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雑記

ジェネ1

2010/06/18
さてさて、サクライJのほうで三次職が実装されて、少しずつですがジェネティックの情報が入ってきていますね。
そして7/6の本鯖実装も近づいてきました。
久しぶりにホームページを更新する機会なので、がんばって情報を仕入れたいですね。

ただ、うちのクリエはジェネになる予定があんまりないので、自分で実体験できないのが残念です。
もう後はネタ用のスリムPPしか上げるものがないので、転職しちゃってもいいんですけど。
しかしそれにしても3次職の経験点テーブルが酷い。
今の狩場だと、Job25くらいで挫折しそうです…がんばってもJob30が限界かなぁ
(累積経験点だと、クリエJob70がジェネJob30と同じくらいです)
今の数倍は効率出るダンジョンが実装されないと、ジェネJob50ははるか雲の上といった感じでしょうか。

後、気になるのは製薬の成功率ですよね。
現状では、ジェネティックによる製薬成功率の上昇がないので、JobLvの壁が出てるみたいです。
ステータスに差はつきますが、JobLvで負けるので結局成功率が下がる、と。
Jobの上げにくさも考慮すると、製薬重視の人は転職しないほうがいいのかもしれません。
マリコンも、あげる側は能力値99を突破しますが、もらう側は99が限界みたいですし。
一応そういうのは開発側も認識してるので、対応予定だとはインタビューか何かで言ってたと思いますが…。

そしてもう1つ気になるのがホムンクルスS…
うちの鳥は一体どうなることやら…(それ以前にホムのLv99にしろって話ですね


>>製薬計算機の表記が「ファイヤーボトル」になっていますが、正しくは「ファイアーボトル」です
指摘ありがとうございます、修正しておきましたー。
この手のミスは自分でもかなり多い気がします(==;