■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■

アルケミスト・クリエイター情報交換スレ44巻
1 名前:|´Д`)ノ PUBもよろしく& ◆slmfuxfXs. @[T] ★ 投稿日:05/06/07 16:37 ID:???
アルケミストやクリエイターまたはアルケミ志望商人について語り合うスレです。
( ,_ノ` )b <ホム?癌ばってます。 一年後かよ!>ヽ(`Д´)ノ

ブラックスミス/ホワイトスミスや永久の商人等の話題は専用スレの方へどうぞ。

■アルケミスレテンプレサイト
http://cgi.f31.aaacafe.ne.jp/~alchemi/pukiwiki.php?

前スレ

アルケミスト・クリエイター情報交換スレ43巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116736870/


■商人系関連スレ
$商人スレ Lv23$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1115475327/
ブラックスミス・ホワイトスミス(BS・WS)スレ Lv72
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1116936438/

■妄想スレ
ホムンクルスは去った!クリエイター!#4
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1101496138/

※次スレは>>950が「スレ作成依頼スレッド('05/04/20) 」に依頼して来て下さい。
  >>950が無理なら>>970が依頼をお願いします。
 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1113944228/
※関連スレや重要な情報が>>2,3にあります。

2 名前:|´Д`)ノ PUBもよろしく@[T] ★ 投稿日:05/06/07 16:37 ID:???
■過去スレ
アルケミテンプレサイト
http://cgi.f31.aaacafe.ne.jp/~alchemi/pukiwiki.php?
の「過去ログ」リンクから参照してください。

■自ステUP板
アルケミスト公開所                   :http://alc.mints.ne.jp/st/index.htm

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)         :http://uniuni.dfz.jp/
みすとれ巣(総合シミュレータ)            :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
ROratorio(RO計算機)                 :http://roratorio.2-d.jp/ro/
ヴァル工房(製造検証+計算機)             :http://osaka.cool.ne.jp/atelier-val/
なんめり倶楽部(製造原価計算機)               :http://youie1968.hp.infoseek.co.jp/
2項分布:pの推定値と誤差(成功誤差計算機)   :http://bei-hp.hp.infoseek.co.jp/content02.htm

■各種情報
RagnarokOnlineMAP                  :http://romap.s59.xrea.com/
RO狩場情報2(仮)                   :http://ragnarok.s59.xrea.com

■商人系外部板
マーチャントレボリューション(一時停止中)     :http://jbbs.shitaraba.com/game/7368/

■アルケミスト情報他
AlchemyNotes(全般)                  :http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/
アルケミマテリアル(製造材料買取場所)       :http://alchemimaterial.k-server.org/
りとる りとる うぃっち (萌え+全般)        :http://serio.ne.jp/~little-witch/

■萌え
【いくら】♀アルケミたんに萌えるスレ【ひまわり】:
http://www.ragnarokonlinejpportal.net/bbs2/test/read.cgi?bbs=ROMoe&key=1075016762&ls=50

3 名前:|´Д`)ノ PUBもよろしく@[T] ★ 投稿日:05/06/07 16:37 ID:???
ラーニングポーション・ポーションピッチャーについて
■普通に使用したときの公式
基本回復量×{1+(vit×0.02)+(HPR×0.1)}×(1+LP×0.05)
■PPの回復量の公式(通常フィールドでの検証結果)
{基本回復量×(1+(投げた人のPPのSLv)×0.1+(投げた人のLPのSLv)×0.05)×(1+受ける人のVit×0.02)}×(1+受ける人のHPR×0.1)
・LP10なら、Vit50↑で普通に回復剤を使う分には最も回復効率が良い職になる
・アルケミがPPを受けた場合、受けた人のLP、PPは無視される
・騎士がPPを受けた場合、HP回復向上10によって回復量が2倍になる>PPで最も回復する職となる

ファーマシーについて
成功率=LP×1+Pha×3+JobLv×0.2+(Dex+Luk+Int/2)×0.1+α
α:
 赤&黄&白P=20
 アルコール=10
 塩酸・花・イクラ・火炎瓶=0
 青P=-5
 スリム白P=-10
 コーティング=-10

アロエベラ、アンティペイメントについては下URLを参照
http://www.geocities.jp/vctomoyo_ro/aloe.html

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:39 ID:jMT4X42T
4げと。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:39 ID:F7hVMzv9
4げっと!!

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:39 ID:YNNuRS0R
6げっと

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:40 ID:INVdBm+y
   ファーマシー!!

     φ
     ○ノ
    ノ|^
     ノ\


  カートレボリューション!!

  __  ○
 |__|=<| ̄
 \_/   ノ\  Σ(・ω・ )
   ゜ ゚


<バイオプラント!!

  (○)
  ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:41 ID:jMT4X42T
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  闘  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実  き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ    イ:::::::::::::
:::::  |           ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:41 ID:4rHTBXwa
  鳥人間型ホムンクルスは
  どんどん成長するぞ!          __
                         <_  、ヽ
    lヽ                    <、 ゜ ∋
    l 」                   / |/ノノ/′
    ‖                  . /| | 人 | |
    ‖<"_ヽ    _|\       /_\ヽ/| |
    ‖∠ ゜∋   |_  >    ノ川|川||\\| |                ____
    ⊂ノ  /つ     |/     / /  ヽ=し∩===========[ーーー/
     ///||||ヽ           / /    > ) ̄                  ̄ ̄ ̄
      ノ>ノ           / /     / /
     しU            し'     (_つ 
                  ___
                _|  |_
                \   /                    ___ 
                  \/                    / 、_/_、
          /| ̄/>                       / ,,_   __、/  _
          | 'ρ  ̄>_                    /  />    \ ̄/
        / \  /  /                   _|,,   ̄   、   \'> 
          ̄|/―― >                  _/_\  、      \|\
      / ̄  ̄    ⌒\    _|\           ̄ //ノ    ヽ   \_|"
  __   / ___|   Y .|   |   |_  >           '′  ̄V\  |/\|\| 
 ヽヽ /  /  \__ノ |__|ヽ  /     |/        ,,.ィ'''フ''''=、.r'"~ |、.\|   i i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
   \|  |____|_ i _ |   |              ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝ ,,..ィ'"´i       ヽ
   __/  \|/ //\ i   |              (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
   | ヽ_「\///| .|   |、             )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
   |   ノ\ \/| | |   | \           r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、    
   |   i  \ \, | |  |  \         / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
._/   /    \ \i_ ノ   ヽ        /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
    __ノ      .\m⊂i \  ヽ      f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
― ̄          ヽ、ヽ.\ .\  ゝ_    )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
               \ \ \  \_  ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
                 \ \ 、ヽ、,,_ノ ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:43 ID:gUF4Lv+s
10ゲト

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:43 ID:INVdBm+y
何時見ても和みスレですね

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:44 ID:jMT4X42T
あれ、アルケミ宣言とかはテンプレから消えたんだっけ?
前スレになかったから気になった。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:45 ID:INVdBm+y
アルケミ宣言はWikiに引っ越した

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 16:46 ID:jMT4X42T
なるほど、Thx

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 17:07 ID:KUd2t0cQ
>1PUB宣伝乙

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 17:08 ID:/3kQR5nB
    lヽ       lヽ
    l 」       l 」
    ‖       ‖        プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
    ‖<"_ヽ     ‖<"_ヽ   プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
    ‖∠ ゜∋   ‖∠ ゜∋    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
    ⊂ノ  /つ  ⊂ノ  /つ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
     ///||||ヽ     ///||||ヽ    プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
      ノ>ノ      ノ>ノ      プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
  三  しU   三  しU     プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ

17 名前:未実装スレより引用1 投稿日:05/06/07 19:12 ID:IHd0t2hm
■ サクライサーバーパッチ内容

- ホムンクルルスシステムが一部具現されます.


* ホムンクルルスと係わって, アルケミストとクリエータに 4種スキルが追加されます.

[生命倫理]
テストのためにアルケミスト基本スキルツリーに含まれています.
(今後にはクエストを通じて習得可能に変更される予定です.)

[コールホムンクルルス]
アイテム "エンブリオ" を消耗してホムンクルルスを召還します.
育てているホムンクルルスを [安息] スキルで寝かしている場合,
育てていたホムンクルルスをまた召還します.

[安息]
育てているホムンクルルスをしばらく休むようにします.
以後, [コールホムンクルルス] スキルを使えば育てたホムンクルルスをまた呼び出すことができます.

[リゾレックションホムンクルルス]
ホムンクルルスが戦闘途中死亡した場合, 育てたホムンクルルスをまたいかし出します.


* ホムンクルルスには状態表示, 攻撃, 移動, 大気, えさ与えること, 名前変更, 削除の命令が可能です.

[状態表示]
ホムンクルルスの上にマウスカーソルーをあげた後, 右側クリックで出るメニュー中,
[状態表示] を選択すれば, ホムンクルルスサングテチァングが表示されます.
ホムンクルルスサングテチァングでは各種命令が可能です.

[攻撃]
ターゲットモンスターを alt + 右側クリックで指定した後,
もう一度 alt + 右側クリックを押せば該当のモンスターを攻撃します.
取り消すためには, [移動],[大気] 命令を下せば良いです.

[移動]
alt + 右側クリックで空の地面をクリックすれば, 該当の位置に移動します.
戦闘中, 待機中及びあらゆる場合にした動作を取り消して [移動] 命令を遂行します.
プレーヤーととても遠い所は移動が不可能です.

18 名前:未実装スレより引用2 投稿日:05/06/07 19:12 ID:IHd0t2hm
大気]
[移動],[攻撃] またはその他行動を取っている場合に , ホムンクルルスの上でオルンクルリックをすれば
ドロップダウンメニューが活性化になります. ここで, [大気] を選択すれば, すべての行動を取り消して
プレーヤーの横に近付いて "大気" 状態になります.

[えさ与えること]
ホムンクルルスの上にマウスカーソルーをあげた後, 右側クリックで出るメニュー中,
[えさ与えること] を選択するとか, ホムンクルルスサングテチァングで [えさ与えること] ボタンをクリックすれば
それぞれのホムンクルルスにあたるえさを与えるようになります.
それぞれのホムンクルルスの食べさせる次の通りです.

* リーフ : ペットフード
* アミストル : 切っては
* ピルリル : がレッ
* バニルミルト : セル

★ ホムンクルルスは人工生命体として, えさを日程時間の間与えなくなればそのまま消えてしまうので,
えさ与えるのにことさら留意してください.

[名前変更]
ホムンクルルスはただ一度の名前変更が可能です.
ホムンクルルスサングテチァングで, 名前を入力した後 [修正] ボタンをクリックすれば名前が変更されます.

[削除]
育てているホムンクルルスを永遠に削除します.
以後, [コールホムンクルルス] を使うためにはエンブリオが必要であり,
既存に育てたホムンクルルスは削除されて, 新しいホムンクルルスを育てるようになります.


- "エンブリオ"を "ファーマシー" スキルで作ることができるようになります.
現在一般ポーション製造マニュアルに含まれているし, 今後新しい本に含まれるでしょう.
* 材料 : イグドラシル露 1個 / 生命の種子 1個 / ガラス管 1個
(材料についてはゲーム私の公知を通じてお知らせいたします.)

19 名前:未実装スレより引用3 投稿日:05/06/07 19:13 ID:IHd0t2hm
待機モーション

http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1225.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1226.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1227.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1228.gif

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:16 ID:fupJ2hVy
そういやケミ祭りスレ消えてるんだな・・・・いつの間に。

21 名前:未実装スレより引用4 投稿日:05/06/07 19:17 ID:IHd0t2hm
basic_interface\homuninfo_bg.bmp発見。内容は

ATK
Matk
Hit
Critical
Def
Mdef
Flee
Aspd

だそうです。この場を借りて展開してくれた方々に敬礼。
どうやら述者依存じゃなくてホムにはホムの独自のステータスが存在するようだね。
あと行動がこれ見るかぎり手動だなw AI開発はどうなったー!と言おうとしたけど、
下手なAI作られるよりこっちの方が断然良いからいいや。操作もたのしげだし:)
その他のパッチ内容は引用元参照。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:30 ID:fupJ2hVy
>>21
どうやらスキルによる手動らしいね。
でもクエストスキル!?

ステ依存なしのクエストスキルだとするとホム待ちがぶち切れるぞ。
え?韓国にはそんなのいない!? なるほどっ!

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:32 ID:k0MsZF5V
クエスト部分は生命倫理だけじゃないのかね
それより餌が問題だ、安いとはいえ消滅は洒落にならん

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:33 ID:fupJ2hVy
・・・・とおもったらそうじゃないのか。
OWN見たらスキル攻撃でもないっぽい。
じゃホム待ち完全に南無だな。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:34 ID:xCzSg29Y
ついに明日サクライにホムンクルス実装!
つーことでageてみる。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:38 ID:pB0EBdXh
なーんか面倒臭そうだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:38 ID:4sQZHzVL
INTはINTで製薬楽しむといい。



という適当なこと言ってみる。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:38 ID:k0MsZF5V
未実装スレより

攻撃モーション

http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1230.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1231.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1232.gif
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1233.gif

職人さん仕事早いなー

それより餌の
切っては
がなんだか気になる

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:39 ID:N8oPCgda
前スレ埋めてくれ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:40 ID:9XiHjmLj
>>28
切っては=ジャルゴン

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:41 ID:fupJ2hVy
うーん、禿しく不安要素が多いな。
これならマジでペコ鷹互換の方が・・・・。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:44 ID:k0MsZF5V
>>30
thx、JALなのか
MEでGDに潜ってたときの残骸が役に立つときが来たようだ

どうでもいいけどじゃるって変換するとJALになるのな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 19:58 ID:xHifuLJm
前スレ埋また

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:03 ID:6Ayqtu1J
ホムンクルスヒールが無いとしたら
PP覚えてないケミはどうやってホムのHP回復させるんだろうな
自然回復?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:04 ID:2v3S33sP
使い捨て

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:05 ID:XTsZgM9K
ヒント:ジオ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:06 ID:Dlq5XYfs
ヒント:ライトイプシロン

は冗談として、前スレ>>991ってことじゃなかろうか。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:07 ID:hYkisWjo
生命倫理等のホム作成必須スキルはクエスト。
他スキルはホムがJOBレベルを持っててレベルアップすれば覚えるみたいにすればいいんだけどね。
まあそんなことしたらケミの経験地がっぽり取られて本末転倒になりそうだ・・・

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:13 ID:2MoiogkK
生命倫理がクエストスキルってことは転生したら自動的にスキル覚えてるってことになるのかな。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:19 ID:jAKYNNnQ
ウミウシが一番アクションおとなしめでよさげだ・・・
育ってキモくならないといいな

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:24 ID:k0MsZF5V
>>34
それって狩にヒルホムがあったとしてとらなかった場合
どうやってホム回復させればいいんだろうな
って言ってるようなものかと

まぁPPで回復させられると前提にした場合の話だけどさ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:25 ID:ZV+SrAP8
予想として
連れて歩けるバイオプラントじゃないのか?
それにペット機能を足しただけ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:26 ID:Wz/moTzp
ホムって可愛い系だったんだな
アボカリプスみたいの期待していたのに・・・

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:27 ID:ZV+SrAP8
>>41
敵のターゲッティングになる事はないんじゃないのかなぁ
味方のSGやらで巻き込まれて死ぬ事はありそう

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:33 ID:mVh+KhRi
>>43
プリンは成長すると魚の死体のゼリー寄せみたいになるけどな…

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:36 ID:mVh+KhRi
前スレから
−−−−−−−−−
■サクライ サーバーパッチ内容

-ホムンクルスシステムが一部実装されます。

* ホムンクルスと関連してアルケミストとクリエイターに4種類スキルが追加されます。

[生命倫理]
テストのためにアルケミスト基本スキルツリーに含まれています。
(今後にはクエストを通して習得可能に変更される予定です。)

[コールホムンクルス]
アイテム"エンブリオ"を消費してホムンクルスを召還します。
育てているホムンクルスを[安息]スキルで眠らせている場合に
育てていたホムンクルスを召還します。

[安息]
育てているホムンクルスをしばらく休ませます。
以後[コールホムンクルス]スキルを使用すれば育てたホムンクルスを呼び出せます。

[リザレクションホムンクルス]
ホムンクルスが戦闘途中死亡した場合、育てたホムンクルスを生き返らせます。

*ホムンクルスには状態表示、攻撃、移動、待機、餌を与える、名前変更、削除の命令が可能です。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:36 ID:mVh+KhRi
[状態表示]
ホムンクルスの上にマウスカーソルを乗せた後に右側クリックに出てくるメニューの中で
[状態表示] を選択すればホムンクルス状態ウィンドウが表示されます。
ホムンクルス状態ウィンドウでは各種命令が可能です。

[攻撃]
ターゲットモンスターをALT+右側クリックに指定した後に
もう一度ALT+右側クリックを押せば該当モンスターを攻撃します。
取消すためには[移動],[待機]命令を行ってください。

[移動]
Alt+右側クリックで空の地面をクリックすれば該当位置に移動します。
戦闘中、待機中およびすべての場合にした動作を取消して[移動]命令を遂行します。
プレイヤーとあまり遠方は移動が不可能です。

[待機]
[移動],[攻撃]またはその他行動を取っている場合にホムンクルス上をクリックをすれば
ドロップダウンメニューがアクティブになります。ここで[待機] を選択すればすべての行動を取消して
プレイヤーの横に近づいて"待機"状態になります。

[餌を与える]
ホムンクルスの上にマウスカーソルを乗せた後に右側クリックに出てくるメニューの中で
[餌を与える] を選択したり、ホムンクルス状態ウィンドウで[餌を与える]ボタンをクリックすれば
それぞれのホムンクルスに該当する餌を与えるようになります。
それぞれのホムンクルスの食べさせるものは以下です。

* リーフ:ペットフード
* アミストル:ジャルゴン
* ピルリル:ガレット
* パニルミルト:セルー

★ホムンクルスは人工生命体で餌を一定時間の間与えなければそのまま消えてしまうので
餌周期に十分に留意するよう願います。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:37 ID:v8JayKTh
>>45
アンコウの煮こごりみたいになってたな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:37 ID:mVh+KhRi
[名前変更]
ホムンクルスはただ一度の名前変更が可能です。
ホムンクルス状態ウィンドウで名前を入力した後に[修正]ボタンをクリックすれば名前が変更されます。

[削除]
育てているホムンクルスを永遠に削除します。
以後[コールホムンクルス]を使用するためにはエンブリオが必要だし
既に育てたホムンクルスは削除されて新しいホムンクルスを育てるようになります。


- "エンブリオ"を"ファーマシー"スキルで作れるようになります。
現在のところポーション製造マニュアルに含まれており、今後新しい本に含まれるでしょう。
*材料:イグドラシルつゆ1個/生命の種1個/ガラス管1個
(材料に関してはゲーム内告知を通しお知らせするでしょう。)

以上、OWNから転載。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:38 ID:k0MsZF5V
ID:mVh+KhRi
落ち着いて>>17から読み直せ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:39 ID:2hkDh242
呼び出せるホムは1人1種に限られるのか、
4種それぞれにどういう違いがあるのか、
が激しく気になる。

それはさておき消滅マジカンベン。
呼び出してる間に何かを消費するのはいいけど、
戦闘中にまでエサをやり忘れないようピリピリせにゃならんじゃないかー。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:39 ID:mVh+KhRi
>>50
>>17のは訳が若干わかりにくかったので再掲してみた。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:39 ID:vWuNSu0B
すべてのアルケミストへ・・・心からおめでとう。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:43 ID:n7kIgi0O
日本に実装されるのは来年か再来年か。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:44 ID:mVh+KhRi
>>51
それぞれ攻撃に属性が乗っていて、使い分けが必要で、
あちこち行くにはそれぞれ育てなきゃいけない。
みたいな仕様なら苦労しつつも楽しいかな…

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:46 ID:Wz/moTzp
スキル取るために作り直しになるのかな?
アルケミ人口これで増えてくれるのかな

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:47 ID:frw6q6DB
ホムのパッチのせいかペットにバグが出てるね。
ホムの実装は案外もうすぐかも?

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:53 ID:+/6yJNLx
ホムの性能の違いが知りたいなぁ。やっぱエサが高級なリーフとかは
使い勝手がいいのかな。
[攻撃]しか命令が無いけど、打撃しかしないならどれも大差なさそうだし、
それぞれ属性攻撃のような気もするけど、ここは打撃+多彩なスキルを
状況に応じて使い分けてくれたり…しないかなー。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:54 ID:91Yt+PnH
みんな浮かれてるのに悪いが、

二年も待たせたくせに手動かよ!
ナメンナ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 20:59 ID:eFidGJ+7
ペットにバグでてるからってホム実装となんのかんk


浮かれてないし、期待もしてない俺はただのVIT型。

モンハウに突っ込む→ホム巻き添え→('A`)ヴァー

ってなってもあれだしね。

よかったねINT型さん これでさびしくないね!






2年たったらね

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:01 ID:v8JayKTh
俺は手動を望んでいたので満足。
ただご主人が攻撃したモンスには自動で一緒に殴るモードとかは欲しかったかも。
あとホムスキル1とかホムスキル2とかのスキルアイコンクリックすると使ってくれるとか欲しかったかな。
まだ一部機能のみ実装って書いてあるから、まだなんかあるかもしれないけども。

うーん、ファーマシーは取っちゃってもいいってことなんかな…
回復がピッチャーに頼ることになるのかも問題だ。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:02 ID:2hkDh242
>59
なんか違和感があると思ってたんだ。それだよそれ。
攻撃するのにAlt+右クリック2回とかさぁ…。AIの話はなんだったんだよ。

せめて本鯖に来る頃にはシンプルな操作体系になってるといいなぁ。
で、部分的にでも自動化してー。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:05 ID:D2Pzu/c3
おい、ホムケミの皆




いいなぁ、レイヴンが飼えて(青っぽい鳥のことね。命名は漏れの勝手)
うらやましくなったぜ。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:07 ID:hofEoKwH
Agi-VitPPホムケミが大活躍のやかん

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:07 ID:qzvO44Ku
人工生命体というか、遠隔操作ロボみたいな感じだね。

ロボ操作中のマスターは他の行動が出来ません、ってか。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:08 ID:frw6q6DB
俺は羊がいいな
結構好みが分かれて楽しそうだね

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:11 ID:KHkcyEoO
教えてくれ。
俺はあと何度踊らされればいいんだ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:13 ID:+/6yJNLx
自分も羊!ハンタ持ちでもあるから、ジャルゴン腐るほどあるし。

アホAIが横殴りとかして、ホムケミ邪魔とでも言われたらたまったもんじゃないので、
手動の方がストレス無さそうでほっとしてる…。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:13 ID:ddOqom3k
リザホムがあるってことは、何かしらダメージを受けるわけだよな。
1.敵のタゲを受ける・PCの攻撃には巻き込まれない
 (普通にPTが1名追加した感覚)
2.敵のタゲは受けない・PCの攻撃に巻き込まれる
 (ジオ達と一緒)
どっちなんだろうな〜。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:13 ID:ViC84bb9
>>62
変に自動化すると自動横殴りとかするんじゃなかろうかw

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:16 ID:/3kQR5nB
ケミ祭りでバイオプラントとホムでもう凄いことに・・・!

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:16 ID:+/6yJNLx
>69
いや、2番はありえないんじゃないの…。
それだと、故意に他人のペットを殺せるじゃん。
育てられる以上、2番はありえない…ていうかいやだ・゚・(ノД`)・゚・

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:18 ID:+/6yJNLx
…ペットじゃなくてホムね…うん。わざとだから、気にしないで。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:18 ID:SLM9+u0n
>>67
おまえは今まで踊らされた回数を覚えているのか?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:25 ID:2hkDh242
>70
いや自動っていっても>61みたいなノリで。

自動化率高すぎるとヤヴァいねたぶんw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:27 ID:frw6q6DB
問題はスキルポイントだなー。
クエストだとホム待ちが可哀想だし、
ポイントが必要だとここにいるケミはみんな
そんなにスキルポイント残ってないでしょ。
そういう俺もスキルポイント残り3。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:27 ID:/3kQR5nB
>>76
俺どっちも持ってるから問題ないや

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:28 ID:fE/OU4we
[生命倫理]
テストのためにアルケミスト基本スキルツリーに含まれています。
(今後にはクエストを通して習得可能に変更される予定です。)

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:34 ID:U2spfIQG
ホムスキルはポイント使うもんだと勝手に決め付けて未振りにしてた奴らのことなんてしらんがな。
別に可哀想でもなんでもない。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:39 ID:fupJ2hVy
可哀想な>>79がいます

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:40 ID:+RLcmI8Y
>>79
カワイソス

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:43 ID:Jle4w24P
スキルポイント6余ってる
それぞれ1は取れる予感(・∀・)キタコレ!!
斧修練10も何のその

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:45 ID:hYkisWjo
>テストのためにアルケミスト基本スキルツリーに含まれています。
テストのためにって・・・
流石にスキルポイント余り0だからクエスト無しだと辛いorz

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 21:54 ID:Jle4w24P
大丈夫多分日本実装2年後。
転生できる。
流石に再振り救済は欲しいかもしれん。ないと思うが。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:01 ID:frw6q6DB
ホム実装は2ヶ月以内と予想

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:03 ID:ViC84bb9
ペット関係の不具合が急に発生したのは
ホム早期実装に起因してたんだよ!!とキバヤシ予想

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:04 ID:Wz/moTzp
ホムは散々待たせたんだから完成しだい
他のパッチを抜かしてでも実装させて欲しい

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:04 ID:yVdz2/hy
なぁ、根本的な事聞いて良いか?
どうやって自分の好みのホム出すんだ?

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:05 ID:Jle4w24P
「生命倫理 !!」でPOT作る時のように選ぶ。

とか

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:09 ID:frw6q6DB
カートチェンジみたいに選ぶとか
ランダムだったらやだな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:13 ID:J4LHr6UE
ファーマシーで卵(エンブリオ)作るって書いてあった気がするが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:15 ID:frw6q6DB
ファーマシーでってことは失敗もあるのかな
成功率5%とかだったらやだな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:17 ID:ZBylbiox
イグ露は輝く草が0.02%でドロップのみ、生命の種子はエンジェリングが0.02%でドロップのみ^^

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:27 ID:41YS1pEi
せめて自分が攻撃している敵ぐらいは自動で殴って欲しいよね・・・
いちいちalt+→クリックだとちょっとめんどくさい気が

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:27 ID:NZnWGzR4
製薬するだけでも結構金いりそうだな。
まぁ、どうせ実装は1年はかかるだろうし、その間にクリになって金も結構あるかもな。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:30 ID:rvkLFqlZ
ついにホムンクルスきたか
とりあえずペットとあわせて三匹でうろつけるとか最高杉

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:37 ID:Jle4w24P
ホムシステムの1部が具現ってことは
もっとスキルが増えるってコとか。
こりゃ足んないぽ。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:39 ID:frw6q6DB
強さはどうかな。
ジオ様くらい強かったらすごいけどさすがにそれはないか。
フローラくらいの強さでもいいけどとりあえずHITだけは欲しい。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:41 ID:hofEoKwH
使える使えないはここで話し合ってもまだ無駄だべ。

とりあえずおめでとう。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:44 ID:ZceelDWB
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1229.jpg
ホムウィンドウらしき物、未実装スレからの転載

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:50 ID:+RLcmI8Y
>>96
まてまて、ケミ+ホム+ペットで3人
どこでもいっしょのカートを加えて4人
だんご、もといイクラ3兄弟で7人
これに召還植物を4人加えれば!


がんばれ日本代表も夢じゃないな。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:51 ID:IHd0t2hm
ソロなのにPTだよなw

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:52 ID:GKtOrZB2
やっぱあれかな。ジオとホムと本体の
トライアングル攻撃とか出来るんだろうか
イクラと同じで同時呼べなきゃペットでいいが。
三匹が斬るっ!とかやりてえなぁ・・
とりあえず、スキルポイントあまり要らなそうなカンジが○
「生命倫理」 → クエストで習得でタブンLv1
「コールホム」 → 孵化
「安息」 → 卵化
「リザホム」 → まんまリザ
こんな感じだろ?

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:55 ID:HANB7PQO
リザホムにかかる媒体が問題だよなwwwwwっうぇ



やな予感orz

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:56 ID:6Ayqtu1J
倒したモンスターを食って成長するシステムにしてくれりゃいいのに
モンスターをホムがトドメを指した場合のみ、主人にはいるEXPとは別にEXPを取得!って感じで

ペットとホムのウインドウを開いて、空腹度を監視したりするの激しく面倒になる気がする

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:58 ID:8umoLjAv
何はともあれ、もう俺たちは一人じゃない!

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 22:58 ID:Ou+yfbfM
普通のリザでも青ジェム要るんだからホムリザだって何か使うだろう。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:00 ID:zUOmrVUN
これが2年前にすんなり実装してたらクエストでスキル習得になってなかったって事だよな。
ある意味遅れてよかったのかもしれん・・・っと思ってしまった俺ガイル。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:02 ID:6Ayqtu1J
>>107
普通のリザより使用対象が遥かに限定されてるのにか?( ´д` )

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:05 ID:+/6yJNLx
>93
まじで?(;´Д`)

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:08 ID:6Ayqtu1J
まだそんなソース出てたっけか?
もし仮にそうだとしても、猛毒瓶同様
イベントで救済措置があるかと

112 名前:111 投稿日:05/06/07 23:09 ID:6Ayqtu1J
まだ→もうに変換してくれorz

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:20 ID:GKtOrZB2
だろうな。ドロップ率変更やドロップするMob増加で
それは何とかなりそう。
転生やジルタスペット追加とはワケが違うんだから
で、ふと気になったんだが、やっぱペット同様
パフォーマンスとかあるのかねぇ。あと喋ったり。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:22 ID:+/6yJNLx
しゃべりは正直イラネ。
モーションがいくつかあるだけで十分だなぁ。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:23 ID:ennLZG5s
今日のバグを見ると

ペットとホムは同じ仕様
ホムを作り呼び出すのができるのはケミだけだが
ペットはどの職でも孵化させることができ、ホム同様の攻撃ができる
とかなったりして

ホムなどの蘇生・回復はケミのみだから、さながら町の獣医さん

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:37 ID:mVh+KhRi
だが、ポケモンバトルをやると生き残るのはホムでなくデビやバフォJだったり…

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:38 ID:KZPDUq82
>>101
そしてさらに、いつもの3倍の回転を加えると!

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/07 23:49 ID:/3kQR5nB
>>94
ホム死ぬこともあるのに勝手に攻撃したらヤバくね?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 00:07 ID:8A4NruA7
ホムの性能がケミとクリで全く同じなら
わざわざクリに取らすことないな・・・

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 00:09 ID:8hV6PByW
>>110
心配するな、おれらにはこれがある。
つ【植物栽培】

輝く草も自作なんてえころじーですね

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 00:15 ID:2KaV7ldh
クリにすることで製薬からホムまで可能に!
っていうスキルツリーになりそう

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 00:35 ID:SQZpNYtt
ホムよ、君は偉大だ。とてつもなく偉大だ。
かつてこのスレの伸びが他に勝ったことはなかったっ!
しかし6月7日を見よっ。241レスもついているぞ!

アサ・弓手より多かったぜフハハハハハ

123 名前:国民生活センターに訴えよう 投稿日:05/06/08 00:37 ID:iiS2TABJ
BOT対策を施してから2ヶ月経ちましたが今ではほぼ無意味になりました。
より強力な行政指導をしてもらうためメール件数1000件を目指して
ただいま一斉メール中です

ここで同意するを選んでください
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
テンプレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1118028505/287

本スレはBOTerに乗っ取られてます。各自メールお願いします。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 00:46 ID:lFiMNSQD
暇だから送っといた。わらにもすがるってな。
何か動きがあると良いのう…

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:09 ID:+yx9Bi9A
BOT駆除の影響でホムが動かなくなるバグがでたりしてなw

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:18 ID:futES89l
今回のペットバグでPPがペットに効くようになった!
これはホム実装まで気分だけでも体験しろというガンホーの計らいなんだ!

それにしてもPPの回復量がペットによって違かったんだけど
元のモンスターのVIT依存なんだろうか…

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:21 ID:5HL2tT0E
少し遅れたけどおめでとうを良いにきた
(別PCがホムを攻撃できたら楽しいな)
(別PCを攻撃するホムも大歓迎)

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:28 ID:A/TtmuC7
ホムのステータスウィンドウ見る限り、プレイヤーよりもmobのステータスに近いね。
成長とかしない固有の値なんだろうか。
ある程度えさ与えると大きくなって1段階パワーアップ、くらいしかしないのでは。ちょっと寂しい・・・かも。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:39 ID:Bc/tbYPK
お前らが成長後とか言ってる奴がクリエイターのホムじゃねえの?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:39 ID:Zmby6oLm
俺のVANILMIRTHはASPD182だぜ!

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:44 ID:Tcm0XTRL
回復とかができるなら大丈夫だとは思うけど、
スキルターゲッティングが他のPCからもされるといいな。(ダメージはないけど足元に魔方陣がでるやつ)

町とかでの遊びでいろいろやりたいんだ。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:47 ID:Zmby6oLm
-AMISTRに騎乗すると移動速度が減少します。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 01:48 ID:V7S2R5vN
ウィンドウ見る限りだとSTRやAGIなんかに区分されてない…

もしかして、ステを自由に振れないのだろうか?(´・ω・`

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:13 ID:rhpXQITo
操作が面倒でも構わない!
ステ自由に振れなくても構わない!
強さもどーでもいい!

大事なのは俺らがついに「アルケミスト」になれるって事じゃないか!
違うかおまいら!?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:13 ID:vLUwkiUR
>>倒したモンスターを食って成長するシステム

桜玉吉の絵が頭に浮かんだ人の数(1/20)

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:13 ID:Zmby6oLm
ホムステータス画面を上から順に翻訳してみた。

名前
レベル
経験値   装備
満腹度
親密度

で多分合ってると思う。
なんかペットとあんまり変わんないね。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:15 ID:V7S2R5vN
親密度によって喋りだしたら困るなorz

イタい会話はこりごりだよ(ノд`

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:18 ID:6htNBKBH
街で露店中にホムの口が動いた。
リーフ「タ…スケ…テ」

群集(ざわっ)

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:25 ID:Bc/tbYPK
ウンコ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:27 ID:HO0yIr2v
親密度が低いと命令を聞かず、
普通程度から命令を全て実行し、
ごく親しいで仕事量が増えるとかならいいかもなー

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:28 ID:1HNIF+lV
装備

なにを装備するのか。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:31 ID:qYhpRqkw
>>140
何そのデビルサマナー

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:37 ID:sl8v5jvZ
>>140
バハムートラグーンみたいだな。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:37 ID:vzYt51OP
>>140
ポケモンだろ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 02:51 ID:Xm4LhJvz
>>142を見て
現状のペット>物欲型
ペコ鷹>レベル差型(ちと辛いか)
>>140のホム>つれあい型
>>47のホム>虚心
だなあと思った自分ガイル

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:06 ID:Zmby6oLm
>>141
+4マジェスティックゴートが装備されました。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1241.gif

やっつけ仕事でごめんなさい。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:20 ID:yCt5EyFO
おいおい・・・(´Д`*)

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:20 ID:D/DrWyk1
今思ったけど、どのホムのエンブリオができるかはランダムなんじゃね。
人型はすげー低確率で、スライムばっかりできる予感。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:27 ID:VTEyq166
ん?
ホムのステ画面ってこれじゃないの?
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1229.jpg
それとも左のは自分の?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:33 ID:KL53hdMH
まあまあ、おまいら落ち着け。
まだサクライですらテスト段階だ。

サクライにホム関連の全スキルが実装されるのが8月。
そして韓国本鯖に実装されるのが10月。

日本は来年4月。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:39 ID:0ydCWhmy
>>150
ちくしょう!
モウコネェYO、ウワアアァァンヽ(`Д´)ノ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 03:56 ID:Zmby6oLm
ちょっとやりたかった。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1243.gif

あと1年なんてそんなに待てないなー。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 05:12 ID:cOM3NGPD
はたして韓サクライでホムのテストのためにケミを作ってくれる人がどれだけいるだろうか?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 06:16 ID:q/aTA0jI
でかグラフィックのホムは、クリエイター用って線…ありえるなぁ
鷹が実際そうだしな…
まじそうなら転生か…
でか羊連れまわしたい…
転生…か…

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 06:20 ID:gKRw1hYa
転生か…
クリエイターのグラフィック好きじゃないんだよな…

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 07:10 ID:LtbIxn70
>>150
その理屈だと、来年の4月にはくるってことじゃん。
あと10ヶ月程度、待てないやつらはここにはいないさ。

…2-2っていつきたんだっけ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 07:19 ID:nErkY2Cu
もしクリエになることででかくなるなら


ぷちスライムを連れまわせる!やったネ!

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 07:39 ID:7hxepJ2O
ちょっとチラシの裏。
MCは巣ステの1/2譲渡で少数点以下切捨て。最高49
MCは使った時点のステを基準とする。
PvではQM効果半減よりLv5で-25
QM>MC>QM解除>装備支援(ゴスペル含む)>製薬の順序
ステPを1でも抑えたいならば、素ステ+ジョブ補正-(QM1~5)*5+(0~49)=99に調整する。
テロが来ても泣かない

159 名前:if 投稿日:05/06/08 08:44 ID:IVJiticP
☆生命倫理1(クエスト)
☆コールホムンクルス1
☆安息1
☆リザレクションホムンクルス5

必要スキルPoint7
-----------------------------
不明スキル

被造物創造5
カルトベイション5
フレームコントロール5
ヒールホムンクルス10
ドリルマスター10

必要スキルPoint35
-----------------------------
合計必要スキルPoint42 余り7

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 08:45 ID:IVJiticP
あ、生命工学研究10があったw

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 09:34 ID:PuZ8A0pt
>>159
>- "エンブリオ"を"ファーマシー"スキルで作れるようになります。
>現在のところポーション製造マニュアルに含まれており、今後新しい本に含まれるでしょう。
から察して過去の遺物のそれらは無かったことになると思われ。
第一スキルツリーの頭だけクエストスキルなんてのもおかしな話。
でも2次職用のクエストスキル自体前例がないからそれはなんともいえないか…

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 09:36 ID:mPu8yD3r
色々見てみると韓国本鯖実装6月28日だな

早ければ7-8月には来る・・・のか?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 09:49 ID:6XRrU1iF
7-8月に来るのは転生スプライトじゃないかな
ホムは年内に来るかどうかも怪しいぐらい、未実装パッチが控えてるし・・・

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 10:17 ID:XcJHcpSh
ホムは、マップ拡張のような“順番通りに”というのには当てはまらないと思うから、
ホムだけ先に来る可能性は無きにしもあらずだけど、ガンフォー次第だろうね。
ホムが本鯖に実装された頃合を見計らって、要望メール送るよ。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 10:23 ID:R/c6X9Am
>>164
今回のキューペットパッチ事件のように
順番を弄ってると余計な不幸が増えそうな予感がする

さっさと溜めてるパッチ全部当てろよ癌呆よ…マジデ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 10:30 ID:XcJHcpSh
>165
ほんとだな。遅らせてる意味がわからん。
> 日本実装については、発表が8/21前後で実質実装が12月との予定があるそうです。
一応予定はされてるみたいだね。
あとテスト内容通りにホムスキルが4種(20poit以内)だったら、うちの製薬ケミでも取れそうだ。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 10:45 ID:I0uSvKwc
>- "エンブリオ"を"ファーマシー"スキルで作れるようになります。
>現在のところポーション製造マニュアルに含まれており、今後新しい本に含まれるでしょう。

これって、結局ファーマシーのLvもある程度上げとかないと厳しいんじゃ…?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 11:02 ID:wh4gXD20
>165
つまりケミの武器と盾グラがホムに装備されるってことで?

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 11:15 ID:XcJHcpSh
>140
よく出てくるUOでのペットシステムは、まさにそれ。エサやらないと野生化。

とりあえず韓サクに来たホム(小)の攻撃モーション(らしきもの)は3種あるぽいから
スキル使用する可能性大だな。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 11:43 ID:62+dkvnj
今の時代マリオネットコントロール&ゴスペルでそれなりにどんなケミでも製造可能になってるけど
エンブリオ製造条件がファーマシー10とかになるのかな・・・?そうなるとスキルが厳しそう。
他人にホム作ってもらって受け渡しとかできるのかな?
そうなったら将来的に露店に並んだりしそうだね。
自分で作ったホムしか使えませんとかなら愛着もわくけどね。ファーマシーのスキルポイントはきついけど・・・。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 12:26 ID:EuhrLUw4
LP10PP5Pha10斧10はケミの証

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 12:43 ID:3Kdc7h5e
昔発表されたホムツリーと比べたら
ファーマシー10で済むなんて夢のようじゃないか。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 12:56 ID:FpKsth5s
製薬セット取っていくと24ほどあまるはずだから>スキルP
20前後に纏まるなら製薬+ホムというのも出来るやね。

PPで回復してくださいっていうのも意図としては良い感じになるかと。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:00 ID:+NJszPXm
見ておいで

未実装システム情報スレ 128
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1117899887/666

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:00 ID:C6tGgl3f
単にペットみたいな感じになりそう

戦闘は鷹みたいな攻撃補助
手動ターゲット
ターゲット時に確率でスキル発動とか

ホムにタゲられたmobはPCにくる
対人だとタゲられないとかありそう

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:03 ID:D/DrWyk1
韓国サクライ
-ホムンクルス-
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&ss=on&no=205017
↓攻撃時(チョンチョンに14ダメージ)
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&ss=on&no=205021
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&ss=on&no=205023
↑の本文
ホムはレベルアップし、そのつどATK・DEF・Flee・ASPDが上がる
INT95DEX70で5個中4個成功
生命倫理MaxLv1、安息MaxLv1
コールホムンクルスMaxLv1、リザレクションホムンクルスMaxLv5

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:10 ID:XcJHcpSh
まだテストの段階ではあるが、上の画像から、ケミホムは小、クリホムは大説は消えたくさいな。
>173
それに加えて、バイオ5とイクラ1が欲しいんだよね、自分は…。
テスト中の現段階では、ホム関連スキルはMax8か。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:26 ID:D/DrWyk1
リザホム1と5の性能の違いがわからないが、
生命倫理がクエストなら最低3ポイントあまってればホム使えるんだよな。
3ポイントしか消費しないスキルが鬼強かったらバランスおかしいから、弱くて当然だよな。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:33 ID:VvaZkxux
>>178
未実装スレ見てみ
いま現在わかってる時点で消費SPが減るらしい

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:34 ID:62+dkvnj
>>178
世の中にはストームガストというスキルがゴホゴホ

しかしRO自体がキャラを自由に育成できるゲームなのに、
ホムを育成したほうが楽しそうに思えるのはなぜだろう?
聖剣LOMをやった時と同じような期待が膨らんできたよ。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:38 ID:qExmsJVG
現段階では必要最低限のスキルって感じじゃないの?
後々スキルが追加されていくって感じで
ホム自身にもMAX20くらいでスキルツリーみたいなのがあると面白そうなんだけどなぁ

それはそうとホムが死ぬとやはり高感度下がって死にすぎるといなくなるとかそんなアホなことはないよな?
ペットの延長上って考えるとありえないでもないし…
加えて材料もボスレア、それに準ずるレアになりそうな気がしてしょうがないな
イグドラシルの津辺りは社員草が500分の一とかありそうだし

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:40 ID:Mc7Q3ykc
673 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/08 13:12 ID:BGX+cukg
ホムンクルス概要
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=19&ss=on&no=95683
1.ホムンクルスの材料?

2.ホムンクルススキルツリーはどうなってる?
現在サクライでは一部しか実装されてないので完璧なスキルツリーではない
一応、今現在のスキルツリーは
生命倫理1→安息1→コールホム1→リザホムの順番
(現在サクライでは生命倫理はアルケミ基本スキル、後日クエスト化される)
・リザレクションホムンクルス
 5レベルマスター、スキルレベル毎に消費SPが減り、マスター時50
 ホムは死亡時、死骸は残らず消える
 リザホムを使えばホムを召還する(体力は1)
・コールホムンクルス
 エンブリオを消費してホムを召還するスキル
3.レベルアップは?
"ホム"が打撃を加えると経験値を得る
どのモンスターを倒してもホムの経験値は変わらないらしい
経験値を貯めるとレベルアップ(その際、何のエフェクトもない)
ホムが殴った経験値をケミが持って行くかはまだわからない
4.その他
ホムには装備がある
現在バグか仕様かわからないが消耗したホムのHPは休む他に無い
(ポーションピッチャーもヒールも効かない)
現在4種のホムがほとんどランダムで飛び出すが、ひとつだけ出る人もいる
推測するに、
 @自分のステによってどのホムか決定
 A男は鳥かスライム、女はリーフと犬の中でランダム
 Bそのまま無作為

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:43 ID:3oHzl+bA
>>103
トライアングルアターkk…
ごめんなんでもない。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:45 ID:qExmsJVG
ペットとホムと植物とキノコをつれまわすクリエイターか…
一人でもいいかもしれない・・・

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:46 ID:6PXUJnOE
>現在4種のホムがほとんどランダムで飛び出すが、ひとつだけ出る人もいる
マジカ・・
既にホムケミ目指して普通のAGI商人Lv50まで上げたんだが・・・
早く詳細出してくれ重力(;´Д`)

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:47 ID:24RZw+wz
ホムが死亡した時に死骸も残らず消えるってあるけど、それって安息使った場合と状態は別なの?
同じならリザ覚える意味ないんじゃないの、死んだあとコールホムすれば良いし。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:49 ID:WqV6TKjv
そりゃ、死亡時はコールホム使えなくてリザホムしか効かないに決まってるじゃないか
つまりリザホム取らないでホムが死んだら作り直し

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:53 ID:n5r/g6wJ
コールホムだとエンブリオ消費で完全新規ホムになると思う。
リザだと、おそらく好感度が減るなどのペナルティだけで
今まで使っていたホムを再生可能なんでは。

死骸が残らないのは、死骸を放置したままどっか行くとかが
出来ないようにするためだと思う。

「安息」を使うまでは現在のホムがリザで再召喚、新規にコールすることも
不可能って感じじゃないかな。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:55 ID:6ZPXvc2R
残りポイント2だ・・・冗談で頭コートなんかとらなきゃよかったよorz

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:57 ID:LYTlgfMv
>>189
多分今から作り直しても日鯖実装まで余裕で間に合うよ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:57 ID:qExmsJVG
>>189
上げるものがないから所持限界上げた俺もやってきましたよorz<5ポイントしかふれない

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 13:59 ID:SSO/GgGb
製薬セットと頭以外のコート5だけ取ってポイントが6余ってる俺様が
リザの性能の詳細を悶々しながら待ってるわけだが。5必須ならギリギリに負け組wwwwwwwwwww

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:01 ID:6ZPXvc2R
他のブリーダーからリザもらうことができるだろうか・・・
まだまだわからん事が多いな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:02 ID:Lp1OaOvs
>>193
>>182の仕様見る限り無理じゃね?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:02 ID:n5r/g6wJ
出てくるホムの種類がステ依存だとして、目的のホムが出るまで
何度もコール→安息を繰り返す…という未来が見えた。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:05 ID:6htNBKBH
残りポイントぴったり8だ
追加ホムスキルもあるだろうし、実装までに転生するかもう一匹作っとくか…
…半年で29レベル上がるかなあ('A`)

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:09 ID:4PaKwYSI
作り直すなら情報できってからのが良いとおも

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:11 ID:ba+lt58T
ホムで盛り上がってる中申し訳ないんだが、バイオプラントのPCの攻撃が当たるのって何か狙いがあるんだろうか

召喚したのを他PCに殺されるのはマジ泣ける

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:13 ID:wh4gXD20
まず半年でホムがくるのがTOM
1年見とけば29レベルぐらいいけるだろ

もっとも使いこなすならクリエのレベルをそれなりにあげるところまで考えておかないといかんが

ていうか29もあるってことはまだ70レベルか。作り直してケミ80ぐらいにしたほうがいい感じ
クリエでも80ぐらいほしいし、そうなるとまずクリエが80にできるかどうかがあやしい…

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:14 ID:62+dkvnj
エンブリオってあれじゃない?卵孵化機。
危険すぎる狩場に行くとしてホムを安息で閉まったらもっかい出すにはエンブリオ消費で呼び出すしかない、
ホムが死んだらリザホムで生き返らせるしかない、みたいな。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:19 ID:6PXUJnOE
>>198
それは誰かがネタで言ったやつじゃまいか

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:27 ID:6htNBKBH
>>198
街でいじりついでに殴られるくらいなら楽しく笑えるけど、
ヒール順番待ちの怪我人が多いときとか、
狩場で戦闘中にプラント殺されるのは洒落にならんですねえ。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:31 ID:62+dkvnj
復活地点とかでジオヒールしてる時に DS!!DS!!DS!! /ふん とかやられるとほんと凹むね。
ホムの卵とエンブリオは別でファーマシーで製造し、製造した時に出来るのはランダム(もしくはステ依存?)
コールホムンクルスで卵から目覚めさせる。安眠で卵に戻る。
みたいなのを想像してた。実際はどうなんだろう?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:32 ID:XcJHcpSh
現状のホムの流れ、まとめてみた。

スキル取得(生命倫理1→安息1→コールホム1→リザホム5、合計8)

新しい製薬本と、エンブリオの材料を用意。イグドラシルの露1個/生命の種1個(未)/ガラス管1個(未)

ファーマシー使用、エンブリオ作成(高レベルDEX,INTケミで、成功率4/5との情報あり)

コールホムンクルスMax1使用、エンブリオ消費、ホム召還(ホム4種から好きに選べない。ステ依存の噂あり)

ホムンクルスが召還されている状態
・戦わせることができる(打撃だけでなくSP消費攻撃もある模様)
・攻撃を受ける
・支援魔法、ポーションピッチャーは受け付けない
・死ぬことがある
・経験値を得る(打撃を与えれば、どのモンスターを倒しても一律の経験値)
・レベルが上がる(ホム独自のステータスがある)
・エサをあげないと消える
・ホムだけを移動させることができる(恐らく画面内のみ)
・待機させることができる(PCのそばに寄り添う)
・名前を変えることができる(一度だけ)

安息Max1使用、ホムを休ませる→コールホム使用、エンブリオ消費、ホムを呼び覚ます

死亡時、リザレクションホムンクルスMax5使用で蘇生(消費SP減少、Max5消費SP50、蘇生時HP1)

※ホムスキルが、クエストスキルになるか、通常スキルになるかはまだわからない
※今後、スキルツリーは増える予定である
※材料は、入手しやすくなる予定である
※GvGでは使えないとの噂あり
※PCと共闘した場合の経験値がどうなるかは不明

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:36 ID:2IPg2nmL
>>204
おまえさん、すごいな

206 名前:201 投稿日:05/06/08 14:57 ID:6PXUJnOE
>>198
すまん、読み違えた
何と間違えたかは聞かないでくれorz

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 14:58 ID:ExufwZKD
ガラス管はクリエでアルケミーするしかない

とか動はやりそうだな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:03 ID:roSHm70W
試験管のことじゃねーの?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:12 ID:n5r/g6wJ
試験管くらい小さくはないと思うんで、たぶん新規アイテムで
ガラス管だと思うけど、普通にNPC販売だろうな。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:14 ID:IVJiticP
ホムの回復手段が現在皆無ってことはやっぱ
ヒールホムンクルスLV10が実装予定ってことか

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:22 ID:1vF/NEom
>>170
>今の時代マリオネットコントロール&ゴスペルでそれなりにどんなケミでも製造可能になってるけど

言い切らない方が良いと思うな…
マリオネット+ゴスペルを貰える環境&製薬時間を延々拘束する覚悟

それだけの人材を拘束する程の価値はないよ。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:27 ID:tfpGau9X
>>204
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=19&ss=on&no=95683
安息からの取出しにはエンブリオ必要なしとあった


> Greel (2005-06-08 12:25:46)
>レベッカ//うーん...コールホムンクルルスの "初め" 使用の時にだけエンブリオが使われます. 安息で寝かしてからまた取り出す時はエンブリオが必要ではないです.

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:43 ID:XcJHcpSh
>212
なぬ!訂正thx
最初だけ消費でよかった!ということは、ホムに逃げられない限り、エンブリオは最初のひとつ用意するだけか。
ホムの維持費がエサ代だけでいいなら、ケミスキルにしては結構経済的だね。

>210
現状、立ち止まる(座らせる?)しか回復手段が無いらしいから、ホムヒールは実装されるだろうね。
となると、ホム使いはヒール必須になるだろうから、ある程度のINTは必要なのかな…。
(ホム用のポーションなんてできたりして…?)

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 15:48 ID:n5r/g6wJ
>>210
現状そうなだけであって、将来PPがホムにも使えるようになる可能性も!
少なそうだなあ。当初の構想にヒールホムあるもんなあ。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:00 ID:uY12eFk7
ホムのステータス配分できないのかな。
本体がVIT型だからホムはAGI=DEXにしたかったなぁ。

独自なら最終的にジオより強い程度にはなってほしい。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:01 ID:sLB+b4oA
いかんせん他のスキルが経済的じゃないからね…

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:04 ID:4tJmYI0G
バランスの事を考えて
ホムのステは固定アップなんじゃないか?
4種族ごとの特性が出るから、固定アップ希望

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:08 ID:nErkY2Cu
種族ごと固定か…
VIT(羊・スライム・葉・鳥)AGI
みたいな感じになるのかね… 

追加情報待ち

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:08 ID:sLB+b4oA
どれくらいまで強くなるのかな〜。
兄貴くらいだったら('A`)
コボルド長男位だったら('∀`)
廃兄貴くらいになってくれれば('∀`*)
レイド並だったら\ノ'∀ン ヒャッホゥ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:09 ID:4tJmYI0G
プレイヤーキャラのLv50くらいまでだってどこかに載ってなかったっけ?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:16 ID:n5r/g6wJ
>>220
韓国雑誌に載ってた例のインタビュー記事になら
>現在ホムンクルスの限界レベルは50である。
ってのならあったが、この時の構想がどこまで引き継がれているかだな。
ttp://denbo.cocolog-nifty.com/border/2004/02/post_8.html
既にいくつか仕様変わってるし。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:16 ID:EuhrLUw4
これだけ仕様が変わると昔の情報は全く当てにならないと思うよ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:18 ID:sLB+b4oA
それでもイイヨイイヨー
('∀`)<さぁ、ご主人様と一緒に草を狩りに行こう。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:20 ID:IVJiticP
羊LV8でHIT15・・・DEX7かw
LV50でHIT100いかない予感

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:21 ID:nErkY2Cu
そのどっかを教えてくれ

フローラぐらいだったら('A`)
フェアリーフぐらいだったらヽ(´ー`)ノ
ジオグラファぐらいだったらキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜

ところでジオ様ってLv的には植物種族最強だったんだな、恐れ入った

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:21 ID:uY12eFk7
ヒルホムが追加されるならホムにVITいらないよな。
PPも効果無いみたいだし固定だったらあまり実用的ではないだろう。

固定だとスライムツカエネ、とかなりそうで怖い。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:22 ID:+NJszPXm
弱けりゃ使われなくなるだけさ・・・フローラみたいに。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:26 ID:KydGNS7F
>>211
理想としては>>170の言ってることはいいと思うよ
エンブリオはそんな量産しないだろうし
趣味の黄白ぽ作るのに延々と拘束するってのなら×。対人用のビンなら△。

マリオネットはまだしもゴスペルは効果時間短いしランダムだし
材料費高くて成功率低いコート作る時くらいかなぁ、絶大な効果あるのは。
データ取ってる奴にはステータス変わるから嫌だよ。

そもそもマリオネットゴスペル貰えるような環境にいるかってのが問題だ。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:52 ID:nErkY2Cu
ttp://www11.big.or.jp/~top/2005/0608/006.jpg

どれがどのステータス?位置が同じならスライムクソヨワス・゚・(つД`)・゚・

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:58 ID:4tJmYI0G
完全な憶測だけど
HPが高い順に、スライム>羊>幼女>鳥。じゃないかな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:58 ID:AiU0sEJm
おそらく
左上:鳥
右上:ウミウシ
左下:幼女
右下:羊

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:58 ID:qvW39Rxm
環境はあるけどゴスはイヤだな
拘束時間と有用な効果出てる時間がわりにあってないから
こちらとしても申し訳ない気がして頼みづらい
マリオ頼んで2アカプリ支援して相方いたらサービス頼むくらいかな

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 16:59 ID:WBZNIS9f
下は、左は魔法型・右は戦闘型っぽいけど
左上は魔法型よりもSPもHPも低いって
右上なんて…

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:00 ID:ZqnNbruw
>>203
復活地点とかわざわざ人の多いところで出すからいけないんじゃないか?
町の片隅とか、家の影なんかで出せば殺されることも減ると思うぞ。
殺されたくないのなら危険因子は未然に防がないとな!

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:06 ID:nErkY2Cu
発想の転換で、前もってワールド中のアサ&ハンターを皆殺しにしておくというのはどうだ?
いや返り討ちがオチか…

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:09 ID:6htNBKBH
>>234
用途を考えれば、
復活地点やD前:ジオで辻ヒール
狩場:戦闘補助or主攻撃
となるから、ひっそりという前提はあんまないんじゃないかな。
街でジオ以外を出すのはネタかボーリングだろうからそれは離れた所のがいいけど。

見知らぬ他人のポタ潰したりペットにスキル連打とかしたら嫌がれる訳だし、
BPは出した人の所有物と周囲は認識しつつ、出す側も配慮するのが理想かな。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:10 ID:WBZNIS9f
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/167/1118197330/screen030.jpg
左下は、LIFで間違いないみたい
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/167/screen332.jpg
これ見ると右下のヤツの頭2文字を付けられた羊がいるので
右下は羊でいいんじゃないかな?
しかしレベル8でHP1000って、結構なVIT型?

左上は回避がずば抜けてるから…鳥っぽいよな…消去法で…orz

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:12 ID:R/c6X9Am
>>234
回復目的のジオを回復対象の居ない路地で出してもしょうがないかと…

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:12 ID:r65Emn+i
スライムはホラ。8匹くらい集まって重なりだして、さ?

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:18 ID:74sHGfuR
スライムは、、、大器晩成型で、、、、
実はレベルが上がると一番強くなったり;

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:19 ID:XcJHcpSh
いやたぶん、スライムはコイキングなんだよ!
それかものすごいスキルがあるんだよたぶん!

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:23 ID:wh4gXD20
Lv50というのがモンスター基準だった場合

Lv
45 プティット(空)
45 メガリス
46 エクスプロージョン
46 大口蛙
46 デビルチ
46 ブリライト
46 老人参
47 河童
47 銃奇兵
47 デビアス
48 ガーゴイル
49 オークアーチャー
49 ナイトメア
50 ドリアード
50 バフォメット.Jr
51 インジャスティス
51 ウィンドゴースト
51 ウドゥンゴーレム
51 九尾狐
51 ジェスター
51 ハイローゾイスト
51 ミミック
52 スケルプリズナー
52 ドリラー
52 ハイオーク
52 ミノタウロス
52 レイドリック
52 レイドリックアーチャー
53 人面桃樹
53 ゾンビプリズナー
53 半漁人
53 レイス
55 ジャイアントスパイダー
55 ディスガイズ
55 パピヨン

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:33 ID:jEytXtVu
なんかスライムっていわゆる「失敗作」みたいな位置づけになりそう・・・
ステは低いけどその分スキルが強い とかになるといいなぁ。いや、なってください。orz

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:34 ID:n5r/g6wJ
OWNにホムの追加情報来てるね。

> 本日実装されたホムンクルスに関する報道記事です。
> ホムンクルスが戦闘を通じて得た経験値の100%を主人に提供し、モンスターにダメージを
> 加えただけの経験値を得られます。企業都市リヒタンゼンでホムンクルスに関連した研究内容を
> 聞いていればホムンクルスの育成が可能になります。(クエスト関連?)
> ホムは特定レベルに達したり、親密度が上がれば2段階で進化。
> 現在のところ戦闘だけが可能だが6月28日実装後には人工知能の改良が可能になり
> 継続して人工知能を追加していくそうです。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:38 ID:uzWkYjk4
そういえば餌のジャルとかガレットってまだ店売りしてたっけ?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:41 ID:nErkY2Cu
人工知能:ガオォォォォォン

ごめんなんでもない

>>231
俺も同じような気がしてきた

スライム=ヌメモン と考えればコイキングの法則にも繋がり以下略

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:43 ID:n5r/g6wJ
ホムのイラストも出たので貼っておく。

LIF
ttp://my.gamezone21.com/image/ragnarok/20050608-002.jpg
AMISTR
ttp://my.gamezone21.com/image/ragnarok/20050608-01.jpg
FILIR
ttp://my.gamezone21.com/image/ragnarok/20050608-005.jpg
VANILMIRTH
ttp://my.gamezone21.com/image/ragnarok/20050608-02.jpg

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:46 ID:nErkY2Cu
LIFェoィ
スライム可愛EEEEEEEEEEEEEEEEEEEえええもう貴方しかミエナイ

2-2転生公式絵を差し置いて速攻完成されたホム絵萌え

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:51 ID:lrSJJp/f
重力の日本語用メアドって何処にありましたっけ?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:53 ID:0nwmAbGZ
二段階か…

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 17:56 ID:EuhrLUw4
まとめると、

LIF:Matkが高い魔法(支援)型
AMISTR:HPが高いVIT型
FILIR:FLEE、Aspdが高いAGI型
VANILMITH:ステは低いけど特殊スキル型?まだワカンネ

って感じかな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:02 ID:uj224uiX
ついにスキルポイント未振りmyミス子に日が当たるときが来たー!
現在97/50・・・

実装される頃には転生してそうだな_| ̄|○

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:06 ID:4tJmYI0G
>>252
残り180Mくらい?
今は製薬を楽しんでおきなよ
転生してからでも良いんじゃない?ホム

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:09 ID:4PaKwYSI
なんかホムって桃鉄のカプセルロボみたいだな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:11 ID:ojLd/2Jq
ホムンクルスきたあああああああああああああああああああああああああああああ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:11 ID:ojLd/2Jq
鳥がかわいいから鳥を育てようかな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:13 ID:Vs6bBQl8
>>237
キャラの名前が夜神月……。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:14 ID:XcJHcpSh
>252 やっぱほんとにいるんだな。スゲー( ゚Д゚)

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:15 ID:fm4jW0qr
>>257
詳しく

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:17 ID:VQTvhhPf
ttp://my.gamezone21.com/image/ragnarok/20050608-001.jpg

これ既出?ホム進化後

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:19 ID:ufYZwbi4
スライムがキモくなるな
スライムにしようかと思ってたんだが

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:33 ID:lFiMNSQD
>>247>>260も見れないのだが、俺だけ?;;

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:35 ID:WBZNIS9f
同じく、プロバはYBBそのせい?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:37 ID:rhpXQITo
俺も見れない…
どなたかUP御願いできませんか?(ノд`)

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:39 ID:tJbqeuH6
404になってるから消されたっぽいね、保存したけどどうしよう?

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:40 ID:F4rkwM7O
俺も見れないや。出来ればうpって欲しいな(*´人`)

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:42 ID:lFiMNSQD
>>263
俺もYBB

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:45 ID:xJ0mQdPo
いまさらだけど

>>16
クソワラタ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:46 ID:tJbqeuH6
LIF
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1249.jpg
AMISTR
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1250.jpg
FILIR
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1251.jpg
VANILMIRTH
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1252.jpg

うまく上がってるかな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:47 ID:wARRZZaK
元記事はコレか?
http://gamezone21.com/news/news_read.asp?idx=11955&yearmonth=&type=&keyword=&GameID=14

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:48 ID:4tJmYI0G
スライムの黒い丸って、桃木殺したときのアレにそっくりだな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:48 ID:rhpXQITo
>>269
見れた!マジありがとう!
てゆーかスライム可愛いよ皮イイウp素タイム

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:55 ID:ufYZwbi4
>>271
つまり最終的に桃木になって非移動型の劣化自動砲台になるわけか

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:59 ID:tTO/A5tT

そうか、クエストスキルを教えてくれるNPCは企業都市リヒタンゼンにいるのですね。
・・・リヒタンゼンが実装されるより先にホムが来ることはないということですか。(´・ω・`)


しかし企業都市でホムが出来るようになってしまったら、アルデのケミギルドの立場って
なんなんだろうか。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 18:59 ID:nErkY2Cu
いや、桃木は歩き出す

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:06 ID:rhpXQITo
リヒタンゼンにスポンサーでもいたんじゃない?
昔から錬金術には付き物だしさ。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:30 ID:3oHzl+bA
盗んだ桃木が走り出す

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:36 ID:D/DrWyk1
>>277
フイタ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:43 ID:KydGNS7F
>>274
ケミギルドは古臭い薬屋テロリストギルド
生物工学?みたいなハイテクなのはやっぱ近代的ところで
研究されてるんじゃないかね。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:49 ID:4tJmYI0G
金の亡者があるまる現代都市では生命すら金銭で取引されるという
南朝鮮からの社会の風刺ですよ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 19:49 ID:4tJmYI0G
あるまるってなんだ・・・集まる。ね

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:07 ID:q0bleLeo
Lv38/28のS20 A28 V35 D20のアルケミスト志願商人ですが、
そろそろ臨公も考えたいと考えています。
その場合スキルはOCとPCどちらから上げればよいのでしょうか。

現状はこんな感じです。主な装備は☆水属性剣があります。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?10mnqrn6cL

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:08 ID:sCuOqSfu
イグドラシルの露・生命の種・ガラス管は現状アルデバランケミギルド内にて販売中。
今後どうなるかは本実装を待たないとわからない。

エンブリオはファーマシーで作製可、コールホムによりホム召喚はランダム

安息でHP回復、死亡した場合リザラクションホムで復活。HPは1

攻撃する場合はAlt+クリックで対象指定。もう一度Alt+クリックで攻撃開始
やめさせたいときは待機命令

今後の追加実装により『装備』が増える。
これは直接攻撃に関係するものから防御に関係するものなど様々

スキルに関しては未実装。今後実装されるかはわからない。
現状では素殴りするペット



今出てる情報まとめるとこんなもんか。
なんにせよ回復手段にPP追加してほしいなぁ(・ω・)

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:13 ID:pWRBiI2B
ごめん、1つだけ言わせて
転生2-2の公式イラスト未だに発表せずに
ホムの公式イラスト発表ですか?

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:21 ID:xJ0mQdPo
>>284
見逃してヤレ(汗
絵とかぁ別にねぇ…絵かきさんとかが資料無くて困るぐらいだと思うし

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:28 ID:esEuaQql
>>282

臨時がどうの以前にPCは真っ先に取るべきじゃないのか?
つか、露店はどう考えても後に取るべきものだと思うが。
とっちまったもんはしゃーないし、作り直す程の事でもないが。
・・・でも、ステ振りもなんか正直言って理解し難いな。
タイプはバランス? 
んな低レベルからフラットな振り方なんぞしたら後がむっちゃ辛いぞ。

で質問の方だが。
ソロならともかく、臨時を前提に考えてるならPC1択。
てか、OCなぞ戦闘の役にたたんしょ?
清算の事を考えてるなら、他の誰かがもってる事に期待する。
そのレベル帯の臨時なら大所帯がたいていだし、誰かがOC10
商人もってると思われ。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:28 ID:24RZw+wz
ごめん、1つだけ言わせて
転生前職のスキル未だに実装せずに
転生実装ですか?

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:31 ID:SEErF+TQ
>>284
人間より生物(なまもの)のほうが書き易かったんだろう

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:34 ID:nErkY2Cu
それはホムンクルスに魂は無いという訴えかけなんですね

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:40 ID:qYhpRqkw
>>286
臨時のときにカート外せば問題なかろう

と思ったがCR取れるレベルになったときにカートが無いとまずいな
漏れもPC10を優先する事を薦める
臨時行くなら精算時を考えてOCも欲しいが、肝心の狩りで足手まといになるほうが問題だし

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:44 ID:q0bleLeo
>>286, 290
有難うございました。PCですね。
あ、ちなみに変なステ・スキルの件ですが、最初は低Lvで止めて露店で売るだけの
2ndキャラVit商人だったのですが、
愛着が湧いてしまってA>Sアルケミを目指すことにしたんです。
A99>S70>V35ぐらいに持っていくつもりです。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:48 ID:rjMiwXRW
キミタチ浮かれすぎ。
肝心なことを忘れていないか!?

癌砲独自仕様・・・Σ

なにが来るか解ったもんじゃない。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 20:50 ID:JF0uVUSd
PC3でも移動以外は気にならんよ。   速度もらえばね。
固定狩りならCR活かして重戦車な気分でいけるいける。  固定狩りならね。
狩場への移動中、移動狩りではおいてかれるっつうかつらい。
正直、効率主体の臨時に飛び込む勇気はないぜ。

 それでもPC3は街中でこそ最強スキルだと思っているケミ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:27 ID:RuTgqGV3
>>293
ぶっちゃけPC3の商人には臨時に来てもらいたくない
剣士の様にリカバリー能力があるわけでもなくシーフの様に避けるでもなく、
戦闘能力元々微妙な商人がそんな足かせつけてやってきたら一緒に狩りしたいと思う?

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:30 ID:D/DrWyk1
AGI99は絶対にやめておけ。
ケミのステはカツカツだからAGI91におさえて他にまわしたほうがいい。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:31 ID:e0epLc6C
>>294
さぁ、人によるんじゃね?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:31 ID:6htNBKBH
>>294
速度としては足枷だが、耐久力で言えばそんな悪くないんじゃないかい?
PCレベル低くてもカート許容量は同じなんだからミルクか肉満載してけばいい。
多分支援なしだとシーフより長生きできるかも。

つか、効率厨はそのレベルでは最初から商人なぞ拾わんだろうし。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:32 ID:mPu8yD3r
俺プリケミもちだけど
PC10なら俺は商人系好きだしよく組むけど
さすがにPC3はどうかと思うぞ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:33 ID:4tJmYI0G
http://mutu.s143.xrea.com/comic/12.jpg

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:35 ID:6htNBKBH
結論としては、PC10まで頑張るのが一番てことか。
CRさえもちっと早く習得できればキノコ森ですぐレベル上げられるのにな…

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:36 ID:qYhpRqkw
>>297
耐久力を生かして壁になるにも前に出なきゃいけないわけで
壁が一番遅かったらどうしようもないよ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:39 ID:JF0uVUSd
>>298
ふふ、だまされてるだまされてる。
お前の組んだ商人は本当にPC10だったのか?
キテル商人のなかには9どめ8どめ・・・・な連中だっているんだぜ?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:40 ID:hp+WLG0V
ケミにして所持10、PC5の漏れが来ましたよ・・・λ-μ…

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:40 ID:EuhrLUw4
というか耐久力と移動速度を同列に扱うのがなんかおかしいと思うが。
そもそもPC10にすれば耐久力と速度を両立できる訳だし。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:40 ID:mPu8yD3r
いや知り合いや友達の商人やケミやBS達だしな
大体ステスキル知ってるぞ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:49 ID:24RZw+wz
>>305
じゃぁ、PC10とPC9でどれくらい効率に差が出るか説明して。

307 名前:303 投稿日:05/06/08 21:50 ID:hp+WLG0V
転職時
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?10sOGKjN5cL

現在
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?10sOGKjXwNoo2l

大本の予定
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?10CBGKnkHSrF2l

ホムがクエストスキルなら
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?10CBGKjXHNrB2l


まぁ一番下はぶっちゃけありえなーいか・・・

ところで画像を見る限り、ホムはPTメンバー?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 21:55 ID:EuhrLUw4
PTはSPゲージまで出ないから特殊な判定になってると思われ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 22:04 ID:Tcm0XTRL
ホムは自分で自分はホム

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 23:13 ID:E1FE/d7J
>>309は名越進

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 23:20 ID:q0bleLeo
>>295
そうなのですか?でもFLEE245で深遠の騎士を5割は回避でき・・・ああっ、蹴らないで(T-T
DEX上げで検討してみます。製薬しやすくなりますし、当りやすくなるので戦闘力も大差ないかなと。

>>300
ですねえ。Lv30でチェンジカートもらってもしょうがないですし。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 23:49 ID:ldZtnGfp
どっかでホム画像にアリスがのってるの見た気がしたけど、
誰か知りません?(つ-`)

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/08 23:55 ID:6PXUJnOE
アリスがペットになるという話なら聞いた事があるけど、それは知らんな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:20 ID:aQX5VQ9z
他のホムたちと一緒にアリスもいて、その横に進化系みたいなおなかに
大きな口の開いたアリスがいた気がします(うろ覚えでスマソ
間違ってたらごめんなさい!!

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:24 ID:qqTQYRru
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/167/jun11.jpg

ホム楽しみになってきたぜ。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:35 ID:3Iev1iso
クリエのグラフィック実装が楽しみになってきたぜ。

元からだが。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:45 ID:9wCKu7aO
ホムが成長する仕様の場合

実装時高Lvのケミは、自身とホムの戦力差に悩む事になりそうだ。
ほとんど戦力にならないホムに、攻撃を指令するのは大きなストレスだろう。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:52 ID:xU3VY2Nf
>>317
そんなわけないじゃん。
自分のホムにポリン叩かせて、次はルナ、子デザ・・・と凄い楽しそうだ。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 00:53 ID:LOXjkrj/
>>315
下段左上はトーストなのか?w
集合に遅れる奴はこれを装備しなくてはならんな。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:03 ID:iZE98UvH
スライムよええええええ何故だ
sp1って特殊攻撃すら期待できないのか…

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:03 ID:iQeyves4
>>317
そこが一番楽しいところなんだけどなぁ可哀想に。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:05 ID:LOXjkrj/
並べるとこういうことかな
−−−−−−−
Lv1    羊   幼女  鳥  スライム
Atk     10    11   12    7
MAtk    1    8    3    3
Hit      7    7    8    4
Cri      2    2    2    2    
Def     8    6    4    3
MDef    1    1    0    0
Flee     7    6    10    4
MHP   320  150    90   50
MSP    10   40    25    1

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:05 ID:xU3VY2Nf
スライムの攻撃は常時状態異常攻撃になります♪

324 名前:317 投稿日:05/06/09 01:06 ID:9wCKu7aO
>>318
低Lvでホム取得→ホムと一緒に戦える
高Lvでホム取得→ホムはケミとは別に育成する。育つまでケミの狩場でホムは使えない(低Lvホムだと攻撃に耐えられない)

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:06 ID:/okgqIFU
このスライムのステの低さが色々と期待させる…!!

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:06 ID:LOXjkrj/
…スライムの取り柄ってなに(´・ω・`)
もしかして分裂したりするのだろうか

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:08 ID:qqTQYRru
スライムは大器晩成型なんじゃなかろうか。
FF3でいうところのたまねぎ剣士。

328 名前:317 投稿日:05/06/09 01:08 ID:9wCKu7aO
ストレスは言いすぎだった。すまない。

でもホムを一人前に育てるのに、ケミを1人育て上げるのと同じ手間が掛かるようなら
現在高Lvである利点が乏しいとも思えるんだ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:16 ID:LOXjkrj/
高レベルだとケミ本体がホムの壁やって養殖、とかなるのかな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:16 ID:9wCKu7aO
(まぁ損得で計るものじゃないのはわかるんだが)

例えば、ケミ転職から亀島に行くまで2ヶ月掛かるとする。
ホムが亀島で戦えるようになるのにも、2ヶ月掛かるバランスだとしたら

ホムが来てからケミに転職する人と、既に亀島に行けている人とで
ホムと一緒に亀島で戦えるようになるまでの時間が変わらないことになる。

ホムの成長速度が気になるところだ。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:17 ID:W34QLfA8
ノビ新しくつくって育ててると思えば、別になんてことはない
むしろじっくり育てられる、てもんだ

ていうか、どのケミも一応2次職なんだから、自分の狩場で役に立つまである程度時間かかるだろ
ついでに、ホムが最大Lvになっても、90↑ケミの狩場ではジオ様以上の活躍は期待できそうにない

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:17 ID:iQeyves4
つまりGvギルドが一人のコートケミを育てる時も同じようにストレスを感じてるんだな。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:19 ID:xU3VY2Nf
プラントとかは「完成品」これ以上強くなることはない
ホムは「未完成」育てることもホムの楽しみ

ホワイトスミスで予定されてる固定砲台みたいなのが欲しいってことかな?

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:20 ID:9wCKu7aO
>>329
ホムは与えたダメージに応じて成長…だっけか。
ならば、強い敵を壁して狩らせても、大して得にならないかもしれない。

ホムが亀島に行けるまで、2ヶ月壁するのと。
一緒に2ヶ月戦って、亀島行くのと。

果たしてどちらが楽しいだろうか。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:21 ID:iZE98UvH
>>322
こうじゃね?

Lv1    羊   幼女  鳥  スライム
Atk     19    11   12    7
MAtk    1    8    3    3
Hit      7    7    8    4
Cri      2    2    2    2    
Def     8    6    4    3
MDef    1    1    0    0
Flee     7    6    10    4
MHP   320  150    90   50
MSP    10   40    25    1

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:22 ID:L16LELWO
スライム、美味しそう…はっ!?つまり、非常食に出来るんだよ!

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:23 ID:9wCKu7aO
>>333
いや、やはり育った方が楽しいよ。
ただ、壁より一緒に戦えた方が楽しいと思うんだ。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:24 ID:xU3VY2Nf
えーっと・・・つまり

はじめから強くて、育てる手間のないホムが欲しいって事だね?

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:27 ID:o4AIqGNq
Matkがあるって事は、ホムも魔法とか使ったりするのかな?

Agi-Strケミにして自分で普通にMob殴りつつ後方からホムに魔法攻撃してもらうとか。

ソロなのにPTプレイができちゃうな。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:28 ID:iZE98UvH
俺は弱くてもいいから、手間隙掛ければ強くなるホムが欲しいな
面倒くさいコトにはもう慣れっこだ

にわかケミじゃあどうしようもないぐらい、全精力を傾けて初めて強くなるホムが欲しい

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:29 ID:16pbRDDZ
斧ケミのおれが一番望んでるのは、アドレナリンラッシュを使ってくれるホム

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:29 ID:9tCIgfF8
とにかくクエストで確定してくれ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:32 ID:9wCKu7aO
すまん。悲観しすぎか。

自分自身スキル振らずにホム待ってたし、ホム実装は凄く嬉しいし、絵もいいし、ヽ(゚∀゚)ノ な気分だ。期待大。
ホムが複数種あるってことは、複数並行して育てられるくらいの育成スピードなのかもしれない。
その辺りのバランスに期待…かつ不安なんだ。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:33 ID:iZE98UvH
>>341
ジュノーフィールドに生息する山羊mob、ゴートの得意スキルはアドレナリンラッシュ
これと羊ホムの意味する所は…!なんてね

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:35 ID:3KPgsD7m
今、この板で一番スレ速度が速いのは、
常連の未実装スレ、シフアサスレを抜いてケミスレだ…
おまいら輝いてますよ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:39 ID:IMiYpqbJ
たとえ弱くても俺はスライムを育てるぜ!

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:41 ID:9wCKu7aO
>>338
そうじゃないんだ…orz

苦労はいい。慣れた。
弱くてもいい。俺も弱い。
時間が掛かる?今までだって長かった。

だが望めるなら、少しでも長く一緒に戦いたいんだ。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:43 ID:iZE98UvH
俺もスライム派だぜ…ッ

追加
Lv2    羊   
Atk     23(+4)
MAtk    1
Hit      8(+1)
Cri      2
Def     8
MDef    1
Flee     9(+2)
MHP   408(+88)
MSP    12(+2)

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:44 ID:9wCKu7aO
…って。
>>317と全然口調違うな俺。

頭沸いてるのかもしれない…今日は寝て頭冷やすよ。
悪かった。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:52 ID:bJFCLpC/
そういえばステータス画面はあるけど
キャラみたいにステ振るところがないから
やっぱりホムはステはレベル依存で
自由に振ることはできないんかなぁ…?

となると、ホムの種類によって何タイプって決まっちゃうのはちょっと残念

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:52 ID:QqQa2jVg
便乗

Lv8    羊 (Lv1時との差)
Atk     41 (+22)
MAtk    1
Hit      15 (+8)
Cri      3 (+1)
Def     16 (+8)
MDef    2 (+1)
Flee     20 (+13)
MHP  1107 (+787)
MSP    24 (+14)

羊は戦士系っぽいな。魔法使えなさそう。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:55 ID:xU3VY2Nf
>>350
もし自由に振ることが出来るのなら、それこそ4種類の意味がなくなっちゃうじゃん?

折角4種類あるんだから、それぞれの特性を持ったホムが出てくると良いなぁ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:57 ID:aolB1HmW
>>349
スライムはクリホムになると見た
きっと対高DEF・Fleeになるんだよ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 01:57 ID:9zp0xZ0f
FLEEとhitの上昇率がやばすぎ、Lv30までこの上昇率だと仮定してもこっちの攻撃スティングにすらあたんねえぞ
(ホムの最高レベルは50。)
HPだけ高くなってまったく使い物にならないよかん
HPは4000代、DEFもたった32(だと思う)になるはずだからペラペラ紙防御・・・ゴミだ・・・ゴミだ・・・

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:01 ID:xU3VY2Nf
>>354
そこで、「二段階進化」がくるんじゃない?
悲観は早すぎるよ。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:02 ID:OmQo72tu
>>354
ホム専用装備にホムのスキル、ケミの追加ホムスキルなどまだまだあるぞ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:05 ID:jzk2IRzZ
デジモンみてぇ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:06 ID:dh5zCMlL
ホム専用装備の精錬もあると面白いな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:06 ID:xmDVyUow
ホムの最大Lv50ってのはどこから来たんだ?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:06 ID:qkeOsroa
>>354
ホムの最高レベルが50ってどこにソースある?

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:07 ID:iZE98UvH
ホムが50MAXって昔の話じゃないの?
ただでさえここから進化あるのに

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:12 ID:bJFCLpC/
>352
キャラでプリの場合でも支援プリもいれば殴りプリも居るわけで
ステに関しても、1点集中型も居れば、バランス型も居る
所持スキルがまったく同一でステを自由に振れるなら
4種も出す意味がないんだけど(概観のみ?)
おそらくSPの量から見ても、スキルは各自違うと思うから
ステは自由振りでもいいと思うんだけどな
多少特徴付けするなら、HP・SP係数やレベルボーナスでも出せると思うし

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:12 ID:jW2k06vA
うはwww夢がひろがりんぐwwっうぇ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:28 ID:3KQ97rNW
そういやホムにはVITとかないな
スタン率とかどうなってるんだろ?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:38 ID:dUa12R2X
羊はケミの前に出て敵からの攻撃を耐えてくれる!
リーフはケミの後ろから強力な魔法攻撃をしてくれる!
鳥はすばやいAPSDと遠距離攻撃で敵を殲滅してくれる!
スライムは…その…ぷにぷにしてる!

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:41 ID:5Lh8Pic3
スライムはこれからの季節枕にいいぜ!

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:47 ID:iZE98UvH
コイキングの法則を信じるんだ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 02:55 ID:gRDdnxg5
>>366
あの枕ちょっと臭そうなんだけど

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 03:06 ID:K/N6ZGY9
ふと思ったけどスライム最強だったら面白いな。
効率出すのにあの変なの連れてあるかないとだめなんだぜ

しかし普通にありえそうで怖いな
Def2中段といい狙ってるようだし

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 03:12 ID:mDw/wzR2
>>369
変なのとか言うな!
成長しなきゃ可愛いんだヽ(`д´)ノ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 03:18 ID:mwLH9hH7
普通にスライムが一番かわいいんだが
…変じゃないよな、俺

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 03:31 ID:h/pz+qyN
流れ仏陀切る。
ケミ祭りスレ立ててきた。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1118255355/

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 03:34 ID:cvYbCtqy
一応 スキルは これ ニゾングリュで 生命の 種子と イグドラシルの 露
ガラス管は こんなに 生じました
今は 臨時で アルデバラン アルケゾンジックソで 臨時商人が 販売しています

ホムンが 具現吹きます [拍手]
するが こいつたちは ひとり サウルズルは 分からないです

タチバナジュンのエンブリオ1個獲得


上の画像に書いてある文を適当に翻訳機かけたけど
たいした情報はないかなぁ、っていうかよくわかんない。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:10 ID:+PeiVQTP
エンブリオに普通に名前付くんだな。
出来るだけ自分で製造しないと…。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:25 ID:5H7vnlO8
スライムは歩いたあとがぬるぬるテカテカしててその上にいるとQM状態になるとか
歩いたあとがベノムダストになってるとかを是非…

…は冗談だとして、スライムはなんか毒とか状態異常に長けてたりしないかな?
じゃないとなんか悲しい…イヤ、きっと何かアルハズー

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:30 ID:cvYbCtqy
スライムは多分ほかのホムには使えないようなすごいスキルが使えるんだよ。

VANILMIRTHはストームガストを唱えた!しかしSPが足りない!
VANILMIRTHはメテオストームを唱えた!しかしSPが足りない!
VANILMIRTHはロードオブヴァーミリオンを唱えた!しかしSPが足りない!

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:31 ID:EFvB60fo
専用アイテムを取り込ませることにより多用な変化を持つようになる…とかだといいなー

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 04:46 ID:We2JIKdw
ああ、夢のあるケミスレって、とてもいいな
ちょっとマジで感動した

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 05:00 ID:mkWO6PvS
スライム…か…。
…スライムだから、低確率でアシッドボトルを投げる…とか?
あ、いや…ただの妄想なんだが…
それとも水場無視ウォーターボールLv2とか?フロストダイバーとかノヴァとか?
…あんまり夢の無い話でスマン…orz

…ヒール使えるペットっていなかったような?
スライムがヒールしてくれる夢でも見ておこう…。

ホム実装を知ったので記念カキコ。
アルケミのみんな、おめでとう!!

>>378 俺もちょっと感動

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 05:08 ID:iZE98UvH
寝ても覚めてもホムホムホム
なにかなにか新しい情報が無いかと韓サイトを飛び回る、エキサイト翻訳様様

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 05:11 ID:AdExef6I
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|   ホムンクルス実装おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 06:20 ID:xVVofFW9
スライムは連れてるとボトル消費無しでアルケミスキルが使えるんだよ!!
と妄言をのたまってみる。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 06:38 ID:LOXjkrj/
実はスライムを連れているとドロップ品をすべてルートされてしまう

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 07:09 ID:04hym6U3
ダメだ・・スライムの攻撃モーションが、<`∀´>ニダーにしか見えない

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 07:26 ID:+PeiVQTP
>376 夢を語るならこれくらい言っとけ!w

VANILMIRTHはコンドゥカスを唱えた!しかしSPが足りない!

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 07:30 ID:iZE98UvH
wiki読んでたんだがイグドラシルの露なんて実装されてたっけか?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 07:54 ID:XUN5stEm
>>385
マジスレに帰れ♪

SP低そうだし、Aspdが高いって感じでもないし、状態異常かな〜。
夢のある妄想だと、変形して武器に・・・。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 07:56 ID:qqTQYRru
敵をつつみこんでじわじわ消化とか・・・

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:06 ID:3z0A4UDQ
>>388
せんせい!せんせいじゃないか!

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:07 ID:WvQrLTqk
>>386
たしかデータ上はすでに日鯖クライアントには存在するけど、
入手方法は無いとかだったはず。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:19 ID:cvYbCtqy
コンドゥカスUZEEE!!

スライムは
・大器晩成型
・特殊なスキルが使える
かな〜。

育成は難しいほうがいいな。
Lvあげるのにプレイヤーキャラと同じくらいの経験値が必要で、
プレイヤーキャラと同じくらいの強さになるんだったら育てがいがあるかも。
キャラの転職みたいにLvが50以上になったら大きい体に成長できるとか。
大きい体になったらLv1からになるけど、
ステータスがたくさんあがってスキルも増えるんだったらいいなー。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:20 ID:04hym6U3
朝でもこのレスの勢い!活気があって良いな
ホム待ち疲れて引退した俺のぶんも頑張ってくれ。今更1からやり直すのは無理だ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:41 ID:tIYacx2S
なにを言っているんだ!やっと、やっと姿の見えたホムだぞ!
ホムケミへの愛で乗り切るんだ!!(と言ってみるテスト)
引退から、半年たっていなければアカウント残ってると思うぞ。
アカウント消去までやってしまってたら・・・なむ。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:57 ID:5fxNMHF8
羊以外のレベル上がったホムのステが見たいな…
そろそろ上がっても良い頃なんじゃ…




>スライム

AAry
わかったぞ!!

皆、もう一度スライムのステをよく見てくれ
HP50
SP1

これは通常のプレイヤーが作成したノービスのステと酷似していないか?

つまりスライムは主人の育て方によってステ、スキルが変化するんだよ!

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:58 ID:Ar/jzxN6
つまりどれだけ育てても高レベルノビ並と。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 08:59 ID:ESd2SjeJ
昨日気づいたんだが
イクラを包丁で起爆させると包丁の肉ドロップ効果が
イクラの自爆に乗るっぽい。
マーターにイクラ食らわせたら肉ドロップあったからさ。

ガイシュツ?

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:01 ID:Ar/jzxN6
イクラだけじゃなくてBPも装備してる武器の特殊効果が乗ったと思うが。
ただし属性、カードは乗らず、武器そのものに最初から付いてる効果だけ。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:03 ID:nbSEVfme
http://www.ani-max.com/

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:20 ID:Ws0rkeyf
ところでイグドラシルの露はどうやったら手に入るんでしょうか?
mobのドロップ?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:20 ID:7UcL3uv1
>>334
壁をすることが楽しいって人もいる。
楽しみ方は人それぞれだろうに

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:29 ID:AwWzBACq
>>379
ルナチ!ルナチ!

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:42 ID:rGUt3MgA
>>399
少し上も見ないのか?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 09:48 ID:+yO1K0o/
>ガラス管価格:5000z
>イグドラシルの露:20000z
>生命の種:60000z

>上のアイテムはアルベルタアルケミストギルドで臨時販売商が売っています。

参考ソース:OWN RAGNAROKホムンクルスの項


微妙に煽りっぽいのが混ざってるが、びっくりするほど華麗に失敗してるの超ワロタ
弱かろうと役に立たなかろうと成長してもだめぽだろうと そ ん な 今 更
自分で操作してもこもこ敵を倒してくれると思っただけでもすっげー楽しいけどな。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 10:53 ID:FfVZpYhc
>>スライムの妄想

-スライムを連れまわす際に何か一種類のアイテムを取り込ませることができる
-スライムにアイテムを取り込ませている間取り込ませているアイテムの消費が0に。
-取り込ませられるアイテムは交換可能だが一種類だけ
-スライムが状態異常or死亡するとスキル消費は元通りになる。
-スライムはLvあがってもMHP・ステ上昇が極端に少なく敵の攻撃から守りきる必要あり。


これでGV時には塩酸・コート投げ放題。スライムからアロエリーナ召還もできるスグレモノ。
PT時にエプリっぽい支援として潜り込める・゚・(ノД`)・゚・。

妄想スレ lλ............ココマデハゲシクナクテイイカラショウヒ1/5トカデモホシイヨネ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 10:54 ID:FW46uow6
実装されるまでが一番楽しい

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 10:56 ID:FW46uow6
巣ライムは武器食わせたらATKあがるとか
カービィみたいなのがいいな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:02 ID:Tev3Pm4D
遅レスだけどこれだけ言わせてくれ
>>370
俺は成長後のほうがウミウシみたいで好きだ!!ヽ(`д´)ノ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:09 ID:J0fsI+KH
OWN見たんだけどさ、ホムのとこの追加情報に
>気に入らなければ「削除」メニューで削除して再度償還させると良い。
ってあるんだよね。

これってアルケミ/クリエ一人に対してホム1体ってことなのかな。
ペットの卵みたいに複数持てるといいんだけど。

一人一体になったらケミ4人かっ!?!?!?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:12 ID:GYeXanDT
スライムみたいなヘンカワイイ系だったら、成長後のウミウシの方が
突き抜けてて自分は好きだな〜。…羊を育てる予定だけどNE!
何匹でもホム(種類が固定されてる)を持ち歩けて、好きなときに好きなホムを召還できれば、
一番いいんだけどな。
今のところ、1ケミに1ホム(途中で違う種に変化する可能性アリ)みたいだからなぁ。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:33 ID:GwYzDB5O
>>389
懐かしいな

鳥は人気薄かな?
鳥の支援スキルはブリッツビートだよな( ゚д゚)

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:37 ID:bSQMl+qC
羊にグラサンかけれないかなぁ、クローンCDのパッケージみたいなのが好みなんだ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:39 ID:EFvB60fo
俺はVit型だから火力後衛型のホムがホシイな
羊がARつかってくれるならAgi型斧ケミ作り直しても楽しそう

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 11:47 ID:+yO1K0o/
スライムのデフォ攻撃がアシッドだといいな(*´Д`)

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 12:44 ID:q++VlYbl
娘=フェアリーフと同等の能力
羊=バフォメットと同等の能力
鳥=グリフォンと同等の能力
スライム=べと液と同等の能力

と予想してみる

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 12:51 ID:5HukCSZN
>>414
お前さんの中でヴェト液はMobと同じくらいなものなのか?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 12:51 ID:EFvB60fo
べと液コレクターの俺としてはスライム一択だな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 12:53 ID:0DVzI4sp
現在、ホム待ちの商人を育てています。
自らは宝玉剣を振りかざし、
ホムと共闘と言う夢を見ています。
オートスペルで戦うアルケミさんのステ振りはどのようなものなのでしょうか??
ステータスは、A−I>>S−D>V>>Lにしようと考えています。
夢は膨らむばかり・・・

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 13:10 ID:GYeXanDT
>417
それはまだ誰にもわからないよ。
それから、もしも少ないプレイ時間を削って、ホムンクルス実装を見越したアルケミを育てるなら、
もう少し情報が出揃うまで待った方がいいと思うよ。今の状況でのステ、スキル振りは無謀。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 13:23 ID:CFhVZf2Q
intカンストしても魔法によるダメージはたいしたこと無いので
AGI>STR=INTあたりがいいんじゃなかろうか
int70も振ればCR使いまくれそうだし

クルセテンプレにINT-AGI魔法剣型について載ってるので一度見てみるといいかも
ttp://crsdr.netgamers.jp/index.php?INT-AGI%B7%BF#content_1_1

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 13:36 ID:XUN5stEm
GXがないことを留意しておいてね。
大ヒールはPPでも何とかなるとしても、範囲殲滅するときにStrやHitがないとCRいくら連打しても状況を覆せないよ。

ということで、現状での正解は>>418

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 14:19 ID:S49VGX+4
そもそも今のところホムに主人のステ関係なさそうだしな。
製造でエンブリオ作るって位しかない。
DEX-INTで4/5らしいけどそれこそバイトでマリオネットジプシー雇えばどうとでもなりそうだし、
ホムの使えるスキルと戦闘システム等、最終的な仕様がわからん間はキャラスロ空けて待つのが最良策

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 14:22 ID:z9yfe1/8
ホムはブレス10とマニピとグロリアを絶え間なく使ってくれます
製薬のお供にどうぞ!

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 14:25 ID:DcQJxSrE
人工生命体が神の加護なんて受けられるのかね

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:03 ID:1Ry9tAkJ
ホムに辻したいと思ってるプリがここに・・ムリなのかonz

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:12 ID:xU3VY2Nf
幼女が育てたいケミってほとんどいないのな。
何か妙な意識でもしてるのか?
スキルポイント溜め込んだ狩りステだから、後方支援はありがたい。
援護射撃性能は鳥もそこそこっぽいけど、魔法を使うなら幼女の方がいけるだろ。
今は巣殴りしか実装されてないみたいだから、これからのAI実装orスキル実装が楽しみ。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:20 ID:zrFLhBN0
ケミで前衛、幼女で後衛、ジオで支援
完璧だな!

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:22 ID:k5+hN5ND
>>426
なんだか…
「永遠のソロ職」って感じ。だって、全部自分一人でやるんでしょ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:23 ID:A1HlEpNm
>>427
今は違うとでも言うのか!

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:48 ID:MMcrEnXl
成長したら幼女ではなくなくから育てたくないのだろう

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:49 ID:QSIkZDad
なくなく育てるんだろ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 15:51 ID:z9yfe1/8
>425
なんでかわからんが「鳥は巣作りしか実装されてない」とか意味不明な認識を開始した俺ガイル

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 16:05 ID:5H7vnlO8
>>425
デコ広いタイプ好きじゃないんで…

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 16:07 ID:8itA2NtL
STR>VIT>DEX=INT みたいなオールCR専用のステの方はいますか?

廃屋でどれぐらい時給でるのは参考に教えていただきたいです

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 16:15 ID:7Riinz29
ふと後ろを見ると、カートの中に鳥が巣を作ってた。
アイテム取り出せない……

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 16:18 ID:A1HlEpNm
しかし振り回す

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 16:25 ID:7rkTR730
>>417
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:00 ID:+yO1K0o/
>>433

STR>VIT=DEXのGv型・ほぼ三点フラットINT1だが
プリと非公平ペアでも廃屋は400k程度だった。
弓無視してメマー狩りとかなら1M近く行くらしいが、漏れはそこまで勇気も金もないからやってない。
SPはウィロー+クリップ2で490、海東装備で500
たまに青POTの世話にはなるが、通常狩っている分にはさほど困ることは無い。

非AGI型で一番効率が出るのは
プリBSケミの非公平でSD4F(付与)狩りだと思う。流石にここまでやったら1M出た。
ただ、Gv型で大手ならADで吸わせてもらったほうが安定して稼げると思う。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:17 ID:0xAbJmZn
[韓国ゲーム事情#357]ROにAI戦闘システム”Homunclus”実装
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050609170515detail.html

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:23 ID:GYeXanDT
> 動物タイプのAmistr,Filir,Vanilmirth

あいつ動物だったのか…?( ´д`)

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:25 ID:BMxOIoE0
>また,戦闘を通じて得られる経験値は,戦闘への寄与度によってプレイヤーキャラクターと分配され

つまりこれはあれか?プリの人とペア組んでも三等分になるとかか?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:27 ID:S49VGX+4
>>438
>また,戦闘を通じて得られる経験値は,戦闘への寄与度によってプレイヤーキャラクターと分配され,
経験値が溜まるとプレイヤーキャラクター同様,レベルが上昇する(レベルの上限は99)

あれ、EXPは主人に全部流れるんじゃなかったんか?
なんか若干信用度に欠けるけど、まぁレベル99まで上がるとするとかなり強くなるのかね。
AMITSTRってLv8でHP1k超えてるし…
Lv99にしたらHP30kくらい行ってしまいそうな気がしてきた

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:32 ID:94oMta/D
これホムを育ててから転生したらどうなるんだ?ホムのレベルも1に戻ったら泣ける・・・

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:32 ID:5H7vnlO8
経験値が溜まるとプレイヤーキャラクター同様,レベルが上昇する(レベルの上限は99)。
ウッヒョ〜育てがいありそうだ(;゚;∀;゚;)'`ァ'`ァ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:33 ID:BMxOIoE0
Highホムンクルスになるかホムは高Lvのままでプレイヤーだけ廃ノビになるか・・・
ま、後者の方が嬉しいな

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:34 ID:GYeXanDT
今回の記事を見るに、ホムスキルは全クエストの可能性が上がったような気がする。
自分は、通常スキルに組み込まれると思ってたけど、全部クエストだとすると、
のんびり育ててるうちのケミでホムを連れ歩けそうで、うれしいなぁ。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:35 ID:5H7vnlO8
>>441
経験値は主人に全部、ホムは与えたダメージの分だけ別に貰えるってことなんじゃないのかな?
ホムと主人がEXP500のを半分ずつダメージ与えて倒すと、主人500・ホム250みたいに。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:37 ID:oExus4Mm
ホムが使用するスキル(>>412で妄想されてた羊ARとか)はスキルポイントいらなくて
ホムに使用するスキル(ヒールホムンクルスとか)はスキルポイント必要、と予想してみる。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:37 ID:BWKbwE4R
>>445
全クエストだと条件かなりきつそうだが。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:42 ID:GYeXanDT
>446
たぶんそう。
加えてホムは、敵モンスターに関係なく、与えたダメージの分だけ経験値をもらえるんじゃないかな。
与えたダメージの○%、もしくは、ダメージを与えた回数×レベル みたいな。

>447
> ただし,Homunclusの育成には,まず企業都市LighthalzenでHomunclusに関する研究内容を学ぶ必要がある。
これを読む限り、生命倫理、コールホム、安息はクエストスキルで、リザ(ヒールなんか)は通常っぽいなと思ったんだよね。
と思ったんだけど、やっぱ生命倫理だけがクエストな気もしてきたなぁ…。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:43 ID:k5+hN5ND
>>444
ホム自体が転生するとは思わないから、後者になる気がする

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:55 ID:VpXhPLVT
>>442
転生時にペコやら鷹やらは外さないといけないぐらいだから
恐らくホムも最低でも[安息]状態にしないとだと思われ


自分的には、4種のホムの出現率は各ステに依存で
スライムは非ホム型ステ(狩り特化とか)でも、作成できるホムで
羊や幼女等は、ある一定のステが一定の数値以上ないと
作成不可能とかそういうのを希望

そうじゃなきゃホム待ステケミがマジに泣ける。・(´□`*)・。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 17:59 ID:S49VGX+4
Lv8    羊           Lv6 幼女
Atk     41 (+22)         24 (+13)
MAtk    1             14 (+6)
Hit     15 (+8)         16 (+9)
Cri     3 (+1)          4 (+2)
Def     16 (+8)         10 (+4)
MDef    2 (+1)          1 (+0)
Flee     20 (+13)         15 (+7)
MHP    1107 (+787)        571 (+421)
MSP     24 (+14)         71 (+31)

Mac環境だからずれまくりだろうけど一応ある程度成長したホムステ
括弧内はLv1との比較

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:00 ID:GYeXanDT
>451
や、なんというか、転生したら、次に会えるのはクリエになってからだと思うから、
安息してないとダメだと思うよ。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:02 ID:rGUt3MgA
>6月28日ごろに予定されている本サーバーへの実装以後は,プレイヤーがAIを改造できるらしい
えーとカルネージハートみたいな?

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:08 ID:oExus4Mm
アホな計算してみる。
>>452のLv1→6で5レベル上昇したデータを参考に、
もしそのまま全く変わらないペースでLv91になったらどうなるか。

    Lv6幼女  Lv1     Lv91
Atk  24 (+13)  11  11+13*18=245
MAtk 14 (+6)   8   8+6*18=116
Hit   16 (+9)   7   7+9*18=169
Cri    4 (+2)   2   2+2*18=38
Def  10 (+4)   6   6+4*18=78
MDef  1 (+0)   1         1
Flee  15 (+7)   8   8+7*18=134
MHP 571(+421) 150  150+421*18=7728
MSP 71 (+31)  40  40+31*18=598

まぁこうなるわけ無いとは思うんだけど……微妙に現実味のあるような気も。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:10 ID:QSIkZDad
殴りプリをヒントにモンクを作り、ワープ撃ちをヒントにフリーキャストを作り、
そしてBOTをヒントにホムか。

もう動はなりふり構ってないな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:12 ID:5Lh8Pic3
>>455
Def78ってすげえな

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:12 ID:fe4njEu2
>6月28日ごろに予定されている本サーバーへの実装以後は,プレイヤーがAIを改造できるらしい
ロボクラッシュ! ロボクラッシュ!

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:13 ID:S49VGX+4
やっべその幼女そこらの騎士以上にDEF高いw

高レベルになって上昇率一緒ってのも無さそうだから、
むしろそれが最低ラインで実際はもう少し上かも。
流石にDefCriMdefはかなりまちまちに上昇させないと強すぎになるけどね。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:16 ID:BWKbwE4R
ホム待ちステにしたのはそいつの判断なんだから
結果がどうであろうとかわいそうも糞もないなんて言ったら荒れますか?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:16 ID:KQL1Os+T
スライムだけ第三段階までいけると予想。
第三段階までいくとすごい巨人になる。
しかし高確率で失敗し、腐ったまま第3段階へ…

第二段階のすら医務でもいい


「なぎ払え!!!!」 と言いたい。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:16 ID:t7jdjXR1
多分DEFは減算と乗算両方足した数値だと思うな
スライムはHP吸収とかしそう

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:21 ID:Vy79H21X
>>461
三段階目になって1-2時間すると溶けて消滅しそうだ。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:21 ID:9eUk3xph
自分としては、回復・支援タイプなら何でもいい。
例え見た目が幼女で罵詈雑言を受けようとも。

                                 アルベルタ在住 有圭 美衣

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:22 ID:KQL1Os+T
>>455
ちょとちがうんじゃないか?
上がった数字そのままじゃなくって前Lvのステからの上がり具合 パーセンテージで計算したほうが
うまくいきそう。
Lv2とかのないかなぁ おらぁばかだからわからんけど

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:25 ID:aXomdxdO
>>451
勝手に泣いとけばいいんとちゃう?

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:28 ID:t7jdjXR1
ホム待ちステケミって何?
俺は全部未振りクリですが
勝手に振っておいてホム待ちとか馬鹿じゃないの

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:29 ID:BWKbwE4R
>>467
漢だな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:32 ID:KQL1Os+T
β遺産のALL1?

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:32 ID:9eUk3xph
クリ だから転生クリエイターじゃまいか?

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:33 ID:5Lh8Pic3
転生したてはALL1

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:38 ID:FupsTNu+
   __  _、_
    |ミ)__( ,_ノ`) ζ   ホムの詳細が発表されましたね。
    |ミ| /   \□ヨ     日鯖実装ですが、予想より・・・
    |ミ|/  癌/ ̄ ̄ ̄ ̄/
..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__
        \/____/
                 ̄
   __  _、_
    |ミ)__(  ◎E、      ・・・。
    |ミ| /   |
    |ミ|/  癌/ ̄ ̄ ̄ ̄/
..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__
        \/____/
                 ̄
   __  _、_
    |ミ)__( ,_ノ`)   さて、マビノギでもやるかね。
    |ミ| /   \
    |ミ|/  癌/ ̄ ̄ ̄ ̄/  
..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__
        \/____/
                 ̄

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:52 ID:gpRe4AmY
Pvでホム同士を戦わせるイベントとかやったら楽しそう…

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:55 ID:k5+hN5ND
>>454
パネルをハメて、AIルーチンを作るん?

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 18:56 ID:9eUk3xph
カルネージハート

何度聞いても

鴨ネーギ ハート

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:15 ID:f3aUMsR/
>>474
あー。
パネルはめ間違えてカプラ前でテレポを繰り返したりな!
はっはっは…………笑えない。

いやまぁテレポなんてできんと思うがな。

しかし現状で右クリックで攻撃とか煩雑な操作させてるのに
1ヶ月でAI組み込みまで行けるのかねぇ。
あ の 重 力 が。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:24 ID:rGUt3MgA
別に今から作り始めて1ヶ月で組み上げるわけじゃないしw

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:40 ID:f3aUMsR/
>>477
いやいや、その考えは甘いよw
相手はあの重力。予想の斜め上くらいで構えていてちょうどいいんジャマイカ。

だいだい6月中にAIが組み込めるなら
それができた時点でサクライに実装しても問題ないわけで。
一応6月中の実装には違いないしね。
それをやらずに仮のシステムで実装したってのはますます怪しい。
このままなかったことにされるくらいまで……。

……いや、心構えの問題だよ。もちろん……。
そうだと言ってよ重力!

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:42 ID:xU3VY2Nf
四月までプログラムノータッチだった俺だけど、週に90分しかない講義で
「パターンによる行動分別」まで出来るようになったぞ?
俺はSUGEEっていう自慢がしたいわけじゃなくて、周りの人も普通にしている。
素人の大学生が出来るんだから、プロのプログラマーならもっと凄いことが出来るだろ。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:44 ID:djOVPMQn
>>479
だがっ…!相手はあの重力…!!!

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 19:57 ID:x2eJxQzj
>>479
重力、重力言ってる人は「重力=能無し」だと頭にインプットされているから
何を言っても無駄だと思う

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:02 ID:5Lh8Pic3
某所によると、桜井のクライアントに拡張プログラミング言語のcopyrightが入っていて、
それがホムの動作設定用に使われてるとかなんとか

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:06 ID:LOXjkrj/
AI選択
[>ガンガンいこうぜ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:25 ID:6s6sOKar
火属性の敵に「ファイヤーボルト!!」

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:27 ID:ze8t3JFD
ステ計算してくれてる人の見て思ったけど、ホムにもASPDってなかったっけ?
最終的にマタとかペスト並になってくれると嬉しいなぁ
流石に草になられると恐ろしいけど

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:29 ID:WoT1dETF
それはあれだ、Agiで計算しる

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:30 ID:+JpCPU1G
夢から(ry
せいぜい99でジオ様程度が関の山だ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:32 ID:EuTw06sW
前スレでチョコッとお邪魔した、エクセル版の製薬計算機を作っている者です。
一応の完成となりましたので、皆様のご意見を伺いたく失礼します。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1261.lzh

機能としましては、マクロを含まず関数のみで

赤・黄・白・青ポ・赤・黄・白スリム・火・酸・プラント・マインボトル
コーティング・アルコール・アンティ・アロエベラ
の確率と、材料費等の計算(DCLV選択可)
損益分岐点の計算

を入れてみました。
今後は、エンブリオ等の新薬も入れられればと考えております。
是非ご意見を頂ければ幸いに存じます。
また、勝手なスレ使用ご容赦願います。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:34 ID:0MdMyt5G
まだ転生2−2職グラフィックも来てないから…日鯖実装来年と予想。
俺スキルツリー発表なってからケミ作る組4ヶ月あればオーラ軽いでしょw

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:35 ID:LOXjkrj/
一見強いBPのジオ様と葉幼女だが、
ケミ祭りでケミPTを組むと露呈するその欠点。
特に数呼ぶことで威力を発揮する葉幼女はその長射程により潰しあい。
結局、ケミが十数人いてもBP有効に使えるのは実質二人くらいに。

ホムはPC同等の認識されるということは、他ケミのBPに襲われる心配はないかな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:36 ID:+JpCPU1G
>>489
(=゚ω゚)ノぃょぅ無職ヒッキー

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:41 ID:e/b0VLUU
ストレートだな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:46 ID:rRupGfhz
ニートは扶養親族にとれなくなるらしいぞ。
本格的に不要親族になる前に職に就きなよ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:52 ID:IOO8fQqL
悲願のホムが実装されたホムスレの俺達。

    \ ヽ     /  /  /

    (Д´) ∧_∧ ∧_∧
    ノノ⊂(∀・ )(∀` ∧ ∧
    ┌ <   (^ニ  /l  .(Д゚,, )
         (_┌ (_ ○ニ ○v
          し  l l  l \
----------------------

実装後、しばらく経過した後の俺達。

   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::: : : :    : : : :::::::
    :::: : :        : : :::::
      ∧_/∧_/∧∧
    (д´(д・(д`(д゚,, )
    /  /   /  /

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 20:55 ID:ESs5bcP3
幼女なんか知らん、スライム(・∀・)イイ!!

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 21:01 ID:XU4g79CV
OK
ステスキル未振り商人をJob40まで育てた。
重力があると思われる方向へお祈りも済ませた。
スライムの名前も決めた。

後は気長に実装を待つだけだ・・・

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 21:21 ID:LOXjkrj/
>>496
別垢だったら、半年ごとの1day投資を忘れずに

…俺は最近復帰したらサブ垢死んでたorz

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 21:44 ID:W34QLfA8
他のアルケミが作ったエンブリオで、ホムは呼べると良いんだがなな

いや、狩りステ、製造、ホム待ちと3人いるわけだが、状況によっては一番レベルの高い戦闘用にホムつけたい
そうなったらホム待ちはGv用にステスキルふるから

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 21:47 ID:1Ry9tAkJ
露天に育成済みのエンブリオが並んだりするのかな・・・

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 21:59 ID:8slWH3Cv
AIというとザラキしか唱えない
某ダメ神官が頭に浮かぶな。

・・・俺も歳を取ったな。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 22:01 ID:txElERl7
説明文を読む限り、エンブリオは消費アイテムな気がする
呼び出したホムンクルスをエンブリオに戻すのは無理なんじゃないかな

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 22:41 ID:9tCIgfF8
クエストじゃないのか…Gvケミには厳しいな…バイオはずしてLP9にすれば7でとれるな…
まぁもう遅いが_| ̄|○
転生するしかないかぁ(´・ω・`)

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 22:45 ID:MhO9eFYi
99まで上がるって事はオーラ纏えるって事だよね?
システム的に宝箱もオーラポリンもbase99だから噴いてるはずだし

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 22:52 ID:zrFLhBN0
99になると自動的に転生して進化系になります

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 22:58 ID:GLYtKO4E
進化中にBボタンでキャンセルできます

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:14 ID:z3dEx5Gp
ポケモンかよ!

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:19 ID:0w9u08Nn
>>479
それをオンライン上で稼動させ
別の場所から操作することが出来るレベルになるまであと1〜2年掛るから安心汁

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:23 ID:mDw/wzR2
>>479
所詮発展途上国のプロってことだろ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:26 ID:UTgcgFbp
「パターンによる行動分別」
難しく聞こえるけど、if文使っただけだったり。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:38 ID:xmDVyUow
本当にif文とかswitch文覚えただけとかだったらプギャーもいいとこなんだが。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:39 ID:jMCptNGJ
>>509
違うよcase文だよ、と言ってみる

真面目な話C言語で課題の通りに分岐命令が書けました
ぐらいな気がしないでもないが

とりあえずプロのプログラマーはすごいプログラムを書ける人
というわけでもない

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:42 ID:aolB1HmW
C言語の最初の課題は
「私は妖精」
を20回表示させることでした

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:47 ID:jMCptNGJ
>>512
伝統あるHello Worldを差し置いて
そんな病んだメッセージを表示させる課題の出題者の精神が心配だ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:51 ID:e7PIyKhc
>500
AIでタム○ンレーザーを思い出す私は・・・

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:52 ID:RG9OXCBJ
AI改:ガオォォォン だな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:53 ID:8Mb9Lc6j
理論と実装は違うんだよな…。
情報理論とか論理学とか色々やったけど、
それからコーディングまで持ってくのはなかなか。
AIの勉強したんなら、まずはLisp遣いになるのかねえ。
Lisp遣いはエレガントさを力説するけど、取っつきにくさは他の追随を許さないな。

ところで、
自分:緑髪に草系頭装備
BP:フェアリーフ×2
ホム:LIF
とか、なんか楽しそうな予感。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/09 23:59 ID:RG9OXCBJ
転生前に極限まで鍛えたホムを育てておく

転生後、クリエイター転職

クエストスキル自動習得、強いホムで一気に…

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:20 ID:1sOc3vfn
ホムでにぎわっているところすいませんが質問させてください

今度AGI戦闘ケミを作ろうと思って+7sツルギを作ったのですが
カードを刺すとしたら何がよいのでしょうか?
ステはジョブ補正装備補正込み
STR100 AGI90 か STR90 AGI100を考えているのですがー

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:21 ID:PS2OIRsj
ぎりぎり公平圏内の知り合いWiz捕まえて座らせてもらった方が効率出そうだけどな

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:25 ID:Edrs/gm1
>>518
っ[ホルグレン]
うちの鯖だと金額が+7サーベル>+8ツルギってのがなんとも……

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:27 ID:kAgfzMHk
>>518
そのステなら+7sサーベルを買ったほうがいい。お金ないなら無理にとは言わないけど。
カードはワカがあればとりあえず色んなところに行けると思う。ただツルギだと下取り考えるとキツイ。
それ以外は属性で十分。ていうかむしろ属性剣優先してもいい。

あとステータスはどっちかというと前者推す。
亀島行きたいなら後者がいいけど。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:29 ID:M3xSAk5z
ふと気になったんだけど
 
○●○←イクラ
 ■<CR!

で叩いた時、全部真っ直ぐ飛んでいく?

523 名前:名高いプログラマ 投稿日:05/06/10 00:32 ID:xLHZqxco
if ( mob == 騎士 ) then 武器脱がしとけ(´・ω・)
else if ( mob == 弓主 ) then ニューマしとけ(´・ω・)
else if ( mob == プリ様 ) then ほっとけ(´・ω・)
else if ( mob == 皆の強敵脱衣ローグ ) then ナニソレウマイの(´・ω・)?
else if(ry

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:40 ID:ZIj9eMyD
ホムが攻撃すると共闘が入ってウマー

という妄想しながらお風呂に入ってた。

ジオ様ーズが攻撃しても共闘はいらないジャンと思ったケド、
ホムにも経験値が幾分か入るからジオ様ーズとはちょっと違う計算やらなんやらをするので
ひょっとしたらひょっとするかもと思ってみたり。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:40 ID:GQV9ObVu
>>522
=======
=======
=======
==○◎○==
===ケ<CR =
=======
   ↓
===◎===
=======
=======
○=====○
===ケ===
=======

ま、真っ直ぐ飛んではいるか…

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:47 ID:I9AOpHkC
>>523
アレか、Lispの構文か。

527 名前:518 投稿日:05/06/10 00:47 ID:1sOc3vfn
>520,521
早い返答ありがとうございますー
7サーベルは買えないこともないのですが
過疎鯖なのでワカの値段がかなり高いので難しいです(つД`)
クルセがいるので属性剣はほぼ揃っているので
お金を稼いでTBd目指そうと思います(´ω`*)
ありがとうございましたー

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:48 ID:g4JCR+09
もし、ホムが強かったり
アシッドデモンストレーションで強くなったら
>>8のドラえもん
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/93/61/17159361/66.jpg
こんな感じになるのかな?

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:49 ID:M3xSAk5z
>>525
(´д`;)



■<CR!

これならどうだ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:51 ID:fA894a7m
とりあえずR.O.M776の現状まとめコピペ

・現在はの子タイプの Lif、動物タイプの Amistr、Filir、Vanilmirt 4種のみの実装。
・モンスターからはプレイヤーキャラクターと同様に認識されるため、モンスターからの攻撃を受けることもある。
・新スキル「コールホムンクルス」を使用して、初期段階のエンブリオから育成する。
・生命倫理1→安息1→コールホムンクルス1→リザレクションホムンクルス(5)の手順でスキルを取る。
(暫定的なスキルツリー)
・生み出すのに必要な材料。ガラス管:5000z、イグドラシルの露:20000z、生命の種子:60000z
(アルベルタ錬金術師ギルド臨時販売商)。
・企業都市リヒタルゼンにて、ホムンクルスの研究内容を学ぶ必要がある(クエスト)。
・固有のステータス、レベル、HP、SP を持つ。
・AI による能動的な戦闘を行う。
・戦闘を通じて得られる経験値を100%主人に提供、戦闘への寄与度によってボーネス経験値を得る。
・経験値が溜まるとプレイヤーキャラクター同様、レベルが上昇(レベルの上限は99)。
・レベルアップするとステータスが成長、スキルも拡張。
・プレイヤーキャラクターとの親密度といったパラメータがあり、エサなどを与えることで上昇する。
・特定のレベルに達したり、親密度が一定以上になると2段階に進化。
・AI 機能はカスタマイズ可能になる(6月28日予定の本サーバーへの実装以後の機能)。
・状態ウィンドウには「装備」欄があるが、装備アイテムは未実装。
・ポーションピッチャー、ヒールなどは効かない。
・現在4種がほぼランダムで出るらしい(明示的には選べない)。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:58 ID:GQV9ObVu
=======
=======
=======
==○◎○==
===ケ<CR =
=======
   ↓
=======
=======
=======
○◎====○
===ケ===
=======

やべ、こうだ。
…ケミ暦長いのにダメだな俺

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 00:59 ID:GQV9ObVu
>>529
=======
=======
===○===
===◎===
===ケ<CR =
=======
   ↓
===○===
=======
=======
=◎=====
===ケ===
=======

というわけで、こうなる。スマン」

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:01 ID:M3xSAk5z
じゃあ

□←エンペ  
    ○●
     ■<CR!

でレース会場ぶっこみはイケるのかな?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:06 ID:3e1thX65
>>523
Knight->SetCord(0x01)
Hunter->SetCord(0x02)
Priest->SetCord(0x00)

if(Character->GetCord() & 0x01)
{
  RG_STRIPWEAPON
}
if(Character->GetCord() & 0x02)
{
  AL_PNEUMA
}

とかやった方が良いんじゃないか?
仮に武器剥がしとニュマの両方が必要な相手が居たとしたら、
Character->SetCord(0x03)
とすれば両方対応出来るし。

そしてスレ違いすまん。
どうしても触って見たかった。少しだけ反省している。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:07 ID:GQV9ObVu
それならば行けそうな…
偉そうにレスしておいて、自分はイクラ持ってないのでわからんのだが
イクラって同じマスに重ねて設置できたっけ? できるなら悩むまでもない感じ。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:12 ID:3e1thX65
>>535
可能。
ただ、同じ場所に吹っ飛んだからといって
全て同時には爆発してくれない。

1.全イクラが重なって移動
2.全イクラの詠唱が完了
3.一匹目爆発
4.一匹目の爆発で、残り二匹が吹っ飛ぶ
5.残り二匹が、再度詠唱やり直し

こんな感じ。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:12 ID:QoZndEdP
ちと、材料が、高いな・・。。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:50 ID:erNqAYA7
>>537
あぁ、エンチャントデッドリーポイズンね。
うん、材料費高いよ。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 01:56 ID:lISgCo0q
>>537

>アルベルタ錬金術師ギルド「臨時」販売商

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 02:03 ID:c6eiw9uF
やっべすごい楽しみだ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:04 ID:JgrM37js
どうせ臨時には連れて行けないさ( ゜д゜)
 
 
ケミ「がんばれホム!(`Д´)」

プリ「ちょっと、あんたのホムンクルスがうちらの経験値を吸ってて邪魔なんだけど……ホムしまうかPTから抜けてくんない?(^ω^;」

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:08 ID:lhIlT/ds
・戦闘を通じて得られる経験値を100%主人に提供、戦闘への寄与度によってボーネス経験値を得る。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:18 ID:MZl2TAdj
ジオ様とホムがいてくれれば
プリなんて、PTなんていらない

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:36 ID:f2uyRLti
本当に・・・本当にそう思っているんだな?

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:36 ID:JgrM37js
>>542
ホムンクルスが稼いだ経験値が主人のケミ以外のPTにちゃんと分配されればいいんだが

例えば4人PTで経験値100の敵を倒したとしよう
共闘とか考えないでみんなで分配すると普通はみんな25ずつ獲得だが

ホムが経験値20分のダメージを与えて残りをみんなで倒す経験値80/4=20
これにケミだけホムンクルスが稼いだ20の経験値が追加され40になるとする
ケミ40^^ 他の三人20ずつ^^;

もし↑こうなったら( ゜д゜)

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 03:44 ID:M3xSAk5z
流石にそりゃあ無いだろう、経験値を100%還元ってことは
今のPTでBPを使ったときと同じような処理になるだろうから

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:00 ID:j0CyR97A
>524の文章を普通に考えて

100の敵を4人で分ければ一人当たり25。
でホムだけはその敵を叩いた分(減らした分)の割合を計算して
寄与度としてボーナス経験値となる。

でここでもし共闘とか入れば通常100を4人で>175/4なのだけど
これが200/4になるんだよな。ペアだと150/2!
いやTOMがくるんだろうけど…w

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:01 ID:o6ddxGVo
やっぱりホムにもデスペナあるのだろうか

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:08 ID:TtNqmE/t
材料費か。ガラス管はNPCから仕入れ出来そうだけど他のはドロップかねぇ
確実にアホみたいなドロップ率、ドロップmob設定してくるから
相場換算すれば材料だけでM越えとか余裕でありそうだ
POTや特殊ビンほど消耗品にはならんだろうから高くても買う人はいそうだし。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:29 ID:26kvx4xj
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050609170515detail.html

つーかAIまだ実装されてないじゃん
Alt+右クリックだし

正直、今までも重力は、さんざん嘘発表ばっかだったからなあ
発表する内容が壮大なほど、実際に実装されること無かったし
AIとかAI改造とか、実際に実装されるまで、全く信用できねー

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:42 ID:1Znn/qEV
だいたいホムの経験値は独自のもので敵によらず一定らしいのだから
ケミの経験値はパーティ組もうがなんだろうが関係ないでしょ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:42 ID:O3FbTVcg
AIってなんでつか?

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:47 ID:6OABsAOE
愛じゃない?

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 04:50 ID:M3xSAk5z
AIが止まらない

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 05:38 ID:K9HwVRke
artificial intelligence

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 06:14 ID:JB7gdoOt
赤松健?

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 06:33 ID:Eee7u1ze
「工業的につくられた」「知性」

人工知能ってこったね。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 06:36 ID:wPFJzCZ9
マジレスされてもなぁw

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 07:53 ID:5uRuHjbX
A=あったら
I=いいなあ

つまり妄想ってことだ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 08:12 ID:JB7gdoOt
話を戻すけど、そんなIAとすら呼べないシロモノに妥協しておきながら
ペットを殴るわ支援に反撃するわ、一体どういうプログラミングしてるのか想像がつかない
正に斜め上、挙句spを回復する手段が無いとかやる気あんのかと、つか無いんだろうな

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 08:15 ID:npDyplT3
>>488
自分は作り売りしてないけどツッコミと気になった点をいくつか挙げてみる。
・AA25のセルに記述ミス有り。×「=SUM(AA21:AA24)」→○「=SUM(AA20:AA24)」
・DCについては材料毎に指定ではなくステ・スキルの所で指定出来た方がいいかも。
・空のポーション瓶、乳鉢、空の試験管の単価に「0」を入力しても反映されない(他人から大量に貰った場合とか)。
・材料単価と材料費合計の項目配置は上下入れ替えた方が分かりやすいような。
・損失の項目よりも売上から元手を引いた純利益の項目があった方がいいかも。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 08:25 ID:mBF208Bs
>>533
シーズモードでのノックバックスキルは、使えるがノックバックは発動しない。
よってその位置でCRしても、CRのノックバックによっていくらが移動することは無い。
ただいくら自体は攻撃したら逆方向に動いてから爆発するから、それを利用すれば
エンペ周辺にダメージを与えることは可能かもしれない。
ただしシーズモードにおいていくらのダメージは自分にも来るので注意。

>>549
>>403

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 08:34 ID:JB7gdoOt
ノックバックどうこうじゃなくても、自動で進む方向が同じなら結局同じじゃ?
あとその材料商人はあくまでサクライの臨時設定で、本鯖に来たらドロップ品になるのでは

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 09:22 ID:3wi54gJq
完成版AI、現状「敵をALT右クリ→もいっちょ敵ALT右クリ」で攻撃開始されることから、
一度目の右クリでホムに私ゃこの敵を相手しますよという情報を送って
ほっとけばAIがそれ相応の行動をとる(そのまんま敵に攻撃したり、その敵に有効なスキルを撃ったり)、
で、もいっちょ右クリすることでホムに「直接この敵を叩け」と命令する……って予想してみた。

ああ妄想は楽しいなぁ。妄想してる頃が一番楽しかったってオチは勘弁ね。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 09:31 ID:ZKZLVpo3
完成版AI、アルケミと組んでると効率悪いことに気づきどこかへ行ってしまう。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 09:42 ID:H6QReKA1
LIF「WIZさん廃屋いきましょ^^」

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 09:56 ID:Qg02X7Yr
常にネガティブな心を忘れないおまいらに乾杯

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 09:57 ID:HXzjoUye
>>566
ホム賢いな、おい。
100%の経験値をケミに入れてくれるならそれでもいいや……

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:20 ID:MZl2TAdj
>ホムの経験値は独自のもので敵によらず一定
ってことはポリンやゴキを数倒しまくるのがホムのLv上げには一番ってことになるのかね?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:24 ID:Qg02X7Yr
もし攻撃回数とか与えたダメージの総量で判定するならペコ卵が最高だな


ってか情報が交錯しすぎてどれが正しいのか判断不可能

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:34 ID:HcbZC/L5
ホム楽しみだなぁ。早く育てたいyo(*´д`*)
でも、クエストNPCがリヒタルゼンか……韓国本鯖もまだなんだよね?
いつになるんだろうなぁ………

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:42 ID:NtM8JDDD
ホムキタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!!

のはいいけど、「ペット=ホム」ってわけではなかったのな。
こうなるとソヒーとかデビルチ辺りの卵は元の価値に戻りそうな…?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:43 ID:OXTQoQeN
AIと聞いてレジェンドオブマナのゴーレムを思い出した

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 10:58 ID:3H1OlpNp
ホムンクルスはあまり強くないくらいがいいな。
自分で叩いた方が効率が良い位のほうが純粋に育成として楽しめそうだ。
ホム使って狩場効率報告で高時給叩き出せましたとか見るとすごく萎えそう。
ところで、だーいぶ昔にホム情報で踊らされたINTケミ達はどうしているんだろう。
なんだかとても気の毒なことになりそうだ・・・。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:20 ID:CtlUQdzx
完成版AIは学習型。
はじめはプレイヤーの意図しない動きばかりするが、
時間経過と比例してこちらの意図通りの行動をするようになる。

AIはクラで制御されておらず、PCの中のひとつのアプリとして独立している。
プレイヤーのPCのデータにも興味を持ち、勝手に個人情報などをネットに流出したりする。

AIは度重なるネットサーフィンから北朝鮮の愚考を知り、アメリカの核制御プログラムに侵入。
北朝鮮に核をぷっぱなち世界の平和を守る。

事の重大さを自覚した重力は各国共同で急いでAIの制御プログラムを組むが悉く失敗。
一方AIはたまたまnyで落として読んだ漫画『ARMS』に共感し、自分が『アリス』と同じ運命を(ry

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:24 ID:qDr8Il1V
むげーんだいなーゆめのあとのーって感じ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:31 ID:jjlb0Dyi
もしホムがARMSのジャバウォック、ナイト、ホワイトラビット、クイーンオブハートの4つだったなら
自分はどんなステでも間違いなくホワイトラビットを選んでいただろう(´∀`*)

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:38 ID:Qg02X7Yr
バタフライ
デジモンアニメは初代に限る

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:40 ID:udIQMZla
>575

完全学習するなら間違ったことも学習してほしいね。
あることを覚えてしまうとそのホムは永久に使用不可能になってしまう。

偏見を持ったホムとか?たとえば
虫型が怖くて近寄れないとか。
人間に悪意を持つとか。
何でもかんでもアイテムをルートするとか。

メイン狩り場でこのようなことを覚えてしまうと南無。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:42 ID:BtNh28WU
>>314
ttp://pds1.exblog.jp/pds/1/200506%2F08%2F52%2Fd0066552%5F21104819%2Ejpg

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:44 ID:SufJCvTK
○確認されている不具合?
1.主人に詠唱がある魔法を使用した場合、ホムンクルスが魔法の使用者に近づいて攻撃する現象。
キリエエレイソンをかけてくれたプリに近づいて攻撃する現象が目撃された。
2.町で'待機'命令をしても'餌を与える'命令を施行した時に近くのキューペットに近づいて攻撃する現象が目撃された。

‥‥とりあえず‥‥バカっぽいです

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:47 ID:Qg02X7Yr
>>580
それ覚えがあるぞwwwROニメの癌崩オリジナルwwwww

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:48 ID:JhaVo6/V
>>562下2行
それサクライぽ。
こっち来る時はどうなってるかわからんよ。
ぶっちゃけ>549は普通に有り得る。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:51 ID:S6m2QzjO
>>581
頭悪いのも、それはそれで可愛い。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:52 ID:Xpn7D8DS
ホムはツンデレ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:54 ID:VSmnHqXT
>>575

っ6×6内にゴキがいると主人ケミの1セル横にぴったりくっつく幼女
っ9×9内にプティットがいると主人の後ろにぴったりくっつく鳥
っ8×8内に主人よりレベルの高いモンスターがいると主人の前に移動する羊
っ画面内にポリン種がいると形が変わって同じように跳ね出すスライム

をいろいろ想像して萌えたり燃えたり

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 11:57 ID:DpOMsepn
>>586

5x5内に別PCが居ると、その側まで行って/ちゅエモを出す幼女
6x6内に別PCが居ると、見えない高さまで飛んでいく鳥
7x7内に別PCが居ると、そのPCから一番遠いところまで離れて/汗エモを出す羊
8x8内に別PCが居ると、その姿を真似るが攻撃などの攻撃をしないスライム

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:01 ID:O3FbTVcg
>>581
テラカワイスwwww
バカなのか主人想いなのか、それが問題だ
そのままの仕様で実装きぼん

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:28 ID:r1ntzl+L
もしそれでホムのLvが上がったり、ホムが支援してくれた人を倒しちゃって
主人に経験値はいったらびっくりだな。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:41 ID:0E7GIdeY
スパノビの爆裂波動であるように、台詞をトリガーにもできるようなので
alt+クリックでタゲを設定したあと「(ホムンクルス名)行け!」で攻撃とか。
これならAlt+数字キーでいける。恥ずかしいけど。

あとはケミのHPが少なくなったらスピアスタブでタゲはずしとか、
ケミが沢山の敵にタゲられたらFWではじいてFLEE確保してくれるとか、
レベル差がある敵がでたらインテイミで連れて行ってくれるとか。
そしてタゲ移りでホムUZEEEEとか。

いかんどうしてもネガティブにorz

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:47 ID:UeEL6o7W
ホムンクルスという名のBOT実装おめでとうございます
ますますAI化するROですね

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:53 ID:FfMQn4hd
>>591
言い方的にあれだが
BOTのAIと比べたら流石にBOTに失礼な気がする

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:56 ID:zmtMuwk0
もまいら元気だな

俺今朝からアルケミBOT3体みて もうげんなりorz
興味ある人はIrisウンバラ↑の洞窟ネ






仕事いってくる(´・ω・)ノ~~

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 12:57 ID:UeEL6o7W

  ま た I r i s か よ !

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:06 ID:ocstfmPd
>>593
アルケミbotとか一年前に嫌ってほど見慣れてますが何か

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:15 ID:TMQ8cDAr
ウンバラってケミにはうまいの?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:16 ID:NtM8JDDD
何か後衛職扱いになってホムが滅茶苦茶強かったらどうしようね?
Vit振って白PPしながらホムで俺TUEEEEEEEEEEEEE

Vitプリ・廃プリ&Wiz様も真っ青

あまりに強くてホムMPKされたりとか…

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:17 ID:gZALHF53
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  現  な  闘  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実  き   わ  ノ:::::::::::
:::::::::::/  と。  ゃ    イ:::::::::::::
:::::  |           ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:37 ID:26kvx4xj
現状の仕様じゃ、

プレイヤーが手動で敵指定>戦闘開始

だけど、もしかしてこれが重力的には「AIの自律行動」なのかもしれんぞ。

ウホッ!韓流クオリティー!

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 13:54 ID:1o88mIKC
こんなの見つけた。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1265.jpg

いやなホムだな・・・・・・・。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 14:22 ID:S6m2QzjO
>>600
>>580

ROアニメのやつだな。らぐどっとで誰かが投稿したやつだ。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 14:38 ID:1o88mIKC
既出だったかorz

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 14:38 ID:FfMQn4hd
>>600
ウィリアム・バーキン博士ですか?
第1形態くらいの

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 14:43 ID:mBF208Bs
>>583,563
なんかエンブリオ作成用品の値段吊り上げたいのかと思えるレスだな?
サクライで臨時だからといって本鯖ではドロップになる保障はない、逆もしかり
漏れはあくまで現時点での情報を書いているだけ
本鯖でどう実装されるのかいまの時点じゃ分かりようも無い
最もドロップするmobが前情報のままだとも思えないけどな

>>563
漏れはイクラ取ってないが、自動で進む速度はテンプレで読む限り限りかなり遅い
実際Gvやってるとわかるが、過疎レース砦で無い限りエンペ周辺はSGやらなにやらが飛び交っていて
生半可なLvの術者が召喚した程度では爆発前に消滅すると思う
本気でイクラテロやるなら、ある程度高Lvの術者の、Lv5のスフィアマインでなければ実用に耐えないと思われるが。
イクラ持ちでGvやったことのあるケミさんに聞いてみたいけど、どうでしょう?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 14:59 ID:VD0q6Ejk
ホムが動物型だとvit騎士がGvでホムにやられてしまって
バランス崩れるんじゃないのか??人間型に統一して3減盾くらいきかないと
Gv施行者から不満が出る

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:01 ID:nyyQWUbX
おまいらホムってそこまで攻撃力高いのか

607 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

608 名前:488 投稿日:05/06/10 15:06 ID:I6IFm0kx
>>561
有難うございます。早速修正・変更してみます

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:08 ID:OXTQoQeN
>605
ホムにごときにやられるV騎士って、どんな雑魚だよwwwっうぇ(pgr

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:18 ID:Qg02X7Yr
LIFが植物だったら減盾なくて斎京じゃね?


今のステータスを見る限りPvどころかレイドに勝てるかすら怪しいものがあるけどな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:20 ID:dAZ40mPQ
>>609
八景を通常攻撃として使用してくるAspd190のホム

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:22 ID:nyyQWUbX
そんなんあるのか、ホムが育ちきったらヤヴァソウだな確かに。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:29 ID:1o88mIKC
錐を内蔵してるのか

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:35 ID:Sz3v8ETP
Gvにホムは出られないがな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:45 ID:73b/6UNL
>>604
熟練すれば強力な武器になる。
特にVITDEX型などの非火力ステでも中後衛を落せる点がでかい。

ただし経費が恐ろしくかかるのと、一般人からはTOM呼ばわりされても仕方がないほど
扱い辛いのは覚悟してくれ。覚悟があるなら5Lv取るといい。
もちろん練習に使うイクラ代は自腹だ。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:47 ID:73b/6UNL
追記
エンペ周囲で防衛側が密集隊形を取る状況(ラスト10分の遅延作戦)で
イクラを使って敵の数を減らそうと試みたが、BDSにまきこまれてしまうため
あまり威力はでなかった。

レース開場なら範囲攻撃は飛んでないかもしれないが不明。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 15:55 ID:ZtPcjkVF
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1118246379/182
より
・ホム召還者に詠唱魔法を使用すると魔法使用者を攻撃する
・街中で"待機"や"餌やり"をすると近くにいるペットを攻撃する
・SPを回復する手段が無い
・3文字以上の名前をつけると2文字までしか表示されない
など多くのバグが出ているがさらに追加
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=19&ss=on&no=95709
-ホムンクルスの特徴及びバグ-
・ホムの攻撃モーションと実際ダメージを与えるタイミングが違う
・ホムが倒したモンスターのアイテムはすぐに拾えない
・攻撃時の位置選定が不安定
 (モンスターに重なったり、元の場所でじっと攻撃を受けてたりして
  攻撃が途中で止まることが頻繁に起きる)
・現在ホムの基本ステが非常に低い
・待機モード時、プレイヤーになかなかついてこれない
・ホムのモーションがおかしい
・時々、プレイヤーが攻撃中にホムが攻撃できない


果たして6月28日に本当に実装されるのかねぇ…

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 16:02 ID:3YpAXkyy
>>604
>なんかエンブリオ作成用品の値段吊り上げたいのかと思えるレスだな?
??
>最もドロップするmobが前情報のままだとも思えないけどな
?????

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 16:15 ID:MZl2TAdj
    ____________     ホムンクルスは実装するっ・・・!
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|     実装はするが・・・
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|     作成用品をがいつだれがDropするかという
     / 二ー―''二      ヾニニ┤     指定まではしていない。
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|      そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|      どうか アルケミスト、クリエイターの皆様にも
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|      思い出していただきたい。
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー|     
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      つまり・・・
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     我々がその気になれば
.     |    ≡         |   `l   \__   作成用品の実装が
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 10年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    可能だろう・・・ということ・・・!
 -―|  |\          /    |      |
    |   |  \      /      |      |

つまりこういうことか

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 16:22 ID:OXTQoQeN
>613
ホムはありとあらゆる装備を装備することが可能、とか?
錐を装備させりゃDEFを貫通するし、属性武器を持たせれば属性攻撃をおこなうとか…

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 16:25 ID:uJplNKkK
>>620
逃がしたら装備ごとあぼんか

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 17:13 ID:/n0gz0Z7
なんかウミウシがかわいいかなと思ったけどLIFのがいいと思えてきた…だってクラブとオーク族のヘルム装備でLIFとかまたしくICOだ……

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 17:23 ID:zthgTQdz
よーしパパちょっと現状データを元に妄想しちゃうぞー。そして無責任に言い逃げちゃうぞー。

1.ガラス管、イグドラシルの露、生命の種子、乳鉢を媒介にファーマシーでアイテム「エンブリオ」を作成。
2.「エンブリオ」を所持してコールホムンクルスを使用した時にランダム判定。4種類の中からランダムで
  召還されるホムンクルスが決定(※仮にLifとする)。召還される。
3.ホムンクルスを召還している時に安息を使用すると、ホムンクルスが収納され、アイテム「Lifのエンブリオ」
  を入手。
4.ホムンクルスウィンドウで名前を変更(※仮に「Lif」→「幼女」とする)した場合、エンブリオ形態の名称も変更
  「幼女のエンブリオ」となる。
5.「エンブリオ」「○○のエンブリオ」は結婚指輪と同様にドロップ、倉庫収納、他キャラへの譲渡、NPC売却は
  出来ない。
6.「エンブリオ」「○○のエンブリオ」を所持している時は、新たにエンブリオを作成することは出来ない(100%失敗)。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 17:51 ID:HcbZC/L5
>614
エンブリは“消費”だから、たぶん消えると思う。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:01 ID:v3wfJRAj
俺はエターナル一次ホムを目指す!!

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:02 ID:OXTQoQeN
最初の召喚はランダムだけど、一度出したホムにはステータスやらなんやらが設定させる以上
しまったときに何らかの形でアイテム欄に存在してくれたほうがいいような気はするよな
もしくはホムステとは別ウィンドで、「所持ホム欄」見たいなウィンドがあればアイテムとして存在させる必要は無いが

でもエンブリオのコストがバカみたいに高くならないことを祈るぜ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:02 ID:A2WTuduA
冷静になって過去のケミへの仕打ちを考えると、
どうやってもホムによって他職より強くなるとは考えられんな…

材料費がバカ高かったり、ちっとも育たなかったり、育っても弱かったり、
他職に迷惑かけたり、すぐ死んですごいデスペナくらったり、
そんなマゾ仕様ばかりが思い浮かぶ、自虐が板についた俺orz

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:03 ID:2TkHZ+M+
>>617
>・現在ホムの基本ステが非常に低い
これだけがバグじゃなくて特徴なのが泣ける・・・。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:18 ID:8kicUApt
聞いてアロエリーナ
ちょっと言い難いんだーけど
聞いてアロエリーナ

やっと宝剣買えるお金溜まったと思ったのに、ホム情報のせいか5Mほど値上がりしてるよ。
俺、ホム関係なく、ただINTケミをやりたいだけなのに。。

聞いてくれてありがとアロエリーナ


うわあああああああん。・゚・(ノД`)・゚・。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:24 ID:Xpn7D8DS
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   メインキャラとして育てている人よりも
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ブルジョワの2ndの方が装備もよく
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  育成速度も早いのがやるせない
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:26 ID:tsENkcOt
「だったら壁にでも話してろよ」

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:33 ID:Nz07Ouq8
>>629
宝剣前から値上がってなかった?ほんとにホムの所為

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:38 ID:RwcIDYHp
ホムが結構ダメージ食らってるSSみてこりゃ育てるのきつそうだと。
次の瞬間ケミが壁をすればいいことに気づいた俺SUGEEEEEEE!

ホムケミのステはVit=Agiだよな、うんうん。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 18:52 ID:1o88mIKC
INT=AGI二極で聖斧持ってヒールですよ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 19:09 ID:Jrx4qVEx
ホムのためにアサの特化短剣各種
ケミ装備出来ない装備をすべてうっぱらった。

ソロでも楽しいね♪

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 19:11 ID:aQjw+0ZI
>>635
もうケミの装備揃えたならいいんだが、
AGIケミだとASPDの関係で特化短剣も結構いける。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 19:24 ID:M3w0g4Sb
実際Gvでイクラでいろいろ実験してみたんだが
テンプレで7*7範囲って書いてあるけど
11*11範囲っぽい気がするのは俺だけだろうか。

あとレース会場でセージLP→いくらで、結構いいかもしれん。
爆発させる位置さえしっかりすれば結構いける。

ただ、ジョークとスクリームが痛い。いくらはすぐぴよる。
なんとかしてくれ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 19:39 ID:1o88mIKC
LPでイクラ防がれるんじゃないのか

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 19:42 ID:oXvmIWlL
イクラ・ジオはLPに影響されない

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 20:22 ID:ojkEQbdg
ホムンクルス強いといいな
アシッドデモンも待ってるしint型は夢があるよなぁ
DVクリエとかゴミ化しそうな予感

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 20:26 ID:WdN6wUvo
あと気になるといえば
商人セット装備状態でホムが攻撃orとどめさした場合(あと月光剣とかミミックCとかも)に
どういう仕様になってるかかな。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 20:31 ID:Y5/CY/iJ
ホムンクルスが倒したモンスターのアイテムはしばらく拾えないっていう今のままだと
ほんとに1人のプレイヤーとして認識されてるっぽいから、
共闘ボーナスもありそうな気がする。そのかわり包丁とか商人セットの効果はなくなりそう。
アイテム拾えないのは修正されるだろうけどね。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 20:48 ID:S6m2QzjO
ホムがMVPとってMVPアイテム持っていったりな。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:00 ID:H6yZkkbr
深淵様とタイマンをはるウミウシ萌へ〜

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:06 ID:uXZ74U52
某スレは今相撲スレなのでこっちに
〜今日のホム〜
本文
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=40&category=6&ss=on&no=205297
ホムのステータス
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/167/ghans.gif

HP   3323
SP    82
ATK   115
MATK   4
HIT   53
Critical 7
Def   33
MDef   8
Flee   55
APSD  138

攻撃能力が低いな…羊はタンクといった感じかね

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:13 ID:TMQ8cDAr
ある程度の散財狩りも覚悟で装備も揃ってますが

VIT型とAGI型、どっちのケミがクリエイターを最速で目指せるでしょうか?

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:16 ID:e6YCpBQK
STR型

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:17 ID:fpM68e89
そのある程度がどの程度かにもよると思うが。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:22 ID:/xpBDvYV
トレイン大好きならVITにすればいいんじゃね?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:23 ID:mL8EnMnJ
ちょいと並べてみた
羊編
     Lv1  Lv2 Lv8  Lv30
Atk    19→ 23→  41→ 115
MAtk   1→  1→   1→  4
Hit     7→  8→  15→ 53
Cri     2→  2→   3→  7
Def    8→  8→  16→ 33
MDef   1→  1→   2→  8
Flee    7→  9→  20→ 55
APSD 132→132→ 133→ 138
MHP  320→ 408→1107→3323
MSP   10→ 12→  24→  82

羊以外の成長データも見てみたい

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:24 ID:e6YCpBQK
STR120or130水付与ALLメマーでSD4いっとけと

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:25 ID:g2kDv8vT
STR−DEXの攻撃ステ優先で育成するのを可能にする高精錬防具と
マステラローヤル食いまくり&全目まーするだけの資産があれば速いんじゃね

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:25 ID:VIaFL+g/
おいおい、羊弱いな…

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:29 ID:6zoW3+ne
>>646
BOT使えば最速

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:33 ID:TXo2GH8g
HIT53じゃ、蟻やホルンぐらいしかまともに当たらんぞ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:33 ID:2TkHZ+M+
羊はlv90ぐらいになればATK300+装備、HIT140、HP10000、ASPD150ぐらいにはなるのかな。
ジオ様にはかなうべくも無いが、使えないこともなさそうではある。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:35 ID:dhCKhhxe
明日辺りには2段階目のホム情報が出そうだ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:36 ID:/xpBDvYV
つーか今出てるのってポケモンでいうキャタピラーぐらいだろ?
ピカチュウ出るまで待とうぜ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:37 ID:7iORqNuO
羊の情報しか出ないな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:39 ID:rPWs67vl
>>658
それドラクエ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:40 ID:Wlwn9fOV
ATK115かぁ…育てるのがマゾっぽい

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:45 ID:+5n5Nfa3
弱いというか・・・
レベル低いんだし妥当なもんじゃないだろうか?

むしろ問題は成長速度だな。
一月くらいかけてレベル50とか
そんなもんだったらちときついな。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:45 ID:Jrx4qVEx
PCがLc30のときってどうなんらお

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:49 ID:eNRl/nXl
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/1265.jpg]

ここにでてるアリスってホム?なんかきもいんですけど。(フリオニ?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:51 ID:dE+byXK3
>>664
>>600
pgr

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:53 ID:eNRl/nXl
ウホ、モレサマ、pgrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

正直スマンカッタ。で詳細は?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:54 ID:XgK3g8Ow
お前は過去ログも読めないのか?

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 21:59 ID:L6ABwJeA
>>666
 アリスたんはマーヤ専用なので普通のケミは使えません。残念!

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 22:18 ID:tyS2vR0a
>>645
経験値と思われる数値が 3082/102350
30から31への必要経験値が約102kってことなら、
この攻撃力じゃ結構大変そうだなぁ。
ちなみにプレイヤーが50から51になるのに必要な経験値も約102k。
大変なほうが育てがいがあって楽しそうだけどね〜。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 22:32 ID:wPFJzCZ9
>>667
読むようなヤツだったら最初から貼らないだろwwwwwっwqw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 22:41 ID:wPFJzCZ9
        ホムこれ?
         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ  
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:10 ID:yrMsNqR6
Lv1→8と比べて、HITとFLEEがかなり上昇してるな
このまま2次曲線的に成長してくれるならまだなんとかなりそうだが

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:17 ID:oqOcrJNN
必要経験値は2次曲線的に増加する悪寒

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:28 ID:tyS2vR0a
HPがすごい増えてるから羊はvit型なのかな。
ほんとにこの調子だと10k越えそう。

あと気になったのがSPだけど、
SP回復する方法がないって青PPも出来ないんだ?
もしもこのSP10がLv1のときの10のままなら、
Lv上がったときの回復もないってことかな。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:32 ID:/Z8E4y6y
リザホムみたいにホム専用回復スキルとかあるんじゃないかと予想。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:35 ID:aUIr+iBc
寧ろ結婚スキルみたいに、譲渡とか?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:36 ID:jjlb0Dyi
>>672
HITはそうだが、FLEEは1→8よりも落ちてきてるぞ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/10 23:59 ID:9/jhhDXo
VITタンク型と推測される羊が高HITじゃ駄目だろ、高HITは鳥役

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:01 ID:QaIcorW7
よく見るとそうか

同Lv帯のフローラ以下の性能…大丈夫なのかこれ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:02 ID:Vr9KJEwZ
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050609170515detail.html

AI切り替え機能
既出だったらすまんとす





個人的には、下のほうの価格のパッケージ2800円ってのが気になるんだが
ナニコレ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:03 ID:1PXXNRhM
パッケージってのはおそらく
はじめてのラグナロクオンラインだっけ?あれのことだと思われ。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:26 ID:BvnEAvDT
羊弱いな…。こりゃホムを攻撃力として戦うってのは無理かもわからんね。
戦闘補助って役割が妥当かもしらん。ホム装備も期待薄だしな。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:32 ID:i9gqcp+w
>>680
なるほど、つまりエンブリオはリアルマネーで買えって事か。

684 名前:680 投稿日:05/06/11 00:38 ID:Vr9KJEwZ
改めて自分があげた記事を読んでみた。

>>Homunclusの実装により,本来は非戦闘職業群であるAlchemistの戦闘力が強化されたのみならず,
今後は多様な形でのゲームプレイが可能になる,魅力的なキャラクターとしてアップグレード・・・


これっていままでは戦闘できなくて、かつ魅力的なキャラクターでないって解釈してヨロシあるカ?


ヽ( `Д´)ノ アルケミナメンナ バーカバーカ








。・゜・(ノД`)・゜・。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 00:40 ID:uAa3DZWW
PCみたいにカード差し武器使えるわけでもないだろうし
メイン火力とするのはやはり難しいか

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:08 ID:qQmPfLfq
羊はレベル30にしては結構強くない?DEFとHPはこのレベルにしては上出来
でHITとATKは妥当に思える。後は姿が変わるときにPCの転職のようにHP
やステータスに変化がでるのかそれともカートチェンジのようにレベルがあ
がれば姿が変わるだけなのか。99まであがるならすくなくとも亀以上の強さ
は間違いなさそうと妄想してみる。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:11 ID:Mmq7lsXg
来年の冬休みに実装されそうだなw

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:18 ID:QaIcorW7
クエストがリヒタルゼンにある時点で終了

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:23 ID:R1zPbGbY
ホムの与ダメは通常プレイヤーのものよりも劣ってないと
ゲームバランスが完全に壊れちゃうでそ。
戦闘型ケミの攻撃力が2倍以上になっちゃうんだから。
修練と同等もしくは上回るならばホムは充分強いといえる。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:32 ID:QaIcorW7
戦闘型他職と…戦闘型ケミの攻撃力は…2倍どころじゃなく差が開いてる気がするのは…
キノセイかナァ…

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:33 ID:RxxLLFg8
戦闘型ケミの攻撃力が2倍になってようやく他の2次と肩を並べることができるんじゃね?

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:36 ID:ezmlwY29
別に劣っている必要はないと思うんだが……。
ホムそのものにSGや二極ハンタ並の攻撃力が潜んでいるのだったらまだしも、
現状から与えるダメージが2倍になったところで全然壊れるには至らないと思うぞ。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:41 ID:vmRAfOXT
ケミ転職なんですがどうやって狼の研究人に幻想の花を渡すんですか?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:45 ID:vmRAfOXT
あー、花のことを聞く前に乳鉢やら何やらのことを聞いたら
会話するだけで花を渡せました、おさわがせしたっす

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:48 ID:pbNma0Jt
>>693はおっちょこちょいケミ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 01:55 ID:WkwAihvl
>>689
自分もそう考えた時期がありました

しかし、ケミがぷち強い商人の域を脱するには、火炎瓶足元置きとかBPのHIT強化とか
出血効果とか各種材料入手状況とか色んな問題がありまくる。

一方で、ホムの与ダメ同等は常時連れてれば恒常的に攻撃力倍になるから強いけど、
育成の手間やホム自身の被ダメとかを考えると…

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:05 ID:2hGK/5e6
>>696
なるほど。つまり要約すると、

・金かけずに強くなりたい。
・手間かけずに強くなりたい。

・・・強いキャラやりたいなら、他職やる方がストレスにならないんじゃ?(;´Д`)

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:05 ID:aBlDnVM7
ttp://www.beat-up.com/
ホムスプライト全部置いてあるよ〜〜
鳥のキックに萌えた

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:11 ID:LfMgosHe
あかん・・やっぱスライムいいわ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:25 ID:vfqXFhrA
スライムかわいい(*´ヮ`)・・・でも成長するとアンコウに('A`)アンキモアンキモ
成長後あの姿固定になるなら羊か幼女かなぁ。ケミもってないけど・・onz

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:34 ID:cj86cAPE
>>697
他職やれば(;´Д`)という前にホムンクルスの更なる発表を待つのを促してみてはいかがでしょう?
そんな私も手間はそこそこで、お金はかけずに強くなりたい1人ですlol

ペットと違ってケミ専用で可愛いし現状発表された情報だと操作の手間面倒だけど
まだまだ秘められた進化が2段階あるという話で、
AIもいくつかパターンで選択してオリジナリティを入れられるという話
これは強さも期待できるのでは!!!!!!?

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:36 ID:QaIcorW7
スライムか幼女

俺の選択はこのどちらかだ…どっちにしよう…

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:37 ID:oODxLNZP
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  |
  /.|         `ヽ/   |

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:41 ID:2/JTF4yH
ケミに関しては別ゲームと考えたほうが早くないか?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:44 ID:vfqXFhrA
上から

鳥、幼女
・待機
・攻撃スキル
・支援スキル
・殴り
・くらい
・死に
・餌

だと、思うけど
羊、スライムは1個多いんだよね、上から2〜3個目が用途不明

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:45 ID:i9gqcp+w
>>702
俺もその二択だけど、
スライム:雑魚
幼女:餌代高価
…う〜ん。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:45 ID:vfqXFhrA
あ、いや歩きか、鳥、幼女は浮いてるものね、連カキ申し訳ない

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 03:56 ID:aBlDnVM7
てことは羊はあんな軽やかなステップで移動するのか・・・
なんか微妙だなぁ・・・。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 05:57 ID:m7EUP6o5
ホム種類選べないのUZEEEとか思ってたが、>>698見るとどれでもいいように思えてきた・・・
特に鳥キックとやられモーションが(*´∀`*)

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 06:27 ID:vfqXFhrA
鳥はお腹のもこもこと足が良いけど、眼が複眼ぽいね。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 06:41 ID:8TTJlwew
>>689
今までの情報だと、ホムの強さはケミのステに依存しなさそうだから
戦闘型ケミより弱く、純製造ケミより強い…なんて調整もアリかな。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 06:46 ID:12buv6rc
鳥好きの俺としては、餌をついばむときに羽をたたんで欲しかった。
でもかわいいから許す(*´ω`)。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 07:51 ID:Ky2mGKLr
スライムにしようかとおもったが鳥に萌え死にそう(*´Д`)
羊はざりっざりっしてからぴょーん(詠唱→発動)だと妄想
もうこれだけ可愛ければなんでもいいや。弱かろうとダメぽだろうと超強かろうと

>ちょっと前に韓鯖桜井のclientにluaのcopyrightが~書いたけど
>2005-06-08のupdateでホムAIっていうか動作設定用として使ってますね。
>compileしてないから中身そのまま見れちゃいます。(ROSEはcompileされてたのに…
>将来的にplayerにある程度は自由に書かせるんでしょうかね。

>興味がある人は2005-06-08AI.rgzを展開して中身見るといいかもです。
>*.lua自体はテキストファイルなのでnotepadなりなんなりでそのまま見れます。

という記述があるサイト見つけたけど、漏れプログラム良くわかんないから意味が分からない(´・ω・`)
分かる人翻訳してくれると嬉しいな。
URLは癌砲ルール上まずそうなので一応伏せとく。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 08:26 ID:8TTJlwew
調整中らしいから、妄想色々できるな。

4種だからと属性実装
 羊 …火
 幼女 …土
 鳥 …風
 スライム …水

被状態異常実装
ホムは緑POT使えないから、キュアクリ・解毒クリが必要に。
緑POT投げさせてくれの声多数。

ホムにも支援スキルがっ
辻プリさん。こっちも、こっちもーっ
お礼に喜びの舞を

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 09:13 ID:VD3RuPv5
スライムって葛餅に見えるな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 09:37 ID:QaIcorW7
 r、i~|
 `、.!(         _,,..-‐つ
 t=`〉) _       i'/二づ
  >f| | ヽ\    ,.//二⊃
  `,-||_/∠,,,-='''<ヽ__〉
  f_i(」_,-‐r/<ヽヽ,,>'
   ( `^ ̄ 〉-`^`'
  3-'!ー、_,‐i'
    i |rh |
   ノノ ノ,!'
   `^'^-'

某所でなんか出来てた

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 10:44 ID:UHCaBPV/
 ,σ
ヾ○ゞ
 .”

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 11:54 ID:5OaDtokf
>>716
あやまれっ!あのスレの皆さんにあやまれっ!
需要もたせようとしちゃだめだああ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 12:34 ID:VMgydlR4
ネコ型ホム来ないかなぁ…
ローズじゃなくて黒猫人形のようなのがほすぃですよ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 12:48 ID:wVGKXfCd
ホムに攻撃を主に任せると考えるとVit型で自PPとかしてたほうがいいかな〜
Int-Vitで後方から宝剣支援&自PPホムヒール とか妄想。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:35 ID:MlmyBVG+
なんかお前ら幸せそうですね(*´∀`)

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:35 ID:kg4XRrJa
ほむをラクに育てるにはAGI型がいいんですか?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:45 ID:WCB1vdqF
ホムの経験値の入り方次第。以上

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:45 ID:Fy2FJwxA
>>722
楽も何も判断の仕様がないような

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:46 ID:YkOOBw/G
与えたダメージが経験値なら沸きがよくてDEF0のHPそこそこの敵だな

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 13:49 ID:kg4XRrJa
時計B3ですか

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 14:06 ID:YNKM7Br9
ちょっと育成指南をお願いします
当方LV80目前ケミ
ステは補正混みでSTR(90)>VIT(60)>DEX(45)>INT=AGI(11)なんですが
ホムが来るということで本格的に再始動するつもりではあるんです
スキルは基本的な製薬系、BP5機雷4ってとこです

過疎鯖なので他人のいない時間のほうが多いのでそのときは蛇でアレしてるのでいいんですが(小心者なんで人目をはばからずにやるのは出来ないw)
固定PTだと壁しようにも他のPTMがとにかく火力不足…
HiMEプリ、支援プリ、殴りプリ、自分、ローグ+偶に槍騎士
なのでケミで活躍できそうな狩場とかあったら教えて欲しい+このメンバーのPTで適応できるステ振りを少々お聞きしたいと思ってカキコしました
想定ステはSTR>DEX=VIT型にしたいな〜とは思ってます
装備は一応+6、+7防具、月光剣、+4各種(悪魔除く)ガードってとこです
PTで車掌するのがいいかもしれないんですがそれを処理できるメンバーがいないのが苦悩の種になってます

メイン(狙撃手)の代わりにケミ入れたいので狩場がダウンしてしまうかもしれないのを覚悟で質問させてもらいます

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 14:28 ID:+7aSnVeE
それはPT組めない俺にとってのあてつけと見てよろしいですね。

火力がすくないと感じるんなら自分が火力になればよろしい。
Vitはもういらないから、STRやAGIやDEXに


それでもLvがあがってくれば、
そのPTでの火力不足はあなたになります。メマーしないかぎり。


効率もとめるんなら他のPTにいったほうがはやいですよ。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 14:30 ID:lk5UsIN+
守りだけは凄そうだな
言い換えると盾しかいないという感じ
wiz加えるのがいいかな

若しくはメインのスナイパーでPT専用、ケミでソロと割りきるしか

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 14:31 ID:tAPIBmOV
別垢でwiz作って窓手お座り

うわーなにをするきさまr

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 14:58 ID:LUYpqjGN
>>730
オナニー気持ち良い?

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:14 ID:jSHlfbPc
DEX上げまくりがいいかなぁ
記述PTだと騎士きても氣志團のジョカとか禿に詰みそうな気が

どうしてもPTするならニブル村がお薦めか
ローグがいじけるかもしれんが

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:15 ID:+fOR5q4n
>>727
PTでもソロでも車掌かよ、もう一生黒蛇からでてこなくていいよ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:35 ID:qOETpASn
IDちがうけど729だ
携帯からで悪い

VITでPTって車掌以外無いんじゃないのか?
良い子理論でトレインはいけませんよ、といわれてても現実はみんな車掌なんだよね

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:38 ID:oODxLNZP
はいはいクマクマ
もうここに来るなよ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:40 ID:DDKL2zms
っていうか、いつものトレインを餌にした釣りだろ?
いちいち反応するなよ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:43 ID:dRB6opnh
トレインの話は>>8に誘導したらいいよ。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:44 ID:kg4XRrJa
トレインなんて常識狩りだしどうでもいいような
VIT騎士はSD4や時計4、プロ北でよくやってるわけで
アルケミだけ過剰反応するのは何か?
神化的にアルケミをおいてるのか自虐的なのか

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:45 ID:MHt9VJJI
■モンスターの溜め込み
なんらかの行動によって故意にモンスターを独占する行為。
自然とモンスターが溜まってしまう事もあるため、運営チームとしては基本的に関与いたしません。
溜まったモンスターを横殴りしたことによりユーザー間のトラブルが発生しても、運営チームとしては
基本的に関与いたしません。
悪質なものと判断した場合は措置4が適用される場合があります。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:46 ID:MHt9VJJI
大昔はAFK露店でさえ「重くなる、死ね」とか言われた時代もあったんだぜ?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:50 ID:71TcJ9hh
ホムしてる時にハイドするとどうなるんだろう?
大概攻撃判定出ないスキルが多いんだが、バイオプラントの例もあるし。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:54 ID:YCV/CXYE
ホムが寂しがってエンブリオに還ってしまいます

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 15:54 ID:nbKBOqch
>>741
攻撃はすると思う。で、速攻で死ぬんじゃないの。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 16:38 ID:sXWZN8Af
>>溜まったモンスターを横殴りしたことによりユーザー間のトラブルが発生しても、運営チームとしては
基本的に関与いたしません。

これって、トレインしてたら横殴りしてもOKってこと?

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 16:39 ID:Xpgdo0JI
ok

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 16:56 ID:+fOR5q4n
okつうか推奨
無駄にMAP半分とかトレインする馬鹿が減る

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 16:58 ID:dRB6opnh
>>746
しかし、池沼なほどトレインするし、それを横殴りしたら、
俺ルール全開で粘着する危険人物いるしなぁ・・・。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:00 ID:cr8F07we
おまいさんたち、いとしのスライムのステですよ
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/168/screen025.jpg
Lv 21
ATK   69
MATK  53
HIT   48
Cri   11
Def   29
Mdef   6
Flee  48
Aspd  139
HP  1807
SP   66

いやあ〜この特徴ないステがそそりますなぁ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:07 ID:+fOR5q4n
トレインが一般的になってOKだろと言ってる奴に
トレインMOBに横殴りが一般的になるまでみんなでやればいいだろ
ガンホーの規約上はトレインも横殴りもそう変わらん
トレインでBANされる奴なんてめったにいないんだから
トレイン厨のMOBにはみんなで横殴りする風潮をつくればいいんだよ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:09 ID:f7k0Sgrh
釣られすぎ。某スレで釣り宣言されてるってのに。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:11 ID:YEVEj2Fb
>>748
羊と比べて
Matk、Cri、SPが高いけど幼女と比べるとそうでもないんだろうなぁ
スライムはフラット型かね

752 名前:727 投稿日:05/06/11 17:12 ID:YNKM7Br9
車掌と書いたことであらぬいざこざを招いてしまってすみません

>>728
PTの壁的存在、が最初の予定だったのですが今からでも火力になれるものでしょうか
STRは110までは上げようかと検討しています
基本は効率よりもそれなりに楽しめる、というのがPTのコンセプトなので
効率は重視していません
VITって60程度でも状態異常相当防げるものですかね?
当方AGI職しかやったことがなかったのでどれだけ上げればいいのか見当がついてませんでした

>>729
実際PTは良くて効率は400k
ソロならアレして600kですから過疎時間狙えば黒蛇監禁でも良いのです
しかしながら固定PTということもあり狩りに強制動員されるのでPTに参加したいな、というのが理由でした
Wizは自分の別キャラで持ってる以外他メンバーにはいない状態です

>>732
たしかにDEXは45でいまは安定しているように感じますが背伸びすると途端に当たらなく感じる敵が出てくるのでそのうちそのうち・・・とは思ってました
最終的にボスでも狩れたらいいな〜というわけで70くらいは振るつもりです
結構行き当たりばったりで振ってるので予定通りになるかは微妙なのですが…

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:14 ID:ODR3g8Uk
>>748
マゾそうでいいな
そのままずっとダメッコでも愛しいし
Skillや特殊攻撃等で化けてくれても燃える

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:15 ID:+rj+i1H0
>>752
空気嫁

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:17 ID:32ittsP8
>>748
やっぱスライムはかわええの〜
ケミとの2ショットも合ってる気がする

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:20 ID:q7u/fTDB
sp減ってるけどなんかスキル使うのか

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:21 ID:xuxE3JN/
Lv1のときから回復できていないだけ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:22 ID:+7aSnVeE
ホムのステより、ショートカットのアイコンのほうが気になった俺ガイル

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:24 ID:GD0PECH3
ケミのレベルが62ってことは、
ホムが来たからサクライで新たにケミを作った人っぽい

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:30 ID:ODR3g8Uk
右下のほうの
5732/28090
が経験値?
その下の
81/100
は新密度?それとも腹減り?

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 17:40 ID:y6sXv8CV
81/100は満腹度だったような…
一番下の文字が新密度を示す言葉だったと思う
ごめ、うろ覚え

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 18:13 ID:ps4SUg4s
進化ホムま〜だ?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 18:22 ID:pCpTlvJ0
>>748
そいや他キャラのSPが見えるのって初めてかな?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 18:33 ID:12buv6rc
しかし、ホムの経験値テーブル狂ってないか?転生後よりよっぽど酷いぞ。
もうやる気なくなりかけてきてるんだけど、みんなはどう思う?

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 18:38 ID:dHFvWYwJ
サクライ リセットしたんじゃ?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 19:16 ID:KPYmXSjc
アルケミやクリエイタの人はホム待ちで忙しいですね^^

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 19:47 ID:hh8YlSMq
もう穂無の妄想はいいよ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 19:49 ID:q7u/fTDB
ホムしか話すことねえじゃん

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 19:56 ID:KPYmXSjc
ホムじゃなくて既存のスキルのことを話せないんですか?
今のアルケミでなんとかしようという気持ちはないんですか?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 19:57 ID:HOaGpFrQ
なんとかした結果が現状なのさ。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:11 ID:0jsencgq
>>769
じゃあ話題振れよ

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:14 ID:mZGC2IY0
>>769
おまえだれだよ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:21 ID:TxKIwCvS
>>765
まだでしょ
ホムが本鯖に実装されてから?だから7月リセットかと

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:22 ID:q7u/fTDB
何とかするって何をだよw
ゲームなんだから新しいことのほうがイイに決まってるだろ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:23 ID:CgZ+khjb
>>769
今のケミでふにゅふにゅはよくしてるよ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:26 ID:VTnXmAiR
なんだか先達の残した研鑽の結果を足蹴にされた気がしたが・・・・

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 20:52 ID:QaIcorW7
>>748
いや…思ってたよりもスライム強いな
初期値と比較するともっと弱くなるかと思ってたけど

単に初期値が低いだけかもしらんが成長率高くねぇ?

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:13 ID:xWzG1LWF
Lv21のスライムとLv30の羊と比べてみよう。
羊 スライム
HP   3323 1807
SP    82 66
ATK   115 69
MATK   4 53
HIT   53 48
Critical 7 11
Def   33 29
MDef   8 6
Flee   55 48
APSD  138 139

Lv差があるにも関わらずスライムが勝ってるステータスもあるね。
スライムはオールマイティなバランス型なのかな。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:24 ID:pnbIliTd
スライムはATKもMATKもそこそこ、ASPDもそれなり…
つまりサマルトr

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:25 ID:lyiBARe/
お、俺のスライムがメガンテをーーーーーーーー!!!!

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:26 ID:xWzG1LWF
羊 = 戦士
幼女 = 魔法使い、僧侶
鳥 = 盗賊



スライム = 勇 者

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:28 ID:uap9HbB6
羊 = 騎士
幼女 = Wiz、プリ
鳥 = ハンター



スライム = ケ ミ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 22:41 ID:ODXxO3tb
スライムのAIはクリフトですね。

ザラキザラキザラキザラキザラキ…
ベホイミまだー(´・ω・`)?

メガンテ!!
Σ(;´Д`)

勝手に死ぬなと。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 23:09 ID:xUA+HYOz
>>782
ケミ勇者じゃん!?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 23:12 ID:CgZ+khjb
ケミ=遊び人

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 23:21 ID:hgSUqIoe
賢者になれないよ?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/11 23:39 ID:LJR6E04Z
ケミ=商人
でしょ、単純に

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 01:16 ID:pMgjoo+X
スライムその成長率維持するとLv99でHITFLEE200こえるで

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 01:25 ID:7DIoJei1
Lv99でFlee200は少し低いような・・バランス型ならそれくらいでもいのかな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 01:33 ID:pMgjoo+X
十分すぎるほど高くね?
木琴無しじゃAGI100相当でそ、俺のバランスクルセより高い

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 02:21 ID:4q6CD8Gy
本当にこれからの追加によってどっちにも転ぶな

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 02:52 ID:4DnoTboS
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=19&ss=on&no=95735
〜羊成長日記〜
アミストルレベル別能力値
Lv  HP SP   Atk MA Hit Cri Def MD Flee Aspd   Exp.
1   320 10    .19  1  7  .2  .8  .1  .7 .132    .50
2   408 12    .20  1  8  .2  .9  .1  .8 .132   110
3   497 14    .24  2  9  .2  .9  .1  .11 132   180
4   613 18    .25  2 .10  .3 10  .1  .13 132   260
5   742 21    .28  2 .12  .3 12  .2  .15 133   350
6   847 24    .31  2 .14  .3 12  .2  .18 133   630
7   955 26    .34  2 .16  .3 13  .2  .20 134   950
8 .1058 27    .37  3 .17  .3 14  .2  .22 134  .1310
9 .1153 29    .42  3 .19  .3 14  .2  .23 134  .1710
10 1282 32    .45  3 .21  .3 16  .3  .25 134  2150
11 1401 35    .48  3 .22  .3 16  .3  .26 134  .3180
12 1510 38    .51  3 .23  .4 16  .3  .27 134  .4300
13 1621 40    .57  3 .24  .4 17  .3  .28 134  .5510
14 1722 43    .60  3 .26  .4 17  .3  .30 135  .6810
15 1809 47    .63  3 .28  .4 19  .4  .32 135  .8200
16 1931 49    .66  3 .30  .5 20  .4  .33 135 .10800
17 2052 53    .69  3 .31  .5 22  .4  .35 135 .13560
18 2148 57    .72  3 .33  .5 23  .4  .36 136 .16480
19 2248 60    .75  3 .35  .5 25  .5  .37 136 .19560
20 2336 64    .76  3 .36  .6 26  .6  .38 136 .22800
21 2445 66    .79  3 .38  .6 27  .6  .39 136 .28090
22 2562 69    .82  3 .39  .6 28  .6  .40 136 .33630
23 2656 71    .92  3 .40  .6 29  .6  .41 136 .39420
24 2747 75    .95  3 .42  .6 32  .7  .42 136 .45460
25 2857 77    .98  3 .44  .6 33  .7  .43 136 .51750
26 2985 81   101  3 .46  .6 33  .7  .44 136 .61150
27 3111 82 63~104  3 .47  .6 34  .7  .46 136 .70910
28 3235 83 65~107  3 .49  .6 35  .7  .47 136 .81030
29 3341 84 67~110  3 .51  .6 36  .7  .50 137 .91510
30 3454 86 69~113  3 .53  .6 39  .9  .51 137 102350
(Lv 27から最小Atkを追加)

色々と気になる点があるな…
上の方にあるLv 30の羊と少しステが違う
Lv22から23になる時だけAtkが10も増えてる
どうなってんだ???

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 03:13 ID:JHh52nbo
黒髪逆毛ケミで
ロードサークレットと片手剣装備してると勇者の気分になる

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 03:20 ID:l/LEYUW5
推測。
レベル1でのSTRは18。
以後レベルアップごとに1ずつ増えていく。
するとSTRが繰り上がるのはレベル3、13、23の時。
ちょうどこのレベルでATKも大幅に上昇している。
ついでにレベル5以降はSTRとは別にATKが2ずつ上昇。何かのボーナスか?

ともあれ、これで計算は合ってるはず。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 03:22 ID:pMgjoo+X
>>792
興味深いデータだ

1.ランダムで成長に幅がある説
2.いくつかのパターンがある説
3.ケミ(クリエ)の能力が関わってくる説
4.努力値ポケモン説

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 03:27 ID:DvCx2bNi
MAtkなんてLv8で止まってるし
ランダムじゃね

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 03:59 ID:7DIoJei1
成長は私もランダムだと思う。
ずれたり計算ミスしているかもしれんけど、792さんのをを元に
羊の1レベルの成長の平均と90の仮想ステを出してみたよ。

Lv HP SP Atk MA Hit Cri Def MD  Flee Aspd
up 108 2.6 3.2 0.07 1.6 0.14 1.07 0.28 1.48 0.17

Lv HP SP Atk MA Hit Cri Def MD Flee Aspd
90 9932 241 304 7 149 14 103 26 138 147

これ見ると完全VIT型やね。殲滅はかなり低い。DEF、HPはかなり高め。
似たステのキャラ(BS)でシュミって見たけど
バースリー  秒間攻撃力 211 時間約24秒
ミノタウロス 秒間攻撃力 162 時間約42秒
通常攻撃の殲滅力だけなら90なのにどうしようもなく低い。
装備やスキルが来ればそれで補えるのかな・・

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:08 ID:YJVDkmEv
Def103って、おいおい…

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:11 ID:EisO2/Zd
ALLミスチートwwwww

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:16 ID:yG4u/bZZ
減算defと除算defを足して表示してるに一票

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:22 ID:sLwWNIyA
アイヤー。やぱり日本人バカあるね

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:23 ID:/iIzU0SH
???

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:25 ID:GzjQ7mKE
ケミと同等の強さか…!

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 04:56 ID:UPrnUPbB
メマーのディレイってどのくらい?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 05:19 ID:PKqRvckM
0.1秒

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 05:54 ID:PKqRvckM
200 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2005/06/12(日) 05:38:26 ID:azA+vVLw
クルセみたいにスキルツリーが複雑化してると楽しい
ローグやアルケミのツリーの単純化は酷い


201 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2005/06/12(日) 05:39:06 ID:HmWF3zfK
アルケミには塩酸か焚き火かっていう分かれ道があるじゃねえかよ!!


202 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2005/06/12(日) 05:42:42 ID:HmWF3zfK
ローグも昔はBsbかDSかっていう選択肢があったんだがなあ


203 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2005/06/12(日) 05:44:09 ID:azA+vVLw
アルケミのスキルツリー模式はこうだろ


■→



■→↓→↓→↓→↓→↓
↓ ..■ ..■ ..■ ..■ ..■










807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 07:51 ID:4e563XJr
ホム祭りのところすみません
前に出てたアシッドデモンストレーションのSSどなたか持ってませんか?

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 09:30 ID:inM6M69c
まった、ホムにどこまで求めてるんだ?
漏れは自分と一緒に戦う仲間と認識してるんだが。

809 名前:sage 投稿日:05/06/12 09:44 ID:YPEEW1RD
ホム実装の予感が着たか・・・・
今まで「ケミwwwネタwwww」と言ってきた仲間を見返すときが来た!
というわけでとりあえずケミ作り直すか・・・(´ω`)

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 09:50 ID:ZU/VfpQ1
>808
シャアを超えられる存在と思っていたが残念だよ!!

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 11:47 ID:PlQXONQD
>>797
殲滅力が低いとかばかじゃねーの
お前のケミはホムが殴ってる間何もせずに立ち尽くしてんのかよ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:18 ID:7/VfPSQC
戦闘を全部ホムに任せて本体は見てるだけ とかだと
今とあんまりかわらん気がするなぁ。
やっぱ二人で戦ってる感じがイイ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:38 ID:xmUrUZ0I
>>811
今の時点ではケミ云々関係無しに殲滅力低いだろ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:47 ID:cykLD9zm
>>807
何に使うんだ?

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:53 ID:UKaMDS1m
最速でクリエイターになりたいんですけど
どんな型でどんな狩り方すればいいですか

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:58 ID:u+r3Cy9H
あの数値そのままだったら弱いな。
実際はレベル高くなると上昇率上がりそうだし
装備とか第二形態とかでももうちょっと強くなりそうだ。

装備ってのがペットのようにただの装飾品だったらどうしよう。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 12:58 ID:uZNxp9q3
最速なのはSTR>DEXの全メマー狩り

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:09 ID:IH47+/OH
でもあの能力だと、例えばLv90羊でも本体の秒間ダメージに162とか211が上乗せされる程度でしょ?
やっぱりスキルやら装備品やらで強化できるならこんなものなのかもしれないけど、
このままだと本当にケミに毛が生えた程度だろうね。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:11 ID:ZqL5Y+nb
あれ、しらんのか?

ttp://rofuture.hp.infoseek.co.jp/homuncls.htm

重力側もホムは よ わ す ぎ た っていってるみたいだよ

修正くるかどうかは知らんがな(゚∀゚)

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:12 ID:Ho+sVOwB
まぁ、装備やスキル実装されるし
羊は盾型ホムでINTクリを身を挺して守るって感じじゃろ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:19 ID:jvjGCorF
ケミはHITがないのが泣ける。
メマー狩りしたくてもBASE70だとDEX84ないとパサナに当たらない^^;

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:22 ID:KIt/A3oA
やはり俺はスライムを作るぜ!

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 13:41 ID:VBXwAUMR
>>821
そこでマミー

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:09 ID:pMgjoo+X
そんな1枚の武器カードに頼りっきりのバランスもどうかと思うけどね
ケミの戦力を話す時は、絶対の差なのか相対的の差なのかをハッキリしないと食い違うぞ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:09 ID:WwuAAB3h
/noalt はあるのかな。
ないと攻撃がとても面倒くせえ。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:12 ID:/RTDo3CA
完全製薬ケミならホムと足並みそろえて育つよね。
いいかも・・・。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:25 ID:7/VfPSQC
しかし試しにALT+右クリックでどんな風になるのかやってみたけど
画面がぐーるぐーると回る・・・
画面の位置戻しつつ命令しつつケミ本体操作しなきゃならんのかな・・・

828 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:33 ID:TXiujMp3
>>828
>>8

830 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:35 ID:6eWcI8N2
>>828
赤ポを飲まずにわざわざPPするあたりが萌える

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 14:37 ID:pMgjoo+X
ちょっとスレ進むだけで期待しちまうじゃねーか
ホム続報まだー?

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 15:15 ID:yqe0nMKI
せっかくホムを高レベルまで持っていったのに、エサやり忘れて
消滅とかしたらシャレになんねーな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 15:19 ID:pMgjoo+X
餌消滅はリザホムできねーの

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 15:21 ID:k+UpvXZW
動がまともならホムが死ぬと同様の処理するだろうけど
動だからな。来るまでまとう。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 15:21 ID:OmmSB4+X
餓死なら生き返るんだろうが・・・
野生化だろうからなぁ。
ホムリザじゃ無理だろう。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:02 ID:jvjGCorF
エルメスプレートにテレポしていって人を襲い始めるわけですね

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:17 ID:gkJtHyKa
2段階パワーアップしたホムが空腹で逃亡

(´・ω・`)

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:19 ID:k+UpvXZW
そこで自重力餌、いやなんでもない。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:25 ID:pMgjoo+X
常に安息を使うクセをつけとけってことだな
それでもいつかミスしそうでコワイが

841 名前:  投稿日:05/06/12 16:30 ID:XYGpv49I
---------------------------------------
◆実装済
<生命倫理>Quest
<安息>Max Lv.1
<コールホムンクルス>Max Lv.1
<リザレクションホムンクルス>Max Lv.5

必要ポイント:7
---------------------------------------
◆実装予定
<生命工学研究>Max Lv.10
<フレイムコントロール>Max Lv.5
<ヒールホムンクルス>Max Lv.10
<ドリルマスター>Max Lv.10

必要ポイント:35
---------------------------------------
ホムスキル計42ポイント 余りポイント7


ポーションピッチャーすら取る余裕ないのか。

842 名前:  投稿日:05/06/12 16:33 ID:XYGpv49I
ラーニングポーション5
ファーマシー2

これでホムを創れという事か!

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:41 ID:cNbPrp+a
ホムヒがくるなら
リザは1でいいんじゃね?

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:44 ID:OmmSB4+X
安息とコールまでクエストスキルになってくれる可能性は・・・ないだろうか?

うちの残り14ポイントのケミだとリザ5取ったら残り7か。
もうちょっとぬるいツリーになることを期待してみよう。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:47 ID:6j4HUDO5
ホムンクルスのSP回復は「あなたに尽くします」で行うようお願いします。

846 名前:  投稿日:05/06/12 16:49 ID:XYGpv49I
ホムを使役する癖に、まともにエンブリオを製造できないアルケミストが
ホムを使役しないアルケミストからエンブリオを買う

という矛盾した構造になる予感

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:49 ID:3sSqj4zQ
ヒールホムンクルスとかみてもわかるようにINT型推奨だろ?ここらへんは

ホムを極めるのはINT型じゃないとダメ
昔から期待待ちアルケミINT型の人はポイントほとんど余らしてるとおもうし大丈夫と思うね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:50 ID:GFojLG9A
本来はホムを召還するまでに

生命倫理Lv 1
安息Lv 1
コールホムンクルスLv 1
被造物創造Lv 5(エンブリオを製造するスキル)
カルトベイションLv 5(エンブリオからホムを生み出すスキル)

だったんだし、
フレイムコントロールや生命工学は削除やら簡略化されるだろ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:54 ID:KehUPeaX
INTはいらないと思うなぁ
ホムの殲滅力がお察し過ぎてどうやって育てるのか微妙すぎる
公平も出来ないみたいだし
ケミがタゲとってそこをホムで攻撃?
それなんて非公平?
羊のステみてると延々ぽぽりんとかエギラ叩いてそうだ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 16:54 ID:pMgjoo+X
残スキルP12か…ネタで塩酸1火炎瓶1を取ったことを激しく後悔
安息コールリザホムで残り5、ヒルホムとかがMAX5だったらいいな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:01 ID:3sSqj4zQ
ヒール10とるならリザホムは1でよくないか?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:14 ID:WefoDsBW
極INTでなくともそこそこヒールは使えるし、
戦闘ホムケミはコンボモンクみたいなステ振りになるかも。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:17 ID:KISF7UCr
PPはきかないんだっけ?

それよかあちしの宝剣IntVitケミにもひかりがっ。
宝剣項仏のやかん

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:19 ID:pMgjoo+X
>>851
以前のスキルツリーの話だけど、リザホム5がヒルホムの前提じゃなかったっけ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:23 ID:EuudUb4o
ワムテの当時のスキルシミュによると、カルトベイション5が前提っぽい。
某所に載ってるスキルツリーだと、リザホム5が前提でどっちか分からないな。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:25 ID:XYGpv49I
LV93 マイAGI斧ケミ 対 ドラゴンテイル

    秒間与ダメ 721.83

----------もしマイケミがBSだったら…----------

AR:      秒間与ダメ 1279.45(1.77倍)
AROT:    秒間与ダメ 1547.95(2.15倍)
AROTWP:  秒間与ダメ 1682.19(2.36倍)
AROTWPMP:秒間与ダメ 1989.04(2.79倍)

計算して鬱になったが、ホムで変われると思いたい。
BS程強くなくていいから。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:26 ID:O7VFVT+s
こうふつ>>>こうとう

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:32 ID:bilTKuJR
ってか、以前のスキルツリー前提でもの考えるのは…変な外人こないか?
来てもヒルホムぐらいじゃないか?
そもそも、あのホム達のどこにドリルつけるつもりやら…

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:38 ID:pMgjoo+X
▲<ドリルスペシャルゥ!!

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:39 ID:cNbPrp+a
羊はドリルつけると進化するんだろ?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:45 ID:EXbDFZ8S
クエストスキルって何度も叫んでる奴って
「もう、スキルポイントないけどホムで遊びたいからそうだといいな。そうに違いない」
って感じの思考だよな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:53 ID:EisO2/Zd
クエストスキルじゃないって何度も叫んでる奴って
「せっかくホム待ちの俺が苦労してポイント未振りで育てたんだからクエストじゃないよな。そんなはずない」
って感じの思考だよな

どっちもどっちじゃね?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:54 ID:pMgjoo+X
なんにせよ余りに理不尽なスキルツリーにならないことを祈る

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 17:54 ID:RNrn9Pj1
   ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:03 ID:tagjY1cN
ケミのスキルレベルによって段階があがるとか。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:23 ID:cNbPrp+a
別に育てなおしゃいいじゃん

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:23 ID:TZ/ZPQ9O
別に転生すりゃいいじゃん

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:41 ID:1UkoO8zF
ROやめるのが正解だ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:44 ID:UPrnUPbB
アシッドテラーってディレイあるのだろうか?
無ければ詠唱のみで連射できるよな

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:51 ID:15v7Ja7T
今更だがスライムめっちゃ好みだ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:54 ID:/M+pmfnq
ホムにスキルポイントが大量必要>ホム待ち調子にのんな。
ホムにスキルポイントが少量必要>ホム待ち乙
ホムのスキルポイントが不要>うはwwwwホム待ち乙wwwっうぇ

わたしが見たこの夢にTOMは降臨してくれますか?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:54 ID:Y0bScCOY
ディレイ感じたことないからないかあっても0.1だと思うが
空き瓶と止まらない心臓が大量にないと怖くて連射できんぞ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 18:56 ID:RNrn9Pj1
,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 871は夢からさめなさーい
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:00 ID:/M+pmfnq
>>873
ありがとう、まじありがとう

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:00 ID:cNbPrp+a
じゃあ止まらない心臓を高値で売り出すかwwwwwwwwwwwwっうぇ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:07 ID:EXbDFZ8S
ドリルはともかくとして、
ホムヒールに関してはPPで代用くらいは出来るんじゃね?
とはいえ、残りポイント一桁とかでホムが使えるってのも変な感じ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:12 ID:EisO2/Zd
>>869,872
ディレイ0.5秒

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:13 ID:J0H6gfKd
だからホムにPPは効かないとなんども(ry

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:15 ID:UPrnUPbB
さんくす

あとPPってLAで回復量二倍になるみたいだな
LA自体味方に使えないから全く意味ないが・・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:21 ID:agrR67s9
>>879
ニブルであの白っぽいヤツにLA食らってうっはうは

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:26 ID:DsA4J0nx
ペットにすらPP使えるというのにな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:40 ID:/tiyohrc
ホムが全部クエスオスキルになるって言い張ってる奴は馬鹿だろ
リザホムがLv5まであるのにクエストで取るのかよw

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:49 ID:dSl77goN
おまいらログインしてPPの説明文見て来い
説明
自分のパーティー/ギルドメンバー、ホムンクルスにポーションを投げて大量回復させる。
投げるポーションはスキルレベルによって効能が変わり、スキルレベルが上がれば投げる事ができるポーションの種類が多くなる。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:51 ID:UPrnUPbB
ホムンクルス=ペット

つまり今の仕様はホムンクルス実装の下準備だったんだよ!!(AA略

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 19:56 ID:1UkoO8zF
ホムンクルスになんて書いてねえよ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:00 ID:8LnHcs9L
pgr

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:07 ID:7F/NBbFr
>>882
>>861-862
>>8

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:23 ID:gcCWRU49
ID:7F/NBbFrこそ根拠も無いのにクエストスキルになると言い張ってる馬鹿
未実装スレ見りゃわかる

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:26 ID:jGrh2uLb
ていうか、全部クエストスキルって言い張るやつはなんなんだろう…?

そりゃ、俺だって全部クエストスキルになって欲しいけど
今まで挙がっている情報見ればそんな可能性低いのに…

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:27 ID:4mbODGZU
そもそもホムの仕様自体本決まりになってないのにツリーがどうなるとか語るだけ無駄なのに

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:29 ID:agrR67s9
とりあえず現状は
生命倫理のみクエスト(未実装+テスト鯖故基本スキルに)、他はポイント消費で取得
重要なのはそれだけだろ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:30 ID:jGrh2uLb
そりゃ、そうなんだけど
リザホムとかMaxLv 5まであるスキルをどうやってクエストで取るんだろ?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:30 ID:nN4oYkAH
色々考えるのが楽しいのと、自分の良い様に考えてるだけ、それがどうした
他を否定しだしたら駄目だがな
>>890
じゃぁお前は無駄なROを止めたら?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:33 ID:7F/NBbFr
>>888
('A`)ワケワカラン

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:35 ID:KKfqfuBE
反応すr(ry

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:36 ID:/M+pmfnq
おまいら、すごいこと思いついたぞ!
ここのスレタイををだな・・・・・

「アルケミスト・クリエイター雑談スレ」に変えればっ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:37 ID:8LnHcs9L
?なんでそういう発想するかわからん

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:38 ID:o8N+d5Q5
「アルケミスト・クリエイター妄想スレ」
ガッチャマンスレとどう違うかと言われると困るな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:38 ID:/M+pmfnq
λ......

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:39 ID:0G/deGgd
流れ速過ぎ

落ち着いてください

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:43 ID:K2Hb+AXh
だが断る

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 20:57 ID:Q58KAUuC
まぁ最初のスキルがクエストで残りのスキルがポイント振るツリーっていうのが
RO内で初めてだから荒れるよなぁ、
もちろんクエストスキルでMAX5とかも今までのRO上なかったし。
サクライの情報気長く待ちましょうよ。

日本実装なんてものすごく先でしょうし。

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 22:15 ID:UPrnUPbB
釣られてはいけない・・・!
荒れてもいけない・・・!
では私達にどうしろと・・・・!?

それでもドラえもんなら・・・ドラえもんなら・・・きっと何とかしてくれる・・・










>>8

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 22:16 ID:3c2APdRe
クエストこなすと、スキルLVがあがるのも楽しそうだな。
二人目とかになると、めんどいかもしれんがな。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 22:21 ID:wZxjDNAL
なんだホムはポケモンみたいに進化するのかよ
ちいさいままのリーフたんを強くするつもりだったのによーーーー

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 22:26 ID:pb8MTmkF
残り2回しかないし、明日の韓国告知ではホムの続きがほぼ必ず来る
…さて、どうなるか…

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 22:28 ID:nrjDZxya
>>905
またお前か。一体何度同じ事を言えば気が済むのか
そしてこれからも何度となくお前は現れるんだろうな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:00 ID:UPrnUPbB
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|   ・|・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:06 ID:OBU0HPNg
しかし、ドラえもん、って現実逃避の象徴みたいなキャラだよなぁ

910 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:16 ID:TFLNPOew
>>908
志村ー(ry

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:26 ID:s8GdTbIU
晒されてるのを職でみたら、圧倒的に多いのはハンターじゃないかね
いやマジで。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:27 ID:YUsFSpLX
触るやつはB6HdrAeeより糞

914 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

915 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:43 ID:e0ZxMtq9
>>914
スキル振り切ったケミがホム実装の話を聞く
>それじゃこのケミはおいておいて新しく商人を作ってケミに育てよう
>商人がスキル取れるまで育ったぞ>真珠欲しいけど商人は金持ってないし
>よし、ケミで買取するぞ

とまで脳内補完してしまう俺は馬鹿なほどの性善説信望者

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:44 ID:quGw5ZjS
ホムのおかげでケミが最強厨に目をつけられるように(*´д`*)

うはwwww夢がひろがりんぐwwwwっうぇwww

918 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:49 ID:UPrnUPbB
俺、商人のクエストスキル取ったのケミになってからだったなぁ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/12 23:51 ID:vNwAInI8
ここは騎士スレ並に釣れやすい馬鹿ばかりのスレですね

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:00 ID:e0d931DP
>>920
そんな詐欺師が被害者をマヌケ呼ばわりするようなこといわれても、その、困る

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:11 ID:fi6fBis2
いいかげん釣られるのやめようぜ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:12 ID:NESE8Mjh
釣られてはいけない・・・!
荒れてもいけない・・・!
では私達にどうしろと・・・・!?

それでもドラえもんなら・・・ドラえもんなら・・・きっと何とかしてくれる・・・










>>8

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:15 ID:jBFAguTa
おまえもウザス

925 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:24 ID:c3XnYW6K
>>910
この程度で晒すとは笑える。
黒蛇ブーム以前よく篭ってたが比べられないほどトレインCR狩りしてた。
やっぱりカードが高いからゼニに目がくらんでる雑魚が晒してるんだろうな。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:28 ID:RwPgawvj
うちの鯖じゃ既にLKが超トレインでハバをきかせてるので
ケミなんか追い出されてますよ。LK相手じゃトレイン競争で勝てるわけねーw

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:29 ID:Wnde0tDV
真珠がないと育成に支障が出るなんて
ラウドはそこまで必須スキルじゃないぜ。

自転車がないから学校行けないレベルの言い訳だな。
ちゃんと歯ぁ磨けよ。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:33 ID:6MOrxNNI
まあ、自演ご苦労といっておこう。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:35 ID:Wnde0tDV
え?俺?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:46 ID:XFirSxSa
>>902
まったく意味無いが、前者のクエストスキルが前提に含まれるツリーは
WSのCBtがそれに該当するよ。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:48 ID:dY7v9s6D
リーフたんくぁわいいいいいいいいいいいいいいい

933 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:51 ID:S0TcNwnJ
最近頑張ってるな。前からこうだっけか?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:52 ID:jp+3CyaV
>>914の言っている意味が解らんのは俺だけ?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:53 ID:FO9972E7
いいから何も言わず
ID:NESE8Mjh
ID:lNRK998n
をNGIDとして登録しとけ
昔がぬるかったせいかここの住人は荒らし耐性が低い

937 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 00:55 ID:S0TcNwnJ
>935
ちょっと判りづらい文章だからな。
翻訳すると、

真珠が無ければ(ラウドが覚えられないから、ケミに転職するまでの)商人の育成にも
支障が出るだろうに、(ラウド覚えずにケミになってるなんて)BOTor養殖で確定なだ

って事を言いたいのじゃろ。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:01 ID:UcwAzWZB
育成の途中で通るであろうおもちゃ工場に行かないから、
そこでほぼ確実に数が揃う真珠を持ってないから、
とか。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:05 ID:M5J9s7g+
正直ID:lNRK998nより触ってる連中のがうざい

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:06 ID:2aTbwqAB
トレインしかできない屑職の集まりはここですか?

牛一確LKなんで(転生前も)あんた方とは違いますが

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:07 ID:9Pstg4sH
シフアサスレから誘導されたので記念パピコ・・・!

トレインCR、トレイングリムを使いこなす者同士仲良くしようぜ・・・!

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:10 ID:59LqQplo
ちょっちショボい手法だが、
今の初心者習練場のシステムだと、スロットが一個空いてたら、
商人志望ノビ作っては消しを8回も繰り返せばプロで真珠4つ買うだけの金が…
ついでに赤ぽも1000個以上…

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:10 ID:Wnde0tDV
とっとと新スレ立てて埋める?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:11 ID:mIH9ZgQM
ケミ育成で玩具を通るなどと誰が定めた?
VITステだとアソコよかアサシンギルド前のが楽なんだが。
実際、砂男でJOB50達成したしな。
真珠って欲しいときには持ってないけど要らんときにはさんざっぱら拾うから
あんまし見たくないアイテムなんだよなぁ。
というか、店売りレアになった。

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:11 ID:6Z5X5CpT
だが断る

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:13 ID:I2jna2FX
汚物が話題を反らすのに必死です

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:14 ID:XFirSxSa
そもそもラウドボイスのための真珠とも限らないわけだしね。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:14 ID:xXra7s5m
シフアサスレの者です
シフアサ住人が荒らしてるわけではない(騙り)と思うのですが、皆様お分かりの通り放置推奨です
良いケミLIFEを!

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:15 ID:NUSlv72z
弓手スレから飛んできましたよ、クソ職どもの皆さん^^^;^^^;^^^^;;;
えっと、トレインなんて自分達弓手(一部を除いて)でもあまりしませんよ^^;^^;^^^;;
雑魚ほどトレインしたくなるっていいますもんねo(^v^)o
あ、別にとめるつもりはないですよ(*'ω'*)
これからもトレイン頑張って、晒されまくってくださいね><b
うふふ(*^m^)

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:15 ID:59LqQplo
ケミ育成ならやはりキノコ森ではないだろうか
トレインとか言って駆け回るまでもなく寄ってくるし、
ケミに転職する頃には毒胞子が5、6k個は貯まってるから、
アルコールの材料にしばらく困らない。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:16 ID:NUSlv72z
あ、950踏んだので新スレ以来してきますよ?(^v^

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:16 ID:MNRIQkrZ
自演うざ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:17 ID:Wnde0tDV
>>952
いえ、どうかご遠慮ください。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:18 ID:sm+LWOb8
荒らしウザス
とっとと埋める

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:19 ID:I2jna2FX
どうせ日夜汚物をクリエイトしてんだろ?

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:20 ID:2aTbwqAB
>>950
ぜひお願いしますね。
騎士スレでは大抵のトレイン騎士=負け犬という共通認識があります
勝ち組(悪評に見合うだけの効率)=廃屋、ゴツミノ、火山1に行ってる騎士
屑職のケミはどれだけ出ますか??

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:22 ID:Wnde0tDV
誰か依頼プリーズ。
この流れじゃ970も誰が踏むかわからん。
俺は携帯だから無理ー。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:25 ID:7nNsQ6Ka
トレイングリムなんて狩り方あったのか
黒蛇マップでアサシン(アサXじゃない)が敵を引きずってるの見て、
連続横湧きに耐え切れず逃げてるのかと思ってた

うちのサーバの黒蛇マップ
ケミ:半数ほどがトレイン狩り
BS:たま〜にトレインがいる
アサ:たま〜にトレインがいる
騎士:たま〜にトレインじゃないのがいる
クルセ:BOT以外はトレインGX
モンク:BOT以外もトレインしない
Wiz:トレインSG

不思議とBSがトレインしてるのはほとんど見ない
鈍器装備のBSはVIT型って思い込んでたけど、違うのかな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:27 ID:ZNbiyaWB
>>957
廃屋と火山1はWIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様が頑張ってるだろうが
効率は出ないモノだと思っておけ。
効率が出せる者の軽い発言は出ない奴へ大しては重いからな

そういうわけで続きどぞー


とりあえず誘導貼っとくんで活性化頼むわ、コテスレとかやってらんないっすお
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1118557710/

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:30 ID:Prl2UGf2
アサシンのグリム場所は
炭鉱のスケワカ
時計3のアラーム

ここで頻繁に目撃される。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:30 ID:2aTbwqAB
>>960
え?
廃屋3M/1h、火山が3M~4M/1h(情報少なし)、ゴツミノが4M/1hは騎士スレで何度も報告されてますが?
私は廃屋未経験、火山ゴツミノで、上記出ていますよ。火山は3.2程度

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:31 ID:TRP8SEzO
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1118557710/118
現在職叩きスレの中の屑がケミスレに来ています
ケミの皆さんは避難してください

964 名前:ハンター様 投稿日:05/06/13 01:32 ID:raOZsDax
おまえらPPでDS1確ですよね?
弱いw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:32 ID:ZNbiyaWB
>>962
騎士スレ=ポールでガタガタ言ってるという認識が強くて見ないタチなんでね。
まあ出せない奴に言うのは酷だと言う事を知っとけ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:33 ID:ZNbiyaWB
連続失礼

>>964
白P叩いとけばTS使わないハンタ如きじゃ死なない。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:33 ID:t5Ln4il8
>>962
そう苛めてやるなよw

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:44 ID:R00xQO29
>>959
BSはARとOTでトレインしなくても十分効率が出るから
後はケミに比べてCRに使うSPがあまり無いってのもあると思う

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:44 ID:AffyxwgD
よく分からんがGv職で騎士と同じ効率出たら困るというか
それケミ強すぎだろ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:47 ID:ZNbiyaWB
>>969
まだセージよか自力で稼げる分マシ。
AD使える環境なら(、鯖トップから一つ下位のギルドだと)WIZプリに車掌としてケミ加えたりということもしてた

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:48 ID:2aTbwqAB
>>969
戦いは数だよ、兄貴

というよりその対人仕様だから効率出ないんだ、だからトレインするんだっていうスレの空気が叩かれているんだろ?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:48 ID:INaF1r+s
>>931
深い意味は無いが
転生すると商人クエストスキルは廃商人Job1から覚えてるから
カートチェンジ取ってないWSってのは存在しないな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:49 ID:RWMOGYH8
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ45巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1118594451/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1118590289&ls=50

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:49 ID:mIH9ZgQM
>>959
鯖による。
ODINだとBSだろうが騎士だろうがケミだろうがアサだろうが

黒 蛇 引 っ 張 り ま わ し や が り ま す

まぁやる人は大体特定されてますけどね。
結局は中の人次第ってことなんだろうよ。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:52 ID:ZNbiyaWB
てか、ケミ投げてかなり経つんだが…

そ こ ま で 酷 い の か 、 黒 蛇 砂 漠 は ?

976 名前:959 投稿日:05/06/13 01:53 ID:3qar9Pbr
>>968
なるほど
そういやBSはブーストスキルが優秀なんだっけ
アルケミは逆にCR以外に使うSPがほとんどないな
PPとか消費SP1だし

>>964
うっかり動物盾のままGvG出たことあるけど、死ぬ気がしなかった
大魔法のダメージが妙に大きくて、それでようやく気付いた
ハンターやスナイパーでVIT職を倒すのは>>8

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:54 ID:6Z5X5CpT
いや、自分の鯖じゃあケミとか5匹上トレイン見たことない。
騎士のほうが茶蛇までプロボでトレインして10匹↑つれまわしてるの見たことあるが・・・。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:56 ID:Jo4Hrx+d
ケミはやればできる子

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:59 ID:mIH9ZgQM
あと黒蛇マップでケミのトレインが目立つ理由は結構単純だろうよ
騎士BSはミノでも出来る。アサだと時計3なり炭鉱なりになる。
でもケミだとどうだ?
黒蛇マップの外でトレインかませるようになるのにどれくらいのレベルになってる?
結果トレイン厨なケミが黒蛇マップに集まるんでなかろうか。
まぁ関係上対策は単純で、
黒蛇マップでトレイン厨を呼び止めて啓蒙してやれ、てことになる訳だ。
もっとも、ソレが一番面倒なんだがな。
あいつらとまりゃしないから。。。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 01:59 ID:R00xQO29
というか、昔っからあそこでケミはトレインしてたと思うんだけど
ここまで叩かれるようになったのは黒蛇Cの価格が高くなって、狩りに来る人が多くなったから?

自分が狩ってた頃なんか、同じような環境のVITケミ商人と転職前のVIT剣士とBOTくらいしかいなく
夜のゴールデンタイムで人数居ても5〜6人って程度だった気がする
かなり昔にその狩場は卒業したから今の状況はわからないんだが、今はどんな感じ?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:00 ID:fonTiDPE
粘着荒らしがいるから

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:03 ID:7nNsQ6Ka
>>977
同じサーバかも
茶蛇どころか緑蛇までかき集めるのもたまにいるな
トレインするケミがいないわけじゃないけど、剣士系の酷さの前に霞んでる

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:04 ID:fTrmsbx6
五十歩百歩

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:05 ID:mIH9ZgQM
>>975
それなりの時間に自分で行って見てみるべきだろうね。
口に出すのも憚られる状況になってることもある。

ただ、鯖にも因るかもしれんが。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:08 ID:ZNbiyaWB
>>984
言ってなかったが、ROすら投げてしまったさ
思一<まったくBOT地獄は地獄だぜ!フゥハハハァー

まぁキャラ自体は残してあるから1dayでもいいんだがね

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:12 ID:mIH9ZgQM
>>977
>>982
他職を持ち出して自分を正当化するんじゃないよ。
5匹だろうが引っ張りまわしてればトレインだ。
ただ、あのマップは状況によっては5匹くらい普通に溜まってることはあるけどさ。

こういうこと書くから叩きが寄ってくるんだろうが。
気をつけてもらえんか?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:13 ID:ZNbiyaWB
だから結論として黒蛇はNGなんだよ…(;´Д`)前居た時は素で無かったことにされていたぞ?

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:16 ID:AffyxwgD
ところでトレインしなくていいなら一個下の黒蛇マップ行けばいいと思うんだけど
だめなの?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:16 ID:kzKZ9b1T
ケミは非戦闘職(公式

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:19 ID:6Z5X5CpT
>>986
すまんかった、自分自体はMHならまとめる作業してCR。
それ以外だと単体殲滅ですね。
他の人々はまとめてるのか、トレインなのか微妙、
どの人も大抵人いたらとまって殲滅始めるから迷惑って行為はお互いにして無いと思いますしね。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 02:45 ID:6jLjkRhT
>>988
あっちは広すぎる割に蛇が少ない
あとその広さを活かして人検知ハエパケBOTの聖地になっててだめぽ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 05:37 ID:URwxZ/ig
>>959
オイオイ、クルセの約半数ぐらいを占める盾槍片手献身はソロ狩りトレイン能力ゼロなんですぜ
残りもBOT以外はとかいかにも考えるのがめんどくさかったって感じですね

スレ進んでるからホム新情報来たのかと思ったのに…うふぇ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 05:53 ID:mIH9ZgQM
>>992
若干情報が間違ってる
トレイン後の殲滅力に乏しい、だ。
献身の場合WIZと組むケースが多いことを忘れてもらっては困る。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 05:56 ID:46cZYoyE
>>964
うちの全裸クリちゃんは1発で逝っちゃいます(ノノ)

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 05:56 ID:RFkp9fMU
誰かトレインの話が出たときに「これだ!」というテンプレを作ってくれ。
荒らしに耐性のないケミが荒らしと同等にウザ。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 07:00 ID:g2kANq6U
>>995
お前が作れば良いだろ?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 07:21 ID:NUSlv72z
そして

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 07:21 ID:NUSlv72z
今・・・

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 07:21 ID:NUSlv72z
NUSlv72zが

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/06/13 07:22 ID:NUSlv72z
1000get!!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

234 KB  [ MMOBBS ]