雑記
ADSの属性
2007/12/13
そういえば、この前のメンテで、ADSが無属性ダメージ固定になったようですね。
無属性ダメージ固定というと今までもそうでしたから、御幣がありますが…。
今までは、属性のついた武器を持ってADSをすると、その属性に応じた属性軽減効果でのみ減少できました。
例)バゼラルド(火属性)でADSすると、ジャックcで軽減でき、レイドリックcで軽減できなかった
これからは、完全無属性になったので、減少は「無属性攻撃のダメージ減少」でのみ減少されます。
例)バゼラルド(火属性)でADSすると、ジャックcで軽減できなく、レイドリックcで軽減できる
まぁ、今までが仕様としてややこしかっただけに、これが正しい姿だとは思います。
対人では確かに与えるダメージが減る可能性が増えましたが、自分も死ににくくなると考えたら、とんとんかと。
後は、いかにして属性肩を装備してそうな人に投げるかかなー。
今日の更新で、
・今月のモバイル景品
・ライドワード帽子(5thアニバーサリーメモリアルブック)
・ラグくじ2008Winter景品5種(冬コミ販売)
を追加しました。
いい加減、チケット装備のページがごちゃごちゃになってきました(==;
あのページを作り始めたときは、まさかここまで増えるとは…。
たれ猫とか毛糸帽、別にまとめようかな。
無属性ダメージ固定というと今までもそうでしたから、御幣がありますが…。
今までは、属性のついた武器を持ってADSをすると、その属性に応じた属性軽減効果でのみ減少できました。
例)バゼラルド(火属性)でADSすると、ジャックcで軽減でき、レイドリックcで軽減できなかった
これからは、完全無属性になったので、減少は「無属性攻撃のダメージ減少」でのみ減少されます。
例)バゼラルド(火属性)でADSすると、ジャックcで軽減できなく、レイドリックcで軽減できる
まぁ、今までが仕様としてややこしかっただけに、これが正しい姿だとは思います。
対人では確かに与えるダメージが減る可能性が増えましたが、自分も死ににくくなると考えたら、とんとんかと。
後は、いかにして属性肩を装備してそうな人に投げるかかなー。
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いい加減、チケット装備のページがごちゃごちゃになってきました(==;
あのページを作り始めたときは、まさかここまで増えるとは…。
たれ猫とか毛糸帽、別にまとめようかな。