■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
悲しい日々は去った!アルケミスト!
1 :
(○口○*)さん
:03/11/04 10:04 ID:pOXBrsZP
悲しい日々は去った!アルケミスト!!
-新2次職のアルケミスト及びホムンクルスは削除され、既存のアルケミストは強化商人に置き換わります。
強化商人では商人スキルを基本とし、使いやすさを向上しています。
-「露店(σ・ω・)σチェック!!」スキルで露店を出している時でも、他人の露店を観覧出来ます。
-「流離いの露店商」スキルにて、戦当時、歩行時でも露店を出すことが出来るようになりました。
移動速度が減少しますが、LVに応じて移動速度が向上します。
-「 買 わ な い か ? 」スキルを露店中に使用すると、露出度が向上し観覧される回数が多くなります。
男性キャラクターのみ使用可能なスキルです。
-「パンツ覗いちゃダメです。めっ!」スキルを使用すると、自動で片眼鏡を購入し原価にて露店販売します。
女性キャラクターのみ使用可能なスキルで、CHAOSサーバーのみ使用可能なスキルとなります。
-「カートin」スキルはカートの中に人を乗せることが出来ます。最高12人まで乗車可能です。
このスキルを使用した場合、移動速度が減少しますが、LVに応じて移動速度が向上します。
-「相場(σ・ω・)σチェック!!」スキルはサーバー毎の露店に出されている全てのアイテムの統計を取り、
随時相場をチェックする事が出来ます。
-「妄想」スキルが実装されました。
2 :
あるけ
:03/11/04 10:12 ID:m/PCekbw
移動露天かぁ〜
焼き芋とかいける!
3 :
(○口○*)さん
:03/11/04 10:19 ID:rIMtbiNq
ファーマシーで製造されたポーションに
製造者の名前がつくようになりました。
「ケミ君の白いポーション」
(*´д`)ハァハァ
4 :
(○口○*)さん
:03/11/04 10:26 ID:shElAiQi
宿屋スキルが実装されました。
スキルを使うことにより対象一人をHP、SPをMAXまで回復させる事ができます。
二人目以降になるとアルケミストのHPが減少します。
又、スキル使用後は低確率でホムンクルスの材料である胚芽を入手する事ができます。
注:宿屋スキルを使った青少年の取り締まり強化キャンペーン中ですので未青年の方は
使用にご注意してください。
5 :
(○口○*)さん
:03/11/04 11:07 ID:0U2ckI+u
ケミ子は素手殴りで黒ぱんつチラつかせてれば他は要らん。
6 :
(○口○*)さん
:03/11/04 11:14 ID:0xSWhgFA
なぁ
>>1
よ
>-新2次職のアルケミスト及びホムンクルスは削除され、既存のアルケミストは強化商人に置き換わります。
これのどこがアルケミ強化なんだ?
7 :
(○口○*)さん
:03/11/04 13:10 ID:sxIdLWib
宿屋スキル使用時、相手の職業・性別に応じた1枚絵が表示されるように変更されました。
1枚絵はスキンフォルダに「Skillbed(00〜37の数字).jpg」の画像ファイルを入れる事で自由に変更できます。
_n
( l _、_
\ \ ( く_,` )<日本独自仕様ですよ
ヽ___ ̄ ̄ )
/ 癌 /
8 :
(○口○*)さん
:03/11/04 13:40 ID:rIMtbiNq
>>7
♂アルケミストを使用して♂キャラと宿屋スキルを発動すると
一定マス内の♀キャラ全てが「アドレナリンラッシュ」状態になり
攻撃スピードが早くなります。
但し♂キャラは一定時間行動不能(スタン)になります。
9 :
(○口○*)さん
:03/11/04 14:15 ID:mCJAYBuo
1・アルベルタの薬剤師から新スキルを得られるようになりました。
【新スキルの内容】
ポーションを複数同時に作成する事ができるようになります。
製作数を指定しない場合、一つのポーションを製作必需品が無くなるまで作り続けます。
ポーション10個同時作製でSP5消費します。
2・ポーションピッチャーの仕様が変更されました
投げるポーションは従来のLVアイテム固定の制限から解放されました。
五つのスロットに投げるアイテムを自由に置き、そのアイテムを投げる事ができます。
PPをLV5まで上げると『PP2』というskillが新たに表れます。
仕様はPPと同じです。スロットが足りない、という場合はこのスキルにポイントを振り
上手く活用してください。
3・作製可能なポーションの種類が増加しました。
上記の新しいポーションピッチャーと合わせて、これまでにない活躍をみせます。
いままで他職から必要とされなかった時代は終りを迎える事でしょう。
10 :
(○口○*)さん
:03/11/04 16:08 ID:yM5MBI6H
>>1
「やらないか」に?は要らないと言う事を知っておいて下さい。
11 :
(○口○*)さん
:03/11/04 16:22 ID:rIMtbiNq
ファーマシーでハーブを配合して
店売りでないポーションが作れるようになりましたとか。
青+赤→紫ポーション(HPとSP回復)
赤+白→桃ポーション(HP全回復)
緑+赤→黒ポーション(状態回復+HP回復)
12 :
(○口○*)さん
:03/11/04 16:55 ID:fTRGzeiS
>>11
なんとなく「黒」ってバイオハザードを思い出して…
ブルブル
ハッ、ホムンクルスはゾンビ!?
ブルブル
13 :
(○口○*)さん
:03/11/04 18:12 ID:dIb9ToAm
- アルケミストは錬金術師のスキルとして石から黄金をSP10消費して作成できるようになりました
14 :
(○口○*)さん
:03/11/04 18:42 ID:2VRks0nu
どうでもいいけど速くアルケミストが弱すぎるバグ直せよ重力
15 :
(○口○*)さん
:03/11/04 18:54 ID:yM5MBI6H
「フローラを一気に五体ぐらい張るだろ?んでその壁は五秒ぐらいは持つだろうからそこをホムやらなんやらで一網打尽だ!
アルケミTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!」
みたいなタクティクスを漏れが口が酸っぱくなるほど言っても
追い求め続けやがる漏れのリア友を更生させてください。
16 :
(○口○*)さん
:03/11/04 18:57 ID:shElAiQi
俺YOEEEEEEEEEEEEEE!!!
萌える(´Д`;)ハァハァ
17 :
(○口○*)さん
:03/11/04 19:01 ID:6dsDFmo9
-「リサイクル」スキルが実装されました
このスキルを会得するとポーションを使用した時アイテム「使用済みの空き瓶」が得られます
(ポーションピッチャー除く)
水場で「リサイクル」スキルを使用することで手持ちの「使用済みの空き瓶」を「空き瓶」にすることが
出来ます
18 :
(○口○*)さん
:03/11/04 19:18 ID:ERYEul6B
あの、フローラ一気に五体とか言われても……困ります(モジモジ
盾の修正まだー?
19 :
(○口○*)さん
:03/11/04 19:22 ID:wnuatjzH
新スキル「ケミカルアンカー」が実装されました
_____________
|_| ケミカルアンカー |_| DaDaDa!
. || ヾ(゚∀゚)ノ .|| ヾ(゚∀゚)ノ
. || ( ) .|| ( )
. || / > || < <
20 :
(○口○*)さん
:03/11/04 21:24 ID:1igPwmAZ
>>17
全く同じ事を考えてた。
もうちょいひねって、
POT、聖水、牛乳あたりを使用すると、
売値0zの「使用済みの空き瓶」に変化する(全職無条件)。
↓
アルケミストスキル「リサイクル」で「空き瓶」獲得。
21 :
(○口○*)さん
:03/11/04 21:56 ID:SvhTo8sz
-アルケミストはメマーで金を消費しなくなりました
ところで女アルケミがキモいと思うオレはこのスレにいていいか?
特に攻撃動作が気持ち悪いのだが…
22 :
(○口○*)さん
:03/11/05 00:55 ID:0XR8o+kp
-既存のポーション作成に必要なアイテムが変更されました。
なお、ファーマシー使用の際「乳鉢」が1つ消費されます。
■赤ポーション : 空のポーション瓶x1 赤ハーブx1
■黄ポーション : 空のポーション瓶x1 黄ハーブx1
■白ポーション : 空のポーション瓶x1 白ハーブx1
■レッドスリムポーション : 空の試験管x1 赤ハーブx2
■イエロースリムポーション : 空の試験管x1 黄ハーブx2
■ホワイトスリムポーション : 空の試験管x1 白ハーブx2
■アルコール : 空の試験管x1 鱗の茎x1 毒キノコの胞子x6
■ファイヤーボトル : 空き瓶x1 アルコールx1 透明な布x1
■アシッドボトル : 空き瓶x1 止まらない心臓x1
■プラントボトル : 空き瓶x1 食人植物の花x1
■マインボトル : 空き瓶x1 血管x1
■コーティング剤 : 空き瓶x1 アルコールx1 オークの牙x1
-既存のアイテムの一部が、ファーマシーによって作成可能になりました。
■アロエベラ : 空き瓶x1 アロエx1
■アンティペインメント : 空き瓶x1 メントx1
■黄金 : 鉄x100
23 :
(○口○*)さん
:03/11/05 00:56 ID:0XR8o+kp
-ファーマシーを使用した場合のみ入手できる新アイテムが実装されました。
これらのアイテムを作成するには、同時に実装された「秘薬製造の書」が必要です。
■バイオレットポーション : 空のポーション瓶x1 バーサークポーションx1 万能薬x1
[効果はバーサークポーションと同じだが、使用可能な職業・レベルの制限がない。]
■虹ポーション : 空のポーション瓶x1 赤ハーブx3 黄ハーブx3 白ハーブx3 青ハーブx3 緑ハーブx3
[虹色に輝く不思議なポーション。HPとSPを30%回復し、全ての状態異常も回復する。PvP・GvGでは使用不可。]
■イグドラシルの雫 : 空の試験管x1 イグドラシルの葉x3 聖水x3
[イグドラシルの葉から抽出したエキス。HPを全部回復することができる。PvP・GvGでは使用不可。]
-既存スキルの効果が一部変更になりました。
■「ポーションピッチャー」がパーティー/ギルドメンバー以外のキャラクターにも使用できるようになりました。
■「ケミカルウエポンチャージ」「ケミカルシールドチャージ」「ケミカルアーマーチャージ」「ケミカルヘルムチャージ」の
効果時間が変更されました。また、使用中はスキルレベルに応じて武器(防具)の性能が上昇します。
[Level 1] 10分 武器ATK +3 (防具DEF +0.2)
[Level 2] 15分 武器ATK +6 (防具DEF +0.4)
[Level 3] 20分 武器ATK +9 (防具DEF +0.6)
[Level 4] 25分 武器ATK +12 (防具DEF +0.8)
[Level 5] 30分 武器ATK +15 (防具DEF +1.0)
■「アシッドテラー」でダメージを受けると、一定確率で攻撃速度が低下するようになりました。
スキルレベルが高いほど攻撃速度低下が発生しやすくなります。
■「バイオプラント」使用時、一定確率で「フローラ」の代わりに「ジオグラファー」が出現するようになりました。
「ジオグラファー」は通常攻撃のほか、範囲内のパーティー/ギルドメンバーに「ヒール」を使用します。
スキルレベルが高いほど「ジオグラファー」の出現率が上昇します。
24 :
(○口○*)さん
:03/11/05 02:05 ID:oW+O3cAk
■新スキル「ケミカルアンカー」が実装されました。
敵一体を2〜3度突き、モンスターサイズによって攻撃回数が変化します。
[Level 1] 攻撃力110% [Level 6] 攻撃力160%
[Level 2] 攻撃力120% [Level 7] 攻撃力170%
[Level 3] 攻撃力130% [Level 8] 攻撃力180%
[Level 4] 攻撃力140% [Level 9] 攻撃力190%
[Level 5] 攻撃力150% [Level10] 攻撃力200%
25 :
(○口○*)さん
:03/11/05 04:10 ID:+VtW+wah
■新スキル「黄金精製」が使えるようになりました。
材料:鉄鉱石20個・イエロージェムストーン10個・携帯用溶鉱炉1個
成功率はJobLv・スキルLv・DEX・LUKに依存します。
■「ポーションピッチャー」で空のポーション瓶が投げられるようになりました。
効果は無属性の50ダメージ(必中・ダメージ固定)で、PCには使用できません。
26 :
(○口○*)さん
:03/11/05 10:05 ID:wW8Nn6Z9
- アルケミストの「チェンジカート」スキルに新しいデザインが登場します。
ベースレベルごとに追加になります。彼らは叩かなくてもアイテムを出してくれます。
[Level 55] ポリン
[Level 66] ミストケース
[Level 77] ワイルドローズ
[Level 88] エンジェルリング
[Level 99] 巨神兵
27 :
(○口○*)さん
:03/11/05 14:08 ID:EJ9t33ol
-全ての2次職の名称を「アルケミスト」に統一します。
28 :
(○口○*)さん
:03/11/05 18:13 ID:MiYEgVs1
>-「パンツ覗いちゃダメです。めっ!」スキルを使用すると、自動で片眼鏡を購入し原価にて露店販売します。
>女性キャラクターのみ使用可能なスキルで、CHAOSサーバーのみ使用可能なスキルとなります。
な、懐かしい。Chaosを去ってから10ヶ月ほど経つんだけど、あれってまだ居るの?
29 :
(○口○*)さん
:03/11/05 19:23 ID:jnJMGfPX
■「ファーマシー」で新しく「巨人の薬」が作れるようになりました。
材 料:鼻輪3個・レッドジェムストーン1個・空のポーション瓶1個
効 果:任意のプレイヤー・モンスター(召喚含)のMHPを一時的に2倍にします。
持続時間:5分
尚、「巨人の薬」効果は重複しません。
30 :
(○口○*)さん
:03/11/05 20:19 ID:GHDX2f+t
>28
マダイルヨー
31 :
(○口○*)さん
:03/11/05 20:44 ID:KhMubWZB
>>29
■「ファーマシー」で新しく「阪神の薬」が作れるようになりました。
(略)
32 :
(○口○*)さん
:03/11/05 23:01 ID:RdZWb2SU
>>31
一定時間バーサーク状態になります。
エドガーに対してATK+50の修練扱いダメージが加算されます。
さらにエドガーからのドロップアイテムが通常の倍になります。
33 :
(○口○*)さん
:03/11/06 00:48 ID:Vrgkckj6
- アルケミストギルドで「アブラカタブラ秘薬製造の書」が販売されるようになりました。
材料として、空き瓶、赤ハーブ、黄ハーブ、白ハーブ、緑ハーブ、青ハーブが必要です。
効果はランダムで、HP回復、SP回復、状態異常が回復します。
また、製造時に最大3つまで任意のアイテムを混ぜることができ、
このとき製造した秘薬を使用することで、様々な効果をランダムで得ることができます。
34 :
(○口○*)さん
:03/11/06 00:54 ID:zSg4eorP
- 媚薬が作れるようになりました
35 :
(○口○*)さん
:03/11/06 01:16 ID:Xd9jtHWw
- アルケミストギルドで「性別転換薬の書」が販売されるようになりました。
36 :
(○口○*)さん
:03/11/06 03:03 ID:tniwSBii
>>29
に便乗して。
■「ファーマシー」で新しく以下の薬が作れるようになりました。
「ドラゴンパワー」
材料:ドラゴンの尻尾4個・覚醒のポーション1個・空のポーション瓶1個・乳鉢1個
効果:対象のプレイヤーのBaseLvが一時的に20上がり、MHP・MSP・flee・HITが上昇します。
「亀の甲羅割り」
材料:亀のこうら4個・空瓶1個・乳鉢1個
効果:対象の敵のDEFが半分になります。
「祝福のキッス」
材料:古代魚の唇4個・アロエベラ1個・乳鉢1個・空瓶1個
効果:任意のプレイヤーに「プロボックLv10」「ブレスLv10」「速度増加Lv10」「キリエエレイソンLv10」がかかります。
37 :
(○口○*)さん
:03/11/06 11:07 ID:PFjoqk0F
>>32
本来進入不可である橋に隣接した水場に侵入することができます。
敵から襲われなくなりますが低確率で失敗して
HPが半減し、毒状態になります。
38 :
(○口○*)さん
:03/11/06 11:21 ID:xwkZof1u
>>30
thx。まだ居るんだ・・・。Chaosでの日々が思い出されるなあ。戻る気はしないが。
39 :
(○口○*)さん
:03/11/06 12:56 ID:v/Bn1/O9
-♀アルケミストに限り、一定確率で歩行中に転ぶようになりました。
40 :
(○口○*)さん
:03/11/06 12:58 ID:qo8fkR2/
>39
(*´∀`)
41 :
(○口○*)さん
:03/11/06 17:42 ID:czbhBc4Q
>39
これ見て思った。
アリスC実装
対象:鎧
効果:鎧にドジ属性付与(*゚ー゚)
説明:街中で転んだり、アイテムをなくしたりします(´・ω・`)
スレ違いすまそ_| ̄|○
42 :
(○口○*)さん
:03/11/06 19:36 ID:Xd9jtHWw
投げてダメージ与える奇妙な瓶(対象)(属性色々)
をギルドで10zくらいで売り出してくれ。
なに、属性矢に比べたら大した物じゃあない。
43 :
(○口○*)さん
:03/11/06 20:57 ID:IhxcHtnB
■パッシブスキル「かわいそうな人」が実装されました。
PTM,GM以外のキャラから受けた支援スキルの効果が2倍になります。
・・・実装されなくても、辻支援たくさん貰えるけどね;;
44 :
(○口○*)さん
:03/11/07 01:12 ID:3e7hRLiZ
>>41
アリスC
アクセサリ クリーナーLv1使用可能
ムナCより扱い酷そうだ。
45 :
(○口○*)さん
:03/11/08 16:46 ID:InhThw2b
■ホムンクルスがスキルツリーに追加されました。
ホムンクルス実装にあたり、アルケミストに限りスキルポイントを
振り直すことができるようにさせて頂きます。
アルケミストの皆さんにはご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
注1 : 振り直しにあたり、各ステータスが初期値に戻り、ステータスポイントが0になります。
注2 : 振り直しにあたり、ベースLv、ジョブLvともに1となります。
注3 : 振り直しにあたり、名称が「ノービス」に変更されます。
46 :
(○口○*)さん
:03/11/08 22:19 ID:Ie8gBq6c
蝶強いアルケミスト実装希望
でも、槍騎士だけはかんべんな
47 :
(○口○*)さん
:03/11/08 22:49 ID:EB3MAd/E
蝶強いアルケミスト実装しました
ブレイク!ブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >__Λ∩
> > V`Д´)/
/
蝶強いアルケミスト実装しました
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
蝶強いアルケミスト実装しました
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
お楽しみください
48 :
(○口○*)さん
:03/11/09 12:20 ID:XP+10Ztv
ホムンクルスが実装されました。ただし前発表した仕様では_なので以下の仕様に変更です。
維持 パッスブスキル MAX10LV
lv×30秒ホムンクルスを維持できる
ただし、ホムンクルスを維持するには1分ごとにスキルLV×20HP消費する
コールホムンクルス(アルケミスト型)MAXLV10 習得条件維持5 青ジェム1個消費
アクティブスキル sp20消費 詠唱3秒
スキルLV×9%術者のステータスを再現した分身を作り出すことが出来る
このスキルはホムンクルスを作り出すだけなので命令スキルを取る必要がある
なお、ホムンクルスは攻撃されない
命令(アルケミ型) アクティブスキル MAXLV5 習得条件コール5
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費 ホムンクルスがランダムでエモーションを出す
LV2 座る SP5消費 ホムンクルスを座らせる。座っている間はHP消費が2分の1に
LV3 研究助手 SP10消費 一分間ファーマシーの成功率をホムのDEXに応じて上げることが出来る
LV4 攻撃 SP7消費 ホムンクルスが指定した相手を攻撃する
LV5 ダブルCR SP17消費 対象一体に二人で挟み込んでのホムCR+術者CRダメのダメージ
リターンホムンクルス アクティブスキル MAXLV1 習得条件コールホムンクルス1
SP10消費 ホムンクルスを消すことが出来る
イメージとしてはJOJOのスタンド。
ホムンクルスは術者と同じグラフィックで半透明
ホムンクルスをアイテムによって作る必要なし。
ホムンクルスは一体のみ使役することが出来る
49 :
(○口○*)さん
:03/11/09 12:41 ID:XP+10Ztv
↑の続き
コールホムンクルス(アコライト型)MAXLV5 習得条件維持6 青ジェム1個消費
SP30消費 詠唱3秒
スキルLV×10HP消費を抑えたホムンクルスを作り出すことが出来る
命令(アコライト型)MAXLV5 習得条件コールLV5(アコライト型)
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費
LV2 座る SP5消費
LV3 キュア SP10消費 術者にキュアをかけてくれる
LV4 HL SP20消費 HLで200(固定)ダメージ
LV5 支援 SP25消費 LV4のエンジェラス、速度増加、ブレスのいずれかをかけてくれる
コールホムンクルス(アーチャー型)MAXLV5 習得条件維持7 青ジェム1個消費
SP30消費 詠唱3秒
スキルLV×10HP消費を抑えたホムンクルスを作り出すことが出来る
命令(アーチャー型)MAXLV5 習得条件コールLV5(アーチャー型)
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費
LV2 座る SP5消費
LV3 属性変更 SP10消費 矢の属性をランダムで変える事が出来る
LV4 DS SP12消費 対象にDSを打って300(固定)ダメージ
LV5 集中力上昇 SP20消費 1分間DSの威力100を上げることが出来る
50 :
(○口○*)さん
:03/11/09 12:59 ID:XP+10Ztv
コールホムンクルス(マジシャン型)MAXLV5 習得条件維持8 青ジェム1個消費
SP30消費 詠唱3秒
スキルLV×10HP消費を抑えたホムンクルスを作り出すことが出来る
命令(マジシャン型)MAXLV5 習得条件コールLV5(マジシャン型)
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費
LV2 座る SP5消費
LV3 魔法 SP25消費 ランダムでアーススパイク、ファイヤーボルト、サンダーB、コールドBを打ってくれる ダメ400固定
LV4 上級魔法 SP40消費 LV4のHD、ファイヤーボール、FN、TSを打ってくれるダメ300固定(FNは凍るだけ)
LV5 SPR SP10消費 一分間術者にSPRLV3の効果
コールホムンクルス(シーフ型)MAXLV5 習得条件維持9 青ジェム1個消費
SP30消費 詠唱3秒
スキルLV×10HP消費を抑えたホムンクルスを作り出すことが出来る
命令(シーフ型)MAXLV5 習得条件コールLV5(シーフ型)
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費
LV2 座る SP5消費
LV3 DA SP10消費 術者にDALV2を付与
LV4 砂かけ SP12消費 対象に砂かけと同じ効果ダメージ50固定
LV5 回避上昇 SP20消費 術者に回避率+12
51 :
(○口○*)さん
:03/11/09 13:03 ID:XP+10Ztv
コールホムンクルス(剣士型)MAXLV5 習得条件維持10 青ジェム1個消費
SP30消費 詠唱3秒
スキルLV×10HP消費を抑えたホムンクルスを作り出すことが出来る
命令(剣士型)MAXLV5 習得条件コールLV5(剣士型)
LVに応じた命令をホムンクルスに出すことが出来る
LV1 エモーション SP3消費
LV2 座る SP5消費
LV3 インデュア SP20消費 術者にインデュアLV5と同じ効果
LV4 プロボック SP20消費 術者にプロボックLV5と同じ効果
LV5 剣修練 SP20消費 一分間術者に剣修練LV5と同じ効果
52 :
(○口○*)さん
:03/11/09 14:54 ID:6jxHxJTL
マリンスフィアの名前が「ホムンクルス」に変更になりました。
それに伴いバイアラン島→ジュノーダンジョンへ出現場所が移動されます。
53 :
(○口○*)さん
:03/11/09 21:54 ID:GymkS5Dc
アルケミストが闇、聖属性以外のmobをテイム出来るようになりました。
ストック出来るmobの数は最大12体で、6-PTM数まで召還出来ます。
同時に実装された邪教の館でmobの合体が可能になります。
54 :
(○口○*)さん
:03/11/10 01:33 ID:J1YOMOxg
>>53
アルケミストがBOSSモンスターをテイムした場合。
そのBOSSモンスターは以後出現しなくなります。
55 :
(○口○*)さん
:03/11/10 12:27 ID:epeK/rmh
−アルケミストに練筋魔法が実装されm(ry
56 :
(○口○*)さん
:03/11/10 15:34 ID:NVZBFnvH
>>55
筋っていうとマッチョにでもなるのか?
−アルケミストの追加スキル「インスタントポーション」が実装されました。
各種のハーブを使用し、対象キャラクターに各種のポーションと同等の効果を与えることが出来ます。
1秒間のキャスティングが発生します。消費SP:5
−アルケミストの追加スキル「ミダスタッチ」が実装されました。
40%の確率で対象を石化させるとともに小額のZenyを獲得します。消費SP:35
−アルケミストの追加スキル「錬金」が実装されました。
低確率で鉄から黄金を作成することが出来ます。
また、成功率はプレイヤーのBaseLevel、INT、DEX、LUKに依存します。消費SP:300
・・・妄想の割には中途半端な強さだなあ。
57 :
(○口○*)さん
:03/11/10 20:44 ID:dUXeGN4U
>>56
ミダスタッチ・・・いい趣味してるなー、実装されないかなそれ
58 :
(○口○*)さん
:03/11/10 22:08 ID:4qysroOb
−アルケミストの追加スキル「バルキリースカート」が実装されました。
蝶
サ
イ
コ
/
59 :
(○口○*)さん
:03/11/11 01:38 ID:GKcfhJqJ
マジレスしてよい?
1.マジスキルの一部をアルケにください。
念+3色ボルト+HDとか(FWまで貰うとセージの立場がないから却下)
錬金術師ってどうみても魔術師の上位職にしか思えないのですが…
2.ポーションの書をどんどん追加して作れるものを増やしてください。
STR増加Pや集中力向上Pなどどうでしょう。
あと、そろそろASPD増加Pを店売り廃止してアルケミ産n(ry
60 :
(○口○*)さん
:03/11/11 02:21 ID:BVN+LRCP
そう言われるとSS打ちたいのぅ
♂ケミの手を突き出すのはSSが似合いそう
♀ケミの手を上にあげるのはボルト系が似合いそう
61 :
(○口○*)さん
:03/11/11 03:04 ID:h5+DM5qx
まぁそうは言っても原作でのアルケミストであり、
こっちのイメージするアルケミストとは違うんだろうけどね。
しかも1ページしか載ったことないんだっけ?
62 :
55
:03/11/11 09:12 ID:pkd0dVTS
>>56
誤字じゃないですよ念のため。
[パワープレイ] λ....
63 :
(○口○*)さん
:03/11/11 10:25 ID:CLiT/zkM
ホムンクルスが実装されました
低Lvのホムンクルスは言うことを聞かない場合があります
「あう、そっちじゃありません、はわわわ、それは味方ですぅぅ、攻撃しちゃだめぇぇ><」
[萌えスレ] λ....
64 :
(○口○*)さん
:03/11/11 10:58 ID:oFfZUoAV
>>59
FWだボルトだと騒ぐ前に火炎瓶と塩酸投げがあるわけだが・・・
とりあえずこのスキルの修正案からだろう。火炎瓶にノックバックつけるとか、
塩酸なんだからヒット後に溶けていくってことで3秒ごとに追加ダメージとか
つけるだけでかなりの強職になる予感。
まぁいい点もあるけどな。火炎瓶は厚みがあってMobが何十匹突っ込んでこようが
時間内なら消えないからモンハウ潰しにはもってこいだし、塩酸は
MDEFと属性とDEF、どの弊害も受けないからBOSS相手でも一定ダメージだし。
65 :
(○口○*)さん
:03/11/11 13:05 ID:kmShBh2s
とりあえず特殊ビンの作成コストをなくしてくれればそれでOKさ・・・
66 :
(○口○*)さん
:03/11/11 20:56 ID:P7ZOEuvq
火炎瓶はコストがなぁ・・・
67 :
(○口○*)さん
:03/11/11 21:09 ID:TSuWPZ1Y
>>59
私も他職のスキルは欲しくないですね。
オリジナリティなくなるし。
まあ、手っ取り早く実装しやすいという意味では、
既存スキルが良いかもですが。
>>64
火炎瓶、塩酸瓶を活用するために
せめて、詠唱キャンセルは止めて(;´Д`)
ピンチに出せなきゃ意味が無いし、
避けられている間はピンチじゃない・・・
それとも、アルケミはさらにお金を使ってフェンを買えと?(´・ω・`)
68 :
(○口○*)さん
:03/11/11 21:11 ID:BVN+LRCP
罠みたいな物でいいのにねぇ、なんで一々難しい物を考えるかね 動は
69 :
67
:03/11/11 21:21 ID:TSuWPZ1Y
ていうか、私の持つアルケミストのイメージは研究室に篭って怪しげな実験を繰り返してる・・・
なので、魔法使いとはちょっと違いますね。
ただ、実験の結果できた物を使用したりはするかも。(人体実験もかねて)
なので、判りやすいのものでは、ドーピング系の薬でしょうかねぇ。
>STR増加Pや集中力向上Pなどどうでしょう。
は私のイメージに合ってますねぇ。
70 :
(○口○*)さん
:03/11/11 21:35 ID:bJLJs+wO
たぶん、ドーピングPは重力も考えてるんじゃないかな?
おそらくそのうち実装されるとは思うんだけど…いつになることやら。
71 :
(○口○*)さん
:03/11/11 21:43 ID:PfbEaXjZ
スリムポも効果2倍ぐらいにしてくれよなぁ・・・
72 :
(○口○*)さん
:03/11/11 21:53 ID:PfbEaXjZ
>>67
おいおい・・・マジWIZがFWやボルト出すのと同じ要領でやれば
全然余裕だぞ(´・ω・`)?ノックバックないからあとは
ポーションで耐えつつCRで押し込みする必要があるが。
73 :
(○口○*)さん
:03/11/11 22:13 ID:BVN+LRCP
火炎瓶はFWやボルトと違って人が近くにいると発動しないから、
その点に注意しよう。
あとピンチで塩酸瓶なんて状況はないしねぇ、対象:単体だし
74 :
67
:03/11/11 22:29 ID:TSuWPZ1Y
>>72
でも、FWは詠唱超短いよ(´・ω・`)
それに、ワープ撃ちはできなくなったし。
だいたい、前衛なのにぃ・・・
アンティを常備!?
これまた、財布にダメージが・・・・
75 :
(○口○*)さん
:03/11/11 22:49 ID:hEx7xk6O
スリムPOTはスタン中凍結中でも使えるようになりました。
とかないだろうなあ(つд`)
76 :
(○口○*)さん
:03/11/12 01:57 ID:LWLm5Uvp
>>74
詠唱長いんだからその分の距離を稼ぐかCR火炎瓶とか使うのがアルケミの戦い方。
フェンクリ必須とかアンティ必須とかFWのほうがいいとか言うなら無理して
アルケミやる事もないんじゃない?素直にマジWIZやんなよ。
77 :
(○口○*)さん
:03/11/12 08:14 ID:eo1s0Gqj
ステ+10ぐらいの各種ブーストPOT作成(STR,AGI,DEX,INT等)は良さそうだよな、アルケミっぽいし。
同時使用は強すぎるから、どれか一種類のみで。効果時間は30分。
値段的には気軽に使うのが微妙な5k-10kぐらい。
ミッドガルド住民を薬漬けにしよう。
78 :
(○口○*)さん
:03/11/12 09:44 ID:lJWbHZIQ
PPでASPD増加ポーション投げられるようにして欲しい。
もちろん効果上昇アリな。
Agi騎士・アサ・アチャに投げるとそれはすごいことに。
それから、状態異常ポーション(?)。
敵単体に投げつけて、一定確率で毒とかスタンとかになる。
これ結構強そうな気がする。ポイズンクリップでいいとか言うな。
あと、地味なことだが
ポーションまとめて作れるようにしてくれよ……。
79 :
(○口○*)さん
:03/11/12 13:24 ID:Fk0OAz9m
BSみたいに純戦闘型用のスキル欲しいなぁ
ARほしいよ・・・
80 :
(○口○*)さん
:03/11/12 14:43 ID:aB8J6BXn
もうさ、鷹スキルの名前変えただけでもいいからホム実装してよ・・・
81 :
(○口○*)さん
:03/11/12 16:41 ID:M+bQRcQw
錬 金 術 は お 金 の か か る も の な の で す よ
82 :
(○口○*)さん
:03/11/12 16:52 ID:iDAMPFU3
そうなんだよなー。
んだから、ケミは消耗品にてドーピングっていうのは真っ当な話だと思うんだよ。
ロクな攻撃スキルがない(HFは除く)BSが、スキルでドーピングしてるのと方向性は同じだし。
やっぱしLPの効果が速度POTにも適応されるとか、なんとかなんないかねえ。
その効果付きでPPで投げられるなら、アルケミも臨時に入れるし…
83 :
(○口○*)さん
:03/11/13 00:48 ID:xLSZVJdV
クリエイターになればアルケミも強くなれるよ
99まであげるのは大変だが
84 :
(○口○*)さん
:03/11/13 01:18 ID:zZfrVLQq
>>81
本末転倒もいいとこだ。
85 :
(○口○*)さん
:03/11/13 04:02 ID:zKRTdkQ/
>>82
同意。っていうか臨時にゃ逆にいらないスキルばっかなんだよなぁ・・・
フローラやイクラがいたら範囲攻撃でまきこむし、
火炎瓶はPTメンバがいるところに出せないからまず発動しないし、
ポーションで経費かけるぐらいならヒール使えるの入れるし。
なんか助けになるどころか、いるほうが邪魔っていうのがさ〜・・・
作ったポーションも店売り品かアルケミにしか使えない品か
軽いだけの高いポーション。製造BSは戦闘力としては不安だが
他職の役にたつ武器を作れる。アルケミはそれ以下。
更に言うなら、これだけ臨時に必要とされないスキル性能にしておきながら、
PPがPTorギルメンオンリーっていうのはどういうわけだ重力。
86 :
(○口○*)さん
:03/11/14 03:00 ID:XYoAGYZ2
OKこの妄想をみてくれ。
・ファマシーレベルに応じて+1〜+10のポーションレベル作成可能。
+1につき回復効量+5%、+10で回復量+50%。
・HSP系作成可能。
・PP5LVが青ポからHSPに変更。投げられるのはHSPのみ。
投げる相手はLV制限、職制限を受けない。
計算してみた。
+10ポーション+RP10+PP5=効果上昇率+230%
(現状は最大+125%)
+10HSP+RP10+PP5=ASPD上昇率280%
(現状はHSP投げられず)
こいつをどう思う?
87 :
(○口○*)さん
:03/11/14 08:31 ID:XYoAGYZ2
>>82
よくよく考えたらラーニングポーションって
RPじゃなくてLPなんだな・・・_| ̄|○
仮に速度PにLPが適用されるとすると
集中PでASPD65%UP 速度Pで72% 狂気で80%
これだけでも全然違うのになぁ・・・
88 :
(○口○*)さん
:03/11/14 09:56 ID:KVOzwyJQ
http://sugachan.dip.jp/img/src/20031113195919.gif
ホムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
89 :
(○口○*)さん
:03/11/14 11:25 ID:4XktdQDe
「ホムンクルスを身にまとう」
………おい
あんなタイプの錬金術師ははじめてだな
和月キャラでここまでイっちゃってるキャラもはじめてだな
90 :
(○口○*)さん
:03/11/14 11:48 ID:/cjwm+Ak
[サンプリング] アクティブスキル MAX Lv5
ポーションから原料を培養して抽出する。
スキル使用のためにはアイテム[ べとべとする液体 ]が1個消耗され、
抽出する原料のリストは該当ポーションの[ 還元マニュアル ]が必要だ。
赤ポーション → 赤ハーブ+空きビン
緑ポーション → 緑ハーブ+空きビン
黄ポーション → 黄ハーブ+空きビン
白ポーション → 白ハーブ+空きビン
というか、中身捨てたい。
91 :
67
:03/11/14 11:53 ID:04Eak1vt
>>76
それだと、使える場面が限定されて、実用的でない。
そもそも、当たらない敵にも当たるメリットが無いし
近接戦闘職が距離とるのもどうかと思います。
FWの方が良いのではなくて、FW並に便利に使いたいということです。
はっきり言ってマジ/Wizはあまり好きではないし・・・
ていうか苦手・・・特にFWが・・・そんな私だから使いこなせないのか_| ̄|○
しかし、魔法じゃなく瓶投げるだけでなんでそんなに時間がかかるんだっ!
やっぱりアルケミは不器用なのかな?いっぱい失敗するし(´・ω・`)
92 :
(○口○*)さん
:03/11/14 14:48 ID:r/xZ/O7f
【お知らせ】
討伐団の討伐対象はすべてマンドラゴラとなりました。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/gm031112/02.html
また期間中はすべてのフィールドにおいて出現モンスターが
ロッダフロッグ/マンドラゴラ/ポイズンスポア/オボンヌ/
フローラ/マリンスピア/ベリット/ゼノーク/バースリー
に統一され、出現数も激増します。
ベリットとゼノークにご注意ください。
93 :
(○口○*)さん
:03/11/14 14:51 ID:9MtQh2zl
- 全てのモンスターがリンゴをドロップする不具合を修正しました。
これからは空きビンをドロップするようになります。
94 :
(○口○*)さん
:03/11/14 15:02 ID:NFpXKFke
本装備したいな本。
マニュアルがアルケミ専用武器になるの。
んでそれでとどめさすと材料が出やすくなるの。
95 :
(○口○*)さん
:03/11/14 15:05 ID:JHkXFFvB
ホムンクルスの形が公表されました
ーインジャスティスに蝶の仮面を付けた形になります
96 :
(○口○*)さん
:03/11/14 15:06 ID:p2Q2yjjn
ホムンクルス-サンプル画像
http://sugachan.dip.jp/img/src/20031113195919.gif
97 :
(○口○*)さん
:03/11/14 17:07 ID:NhAwOZd4
>>74
アルケミは前衛だったのか……
後衛扱いしてくれるうちのギルメンは優しいのでつね(;´д⊂)
STRもVITもAGIも無いからか……(´・ω・`)INT>DEX>LUC…
98 :
(○口○*)さん
:03/11/14 17:15 ID:r/xZ/O7f
>>97
それだとたしかに「劣化アコ」だな。PP専用。
99 :
(○口○*)さん
:03/11/14 18:00 ID:DagbXxq1
>>90
すりつぶしたものを一体全体どうやって元の形に戻すのかと
100 :
(○口○*)さん
:03/11/14 18:08 ID:GL8PI7OO
>>95
蝶野おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
ぱぴよーん(・∀・)
101 :
(○口○*)さん
:03/11/14 18:22 ID:8RXzDOVy
>>シャーレにべと液を敷いて、細胞から培養するんだよ
102 :
(○口○*)さん
:03/11/14 18:27 ID:3T6euy89
-ホモンクルスが実装されました。スキル「組まないか」を使うと内藤ABCDEのどれかが出現します。
-最大5体まで出す事が可能です。
アルケミ♂「くそっ、急に湧きやがった。ホム達!範囲攻撃で一掃してくれ!」
B「無理wwwSP切れwww」
C「食らえwマグナムブレイク(1Lv)」
E「スティルしてたらSP切れたwww」
D「うはwww槍騎士なのに槍忘れたwww」
アルケミ♂「うはwwwおkkkwwwwっうぇ」
103 :
(○口○*)さん
:03/11/14 19:04 ID:XYoAGYZ2
>>91
近接スキル・斧修練
後衛スキル・PP・火炎瓶・塩酸瓶・フローラ・イクラ・ケミカr
これで近接戦闘職ってのはありえんだろ。ホムだって後衛スキルだし。
104 :
(○口○*)さん
:03/11/14 19:32 ID:Y7ZF5dzy
スキルじゃないよ
前衛後衛はどっちかというと、戦闘スタイルによるかと
アルケミは殴るから近接
まじWIZは言わずもがな、はんたーは0距離だけど遠距離まで攻撃が届くから後衛、でも前衛もできる
騎士、アサ、もろもろは近接
アコプリは通常攻撃主体なら前衛、HL、ヒール主体なら後衛
みたいな感じじゃないのかな
105 :
(○口○*)さん
:03/11/14 19:50 ID:gY9cYnTB
>>102
いいなそれwwwwww
106 :
(○口○*)さん
:03/11/14 20:15 ID:NFpXKFke
安西先生!後衛職と言われるくらいスキルを使いまくりたいですッ!
107 :
(○口○*)さん
:03/11/14 20:16 ID:6E+YwT92
>>104
ってことは。
PPとか火炎瓶フローライクラ主体の戦い方をすれば後衛。
みたいな感じじゃないのかな。
108 :
(○口○*)さん
:03/11/14 23:14 ID:o9NPz2o8
>>104
んじゃ製造BSやノビも近接戦闘職かね?
PTの壁になる能力をもってこその前衛。
壁にもなれないのではただの荷物持ち。
そんなのを近接戦闘職なんて呼んだら騎士アサに失礼だ。
109 :
(○口○*)さん
:03/11/15 02:10 ID:VUryrh04
結局アルケミは萌え職だってことになるわけね。
アレだね、今重力も悩んでんだろね。ホムとクスリで。
本体へなちょこアルケミ+マッスルなホムで戦闘力のバランスを取るか
ホムは(お察し下さい)、アルケミ本体をクスリ系ドーピング野郎なバランスにするかで。
アルケミを自己ドーピング系戦闘職にしてしまうのはホムを考えるよりは簡単だけど
一旦導入してしまうと、さらにホムを追加する際のバランスが取りにくい。
んではホムにしようかと言えばこちらはそれこそバランスの取りようがなくて…。
110 :
(○口○*)さん
:03/11/15 03:10 ID:OR96GczA
ホム修練ドリルマスターの名前を変えて欲しい。
ゲッター2みたいなのだったら、マジで泣けるんだが。
せめて夢は見させてくれよ…
萌えホムが来るなら、いくらでも待ってやらぁ!
かといってドリルっ娘も勘b・・・・・・・・イヤイヤ(゚∀。)okok!
111 :
(○口○*)さん
:03/11/15 04:57 ID:7yDxWl7U
>>109
まぁまて。材料費がやたらかかったフローラやイクラの
あのへなちょこさを考えてみろ。ホムはあれを上回る
へなちょこさになるとしか思えん。
というわけで本体ドーピングでFA
ホムはゼノークの色違いが実装されて終了、よっしゃ吊ってくる!
112 :
(○口○*)さん
:03/11/15 06:47 ID:juQVULZk
っていうか、製造が
1.店売りのもの
2.“自分の”スキルで使うもの
しか作れないってのが、既に頭悪すぎ。
これじゃいつまでたっても自己完結職業だ。
製造と戦闘スキルはわけて考えるべきだろ。
1.火炎瓶などのスキル用アイテムは店売り100zくらい
−罠のイメージ
2.作れる薬剤は店売りのないオリジナルなもの
−レベル・職業制限のない狂気POTとか
−一定時間詠唱が邪魔されなくなるPOTとか
−つまり、他職に売れるもの
ここまでやってようやくアルケミのスキルは強すぎ!とか
やっぱり微妙…とかの議論ができると思うんだがどうよ?
113 :
(○口○*)さん
:03/11/15 07:07 ID:jTuuOceb
BSの製造品は他職が使える+豊富なのにアルケミは少ないしほぼ自分用
この時点ですでにおかしいですよね
114 :
(○口○*)さん
:03/11/15 07:41 ID:tjwOqmNa
でも、製造マニュアルさえ追加すれば作れるものいくらでも増やせる、
という仕様にしたのは唯一学習のあとが見られる点だと思う。
BSに今さら楽器/鞭製造スキル追加するわけにもいかないだろう。
この辺に何とか希望を見出せ……ないかなぁ、やっぱ。
115 :
(○口○*)さん
:03/11/15 10:59 ID:7yDxWl7U
>>112
>>114
まぁ新しいポーションが作れるようになったところで
必要とされるのはポーションであってアルケミではない。
製造BSと同じくPTからたたき出される事に変わりはないな。
ハンタの矢と同じような感じでPPの投げるポーションを
選択できるようになればドーピング系の薬が増えた時にも
対応できるんだろうが、今のPPの仕様だとそれもなさそうだな。
116 :
(○口○*)さん
:03/11/15 11:17 ID:N+7JRRRO
すべての消費アイテムにLvを設定・・・・・・・しても、やっぱりなんとかはならないな。
アイテム別のPPがあればいいんだが。その為にはスキルポイントリセットせないけないし。俺は大歓迎だけどな。
PP専用のショートカットを作るのでもいいな。
いっそ火炎瓶とかのスキルをLv1MAXにすれば、新薬追加されても1ポイント消費するだけで済むんだけどな。
117 :
(○口○*)さん
:03/11/15 11:17 ID:RWwpXV9t
>>107
そんなアルケミストプレイ一度で良いからしてみたい(´・ω・`)
火炎瓶とフローラとイクラと塩酸を乱打プレイ
HP減ったら白ポをPP、SP減ったら青ポをPP
118 :
(○口○*)さん
:03/11/15 11:45 ID:YwG3bLsQ
とりあえず辻PP出来るようにしる
119 :
(○口○*)さん
:03/11/15 12:49 ID:WOOROiiW
■ ポーションピッチャーの効果が修正されました。
・ 投げられるポーション(薬)の種類が追加されました。
・ 投げるポーションの種類がランダムになりました。
・ Lvに応じて、一度に投げられるポーションの数が増えます。
120 :
(○口○*)さん
:03/11/15 13:06 ID:RWwpXV9t
- ポーションピッチャーの名前が変わり、マルチピッチャーにかわりました
- マルチピッチャーを使う事により、アイテム選択欄から一つアイテムを選んで、なんでも投げられます
121 :
(○口○*)さん
:03/11/15 13:25 ID:WOOROiiW
「マルチピッチャー!!」
「アイテム選択」→「包丁」
ゴブリンに9999のダメージ!
122 :
(○口○*)さん
:03/11/15 13:40 ID:j85hdBaD
ぶっちゃけ、アルケミが速度系Potを作れるようにして速度Pot店売り廃止。
これでアルケミは地位向上、お抱えアルケミが急増だ!……あれ?
123 :
(○口○*)さん
:03/11/15 14:25 ID:jTuuOceb
アルケミ強い!じゃ無くていいから 使えるなぁ^^
って感じでいいから修正して欲しい ってか後者のが好き
124 :
(○口○*)さん
:03/11/15 14:54 ID:N15tgVcO
現時点じゃお座りで育てる価値すら無いもんなあ。
125 :
(○口○*)さん
:03/11/15 15:15 ID:tCegPwws
露店出しながら戦闘できるスキルほしーなー
126 :
(○口○*)さん
:03/11/15 16:25 ID:uljPlx/h
そもそも重力はどういう意図でAspd上昇POTなんて物を
店売り品として導入したんだ?
アルケミ製造アイテムとして、この手のドーピングアイテムが
出てくるんなら話は分かるんだけどさ。
PT推奨と言いつつ、
こんな物を導入した上でスミスのARに武器制限かけてみたり
Aspd速度上昇系スキルの重複を不可にしたり。
127 :
(○口○*)さん
:03/11/15 18:17 ID:3qe3P+gJ
このスレのみんなは武装錬金と鋼の錬金術師どっちが好きなんだい?
128 :
(○口○*)さん
:03/11/15 18:30 ID:YtMhD7QT
>>127
鋼の錬金術師
129 :
(○口○*)さん
:03/11/15 18:40 ID:VUryrh04
どっちも知らないからメリクリウスプリティ。
130 :
(○口○*)さん
:03/11/15 19:27 ID:gTOyNKos
ハガレン
131 :
(○口○*)さん
:03/11/15 19:40 ID:RWwpXV9t
鋼の武装錬金術師
132 :
(○口○*)さん
:03/11/15 19:56 ID:eAs29DpD
パピ!ヨン!
133 :
(○口○*)さん
:03/11/15 19:59 ID:ZAI/5Dd+
>>102
それいいな
>>99
お前ら何よ?
何のための錬金術かと
134 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:15 ID:8nKEZqBd
いや、普通無理
トンデモ錬金術なら可能だが
ROのはトンデモ寄りかもしれんが、フローラとプラントくらいだが
>131
やっべやっべ蝶仮面+賢者の石でスーパーウルトラセクシィケミスト!!
135 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:17 ID:8nKEZqBd
あぁ、あと商人系列もタイツ装備できるように戻せよ 動
136 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:24 ID:eAs29DpD
>>135
蝶仮面とタイツでセクシャルバイオレットシャランラ〜なケミになれるな
137 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:38 ID:VUryrh04
ねえねえ、ところで剣心の人ってどうしちゃったの?
なんか悪いものでも食べたのかな?
138 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:40 ID:c5WOC5zl
>>137
日本語は相手にわかるようにちゃんと書こうなボウヤ
139 :
(○口○*)さん
:03/11/15 20:46 ID:0cab3oao
ヒナレ葉×2+空き瓶+乳鉢 スピードP
アロエ葉×2+空き瓶+乳鉢 ハイP
マスカラの実×2+空き瓶+乳鉢 バーサークP
でいいからアルケミ作成専用にしてくれないかな…速度P
140 :
(○口○*)さん
:03/11/15 21:03 ID:7yDxWl7U
>>139
それだといらなくアルケミが叩かれるだろう。
アルケミが作ったブツは更にASPD向上率+10%でどうだ。
そして
>>120
のマルチピッチャで投げるってわけだ。
そして敵にポーションぶちこんで「あ、間違えちゃいました」
PTから追い出されてしょんぼりするアルケミたん。
141 :
(○口○*)さん
:03/11/15 21:14 ID:uljPlx/h
狂気と覚醒を廃止してスピードPをアルケミ製作専用にでもしてくれないかな。
材料は結構安めで空ポット瓶+乳鉢+安めの収集品数種(毒の牙とか)程度。
んでPPで使うと効果が上がる。
PP3で覚醒相当、PP5で狂気相当の効果とか。
142 :
(○口○*)さん
:03/11/15 21:27 ID:VUryrh04
VITだのSTRだののステータスが上がるポーションも作れると良いんだけど。
んでもって、これは誰でも使えるんだけど、アルケミが投げるとLPの効果が乗るのね。
>>138
これは失礼。実は本人もよくわかってないのだ。バブー
143 :
(○口○*)さん
:03/11/15 22:59 ID:BZ2HgfRg
あ。そうか献身の人だったんだ。
どこかで見た絵だと思ったよ。
144 :
(○口○*)さん
:03/11/15 23:24 ID:WOOROiiW
>>127
武装錬金かな・・・。
あの主人公、「北陸幽霊小話」の主人公に似てるから好きなんだ。
ところで、私はアルケミでソロ狩りするとき、必ず極限までズームアップして
プレイすることにしているのだが、諸兄はいかがかな?
145 :
144
:03/11/15 23:25 ID:WOOROiiW
・・・・萌えスレのつもりで書いてた;
気に障った方はスルーしてくださいな;
146 :
(○口○*)さん
:03/11/15 23:55 ID:S/ol42s4
ここはるろ剣と武装連金と鋼連の混じって
>144がDIO様っぽいインタネッツですね
147 :
(○口○*)さん
:03/11/16 04:25 ID:Tr5/RSWi
武装錬金?鋼の錬金術士?
ガストのアトリエシリーズが出てこないのはどういう了見だ。
たしかに、あれは錬金術「師」じゃなくて錬金術「士」だが。
うにーヽ( `Д´)ノ⌒*
148 :
(○口○*)さん
:03/11/16 08:19 ID:8HDJhnXX
アトリエシリーズはアクセサリすら作れたからなぁ。
あれをROでパクったら、ブローチとか作れてしまいそうだ。
た〜る。
149 :
(○口○*)さん
:03/11/16 09:41 ID:IxtXdDP4
時の石版作ってDIO様ごっこ
貧弱貧弱ゥ
150 :
(○口○*)さん
:03/11/16 11:32 ID:mc5Kbdgb
吸血鬼化の治療法を研究してる高速&分割思考の錬金術師はドウヨ
イメージと大分違うケドナー
151 :
(○口○*)さん
:03/11/16 12:00 ID:u5aIOddg
『…バフォ帽欲しい…』
『…ウィスパには当たんないから…』
『…白ハブ250z買い取ります…』
『…カエルより卵のほうが…』
『…結局必中なのかどうか不明だし…』
『…焦がしたケーキどうしよう…』
『…有機溶剤なのかなあ…』
『…ああ転ぶ転ぶ…』
152 :
(○口○*)さん
:03/11/16 18:23 ID:kdzVeri4
_,,.. -─────---- 、
,. ‐'"::::::::::::::::::::;: ‐'"´`ヽ:::::::::::::::i
/::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ::::::::::├─- ..,_
/::::::::::::::/``ヽ、':::::::::::::::::::::::::::::`、:::::::::;:::::::::::::::::``ー-.、
/::::::::::::::::{ iヘ、.\:::::::::::::::::::/`:ヽ:::::::;:::::::::::::::::;:へ:::::i
,'::::::::::::::::::/ ヽ、_ゝo,ゝ、::::::/、::、::::`、:::::;::::::::::/:/:::::l:::|
,':::::::::::::::::::{ ,.ヘ o // ヽ,へヽ、ヽ、:::::ヽ::;::::/::::/:::::::|:::!
i:::::::;: -、:::::} ヽ_ ヽ. | ! ヽ `ヾ、ヽ:、::::',/:::::::/::::::::l:::|
ヽ、 !::::/ へ }i{ r-、``o| | ゙、 `ヾ、//〃/:::::::::i:::l
\ i::::{ ⌒)〉!:}.ヽ、_ゝ ./‐- 、 ゙, 9 ,o `` `/:::::::::,':::,'
\. /::::::い l.〈 |::{. r‐、 o i. r-、 、\ ', |! / /::::::::::/:_/_
ヽ ,. -'‐''"´゙, \}.|:::}ヽ、_ゝ | {::::::\ヽ.ヽ ゙, /7 ,/ィ-‐_ニ, ノ
--- `/ ヽ_, |:::{ へ、.oヽ`ー='._ヽ } ', i/{::レ '" _ノ。. `ー'/
| i:::ヽヽ、_) oヽ、___'_.」 / /.:ァテ'フ。 ニフノ
_ / |. !:::::ヽ、__ ___-‐_'´. !r/='‐',ノ。=ニ)_ノ′
/ i, ┴‐。'´==‐、ヾ,.-‐─``レヘ ̄。__ニ) ノ:::/
/ _∠∠フ/i`'''‐---'´. {トr'n.,ニイフ/::/
/ / ::..  ̄ ヽ i::::| ヽ、-、_ ;:r-‐ソヽ'〈::/ /:/
/ ::::.... ヽヽ| 、ヽ...>‐ , '´/::::{n:i /'′
/ ─-- ...\ ` / /::/ヾ!/ <呼んだ?
``ヽ、 _,./ /''"
/ `ヽ、
153 :
(○口○*)さん
:03/11/16 22:22 ID:qJiLd3SI
>>152
未完成ホムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スキル
変体 吐血 パピヨンパンツ(倉庫の空き容量が100増える)
154 :
(○口○*)さん
:03/11/17 09:44 ID:htDjxYZ/
あのパンツの中は四次元ポ
155 :
(○口○*)さん
:03/11/17 23:28 ID:M89StcTX
POTの変わりにうに投げてぇ…ヽ( `Д´)ノ⌒*
156 :
(○口○*)さん
:03/11/18 02:05 ID:Lv5xmM6U
マインボトルがウニに見える。
157 :
(○口○*)さん
:03/11/18 04:36 ID:ZmJG8zlv
むしろ爆弾を投げてボンバーマンキボンヌ
158 :
(○口○*)さん
:03/11/18 06:34 ID:y5Ri/z0r
喪前ら今週も飴なしだったぞ・・・
('A`)ノミ[ ttp://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/news/log/news_krnotice.html ]
スパノ(ry
159 :
(○口○*)さん
:03/11/18 07:38 ID:Lv5xmM6U
スパノビと結婚式って・・・
アルケミはこれっぽっちも眼中にないようだな重力・・・
160 :
(○口○*)さん
:03/11/18 10:30 ID:KxuAW6I+
世界征服ロボを作る人体改造が好きな人とかは
アルケミストじゃないのかなあ?
161 :
(○口○*)さん
:03/11/18 10:32 ID:HvOqKu7T
ギルメンが材料集めてきてくれますよ。
ありがとー(;´д⊂)
よーし、アルケミ娘がんばるぞ!
それっ! |つ ⌒○
キャスティング終了する頃には、ほぼ戦闘終わってますが何か?
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
PPだけですか、そうですか…
162 :
(○口○*)さん
:03/11/18 11:05 ID:oPTQ+SSl
とりあえず盾と瓶の店売りとATK*5くらいで単体にダメージ与える危ない試験管(30z)
とかがくれば言うことないんだが
163 :
(○口○*)さん
:03/11/18 12:34 ID:2Ipc2q/v
アルケミスレで見つけた↓が現状を物凄くよく表現してる気がするがいかがなものか
60 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 03/11/17 08:38 ID:ULCLeR7H
>>57
そこでAGIを50程度まで減らし
HP確保に多少VIT、残り全てをDEXに振ると
それなりのaspdとラーニングポションによる低vitでも高いHP回復
そして武器研究分のhitを気合でDEXで補った戦闘BSに「劣るとも勝れない」戦闘アルケミが!
正直ポショーン(´・ω・`)ピッチャーも使い道が……
164 :
(○口○*)さん
:03/11/18 13:07 ID:Dwi1rERo
■各種ボトルの材料となる収集品の説明文が訂正されました。
説明文に「〜ボトルの材料」と明記されます。
…程度でいいからアルケミ関連のパッチを…_no
165 :
(○口○*)さん
:03/11/18 13:07 ID:OEzz9Quy
好きな錬金術ってことでまいふぇあえんじぇる…と言ってみるテスト
166 :
(○口○*)さん
:03/11/18 14:04 ID:Lv5xmM6U
>>160
OKこうしよう。
■アルケミストの上位職「マッドサイエンティスト」が実装されました。
167 :
(○口○*)さん
:03/11/18 14:16 ID:Brg/W/VI
>166
なるほどっ!
世界征服セーラー服、でぃすいず成原!
168 :
(○口○*)さん
:03/11/18 16:13 ID:zZMr1823
■アルケミストの職業名が「アイテム士」に修正されました。
それに伴い装備可能武器に「銃」(未実装)が追加されます。
169 :
(○口○*)さん
:03/11/18 16:25 ID:47L3PNhk
どうでもいいがトリスタン3世って王様じゃんかよ、生きてたのか
170 :
(○口○*)さん
:03/11/19 01:36 ID:htRRcvIE
>>167
OKOKついでにこうだ。
■ファマシーで作成できるポーションが増えました。
・センチネルボトル 空き瓶+鉄10+岩の心臓6
「アイアンゴーレム」を召喚します。
171 :
(○口○*)さん
:03/11/19 09:39 ID:4k4bIlF+
207 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:03/11/19 08:15 ID:XnwWYRK2
重力公式掲示板で、サイトリニューアル後のスキルツリーから
ホムコースが消されたと書かれているのだが(´・ω・`)
169 アルケミスト ホムンクルルス... 結局 消え 二陣で 2003.11.18 1 237
セロナオン.... =_=...........
これ ホームページで..
スキルツリー 見るから
アルケミスト ホムンクルルス 関連 スキルツリー 消え.................
<======= これ 職業 ,........ くそ...
やっぱり グラビティ..
172 :
(○口○*)さん
:03/11/19 10:47 ID:4llW+1kh
ついに完全に消えたということはですよ、
超改良されたブランニュースキルツリー登場の兆し!
ヒャッホーイ待ってて良かった
(´・ω・`)
173 :
(○口○*)さん
:03/11/19 12:00 ID:KO3ttVgs
もうグ性能だけじゃなく外見も鷹と一緒でいいからホムよこせ
174 :
(○口○*)さん
:03/11/19 12:11 ID:4llW+1kh
鷹のグラフィックすらなくて良いからホムよこせ
175 :
(○口○*)さん
:03/11/19 12:54 ID:htRRcvIE
■実はフローラとマリンスピアーはホムンクルスだったのです!
176 :
(○口○*)さん
:03/11/19 15:15 ID:xWkib4Jr
■アルケミストにスキル「矢作成」が追加されました
こっちの方が錬金術だってば('A`)
177 :
(○口○*)さん
:03/11/19 16:57 ID:mT9c6ucP
ついにポーション作るだけの職になっちまったか
これで特殊瓶のコスト下がらなかったらンコだな、動
178 :
(○口○*)さん
:03/11/19 18:41 ID:zCHCKedw
もうさ…ゴーレム使いまわしでもいいのにね
鋼鉄20+付属属性塊10+性能部品(歯車)とかで作成(100%成功)
ゴーレム突撃(SP15)
攻撃した位置の周辺9セルまでの拡張攻撃が可能。
ゴーレム護衛(SP30)
ディボーションレベル1をゴーレムがするHP0でゴーレム消滅
自分が攻撃中10%の確率で自動攻撃
ゴーレム使用時は5秒に1点ゴーレムのHP減少
0点で破損、1回に使用できるゴーレムは1個まで。でも良いから…
(劣化鷹だがな…)
ー鷹、ペコに修正が入りましたー
10分に1回ペットフードをあげないと狩場から逃げます
179 :
(○口○*)さん
:03/11/19 19:53 ID:5WZYRDnb
アルケミ専用斧、アゾート
所定の確率で攻撃対象を他のモンスターに置換
(モンスターは変換されたモンスターのステータスと経験値を与える)
ポリン確殺にしてポリン島に篭れば、恐ろしい事が。
180 :
(○口○*)さん
:03/11/19 19:56 ID:5WZYRDnb
置換→ダメ計算
ダメ計算→置換
どっちだろう。ローグのスナッチは確殺したポリンからでも盗むけど。
181 :
(○口○*)さん
:03/11/19 20:13 ID:IVj6Rm4G
アルケミが銃装備できたらいいなぁ
SIGとG17を両手に持った茶髪ロングのアルケミが、敵をばっさばっさと打ち倒す感じになったらいいなぁ
182 :
(○口○*)さん
:03/11/19 20:19 ID:mT9c6ucP
一撃で素体をぶっ殺したら元も子もない、というのが普通の考えだが
「お、おい この敵に蘇生能力なんてあったか?」
「いや…そんなはずは、な 何かヤバいぞ」
「「うわぁぁぁああああぁぁぁぁあ(AA略」」
-バグモンスターが大量に発生しました-
アゾートって短剣だと思ってたが、斧だったんですね なるほど。
183 :
(○口○*)さん
:03/11/20 04:32 ID:SYEYdLoi
ごめん、斧じゃないや。短剣であってる。
夢の中で思い出した。
184 :
(○口○*)さん
:03/11/20 05:19 ID:5LmTIGdP
>>181
錬金術と銃って何も関係ないっていうか・・・あぁそうか。こうしよう。
■「黒色火薬」が作成できるようになりました。
材料:石炭1
■「爆薬」が作成できるようになりました。
材料:火薬4
■「砲撃弾」が作成できるようになりました。
材料:火薬1+鉄1
■「スフィアーマイン」が「ボンバーピッチャー」に変更されました。
爆薬を投げつけます。
使用可能触媒:マインボトル、爆薬、燃える心臓
■「トランシバール・フェノメノ」が追加されました。
大砲を召喚します。レベルにより射撃回数が増加。
鉄10と砲撃弾1を消費します。
185 :
(○口○*)さん
:03/11/20 08:10 ID:r0rKubPA
>>184
そこで新アイテム「アルミニウム」と既存の「鉄」を利用してテルミットですよ
仕掛けて敵が踏むと大爆発(実際は火をつけるんだが)
よく考えるとハンターのトラップじゃん('A`)
186 :
(○口○*)さん
:03/11/20 16:21 ID:HZBH75qw
フローラとイクラとmob指定じゃなく
枝と同じ要素を入れてくれたら良いのにな(´・ω・`)
>スキル仕様>枝で召喚出来るmobが見方に・・・
187 :
(○口○*)さん
:03/11/20 16:23 ID:q7lve9qO
>>186
さんざ手間かけてポリン3匹召喚してMISS連発ってのも(´・ω・`)・・・
188 :
(○口○*)さん
:03/11/20 16:58 ID:+xwP4E6Y
>>185
アルミニウムは昔超高価だったからなぁ。
部隊考えるとクエスチョンマークかも。
189 :
(○口○*)さん
:03/11/20 20:56 ID:0U8ka8sO
アルケミスト専用スキル「開発やり直し」が実装されました。
このスキルは一週間後に予定してある大型パッチ、
「悲しい日々は去った!アルケミスト!」
適用時に、自動で発動します。
「開発やり直し」が発動すると、
キャラクターは Base LV そのままの状態で
ノービスに戻ることができます。
ただし、現在まで取得したスキルおよび
スキルポイントは全て失われます。
また、「悲しい日々は去った!アルケミスト!」
適用と同時に、正式に、職業「アルケミスト」は
現在の職業リストから失われ、以後転職することは
できなくなります。
「アルケミスト」再実装につきましては、スキルツリーの
大幅な見直しのあと行う予定です。
生まれ変わったアルケミストを楽しみに
(永遠に)お待ちください。
190 :
(○口○*)さん
:03/11/21 00:03 ID:vmOVTalA
アルケミストに「採集」スキルが追加されました。
採集を習得していると、通常1ダメージしか出ない草や茸を普通に刈ることが出来るようになります。
191 :
(○口○*)さん
:03/11/21 00:37 ID:DRtaHBCZ
>>190
錬金とか関係ないから
多分あっても取らないよな、草だけのために……
192 :
(○口○*)さん
:03/11/21 03:53 ID:VMVbRDrU
でもまぁほら、有機物だし。
193 :
(○口○*)さん
:03/11/21 09:13 ID:zuR8ZL5f
フフフならばこうしようじゃないか・・・
■「有機物採集」
敵を倒した際、相手の種族により以下のものをDropとして
取得できるようになります。
・植物・・・植物の茎、食人植物の花、各種ハーブ
・動物、人型、魚類・・・血管、雷管、止まらない心臓
オーク倒して死体から血管雷管引きずり出して合成・・・イヒイヒヒヒヒヒヒ
194 :
(○口○*)さん
:03/11/21 12:39 ID:IA0RPoLY
>>193
GVGで倒した相手からも・・・・
死体から血管雷管引きずり出して合成・・・イヒイヒヒヒヒヒヒ
195 :
(○口○*)さん
:03/11/21 13:01 ID:7mzDe8UA
止まらない心臓は不死だけにしてくれ
196 :
(○口○*)さん
:03/11/21 15:42 ID:zuR8ZL5f
>>195
なるほど確かに不死からのほうが自然だな。
まぁ、普通の心臓を止まらないようにするのも
錬金術の奥義といえなくもないがな・・・イヒイヒヒヒヒヒ
というわけで悪魔や無形からのDropは何がいいだろうなぁ・・・
悪魔から心臓をえぐりとるというのもまた一興だがねぇフフフフフ
197 :
(○口○*)さん
:03/11/21 15:57 ID:sttiLF87
悪魔からは、やっぱり角や羽をもぎ取るのがいいね・・・クフフフフッ
どーんと背中を踏みつけて、片手にもった斧でズバーンと。
198 :
(○口○*)さん
:03/11/21 17:50 ID:zuR8ZL5f
OK同志、こうしようじゃないか。
■「デビルボトル」が作成可能になりました。
ガーゴイルを召喚します。
199 :
(○口○*)さん
:03/11/21 18:11 ID:NHksoOtd
おいおまいら
人体錬成は禁止されてますよ
200 :
(○口○*)さん
:03/11/21 18:52 ID:3GSilPx0
■「大魔神ボトル」
あまり役に立たないグレータデーモンが飛び出します
201 :
(○口○*)さん
:03/11/21 21:38 ID:DkvjjMDi
よばれてとびでてジャジャジャジャ〜ン
はっ、確かに役に立たねぇΣ(-ω-)
しかも大魔神というか大魔王
202 :
(○口○*)さん
:03/11/21 23:04 ID:FkiZwNE7
というか、錬金術って有機なのか?
普通、現代の錬金術と呼ばれるように
量子化学辺りが妥当だと思うんだが、違うのかな?
まあ、そこら辺をゲームにしても地味か…
有機だと…
クロマト:アイテムを分離できます。但し70時間ほど画面の前で見ていなければなりません
途中でうっかり眠って、試料を分離するのを忘れると最初からやりなおしです
あとは、遺伝子の解析とか、たんぱく質の解析とか…
ホムルンクスは、ロボット?ロボットならアルケミストじゃなくて電気工学とかそっちの分野じゃないかな
生物なら、生化学だけど、新しく生物を作るのなんて、死にたくなるほど大変ですよ。
特に有機系は3K
汚い、臭い、危険ですから
つまり何が言いたいかと言うと、
ピロリジンを研究室でこぼしちゃって使って電車の中で恥ずかしい思いをする、白衣で黒髪ロングのあるけみたん萌え(*´Д`)
203 :
(○口○*)さん
:03/11/22 10:50 ID:nMaeba8d
どっかで「BSは武器などの無機物を作る職業で、アルケミはモンスターやホムンクルスなどの有機物を作る職業」
みたいな説明を見た気がする。
204 :
(○口○*)さん
:03/11/22 11:17 ID:c8utMk6t
>ホムルンクスは、ロボット?
×ホムルンクス ○ホムンクルス
×ロボット ○人工生命体
ついでに知識ひけらかしたいだけならよそいけ。
205 :
(○口○*)さん
:03/11/22 12:13 ID:GoXG8YLN
とりあえず誰か
>>202
を日本語に翻訳してくれ
206 :
(○口○*)さん
:03/11/22 14:27 ID:cwlzqPjs
>>205
というか、
まあ、
うっかり眠っ
た
アルケミスト
は
危険
何が言いたいかと言うと、
あるけみたん萌え(*´Д`)
207 :
(○口○*)さん
:03/11/22 15:09 ID:ApbX5gfo
プロフェッサーと5分間だけ話して来て下さい
208 :
(○口○*)さん
:03/11/22 15:19 ID:nMaeba8d
>>193
ドロップが無かった時は全部グチャグチャにしちゃったって解釈でいいのかな?
・・・イヒイヒヒヒヒヒヒ
209 :
自動人形を破壊せよ
:03/11/22 16:15 ID:NkvTsPzP
・錬金術の至高の業、「柔らかい石」が作れるようになりました。
(注)「柔らかい石」は空気に触れると蒸発する為、「ノービス」の体内で保管しなければなりません。
・「柔らかい石」を水に溶かすことによって、霊薬「生命の水」が作れます。
・「生命の水」にキャラクター一体を溶かすことによって、「生命の水」はその
キャラクターのスキルを記憶します。スキルを記憶させた「生命の水」を飲む
ことによって、対象はそのスキルを覚えることができます。
(注)「生命の水」に溶かされたキャラクターのデータは削除されます。
(注)スキルは覚えますが、「知っていること」と「できること」は違うので、
実際にそのスキルを使用することはできません。
・「生命の水」を飲んだキャラクターは、頭髪と瞳が銀色に変化します。
・「生命の水」を飲んだキャラクターは、HPRLv10を修得しているのと同じ状態になります。(未実装)
・「生命の水」を飲んだキャラクターは、STR・AGI・DEXの値が元の約5倍になります。(未実装)
また、聴覚の性能アップを表現する為、BGM・効果音が強制的に5倍の大きさになります。
・「生命の水」を飲んだキャラクターは老化が通常の5分の1のスピードになります。
(注)Lvアップまでの必要経験値が通常の5倍になります。
210 :
(○口○*)さん
:03/11/22 16:55 ID:rOb1HnCq
正直言ってうしおととらの方が断然面白かったと思ふ
はっ、そういえばアレにも錬金術が!
>いなさきりお
>えれざーるのかま
>くいん
211 :
(○口○*)さん
:03/11/22 17:50 ID:dCfUy0Ws
よく考えたら
>>193
ってUOだよな
212 :
(○口○*)さん
:03/11/22 18:06 ID:nP3me+fW
ところでお前ら鋼錬はじまりましたよ
213 :
(○口○*)さん
:03/11/22 18:09 ID:nP3me+fW
>>208
何事にも失敗はある・・・手術失敗なぞ気にしていたら
奥義は極められぬよ・・・クックック
214 :
(○口○*)さん
:03/11/23 03:04 ID:BbaBVREE
>>210
人造妖怪とかごろごろでていたな。ホムの香りがぷんぷんするぜ。
215 :
(○口○*)さん
:03/11/23 05:29 ID:4TUbfQEN
対エドガ戦でホムですよ。名前は九印
ハッ、負けるじゃん
216 :
(○口○*)さん
:03/11/23 11:25 ID:6CGsneSb
-商人系列専用アイテム「賢者の石」がサクライサーバに導入されました
-「賢者の石」を所持した商人系列はスキル使用時にアイテムを消費ないです
-「賢者の石」製造にはミストレスCが必要です
217 :
(○口○*)さん
:03/11/23 11:55 ID:AutqWWqr
>>216
BSが武器製作をただで出来て俺ツエー
218 :
(○口○*)さん
:03/11/23 12:07 ID:BbaBVREE
>>216
常時メマー俺ツェー
219 :
(○口○*)さん
:03/11/23 12:49 ID:BPAIQPyQ
-「賢者の石」の成功率はINTに依存します
-「賢者の石」作成に失敗したときにミストレスCが消滅するように変更されました
ここまでだったら元は取れそうにないけどな、まぁ廃の飴って事で
>>218
メマーは
アイテム消費ではない
220 :
(○口○*)さん
:03/11/23 14:06 ID:vUM8NZ0y
メマーナイト-hajineninngenn-
古代に使われていたお金を勢いつけてぶつけるスキルです。
消費sp5
Lv1 ゼニ.2000 威力x8
Lv2 ゼニ.4000 威力x10
Lv3 ゼニ.6000 威力x13
Lv4 ゼニ.8000 威力x16
Lv5 ゼニ.10000 威力x20
エフェクトはマンモスが突進しているものが表示されます。
221 :
(○口○*)さん
:03/11/23 14:51 ID:Z5NtzdNa
はじねにんげん?
222 :
(○口○*)さん
:03/11/23 16:25 ID:kcmA5nWb
錬金術
系列 : 調合
対象 : 2つ以上の任意のアイテム
内容 : 様々な素材を組み合わせて、アイテムを創造します。
スキルレベルが上がるごとに、より多彩なアイテムの製造が可能となるでしょう。
なお、スキルレベルの上昇には、そのレベルに応じた書物が必要です。
物質研究
系列 : 知識
対象 : パッシブ
内容 : 錬金術スキルの成功率を上昇させるとともに、
アイテム分解スキルで取り出せる素材の予測が可能となります。
アイテム分解
系列 : 調合
対象 : 任意のアイテム
内容 : 収集品以外のアイテムを分解し、素材を取り出します。
例. ナイフ→鉄 ミルク→空き瓶
発明
系列 : 調合
対象 : 5つ以上の任意のアイテム
内容 : 気の赴くままに調合を行い、ランダムなアイテムを創造します。
223 :
(○口○*)さん
:03/11/24 01:15 ID:JKDgZsyM
夜逃げ
カートに乗って逃げます
224 :
(○口○*)さん
:03/11/24 05:26 ID:BqF1v7bF
ホムが年内ということだけど、これで悲しい日々が去るといいなぁ。
料金支払ってなお、商人スキルだけで頑張ってきたんだし、
実装後は是非とも萌え&アヒャらせて欲しいと思う。
頼むぜグラヴィティィィ!
225 :
(○口○*)さん
:03/11/24 09:43 ID:DbAHWyZB
ホムンクルスが来た所で、薬の作成に必要な物の仕様や薬そのものの性能は
何も変わらない。そこんとこを夢見すぎている人は気付いていない。
もしくは 見てみないフリ をしている。
薬弱えー → ホムンクルス取れよ馬鹿 というような
○○職弱い → ハンターでもやれよ馬鹿 というのと
同じような突込みが将来来るようになる。(ホムが強ければ)
だからホムはホムで置いといて、薬の事ももっと考えてみよう。うん。
アルケミが弱い理由の一つは薬の問題だからさ。
226 :
(○口○*)さん
:03/11/24 10:33 ID:qHKDOH/x
OK、薬について考えてみた。
-覚醒剤作成が実装されました。
-覚醒剤は覚醒のポーションとは別アイテムであり、以下の効果があります。
・ATK+50
・ASPD+25%
・DEF-50%
・移動時に一定確率で指示した方向とは別方向に動きます。
・一定確率で周囲に蟲や妖精が沸きますが、これは幻覚です。
・服用後、HPが徐々に減少します。減少率は過去の覚醒剤使用数に影響されます。
-作成・販売がGMに発見されるとBANされます。
227 :
(○口○*)さん
:03/11/24 11:08 ID:izuVJbVT
まぁボトル&ポーション系の実用的な案はいくつか出てるがな。
いくつかあげると・・・
・P投げは矢のようにアイテム変更で投げる種類を変えられるように。
速度や狂気や緑も可能になる事で多少なりともPTの必要度が上がる。
・マインはP投げに統一。
・フローラが段階的に強化。フローラ→ペノメナ→ジオ。
・塩酸は複数回ダメージに。DEF減少実装しる。
・フローラやマインは他人には殴られないような判定に。
個人的にはこんなとこか。
228 :
(○口○*)さん
:03/11/24 11:16 ID:izuVJbVT
>>224
ん?三次職の話とかしかみてなかったが
ホムの話もどこかにでたのか?
229 :
(○口○*)さん
:03/11/24 12:03 ID:NOZGCJvg
>>225
>>22-23
(´ω`)
230 :
(○口○*)さん
:03/11/24 13:45 ID:NJX/EM95
基本製造時の確立
((PM*4+RP*2+INT*0.3+DEX*0.2)-基本失敗確立)%
ラーニングポーションの効果
製造確立の上昇(SLv*2)%
ポーション系アイテム使用時の効果が(100+SLv*10)%
──────────────────────────────
濃縮還元ポーション
重量が軽く、効果はそのまま
スリム青ポ:青ポ+青ハブ+試験管+薬沙鉢 基本失敗確立50%
スリム白ポ:白ポ+白ハブ+試験管+薬沙鉢 基本失敗確立50%
スリム黄ポ:黄ポ+黄ハブ+試験管+薬沙鉢 基本失敗確立40%
スリム赤ポ:赤ポ+赤ハブ+試験管+薬沙鉢 基本失敗確立30%
スリム緑ポ:緑ポ+緑ハブ+試験管+薬沙鉢 基本失敗確立30%
──────────────────────────────
ステータスUPポーション
Lv50以上制限、30分持続、重複使用不可
STRポーション:STR+10:BP*2+ゼロピー*20+薬沙鉢+空のポーション瓶
AGIポーション:AGI+10 :HSP*4+ゼロピー*20+薬沙鉢+空のポーション瓶
VITポーション:VIT+30 :SP*8+いも*10+薬沙鉢+空のポーション瓶
INTポーション:INT+10 :HSP*4+ゼロピー*20+薬沙鉢+空のポーション瓶
DEXポーション:DEX+10:BP*2+ゼロピー*20+薬沙鉢+空のポーション瓶
LUKポーション:LUK+20:SP*8+クローバー*5+薬沙鉢+空のポーション瓶
全て基本失敗確立60%
231 :
(○口○*)さん
:03/11/24 13:45 ID:NJX/EM95
──────────────────────────────
アルケミスト専用ポーション
機雷瓶:ランタン+止まらない心臓+触手+オークの爪+空のポーション瓶 基本失敗確立50%
植物瓶:食人植物の花+鱗の茎*3+薬鉢+空のポーション瓶 基本失敗確立50%
火炎瓶:透明な布*3+柔らかな毛+アルコール+薬鉢+空のポーション瓶 基本失敗確立60%
塩酸瓶:毒キノコの胞子*3+くさった包帯*5+薬鉢+空のポーション瓶 基本失敗確立60%
アルコール:試験管+薬鉢+べとべとする液体*3+獣の皮*10 基本失敗確立30%
コーティング剤:アルコール*1+ジャルゴン+セルー*5+薬鉢+空のポーション瓶 基本失敗確立40%
──────────────────────────────
各アイテムの価格
薬鉢=200z
薬沙鉢=100z
専用ポーション製造マニュアル=各60k
濃縮還元ポーションマニュアル=100k(全部まとめてある)
ステータスUPポーションマニュアル=300k(全部まとめてある)
──────────────────────────────
ステUPポーションは各Lv1でマスタリ
ステUPポーションの前提条件は
ラーニングポーション 10
ファーマシィ 10
ケミカル系 各5
ポーションピッチャー5
232 :
(○口○*)さん
:03/11/24 15:09 ID:izuVJbVT
PM10とRP10、INT50のDEX50でステPつくると
40+20+15+10-60で成功率25%・・・
( ゚д゚)<
233 :
(○口○*)さん
:03/11/24 15:17 ID:izuVJbVT
>>230
×確立
○確率
234 :
(○口○*)さん
:03/11/24 15:18 ID:NJX/EM95
ああ、JOB係数忘れていた
((PM*4+JOBLv*0.5+RP*2+INT*0.3+DEX*0.2)-基本失敗確立)%
に修正をば
235 :
(○口○*)さん
:03/11/24 15:19 ID:NJX/EM95
何、ちょっとした誤字だ、気にするな
236 :
(○口○*)さん
:03/11/24 17:46 ID:tB1oGNwH
火炎瓶の製造がコスト面でもっと楽なら相当強いよね。
PPは十分有能だと思うし。辻できないとか細かい我侭はあるけど。
イクラ、フローラや火炎瓶の攻撃薬が軒並み全滅(コスト面)
237 :
(○口○*)さん
:03/11/24 19:01 ID:JKDgZsyM
イクラはともかくフローラなんて、特に強いわけじゃないんだから
もっとホイホイ作れるようにしてくれたっていいと思うんだけどね。
三匹制限のせいで、一度に大量に出すわけにもいかないし。
重力の脳内では三匹のヒマワリに凄い使用法が浮かんでるんだろーか。
238 :
(○口○*)さん
:03/11/24 19:27 ID:NJX/EM95
三匹同時に出すと、その三匹を頂点にした三角形の場に、フローラから発せられる特殊な波長の電波が干渉する
S.F.F(凄いフローラフィールド)が発生し、その中に居るモンスターは大きな
239 :
(○口○*)さん
:03/11/24 19:55 ID:I1WgpVFa
三匹のフローラを揃える事によりモンスターの王を迎える事が出来ます
240 :
(○口○*)さん
:03/11/24 23:59 ID:izuVJbVT
>>234
ジョブ50でたった25%アップかよ。バランス悪すぎ。
241 :
(○口○*)さん
:03/11/25 01:41 ID:X+j7wFVA
ちょっとまて
>>227
の
>・フローラが段階的に強化。フローラ→ペノメナ→ジオ。
に誰も突っ込まないのか?
ペノ>ジオって弱くなってるんだが( ;´Д`)
242 :
(○口○*)さん
:03/11/25 01:47 ID:IkJIGjW1
ジオさんは1kヒールしてくれれば大活躍
243 :
(○口○*)さん
:03/11/25 02:05 ID:sF9moxT+
3体出して常に1kヒールが飛んでくるそしてPP
244 :
(○口○*)さん
:03/11/25 02:10 ID:OCV+xg+B
>>226
・常習性があり中毒になると使用時以外にも幻覚が見え、能力値にペナルティがつきます。
245 :
(○口○*)さん
:03/11/25 09:04 ID:Fiwn/n/N
喪前ら今週も飴なしだったぞ・・・
('A`)ノミ[ ttp://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/news/log/news_krnotice.html ]
モウツッコムキリョクモウセタヨ
246 :
(○口○*)さん
:03/11/25 09:55 ID:wF2XxWQc
濃緑ポーション
材料 緑ポーション*5+どんぐり10
一定時間の間、状態異常にかからなくなります。
状態異常=スタン、暗闇、呪い、毒、睡眠等
効果時間→アルケミスト 30分 その他 5分
なぜどんぐりかって?
天下のクズモンスのコーコーにだって一つくらい
マトモなドロップがあってもいいぢゃん。
247 :
(○口○*)さん
:03/11/25 11:45 ID:4ECMVQso
んじゃぁ俺は魚の尻尾を使って・・・
■ケミカルえらヘルムチャージ
一定時間DEFが+2されます。中段装備をしているキャラにはかかりません。
おらおらお前らオペラをさっさと取りやがれ〜
248 :
(○口○*)さん
:03/11/25 12:20 ID:OnM7UdvT
自らをホムンクルス化することになりました
249 :
(○口○*)さん
:03/11/25 20:33 ID:/A8vDSyM
>>248
マスクだけにしとけ。それならオシャレだ。
250 :
(○口○*)さん
:03/11/26 00:13 ID:0Ao4Uxx3
>>249
まずマスクから外せ!!
251 :
(○口○*)さん
:03/11/26 00:21 ID:md0LkNXA
■頭中段装備修練
アルケミストが特定の頭中段装備をつけた場合、あらたに能力を得られます。
ファントムマスク:闇属性攻撃を無効化 flee+40
睨む目:str+3 ATK+15
グラス:ポーション成功率+10% dex+3 int+3
サングラス:絶対に暗闇にならない。
スピングラス:絶対にスタンにならない。luk+20
高級サングラス:絶対に睡眠にならない。agi+8 flee+8
義賊の眼帯:人型に15%の追加ダメージ
蝶仮面:(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry
252 :
(○口○*)さん
:03/11/26 06:07 ID:JiJdCmJr
>>201
今のはSGではない・・・CBだ
これだけじゃなんなので
ぱぴ!('')よん!('')ノ∞でゅあ!(∞)
253 :
(○口○*)さん
:03/11/26 17:21 ID:0/f0rOdl
-チェンジカート使用時、アルケミスト専用のグラフィックが実装されました。
またLv41以上のアルケミスト専用カート装備時、それぞれ違った効果を持つ特殊スキルが使用出来るようになります。
Lv41-Lv65 バリスタ(攻城兵器用)。特殊スキル「投石(シフアサのものに非ず)」使用可能。
Lv66-Lv80 装甲車。機関砲付き。特殊スキル「トリガーハッピー」使用可能。
Lv81-Lv90 戦車。120mm滑空砲(劣化ウラン弾使用)。特殊スキル「砲撃支援」使用可能。
Lv91-Lv99 ハルコンネンII。広域立体制圧用爆裂焼夷擲弾弾頭「ウラディーミル」使用可能。
254 :
(○口○*)さん
:03/11/26 18:22 ID:RcDO5TdV
せんせー、劣化ウラン弾が一番ヤベーにおいをプンプンと空気中に放出してるのは
気のせいでしょうか
255 :
(○口○*)さん
:03/11/26 18:34 ID:1Ev8CMj6
劣化ウランに害はありません!
正義の為だから使っても良いのです!!
まあ、焼夷弾も、種類によるがやばいがな。大抵アルミニウムとリチウムだろ?
256 :
(○口○*)さん
:03/11/26 18:42 ID:hMDSp9R+
そのウラディミルっていうのは
500メートル範囲を穴ぼこにしちゃうってアレ?
ところでホムがクエストスキルっていうのは信用できる情報なのかしらん
257 :
(○口○*)さん
:03/11/26 18:48 ID:1Ev8CMj6
ヘルシングの武器じゃなかったっけ?
ヘルシングの武器はリアルを求めているように書いてあるのに全然リアルじゃないから好きじゃない
258 :
(○口○*)さん
:03/11/26 20:11 ID:0/f0rOdl
>>254
他職ではABC兵器は普通に使われているので無問題です。
メテオストライクで振ってくる隕石には放射線があるでしょうし、LoVも核反応によって高出力を
出しているのではないか、という説もあります。
QMはいったいどんな菌(細菌かもしれません)を使っているか知れたものではありませんし、
アサに到っては堂々と「毒」を使っています。
ハンタースキル「ブラストマイン」の爆発の仕方はどうみても「核」ですし。
そういえばブラストマインの属性がつい最近、火属性から風属性になりましたね。
このことからも熱ではなく、何か別のもの(放射線とか)でダメージを与えていることが伺えます。
>>256-257
>>253
のハルコンネンIIはヘルシングネタです。マンガですので、かなり荒唐無稽なことになってます。
詳しくはお近くの書店で。
259 :
(○口○*)さん
:03/11/26 22:30 ID:zfdA9HCK
>>256
それってデイジーカッターじゃなかったっけ?
ともあれ、アルケミがハルコンネン使えばホムンクルスは当然
100年かけて製造するアレですか?
260 :
(○口○*)さん
:03/11/26 22:36 ID:hMDSp9R+
しかしあれだよね、ホム用システムが実用化されたら傭兵もって話だけど
そうなったら続々似たようなAI系のオプションが増えたりしそう。マジ系に使い魔とか…。
別にいいんだけど、もしそうなれば延々待たされてるアルケミの立場がないよねえ。
でも…使い魔…黒猫…ちょっと良いかも…
261 :
(○口○*)さん
:03/11/27 00:40 ID:ams0Ytg9
デイジーカッター=燃料気化弾頭精密爆弾
精密らしい。
地面スレスレに炎を撒く事から、デイジーの花さえも焼けるという由来らしいです
詳しい解説は要らないよね?
262 :
(○口○*)さん
:03/11/27 03:12 ID:EGTgxyvL
>>260
オイオイペットシステムがあるじゃね〜か。
263 :
(○口○*)さん
:03/11/27 04:52 ID:9YY3V/oX
>>253
おいおい、確かに軍事関連は科学の粋を集めるってことで錬金術っぽい
ところはあるが、ROだぜ。もっとファンタジーっぽいのがいいだろ。
つ〜わけでフローラ、マリンスフィアの他にミクラス、ウィンダム、アギラ
の召還きぼ〜。(当然、HPやばくなったらプレイヤーが戻せる)
264 :
(○口○*)さん
:03/11/27 17:18 ID:H8V0tkm2
しかしもうじき火縄銃が登場するしなあ…
ロボみたいなのもいるんだっけ。何でもあり
265 :
(○口○*)さん
:03/11/27 19:41 ID:EGTgxyvL
おもちゃ工場じゃハジキ持ちがごろごろしてるがな。
266 :
(○口○*)さん
:03/11/27 21:09 ID:idjvn1C2
ペットが主人の支援できるようになったらホムいらないな。
鷹もいらない。
ペコペコは乗れるから必要。
267 :
(○口○*)さん
:03/11/27 22:25 ID:sTSXle2A
>265
多分あれは火薬とかじゃなくて、空気の圧縮なりで飛ばすおもちゃの銃なんだと思うが
の割りにダメージがアチャ助並ってのはどういう事だ?あぁん?
と自己ツッコミ
268 :
(○口○*)さん
:03/11/27 22:28 ID:9ZpsAOcf
アチャスケがヘッポコなんだよ
269 :
(○口○*)さん
:03/11/27 23:03 ID:ams0Ytg9
きっと圧縮空気が凄いんだよ
800気圧とか
270 :
(○口○*)さん
:03/11/28 03:58 ID:mFbnJp2t
そこまでいったら立派な兵器のような気がしる。
っていうかその圧縮力で直接プレスしたほうが
ダメージ高いような・・・
■プレッサー
圧縮機でMobを潰します。
倒した敵からは「モンスタージュース」が取得できます。
271 :
(○口○*)さん
:03/11/28 08:52 ID:8FUbu11W
飲みたくNeeee
272 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:03 ID:0mGqi618
哀しい日々は去った! アルケミスト!!
ホムンクルス実装に伴い大幅に各スキルを変更することに成りました
これまで皆様に多大な苦労をお掛けした事をお詫びし
各スキルポイントの振り直しを実施します
救済NPCはアルデバラン カプラ本社に設置されております
それでは生まれ変わったスキル達をご覧ください!
■ラーニングポーション
各ポーション製造時に成功率を大幅に上昇させる
よりポーションに対する知識を深め使用時の効果を増加させます
lv1効能増加10%
lv2効能増加20%
lv3効能増加30%
lv4効能増加40%
lv5効能増加50%
lv6効能増加60%
lv7効能増加70%
lv8効能増加80%
lv9効能増加90%
lv10効能増加100%
273 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:08 ID:0mGqi618
■ファーマシー
lv7以降それぞれに対応したアイテムが製造可能に成りました
既存の製造に必要だった材料を大幅に減少 変更しました
消耗品である乳鉢は製造行為を行った場合にのみ消費されます
スキル使用時のソケット対応した材料を追加すると効能が増加し重量が1プラスされます
製造アイコンがアルケミスト独自の物に成りました
-lv1赤ポーション 追加可能アイテム [赤ハーブ]
追加時にアイテム名が[パルファムレッドポーション]に変化
必要アイテム [赤ハーブ*1 空のポーション瓶*1 乳鉢*1]
-lv1黄ポーション 追加可能アイテム [黄ハーブ]
追加時にアイテム名が[パルファムイエローポーション]に変化
必要アイテム [黄ハーブ*1 空のポーション瓶*1 乳鉢*1]
-lv1白ポーション 追加可能アイテム [白ハーブ]
追加時にアイテム名が[パルファムホワイトポーション]に変化
必要アイテム [白ハーブ*1 空のポーション瓶*1 乳鉢*1]
-lv1レッドスリムポーション 追加可能アイテム [サボテンの針]
追加時にアイテム名が[パルファムレッドスリムポーション]に変化
必要アイテム [赤ハーブ*1 空の試験管*1 サボテンの針*1 乳鉢*1]
-lv1イエロースリムポーション 追加可能アイテム [土竜のひげ]
追加時にアイテム名が[パルファムイエロースリムポーション]に変化
必要アイテム [黄ハーブ*1 空の試験管*1 土竜のひげ*1 乳鉢*1]
-lv1ホワイトスリムポーション 追加可能アイテム [魔女の星の粉]
追加時にアイテム名が[パルファムホワイトスリムポーション]に変化
必要アイテム [白ハーブ*1 空の試験管*1 魔女の星の粉*1 乳鉢*1]
-lv1アルコール 追加可能アイテム[なし]
必要アイテム [植物の茎*1 毒キノコの胞子*1 空の試験管*1 乳鉢*1]
274 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:09 ID:0mGqi618
-lv2マインボトル 追加可能アイテム [血管]
追加時にアイテム名が[パルファムマインボトル]に変化
必要アイテム [雷管*1 血管*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv2コーティング剤 追加可能アイテム [アルコール]
追加時にアイテム名が[パルファムコーティングボトル]に変化
必要アイテム [アルコール*1 人魚の心臓*1 ゼノークの歯*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv4ファイアーボトル 追加可能アイテム [アルコール]
追加時にアイテム名が[パルファムファイアーボトル]に変化
必要アイテム [アルコール*1 透明な布*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv5アシッドボトル 追加可能アイテム [止まらない心臓]
追加時にアイテム名が[パルファムアシッドボトル]に変化
必要アイテム [止まらない心臓*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv6プラントボトル 追加可能アイテム [食人植物の花]
追加時にアイテム名が[パルファムプラントボトル]に変化
必要アイテム [食陣植物の花*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv7ゲルボトル 追加可能アイテム [べとべとした液体]
追加時にアイテム名が[パルファムゲルボトル]に変化
必要アイテム [べとべとした液体*1 空きビン*1 乳鉢*1]
-lv8トランスポーション 追加可能アイテム [なし]
必要アイテム [スピードポーション*1 ハイスピードポーション*1]
[バーサクポーション*1 空のポーション瓶*1 ジャルゴン*1 乳鉢*1]
-lv9レインボーポーション 追加可能アイテム [なし]
必要アイテム [赤ポーション*1 紅ポーション*1 黄ポーション*1]
[白ポーション*1 緑ポーション*1 青ポーション*1 空のポーション瓶*1 乳鉢*1]
-lv10アルティメットポーション 追加可能アイテム [なし]
必要アイテム [イグドラシルの葉*1 イグドラシルの種*1 イグドラシルの実*1]
[聖水*1 空のポーション瓶*1 乳鉢*1]
275 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:10 ID:0mGqi618
■ポーションピッッチャー
[ファーマシー]で製造したアイテムを投下する事ができます
投下物を装備する事でlvよってに投げられるアイテムが制限されていた事を解消しました
緑ポーションを投げる事で[プリースト]の[キュアー][リカバリー][スローポイズン]
の効果を同時に与える事ができます
射程距離:魔法と完全同一
消費SP1固定
lv1効能増加10%
lv2効能増加20%
lv3効能増加30%
lv4効能増加40%
lv5効能増加50%
276 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:11 ID:0mGqi618
■[スフィアーマイン デモンストレーション アシッドテラー
プラントボトル ゲルボトル]はパッシブスキル化されlvを上げる事で
使用時の効果が増加します
■スフィアーマイン
鉄すらも引き裂く恐ろしい瓶 取り扱い注意!
投下と同時に詠唱を開始します
スキルレベルごとに詠唱が短縮されMHPも増加します
ダメージを受けると詠唱無しで[自爆]を使用します
DEFを貫通しVITに依ってのみダメージを軽減する事ができます
持続時間30秒固定
lv1 固定ダメージ500 自爆詠唱時間3秒
lv2 固定ダメージ600 自爆詠唱時間2秒
lv3 固定ダメージ700 自爆詠唱時間1秒
lv4 固定ダメージ800 自爆詠唱時間0.5秒
lv5 固定ダメージ900 自爆詠唱時間0秒
277 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:12 ID:0mGqi618
■デモンストレーション
真っ赤に燃え上がる炎を起こします
対象を指定して投げる事で燃え上がらせる様になりました
この場合威力 武器破損率が大幅に上昇します
地面を指定して使用するとスキルレベルに対応して炎が持続します
よりこうこうと燃え上がるエフェクトに変更されました
持続時間:35秒+( SLv+5)
lv1 100% 武器破損率 3% [対象指定時]+50% 破損率+1%
lv2 110% 武器破損率 4% [対象指定時]+60% 破損率+2%
lv3 120% 武器破損率 5% [対象指定時]+70% 破損率+3%
lv4 130% 武器破損率 6% [対象指定時]+80% 破損率+4%
lv5 140% 武器破損率 7% [対象指定時]+90% 破損率+5%
278 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:13 ID:0mGqi618
■アシッドテラー
強力な酸で恐怖に陥れます 鎧をも溶解させてしまいます
対象のDEFを低下させ毒の様にダメージを与え続けます 回復方法は
[ログインしなおす] [緑ポーション]を[ポーションピッチャー]で投げて貰う
[時間経過]のいずれかです
持続時間:30秒+( SLv*5)
lv1 固定秒間ダメージ10 鎧破損率1% DEF低下量10%
lv2 固定秒間ダメージ20 鎧破損率2% DEF低下量20%
lv3 固定秒間ダメージ30 鎧破損率3% DEF低下量30%
lv4 固定秒間ダメージ40 鎧破損率4% DEF低下量40%
lv5 固定秒間ダメージ50 鎧破損率5% DEF低下量50%
279 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:14 ID:0mGqi618
■プラントボトル
人を食うために進化した植物を詰め込んだ瓶
彼らは人だけに留まらずあらゆる物を襲い栄養とします
唯進化仕切れていない為食い散らかしてしまいます
プラントモンスターが対象を倒した場合[肉]をドロップする事があります
ターゲットとして認識されるようになりました
アルケミスト自身とその仲間からの攻撃を受けなくなりました
スキルレベルを上げる事でより彼らは逞しくなり目の前に現れます
[フローラ][ジオグラファー][ラフレシア]の順に現れ難くなっています
それぞれ特徴ある攻撃をします
[フローラ] その巨大な口の一撃は相手の意識を朦朧とさせます
[ジオグラファー] アルケミストとその仲間に[ヒール]で援護をします
[ラフレシア] 対象の身動きを取れなくしゆっくりと獲物を味わいます
持続時間:30秒+( SLv*10)
lv1 攻撃時HP吸収量10% 肉ドロップ率5%
lv2 攻撃時HP吸収量20% 肉ドロップ率10%
lv3 攻撃時HP吸収量30% 肉ドロップ率15%
lv4 攻撃時HP吸収量40% 肉ドロップ率20%
lv5 攻撃時HP吸収量50% 肉ドロップ率25%
280 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:15 ID:0mGqi618
■ゲルボトル
べとべととした気持ちの悪い液体の詰まった瓶
体に絡みつき動くことすら困難にしてしまいます
対象の[移動速度] [AGI] [DEX]を低下させます
[ログインしなおす] [時間経過]でしか回復させることが出来ません
持続時間:30秒+( SLv*5)
lv1 低下量5%
lv2 低下量6%
lv3 低下量7%
lv4 低下量8%
lv5 低下量9%
281 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:16 ID:0mGqi618
■ケミカルシリーズの効果が大幅に変更されました
lv1 10分 武器ATK+5 防具DEF+0.1
lv2 15分 武器ATK+10 防具DEF+0.2
lv3 20分 武器ATK+15 防具DEF+0.3
lv4 25分 武器ATK+20 防具DEF+0.4
lv5 30分 武器ATK+25 防具DEF+0.5
[ストリップヘルム][ストリップシールド][ストリップアーマー][ストリップウェポン]
を無効化します
ケミカルシリーズのレベル5が全て掛かっている間は[ケミカルフルチャージ]
状態になりあらゆる状態異常に掛かる事はありません
[ケミカルフルチャージ]の状態の時は
[ディスペル][デモンストレーション][ゲルボトル][クァグマイア]を完全に無効化します
282 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:17 ID:0mGqi618
■追加製造アイテムの紹介
■トランスポーション
隠された力を覚醒させる力を持った不思議なポーション
使用者のあらゆる神経が研ぎ澄まされ通常目にする事が出来ない物も見える様になる
[ハイド][クローキング][トンネルドライブ]もこれの前には無力だ
-攻撃速度30%増加 使用制限レベルが無く[ノービス]でも使用可能
持続時間:30分
[アルケミスト]が投げる事でさらに効果は増加する
トランスポーション製造の書を購入する事で作り出すことが出来る
283 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:18 ID:0mGqi618
■レインボーポーション
虹色に輝くそのポーションは見る者をうっとりとさせる
全ての状態異常を即座に回復させのHPSPを全快させた後
対象のHPとSPを持続的に10秒ごとに回復
HPR SPRと違い動き続けても回復し対象のVITに追加効果を得る
持続時間:180秒
HP回復量500 SP回復量50
使用制限レベル無し
[アルケミスト]が投げる事でさらに効果は増加する
284 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:19 ID:0mGqi618
■アルティメットポーション
遙かなるイグドラシルの力を授かる秘薬
もはや無限とも言える生命力を授かる事だろう
使用者のMHP MSPを一時的に増加させる
持続時間30分
使用制限レベル無し
増加量50%
[アルケミスト]が投げる事でさらに効果は増加する
285 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:20 ID:0mGqi618
■パルファムアイテム
従来の製造法より多くの材料を用いる事でより効果の高いアイテムを作り出せます
新しく製造の書を必要としません
回復/特殊アイテムの重量は+1されますが効能は2倍に増加します
熟練した錬金術師でしか製造は困難ですが既存のアイテムとは一線を画すでしょう
286 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:21 ID:0mGqi618
■ホムンクルス
錬金術師達が夢見る物の一つ
人造の生命を作り出し使役する事を多くの術氏が願っているでしょう
彼らは主人であるアルケミストの命令を忠実に厳守し行動を共にします
仮初めとは言え生命なので成長し特徴ある肉体を持たせる事で
様々な行動や攻撃を繰り広げます
上昇させるステータスにより形態を変化させる事が可能です
生命創造の瞬間に属性石や染料を混ぜることでも変化します
彼らは主人が敵とみなす者と敵対し 主人を襲う物もまた敵とみなします
知能が高い物は自発的に戦いに赴くかも知れません
各スキルを取得または上昇させる事でホムンクルスは力強くなっていきます
鍛錬と援護を怠らなければいつか不屈の肉体と永遠の魂をも手に入れるでしょう
それでは新たに生まれ変わったアルケミストを存分にお楽しみ下さい!!
287 :
(○口○*)さん
:03/11/28 12:48 ID:0mGqi618
マインの持続時間いらんかったな・・・
288 :
(○口○*)さん
:03/11/28 15:50 ID:UvN1HI+g
まぁホム関連スキルがないわけだが
289 :
(○口○*)さん
:03/11/28 16:42 ID:EsyxsJAw
ホムンクルスは人体練成なので
永遠に未実装ですよ と
,∧ー、
/゚w゚ ヽ⌒ スレの流れに関係なく投下だね、兄さん
カタカタ ,) ,∧I]皿[`I∧、
〃ハヾ (,,-U\|/U-,,)
、。l|,,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__/_つ |./ 鋼最高 /__|ニ|___
\/____/ (uニ⊃
、。l|,,゚Д゚)一応アルケミスト繋がりだからいいだろう
ぼくたちは鋼の錬金術師だけどね、兄さん /゚w゚ ヽ⌒
参考
鋼の錬金術師 公式ホームページ
ttp://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/
290 :
(○口○*)さん
:03/11/28 18:17 ID:vH8UPxe+
遅レスだが・・・
>>263
カプセル怪獣はさすがに・・・でかすぎないか?
プラントボトル:移動不可能の敵をどれか一体
とかにすりゃあいいんだよな。アタリは大将軍、ジオ ハズレはヒドラ、各種卵
すでにプラントじゃない_| ̄|○
フローラじゃ2次転職LVですらほとんど使えないって事考えてなかったんだろうか?
291 :
(○口○*)さん
:03/11/28 20:30 ID:mFbnJp2t
あぁ、俺もジョブ50になったんだがあいかわらずフローラ先生は
カビやマッチョ時計にMISSだしまくりで使えない事この上ないな。
むかついたんでジオの隣に生やしてやったよ。
292 :
(○口○*)さん
:03/11/29 03:02 ID:4t6qH1fH
食人植物の根も材料にして歩けるようになって欲しい
293 :
(○口○*)さん
:03/11/29 04:23 ID:Un/V8dpl
GvGで必死にエンペリウム叩いてる奴らの輪の中に入ってマリンボム連打
召喚されたマリンを叩きつつ、白POT連打で耐える!
エンペ部屋入り口には前もって火炎瓶を敷き詰めてあるZE!!
もはや、爆弾テロ状態で面白いように死んでいく
生き残ったVIT様はWIZの一斉魔法で即消しDA!!
なんてね
nounai鯖ではアルケミ大活躍・・・_| ̄|○
294 :
(○口○*)さん
:03/11/29 07:50 ID:44P8Ec/Z
■お待たせしました、ついにホムンクルス実装です!
−ホムンクルス実装にあたって、スキル・ステータスの再分配は行われませんが、
295 :
(○口○*)さん
:03/11/29 07:55 ID:44P8Ec/Z
↑やっちまった…_| ̄|○
■お待たせしました、ついにホムンクルス実装です!
−ホムンクルス実装にあたって、スキル・ステータスの再分配は行われませんが、
ホムンクルスはクエストを通じて手に入れられるスキルです。
ポーションスキルを取ってしまった皆様もご安心ください!
−ホムンクルススキル習得のためには、ホムンクルスプログラムを入手する必要があります。
−ホムンクルス維持には一定の維持コストが必要です。
これはウエブマネー当で支払わなければなりません。
−召還されたホムンクルスは自動的に敵を殲滅し、アルケミストの皆様に
ドロップアイテムをもたらします。
−また、ホムンクルスは一定の文字列に反応してさまざまなアクションを行います。
文字列のヒントは英語三文字です。
296 :
(○口○*)さん
:03/11/29 08:33 ID:clh8iRn6
地味〜に嬉しい変更。
■ カプラポイントを利用したくじで、アルケミのみ景品が赤ポーションと
植物の茎のどちらかを選択することができるようになりました。
297 :
(○口○*)さん
:03/11/29 09:27 ID:VZP3dJzg
>>289
そんなAAあったのかー!!
かなり気に入ったぜジョン!
298 :
(○口○*)さん
:03/11/29 13:27 ID:A/c5joQT
アルケミストの三次職がホムンクルスになりました
299 :
(○口○*)さん
:03/11/29 13:34 ID:WqFoxne0
悲しい日々は去りません
300 :
(○口○*)さん
:03/11/29 20:59 ID:KiVMU069
フローラ召喚が後半では使えないすぎる、変更を求めると、送ったら
あちらさん面倒くさがって
-フローラ召喚をジオグラファー召喚に変更します-
-プラントボトルの材料が食人植物の花6個から、3個に変更されます-
-これで文句ねーだろ、アルケミスト共!-
引き続きアルケミストをお楽しみください
とかやってくれんかねぇ
301 :
(○口○*)さん
:03/11/29 22:56 ID:xlFtdClO
いきなり最強スキルだなそれw
てーかホム実装してもこのスレがなくなるか微妙_| ̄|○
302 :
(○口○*)さん
:03/11/30 01:32 ID:aAxmPycM
>>301
喜びのところ悪いのだが、ジオグラファーはそんなに強くないと思うのだが。
結構もろい、火に弱い、ATKもそんなに高くない、FLEEも高くない。
アルケミ本人以上に強いものを一時的に呼べないとどうにも。
303 :
(○口○*)さん
:03/11/30 01:38 ID:zZneSWNQ
WISを使って仲間を召還できます
304 :
(○口○*)さん
:03/11/30 02:56 ID:JAfbopf+
>>302
通常フィールドではMobはフローラをタゲる事はない。
攻撃されるとしてもせいぜい敵の範囲攻撃か
どっかの馬鹿プレイヤーに攻撃されて死ぬぐらいのもんだ。
もろかろうがFLEE低かろうが火に弱かろうが通常フィールドじゃ
全く問題無い。PvPやGvGで使いたいというなら話は別だが。
ついでにジオは1Kヒールをやってくれる。
3体召喚したら常時3Kヒール状態を維持。
どう考えても最強だろう。
305 :
(○口○*)さん
:03/11/30 06:33 ID:XcJWKQTl
少し上の兵器ネタで思いついた
あるじゃないかおまいら、アルケミらしくかつ兵器っぽいのが
BC兵k(ry
306 :
(○口○*)さん
:03/11/30 09:20 ID:8T0q68F/
ジオグラファ召還できたら養殖に最適だなぁ。
307 :
(○口○*)さん
:03/11/30 10:43 ID:KS5lrSqF
最適ってほどでもないだろ、
花召喚Lv5でも80秒しかもたんし。
308 :
(○口○*)さん
:03/11/30 11:54 ID:zZneSWNQ
巨神兵を召還できるとかさ
309 :
(○口○*)さん
:03/11/30 12:48 ID:zQsrpew2
耐久力あげたホムだな
310 :
(○口○*)さん
:03/11/30 13:20 ID:GW/r0qSr
腐ってやがる…早すぎたんだ!で終了な罠
311 :
(○口○*)さん
:03/11/30 17:20 ID:edGgptro
>>307
80秒間も3Kヒールが自動でかかるスキルの何が不満なんだお前は。
312 :
(○口○*)さん
:03/11/30 19:32 ID:zZneSWNQ
>>311
コスト
313 :
(○口○*)さん
:03/12/01 01:02 ID:NS1cX9Gt
>>305
炭素菌、コレ最強
しかしこれを使うと次から国連にマークされるという危険も伴う諸刃の剣
素人にはお勧めできない
とか思い出した
じ・ばーくテロ アンド たんそーきーん
314 :
(○口○*)さん
:03/12/01 01:56 ID:150xr20A
ゴーレム使役
乳鉢x1 + 空きビンx1 +
止まらない心臓 + 鉄x2
ゴーレム1000分の900の確率
スタラクタイトゴーレム1000分の90の確率
ラーヴァゴーレム1000分の9の確率
鉄屑1個入手1000分の1の確率
でゴーレムを召還して自分のダメージの肩代わりさせます
(HPはモンスター分、防御は使用者と同じ
持続時間:30秒 + ( SLv.* 10 )
消費 SP:20
キャスティング:2秒、使用後のディレイ0.5秒
315 :
(○口○*)さん
:03/12/01 02:17 ID:0YqmbGr2
■アシッドボトルの効果が実装されました。
ダメージと共に敵DEFが低下します。
人型Mobの顔に命中した場合、目と舌がドロドロに溶けてしまい
重度の暗黒+沈黙状態になります・・・イヒヒヒヒヒ
316 :
(○口○*)さん
:03/12/01 09:02 ID:X1jdvYt6
−フローラがカートの上に召還可能になりました。
これによりフローラを引き回すことが可能です。
ただし、CRを撃つとフローラが転落します。ご注意ください。
317 :
(^ー^*)ノ〜さん
:03/12/01 09:25 ID:WDp++OX1
■アルケミストが削除されました。BSの別グラフィック版になります。
現在のアルケミストは全員BSになり、スキルポイントは返却されます
318 :
(○口○*)さん
:03/12/01 10:29 ID:iVIqWMTn
- フローラ召喚時,1/512の確率で各種の草が生える機能が支援されます.
これらはMOBによってターゲットされるため,囮として役立ちます.
また,倒された時には,普通の草と同じアイテムがドロップされます.
>>315
メタルKを思い出した。ヒィィィ…
319 :
(○口○*)さん
:03/12/02 01:34 ID:t/X+VOMv
FFTやってて思ったんだが、アルケミって超低級ジョブのアイテム士以下・・・?
オートポーションやアイテム投げ、アイテム発見移動、回避率無視の銃が装備可能、さらにプロテクトスキルなんてパッシブですよ
別のゲームの話しても不毛だと思うが、正直この位あってもバチ当たんないと思う_| ̄|○
320 :
(○口○*)さん
:03/12/02 01:55 ID:j3Nk0ATS
■コールホムンクルスが実装されました。
同一サーバに接続中のLv.99のキャラクターがランダムで召還されます。
召還直後のホムンクルスは怒っています。
321 :
(○口○*)さん
:03/12/02 02:07 ID:Hwk5i0SJ
クリスタル発見したので殴ってみた。
-ホワイトスリムポーション一個獲得-
嫌がらせかコラ。
322 :
(○口○*)さん
:03/12/02 03:33 ID:j3Nk0ATS
■スリムポーションの効果が変更になりました
スリムポーションを飲むと1週間で3kg体重が減るようになりました。
くそ〜、重量同じでいいから効果3倍のポーションさえ作れれば・・・・。
そんなことしたらスロット占有するアイテムみたいな扱いされてる
商人と同じになるか。なら弱くても好きな人が中に入ってる今の方が
マシだな。
323 :
(○口○*)さん
:03/12/02 04:45 ID:sDPyhebX
>>322
はさりげなくノロケてるんだろうか……
324 :
(○口○*)さん
:03/12/02 05:34 ID:xuGDB+SW
文脈から判断するに
>>弱くても(アルケミという職が)好きな人が中に入ってる今の方がマシだな
ということではないか。
中の人など
325 :
(○口○*)さん
:03/12/02 16:56 ID:JDw2i8lw
>>322
体重が減った分、重量制限枠が増えます…効果は1日。
だったら需要が有りそうな…
326 :
(○口○*)さん
:03/12/02 17:56 ID:Hwk5i0SJ
なぁ・・・盾の表示って根本的に間違えてないか?
前までは裏表が正常で、キャラ→盾の順で表示されるべきところが
逆になっていたためおかしくなってたはずなんだが、
アマツ後のアルケミみたら裏表も間違ってて表示順序も違ってるぞ?
クリスタルからスリムは落ちるようになってるし
重力はどこまでアルケミを虐待すれば気がすむんかね・・・
327 :
(○口○*)さん
:03/12/03 03:41 ID:8w0YGNHB
鈍器も待機中の表示がおかしいしな。
まぁアルケミは全てがバグって事で。
バグが治ったらまともな強さになるんだろ。
328 :
(○口○*)さん
:03/12/03 16:49 ID:boWW8bhK
ケミカルウェポンチャージ
この効果中は過剰精錬しても武器が壊れない。
だったら一気にアルケミストは英雄にっっっ
ラグナの崩壊を早めるだけかな・・・。
329 :
(○口○*)さん
:03/12/03 20:28 ID:AegK1GT9
武器研究くらいの成功率アップはあってもイイよなぁ。
330 :
(○口○*)さん
:03/12/04 01:13 ID:kDFnIXHQ
-アルケミスト専用の装備「宝玉」が追加されると同時にスキルも追加されました。
宝玉を装備する事でスキル「錬金」の派生スキルが使えるようになります。
ただ、「錬金」自体はパッシヴスキルで使う事は出来ませんが、覚える事でスキル「武器錬金・剣」や「武器錬金・槍」などのスキルを覚える事が可能になります。
宝玉装備時は盾は装備できませんが、スキル武器錬金の内で片手用の武器の錬金した場合のみ、盾を装備できます。
装備を外すか、もう一度「武器錬金」スキルを使う事でスキル効果は解除できます。
「武器錬金」スキルを使ってない場合は、素手による攻撃となります。
武器錬金スキルはLvにより武器攻撃力が変わります。
「武器錬金」のメリットは、
・装備を持ち歩かなくてもいい事
・アルケミストが普段装備できない槍や弓を使う事が出きる事。
・通常の武器より強力な武器を生み出す事が出来る。
ちなみにカード効果や属性効果は宝玉にカードを付ける事や属性のついた宝玉を装備する事で効果を発揮できます。
331 :
(○口○*)さん
:03/12/04 02:52 ID:IZndKgRK
-ホムンクルスの代用スキルとしてアルケミストのスキルツリーに「武装練金」スキルが追加されます。
ネタは思いつかん('A`)
332 :
(○口○*)さん
:03/12/04 02:55 ID:AyWrGASC
今日は普通にネタの話。
PTでやってると激沸き時の火炎瓶に誰も無反応な事がおおい。なので
Mobの西側に火炎瓶→CRかイクラで無理矢理おしこむと
アーク天使の取り巻きぐらいはあっさりと消滅できていいかんじ。
アルケミギルドの乳鉢を買う手順は、何故か
「乳鉢」しかないのに「鉢」を選択してから
もう一度「乳鉢」を選択して個数設定して購入となる。
一種類だけなら「鉢」の時点で個数設定にはいればいいのに
何故かそうならない。という事は将来的に「鉢」の種類が
増えると思われるのだがどうだろうか?
333 :
(○口○*)さん
:03/12/04 11:29 ID:DpKIzpQ/
一緒に空きビンも売ってくれると助かるなあ
あーでも200zで買い取った空きビンの在庫がある…
悩む悩む。
334 :
(○口○*)さん
:03/12/04 17:53 ID:Rwyc1e9s
空のポーション瓶をポーション作成に
空の試験管をスリムポーション作成の材料にすればいいのにね
つーかアルケミしか使いようのない空のポーション瓶を
魔術師ギルドで(アルケミ実装前から先行)販売してる時点でなんとゆうか、ねぇ
335 :
(○口○*)さん
:03/12/04 18:29 ID:Px3hnj75
>>331
- 回復アイテムに「青汁」が追加されました。
青汁は、「武装錬金」スキルを所持している男性アルケミスト専用のアイテムです。
- 頭中段装備に「刀傷」が追加されました。
刀傷は、「武装錬金」スキルを所持している女性アルケミスト専用の装備品です。
336 :
(○口○*)さん
:03/12/04 18:46 ID:DpKIzpQ/
>>335
>>刀傷
Cursed装備なので一度付けたら外せなくなり、
以後結婚システムが利用できなくなります
337 :
(○口○*)さん
:03/12/05 02:43 ID:ivbcxSO3
>>334
同感だ。あの瓶自販機アルケミギルドにもおいてくんねぇかな。
昔は空き瓶商人もいたもんだが・・・
■「金属鉢」「魔法鉢」が追加されました。
金属鉢は鉄を利用した精製に使用されます。
魔法鉢は属性原石を利用した精製に使用されます。
なおスキルは未実装です。お察しください。
338 :
(○口○*)さん
:03/12/05 10:44 ID:BJvgZPlO
「カート連結」
このスキルはペコペコに乗った騎士・クルセイダーを対象とするスキルです。
対象となった騎士・クルセイダーはy/nを選択することができます。
yを選んだ場合、ペコペコがカートを引くグラフィックに変更され
スキル使用者は騎士・クルセイダーの後ろに騎乗しているグラフィックになります。
簡単にいうと二人乗りってこった、ドンドンパフパフ
この際の移動の主導権は騎士・クルセイダーに与えられます。
このスキルを使用した商人(BSまたはアルケミ)は通常攻撃ができなくなる代わりに
商人 銭を投げてATKx1 4マス 1z消費
BS ハンマー投げてATKx3 4マス
アルケミ 怪しげな瓶投げてATKx3 4マス
の攻撃が可能になります、スキルについては通常通り使用できます。
遠い昔からもちつづけた妄想さぁ、二次職がくると世間が色めきたってた頃からの…
339 :
(○口○*)さん
:03/12/05 12:09 ID:5zhC/YyX
保守age(`Д´)
340 :
(○口○*)さん
:03/12/05 12:33 ID:nAaz/t0Y
>>331
習得すると口癖がブラボーになったり、股間が素敵だったりします。
341 :
(○口○*)さん
:03/12/05 14:36 ID:ivbcxSO3
>>338
PC10以上になったらクエストスキルで
ペコペコに引かせられるようになったほうが
いいんじゃないか?
そしてペコにおいていかれるアルケミたん(*´∀`)
342 :
(○口○*)さん
:03/12/05 16:14 ID:9Q1qxh3+
新スキル『錬金術の研究』が実装されました。
このスキルを使用すると対象のPCに以下の能力を付与します。
『T:対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。』
(゚∀。)アレ?
343 :
(○口○*)さん
:03/12/05 18:56 ID:gGM0i/T7
ストレートにぺこぺこの引くカートに乗るんじゃだめなの?
344 :
(○口○*)さん
:03/12/05 20:16 ID:ivbcxSO3
いやまて。アルケミストだぞ?ここは一つ
枝召喚の移動フローラにひかせよう。
お そ っ
345 :
(○口○*)さん
:03/12/05 20:20 ID:gGM0i/T7
というかそもそも動かない…
仕方がないのでイクラに引かせてみる。
→どっちへ行くかわからない→そのうち爆発→大爆笑
346 :
(○口○*)さん
:03/12/06 00:57 ID:t2r2pda1
ペコペコ戦車
近接騎士+操縦、回復アルケミ+遠距離ハンター
347 :
(○口○*)さん
:03/12/06 01:25 ID:XuoeIwdX
こそこそするホムンクルスを召還できるようになりました。
パワー2以上のクリーチャーをブロックできない。
(゚∀。)?
348 :
(○口○*)さん
:03/12/06 04:42 ID:ObV9yOnL
>>345
枝召喚Mobは全部動くぞ?プパやペコ卵でも動くからな。
まぁアルケミストだし何か得体の知れないドロドロした
口からレーザー箔かもしれない生命体っぽいものに引かせるって事で。
349 :
(○口○*)さん
:03/12/06 10:45 ID:SyPMOcDy
>>348
ナウシカ?
350 :
(○口○*)さん
:03/12/06 16:00 ID:c8uaLaWz
さっき初めてアマツ行ってみたんだ。
したら河童ってのが居て、倒したらヒナレの葉をドロップしたんだよな。
何匹か同じように狩ってたら今度はアロエの葉落としたんだ。
で、なんとなく使ってみたんだが
なんだこの重量と回復量は…細白ポより遥かに重量効率いいんじゃねぇか…
ってか結構ポンポンドロップしてるし、細白ポ作る手間より早いような…
パッチ当たる度にこれですか…もうね…
351 :
(○口○*)さん
:03/12/06 16:45 ID:ObV9yOnL
白ポ自体がもうドロップ品だしな。
魔女砂をくれているギルメンに何て謝罪しよう(´・ω・`)
352 :
(○口○*)さん
:03/12/07 02:35 ID:IAjxp0FW
そんなにアルケミ虐めて楽しいかぁぁぁ重力ぅぅぅっ!!!(つД`)ウワァァァン
353 :
(○口○*)さん
:03/12/07 04:26 ID:GGC4Uor4
ヨシ!狩リ行クゾ!( ゚д゚) (・ω・ ) ウン アリガトウ
ヒール!ヒール!( ゚д゚)ノ~ ~2000~(´・ω・`) ゴメンネ
ヤベ!SPネェ!(゚д゚三゚д゚) (・ω・ ) エッ・・・
ブレス!マニピ!(゚д゚ )アワアワ (・ω・ )・・・ゴソゴソ
( ゚д゚)~600 ○〜⊂(・ω・ )ポーションピッチャー(青!
SPマンタン・・・( ゚д゚)ウマー (´ω`*)ヤクニタテタ?
アリガトヨ(*゚д゚)ヒール! 2000~(´ω`*)ワァーイ
今日の狩りは楽しかった。
354 :
(○口○*)さん
:03/12/07 12:12 ID:TXF/hB+b
アルケミじゃなけりゃ、そんなにSPも使わんだろうな。っていうのは禁句ですか、そうですか。
355 :
(○口○*)さん
:03/12/07 12:13 ID:FHBXu1jL
わかってても言わなくていいことっていうのがあるんだよ!
(#´∀`)つ< 'Д`)
356 :
(○口○*)さん
:03/12/08 01:33 ID:7lIL+kKI
SP600回復って事は相手のプリはINTカンストっぽいな。
SP回復とってないプリにはいいかもしれんとか思った深夜の漏れ。
アルコールに使う毒キノコ狩りでも青ハブでるし。
357 :
(○口○*)さん
:03/12/08 10:31 ID:uDC4uIPE
青ポ製造解禁来ないかナー
358 :
(○口○*)さん
:03/12/08 10:56 ID:BXddXXM/
どうせだったらスリム青Pも欲しいな。
359 :
(○口○*)さん
:03/12/08 13:55 ID:9u87gZVd
○月×日
-ホムンクルスが追加されました
ホムンクルスを導入し設定すると自動的にマップを歩き回り敵を倒してアイテムを集めます
ホムンクルスの取得には現在のキャラクターは必要ありません
ホムンクルスの使用に既存のキャラクターを使用しても構いません
取得にスキルポイントは使用しません
取得にはキャラクタースロットが1つ必要です
我々は配布しませんので各サイトで入手してください
管理会社によってはホムンクルスを使用するとアカウントを止められる恐れがあります
我々は責任を負いません
360 :
(○口○*)さん
:03/12/08 17:47 ID:6hfDDLuQ
BOTかよ
361 :
(○口○*)さん
:03/12/08 19:21 ID:/rAHyva1
なんかそんなのが漫画にあったなぁ
ケミ子 (´-`).。oO(ホム欲しいなぁ)
ケミ子 (・∀・)!! そうだ!!
ケミ子 (>∀・)b 行け!!ホムンクルス!!
BOTペコ騎士 「BOTチガウBOTチガウ」
ケミ子 (´・ω・`)
362 :
(○口○*)さん
:03/12/08 20:30 ID:uDC4uIPE
あそこ最近更新サボってるよね (´・ω・`)
363 :
(○口○*)さん
:03/12/09 02:15 ID:fQMcCHP8
>>358
今のままの仕様だったらスリム全般無い方がマシ。
今日の漏れ。「赤ポ作って」と赤ハブを持ってきたギルメン。
漏れは答えた「ゴメン、作るより店で買った方が安いんだよ」
しょんぼりしながらギルメンは露店街に消えていった。漏れは泣いた。
364 :
(○口○*)さん
:03/12/09 10:21 ID:KH2rtMgc
>>363
>>「赤ポ作って」と赤ハブを持ってきたギルメン
>>しょんぼりしながらギルメンは露店街に消えていった
(´;ω;`) オレモナイタ セッカクギルメンキテクレタノニ カナシスギルヨネ
365 :
(○口○*)さん
:03/12/09 11:40 ID:8EWLGMj5
「統計とるためにいま貯め込んでるんだ。
赤ハーブ2個を赤ポーションと交換でどうだい?」
…と嘘で塗り固めてみる。
。・゚・(ノД`)・゚・。
366 :
(○口○*)さん
:03/12/09 12:13 ID:KH2rtMgc
製薬アルケミの悲しさって詰まるところが
>>363
だよね。
象徴的というか何というか。できることって白ポ作りだけ…?
いつか空ポ瓶で製造できるようになる日が来ることを信じて
>>368
のレートで交換してあげるくらいが精一杯。ぐすんぐすん
367 :
(○口○*)さん
:03/12/09 12:29 ID:KMIMqLMX
>>359
>>295
368 :
(○口○*)さん
:03/12/09 16:54 ID:1PK+JSGW
赤ハブ1→赤ポ10 ぐらいでひとつ。
369 :
366
:03/12/09 17:43 ID:KH2rtMgc
ごめんね、ごめんね(;ω;)
今日はヘマばっかりだよぐすんぐすん
えー、空ポ瓶が一個7z、乳鉢が8z、店売り赤ポが38zだから
…二枚じゃダメだ。四枚で一本くらいなら。
370 :
(○口○*)さん
:03/12/09 18:05 ID:1PK+JSGW
>>369
ゲンキダセヨ(*´∀`)つ(;ω;)
PTで火山いく途中にアークエンジェリン発見!取り巻き多数!
よ〜し今こそ溜めておいたマインボトルを使う時だ!
スフィアーマイン!( ・ω・)ノ ||○||
ハジケテマザレ!(`・ω・´)つ☆○ ボコッ
イケー・・・アレ?( ・ω・)○〜 フヨフヨ
・・・(´・ω・`○〜〜 フヨフヨフヨ
○〜(´・ω・` )・・・
ポムッ☆〜〜〜(´・ω・`)・・・
6個全部があさっての方向に・・・_| ̄|○モウダメポ
371 :
(○口○*)さん
:03/12/10 02:03 ID:SmdyUvgc
えと…ここはアルケミ萌えスレですか?
372 :
(○口○*)さん
:03/12/10 05:05 ID:pJCeVTcF
自虐スレです。お察しください。
しかしイクラはどうにかならんかね・・・ホントに・・・
373 :
(○口○*)さん
:03/12/10 13:59 ID:riYPp9k3
どんなに頑張っても報われず、
何度躓いて転んでしまっても、
それでも諦めずに起きあがって埃をはたき、
「ぐすっ…ぐすっ…」と嗚咽しながらでも前へ前へと歩いていく。
そんな健気なアルケミたんの頭上に立ちこめる暗雲が、いつしか晴れて、
蒼穹の下、降り注ぐ陽光を全身に浴びながら、笑顔で未来へと歩んでいく…。
そんな夢のような日がくることを妄想するスレッドでもあります。
374 :
(○口○*)さん
:03/12/10 15:30 ID:pJCeVTcF
結婚システム導入
♂:自分のHPで相手のHPを回復させられる
♀:自分のSPで相手のSPを回復させられる
アルケミ:両方できるよ(´・ω・`)ノシ ダカラサソッテ・・・
375 :
(○口○*)さん
:03/12/10 19:08 ID:IYNsDEUi
■ファーマシーがパッシブスキルになりました
一定時間ごとに適当な数のポーションが勝手にカートに入ります
ハーブを落とす敵を攻撃した際、ポーションドロップの判定がされます
ハーブを所持していると、一定時間でハーブ数×スキルレベルの数のポーションに変わります
376 :
(○口○*)さん
:03/12/11 03:44 ID:8ONKyals
そろそろあげておくか・・・
377 :
(○口○*)さん
:03/12/11 07:46 ID:d5Q6PfbQ
>>374
ダカラサソッテ…って。ケコーンをそんな簡単に考えてちゃ、めっ。です。。
378 :
(○口○*)さん
:03/12/11 08:40 ID:qpugq1u3
>377
いや、アルケミは結婚なんぞしなくても、ポプョンピッチャーで
他人のHPSP回復両方できるって意味だろ。多分。
379 :
(○口○*)さん
:03/12/11 17:22 ID:8ONKyals
商人系で唯一遠距離攻撃ができるとかあるのになぁ・・・
まぁ何がダメってコストと威力とスキルの仕様全てがダメって
わかっちゃいるんだがね・・・
380 :
(○口○*)さん
:03/12/11 20:05 ID:lAf8KTch
■「練成」スキルが実装されました
これまで使い道の少なかったNPCが取り扱う「ゼロピー」「ガレット」「ジャルゴン」
を練成スキルにより様々な材料に変化させることができます
初めてROやった時はこの辺が貴重品?用途あんの?とか思ってた
実際矢作成で使えるみたいだけどそれだけじゃないはず
説明文から見ても 店で売られてる所も考えても何かに使わせようとしたかったはず
今こそ出番だ!
381 :
(○口○*)さん
:03/12/11 20:15 ID:lAf8KTch
てか材料変更 簡易化の要望送ってきます
1より2ですよ ではノシ
382 :
(○口○*)さん
:03/12/11 21:54 ID:lAf8KTch
>>↓のそのまま送ってみました 自分で見る限り無茶は言ってないと思う・・・
アルケミスト製造関連の修正を御願い致します
まず材料の簡素化と変更 せめてジェムより少し高いくらい(簡単に
□空き瓶販売NPCを設置してください(これを前提に以下を
■ファーマシー作成に必要な材料の大幅な減少
■アルケミギルドで空のポーション瓶 空き瓶 空の試験管の販売
■赤黄白ポーション作成の空き瓶を空のポーション瓶に変更
■アルコール作成の空き瓶を空の試験管に変更
■スリムポーション作成時の空のポーション瓶を空の試験管に変更
■スリムポーション作成時に必要な収集品を無しに変更
■スリムポーション作成成功率の大幅な上昇(現状愛されていませんTT
■スリムポーションの効果を他アイテムの回復の仕方と違ったものに変更
■ファイアーボトル作成時に空き瓶を必要に変更
■コーティング剤作成時に空き瓶を必要に変更
□作成に必要な材料を自身で作成できる(前提で以下を
■店売りのゼロピー ガレット ジャルゴンを使用し作成
■アルケミギルドでゼロピー ガレット ジャルゴンを販売してください
□各種攻撃ボトルのキャストのキャンセルを不可に変更(前提に以下を
■ファイアーボトルのエフェクトをこうこうと燃え上がるように変更
■アシッドテラーにDEF減少効果を追加
■スフィアーマインがフラフラどっかに行ってしまうのを何とかしてください
■プラントボトルのフローラの性能を大幅に上昇変更
■フローラが敵からターゲットされ プレイヤーから攻撃を受けない様に変更
■ケミカルコーティングシリーズの効果 持続時間の大幅上昇変更
□ホムンクルスへの年内回答(出ないなら絶対無いと言って欲しい
以上をご検討宜しく御願い致します
383 :
(○口○*)さん
:03/12/11 21:58 ID:nodbEtby
癌|<いい意見だル でも韓国語に直せないからゴミ箱行きルー
…なんてことにならないよう、幸運を祈る(;´д`)
384 :
(○口○*)さん
:03/12/11 22:59 ID:iH47AfCA
火炎瓶は結構強いと思う・・・
385 :
(○口○*)さん
:03/12/11 23:06 ID:UcH09CLJ
現状アルケミが固有に作るものってアルケミ以外に需要ないしな。
例えブルジョワ層でも狩りにスリムポーション持っていく奴とかいないだろ?
386 :
(○口○*)さん
:03/12/11 23:37 ID:lAf8KTch
この仕様ならスリムの価格が凄い下がって愛されると思うんだけどなぁ
白ポから作れば912zで収まる位だと思う
387 :
(○口○*)さん
:03/12/12 01:17 ID:Jc4rIg5S
火炎瓶のエフェクト変更はいい案だな。
最低でもマグヌスレベルにはわかりやすいようにしてほしい。
せっかく出してもだれも引っ張らないで戦闘が終わって
しょうがないから自分のタゲだけ引っ張って火炎フィールドに入れば
「あれ?でてたの?」とか言われる事はしょっちゅうだし。
っていうか足元に出せてもいいんじゃねぇか、と。
誰もいないところにしか出せないなんてソロでしかつかえねぇっつの。
388 :
(○口○*)さん
:03/12/12 01:39 ID:/u9Xjum1
スリムポの発想自体は重量に余裕のない低STR職(ハンターとかBOSS狩り壁INT-VITプリ
とか)に需要あると思うんだけど、値段と手間がねえ・・・。
389 :
(○口○*)さん
:03/12/12 02:25 ID:Jc4rIg5S
GvGに行く時の俺にVIT騎士は細白ポ120本搭載だ。
もちろん自作だ_| ̄|○・・・ダッテ ウレナインダモン
390 :
(○口○*)さん
:03/12/12 08:06 ID:cc+NS5B8
火炎瓶がファイヤーウォール並のエフェクトなら…
391 :
(○口○*)さん
:03/12/12 09:31 ID:SejGYfXA
>>390
あのエフェクトと騒音で1分間も鳴り続けたら
それこそ邪魔だと思うが
392 :
(○口○*)さん
:03/12/12 13:42 ID:6SSD3tmx
>>382
を見て自分も妄想。このぐらいには気楽に作れたらなぁ…。
・アルケミストの製作スキルに関する修正案
■「植物の茎」(40z)「単細胞」(80z)「火種」(180z)「魔女の星の粉」(350z)
「空のポ―ション瓶」(10z)「空の試験管」(20z)をアルケミストギルドで店売り、各収集品の価格は変更。
■「ファ―マシ―」のディレイを解除。
■青ポ―ション、ブル―スリムポ―ション、緑ポ―ション、万能薬を製作可能にする。
■スリムポ―ションの効果を通常のポ―ションの1.3倍にする。
■「ファ―マシ―」製作材料を「乳鉢」1つと以下に変更。
赤、緑、黄、白、青ポ―ション→各ハ―ブ(1)+空のポ―ション瓶(1)
レッドスリムポ―ション―――→赤ポ―ション(1)+赤ハ―ブ(1)+空の試験管(1)
イエロ―スリムポ―ション――→黄ポ―ション(1)+黄ハ―ブ(1)+空の試験管(1)
ホワイトスリムポ―ション――→白ポ―ション(1)+白ハ―ブ(1)+魔女の星の粉(2)+空の試験管(1)
ブル―スリムポ―ション―――→青ポ―ション(1)+青ハ―ブ(1)+魔女の星の粉(1)+空の試験管(1)
万能薬――――――――――→緑ポ―ション(1)+魔女の星の粉(1)+空のポ―ション瓶(1)
アルコ―ル――――――――→植物の茎(5)+空の試験管(1)
コ―ティング瓶―――――――→アルコ―ル(1)+魔女の星の粉(1)+空の試験管(1)
マインボトル――――――――→アルコ―ル(1)+単細胞(1)+火種(1)+空の試験管(1)
ファイヤ―ボトル――――――→アルコ―ル(1)+火種(1)+魔女の星の粉(1)+空の試験管(1)
アシッドボトル―――――――→アルコ―ル(1)+植物の茎(3)+火種(1)+空の試験管(1)
プラントボトル―――――――→アルコ―ル(1)+植物の茎(2)+単細胞(3)+魔女の星の粉(1)+空の試験管(1)
■「ファ―マシ―」レベルにより製作可能なものが増える。
レベル1→アルコ―ル
レベル2→コ―ティング瓶、マインボトル
レベル3→赤ポ―ション、レッドスリムポ―ション
レベル4→ファイヤ―ボトル
レベル5→アシッドボトル
レベル6→プラントボトル
レベル7→緑ポ―ション、万能薬
レベル8→黄ポ―ション、イエロ―スリムポ―ション
レベル9→白ポ―ション、ホワイトスリムポ―ション
レベル10→青ポ―ション、ブル―スリムポ―ション
393 :
392
:03/12/12 14:08 ID:6SSD3tmx
魔女の星の「粉」じゃなくて「砂」だね_| ̄|○脳内補完ヨロ
394 :
(○口○*)さん
:03/12/12 16:25 ID:Jc4rIg5S
>>392
ファマシーレベルで製作可能の制限は弱体化の要素だと思うが?
本購入で製作可能Pが増える今の仕様のほうが
後々何かしらPが増えた場合に対応しやすい。
「スピードアップポーション作成の書」とか
「イグドラシル合成の書」とかまぁいろいろ。
さて妄想だ。
■「クラスチェンジ」が召喚フローラに摘要されるようになりました!
味方になったBOSSの強さを存分にお楽しみください!
395 :
(○口○*)さん
:03/12/12 16:49 ID:1kh0225f
でも経験値とドロップ欲しさに「味方」を叩いてしまうのね…
396 :
(○口○*)さん
:03/12/12 19:35 ID:Jc4rIg5S
まぁ382パッチが当って、ターゲットできなくなるわけだが( ´_ゝ`)
しかも経験とドロップはフローラのまま。さすがだな俺ら(´く_` )
397 :
(○口○*)さん
:03/12/12 20:07 ID:Mbm2FmGE
まぁ時間経ったら帰るわけだが
398 :
(○口○*)さん
:03/12/12 21:16 ID:fM1Cx2K9
>>394
イグ実を作るのはアルケミの仕事じゃない
アレは騎士の仕事だ
399 :
(○口○*)さん
:03/12/12 21:28 ID:sNRDlJpZ
ハーブ一枚ファーマシー一回で数個のPOTができないかなあ。
一枚一個じゃ、PPでぽいぽい投げるのはどうも躊躇われる。
赤ポなんて数百個作ることになるんだから、一個ずつじゃ足りない。
空きビン→空ポ瓶の変更と同時になんとかならないだろーか。
(別に空きビン店売りでもいいけど)
400 :
(○口○*)さん
:03/12/13 04:16 ID:2ElrJbvx
遅レスだが結婚しなくてもその能力を有するってつまり愛じn(ry
401 :
(○口○*)さん
:03/12/13 04:43 ID:ADG9/Fn/
アルケミ=二号さん…?
アワワワワ、マジデソンナカンジガスル
402 :
(○口○*)さん
:03/12/13 04:52 ID:HM+oUlZB
>>398
ばっかアルケミが実だの種だの葉だの
そんなちゃちいの作るわけねぇだろ?
■「イグドラシル」を召喚できるようになりました!
効果時間内はPTメンバーに自動でヒールとリザがかかります!
403 :
(○口○*)さん
:03/12/13 10:23 ID:ADG9/Fn/
>>402
イグドラシル瓶製作はイグ種いくついるんだ(´ヘ`;)
404 :
(○口○*)さん
:03/12/13 11:40 ID:HM+oUlZB
バイオプラント5LVでイグドラシルが呼べます
405 :
(○口○*)さん
:03/12/13 14:11 ID:LsG59oio
ジオグラファーぐらい呼べても全く問題ないんじゃあないかぁ!?
SD3、休憩中にフローラ呼んで40秒かけてやっとこさ1体食い殺した様を遠い目でみてたアルケミストより
というかレクイエム相手にミスしすぎ…低LvBOTより当てれてなかったよ(´ω`)
406 :
(○口○*)さん
:03/12/13 23:22 ID:oKQ+EVCD
>>405
いや、アレは町のすみっこでさいたま畑を作るためのスキルだし
407 :
(○口○*)さん
:03/12/14 00:51 ID:+mM5rvNQ
イクラ畑はダメですか?
408 :
(○口○*)さん
:03/12/14 11:31 ID:xhbdIV+L
勝手に種がどっか行くので畑どころではありません
409 :
(○口○*)さん
:03/12/14 12:03 ID:/sqkS+wr
ちょっと奥さん!あんたんとこの畑からイクラがフラフラ飛んできて迷惑なのよ!
洗濯物が吹っ飛んで困ってるの!猫のミケだってしっぽ焦げたのよ?どうにかして!
410 :
(○口○*)さん
:03/12/14 12:14 ID:+mM5rvNQ
実は確信犯な悪ケミ娘
411 :
(○口○*)さん
:03/12/14 20:04 ID:nruD/M6O
確信犯の使い方まちがtt(略
412 :
(○口○*)さん
:03/12/14 20:56 ID:WEjFxpZd
ホムって属性攻撃できるんかなぁ・・・
出来そうにねぇなぁ・・・
27日XDAYに期待あげ。
413 :
(○口○*)さん
:03/12/14 22:25 ID:Wiuceq8Y
新スキルゼロピー投げ実装
最大10個まで同時に投げる事ができる
一発当たりダメージ200%+スタン5%
詠唱無し
消費SPゼロピー*1
414 :
(○口○*)さん
:03/12/15 01:22 ID:UgBhqW6F
石投げに毛が生えた程度のスキルが欲しいのか( ´_ゝ`)
いうな兄者。奴らも必死なんだよ(´く_` )
415 :
スリムP売りの少女
:03/12/15 02:18 ID:5UTeVtQG
ひどく寒い日でした。雪も降っており、すっかり暗くなり、もう夜 ――
今年さいごの夜でした。この厨房とBOTの中、一人のあわれなアルケミが道を歩いておりました。
使えるスキルも持たず、ホムンクルスもいません。
家を出るときにはホムは存在していました。ええ、確かに存在していたんです。
でも、それは来ませんでした。
それはとても大きな技術で、重力の手には負えないものでした。
たいそう大きい構想でした。かわいそうに、新2次職を大急ぎで作ったとき
少女はそのスキルをなくしてしまいました。
持ち物の中身は生きるために赤P、また青Pの山になっておりました。
少女は古いカートの中にたくさんのスリムポーションを入れ手に一たば持っていました。
日がな一日、誰もアルケミ作成品を買いませんでした。
わずか一zだってアルケミにあげる者はおりませんでした。
416 :
スリムP売りの少女
:03/12/15 02:23 ID:5UTeVtQG
弱さと金欠で震えながら、アルケミは歩き回りました
まさに悲惨を絵に描いたようです。かわいそうな子!
ひらひらと舞い降りる雪が少女の長くて金色の髪を覆いました。
その髪は首のまわりに美しくカールして下がっています。
でも、もちろん、少女はそんなことなんか考えていません。
どのキャラからも性能の輝きが広がり、ボスを狩っている香ばしい香りがしました。
ご存知のように、今日はメンテの日です。
そうです、少女はそのことを考えていたのです
417 :
スリムP売りの少女
:03/12/15 02:32 ID:5UTeVtQG
二つの家が街の一角をなしていました。そのうち片方が前にせり出しています。
アルケミはそこに座って小さくなりました。
まったり派の趣味にぴったりくっつきましたが
アルケミ使いはどんどん少なくなってきました。
けれど、ボス狩るなんて冒険はできません。
ギルド戦はまったく役にたたないし、たったの一個の使えるスキルも無いからです。
このままギルド戦に行ったら、きっとギルメンにぶたれてしまいます。
それにPTだって辛いんです、HP回復だけはポーションピッチャ−で支援していますが
その上にあるものはINTプりが使うヒールですから。
418 :
(○口○*)さん
:03/12/15 04:09 ID:ZzKiuMjh
>>414
どこが石投げに毛が生えた程度なんだ?
419 :
(○口○*)さん
:03/12/15 06:42 ID:4Qc8P2yH
>418
つまり
砂まきに毛が生える程度がsp10で使える阿修羅覇王拳
とかそういうレベルなんだろう。
420 :
(○口○*)さん
:03/12/15 07:12 ID:oiW2Kt2S
ところで、ふと思ったんだが。
PPケミと二極ハンタって相性良くないか?
高速で消費されていく矢をカートでカバー、SP切れたら青ぽで一発回復。
HPSP両方の回復を担当してなおかつ必要スキルはPPのみと戦闘型でも十分。
単体で見れば低めな戦闘能力とはいえ、完全支援プリよりマシ。
前衛として十分働けるはずだ。
421 :
(○口○*)さん
:03/12/15 10:24 ID:VIkBKRFH
[ボウルグレネード] 消費SP10 MaxLv5 アクティブ
乳鉢を投げ、対象に Atk (100 + Lv * 20) % のダメージを与える。
命中すると対象から 3 * 3 の範囲に薬粉をまきちらし、(Lv * 10) % の確率で暗黒効果を与える。
乳鉢を一つ消費する。
これぐらい安くないとなあ…
422 :
(○口○*)さん
:03/12/15 10:28 ID:1gn7wFqF
>>420
ヒール>>ポーション
サフラ=青P
つ「イムポシティオマヌス」攻撃上昇
つ「キリエエレイソン」防御上昇
つ「グロリア」鷹発動上昇
前衛として=ハンター様から一言
「うは、よえwWw邪魔だから回復と荷物持ちだけヨロw俺TUEEE」
423 :
(○口○*)さん
:03/12/15 10:37 ID:X/Vg/U1Z
>>420
つ「ブレッシング」STR+10 DEX+10 INT+10 敵STR DEX INT 50%OFF
つ「速度増加」AGI+12
つ「マニピカット」HP/SP回復速度2倍
つ「レックスデヴィーナ」敵スキル封印
つ「レックスエーテルナ」与ダメ2倍
つ「セイフティウォール」近距離防御
つ「ニューマ」遠距離防御
つ「サンクチュアリ」常時回復防御地帯
つ「ホーリーライト」激烈攻撃魔法
つ「ワープポータル」狩り場直行
424 :
420
:03/12/15 10:50 ID:oiW2Kt2S
_l ̄l●←二極ハンタな漏れ
でも一度、本気でアルケミと組んでみたいと思っているんだが。
プリさんと組むとどうも背後が気になるんだよなぁ。
背中を預けられる相手の方がいい。
欠点は費用だが、ソロ狩りするよりは安く上がると思うんだが……
425 :
(○口○*)さん
:03/12/15 10:57 ID:X/Vg/U1Z
>>424
スキル多用するけど良い?
火炎瓶一発100k(材料費のみ)を100本単位で投げるけど、
一回の経費は火炎瓶だけで10Mね。
他に塩酸瓶とフローラ瓶といくら瓶と投げるポーションは白Pと青Pで…
一回の狩りの経費が50Mになります^^
それでも安いと言えるのか?
426 :
420
:03/12/15 11:31 ID:oiW2Kt2S
>>425
火炎瓶ってハンタのダメージ罠と似たようなものだろう?
むしろ近いのはWizのFPか。
そんなものを100本単位で使わないと無理な狩場には行かんよ……
投げるのも上記の理由により白なんていらんと思う。
普段の狩りに使うよりちょっといいもの、紅ぽ辺りならそれで十分。
回復をすべてこれに頼ったとしても、60k=500本も使わんだろう。
青ぽはそんなに多用するものでもなし、
一度の狩りで多くて10本もあれば足りるだろう。
一本4kとしても40k。
問題は塩酸・フローラ・いくらか。
PT狩りということを考えて収入は一度の狩りで合計200k程度と見て、
よほど無茶な使い方をしなければ大丈夫じゃないか?
普段の狩りでGvGの時のように湯水のごとく金を使っているわけじゃないだろうし。
危険な状況だったらむしろCRの方が役に立ちそうな気もするが……
そんなに現実的じゃない話かねぇ(´・ω・`)
427 :
(○口○*)さん
:03/12/15 11:40 ID:X/Vg/U1Z
>>426
アルケミスキルをほとんど使わないなら、商人でも良いじゃない…
「アルケミだけ」っていう特権を利用しないなら、プリの方が断然良いかと…
428 :
(○口○*)さん
:03/12/15 11:51 ID:A7Y9kcAl
>>420
> プリさんと組むとどうも背後が気になるんだよなぁ。
> 背中を預けられる相手の方がいい。
っ[ 殴りプリ ]
429 :
(○口○*)さん
:03/12/15 11:54 ID:rBtxFwwR
>>426
うーむ。
アルケミのスキルはPP以外は実用的じゃないから
経費は基本的に高レベルPOT代とメマー代ってとこになるんじゃない?
ただマー、プリみたいに速度ブレス加速etc.がないからねえ
爽快感には欠けると思うよ。回復に事欠かないだけで。
ああそうそう、同レベルハンタの狩る敵は、アルケミにとっては強力すぎるかもね
基本的に回復薬バリアを展開しつつごり押しっていうのが基本戦術だから
バリア限界を超えるATKの敵と戦うとカート付きでも一瞬で消耗しちゃう。
どれくらいへぼいかと言うと、メマーなしならレベル70代でも砂男と戦ってたり…
アルケミに引っ付いた敵を速やかに倒せる攻撃力のあるDEX系のハンタ氏なら、まだ相性いいかな?
アルケミは何するにしてもお金がかかるのはもう納得した
しかしお金をかける価値のあるスキルがないのはなぜだー(´・ω・`)
430 :
420
:03/12/15 12:16 ID:oiW2Kt2S
>>427
PPは十分アルケミの目玉スキルだと思うんだが。
ディレイなしでSP消費1の回復スキルなんて相当強いぞ。
コストがかかると言ったって、普通に回復剤を連打することを思えば……
>>428
殴りプリさんは殲滅力確保出来てうれしいのか突っ込みすぎる気が。
自己ヒール限界を超えると商人系以上に脆いし、
完全殴りの人だと2人に常時ブレス+速度だけでも結構SP負担が大きそうだった。
>>429
ハンタはその重量制限+SP制限上、著しく回復に事欠きます_l ̄l○
爽快感なんていらない、堅実に狩りたい。
効率出したいなら青ぽどんどん投げてもらってDS狩りすればいいんだし。
緊急時の性能が高くSPへの負担が少ない、消耗したSPをも一瞬で回復出来るPPは、
アルケミがもっと誇っていい優秀スキルだと思うがなぁ。
それに青ぽと言ったって、一本にく100個と同じ程度ですよ?
普段から地道に青ハブを貯めていれば結構作れるはずだと思う。
ソロ狩りで使う回復剤の値段を考えれば、そんなにコストがひどいと言うわけでもないだろうし。
PP以外使いにくいのは悲しいと思うけどね……火炎瓶は強そうなのに。
そしてそろそろ出かけないといけないのでこれにて失礼。ぐだぐだと長文すまんかった。
431 :
(○口○*)さん
:03/12/15 12:29 ID:X/Vg/U1Z
>>430
マニピがあれば、常時DSでもしない限りSP尽きない。
キリエがあれば、回復アイテムなんていらない。
コスト0のヒールがあるから無問題。
非公平でその条件なら良いだろうけど、
公平するならソロ狩りの方が断然良いかと…
432 :
(○口○*)さん
:03/12/15 12:47 ID:rBtxFwwR
ところで普通のハンター氏に青ポPPしてどんくらい回復するのん?
INTプリだと強烈に回復するって話は聞いたが、非INT職だとどうだろ
結構重要な点だと思うんだけど
433 :
(○口○*)さん
:03/12/15 12:54 ID:7HM59Z39
らぐメモより(加筆)
SP回復量 = 基本回復量 * (1 + INT/50 + SPRLv/10) * (1 + LPLv/20 + PPLv/10)
大体2倍、つまり80〜120ってところかな
434 :
(○口○*)さん
:03/12/15 13:17 ID:rBtxFwwR
ありがとう
んー、じゃそれじゃDS撃ちまくりっていうほど楽じゃなさげね。
結構投げまくることになりそうだなあ…
435 :
(○口○*)さん
:03/12/15 13:18 ID:m92h35Gl
ここは凄く卑下なインターネットですね
>>420
にもうアルケミと組むなとでもいいたいのか
言いたいのか
436 :
(○口○*)さん
:03/12/15 13:21 ID:X/Vg/U1Z
>>420
はアルケミに夢見過ぎ
437 :
(○口○*)さん
:03/12/15 13:26 ID:rBtxFwwR
せっかく夢見てくれてる他職すら追い返さなくちゃならないアルケミの現状。
お願い誰かどうにかしてくれ
438 :
(○口○*)さん
:03/12/15 13:52 ID:FWy8rgQp
>>425
火炎瓶って1本100kもするか…?
いくらなんでも言いすぎだと思うぞ
>>420
他の人も言ってるけど夢見すぎだとは思う。
塩酸は知らんけどフローラは少なくとも70〜の敵には大抵無力。
火炎瓶は強烈だけどコストが高めで使いにくい。
メマーやCRは強烈だけどそれならBSでいいと思う。
PPは確かにアルケミの目玉スキルだと思う。が…お前さんがVIT型ハンタとかでもないなら期待してるほど強くない。
確かにディレイなしSP1はでかいと思うけどVIT3ぐらいで白の回復量はおよそ800前後、赤だと100前後かな(うろ覚えだけど)
それならディレイ含めてもプリのヒールのがいいと思うよ。
まぁ、上のは全部効率上の話だけどな。
俺もハンタ持ってるけどプリと組んだ時とは違う緊張感あって面白かったよ。
ただやっぱ、金がかかるから普段からコンビ組んでやるのは辛い。
プリよりアルケミと組んだほうがなんか燃えた
萌えた
439 :
(○口○*)さん
:03/12/15 14:15 ID:X/Vg/U1Z
>>438
アルコール20k〜80k
火炎瓶成功率20%
440 :
(○口○*)さん
:03/12/15 14:40 ID:FWy8rgQp
>>439
ああ、アルコールは買って手に入れるか。それなら鯖によっちゃ100k行っちゃうかも
…でも火炎瓶成功率いくらなんでもそんな低くねぇんじゃねぇか?
あんま失敗した覚えがないんだが
Jobいくつでその成功率になったの?
441 :
(○口○*)さん
:03/12/15 14:44 ID:UgBhqW6F
>>439
悪い、最近火炎瓶の成功率が50%ぐらいまで上がってるんだが
俺の気のせいか?まぁPT狩りで使うのはイクラの方だがな。
短剣に持ち替えてイクラ出現から爆破までずっと殴ると
ほとんど出現位置と変わらないところで爆破できる。活用しる。
442 :
(○口○*)さん
:03/12/15 15:42 ID:zGStwiFK
OK。
久々にクリスタルを逃がすことなく倒せたぜ。
しかもドロップまで有ったぞ。
ホワイトスリムポーション_l ̄l○…
愚痴スレに書くより、ここの方がこの悲しみの理解者がいると思ったんだ…
ドロップ無しの方が余程マシ…(´・ω・`)コンナノアルケミダケダヨネ?
443 :
(○口○*)さん
:03/12/15 16:23 ID:rBtxFwwR
ここ見てる他職の人、アルケミ共は悪意を持って
「アルケミ弱い無駄無駄ケーレケーレ」言ってるわけじゃないのをご理解下さい
みんな他職と組むからには活躍したいし、それが叶わずともせめて役に立ちたい。
だから時には自分たちなりに他職との狩りの脳内シミュレートもしてみる…んだけど
結果があまりにムニャムニャ過ぎて、「私なんてどうせ」風にいじけてるだけなのです
メガネを取ったら美人だった!な日が来るのを祈りつつ、自虐にしか見えないスレのいい訳を。
444 :
(○口○*)さん
:03/12/15 18:11 ID:2jhhX51U
>>443
大丈夫、アサとかの自虐はキモイがアルケミのは当然だ…
445 :
420
:03/12/15 18:49 ID:jB5GgCnR
帰ってきたら何ですか。卑下しすぎですよお前ら。
アルケミはハンタの弱点を補完してくれる職だと思うんだがなあ。
それこそ戦力的には大して期待できないにしても、
PPだけで十分ありがたい。
そもそも商人系の基礎能力たる積載力は、
ハンタからしてみれば凄くありがたい代物。
これに加えてPPで回復、戦闘までしてもらえるわけだからして。
まあ、正直PP以外に「これは!」というスキルが無いわけだが_no←ハンタ以外にアルケミも持ってる漏れ
問題といえば、どう見てもアルケミが武装輸送艦程度の役割しか出来ないことか。
場所にもよるけど、ハンタの補助止まりになってしまいそうなのが残念だ。
これ以上を求めると火炎瓶やらイクラ瓶やらのコストが問題なんだよなぁ……
446 :
(○口○*)さん
:03/12/15 18:55 ID:HA9NexIJ
このスレが成り立っている時点でオサッシクダサイだもんなー
ホム実装まで、代わりに製薬成功率を2倍にしてもいいだろーに。
447 :
(○口○*)さん
:03/12/15 19:00 ID:L4rLP4Md
みんなあまりにも卑屈になりすぎですよ?
仮にアルケミの自虐がもっともなこととしても、せっかくアルケミと組みたいと言ってくれた420氏を夢見すぎなどと否定するのはいかがなものかと
アルケミが強くなることよりPTに誘ってもらえるようになることが大事なんじゃないかな…ないかな
このままじゃいつかアルケミも
>>444
のアサと同じ扱いになっちゃうYO!
448 :
(○口○*)さん
:03/12/15 19:09 ID:rBtxFwwR
>>447
お説ごもっとも。ごもっともだから
是非ともアルケミが気軽にPTに参加できるアイデアを発表してくれぇ(´・ω・`)
白ポ自前乱打とか経費全部ケミ持ちとか、お金をばらまく作戦はなしよ
449 :
(○口○*)さん
:03/12/15 19:23 ID:jB5GgCnR
>>448
経費PT持ちで考えても、紅ぽPP連打程度は出来るんじゃないか?
上記の通り500個=60k程度なんだし、結構いけると思う。
炭鉱臨公辺りなら十分間に合う気がする。
CRとカートの積載量はそのまま大きな貢献になるだろうし。
関係ないがそろそろ名無しに戻ろう……
450 :
444
:03/12/15 21:29 ID:mvbsjix7
ち…違うんだ…アサは十分強いじゃないか…
コモド前なら当然だがコモド後強化されてて
局地限定だが最高クラスの効率がだせるのに…って意味です
ホムが来たりして強化されても自虐してたらキモイけど、今は当然の愚痴かと
451 :
(○口○*)さん
:03/12/15 21:31 ID:9yywB+o6
殴りプリかBS入れたほうが戦闘力も経費もよっぽど安定すると思うんだけどなぁ・・・。
だってホラ、アルケミって他職に勝てるところってな・・・な・・・・゚・(ノД`)・゚・
452 :
(○口○*)さん
:03/12/15 21:54 ID:FWy8rgQp
ひとつだけあるとすれば
見た目がいい
_| ̄|○
453 :
(○口○*)さん
:03/12/15 23:12 ID:rBtxFwwR
それしかないけど、かなりポイント高いからまあいいや。
454 :
(○口○*)さん
:03/12/15 23:48 ID:R7Y96XEX
∩_∩
くまくま━━━━━━ヽ( ・(ェ)・ )ノ━━━━━━ !!!
( ( ) )
∪ ̄∪
455 :
(○口○*)さん
:03/12/16 00:02 ID:IZHmHlT6
* , スレ違いじゃボケ──────!!
∧∧∧, ', 今日こそ帽子だせこの極潰しが──!
〈〈〈〈 ヽ,,・
〈⊃ } ',∴ ∩___∩
∩___∩ | | 、・∵ | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ○ |
/ ● ● | / ,,・_ | ( _●_) ミ
| ( _●_) ミ/ , ',∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ' / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
456 :
(○口○*)さん
:03/12/16 00:16 ID:fI01VJLR
どうでも良いけどここってアルケミ系で一番ほのぼのしてるよな
(´ω`*)
457 :
(○口○*)さん
:03/12/16 04:29 ID:lkD9vDMo
>>451
曲がり角のところにいる射線が通らないアチョスケを
指一本触れずに座りながら倒せる。
持続時間1分を超える範囲ダメージスキルが出せる。
盾の位置がバグっている。
未実装スキルが半分以上を占める。
こんな魅力にあふれたアルケミを今後ともお願いします!( ・ω・)b
458 :
(○口○*)さん
:03/12/16 05:04 ID:Q4Ov9ycs
>>431
一つ突っ込ませろ
>キリエがあれば、回復アイテムなんていらない。
レイドリックの一撃で消えます、お察しください(by90歳Flee226弓鷹)
プリとペアで行くのは一撃が重いところくらいだし
それ以外はソロで十分だし_| ̄|○
459 :
(○口○*)さん
:03/12/16 10:53 ID:MvmSU6U5
>>458
アルケミと組む必要もない、と墓穴掘ってるぞ。
460 :
(○口○*)さん
:03/12/16 10:59 ID:VsPg/Q42
ミストカートカード
ttp://cattu.hp.infoseek.co.jp/ragna/teki/ga/No7.jpg
効果を想像しただけでもう(*´Д`)
_| ̄|○
461 :
(○口○*)さん
:03/12/16 11:28 ID:fI01VJLR
このカードさえあれば、ハイドしたままカートがひけるんだ!ひゃっほい
462 :
(○口○*)さん
:03/12/16 11:36 ID:8n51CCmV
-召還されたフローラの攻撃が必中するようになりました
-アシッドテラー使用時、%アップカード効果が適用されていなかったバグが修正されました
-アシッドテラーは通常フィールドでは詠唱妨害されなくなり、Lv5で攻撃力500%になります
-召還されたマリンスフィアーは攻撃を受けた時点で自爆するようになりました
-ラーニングポーションはポーションだけでなく野菜などの回復アイテムにも適用されます
463 :
(○口○*)さん
:03/12/16 12:05 ID:fI01VJLR
LPは現在回復アイテム全てに適応されてるんじゃなかったっけ?
-PPで加速系POTも投擲可能になります
-PPされた加速系POTの効果はPPレベルに応じます
-PPされた加速系POTの効果時間は10分に短縮されます
464 :
(○口○*)さん
:03/12/16 13:44 ID:iSccEG43
>>417
の続きが気になるんだが・・・
465 :
(○口○*)さん
:03/12/16 13:45 ID:zJHglHxc
Wizな自分から見て青PPがいいかも…と思ったわけなんだが……
ふと考えるとINTカンスト、SPR7、エギラ&ソヒー靴装備で、時計4ソロでも
SP切れた事無い事に気付いた…
いや、いい事なんだけど…いい事なんだけど……
こんなWizとでも卑下しないでパーティー組んでくれる?おまいら様方…_| ̄|○…
誘いたい側にも困らせる仕様にした動!ヽ(`Д´)ノ
466 :
(○口○*)さん
:03/12/16 13:57 ID:fI01VJLR
PT組むことにはやぶさかじゃないけど
wizさん側に良いこと何かあるんだろーか(´ヘ`;)
あ、時計四階に延々籠もれるかもとか?
白ポ満載でも延々籠もるってわけにはいきそうにない予感
AGI極った高レベルアルケミならあるいは…うーん…
467 :
(○口○*)さん
:03/12/16 14:14 ID:G9+GYJ7m
セロピみたいなアイテムからもPP専用の回復・支援POTでも作れれば
少しは違うんだろうけどねぇ
468 :
(○口○*)さん
:03/12/16 14:29 ID:IZSHvoML
じゃぁ卑屈な御前等様
うちの戦闘BSとは組んでくれますか?
見た目だけでINTプリの10倍は癒されるんだよヽ(`Д´)ノ
469 :
♂ケミ
:03/12/16 14:37 ID:E4BLrZeW
>>468
や ら な い か
470 :
(○口○*)さん
:03/12/16 16:00 ID:fI01VJLR
スミ夫くんは困っている!
471 :
(○口○*)さん
:03/12/16 16:18 ID:kHVteRsi
>>468
製造型のPC3でもいいですかwWw
472 :
(○口○*)さん
:03/12/16 16:28 ID:pt9TkRJi
______________
| 求)ケミ娘(中の人などいない!)|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・)
(つ旦と)
と_)__)
473 :
(○口○*)さん
:03/12/16 16:32 ID:zJHglHxc
>>471
ここを見ろ!
>見た目だけでINTプリの10倍は癒されるんだよヽ(`Д´)ノ
非力なPC3まーちゃん、ケミたんは奴らをより活性化させるだけだ!
アルケミたんに萌えるスレ| λ.....
474 :
(○口○*)さん
:03/12/16 18:18 ID:fI01VJLR
PC3まーちゃんだと極一部ピンポイントで愛でてもらえそうだが
とっても酷い妄想がもれなくついてくる諸刃の剣。
んで、何のはなしだっけ?(´ヘ`;)
475 :
(○口○*)さん
:03/12/16 18:53 ID:A/MXgIq0
アルケミのPPは使い物になるんじゃないかって話だったことにしたい。
476 :
(○口○*)さん
:03/12/16 21:53 ID:fI01VJLR
なるほど使い物にならないから話がずれてたのか
さてルティエで赤スリムPOT売りが良い稼ぎらしいが
自虐的な兄弟達はオヤジ狩りに忙しいかね?
477 :
(○口○*)さん
:03/12/16 22:57 ID:Efg31YTa
ホム
478 :
(○口○*)さん
:03/12/17 01:02 ID:JvM+ijIa
ホムノビ
479 :
(○口○*)さん
:03/12/17 06:43 ID:ZD/sjGTh
GvGで白ポ満載にしたアルケミってかなりやっかいなんだろうなぁ…
いや見た事ないけどさ。
480 :
(○口○*)さん
:03/12/17 09:55 ID:36bphCzx
結局、戦闘型にしろ、支援型にしろ他職に比較してここが長じるポイントという面が
無いのが厳しいんだよなぁ。
総合戦闘力、総合支援力とも同レベル一次職に劣るその辛さ……
481 :
417
:03/12/17 12:06 ID:Czxwp8+0
>>464
ごめん…書いてて先ながそうなんでホムみたいに永遠に実(げふげふ
482 :
(○口○*)さん
:03/12/17 15:08 ID:m1IuTXOW
乳鉢買いに錬金術師ギルドに行った。
商人♂がいた。
転職手続きをしていた。
ちょっと嬉しかった。
483 :
(○口○*)さん
:03/12/17 21:15 ID:JvM+ijIa
>>482
そして彼の悲しい日々が始まった
484 :
(○口○*)さん
:03/12/18 00:22 ID:2q9o/avX
464じゃないけど。
まとまったらどこかにあげてくれ。結構気になってた。
その時、416から417のつなぎが俺の頭だとすっと通らなかったので
ちょっとかえてくれると嬉しいかな。
楽しみにしてる。
485 :
(○口○*)さん
:03/12/18 04:43 ID:JQ2Qa6+K
>>482
俺も同じような転職現場に何度か遭遇したが気分としては
・同職が増えた事への嬉しさ
・引き止められなかった事に対する後悔
・彼の悲しい日々に対する悲しさ
・つらかったらいつでもキャラ消していいんだよという慈愛
これが交じり合った微妙な気分にさせられる。
486 :
(○口○*)さん
:03/12/18 09:33 ID:uRALsMHx
>>482
の商人のその後
アイテム交換イベントまで経験→BSギルドへ→BSに転職→ウマー
そう思ってしまう自分は、荒みすぎ_| ̄|○
487 :
(○口○*)さん
:03/12/18 18:47 ID:Ikzlj8Qd
毎日サボテン狩って、スリムポーション少し作って、ちょこちょこ売って寝る。
ああ、ささやかな幸せ。求めてるのはこれなんです。
488 :
(○口○*)さん
:03/12/18 19:30 ID:JQ2Qa6+K
なんか愚痴スレでスリムポ10Kで売ってたら粘着された
話とか出てたが…活躍できる場ができたらこれかよ(´・ω・`)
489 :
(○口○*)さん
:03/12/19 05:57 ID:s2LPCclz
クリスマスイベントで赤スリムがいるそうなんで
製作しますチャットを作ったんだが
こ ね ぇ
490 :
(○口○*)さん
:03/12/19 06:15 ID:D2qJBld9
悲しい日々は去った!アルケミスト!
-アルケミストの攻撃時に見えるぱんつの色を選べるようになりました
これだけでいい、漏れにはこれだけでいい
491 :
(○口○*)さん
:03/12/19 07:04 ID:jAh2z/mG
>>489
わざわざ材料なんか集めるかよw
完成品だけ売ってればいいんだよwwwっうぇww
って感じだろうな
492 :
(○口○*)さん
:03/12/19 09:03 ID:OOecaCnE
−緑ポーションが投げられるようになりました。
−投擲された緑ポーションは対象の状態異常を解消し、
さらに次の一回の状態異常を打ち消します。
…なんて、状態異常版キリエとかになったらないいなぁ。
493 :
(○口○*)さん
:03/12/19 09:38 ID:bKffYVa+
OK、簡潔に…
臨公…PPケミ募集に誰も来てくれませんでした……
494 :
(○口○*)さん
:03/12/19 10:54 ID:7nDWgNJX
経費で落せるならいくらでも
というか、なぜネタ・妄想スレでいう……
495 :
(○口○*)さん
:03/12/19 13:52 ID:2akcrCIe
結局そこなんだよな。
誰かと組んで狩りに行ったとして使う経費分、
一人でじゃんじゃか使った方が多分時給出るしなあ…
「息抜きに臨時」ってわけにいかないのが辛い
>>494
ここのスレ、意外と居心地が良いからじゃない?
496 :
493
:03/12/19 15:16 ID:YtQ0rdKl
募集主がWizだったからか?_| ̄|○…
>ここのスレ、意外と居心地が良いからじゃない?
そういう事です…(^^;
それと、ここの465だったから。
経費は言ってくれれば。
その時は白ポ100個用意してみてたわけだが……
497 :
(○口○*)さん
:03/12/19 16:07 ID:2mMV3jvT
つ【遊公】
ホム実装までは・・・
落とさせるわけにはいかん!
498 :
(○口○*)さん
:03/12/19 17:38 ID:2akcrCIe
wiz氏に質問。
ペア狩りするとして、どこへいくの?
499 :
(○口○*)さん
:03/12/19 18:09 ID:NDlg1mpT
>>497
最古鯖に【遊公】など存在しない!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>498
ペノ
500 :
(○口○*)さん
:03/12/19 18:23 ID:oBL8XWEJ
自分は新新鯖…
>>498
どこでも良い…というか、ケミさんとペアの場合での適正狩場を
探してみたいという意向も少し…(汗
こちらにケミさんに対する知識が本気で乏しいので。
相手方様のステ次第…、タゲ取りして貰えるのかそうでないのか
はあるけど、取り敢えずは時計4や廃屋辺りは提案してみるかな?
場合によっては、知人のアサか騎士、クルセ、ハンタ辺りを呼んで
GHや亀も視野に入れてもいいな…って感じでした。
501 :
(○口○*)さん
:03/12/19 19:19 ID:2akcrCIe
ペノかぁ…
我が家のアルケミはSTR-AGIな役立たずなので置いておいて
(というかAGI型はペノは無理ね)VIT型でちょっと調べてみた
………V自白PPでいくら回復するかわからーん!
前VIT80っていうクルセさんに投げたら3000ちょいほど回復したから
だいたいそれくらい回復するとしてですね、
白ポ100本持って行けばそれだけでHP300000。うほっボス並み
んで+5精錬ホルン盾持ちVIT80アルケミでペノから秒間100前後のダメを貰う模様だから
ペノ一体をずっと相手にしてるとして3000秒耐えられる計算。50分。
一段落ついたらwizさんのヒールも回復の助けにするとして…どうだろ
確かにアルケミ自体は無茶苦茶安定はしてそうだけど、wizさんに行ったタゲ取りにくいのが難点かな。
とりあえず面白そうね。
502 :
(○口○*)さん
:03/12/19 19:34 ID:iDDI/VIW
Lv74、Vit65+5のMyあーくんと、Lv66、Vit10+9の騎士に赤ポを投げてみたところ、
騎 士 の 方 が 回 復 量 上 だ っ た
あまりのショックにHP係数とか調べる気にもならなかった・・・
503 :
(○口○*)さん
:03/12/19 19:34 ID:Bcbbksf/
でも結局ニューマプリの方がコストも安定感も(ry
504 :
(○口○*)さん
:03/12/19 19:40 ID:2akcrCIe
書いてて思った。VITケミにニューマクリッポありゃ無敵じゃん!
>>500
アルケミの特性
・アクティブな攻撃スキルはメマーとCR
共にHIT補正がないため超fleeの敵は大の苦手。と言うか当たらん
もし当たってもBSと異なり自己ドーピングが出来ない職なので威力は大幅に↓ 通常攻撃も同じ。
火炎瓶(コスト50〜100kz)でも投げない限り持続的な状況打開能力は期待できず。
・ATK、HIT、fleeその他ステを大きくドーピングするスキルなし
素のステそのままで戦闘しなくちゃダメ。どうしても微妙なバランス型に。
STR上げれば避けず、AGI上げればVIT上げられず、VIT上げれば自PPでじり貧
何よりDEXを多めに上げなければいけないのが辛い。上げても騎士ほど報われない
・PPでの回復力は優れるがヒールと異なり無限&無料ではない
基本的に避けないので食らう。一方避けるステだとPPでも微妙回復。囲まれたらやっぱり食らう
鬼ATK敵の多い上級ダンジョンだと簡単にカートが空に。回復力に期待しすぎは酷。
青PPもINT職以外には期待するほどの効果なし。あくまで緊急時用と考えるべき
そろそろつかれたので終わり
505 :
(○口○*)さん
:03/12/20 07:03 ID:okZxFV68
>>504
そうやって現実をみせられると・・・泣いて良いか?
506 :
(○口○*)さん
:03/12/20 08:33 ID:tlxKfGoI
漏れ的には
>>502
で泣きたいんだがいいか?
507 :
(○口○*)さん
:03/12/20 11:55 ID:9BykNvID
>>502
マジレスすると剣士系へのPPはLPとHPRが両方適用されるため最強。
以前ワンハンドクイッケンでもくれよう(つД`)というネタがあったが、
他職の尊厳を損なわず、アルケミの特性を損なわず、かつ確実に強いスキルを思いついた。
その名はスキルクイッケン(スキル使用時の詠唱・ディレイ減少)
倍速メマーと高速フローラ召喚でどんな敵もイチコロですよっ!!
508 :
(○口○*)さん
:03/12/20 12:34 ID:U9zgpKwb
薬剤師なら、武器に薬でも垂らして属性付加ってのもいいんじゃないだろうか?
まあ、EPやアスペとは比べ物にならないほど悲しいコストになりそうだが…
509 :
(○口○*)さん
:03/12/20 12:39 ID:4l0GV9fY
>>508
そこでケミカルコーティング系の性能強化ですよ!!
属性はsageとかぶるから、単純にATKやHIT強化あたりの効果で。
…まともな案だと思うんだけどねえ。重力さーん
高くてやっぱり使えないのには目をつぶりつつ
510 :
(○口○*)さん
:03/12/20 12:46 ID:a2y/5/Qc
まあ目玉のホムンクルスが実装されて無いのだからお通夜状態なのは仕方あるまい。
β2のスミスも製作系未実装で似たようなもんだったし、アルケミもその内報われるだろう。
と、myまーちゃんをアルケミは避けてスミスに転職させた俺が言ってみる。
511 :
(○口○*)さん
:03/12/20 13:08 ID:4l0GV9fY
ま、まーちゃんをテキサスにっ? 裏切り者!!
・・・おめでとう。
ホムンクルスはもちろん実装して貰わないと困るけど
個人的には製造スキルもどうにかして欲しい。白ポ作り飽きた。ぐすん
512 :
(○口○*)さん
:03/12/20 16:13 ID:UyzfoRR/
>>白ぽ作り飽きた
( ;´Д`)ハァハァ
513 :
(○口○*)さん
:03/12/20 18:53 ID:iadNNCCG
げふぃんいくない
514 :
(○口○*)さん
:03/12/20 19:57 ID:A5G3yTUT
>>504
CRは計算方式上、ヒットに補正がある。
>>507
それは分かってるにしても、VIT50の差をあっさり越えられるたのが
ショックすぎたんだろ。剣士系とPTくめってことなんかねぇ。
515 :
(○口○*)さん
:03/12/20 20:08 ID:4l0GV9fY
寒すぎてコタツから出られませんよ
>>514
そりゃあるけど…ねえ。
あんなカス当たりダメージじゃ仕方ないしなあ
ハゲを倒せるくらいダメが入るならまだしも。
516 :
(○口○*)さん
:03/12/20 20:27 ID:lAZnIRCI
LP10+PP5で自分にかけて
ようやく回復向上10と同レベルだからねぇ
耐えるんだったら連打できる回復向上の方か強いんだろうなぁ
まぁそれ以上に騎士にPPかけたほうが耐えるんだろうけどね
517 :
507
:03/12/20 21:02 ID:9BykNvID
どこで見たか忘れたけど…(&自分で検証してないので間違ってたらスマ)
HPR10Lvは
基本回復量+VITボーナス+HPR(基本回復量×100%)
LP10Lvは
(基本回復量+VITボーナス)×150%
らしい。
つまりPOT連打時VIT50で同等、VIT51以上なら騎士よりも回復力は高い計算。
自然回復力とMHPじゃ勝ち目はないのと防具の差はあるけど、
CRとPOTを同時に連打するVITアルケミは騎士並の堅さを持ってるんじゃないかな。
アルケミ+クルセペアは友人とよくやるが、両方ともVITなので効率でないw
自分と剣士系どちらかがAGIなら結構いけるかも?
VITケミがCRで敵を固めて騎士がBDSとか面白そう。
PPを活かすならVIT剣士系がタゲを取って二人で攻撃。
なおマグナムブレイクとCRは相性悪。敵が散らばって互いの範囲攻撃のメリット減殺。
518 :
(○口○*)さん
:03/12/20 21:49 ID:lAZnIRCI
>>517
式にすると、
騎士の回復量は
回復量=基本回復量×(1+vit×0.02+HPRLv×0.1)。
対してアルケミの回復量は
回復量=基本回復量×(1+vit×0.02)×(1+LP×0.05)
じゃなかったかな。
・回復量=基本回復量×(1+vit×0.02+LP×0.05)って説もあるけれど。
どっちにしろPPだと騎士に軍配が上がるんだけどね。
519 :
(○口○*)さん
:03/12/21 03:31 ID:7NOaoSvx
>>517
PPいかすならVITだろうがAGIだろうが剣士系なら
両方HPRあんだから、どっちでもいいと思われ。
520 :
(○口○*)さん
:03/12/21 11:23 ID:L2GNAOBh
肉回復量が大きく増えたからそれなりに満足な人(1/3)
他職と比べると見劣りするのはもう慣れたというか悟りの境地
短剣のチラチラチラチラと片手剣のえいえい剣法で癒されろ
それだけは負けねえ
521 :
(○口○*)さん
:03/12/21 13:46 ID:g08UB/WL
こんなのはどうかね?
-同一マスに設置したフローラは融合し、以下のステータスが加算されます
HP、DEF、MDEF、ATK、STR、AGI、Vit、Int、DEX
3体融合させればHitやATKもそこそこ…
いや、ファーマシーLv6も必要なフローラの出番を増やしたいんです
522 :
(○口○*)さん
:03/12/21 17:27 ID:N899j+5n
3体融合すると神のフローラになります
523 :
(○口○*)さん
:03/12/21 17:31 ID:L2GNAOBh
神というならやはり六体いるだろう
524 :
(○口○*)さん
:03/12/21 17:59 ID:qUeyXq+F
ロクシーン(゚∀゚)ガッターイ!
それともSWの方か?
525 :
(○口○*)さん
:03/12/21 18:13 ID:7PFX9hKV
三体のフローラを揃える事により王を迎える準備が整います
526 :
(○口○*)さん
:03/12/21 18:20 ID:L2GNAOBh
GO! GO! フローラ POTを投げろ
GO! GO! GO! 休むことなく
危険な奴らが来る
激ラグの暗闇から
さあ目を覚ましてくれ 5000zのヒマワリ瓶
GO! GO! フローラ 当たらんハゲを
GO! GO! GO! 廃屋モンハウを
突き破る時が来た
六つの誓いがいま
一つの勇気になる 深い眠りから覚めろ・・・
「六神ー合体ー」
ゴッドフローラ 強い力で
ゴッドフローラ アルケミ救え
見せろよゴッドフローラ その姿を
薬剤師の希望
527 :
(○口○*)さん
:03/12/21 18:25 ID:L2GNAOBh
GO!GO!フローラ 悪い重力が
GO!GO!GO! アップデートしないよ
美しいこの職に 忍び寄る黒い影
生命を吹き込むんだ 未来の使者 フローラ
GO!GO!フローラ 燃える火炎瓶(大赤字)
GO!GO!GO! 砂漠の砂男
後にして飛んでいけ 六つの誓いが今
一つの希望になる 枝MOBの速さで歩け
(六神合体!)
「六神ー合体ー」
ゴッドフローラ 強い力で
ゴッドフローラ アルケミ救え
見せろよゴッドフローラ その姿を
薬剤師の希望
528 :
(○口○*)さん
:03/12/21 21:04 ID:zFlXIvbv
対抗してエンディングで替え歌作ろうとしたら「マーズ」を「アルケミ」に
置換するだけで十分だと気づいてやめました _| ̄|○
いつまでも悲しみ背負ってないぞー ヽ(`Д´)ノ
529 :
(○口○*)さん
:03/12/22 00:12 ID:d9tsYLe1
少し貰ってきた
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
530 :
(○口○*)さん
:03/12/22 00:28 ID:gIRkWRQ5
∧__∧
( ´・ω・) 忘れ物ですよ
/ヽ○==○
/ || _ト ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_))
531 :
(○口○*)さん
:03/12/22 00:45 ID:d9tsYLe1
>>530
志村ー! パンツパンツ!
532 :
(○口○*)さん
:03/12/22 01:07 ID:NLOS14BH
>>530
>>529
に一個、ちゃんと入ってるぞ!
533 :
(○口○*)さん
:03/12/22 01:10 ID:d9tsYLe1
>>532
志村ー!二つ!二つ!
534 :
(○口○*)さん
:03/12/22 01:11 ID:jScveo1c
>>532
ノンノン…2個です
535 :
(○口○*)さん
:03/12/22 01:11 ID:jScveo1c
ぐぁっぱヽ(`Д´)ノ
536 :
(○口○*)さん
:03/12/22 01:58 ID:d9tsYLe1
(#´∀`)つ< 'Д`) ヴァー
最近愚痴スレというよりはまともな考察が多い気がする
かと思えばネタスレになったり他職が来たり。
このスレ住民のお前らが好きだ。好きだ
537 :
(○口○*)さん
:03/12/22 02:00 ID:NLOS14BH
フタツダ!! 2コデス
( ´∀`)っ)゚A゚(⊂(´∀` )
一個もらいますね _| ̄|○
538 :
(○口○*)さん
:03/12/22 11:10 ID:ZqiGImVs
ほしゅ
539 :
(○口○*)さん
:03/12/22 15:06 ID:d9tsYLe1
ここにも投下。マルチっておこんないでね(田中としひさ)
今日22日月曜夜22:00から各鯖一斉アルケミ祭り開催!
集合場所はプロ東らしいぞ。行って誰もいなくても泣かない!
ヒマワリだけが友達だ!
540 :
(○口○*)さん
:03/12/23 00:11 ID:EDOuCgKK
告知しておいて参加できなかった(´・ω・`)
541 :
(○口○*)さん
:03/12/23 05:54 ID:1OPJQiTB
>>540
安心しろ。
アルケミ人口の50%(推定)は深夜残業のために参加できなかったさ・・・。
542 :
(○口○*)さん
:03/12/23 07:47 ID:3J8KDUN2
∩_∩
くまくま━━━━━━ヽ( ・(ェ)・ )ノ━━━━━━ !!!
( ( ) )
∪ ̄∪
543 :
(○口○*)さん
:03/12/23 08:55 ID:+O1pTPTL
>>525
王(フローラ)を操ることができればッ!
544 :
(○口○*)さん
:03/12/23 11:14 ID:+JsMEXNw
>>540
他鯖で行われたケミ娘祭りのSSはしっかり保存しておいたぞ。
そしてケミ男な漏れは参加せずなわけで。
そんな漏れの最近のマイヒットは日曜8時に砦突入→イクラ投げる→
入り口から逃亡→突入のエンドレスループ!なお出す時には
「はじけてまざれ!」「逃げろ餃子!まきぞえをくうぞ!」等の
台詞も忘れちゃいないぜ。
そしてしばらく続けてたら怒られたわけだが(´・ω・`)
545 :
(○口○*)さん
:03/12/23 11:47 ID:EDOuCgKK
ねこみみあぷろだ見てきたけど、結構集まったみたいだね
これで50%ならさらに2倍!アルケミだらけだ
それにしても超ミノを倒してるのはびっくり。かなりの赤字じゃなかろーかと余計な心配
>>544
わらた(´ω`*)
546 :
(○口○*)さん
:03/12/24 00:53 ID:bd5uuFWT
溜まり場にきたアルケミがアルケミ祭いってきたと嬉しそうに報告。
いけなかったよチクショウ(´・ω・`)
547 :
(○口○*)さん
:03/12/24 13:21 ID:4Hri/xKz
その時間中ずっと赤スリム製造代行チャット出してたんだけど
結局4人しか来なかったよ。ぐすん
548 :
(○口○*)さん
:03/12/25 03:40 ID:ozPUiOJB
しばらく溜まり場にこなかったBSが「やるよ」といって
地面に食人植物の花を落としてくれた。
2 5 4 個 ( д) ゚゚
BS…てめぇって奴は…てめぇって奴はぁぁぁぁ!
549 :
(○口○*)さん
:03/12/25 17:31 ID:0PTpPn0s
ええ話や…(´Д⊂グスン
メリークリスマス
550 :
(○口○*)さん
:03/12/25 23:08 ID:/Bh0U36v
落とさせはせんぞぉ〜 27日までは
551 :
(○口○*)さん
:03/12/25 23:15 ID:0PTpPn0s
うへ。ホントだ落ちそうだ
552 :
(○口○*)さん
:03/12/26 00:59 ID:3x7ATOpf
あげる必要は無いんだがな。
新しくスレができたときに、書き込みの一番古い奴から
消滅していくわけで。日に1〜2回ネタを書き込めば
まず落ちない。
といいたいところだが、最近のクソスレの発生率を考えると
2時間ごとにネタをかいておかないと危ない気もする。
■スレッドストップスキルが追加されました!
553 :
(○口○*)さん
:03/12/26 01:27 ID:V8hUZBTx
あー、そうなんだ。勉強になったよ
下がってた方が平和だしね(´ω`*)
554 :
(○口○*)さん
:03/12/26 08:53 ID:n5Y9M919
遂に明日だage
555 :
(○口○*)さん
:03/12/26 13:27 ID:V8hUZBTx
_ト ̄|○
_ト ̄|○
_ト ̄|○
_ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ 準備はいいですか
( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
556 :
(○口○*)さん
:03/12/26 13:32 ID:flyAOjZG
>>548
伊豆土産に雷管・血管を渡そうとしたけど
「スキルもってないからいいや」
_| ̄|○
ゴルァ森でサンタポ・アンソニ狩りついでにマンドラゴラ狩ってきます。
557 :
(○口○*)さん
:03/12/26 17:49 ID:3x7ATOpf
>>556
お前は何も悪くない、悪くないんだ。
つうかそれをそのまま漏れにくだs
しかしスキルがないとは…ホム待ちアルケミか(´・ω・`)?
それともコーティング系極めてるネタアルケミか?
558 :
(○口○*)さん
:03/12/26 18:54 ID:8ImkOfF6
>>557
単にスフィアーマインスキルを取ってないアルケミかも?
かくいう私もPP、デモ、フローラ取ってスキルポイント貯めてます
発動にタイムラグがあるとどうにも使いづらいと思ってるので…
559 :
(○口○*)さん
:03/12/26 23:40 ID:V8hUZBTx
PPとLPとファーマシーに振った後Sポイント残してる
さてさて27日はどうなることやら?
…なんか音沙汰なしの様な気もするけど。
560 :
(○口○*)さん
:03/12/27 10:59 ID:TIClhStS
キャラ消しになるか、祭りになるか、どちらにしても楽しみな27日age
561 :
(○口○*)さん
:03/12/27 12:17 ID:sin9Uy9i
(((゚∀゚)))ワクガクドキブル
562 :
(○口○*)さん
:03/12/27 12:33 ID:G3mgllbz
>>561
モモモモチツケ(Д) ゜ ゜
563 :
(○口○*)さん
:03/12/27 14:15 ID:xBfoynmr
>>556
こらー!『_| ̄|○』を無駄遣いするんじゃなーい!
これからたくさんいるかもしれないんだから。
#まじめな話、放置は勘弁して!できないならできないと
いってくれ!
564 :
(○口○*)さん
:03/12/27 14:45 ID:nFJf6Rcw
放置に耐え切れない orz
565 :
(○口○*)さん
:03/12/27 15:16 ID:xBfoynmr
でも第一報ってどこから入るのかな?
ニュースサイトが最初だったりすると月曜まで待つことになる?
566 :
(○口○*)さん
:03/12/27 15:39 ID:khjKSAGg
足りなくなると大変なのでカンパしますね
|ω・`)っ[_| ̄|○]
567 :
(○口○*)さん
:03/12/27 16:49 ID:kxuUWIzd
む、A-memoさんところが見られなくなってる…
管理人さん帰省で自宅鯖落としてるのかな
568 :
(○口○*)さん
:03/12/27 19:21 ID:G3mgllbz
_ト ̄|○ _ト ̄|○
_ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_ト ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○
∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ そろそろいいですか _ト ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/ ||_ |_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) _ト ̄|○ _ト ̄|○ _ト ̄|○
569 :
(○口○*)さん
:03/12/27 21:01 ID:/kq32Q6d
記事元
ttp://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=3&ymd=20031227&page=1&search_ym=&search_text=
翻訳経由
ttp://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.gamemeca.com%2Fnews%2Fmain_view.html%3Fseq%3D3%26ymd%3D20031227%26page%3D1%26search_ym%3D%26search_text%3D&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2
570 :
(○口○*)さん
:03/12/27 21:05 ID:/kq32Q6d
ゲームメッカは27日三星洞KOEX太平洋ホールで開催された‘第2回ラグナロクフェスティバル’の現場を写真で盛った.
この日ラグナロクフェスティバルは特別なアップデート発表などゲームの主要内容を公開するよりラグナロクゲーマーたちがした場所に集まって楽しむ雰囲気で行事場所が構えられたし特に座ってゲームばかりするゲーマーたちの体力管理のために多様な遊びを準備したことが特徴だ.
行事に参加したゲーマーたちはフラフープ,ミニボウリング,ミニゴルフ,サッカー, 射撃,長くぶら下げられるなどのゲームを通じてポイントを得て各種キャラクター商品などを得ることがあるイベントを楽しんだしメイン舞台では全国PC部屋大田決勝戦,コスチュムプルレイ競演大会などを通じて来た,オフラインで一緒に楽しむ時間を持った.
一方この日行事はグラビティ必須運営チーム50人余りを除いた200人余りの職員が皆参加してゲーマーと一緒に似合ったしグラビティ金定率会長が直接コスチュムプルレイに参加して参加者たちの歓呼の声を受けたりした.また招請された孤児院生たちにラグナロクゲーマーたちが溜めた寄付を伝逹するなど年末年始を迎えて疏外された隣りを返り見る機会を用意したりした.
571 :
(○口○*)さん
:03/12/27 22:53 ID:3mXIole/
>>招請された孤児院生たちにラグナロクゲーマーたちが溜めた寄付を伝逹するなど
いい話じゃないか。
これに比べたらもうホムなんてどうでもいいね
572 :
(○口○*)さん
:03/12/27 22:53 ID:I+iMpum+
>>569,570
なんもあらへんがな・・・ _| ̄|○
573 :
(○口○*)さん
:03/12/27 22:59 ID:/kq32Q6d
【まーくんシャドウ】
僕達の絶望が具現化した!
だからってシーフ剣士に勝てるわけでもないけどな!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 【まーちゃんバック】
/ 製造型の辛さ、悲しみをを背中で物語る!
/ /
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
【ホムンクルスハンド】――-- /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
何も見たくない心情を表し、 / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
万が実装された時には / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
笑い顔を他職に  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
見せないように気遣ってくれる! \ 【アルケミの机】
\ セールで購入も作りのしっかりした机。
肉を100個乗せても大・丈・夫!
574 :
(○口○*)さん
:03/12/27 23:26 ID:G3mgllbz
こういうときだけはレスがのびるな(笑)
il||li _| ̄|○ il||li
575 :
(○口○*)さん
:03/12/28 01:49 ID:gxwDB1Zg
|夢の中| λ......... サガシモノハ ナンデスカー
576 :
(○口○*)さん
:03/12/28 03:29 ID:3cFFU4aY
わかりやすく言うとゲーム内容の告知は一切無くて
ただ遊んで終わって景品がラグナグッズ。そんだけだったと。
癌細胞が重力を汚染してるようですね。
577 :
(○口○*)さん
:03/12/28 13:53 ID:CJdkJMaq
まー、どっちにしろ元からガックリなのは変わんないし
「ホムはやめました」との告知がない以上
これまでより悪化したわけじゃないんだから、のんびりいこうぜ
578 :
(○口○*)さん
:03/12/28 16:00 ID:8QrAfYrf
3次になったら社会人プレイヤーの自分には手が届かないなぁ。
今のペースだとLv.99は2005年の夏か。やってないな、絶対(笑)
579 :
(○口○*)さん
:03/12/28 20:45 ID:CJdkJMaq
「三次職になれた人はいわゆるヒーロー扱いに…」だってさ。
クリエーターは(レア度が)スーパーヒーローだね
つーか…ヒーローってか、ただの廃自慢だよなあ。なんかなあ。。
もっとささやかな、限定イベントで転職とか思いつかないのだろうか
580 :
(○口○*)さん
:03/12/29 01:52 ID:Nm8udSTq
現状、オーラの別称が廃気ガスだというのにのぅ
「三次職になれた人はいわゆるヒーロー扱いに…」
子供を釣るにはいい言葉だね
581 :
(○口○*)さん
:03/12/29 08:40 ID:i/V5NTQl
>>577
ホムを後回しにしてまで、ジュノ、アマツ、三次職、スパノビ
結婚システム、コンロン、その他新Mobを作ってるってのは
状況的に悪化してるとしか思えんのだが…
ホムは作れないけど他の要素はガンガン作ってるってこったろ?
凹むよなぁ(´・ω・`)
582 :
(○口○*)さん
:03/12/29 22:45 ID:iO8kSXWi
さてさて、何事もなく新年を迎えそうだ
もしや重力の言う”年内”とは、あっちの旧正月カレンダーなのだろうか
ならば後一月ほどの猶予があるな! なんとか汁
583 :
(○口○*)さん
:03/12/29 23:00 ID:hxnmM9jS
重力の言う年内は2004年内って意味だろ…
584 :
(○口○*)さん
:03/12/30 01:08 ID:6yMgb48s
|∀゚)ノ[_| ̄|○] イッコモラウヨー!!
585 :
(○口○*)さん
:03/12/30 11:45 ID:LhXCzCvQ
Lv81以上のケミストメンを用意する
↓
カートをパンダにチェンジする
↓
2.3歩前進する
↓
座ってカートの方向に体を向ける
↓
気合のような物を溜めてみる
↓(逆毛のみ「みなぎってきたせぇぇぇぇ」のオプション付き)
パンダキャノン シュー!
パンダサイコー
賞味な話、>184やら>253なものが欲しいねぇ
586 :
(○口○*)さん
:03/12/30 14:26 ID:t858RsBk
今年最後のメンテが終わるな。
来年中にはホムがきますように。
587 :
(○口○*)さん
:03/12/30 15:02 ID:AuMQsIvj
年末のゴタゴタで風邪を引いて寝込んでるうちに靴下キャンペーンが終わってしまった。
靴下ハンターなルティエ住人はもう撤去されちゃったのだろうか。悲しい
588 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
589 :
(○口○*)さん
:03/12/31 03:54 ID:cfn0LVnj
ここにはまだ来てないかな?
R.O.M 776より
ttp://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/news/log/kro20031120ragfes2.html
アルケミ&ホムは見事なまでの放置ですね。
ただ、上位2次職(転生後2次)とは別に拡張職業があるようですから、この
拡張とやらでなんかしら出てくると期待!という訳で次は2/4がマイルストーン
になりそうです。
裏切られても・・・・裏切られても・・・・最後の望みにかけるのさ〜♪
590 :
(○口○*)さん
:03/12/31 04:03 ID:NJ3w/DsL
ここはマゾヒスティックなインターネッツですね。
591 :
(○口○*)さん
:03/12/31 05:01 ID:JyVVE44w
>>589
拡張=塩酸のDEF低下実装で終了と予想してみる。
592 :
(○口○*)さん
:03/12/31 09:42 ID:cd4KISdv
このスレいいなー
「_| ̄|○」を辞書登録してないから、いつもこのスレからコピぺして使用しています。
今後ともお世話になります。
593 :
(○口○*)さん
:03/12/31 15:11 ID:OkgesRM/
絶望的ガックリ感をあくまでネタとして昇華することにより
透明に近いまでの清々しさと泣き笑いを我々の心に与えてくれる
…ステファン・アンドレビッチ記者(03.12/31)
594 :
(○口○*)さん
:04/01/01 02:04 ID:UQT24Lbw
あけおめ(=゚ω゚)ノ
今年こそホムが実装したらいいですね(つω`)
595 :
(○口○*)さん
:04/01/01 02:23 ID:RsiEPFAS
ま、ほぼ絶望的だけどな
596 :
(○口○*)さん
:04/01/01 02:59 ID:muOwfbE/
>>592
ワロタ
しばらく安定供給できそうなのが _| ̄|○
597 :
(○口○*)さん
:04/01/01 03:11 ID:pl8QSm9P
おやすみ。
ホム実装の初夢を見てくるよ。
598 :
(○口○*)さん
:04/01/01 06:20 ID:JD5uOPBX
[アップデート情報] 1月1日
■アルケミストのスキル「ホムンクルス」が実装されました。
599 :
(○口○*)さん
:04/01/01 10:35 ID:y89S3MKl
>598
いい初夢だったな
_| ̄|○
600 :
(○口○*)さん
:04/01/01 11:19 ID:IJ31rF/A
OK華麗に600ゲットだ。今年もよいポーションを。
601 :
(○口○*)さん
:04/01/01 12:14 ID:mad43f9S
今年こそ薬剤師からの脱却を目指したいものだ
602 :
(○口○*)さん
:04/01/01 14:26 ID:/hZ7y8SN
新二次職実装前からまーちゃんをコツコツ鍛えて、実装とほぼ同時にジョブ50転職。
だが、貧乏人ゆえ装備もロクに整えられなかったアルケミを一ヶ月前に消去。
このスレを読んで少し後悔している。
お前らの・・・アルケミへの愛情を見て、な。
思えば、この頃友人のアルケミを連れまわして色々な場所へ行ってたのは、
自分には見つけることが出来なかったアルケミの楽しさを、友人に見つけて貰いたかったのかなぁ。
とか思ったり。
ん?友人のアルケミが役に立ってるかって?
お察しください。
明けましておめでとう。今年こそ、良いアルケミライフを。
603 :
(○口○*)さん
:04/01/01 16:33 ID:ldrmeuI4
ちと遅れたが、新年明けましておめでとう。
おまえさまがたに幸せが訪れると良いな。
604 :
(○口○*)さん
:04/01/01 20:41 ID:2ahc47hv
暮れに赤スリムで14M稼いだ漏れは幸せ者でつか?
605 :
(○口○*)さん
:04/01/01 22:10 ID:mad43f9S
512M増設した俺はもっと幸せ
606 :
(○口○*)さん
:04/01/02 10:34 ID:hsuZxzOE
どうでも良いんだが
>>1
の「カートin」スキルは何の役に立つんだ?
607 :
(○口○*)さん
:04/01/02 10:46 ID:wrzoPc1f
電車ごっこでひとしきり楽しんだ後は人身売買
608 :
(○口○*)さん
:04/01/02 10:57 ID:HzvvVl6v
売る前につまみ食いですか(*´д`)ハァハァ
609 :
(○口○*)さん
:04/01/02 11:01 ID:xedp3Bdl
BOTをカートにいれて火山に捨ててくるためのスキル。
610 :
(○口○*)さん
:04/01/02 11:03 ID:hsuZxzOE
>>609
捨てる直前、自分も魅入られそうになる危険が!
というタイムリーなネタなのね。早く見たいなあ完結編
611 :
(○口○*)さん
:04/01/03 00:57 ID:kwpvKTQc
今日のガックリ
_| ̄|○||
年末突然舞い込んだ祖父急病の知らせと続く訃報。
あれやこれやのお手伝いに年末は飛ぶように過ぎ行き…
前日夜なべして赤スリム用に集めたサボ針が空しく倉庫に残ってるよ
クリスマス期間は充実してたなあ。ホントに。
612 :
(○口○*)さん
:04/01/03 03:04 ID:cpcSj701
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)?
元気出せ、としか言えぬ。
しっかり前を向いて、故人に恥じない立派な人間になれよ
613 :
(○口○*)さん
:04/01/03 08:48 ID:1jIDsAMU
・゚・(つд`)・゚・イ` もしかしたらこんな世界から
早く足を洗えというメッセージかもしれないじゃないか…
614 :
(○口○*)さん
:04/01/03 23:31 ID:6A0s9SNZ
流れぶった切りつついまさらなんだが
「 買 わ な い か ? 」で腹筋が傷つきますた
615 :
(○口○*)さん
:04/01/04 01:27 ID:as+yeHga
もはや涙も枯れ果てた、って感じのさびれ具合だな
616 :
(○口○*)さん
:04/01/04 02:24 ID:SWB6U2lp
・・・・世間様は正月だからな
617 :
(○口○*)さん
:04/01/04 09:15 ID:UtDMmKEm
OKOK正月パッチだ。
■「門松」が召喚できるようになりました!
プラントボトルを一個消費します。相手の足元まで移動して
先端部で相手を連続で突き刺します!
なお女性の相手に使用した場合お(パケロス
618 :
(○口○*)さん
:04/01/04 11:22 ID:as+yeHga
コラッ ゲフェンノーグッド
というかジオグラファーまだかよう
ROM776に「重力、アルケミ関連設定の大幅改良を確約」ってニュースが載ったぞ
って夢を今朝見たんだ。夢の中ですらこれは夢だなと思ったね。無駄に明晰夢。
619 :
(○口○*)さん
:04/01/04 20:34 ID:I7X0toR+
>>618
一瞬期待しちゃったじゃないか(つД`)
…夢だったのね_| ̄|○
620 :
(○口○*)さん
:04/01/05 01:12 ID:4RhfcOGy
ホントにネタがないよー
_| ̄|○
621 :
(○口○*)さん
:04/01/05 02:32 ID:zIOM11eo
脳内鯖のパッチを報告してくれればいいさ。onz
622 :
(○口○*)さん
:04/01/05 03:09 ID:tIERF91E
OKOK、アルケミに明るいかもしれないネタを提供だ。
ケミカル系スキルの重ねがけが可能になったらしい。
全部位をコーティング薬で防御するという戦術も廃ギルドのGvG戦術で取り入れられつつある。
優秀な装備があればあるほどローグのストリップが恐ろしいということだ。
これからはケミカル系マスターケミの需要が増えるかも知れんぞ!
いるのかそんなの?
623 :
(○口○*)さん
:04/01/05 03:53 ID:UUHoaO6i
>622
だからアルケミスレではさんざん既出だと・・・・・
624 :
(○口○*)さん
:04/01/05 05:03 ID:R1ug4YFq
>>623
まぁ、いいじゃないか。読み手の重複はすごいと思うけれど、ママーリ度と
あらし耐性はこっちが上なので時々避難してきてる俺みたいなのもいるしね。
いや、こっちはあらしも避けて通るような状況となりつつあるか・・・
625 :
(○口○*)さん
:04/01/05 05:29 ID:NYSezbZT
妄想スレでマジネタとはいい度胸だ……
尻からバットを生やす覚悟があっての書き込みだろうな。
ナンチャッテ
どうせなら部位ごとに別れてないで、
一度のケミカルで全部分かかってくれてもいいと思うが。
こちとらゼニ使ってスキル使ってるんだからよぉ〜動さんよォ〜
626 :
(○口○*)さん
:04/01/05 07:51 ID:eDi3/uHs
おいおまいら!
これってホムンクルスパッチ?!
http://www.gungho.jp/bot_tool.exe
627 :
(○口○*)さん
:04/01/05 09:38 ID:0S8MHsE4
( ´_ゝ`) フーン
628 :
(○口○*)さん
:04/01/05 11:00 ID:4RhfcOGy
もうそれでもいいや (´・ω・`)
629 :
(○口○*)さん
:04/01/05 11:17 ID:Dr4um4Xc
アチャのダブルストレイピングみたいにさ
ポーション1個持ってるだけで、SPの続く限り延々と投げ続けられたら
プリにも負けない回復ができるのになぁ
バランス崩れるかな?
630 :
(○口○*)さん
:04/01/05 11:20 ID:/ru8y/ET
動によるアルケミストの2004年
第一四半期 ホムンクルス鋭意開発中であると、韓国のゲーム雑誌がスクープ
第二四半期 「これがホムンクルスだ!」というウェブページで、スキルツリー(既出)公開
第三四半期 なぜか、すべてのホムンクルスという文字列が、サイトから消える
第四四半期 RO2の画面写真公開。ROは今後、新要素の実装はせず、安定化に向けると宣言
番外:
アニメ化したROが大ヒット。
ROソーセージや超合金ポリンなど、ライセンス商品もヒットする。
オープニングに各職業が登場するが、アルケミストは1フレームのみ。
しかし、それが逆にサブリミナル効果を引き起こし、アルケミ人口が増大。
ホム実装への署名活動などで一時的に盛り上がるが、
アルケミを作った人もなぜ盛り上がっているのかが刷り込みのせいであるため、
理解できずに、やがて自然と沈静化していく。
2005年 第一四半期
世界に残っていた最後のアルケミストが六ヶ月放置後の自動削除によりデリートされ、
ついにROの世界からアルケミストが絶滅したとの公式発表が行われる
GMイベントで盛大なお葬式(-人-)
のべ14人の参列者が、いろいろな思い出を肴に朝まで語り明かした
631 :
(○口○*)さん
:04/01/05 11:53 ID:eW+GWcFZ
>>622
廃ギルドってのはGG用のためだけにキャラを作ったりもする。いてもおかしくはない。
ただ脱衣ローグはシールドまであればGGで絶対役にたつが、ケミカルアルケミの場合
相手にローグいなかった場合ただの徒労に終わる。まぁネタ職にかわりはないな。
>>630
悪い。第三までは去年までで普通に終わってる。
632 :
(○口○*)さん
:04/01/05 12:00 ID:4RhfcOGy
>>630
爆笑。笑ってちゃダメだけどサ
だいたい超合金ポリンって…
633 :
(○口○*)さん
:04/01/05 13:26 ID:ru9mqtSe
>>630
超合金ポリンは合体/変形しますか?
うーん、もう少し情報出てくるまでうちのまーちゃん、もっとJOB上げとこうかな・・・
634 :
(○口○*)さん
:04/01/05 23:56 ID:ae7mRZ35
>>633
超合金エンジェリンはジャンプボタンを押しながら方向キー2回で変形して高速移動。
ブーストゲージの消費に注意。
635 :
(○口○*)さん
:04/01/06 00:41 ID:GHooCedO
ちょっぴり落ちすぎのやかん
636 :
(○口○*)さん
:04/01/06 03:23 ID:F5dMhrl0
>>630
の最後の14人のうちの一人は
たぶんオレ
637 :
(○口○*)さん
:04/01/06 05:00 ID:s2oDc80J
>>630
の14人は
たぶん全員このスレの住人
638 :
(○口○*)さん
:04/01/06 05:03 ID:QM1JYwM1
ベル○ーズ・オリジナルの製造書
なんだか特別な存在になれそうな美味しい飴を
つくる事が出来るようになります。
639 :
(○口○*)さん
:04/01/06 12:09 ID:GHooCedO
風●堂ゴーフルの製造書
とても美味しいゴーフルを作る事ができるようになります
640 :
(○口○*)さん
:04/01/06 13:06 ID:F5dMhrl0
お菓子職人にジョブアップですかそうですか
641 :
(○口○*)さん
:04/01/06 13:09 ID:GHooCedO
この際お菓子でも何でも良いからもう少しマシなもの作らせて欲しいヨ
・゚・(ノД`)・゚・
642 :
(○口○*)さん
:04/01/06 13:28 ID:8FQXPqxs
|ノシ ミ [ジュース製造の書]
643 :
(○口○*)さん
:04/01/06 14:56 ID:MJJd5NZS
結晶抽出
オリオデコン原石やエルニュウム原石を
塊に出きる製造スキル
4つから1つまでで塊の出切る成功率が変わる
4つなら最低50%でDEXやLUKによって最高90%
1つなら最低5%最高30%
空の試験官と空のポーション瓶を使用
ビミョー ただでさえ旧鯖だと原石の価値下がってるし
644 :
(○口○*)さん
:04/01/06 15:15 ID:GHooCedO
前に誰かが言ってた「スリム系はスタン中にも使える」ってのは良い案だと思うんだがなあ。
実装不可能なホムはマッタリ開発するとしてもだよ、せめて出来るところからちょこちょこ改良しとくれよ
645 :
(○口○*)さん
:04/01/06 15:41 ID:YeNLrTDV
アル・アジフの書が実装されました。
646 :
(○口○*)さん
:04/01/06 15:47 ID:Isun4Ieu
ネクロノミコンですか。しかしそれで一体何が作れるんだろう…
647 :
(○口○*)さん
:04/01/06 15:49 ID:GHooCedO
ナコト写本の方がこのみです
>>646
持ち主は性向がダークになります
648 :
(○口○*)さん
:04/01/06 17:50 ID:iMO/mfMn
壁|`)つ[黄金製造の書] ゴトッ
壁|) ゴソゴソ…
壁|ω`)つ[フィロソファーズストーン製造の書] ゴトッ
壁|´ω`) 賢者の石作らせろ〜っ!!
649 :
(○口○*)さん
:04/01/06 18:04 ID:0XoFYChD
□ ← 乳鉢製造の書
650 :
(○口○*)さん
:04/01/06 18:18 ID:s1t4SlQS
>>649
■乳鉢製造の書が実装されました。
これを取得するとゼロピー3個で1つの乳鉢が製造可能になります。
なお、乳鉢の店売りは廃止となります。
651 :
(○口○*)さん
:04/01/06 18:20 ID:K6Zbro7B
錬金術なんだから錬金スキルがあったほうが面白くね?
例えば鉄鉱石+αと各ジェムストーンでスキル使用可能
出来るものは黄金、属性塊、鋼鉄、鉄、オリエル塊、でかゼロピなどなど・・・
で失敗すると爆発して体力半分、周りにも被害ありだと遊び心があって面白いんじゃなかろうか
(周りはノックバックのみ)
あるいは状態異常付加塊を実装してアルケミだけがそれを生み出すことができるとか
付加による製造成功率低下はなし、付加できるのは1種まで、とか・・・
これだけでも大分面白い職になると思うんだけど・・・どうかな?(´-`)
652 :
(○口○*)さん
:04/01/06 21:20 ID:GHooCedO
面白いアイデアを山盛り抱えたまま
今日の日も過ぎていくのであった
653 :
(○口○*)さん
:04/01/06 22:19 ID:gEsTYnvW
>>651
錬金術ってのは色んな化学変化を研究しながら、
最終目標が金(多分Au)の製作っていうのだったと思うから、多分。
別に金属を作るってことじゃないんだけど・・・
でも動はその辺適当だから別にいいヨネ
金作るんだったら原子を変化させるわけだから核融合か核分裂だから
爆発してもおかしくないね(´∀`)
ぶっちゃけ楽しい職業になるなら細かい事なんかどうでもいいんだけどね
_| ̄|○
654 :
(○口○*)さん
:04/01/06 22:28 ID:J2okcn7k
FF5の調合くらい可能性があればよかったのにね・・・
655 :
(○口○*)さん
:04/01/06 22:57 ID:AN23iBq7
>>654
ttp://thor.prohosting.com/~jumpei_m/ff5/chougou2.html
こうしてみるとほんとにいっぱいあるねぇ・・・。
調合をROで実装するとどんなかんじになるんだろ。
656 :
(○口○*)さん
:04/01/07 08:54 ID:faUR2Dej
ってかさ
プリとかセージの属性本から何か作れるようにして下さいよ
アレだって本だろ?
>>645-647
蛆虫の秘密を手に入れると死ななくなります
657 :
(○口○*)さん
:04/01/07 09:00 ID:x1gNsCJR
少女の日記から何かを作れるようにしt(うわーなにをするきさまらー
658 :
(○口○*)さん
:04/01/07 12:46 ID:2EPKl4Td
属性本から属性結晶、バイブルから聖水
少女の日記からホムンクルスムナック
完璧だな
659 :
(○口○*)さん
:04/01/07 13:15 ID:nwOSfLtz
- 真っ白な本
まだ何も書かれていない白紙の本。
熟練した錬金術師が、自らの技術を書き留めるのに使う。
※製造書作成スキルに必要。
重量10
660 :
(○口○*)さん
:04/01/07 13:21 ID:D5e6YcWE
>>659
はライドワードDrop 嘆け!
錬金術といえば、火薬の発明(西洋)も錬金術が元だったはず。
いっそのこと銃使用可能に汁。
でも、タクティクスオウガみたいに、超常現象に対する信仰がなくなり、
属性防御などのダメージ耐性がなくなるとか。
661 :
(○口○*)さん
:04/01/07 13:50 ID:faUR2Dej
>>658
聖水と聞いて違う方を想像してしまいました
ゴメンナサイ
662 :
(○口○*)さん
:04/01/07 13:56 ID:mgBqgD2d
製薬ウィンドウにスロットが3つあるから、(武器製造の名残とか言わない)
そこに何でも収集品を放り込めるようにする。
青箱ドロップテーブルのような2次元配列を用意しておき
適当な計算式(例:X=重量合計、Y=店売価格合計)で何かが生成される。
カードは乱数要素。
なんてシステムでもあれば、しばらくは遊べると思んだがなあ。
663 :
(○口○*)さん
:04/01/07 14:04 ID:D5e6YcWE
作成したPOTにBSの武器と同じように名前がつくのもいいね。
システム的に既製品とまじってしまうと製作者の名前が消えてしまうことになるが・・・
○○の黄色ポーション
ゴメンナサイ
664 :
(○口○*)さん
:04/01/07 15:29 ID:mgBqgD2d
>>663
そしたら聖水にも製作者の名前がつくかな。
マジデゴメン
665 :
(○口○*)さん
:04/01/07 19:27 ID:2EPKl4Td
>>660
>>184
666 :
(○口○*)さん
:04/01/07 23:52 ID:WcEMRcyu
いっそセージの巻物作成みたく、スキルツリー発表時からなかったことにされていれば
まだあきらめられたものを…
667 :
(○口○*)さん
:04/01/07 23:57 ID:J4rjs9vh
それはそれで悲しいナー (´・ェ・`)
668 :
(○口○*)さん
:04/01/08 02:18 ID:n9zxyAZB
もう自分でホムンクルスになるから人体改造スキルとアルケミ専用武器ドリルを実装してくれ。
■人体改造スキル
対象:自分
効果:スキルポイントを使用して任意のステータスポイントを1ポイント上昇させることが
できます。(最大99)
■ドリル
系列:改造腕(大型100%,中型100%,小型50%)
攻撃:200
重量:150
武器レベル:4
要求レベル:50
装備:アルケミスト
高速で回転するとがった武器。
科学の力に依るためカードスロットがない。
ハイドLv1使用可能
ついでにこんなのも欲しい。
■ロケットパンチ
系列:改造腕
攻撃:150
重量:200
武器レベル:4
要求レベル:80
装備:アルケミスト
空を飛ぶ腕。(射程12)
遠距離攻撃時に稀に壊れる。
マッドサイエンティストばんざ〜い!
669 :
(○口○*)さん
:04/01/08 02:37 ID:tddEtrMN
人体精錬は(ry
670 :
(○口○*)さん
:04/01/08 03:00 ID:UpuMuPkL
>>668
そんなマッドサイエンティストにぴったりなのが
「イカデビル」
去年まで死神博士でした。
マジ、おすすめ。
死神博士って去年亡くなったんだよなぁ・・・。
671 :
(○口○*)さん
:04/01/08 04:01 ID:n9zxyAZB
>>670
「マジ、おすすめ」言われても・・・。こんな感じか?とぉっ!イカデビル、ROにい
ないし。マルス・・・じゃ弱すぎるし。
■変身
対象:自分
効果:スキルレベルによって以下のキャラクターに変身できます。効果は3分間持続
します。スキル使用時のモーションは他のスキル使用時とは異なります。
Lv.1 フローラ
Lv.2 マリンスフィア
Lv.3 天下大将軍
Lv.4 ジオグラファー
Lv.5 イカデビル(メテオストームLv.10使用可能)
天本英世氏は私も好きだったよ。どちらかというとマシンマンが印象が強い。
仮面ライダーの時はガキすぎて悪役は印象薄いのだ。
672 :
(○口○*)さん
:04/01/08 04:03 ID:n9zxyAZB
>>669
いや、もはや精錬じゃないんだ。改造! 錬金術ではなく科学さ。
だからジャンボマシンダーのように腕を色々取り替えて遊べるのさ。
673 :
(○口○*)さん
:04/01/08 04:12 ID:UpuMuPkL
>>671
いやいや、弱くてもイカになれば触手攻撃ができるし、アコたんとかに(以下略
って、これじゃマッドサイエンティストというか、ただのエロオヤジか。
天本英世氏は、平成教育委員会での回答でいつも笑わせてもらったなぁ・・・。
674 :
(○口○*)さん
:04/01/08 11:54 ID:B5XB/hl9
改造腕はいいアイデアだ。
■ドリルアーム
系列:改造腕 攻撃:200 重量:250
武器レベル:4 要求レベル:80 装備:アルケミスト
光り輝く銀の螺旋。[ハイディング]Lv1使用可能。
■ロープアーム
系列:改造腕 攻撃:150 重量:200
武器レベル:4 要求レベル:80 装備:アルケミスト
ロープのついた便利な腕。[ウィンチギミック]Lv1使用可能。
(前方向にバックステップ。但し壁に向けてしか使えない。)
■パワーアーム
系列:改造腕 攻撃:255 重量:200
武器レベル:4 要求レベル:85 装備:アルケミスト
超絶パワーを誇る腕。(特殊能力無し)
■オクトパスアーム
系列:改造腕 攻撃:130 重量:200
武器レベル:4 要求レベル:80 装備:アルケミスト
蛸の足のように吸い付く腕。[眞劍百破道]Lv1使用可能。
(気弾の代わりに青ジェム1個消費)
■スモッグアーム
系列:改造腕 攻撃:120 重量:200
武器レベル:4 要求レベル:80 装備:アルケミスト
煙幕を噴く腕。[砂撒き]Lv1使用可能。
■マシンガンアーム(未実装)
系列:改造腕 攻撃:230 重量:200
武器レベル:4 要求レベル:95 装備:アルケミスト
機関銃を内蔵した腕。ゼロピーを消費して攻撃する。。射程8)
いや…ほらあの人って元科学者だし。
ちなみにマシンガンアームの攻撃は1発1発のダメージ表示が多段。
(1発撃つと本来与えるダメージの1/5のダメージが5回表示される。)
675 :
(○口○*)さん
:04/01/08 12:33 ID:aMdBFyqM
■フローラの出現時間が15+SLv*3分に修正されました。
但し、アルケミストが同一画面内にいないとフローラは消滅します。
…たのむ、これだけの修正でもいいからなんとかしてくれ重力_no
676 :
(○口○*)さん
:04/01/08 12:43 ID:cHCs8cd5
>>674
スゲー強そうだ
でもどう考えたって敵側の装備だよな
第24話『再会は悲しみの果てに』
帝国騎士グローブはかつての親友シューリッツだった。
博士メドロウの肉体改造を受けた彼の異様な攻撃に押されるも
彼の体の変調の隙を突き、ついにシューリッツを倒す主人公。
しかし倒れた彼の口から語られた、彼の変節の理由とは…
「ぐふっ 俺はどこかで…道を間違えてたみたいだ…」
「話すんじゃねえ!今助けてやる!」
「…おまえは優しいな そんなところが…昔から…ぐぼっ」
「しゃべるなって言ってるだろうが! …くっ、なんだってこんなに血が…」
「無駄だ…度重なる改造で…俺の体は…既に…」
「こんな時に冗談言ってんじゃっ!おいっ!」
「…ああ…いい天気だ…あの日も、こんな青、空、だったよな……」
「しっかりしろ!まだ手当は終わってないぞ」
「俺と…お前と……そう、あいつもいたんだっけ…」
「何言ってるんだよっ。いいから今は黙ってろ!」
「緑の……あの丘で… いつまでも…………」
「おい!待てよ!!まだ終わってねえんだったら!!!」
「……妹を…頼む…(目を閉じる)」
『熱血専用』をやりすぎた編集者
677 :
(○口○*)さん
:04/01/08 17:13 ID:TsdE0ZJ6
熱血専用か・・・あれは早すぎた名作だったな
アルケミも実装されるのが半年ほど早すぎた(つД`)
678 :
(○口○*)さん
:04/01/09 01:20 ID:4WzMjV8B
>>677
「だった」とか過去形で言うなよぅ・。・゚(ノд`)゚・。・
679 :
(○口○*)さん
:04/01/09 02:34 ID:p+wYPfVe
>>678
売ってないしサポートもないじゃねーか(つД`)
ホムも放置されっぱなしだし、それこそ料理でも実装してくれよ重力(´・ω・`)
680 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:10 ID:lTxhJSjM
新ジョブ「コック」実装ですかw
料理を食べると自然回復力アップとか・・・ケミのスリムより需要ありそうだ
681 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:18 ID:mN/gzCkY
コックじゃねえ!
どじっこケミ子が焼いたケーキだから良いんだよ!
682 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:19 ID:p+wYPfVe
こんなの
[携帯用オーブン][小麦]etcを実装
[携帯用オーブン]をダブルクリックで所持材料に沿ったメニューが出る
例:小麦50個でパンが作れる
料理を作る時に3つまで2次食材を入れることができる(りんご、芋etc)
パンにりんごでアップルパイに変化
[レシピ]が実装されました
料理を作る際には[レシピ]を所持している必要があります
[レシピ]は料理人ギルドにて販売されます
[携帯用オーブン]は職に関係なく使用することができます
アルケミストは調理の成功率にジョブレベルに応じた補正が掛かります(ノД`)・゚・。
683 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:23 ID:xZDfVONb
小麦とかでてくると、園芸・栽培スキルも欲しいな
・・・ハッ!?
もしかして バ イ オ プ ラ ン ト で栽培なのかッ!?
684 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:25 ID:mN/gzCkY
ああ、料理スキル追加してくれたらホムなくていいや(笑)
・クスリの知識
・料理がうまい
・ぁゃιぃ植物栽培
…琥珀さん?
685 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:28 ID:p+wYPfVe
園芸は考えてなかった
とりあえず「○○のクロ焦げケーキ」(失敗作ver)とかできればそれでいいな、と
686 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:30 ID:xZDfVONb
遺伝子組み替え小麦でパンやお菓子を作るケミ子萌え。
小麦の収穫はクレセントサイダーで。
687 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:32 ID:mN/gzCkY
ヒルギケーキ 三つ足踊り豆パン Σd(゚∀゚)
688 :
(○口○*)さん
:04/01/09 09:37 ID:p+wYPfVe
ポーション作成のプログラムを流用すれば結構簡単に作れそうだなー、と
組み合わせのデータベースがめんどくさそうだけど
アマツで米の販売とか
すし屋ですしレシピの取得クエストとか
689 :
(○口○*)さん
:04/01/09 10:10 ID:G5Em6pwI
調理に失敗すると残骸として「○○のケシズミ」が生成され、
石炭の代わりにBSさんに約7kで売れます。
…(ノД`) ヘタレ調理師量産のヤカン
690 :
(○口○*)さん
:04/01/09 11:31 ID:mN/gzCkY
消し炭はローグの巨大筆の材料なんだよ。
7kで売れたら主力スキルじゃん( ´ー`)σ)Д`)
691 :
(○口○*)さん
:04/01/09 11:36 ID:xZDfVONb
パンの消し炭程度で鋼鉄が精製できる温度まで高められるのか?よくしらんけど。
失敗したら匂い取りに。活性炭。
>>690
つ[墨汁]
692 :
(○口○*)さん
:04/01/09 12:01 ID:mN/gzCkY
やはり所詮は萌えアイテムか
…悪ケミ製の活性炭
693 :
(○口○*)さん
:04/01/09 13:03 ID:qMeC2qPd
■料理スキルが実装されました
調理10
和食研究10(調理1で取得可/お料理本・和食)
洋食研究10(調理2で取得可/お料理本・洋食)
中華研究10(調理3で取得可/お料理本・中華)
お菓子研究10(調理4で取得可/お料理本・お菓子の作り方)
お弁当研究10(調理5で取得可/お料理本・毎日のお弁当)
その他、成功率、味には以下のステータスが関わります。
DEX・加工の器用さに関わります。
INT・サシスセソや面取り等、調理知識に関わります。
AGI・てきぱきと調理します。
LUC・料理失敗時に適用され、若干LUC/10%の確率で成功になります。
694 :
(○口○*)さん
:04/01/09 14:30 ID:mN/gzCkY
そういうのまで本気で仕込んだMMO作れるとしたら日本人だけだよなー
ああ金さえあれば。おたくに力を!ぱわーつーざひっきー
695 :
(○口○*)さん
:04/01/09 16:34 ID:1d0ZtuJS
天本英世氏といえば毒島さんも忘れちゃいけねぇ。
696 :
(○口○*)さん
:04/01/09 19:19 ID:PzeQzzJ1
UOじゃ普通に出来ますよ
料理から大工、工芸(細工)、裁縫、鍛冶…
死体を検分して、誰に殺されたのかを調べる検死なんてスキルもある。
697 :
(○口○*)さん
:04/01/09 19:28 ID:mN/gzCkY
UOの最大の弱点は萌えを存在させるために凄まじい脳内補完が必要なとこだからさ…(´ヘ`;)
生産系とか仮想現実を盛り上げるシステムはいまだもってMMO最高レベルなんだけどなあ。
ああ…絵さえ…
698 :
(○口○*)さん
:04/01/09 19:40 ID:PzeQzzJ1
その通りだ。俺クラスのUO廃だと、もう関係なくモエられるけどな
見た目がRO、システムがUOのネトゲ作ればサイキョウ
699 :
(○口○*)さん
:04/01/10 01:42 ID:SqRSTDmI
そうしたら間違いなく移住するな。
HQ装備だけで大抵の場所には行けるし。
非常にママーリ
動物を手なずけて連れ歩いたり、
自分の家の内装を工夫して特徴を出したり…。
嗚呼…。
700 :
(○口○*)さん
:04/01/10 02:51 ID:OtkfnJlz
それでいて
銀行のまわりにはスリの死体がころがっていて
鉱石を採掘してると強盗が押し入ってきて
ポーションを精製してると爆発して
初詠唱成功のBSに殺されて
…
なんだか切なくなってきた。思い出が多すぎる
だれかっ…UOと同じレベルのゲームシステム上で
ラグナロクの様に萌えるキャラが動くMMO作ってくれ。
3Dもいらん、声も要らん。ただ…絵だけでいいんだ
701 :
(○口○*)さん
:04/01/10 04:31 ID:3GhIpfRJ
服を染色できるだけでも、モエ度はかなりうpするんだがなぁ
もう導入予定からも削除されちゃったんだっけ?ROの衣類染色は。
>>700
そういうサツバツ感とマッタリ感が共存できてる世界って
飽きないよな。UO慣れてからROやるとヌルくてヌルくて。
まぁ、ROには、UOにないモエ要素があるから耐えれるけどな
702 :
(○口○*)さん
:04/01/10 04:40 ID:Fem3VptR
>>701
染色は
転生キャラに与えられる飴になったらしい
703 :
(○口○*)さん
:04/01/10 12:15 ID:OtkfnJlz
なんかUOネタばっかりでひんしゅく買いそうだけど
薬剤スキルで爆弾つくって投げれたよなあ。
PV必須アイテムのヒールポーションとか、各種ドーピング薬とかの売れ行きも良くて
現状じゃ、あっちのがよっぽど錬金術師っぽいよ(´ヘ`;)
今月もアルケミ関係は音沙汰無しか…
704 :
(○口○*)さん
:04/01/10 12:30 ID:7MJGHGn0
スキル名がまんま
Alchemy(薬学、化学)
だからな。
それなりの利益を出すなら、秘薬大量キープが必要というのがネックだが。
ROAにマネー払ってないからマクロで延々すり潰しては樽にいれ……
家がないから行商して売り捌いてたが、楽しかったかな。
まぁ別MMOの話だからどうしょうもない&1年以上前の話だから
パッチやらで随分と変わってらっしゃるようで。
>663.664
製作者の名前がつくならこの名前しかないだろ!
なにこ
も○や○こBSさんゴメンナサイ
705 :
(○口○*)さん
:04/01/10 14:52 ID:1J8yDKMp
>>704
こんなのはどうだ?
つ[もうやだこ]
もう誰かが全鯖押さえてる可能性もあるが…
706 :
(○口○*)さん
:04/01/10 14:55 ID:1J8yDKMp
ちゃんと文読めよ漏れ…
∧‖∧
707 :
(○口○*)さん
:04/01/11 00:19 ID:ekC0C1MC
りとるうぃっちのおえびに載ってたドリル付きホム…かわええ…
でも、よく見るとチビまーちゃんのようにも見える。
ホムというのは姉妹制度のことだったのね
男なら兄弟制度。うほっ
708 :
(○口○*)さん
:04/01/11 22:54 ID:HN0vU+2Z
姉妹制度なら断られるじゃないか。
ホムンクルスに見限られるアルケミ_| ̄|○ アリソウダ
709 :
(○口○*)さん
:04/01/11 23:08 ID:VSjnz7Xd
ドリル少女スパイラルケミ
710 :
(○口○*)さん
:04/01/12 00:18 ID:A7h3bjKJ
>>709
いいなそれ。
誰かゲーム化してくれないかな…(ぇ
711 :
(○口○*)さん
:04/01/12 08:22 ID:CjV3SCFp
聞き覚えのあるフレーズだな
確かエロゲーだ
712 :
(○口○*)さん
:04/01/12 12:28 ID:73Lp8DTb
あるけみのこころ それは
713 :
(○口○*)さん
:04/01/12 14:10 ID:ULNFFIvX
言うのを途中で止めるなよ 止めるなよ
714 :
(○口○*)さん
:04/01/12 23:38 ID:I9tkKPO4
ミルク飲んだら空き瓶残るようにしれ。
POT製造アルケも牛乳商人(男)も救われるから。
715 :
(○口○*)さん
:04/01/13 00:10 ID:SoIHluN/
牛乳商人は男限定なのか。
田島さんに怒られるぞ
716 :
(○口○*)さん
:04/01/13 00:20 ID:PxWKiZpM
>>715
ミルク注いでくれるのが♂なんじゃよ
717 :
(○口○*)さん
:04/01/13 02:21 ID:T0RmmTWJ
コラッ!シモネタイクナイ
料理スキル実装はまだですか
718 :
716
:04/01/13 02:30 ID:+gJTfgyc
>>717
ヽ(`Д´)ノシモネタジャネェヨ!!
♀はミルク「販売」
♂は空き瓶にミルクを詰めてくれる人じゃなかったか?
719 :
(○口○*)さん
:04/01/13 04:09 ID:SoIHluN/
牛とか連れてないのに、どこから出してるんだ
720 :
(○口○*)さん
:04/01/13 07:46 ID:HRUn11TU
シモネタニモッテイコウトスンナ!
画面上見えないだけでどこかに連れてるんだよ。
牛じゃなくてヤギとかかもしれないけど。
721 :
(○口○*)さん
:04/01/13 09:54 ID:OS85RTag
あのミルクはヤギ(バフォさま)のお乳です
722 :
(○口○*)さん
:04/01/13 15:19 ID:T0RmmTWJ
ヤギさまは王都にまで潜入済みなのか…
そういえばバフォメット信仰してたのはテンプル騎士団のはず
クルセイダーの祈りの対象って、もしや
723 :
(○口○*)さん
:04/01/14 11:30 ID:90R8kVEN
アルケミストのバラード
雨にぬれたつ アルケミストよ 我に語れ 君の涙の そのわけを
雪降り積む アルケミストよ 我に語れ 君の強さの そのわけを
夕日に浮かぶ アルケミストよ 我に語れ 君の笑顔の そのわけを
724 :
(○口○*)さん
:04/01/14 13:41 ID:EBShjA0i
涙はともかく強くもなければ笑顔になれるわけもないな。
725 :
(○口○*)さん
:04/01/14 14:02 ID:90R8kVEN
それでも笑顔になれるのが、アルケミの強さなんだよ
726 :
(○口○*)さん
:04/01/14 14:04 ID:GhsnHQfv
(´д`)アハハハ… ホムハドコー?
↑うちのケミ子も毎日笑顔で頑張ってます
727 :
(○口○*)さん
:04/01/14 15:36 ID:dsCwjRT6
引きつってますよ
728 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
729 :
(○口○*)さん
:04/01/14 21:46 ID:Gs7Y7N87
>>728
このスレは錬金術師の境遇を嘆くスレであって
他職嫌悪のスレじゃないんだが…
730 :
(○口○*)さん
:04/01/14 22:21 ID:lBbc00/j
せめてSPをクルセ並に……
現状じゃ、劣化剣士だもんなぁ… 一応2次職だというのに…
剣修練 > 斧修練
HPR(回復量2倍&追加回復) > LP & PP(2倍に届かない)
731 :
(○口○*)さん
:04/01/14 23:45 ID:ep8cD+vx
>>714
だが、ホム実装の目処も立っていないような重力のプログラマーどもに半端実装させると、
空きビン1個獲得
でチャットログが流れに流れる罠。
そして、出撃時に持っていたミルク総数と帰還時の残ミルク数+空きビン数に食い違いが出る罠。
732 :
(○口○*)さん
:04/01/14 23:46 ID:ep8cD+vx
スマン、クッキー切れててageてもうた_| ̄|○
733 :
(○口○*)さん
:04/01/15 05:12 ID:8H91c6QF
せめてスキルは振らせてほしいもんだ・・
734 :
(○口○*)さん
:04/01/15 09:54 ID:SD11hDxC
先生火炎瓶思いっきり投げまくりたいです_| ̄|○
735 :
(○口○*)さん
:04/01/15 11:38 ID:2R+VQ2yo
>>730
まてまて。
>HPR(回復量2倍&追加回復) > LP & PP(2倍に届かない)
LP(Lv10)1.5×PP(Lv5)1.5=2.25じゃなかったっけ?
私の認識が間違ってるのか・・・?
それにLPは製薬に影響があるし、
PPはPTMにも投げれる&青ぽにも有効だ。
>剣修練 > 斧修練
---ここから妄想---
■斧修練Lv1ごとにASPD+0.5のボーナスがつきます。
---ここまで---
736 :
(○口○*)さん
:04/01/15 17:26 ID:N/nFHCcu
よく考えてみろ。
火炎瓶だの機雷瓶だの塩酸瓶だの植物瓶だの
アルケミストギルドで売ってたら違和感ないか?
特に火炎瓶。
デモウッテホシイ
737 :
(○口○*)さん
:04/01/15 21:11 ID:+719/HHw
アルケミストって大抵、大金持ちのパトロンがついてるんだよな
むやみやたらと研究費がかさむから。
…そんなところだけリアルに作んないでよ!
738 :
(○口○*)さん
:04/01/16 00:36 ID:EaxAeRZS
スキルの対象にカートを選べるようにならないかな。
フローラはカート引っ張ればフローラも移動できる!
アシッドならカートになみなみと注いだ塩酸をCRでぶちまける範囲攻撃に!
イクラならカート内部から出られないからふらふらせずに爆発!
火炎瓶は…えーと、カート内部に入れた芋が焼き芋に!一緒に石も入れておこう!
739 :
(○口○*)さん
:04/01/16 00:43 ID:rOcSasc6
石焼き芋売!石焼き芋!
740 :
(○口○*)さん
:04/01/16 07:02 ID:fBQ5MdwJ
>イクラならカート内部から出られないからふらふらせずに爆発!
ちょ、ちょっと待て!それだと自分も巻き込m(ry
741 :
(○口○*)さん
:04/01/16 15:45 ID:rOcSasc6
叩かれた方と反対側に飛んでいくのなら便利なんだけどねえ
爆弾サッカーみたいなことも出来て楽しげだったのに。
>>740
自爆テロ仕様
742 :
(○口○*)さん
:04/01/16 16:50 ID:IGv+/+cu
リアルに作るなら、確か錬金術師も魔女狩りの対象にされたこともあったんじゃないかな
それも再現するんだろうか
プリによってたかって弾劾されるケミ子・・・(*´д`*)
ところで、PPの説明にホムも対象ってなってるとこから見て
ホムスキルは全30p消費くらいと考えていいんだろうか?
以前見たツリーだったら49p使ってもマスターしきれなかったが
743 :
(○口○*)さん
:04/01/16 16:56 ID:rOcSasc6
さすがにあのまんま来るってことはないでしょ
…と信じたい。
一旦スキルツリー自体回収してるんだから、何か改良はしてると思う。
ただいつ発表になるかは ∧‖∧
744 :
(○口○*)さん
:04/01/16 18:31 ID:1HlHaOJR
PPとヒールホムンクルスを同時に取る必要はない
とか考えてるのかもしれません。
745 :
(○口○*)さん
:04/01/17 02:49 ID:d4zbVFOI
アルケミ実装から三ヶ月。ホムンクルスが実装される夢すら見なくなりました
皆様いかがお過ごしでしょうか。僕は風邪気味です
746 :
(○口○*)さん
:04/01/17 03:11 ID:zHEVMXqY
ホムの利点を考えてみた
要するに呼び出してる間は2vs1とかで戦えるってわけだ
カード効果は適用されると考えてホムが順調に育ったとすると
殲滅力は1.8倍ほどにはなるだろう
これは戦闘職としては相当な出世になるだろう
PvP好きなんで自分にはいらんが
とりあえずイグくらいの値段でスキル用瓶店売りしてくれるとかなり嬉しい
で、製造材料もそれにあわせて店売りとの値段差を
現在の白ぽと自作白ぽくらいになるようにしてくれると最高だ
・・・で、要望ってどこに出したらいいの?
747 :
(○口○*)さん
:04/01/17 03:30 ID:hsF/mxxC
重力社に。
大丈夫、ガンホよりも日本語通じるから。
748 :
(○口○*)さん
:04/01/17 03:44 ID:zHEVMXqY
('A`)ノ
749 :
(○口○*)さん
:04/01/17 03:50 ID:d4zbVFOI
从´∀`从 にく
750 :
(○口○*)さん
:04/01/17 06:44 ID:n9CMiAQl
(´-`).。oO (♂ケミの横薙ぎの斧モーションが気に入らなくて斧修練に踏み切れないのって私だけ?)
751 :
(○口○*)さん
:04/01/17 14:47 ID:d4zbVFOI
そんな貴方は♀ケミを育成して斧修練に萌えるが良し
752 :
(○口○*)さん
:04/01/17 19:40 ID:HTWHEPPc
もういっそホムいらないからアルケミをマリーのアトリエみたいに色々なアイテム作れるようにして欲しいよ
例
ガレット+緑ハーブ=ジャルゴン とか
ガラス玉から瓶を作成可能(50本)とか
・・・やっべ、面白そう
753 :
(○口○*)さん
:04/01/17 23:13 ID:R7MO9Y5i
>>738
火炎瓶+いも=おいしい焼き芋
(・∀・)イイ!
754 :
(○口○*)さん
:04/01/18 00:23 ID:wWVrgjtK
おいしい焼き芋30k(゚ー゚)
755 :
(○口○*)さん
:04/01/18 00:27 ID:qt/w/kVR
おいしい焼き芋 50k
756 :
(○口○*)さん
:04/01/18 00:27 ID:qt/w/kVR
_| ̄|○||
757 :
(○口○*)さん
:04/01/18 14:59 ID:Z6He9H2S
いも+ニンジン+リンピ+蜂蜜+にく+火炎瓶=カレー
(゚∀。 )アレ? ナニカ タリナイ ヨウナ
758 :
(○口○*)さん
:04/01/18 15:21 ID:qt/w/kVR
料理はFWの上ででも出来るようにしようぜ!!
759 :
(○口○*)さん
:04/01/18 15:29 ID:qt/w/kVR
…アレ?
760 :
(○口○*)さん
:04/01/18 16:33 ID:DJgpWqDy
>>755
ぼったくり
>>757
スパイスと、ケミ娘の愛が足りんな
761 :
(○口○*)さん
:04/01/18 16:38 ID:DkyPvWmv
UOかよ
UOかよ
762 :
(○口○*)さん
:04/01/18 17:37 ID:SM9huGMg
あのコサンスは、カートでラーメンを作ったことがあるんだぜ。
763 :
(○口○*)さん
:04/01/19 03:15 ID:/BmHWCRZ
今日もピンフだった
764 :
(○口○*)さん
:04/01/19 07:33 ID:z+C+NHyh
カートで縄跳びやラーメンてすごいな。
765 :
(○口○*)さん
:04/01/19 17:05 ID:/BmHWCRZ
連続アルケミ小説・第一話
カート整理してたら兄貴帽が出てきたんだ
商人の時にかぶってたやつね。精錬もなしの。
続く
766 :
(○口○*)さん
:04/01/19 17:10 ID:xu+wUGZj
>>757
ルーだな。
っ[ククレc]
767 :
(○口○*)さん
:04/01/19 17:21 ID:q+PQrrok
>>757
これもだな
っ[へこんだ鉄の鍋]
っ[白い皿]
768 :
(○口○*)さん
:04/01/19 17:25 ID:mPJLgHGm
まだ忘れてるぞ
っ[黒い杓子]
っ[古いスプーン]
っ[聖水]
769 :
(○口○*)さん
:04/01/19 17:31 ID:OE9gFKlE
香辛料はこれでしょ
つ[黄色の染料]
770 :
(○口○*)さん
:04/01/19 18:33 ID:N2QYRafu
そんなのなくてもこれで一発!
つ【あれ】
771 :
(○口○*)さん
:04/01/19 19:54 ID:/5j9Vz3K
>>769-770
ヤメレ
772 :
(○口○*)さん
:04/01/19 20:13 ID:Oi9eayvh
カレーライスを作るスレッドはここですか?
773 :
(○口○*)さん
:04/01/19 23:31 ID:nNUYUHNJ
TU-KAお前ら大事なもん忘れてるぞ。カレーはこれがないと…
つ[わむてる]
774 :
(○口○*)さん
:04/01/20 14:33 ID:43AUu68e
ひねり出すネタも尽きてきた感じだなあ トホホ
775 :
(○口○*)さん
:04/01/20 14:51 ID:0jOxKZjk
カレーネタが尽きたならシチューネタで続ければいいじゃない。
いも+にんじん+にく+ミルク 念じろ!
とろみが足りない!
776 :
(○口○*)さん
:04/01/20 15:26 ID:DZPHMJUW
つ[べとべとの液体]
777 :
(○口○*)さん
:04/01/20 15:30 ID:mhVXgKB6
料理界のアルケミスト、の異名をとるわけですね
778 :
(○口○*)さん
:04/01/20 15:31 ID:43AUu68e
よーしザブトンあげよう
779 :
(○口○*)さん
:04/01/20 16:21 ID:0jOxKZjk
OK ポーションもってきたぜ
www.bidders.co.jp/pitem/26105444?e=CBGB_TOP3
780 :
(○口○*)さん
:04/01/20 17:04 ID:nw54x/eh
>>775
シチューでも玉葱必要だろ。
つ[すてむうぉーむ]
781 :
(○口○*)さん
:04/01/21 01:01 ID:dYkXUjwn
ぱんちは ぶきです。
782 :
(○口○*)さん
:04/01/21 01:50 ID:0nCQbWPP
ここでペールギュントのみずうみ投入!!
みずうみの入り江に立てば波がつぶやく
そこにはもう少女のころの君はいないと
風に舞って水におちた白い帽子
ぬれた服をしぼってくれた優しい夏
会いたいのはあなたよりも そばかす気にしてた日の私
少年は鳥にならずに大人になって
私は水鏡のなか私を探す
誰にだって一度だけの夏があるの
それは恋ときづかないで恋した夏
783 :
(○口○*)さん
:04/01/21 11:46 ID:0nCQbWPP
アルケミ萌えスレが消滅して、こっちが残ってるってところに
この職の立場が現れてますな (´Д`lll)
784 :
(○口○*)さん
:04/01/21 11:50 ID:e+3pqWp8
>>765
早く続編を第二話を書いてくれ
785 :
(○口○*)さん
:04/01/21 12:48 ID:UaPDcd4A
材料を空瓶からポーション瓶に変更してくれるのと
スリム系の回復量を1,5倍にして欲しいなぁ…
速度Pの店売り廃止してアルケミ作成のみになればいいのに…
786 :
(○口○*)さん
:04/01/21 15:44 ID:uU1bqVJv
つ[カレー]
材料は以下参照
芋 人参 肉 ワームテール(玉葱) 星の粉(カレー粉) 聖水
787 :
(○口○*)さん
:04/01/21 16:32 ID:WBN18sx0
☆粉て鉱物じゃないのか?
白ハブすりおろしかきのこ粉あたりでどうだ?
788 :
(○口○*)さん
:04/01/21 16:51 ID:9mnUzdM3
ROのいもはサツマイモだったはずなので、こちらを薦めてみる。
っ[エンベルタコン]
789 :
(○口○*)さん
:04/01/21 17:03 ID:uU1bqVJv
堅くて食えないカレーが出来そうな予感…
ハッ…そうか。その為のポーションピッチャーってわけか。
[解説]
ファーマシー!!
λ
妙に硬いカレー 1個獲得
λ
ポーションピッチャー!!
(・ω・) ●===λ
これで敵にダメージ+敵の歯が欠けてATK低下、
激痛で集中力が落ちてAGI及びDEXも低下。
…アルケミTUEEEEEEE!!
790 :
(○口○*)さん
:04/01/21 17:36 ID:Ijugf1yr
なぜ黄色ハーブがあるのに入れないんだ!
ってかその他ハーブやイグ葉とかアロエとかヒナレ入れてよく炒めれば、
カレー粉っぽくなるかも知らん。
+
|ω・`)つ[リンゴと蜂蜜]
[分量間違えた超激辛カレー] (・ω・)ノ⌒●)゚∀゚)
味方に投げるとSPが回復するが、
HPが徐々に減る諸刃の剣、素人にはお勧めできない。
やべぇ!マジで料理作りてぇ!
791 :
(○口○*)さん
:04/01/21 17:50 ID:0nCQbWPP
>>[分量間違えた超激辛カレー]
制作に失敗すると涙とクシャミが止まらず、しばらくAGIとDEX半減。
792 :
(○口○*)さん
:04/01/21 18:37 ID:uU1bqVJv
■nounaiサーバーパッチ事項
- 『料理』が実装されました。レシピを入手すると
ファーマシーで作成が可能になります。
・妙に硬いカレー
エンペルタゴン*5 星の粉*3 岩の心臓*5 堅い鱗の茎*5 古木の枝*3 聖水*7
・蝶激辛カレー
黄色ハーブ*5 赤ハーブ*20 白ハーブ*3 イグドラシルの種*1 古木の枝*1
肉*5 人参*5 芋*5 林檎*3 蜂蜜*2 聖水*7
・カレー
黄色いハーブ*3 赤ハーブ*7 白ハーブ*1 古木の枝*1
肉*5 人参*5 芋*5 林檎*3 蜂蜜*2 聖水*7
・クリームシチュー
芋*5 肉*5 人参*5 牛乳*5 聖水*7
・ポリンゼリー
べとべとする液体*100
・黒焦げの何か
料理に失敗したときに作成されます。
パッチ内容を熟知して利用に支障のないよう望みます。
(妄)nounaiサーバー専属運営チーム
793 :
(○口○*)さん
:04/01/21 18:42 ID:EcSJztY1
薬は誰でも使えるようにしてほしいな
アルケミが使うと効果2倍とか。
薬はハーブの調合のみで作れたらいいのにな。わざわざ集めに行くのめんどいし。
794 :
(○口○*)さん
:04/01/21 18:50 ID:HeN7TCCX
ククレカレーsage
795 :
(○口○*)さん
:04/01/21 20:24 ID:e4Y6xhjz
ジャガイモ=オリ原石
796 :
(○口○*)さん
:04/01/21 22:23 ID:WBN18sx0
ここは鉱物カレー大好きなインターネッツですね
797 :
(○口○*)さん
:04/01/21 22:31 ID:W/7TFjHI
だって、好物はカレーだし
798 :
(○口○*)さん
:04/01/21 22:45 ID:VceAZly8
>>797
っ[座布団]
799 :
(○口○*)さん
:04/01/21 23:04 ID:vvynR4a8
せっかくアルケミにクラスチェンジしようとしたんだけど
ホムンクルスってまだないの?いつ実装されるんですか
800 :
(○口○*)さん
:04/01/21 23:20 ID:lGvS6ldE
諦めるか良いサレ~
物事は全て予定どうりに進むとは限らないサレー~
おとなしく薬師になるサレ~
801 :
(○口○*)さん
:04/01/21 23:25 ID:lGvS6ldE
微妙に誤字が・・・
>>799
マヂレスすると俺にも分からん。
確かなのはこのままホムが未実装だと俺のまーちゃんが
狂気に目覚めてしまいそうだってことだけだ。
802 :
(○口○*)さん
:04/01/22 00:04 ID:MjIFWqpx
『ホム実装はまだか…』
『せめて薬以外も作れれば…』
諦めの混じった朝の挨拶が、澄みきった青空に木霊する。
重力のお庭に集うアルケミ達が、
今日も空元気の様な引きつった笑顔で、
背の高い門を潜り抜けて行く。
絶望に打ちひしがれた心身を包むのは、悲しみのオーラ。
アルケミとしての誇りを忘れないように、
冷遇されている現実には目を向けないように、
なるだけ明るい未来を夢見るのがここでの嗜み。
勿論、アルケミを消して鍛冶屋にするなどといった、
はしたない住人など存在していよう筈もない。
アルケミ強化妄想スレ。昨年11/4創立のこのスレッドは、
もとはアルケミの悲しい現実を知らしめるの為に建てられたという、
伝統ある自虐系妄想スレッドである。
にゅ缶LiveRO板下。ジュノーパッチ適用直後の面影を
未だに残しているネタスレの多いこの板で、神に見守られ、
転職から絶望までの一環教育が受けられる錬金の園。
時代は移り変わり、月が11月から2回も改まった1月の今日でさえ、
十八日通いつづければ絶望と狂気に染まったアルケミが
箱入りで出荷される、という仕組みが未だ残っている貴重なスレッドである。
∧‖∧
803 :
(○口○*)さん
:04/01/22 00:46 ID:vKmQH+Fc
ははは、けっこうお上手。
今は無きアルケミ萌えスレとも少し毛色の違う変なスレだよね
まったりしてて好きさ
そういえばマリみて第三話は今日じゃないか!
あの荒い作画、見るからに予算不足だけど…負けずに頑張って欲しい
804 :
(○口○*)さん
:04/01/22 03:15 ID:Y7HlLAE7
>>970
者、よろしく。
スレタイ:
悲しい日々は去った!アルケミスト!vol.2
テンプレ:
>>802
805 :
(○口○*)さん
:04/01/22 06:22 ID:HNUjpXeK
【今日も】さすらいの料理人!アルケミスト!vol.2【カリー曜日】
806 :
(○口○*)さん
:04/01/22 06:24 ID:HNUjpXeK
【さすらいの】カリー調理師!アルケミスト!vol.2【料理人】
こっちの方が格好いいかもとか書き込んでから気がついた
807 :
(○口○*)さん
:04/01/22 09:26 ID:fbrYvgez
【華麗なる】サレー調理師!アルケミスト!vol.2【料理人】
ゴメン
808 :
(○口○*)さん
:04/01/22 10:27 ID:4rMxPBfo
カレーのプロが集うスレはここですか('A`)?
809 :
(○口○*)さん
:04/01/22 11:22 ID:xHGjzTbp
ハガレンでは「錬金術は台所から生まれた」とか言う言葉があるらしいですよ
810 :
(○口○*)さん
:04/01/22 12:30 ID:vKmQH+Fc
藻前ら焦りすぎ(´ω`*)
あと200レス付くのに何日かかるんだ
811 :
(○口○*)さん
:04/01/22 13:50 ID:4rMxPBfo
10年あれば流石に埋まるだろ
コレだけじゃなんなので
【料理は】戦う調理師!アルケミスト!vol.2【できます】
812 :
(○口○*)さん
:04/01/22 14:03 ID:MjIFWqpx
nounaiテレビアニメ『ケミ子様がみてる』絶賛放映中(ぇ
tu-kaアルケミは料理人で確定なのか?
813 :
(○口○*)さん
:04/01/22 14:10 ID:rjxysrAm
こんにちは ラグナロクオンライン運営チームです。
- アルケミストがスタナーを装備できるようになりました。
調理スキル使用時にアイテム [鶏ガラ] が不要になります。
- 調理スキル 目玉焼き が実装されました。前提スキル:デモンストレーションLv5
[キューペットの卵] から、より強いモンスターを呼び出します。
スキル使用失敗時は エギラ または 白蓮玉 が現れます。
814 :
(○口○*)さん
:04/01/22 17:58 ID:V0f4NQRA
こんにちは nounaiラグナロク運営チームです。
‐スキル「素材発見」が実装されました。
倒す敵の種族や属性によって一定の確率で様々な素材を手に入れることができます。
‐スキル「ファーマシー」が強化されました。
作ったものに任意で、自分の名前を入れることができるようになりました。
付ける付けないは選ぶ事ができます。名前付きは、名前無しのものとは区別されます。
また、名前付きのものは、名前を消して名前無しのものと一緒にできます。
(名前を消す時はアイテムを右クリック、説明欄の製作者をクリックし、OKを押せば消す事ができます。
数が2個以上のアイテムの名前を消すと、全部名前が消えてしまうので、残したい場合は倉庫などに預けて下い。)
例・(製作者名)の赤ポーション、(製作者名)のカレー
製薬の本の他に、料理レシピを使って料理ができるようになります。
さらに、開いたスロットに他のものを入れることで、効果上昇や追加効果などが得られます。
例・製薬
通常・赤ハーブ*1+空のポーション瓶*1 → 赤ポーション
追加・赤ハーブ*1+赤ハーブ*1+空のポーション瓶*1 → プチ強い赤ポーション(濃くなり重量は変わりません)
強化・赤ポーション*1+赤ハーブ*1 → プチ強い赤ポーション(濃くなり重量は変わりません)
例・調理
卵焼き
卵*1 → 目玉焼き
卵*1+卵*1 → 厚焼き卵
卵*1+出汁*1 → 出汁巻卵
カレー*1+香辛料*1 → 辛口カレー
その他にも様々な組み合わせがありますので、探してみてください。
以上nounaiラグナロク運営チームでした。
815 :
(○口○*)さん
:04/01/22 19:06 ID:vKmQH+Fc
(・ω・)ノ⌒● 【むっちゃ濃い白ポ】
816 :
(○口○*)さん
:04/01/22 22:04 ID:ZvCcqhEE
(*ノノ)【純潔の赤ポ】
817 :
(○口○*)さん
:04/01/22 22:22 ID:vKmQH+Fc
从´∀`从 にく
818 :
(○口○*)さん
:04/01/23 01:19 ID:Qu/6E3ps
从´∀`从 トマック
| ̄ ̄ ̄├
 ̄◎ ̄
819 :
(○口○*)さん
:04/01/23 01:55 ID:ZjunFmnB
つ[真実の愛]
820 :
(○口○*)さん
:04/01/23 02:03 ID:gNMFegsn
(´‐`).oO(愛故に人は悲しまねばならぬ)
821 :
(○口○*)さん
:04/01/23 03:17 ID:Zz92ZjWn
(´▽`).o0(しかし、故に人は美しく故に儚い)
822 :
(○口○*)さん
:04/01/23 03:43 ID:PZwOouvV
ウィンドゴーストを見てたら「あ、♀ケミの末路…?」とか思ってしまった
全国の♀ケミさんゴメンナサイ
823 :
(○口○*)さん
:04/01/23 06:04 ID:1G8SlHKZ
>>822
。・゚・(ノД`)・゚・。
824 :
(○口○*)さん
:04/01/23 08:19 ID:gNMFegsn
俺はアルケミをやめるぞジョジョー
という勢いで、同じく不遇の新二次職セージを育て始めたぜ!
めでたく転職できたらペア狩りに行こうじゃないか。そして泣こう。
流す涙がうれし涙だといいな
勢いだけだからアルケミはもちろん残ったままだ
825 :
(○口○*)さん
:04/01/23 16:36 ID:ryYuJt+7
ゲイル+イクラ…
夢だな( ´_ゝ`)あぁロマンだぜ(´く_` )
826 :
(○口○*)さん
:04/01/23 17:51 ID:JEOhUdZm
>>820
癌ゆえに人は苦しまねばならぬ…
癌ゆえに人は悲しまねばならぬ…
(´‐`).oO(そう…あれは管理が重だったころ…)
827 :
(○口○*)さん
:04/01/23 19:10 ID:gNMFegsn
。゚(゚´Д`゚)゚.oO(…キャラチェンでアイテム捨てられた…)
828 :
(○口○*)さん
:04/01/23 19:19 ID:PZwOouvV
>>827
南無
あと垢ハックの可能性もあるぞ? ネカフェとか行ってたり変なツール入れてたりしたら怪しい
829 :
(○口○*)さん
:04/01/23 19:19 ID:UjyboA98
>>827
傷に潮を塗りこむようで聞き辛いけど…
その垢でネカフェとか使った事ある?
とにかく、イ`
のんびりやってても、少なくともホムが来るまでには装備はm
∧‖∧
830 :
(○口○*)さん
:04/01/23 19:43 ID:gNMFegsn
ちがうよ、
>>826
の続きで、昔の思い出。
管理が重力からガンホーに移ったあとだったかもしれないけど…
今はもう懐かし……今でも (´・ェ・`)
心配アリガト
831 :
(○口○*)さん
:04/01/23 21:04 ID:w7UL4b8J
キャラチェン多発事件はβ2時代だから癌の時代の話かと。
ところで…カレー以外は作れないのかな…(´─┐` )
832 :
(○口○*)さん
:04/01/23 23:10 ID:I4rcoQBl
肉じゃががいいなー
833 :
(○口○*)さん
:04/01/23 23:21 ID:Zz92ZjWn
つ【にく+いも+ワムテ+触手(しらたき)+黄ポ(出し汁)】
834 :
(○口○*)さん
:04/01/23 23:30 ID:TkOqMWg8
つつつ[にく+スリム赤+スリム黄+スリム白+紅ポ+緑ポ+青ポ]
完全栄養食の出来上がり
味?そんなのアルケミに対する愛情があれば問題な……し………
=□○ 〜□○0
835 :
716
:04/01/24 00:11 ID:C8NgrK6B
【触手+墨汁+かににっぱ】
イカスミスパゲッティ
836 :
(○口○*)さん
:04/01/24 02:18 ID:vunYo1/F
ステムウォーム+金色の髪+ベニポ-にく
にんにくラーメンチャーシュー抜き
837 :
(○口○*)さん
:04/01/24 02:57 ID:W2p2etkX
キャラクター+フライパン+ウドゥン(メイル)+イカ墨
人肉ていしょ(ry
838 :
(○口○*)さん
:04/01/24 04:00 ID:ZTowXolO
OKアルケミらしく
つ[イクラ+寿司=いくら丼]
(・∀・)デンジャラス!!
839 :
(○口○*)さん
:04/01/24 05:38 ID:kQqtdpB/
いろいろメニューを考えていてふと思った。
そういえばルーンミドガツって小麦とか米とかを育ててる
農村地帯が無いよね。森とかから果物もいでくるだけで
他は全部狩猟生活でしのいでるんだろうか。
こりゃぁ料理アルケミの腕が問われるなぁ。
840 :
(○口○*)さん
:04/01/24 05:58 ID:C8NgrK6B
モンQたちがかぼちゃ栽培してるから
見えないだけで田畑はあると思われる
841 :
(○口○*)さん
:04/01/24 07:08 ID:zXAQiqFL
つ[アイス+にく=肉アイス]
つ[アイス+寿司=アイスクリーム丼]
(・∀・)デンジャラス!!
842 :
(○口○*)さん
:04/01/24 13:43 ID:Prql6Spq
つ[アイス+もち=雪見大福]
あーコンビニいってくるノシ
843 :
(○口○*)さん
:04/01/24 14:20 ID:reDKW0sl
萌え絵保管庫見てて思ったんだけど
耳としっぽが生えてくる薬作りたいなあ…
変身薬とか。
844 :
(○口○*)さん
:04/01/24 15:10 ID:Rnox3rK9
悪ケミ萌えスレで出てたなぁ…
845 :
(○口○*)さん
:04/01/24 15:36 ID:reDKW0sl
ペコ変身→移動速度アップ!(でも攻撃性能はペコ)
鷲変身→移動速度&HITアップ!(でも装備全解除で素っ裸)
ヒマワリ変身→射程&MHP上昇(でも動けない)
超ヒマワリ変身→射程&MHP大幅上昇&ヒールが使える(でも動けない)
イクラ変身→メガンテ(でも死ぬ)
まあ完全に変身するのはどっちかいうと魔法の領域だと思うけど…
846 :
(○口○*)さん
:04/01/24 22:39 ID:H8KYCdgV
ぺットをホムンクルスとして使いたいなぁ
ドリルとか付けて強化したりなぁ…
我慢してポリンを育てると最終的には他のぺットより強いとかないかなぁ…
847 :
(○口○*)さん
:04/01/26 00:30 ID:rZkgcyfd
もうあれだ、バイオプラントをPTM対象スキルにして
頭にさいたま咲いて一緒に攻撃してくれる
これホムでいいや
新しいグラフィックもいらないしいいだろ
いいだろ
848 :
(○口○*)さん
:04/01/26 01:47 ID:iduiiUV7
>>847
最高。
849 :
(○口○*)さん
:04/01/26 03:50 ID:BfZ8gqNm
アルケミスト = intプリ
ホムンクルス = 2極ハンター、wiz、str型槍騎士
実質こうなヤカーン(´・ω・`)
850 :
(○口○*)さん
:04/01/26 09:44 ID:7soN0Su6
ホムンクルスはJoJoのタンデム攻撃みたいに、
コマンド先行入力(ホムンクルス用コマンドライン/hom aabbccabcccccc)とかで
abcによって攻撃パターンを使い分けるシステムとか・・・ならいいなー。
851 :
(○口○*)さん
:04/01/26 13:11 ID:S+IuwLaY
にゅ缶本スレでポイズンスポアが茎を落とせばな〜ってのがあったが、
キノコは茎なんてないから不自然だな…
やはりジオグラファーに茎を落とすようになって欲しいものだ
852 :
(○口○*)さん
:04/01/26 13:39 ID:ZO2Ch47C
dj
853 :
(○口○*)さん
:04/01/26 16:25 ID:txC1Vkgr
ジオグラファーが落としても数が悲しすぎないか?
全植物系Mobが一定確率で落とす、くらいでないtスキルコストとしてはなぁ…
854 :
(○口○*)さん
:04/01/26 18:19 ID:S+IuwLaY
>>853
全植物Mobだとポリン系をはじめ、毒キノコ・カビの存在で凄まじい量が産出されるような…
火炎瓶は瞬発力はないものの持続時間があるため、殲滅補助として考えるとかなり優秀
これを考えると、自分としては火炎瓶1本に5kくらいまでなら出してもいいと思っている
いや、あんまり強化されすぎると反動で弱体化が来そう…などと要らぬ心配をしてしまうのです
855 :
(○口○*)さん
:04/01/26 18:42 ID:TXmKj/Qy
>>854
そうなっても火炎瓶以外はお察しくださいなわけで・・・
弱くなってもいいから投げまくりたい。・゚・(ノД`)・゚・。
塩酸ビンは心臓系ならどれでもOKとか。
植物系収集品ならどれでもOKとか魚貝系収集品ならどれでもOKとか・・・
高い収集品ほど成功率が高ければ結構いいと思うんだけどなぁ。
とにかくスキルを使わせてくれ_| ̄|○
856 :
(○口○*)さん
:04/01/26 21:03 ID:imijt+FV
ま、なにはともあれ空き瓶だ
857 :
(○口○*)さん
:04/01/26 21:07 ID:BgsO4Ygt
>>856
空瓶じゃなくてが魔法ギルドのポーション瓶にしてくれるだけでかなり助かるんだけどねぇ
858 :
(○口○*)さん
:04/01/26 21:10 ID:txC1Vkgr
>>854
まあ、漏れも一度はそんな風に考えたんだが、しかし
どんだけ産出されようと、NPC価格以下には下がらないわけなので
材料→アルコール→火炎瓶と作って各成功率6割だと4326z。らしい。
これでいいと思うんだよな。
859 :
(○口○*)さん
:04/01/26 21:54 ID:/y6o2n04
ぶっちゃけ収集品商人が売ってくれればいい
860 :
(○口○*)さん
:04/01/26 22:17 ID:P2/gej0k
収集品市場とか欲しいなー
プレイヤーがNPC売りした分をNPCが総量とランダム指数で決めた価格で売り出すシステムとか。
861 :
(○口○*)さん
:04/01/27 11:49 ID:pOKOuTer
>>846
実際にレベル99ポリンが出るらしいぞ
862 :
(○口○*)さん
:04/01/27 13:12 ID:DYhMInwv
○ゴーレム召喚 最大5
持続時間:30秒 + ( SLv.* 10 )
消費 SP:20
キャスティング:2秒、使用後のディレイ0.5秒
自分に献身がかかります HP3900を超えるダメージをくらうと消滅します
材料・乳鉢x1 + 空きビンx1 + 岩の心臓x3+鋼鉄x1
前提・ファーマシー Lv.7
○ジオグラファー召喚 最大5
持続時間:30秒 + ( SLv.* 5 )
消費 SP:20
キャスティング:2秒、使用後のディレイ0.5秒
PTメンバーに持続時間中 1176回復ヒールを無尽蔵に使う
材料・乳鉢x1 + 空きビンx1 + 食人植物の根x6+青石x1
前提・ファーマシー Lv.10
863 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:00 ID:Tg/AOGnL
(´Д`:)どっちも高すぎ…
864 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:35 ID:qhVn8FlK
だがある意味アルケミっぽいコストではあるよな。
まぁ俺ならジオの根でシチュー煮込むけどな。
865 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:46 ID:Ep7ln8E0
ペットに成長システムをつけたものがホムンクルスだとすると…
ポリンはエサを与えると強くなってドロップスになります。
っ[ 黄色の染料 ]
ドロップスはポポリンに進化します。
っ[ 緑色の染料 ]
866 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:47 ID:5D+KLJ1e
そ、それから先は…(´・ω・`)?
867 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:48 ID:5V/lkJkM
っ[青色の染料]
868 :
(○口○*)さん
:04/01/27 14:49 ID:qhVn8FlK
青でマリーン
わっかでエンジェ
天使ヘアバンドでアーク
ポリンC 999枚で Lv99ぽり〜ん
869 :
(○口○*)さん
:04/01/27 15:11 ID:Ep7ln8E0
白スリムでマスタリン、アルコールでゴスリン…
870 :
(○口○*)さん
:04/01/27 15:26 ID:5D+KLJ1e
金髪&ほねボーン&ナツフ&ドクロ…
871 :
(○口○*)さん
:04/01/27 20:06 ID:qJKs/MrX
ノビ子のできあがり
872 :
(○口○*)さん
:04/01/28 03:34 ID:ktpUnsuX
顔がポリンなノビ子ってどうよ どうよ
873 :
(○口○*)さん
:04/01/28 04:29 ID:xzj73hVi
>>872
・・・それは・・・(;´Д`)
>>868
中ボスクラスの敵容姿のホム連れて歩いてたらかなりうざがられそうだな・・・。
伝承システム実装が延期されたらしいが、
そんなものより薬系の改善とホムを先に何とかしてくれよ_| ̄|○
874 :
(○口○*)さん
:04/01/28 05:33 ID:zfjdgNqw
進化的にはこんな感じかな(条件は>865・868)
99ポリン
↑
ポリン―→ドロップス―→ポポリン―→マーリン
↓ ↓
エンジェ――――――――――――→アーク
875 :
(○口○*)さん
:04/01/28 09:53 ID:vNKZSyJ9
>>874
○ポリンクルス育成方法
ポリンを20まで育てて黄色草を×10食べさせるとドロップスに変身
ドロップスを40まで育てて猛毒草を×20食べさせるとポポリンに変身
ポポリンを60まで育てて水塊×50食べさせるとマーリンに変身
マーリンを80まで育成してイグ葉、イグ実×20、天使兜×1でアークに変身
ポリンのまま50まで育てて天使cを食させるとエンジェに変身
ポリンのまま50まで育ててゴスリンcを食べさせるとゴスリンに変身
ポリンのまま50まで育ててアルケミギルドで改造してもらうとマスターリンクに
ポリンのまま99まで育成するとオーラポリンに変身
ポリンは各状態3種類固定スキルを覚えます、有効度により使用します
例1(ポポリン)インベナム5・ポイズンリアクト5・ベノムダスト5
例2(マーリン)CB3・FD5・FN10
876 :
(○口○*)さん
:04/01/28 16:23 ID:EWSXn2sy
>>874
普通は未実装を実装してから新要素を放り込むもんだがな
ってか課金時から未実装なものとかそのままなバグがいまだにあるってのもすごいな
さすが重力斜め上
877 :
(○口○*)さん
:04/01/28 21:07 ID:jE/ixV9a
>>875
地味にマーリンのFN10が強そうだな
自分で使うのはダメでも支援としてはMHに便利そうだ
まあ最強はジェム消費なしでSW&ヒール連発の天使なわけですが
878 :
(○口○*)さん
:04/01/28 22:43 ID:E6bhsaI8
マスター所持のジェム消費でSW連発、ってのが重力思考です。
879 :
(○口○*)さん
:04/01/28 22:44 ID:iMNIasID
ここで流れをぶった切って・・・
スキル「パイ投げ」が実装されました。
ただし一定確立で他PCにも当たります、正面から当てた場合は
暗闇が付与されます。
他PCに当たった場合、暗闇の他にプロボック10がかかった状態に
なります。
880 :
(○口○*)さん
:04/01/29 06:45 ID:Ub6oFVRb
とりあえず料理スキル実装するようにメールだそう。重力に。
ケンチャナヨー!サムグタンソムニダー
881 :
(○口○*)さん
:04/01/29 14:08 ID:vyjfaS99
いや、待て!
重力にメールするなら先にマトモな修s(鯖缶
882 :
(○口○*)さん
:04/01/29 19:26 ID:Ub6oFVRb
アルケミ祭の告知。まあぼちぼちと (´ω`*)
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1074774266/80
883 :
(○口○*)さん
:04/01/30 01:26 ID:vUVI8q3u
性別転換剤などを使って性別毎の支援され度数を
計ってみたいものです
謀ってみたいものです
884 :
(○口○*)さん
:04/01/30 14:10 ID:bB3EMHxd
ホムは戦うペットみたいな感じで、戦闘を少しサポートする程度のものになります
アルケミの基本能力が低いのはこのためです
(あまり強いとホムを加えた時点で他職と差がつきすぎてしまいます)
ホム系スキルツリーは簡略化されて特殊ビン系スキルと両立が可能になり、
通常時はホムと共闘、激湧き時には特殊ビンスキルで対応します
という夢を見た
885 :
(○口○*)さん
:04/01/30 15:21 ID:lmf+SYJz
まぁあれだ。
ホムなんてすぐゲット出来る。
プロ南に行って「初心者の方、壁します」とチャットを立てるだけ。
5分もしないうちにホムゲットさ。
共闘ポイントだってばっちりさ。
ホムヒール欲しいんなら「初心者INTアコの方、壁します」にするだけ。
とってもかんたん、スキルポイントもちっとも消費しない。
ステ振りも悩む必要なし。
戦闘ステにしておけば間違いないな。
さぁ、今すぐホムゲットだぜ。
…_| ̄|○
886 :
(○口○*)さん
:04/01/30 16:47 ID:oeBtxfm3
バルダーにならホム用sakageノビがいるよ (・ε・)
887 :
(○口○*)さん
:04/01/30 22:22 ID:DgIaWrbb
現仕様を基に、漏れの求める薬ケミスト
・斧修練を+30→40
・斧基本ASPDを130→140
・LP回復量を1.5倍→2.5倍。ポーションのみに適用。
・ファマシ成功率を大幅UP。材料orボトルを店売り。
・PP倍率を1.5→2倍。投げるPOTを指定可能。緑も。
・フローラ性能を術者依存に。
・スフィアマインを他人目視不可の設置系爆弾に。爆破スイッチ付きで、点火から目視可、3秒後にドカン。
・アシッドテラー鎧破損率を18→25。破壊時にエフェクト。
・デモンストレーションを足元投げ可に。味方に当たらないように。
・ケミカル系をまとめて10レベル完成に。1、4、7、10レベルで兜、盾、鎧、武器に重複効果。
さあ、来い!
888 :
(○口○*)さん
:04/01/30 22:27 ID:6Nsl0vFv
古鯖のセージからアルケミの皆さんに質問です。
当方殴りセージをやっているのですがセージ自体趣味職に近いものなので
なかなか臨時を組む機会がありません。
アルケミさんは剣を使う方が多いと聞きますし属性付与でコンビ狩りすれば
おもしろいかなー…と思って募集をかけてみるのですが… _| ̄|○<コネェー・・・
お互いソロに偏ってそうなのでたまには臨時を…と思うのですが
やはりアルケミさんから見ても殴りセージはコンビ狩りしにくいものなのでしょうか?
皆様の意見お聞かせ願います。
889 :
(○口○*)さん
:04/01/30 23:14 ID:oeBtxfm3
>>888
多くのアルケミは、ハナから臨時あきらめてソロで中級狩り場うろついてるんだよ。
たぶんセージさんも似たようなものじゃないかとは思うけど、臨公広場にいない。
だから、例えばこことかで、直接募集かけてみたりしないと捕まえにくいんじゃないかな。
お互い戦闘に経費がかかって困るけど…機会があれば組んでみたいなあ
890 :
(○口○*)さん
:04/01/30 23:15 ID:Yfo4R3+t
アルケミにとってはうれしい話かと・・・
ただアルケミは基本的にソロな人が多いため臨時に参加するという習慣が
あまり無いように思いますね〜
参加するだけで他の人の足を引っ張る事も多いですからアルケミは。
まぁ承知の上で一緒に遊んでくれるなら有りがたい話ですね。
うちは新新鯖だからだめぽですがΛ||Λ
891 :
(○口○*)さん
:04/01/31 01:04 ID:IuuChoOz
>>887
スフィアマインを命令コマンドで爆破出来たらいいな〜
召喚後に/blastとか入力して発言すると爆破・・・みたいな。
それじゃ強すぎか_| ̄|○
892 :
(○口○*)さん
:04/01/31 02:53 ID:wDizoDmq
そういえば火炎瓶以外Mob狩りに使っているアルケミ見たことないな…
いや、火炎瓶すらほとんどない
フローラなんて使ってるの自分以外に見たことないや
フローラも3匹重ねて置けば、場所も取らずASPD高い強化フローラみたいで(・∀・)イイ!!ですよ
…3回分詠唱完了するくらいの敵なら必要ないとか言うな
893 :
(○口○*)さん
:04/01/31 04:33 ID:wMfYqPxe
>>889-890
様
貴重な意見ありがとうございます。
足を引っ張るのはおそらくこちらも同じだと思うので^^;
機会があれば組んでみたいとおっしゃられる方がいるだけでも安心しました。
せっかくだから鯖はirisです。
多分アルケミストリートでうろうろしてると思いますので気が向いたら声かけて
下さいませ(`・ω・´)
894 :
893
:04/01/31 04:35 ID:wMfYqPxe
ID代わってますが888です。
眠すぎて頭回ってなかった_| ̄|○
スレ汚し失礼
895 :
(○口○*)さん
:04/01/31 06:48 ID:2KDucf9e
>>893
おお同サーバーだ!!
縁と機会がありましたらぜひご一緒したいところです。
896 :
(○口○*)さん
:04/01/31 19:24 ID:pBT5OHlO
万能薬が投げられたらなぁ……
GvGでも引っ張りだこ! (かも知れない)
897 :
(○口○*)さん
:04/01/31 19:40 ID:OVg8GDPv
>896
ショートカットの空き1つ vs アルケミ
勝敗はいかに。
898 :
(○口○*)さん
:04/01/31 22:41 ID:IuuChoOz
>>896
氷やスタンがなんかを解くことが出来るなら結構いけると思うが・・・
敵の射程外から投げてれば防衛線突破とか楽になりそう。
899 :
898
:04/01/31 22:43 ID:IuuChoOz
アンカーミス
>>897
宛て_| ̄|○
900 :
(○口○*)さん
:04/02/01 16:34 ID:6ZccP+yI
話の流れぶった切ってすまないのだか
RO鍛冶屋の受難みてすこし感動。
アルケミバージョンがあれば素敵だと思うのだがいかがなものか・・・
901 :
(○口○*)さん
:04/02/01 16:52 ID:Q4ZWZyKg
アルケミはまだ歴史も短いし、なにより起伏がない(受難受けっぱなし)だから作りづらいんじゃないかな
きっとあと半年くらい経てば悲しい日々が去るはずだ
902 :
(○口○*)さん
:04/02/01 19:00 ID:qZcGHILE
俺の周りの連中は悲しい日々が去ってるぜ!
アルケミ消したそうだ(´・ω・`)
903 :
(○口○*)さん
:04/02/01 22:19 ID:wlXPVG4t
この苦境を超えてこそ、真のアルケミスト!!
古参が新人に「昔はなぁ」と言えるって何か良くないか?
そうか そんな良くないか(´・ω・`)
904 :
893
:04/02/01 23:41 ID:gZkj/Yj/
どうも。あれから募集してみたので一応結果報告させていただきます。
アルケミストリートで募集をしてみたところ
一人のアルケミさんがやってきてくれました。
レベル帯も同じくらいだったので二人で伊豆に行ってみました。
アルケミさんは水特化を持っていなかったものの、
場と属性付与で大ダメージTUEE!!を実感しておられたと思います。
POTをたくさん投げておられたのでやはり赤字ではありましたが…
普段行けない狩場に行けるっていいですね。
(´ー`)。o(最後は半漁で散りました)
戦闘力が低いからこそ、PTは必要なものだと思いましたので
機会があって赤字を恐れない人はPT参加してみて下さい。
組みたがってる人は必ずいるはずです(`・ω・´)
905 :
(○口○*)さん
:04/02/02 02:16 ID:IzMUc0Az
ウホッ、いいヤクザ(
>>893
)さんありがとう
元気出てきた
906 :
(○口○*)さん
:04/02/02 03:10 ID:yUNdbpxI
ちょっと聞いてくれお前ら。スリムやったら5本やって1本だけ成功でな。
まぁこんなもんだって話してたらとおりすがりのアコが一言
「へちょ」&空白発言
まぁアルケミの扱いってのはこんなもんだと諦める事にする。
907 :
(○口○*)さん
:04/02/02 03:15 ID:zorSEuwk
待て、それはきっとくしゃみに違いない
908 :
(○口○*)さん
:04/02/02 09:44 ID:vTDZ1WdW
知り合いの商人仲間にアルコールを安く売ってくれるように頼んだら
「何に使うの?」と言われ
アルコールが火炎瓶の材料と言うのはキャラを持ってないと分からない
事なのかと思って説明したら 次の言葉は。
「それだったら 染料作るねw」だってさ…
そりゃ 自分のステだと成功率が5割無いけどさぁ
909 :
(○口○*)さん
:04/02/02 14:39 ID:IzMUc0Az
アルケミたんの髪色で一番映えるのはなんだろう。
おいら、商人の間は緑だったので、クラチェンしたのを契機に
染めてみようかと思って、赤の染料買ったんだけど、
どうもイマイチぴんと来ないんだよね。髪形はアルケミデフォの外ハネです
910 :
(○口○*)さん
:04/02/02 14:46 ID:FexypIFC
人それぞれ…
911 :
(○口○*)さん
:04/02/02 17:41 ID:IZx6w3EV
服に合わせるのが真のおしゃれレディーだろう。
俺は服と同じ紫色を選んだ。
ちなみに3rdローグは赤っス。
912 :
(○口○*)さん
:04/02/02 18:06 ID:YBEkuT0T
>>911
csf:0z0220k
斗貴子さ(略
アルケミ「アルコールをぶちまけろ!」
敵 「あ…あれはフローラ型の武装錬金」
913 :
(○口○*)さん
:04/02/02 19:47 ID:bUzhsauj
敵=ホムンクルス
914 :
(○口○*)さん
:04/02/02 20:17 ID:ZvQ2FQe0
mob新配置・・・フローラが遠くなるな・・・_∧○
915 :
(○口○*)さん
:04/02/02 21:03 ID:h17dP8Xn
新配置はともかく、今ゲフェ↑↑にマンドラ山があるよね。
漏れはそれを昨日まで知らなかったりしたわけだ。うん。
どう思う?
916 :
(○口○*)さん
:04/02/02 21:18 ID:lH1B6xVg
マンドラ山って言うほどマンドラいないからなぁ。
917 :
(○口○*)さん
:04/02/02 21:57 ID:Y3WvJLhz
ギルドに入っての最初の狩りがマンドラ狩りだったなぁ…。
918 :
(○口○*)さん
:04/02/03 10:46 ID:anhND54u
OK三次職クリエイターになって追加されるスキル
空き瓶作成
重力_| ̄|○…
ついでにBS三次職ホワイトスミスの新スキル
固定砲台
アルケミにそれくれよ_| ̄|○…
919 :
(○口○*)さん
:04/02/03 11:04 ID:UcTvDarM
>>918
空き瓶…
蟻穴で範囲攻撃使って卵潰して集めるのと、瓶の材料集めるのどっちが早いかな?
そもそもプロ南で200zの買い取りチャット立てればすぐ集ま(ry
920 :
(○口○*)さん
:04/02/03 12:54 ID:ULL9jjfm
こんにちは ラグナロク運営チームです。
-アルケミストスキルの成功率が大幅に上昇しました。
-スキル「ポーションピッチャー」使用時の効果が既存の10倍に上昇しました。
-スキル「調合」が実装されました。
2種類のアイテムを混ぜ合わせる事により新しいアイテムを生み出します。
消耗品と収集品でのみ可能です。
-製薬できる作成物に人体実験薬が加わりました。
使用するといずれかのステータスに10ポイントの上下があります。
1時間持続10回重複飲用可能です。
現在は調合を使用時に50%ほどの確率で生成されます。
921 :
(○口○*)さん
:04/02/03 14:04 ID:6krG/ZuI
--------------------------------------------------------------
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\
|__|__|__|_ __((´∀`\ )<という夢だったのよ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
 ̄  ̄ ̄
922 :
(○口○*)さん
:04/02/03 17:36 ID:w4nz5LDB
>>920
'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〇'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜
0
o
. ∧_∧!
__キタ━( ゚ ∀゚ )━!!!?
\ ___〃( つ つ\
\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
\ \
\ ______\
~~~~~~~~~~~~~~~~
>>921
ゆ…夢か
. ∧_∧
____( ; д;)
\ ___ l i \
\ ⌒ U⌒⌒U⌒ \
\ \
\ ______\
~~~~~~~~~~~~~~~~
923 :
(○口○*)さん
:04/02/03 19:22 ID:Q17Xo9AN
アルケミ本スレがああなった以上、こちらの役割は終わったナー
(´・ω・`)
924 :
(○口○*)さん
:04/02/03 20:14 ID:hdgCNB5Y
ってかホントに悲しい日々が去らなかったからね。
むしろクリエイターも終わったっぽいし、悲しい日々は続く!アルケミスト!
まーぢーでー 重 力 何 と か し て く れ
925 :
(○口○*)さん
:04/02/03 21:38 ID:7REfl1DI
…あれ?ちょっと待てお前等、こいつを見てくれ。
ポーション合成(Potion Synthesis) -アクティブ, Lv 5
必要条件:アルケミストのファーマシースキルレベル6以上
クリエイターのアルケミースキルレベル2以上
説明:多様なポーションを混合して多様なポーションを作り出します。
このポーションらの混合法則はすでに規定されており問題は確率上の問題です。
ポーションが混ざり合っていれば軽いのに効果が同じだったり
少し重いが効果がより一層良いポーションなどを生産でき、
攻撃型の生物体を召還するポーションの場合は攻撃力が上がったり
特定のスキルを持って登場する生物を作ることができるなどの長所が あります。
特定のスキルを持って登場する生物
特 定 の ス キ ル を 持 っ て 登 場 す る 生 物
まさか( ゚д゚)……奴が?
926 :
(○口○*)さん
:04/02/03 22:17 ID:bcbbCYEC
あの…武器破壊の…ク учитель ! русский ! ! !(混線しています)
927 :
(○口○*)さん
:04/02/03 23:17 ID:rRbSf566
特定のスキルをもって登場する生物ならもういるじゃないか
ほら、叩くと詠唱をはじめる奴がね
928 :
(○口○*)さん
:04/02/04 00:04 ID:RGG0Hjef
YOSI! 解説しよう。
>>925
の言うのはジオグラファー
>>926
の言うのはスキル:クホホホホを使う最凶の魔人
>>927
の言うのは可愛いイクラチャン
>>929
の言うのはあれだ! 大剣で攻撃してくる時はDEFが2倍になるぞ!
(`・ω・´)さあ来い!
929 :
(○口○*)さん
:04/02/04 00:58 ID:dFs3cNXC
それは店売りロングコート(Def+5)しか装備してない騎士だ。
> 大剣で攻撃してくる時はDEFが2倍になるぞ!
大剣(ブロードソード)を装備している時はさらにDef+5だからな。2倍だ。
930 :
(○口○*)さん
:04/02/04 02:01 ID:7l2QCB4u
もう既に存在するイクラをいちいち新スキルで作れるようになっても
しょうがないと思われ。となると別のMobだろう。
ヒールをするルナティックとかインベするポポリンとか
テレポするクリミとかFB1かけるエルダとか
そんなところじゃないか?ジオ?んなのアルケミにつくわけないじゃん。
931 :
(○口○*)さん
:04/02/04 02:06 ID:2l5W4bu1
クリエイターになったら、一緒に戦ってくれる仲間を作るんだ(´ー`)
なにしろなんでもつくりだせちゃうんだからね!
プリさんとかウィズさんとか騎士さんとか、いっぱい創造するぞ!
932 :
(○口○*)さん
:04/02/04 03:05 ID:T3wKvnTo
LoVを詠唱するスフィアー
見た目はともかく威力はヘチョそうだっ!!
933 :
(○口○*)さん
:04/02/04 03:06 ID:T3wKvnTo
メール欄直してなかったぜよ
934 :
(○口○*)さん
:04/02/04 03:25 ID:lH/T5rhu
ホムンクルスが強化2次職スキルにされるのではないかと
ハラハラしたぜ、僕ちゃん
935 :
(○口○*)さん
:04/02/04 11:22 ID:PaS0ozW9
ウムバラムに食人植物の花と根を落とす敵がいるらしい
もしかしたらそいつじゃないのか?
936 :
(○口○*)さん
:04/02/04 12:19 ID:eeQPht00
どちらかと言うと植物の茎かアルコールをドロップする敵を増やして欲しいな
もしくはバイオプラントの基本詠唱時間を短くして使いやすくするとか
937 :
(○口○*)さん
:04/02/04 15:45 ID:7l2QCB4u
>>936
詠唱時間なんてフェンつければ問題なくなるし、そもそも
Missばっかで使えないスキルだし。
植物の茎にしても騎士団定点で余裕でたまるし。
もうちょっと他に強化するところがあるだろう。
938 :
(○口○*)さん
:04/02/04 16:00 ID:iApA1GVq
騎士団定点なんてあんな1ワールドお一人様限定狩場じゃあなぁ・・・
939 :
(○口○*)さん
:04/02/04 19:21 ID:vzwBl9Yq
バイオプラントは術者の能力を+するの忘れてたとしか思えない性能だよな…
940 :
(○口○*)さん
:04/02/04 20:55 ID:hNUxCzLB
だから収集品商人はゼロピなぞ売らずに茎を売れと
941 :
(○口○*)さん
:04/02/04 23:24 ID:Q0p0WObK
クリエイターがゼロピやジャルゴンから空き瓶作り出すヨカン('A`)
942 :
(○口○*)さん
:04/02/05 02:24 ID:zPM4M5gI
三次職になって作るのが空き瓶だぞ空き瓶。しかも失敗有り。
マジで信じられねぇ。ハンタに注ぐ愛情の10分の1ぐらい
アルケミに注いでみろや重力。
943 :
(○口○*)さん
:04/02/05 11:04 ID:0O3ree3V
>942
愛情の99%はドット絵に注がれたので、仕様です
・・・単純に生産職に対する発想とバランス感覚が貧困なんだろうね
944 :
(○口○*)さん
:04/02/05 13:33 ID:HieeAnz9
攻撃スキルがナニなんだから支援をさせてくれよー
たとえばバーサクPOT1個でPT全員に10分間の攻撃&詠唱速度UPとかさー。
散々言われてるけどコーティングでDEFとかATKUPとかさー。
精錬成功率UPでもいいからよう。
945 :
(○口○*)さん
:04/02/05 13:42 ID:j233bd22
横の楽しみを増やさなければゲームの寿命は致命的に短くなるのを知らないのですよ
946 :
(○口○*)さん
:04/02/05 13:49 ID:OKLDFZq6
>>944
そういうことするとセージの属性付与みたく道具扱いされそうな予感…
やはり基本的なアルケミの性能が低いことが問題だな
947 :
(○口○*)さん
:04/02/05 13:50 ID:ReiJNhNO
セージの属性付与とアルケミのコーティング系の、
コストと効果時間を見直してくれれば、
セージも、アルケミも、ついでにBSも、しあわせに為れるんだがなぁ('A`)
現状、シーズモード(GvG)向けのバランスだってのは判らんでも無いが、
だったら、シーズモードと通常時でコスト変えるとかしてくれ…
948 :
(○口○*)さん
:04/02/05 15:04 ID:rSs1LK+U
ホムンクルス実装にあたって
ホムンクルススキルを仕様する場合、新たなアカウントと
自動操作ツールを購入していただきます。
949 :
(○口○*)さん
:04/02/05 15:19 ID:BuDTLqjw
>>948
重癌ならやりかねん
買うだろうけど・・・(゚,д。)
950 :
(○口○*)さん
:04/02/05 17:15 ID:sIpzlEX/
それ追跡BO(ry
951 :
(○口○*)さん
:04/02/05 20:40 ID:F0h1kOKc
そろそろこのスレもお終いが見えてきたけれど。
悲しい日々は去りそうにないね。
952 :
(○口○*)さん
:04/02/05 20:53 ID:HieeAnz9
悲しさが増してる気がす(ry
953 :
(○口○*)さん
:04/02/05 22:01 ID:vyjBWLbB
PPがポーション1個でPT全員にかからないかなぁ…
あと辻PPがしたいなぁ〜
954 :
(○口○*)さん
:04/02/05 23:44 ID:OKLDFZq6
イグドラシルの葉+白Pで全体回復ポーションとか作りたいな(*´∀`)
膨大なる知識から生み出される神秘の霊薬… これぞファンタジー世界のアルケミストよ
955 :
(○口○*)さん
:04/02/06 00:21 ID:x/N9kfeg
× アルケミスト→クリエイター
○ ファーマシスト→マッドサイエンティスト
最近、こんな感じにあるような気がしてきた。
956 :
(○口○*)さん
:04/02/06 00:45 ID:ItCERpqL
で、次のスレタイは
【さすらいの】受難の日々、アルケミスト【カレー職人】
こんな感じか?
957 :
(○口○*)さん
:04/02/06 02:04 ID:EcPQr2aL
本スレに戻っても良いような
958 :
(○口○*)さん
:04/02/06 02:16 ID:ei7TUeyw
本スレは時々殺伐とするからさー。
ここのんびりしてて好きよ
959 :
(○口○*)さん
:04/02/06 08:02 ID:7H+UHGiS
【中華】悲しい日々は続く!アルケミスト【一番】
字数制限に引っかかるような気がしないでもない。
960 :
(○口○*)さん
:04/02/06 08:36 ID:riCJOsqC
ここのほうが雰囲気好きだな〜
と思う他職使い…
961 :
(○口○*)さん
:04/02/06 12:23 ID:kDc//O8o
>>960
他職との交流スレってことで
962 :
(○口○*)さん
:04/02/06 12:55 ID:3nM0zFbL
個人的な印象だが
にゅ缶の職スレ→情報交換(狩場・ステ・装備・スキル仕様等)
ここ→交流
という印象がある。いや、にゅ缶のアルケミスレ見てないけど
情報交換・検証・雑談・妄想と懐が広いこのスレが好きだ
963 :
(○口○*)さん
:04/02/06 14:34 ID:CyZffX2K
漏れも某職だけど本スレがアレで帰りたくないんだよなぁ
964 :
(○口○*)さん
:04/02/06 20:49 ID:Y1hCuTuI
>>959
40kb。全然余裕。
しかしあえて、別の案を出してみる。
【】でくくってないスレは、次タイトルもそのままの雰囲気で行きたい俺。
悲しいツリーは去った!アルケミスト!
悲しい仲間が現れた!クリエイター!
965 :
これもテンプレに
:04/02/06 21:44 ID:XCGIAhRr
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
966 :
(○口○*)さん
:04/02/06 23:31 ID:wGmDJKrJ
>>964
になんとなく賛成。
悲しいツリーは続く!アルケミスト!
967 :
(○口○*)さん
:04/02/06 23:38 ID:zZBvfkcC
>965
sir
妄想スレには必要ない産物だと思われます、sir
968 :
(○口○*)さん
:04/02/07 01:46 ID:lc7wTm5l
じゃあ
悲しい日々は去った!アルケミスト!! 2
969 :
(○口○*)さん
:04/02/07 02:27 ID:CrYbVYjp
悲しい日々は去った?アルケミスト!! 2
970 :
(○口○*)さん
:04/02/07 04:16 ID:3Ac7Z1Ww
沈む夕日を眺めながら!アルケミスト!!
この間炭鉱3Fで鉱石集めしてたのですよ。(in bijou)
そしたら♂騎士と♀アルケミのペアがいて、
騎士はアルケミのタゲを取って立ち回り、
アルケミは騎士に合わせながらmob叩いてPPで回復。
良いコンビネーションで凄く楽しそうに狩りしてたよ。
モンハウなんかも潰してくれてて助かったし、
何よりBOTだらけの中でイライラしてたんだけどおかげで和めた。
971 :
(○口○*)さん
:04/02/07 04:40 ID:lc7wTm5l
アルケミ関連新情報が出ないから、話すネタもない昨今なので
アルケミと仲間達のほのぼのスレの方向でよかんべ。
972 :
(○口○*)さん
:04/02/07 05:56 ID:h/UMJIeN
次スレにはいった瞬間に妄想ネタでスタートダッシュを
かける気まんまんの俺はダメですか?
973 :
(○口○*)さん
:04/02/07 11:46 ID:5OMrKVOH
>>972
(*゚∀゚)人(゚∀゚*)ネカーマ
974 :
(○口○*)さん
:04/02/07 12:19 ID:RjJBn2bv
どこか遠い目をした アルケミスト!!2
975 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:00 ID:9+55ZfiM
悲しい日々を生きろ!アルケミスト Lv2
976 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:30 ID:lc7wTm5l
続・悲しい日々は去った!アルケミスト!!
977 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:36 ID:3YwA8REt
スレタイ
悲しい日々は去った!ファーマシー! #2
メル欄
-アルケミ強化妄想スレ-
テンプレ
-「妄想」スキルが実装されました。
前スレ
悲しい日々は去った!アルケミスト!
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=livero&key=1067907855
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1067907855/
テンプレはあまり追加しない方がいいかな?
978 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:41 ID:lc7wTm5l
当方画面小さいのですっきりしてた方が好みです。
979 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:42 ID:3YwA8REt
悲しい日々が去った!と思い込む妄想スレなので、今が悲しいと嘆くスレタイは違うかな?
980 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:44 ID:mnuh4fuL
ファーマシー、クリエイター、次もそのうちいい名前がつきそうだ。
981 :
980
:04/02/07 14:45 ID:mnuh4fuL
悲しい日々が去った記念スレ立ていってきます。ノシ
982 :
980
:04/02/07 14:48 ID:mnuh4fuL
初スレ立てでした。
ドキドキだ。
悲しい日々は去った!ファーマシー! #2
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1076132841/
983 :
(○口○*)さん
:04/02/07 14:50 ID:lc7wTm5l
2ゲット!!
984 :
(○口○*)さん
:04/02/07 16:30 ID:xj7XcPkd
悲しい日々は去った!ってねぇ…。
逃避以外のなにものでもないな、このスレは。
985 :
(○口○*)さん
:04/02/07 16:50 ID:1EzZ69R9
何
を
今
更
ァ
ァ
!
986 :
(○口○*)さん
:04/02/07 16:51 ID:lc7wTm5l
新スレ立ったから埋めようか。
987 :
(○口○*)さん
:04/02/07 21:39 ID:+wuo/Y/j
PPがPT全部にかかるといいなぁ
988 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:25 ID:aDJI3euX
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1071646016/508-530n
--港町アルベルタ --
あのー・・・
ん? (-_-)
|_ ̄_|( 'ー`) ( )
◎ ノ( ヘヘ | |
商人ギルドってどこにあるんですか?
・・・・ (-_-) ウツダ…
|_ ̄_|( 'ー`) ( )
◎ ノ( ヘヘ | |
989 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:25 ID:aDJI3euX
連れてってあげよう。
( 'ー`) (-_-) ほんとですか?
|_ ̄_| ( ) ( )
◎ | | | |
-- モロク--
どうして商人になりたいと思ったの?
( 'ー`) (-_-) …
|_ ̄_| ( ) ( ) □
◎ | | | |
まぁ、いいか。
990 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:26 ID:aDJI3euX
私?・・・薬剤師だよ。
( 'ー`) (-_-) あなたの職業は何ですか?
|_ ̄_| ( ) ( )
◎ | | | |
隠し職業でね・・・。
( 'ー`) (-_-) え?薬剤師…?
|_ ̄_| ( ) ( )
◎ | | | |
991 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:26 ID:aDJI3euX
君は商人から2次職になると、
ブラックスミスっていう凄い職になるよ。
( 'ー`) (-_-) へぇ…
|_ ̄_| ( ) ( )
◎ | | | |
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ニニニニニニ:::::::::::::::::::::::::::::::ニニニニニニニニニ
エコエコエコエ.............................エコエコエコエコエコ
エコエコエコエ エコエコエコエコエコ
エコエコエコエ エコエコエコエコエコ
エコエコエコエ エコエコエコエコエコ
"""""""""""" """""""""""""""""
ほら、アルベルタに帰ってきたよ。
( ) ( )
|_ ̄_| ( ) ( )
◎ | | | |
992 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:27 ID:aDJI3euX
転職おめでとう。
( 'ー`) (-_-) ありがと〜
|_ ̄_| ( ) △-( )
◎ | | | |
・・・ブラックスミスになるまで
レベル上げ付き合おうか?
( 'ー`) (-_-) えっ本当ですか?
|_ ̄_| ( ) △-( )
◎ | | | |
993 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:27 ID:aDJI3euX
お互いがんばろうね。
( 'ー`) (-_-) うん
|_ ̄_| ( ) △-( )
◎ | | | |
994 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:28 ID:aDJI3euX
そうだ・・・これを渡しておこう。
カプラさんから譲り受けた物だ。
( 'ー`) (-_-) おそろいだね
|_ ̄_| ( ) △-( ) |_ ̄_|
◎ | | | | ◎
それじゃ、ROの世界を案内するよ。
( 'ー`) (-_-) うん
|_ ̄_| ( ) △-( ) |_ ̄_|
◎ | | | | ◎
::::::::::..........
::::::::::::::::::.............
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
995 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:28 ID:aDJI3euX
-- そして現在--
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< アドレナリンラッシュ! >
< マキシマイズパワー!>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨.
∫\ + ___ ポーションピッチャー
《 | | (||| ゚Д゚) =3
∫/| |γ⌒´‐ − ⌒ヽ o⌒ヽ( 'ー`)
| | 〉ン、_ `{ __ /`( ) ( ) |_ ̄_|
三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ) | | ◎
ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/ へ \
\ ~ィ. \ )
i__ノ |, |
ヽ二)
996 :
(○口○*)さん
:04/02/07 22:49 ID:lc7wTm5l
いい話じゃないか (T^T)
997 :
(○口○*)さん
:04/02/07 23:42 ID:evQ8dRtB
こうやって相方を・・・?
998 :
(○口○*)さん
:04/02/08 00:15 ID:GUybKOIB
悲しい日々は去った!ファーマシー! #2
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1076132841/l50
999 :
(○口○*)さん
:04/02/08 00:15 ID:GUybKOIB
悲しい日々は去った!ファーマシー! #2
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1076132841/l50
1000 :
(○口○*)さん
:04/02/08 00:16 ID:jw0QQInv
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン参上!!
|__|
| |
↑
ホムンクルス
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
掲示板に戻る
全部
次100
最新50
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)