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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

アルケミスト情報交換スレ 第2巻

1 :(1/1)@Akemino ★ :03/10/10 14:24 ID:???
アルケミストまたは志望商人について語り合うスレです。
ホムはママーリ実装を待ちましょう。永久に未実装と言わないで 。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえずsage進行。

ブラックスミスや永久の商人等の話題は専用スレの方へどうぞ。
■商人系関連スレ
$商人スレ Lv17 肉詰めmyカート$
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1064593613/
ブラックスミス 情報交換スレ LV32
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1065528835/

■各種シミュレータ
わむてるらぶ
http://uniuni.dfz.jp/
みすとれ巣
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/

■商人系外部板
まーちゃんれぼりゅーしょん
http://jbbs.shitaraba.com/game/7368/

■アルケミスト情報
A-MEMO
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/2330/

http://www.geocities.co.jp/Playtown/3200/Alchemist.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3200/Alchemist_.html

■前スレ・過去スレ
アルケミスト情報交換スレ 第1巻
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1065520401
アルケミストについて語り合うスレ【ver.2】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1064557927/

※次スレは>>950が建ててください。>>950が無理なら>>970お願いします。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:25 ID:EJ/3gbhh
すれたて乙。2げと。

3 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:27 ID:m7StM+D4
3げと

4 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:32 ID:BlLl/9Kz
スレ立てお疲れ様

それと>>3ゲット厨うせろ

5 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:37 ID:r+ZS4QOe
私的トリビア

一桁GET厨は・・・

前スレに見当たらない、つまり通りすがりである確率が高い。
補足トリビア:実際なんのスレかわかってない場合もある。

6 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:49 ID:EJ/3gbhh
>>5
2です。別に通りすがりじゃありません(´・ω・`)
で、また製作報告。LUKとの関係を自分もやってみた。

【BaseLV】55
【JobLV】21
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】53 (31+22 矢林檎、ぐろぶぐろぶ+ブレス)
【INT】13 (1+14)
【LUK】1+30と1

【作成したもの】白普通P LUK1
【成功/試行回数】70/100 (70.0%)

【作成したもの】白普通P LUK31
【成功/試行回数】79/100 (79.0%)

もっかいやってみるか。ますますLUKがあやしいんだが…。
ただのリアルラックか('A`)

7 :6 :03/10/10 14:51 ID:EJ/3gbhh
>>6自己レス。
細かいがINTは15の間違いな('A`)

8 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:53 ID:p97FA438
みこりんに鈍器はだめでつか?(´・ω・`)



あと素手ワカイイネ

9 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 14:59 ID:6uW0MeYT
華麗に1桁(σ・∀・)σゲッツ!!

10 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:03 ID:jR1H5+wd
前スレのほうが上なのはいかがなものかとage
んでもって逆毛IDな前スレ987氏、
あせって勝手にスレ立て依頼しちまい無駄に吊らせてスマンカッタ

11 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:04 ID:wDNgcakI
深淵の中にでイクラ出しまくれるのか、それが一番問題だ

12 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:06 ID:0E3QT4Nr

言葉遣いにも気を付けましょう

13 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:09 ID:byxwVMvb
雷鳥スレでは罠、ジェム以外の消費は抑えられないとか書かれてますが
アルケミの召還は実験してないそうです

14 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:22 ID:6uW0MeYT
誰か正確に深淵のスキルの詳細知ってる人居る?

一応、自分が知ってる限りでは
「スキル使用時の媒体免除」だったと思うんだけど…
それが火炎ビンとかに適用されるかどうかって事だと思う。

もしくは「スキル使用時の媒体」って定義がジェムとかだけって事なら
デモとかは免除されない、って事なんだろうけど…

15 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:36 ID:750SoiOj
友達のSTR全振りアルケミが白ポの成功率89/102だった。
成功率はひょっとするとSTR依存じゃない?

16 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:37 ID:eesGkQs5
>>15
なんだってえええええええええええええ(AA略

17 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:42 ID:COPWvIsk
ラーニング10とピッチャー5取れば
通常1.5倍
自分に投げれば
理論上ポーション系回復量2.25倍
となるといつまでもミルク飲んでる場合じゃないわけで
重量 価格効率ともに赤ポ 紅ポはどうだろうかと
ヒルクリのように戦闘後にピッチャーで回復すれば良いわけだしね

18 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:44 ID:eesGkQs5
>>17
どこへのレス?

19 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:45 ID:eVOt1QoW
>>17
LP10、PP5ですが、既に赤P紅P白P所持で頑張ってますよ。
緊急用に白P使えば1000近く回復してウマー

20 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:50 ID:WOoOp0RK
>>14

トラップやジェム

21 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:50 ID:6uW0MeYT
赤ぽならカプラサービスポイントで結構もらえるよね…

って、事は。

1垢3キャラ分の赤ぽを頂く→全てスリムに→(゚д゚)ウマー
普通に使ってもよし、っと。

え?もうやってる?(つд`)

22 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:53 ID:6uW0MeYT
>>20
連カキスマソ

って、事はそれに火炎ビンが入るか、って事かぁ…これはやってみないとダメか…

だれか出来そうな人が居たら報告お願い。
まだまーちゃんだから自分で出来ない…(´・ω・`)ゴメンヨ

23 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 15:53 ID:eesGkQs5
LP+PPは確かにでかいわ
ホム待ちで耐えている人は本当に大変だと思う

LP+PPでほぼ2倍回復するお陰で
単純に狩場残存時間が倍になった
また緊急時にも余裕で回復が追いつくし
んで重量減ってカートにPOT詰めるから
本腰入れればかなりの長時間篭れる
赤Pをカートに1000個超えで詰める時は感動したよ

24 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:03 ID:/bJXsswv
アルケミの場合カートあるおかげで重量余裕があるし
にくも使いやすいからなぁ。連打できる肉がやっぱりいい。

緊急時ってだいたい戦闘中で殴ってるはずだから
いったんポーション投げにするのは結構やっかい。
しろぽで1000回復はすごそうにみえるが攻撃しながら
回復できないからね。
ディレイが短いおかげでいっきに数千回復できるのは
つよいけど、それを必要な状況からひっくり返す戦闘力は
アルケミにはない感じ。

アルケミはただでさえ金かかるんだから、ソロはにくで
我慢してます。PTだと必要以上に投げちゃうの俺だけですか?w

25 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:07 ID:eesGkQs5
>>24
LPだけでも増幅効果あるから緊急時は連打するよ
紅PでLPだけでもほぼ倍回復してる
PP併用すると2.5倍ほど回復してる気がする
たまに280超えるし

普通に使うと105前後らしいし

26 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:07 ID:kCgJWejm
みんな、回復アイテム何使ってる?
漏れは紅ぽ使ってるよ。値段効率悪いけどね(´・ω・`)
でも、VIT騎士紅ポPP使うと1000行くのよね。AGI型の自分でも250回復するし(*´ω`)
弱点は、ファーマシーで作成できない所だけどね。作れるようにしてほしいよ・・・・。
火炎瓶とかはともかく、普通のPOTで一回で1個しか作れないのもちょっと痛いしね。
って事でちょっと妄想。

空のポーション瓶*10+赤ハーブ*5+乳鉢=赤ポーション*10
空のポーション瓶*10+赤ハーブ*3+黄ハーブ*2=紅ポーション*10
以下省略

青ポも作れるようになってほしいなぁ(´・ω・`)

27 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:08 ID:eVOt1QoW
ちょっと要望出してきました。

新2次職のアルケミストのアイテム、スキルについての要望です。
【要望1】
現在は攻撃POT一つ作るのに300kz(300000z)も掛かってしまい、更に必要なアイテム一つ一つが入手困難な収集品であり、個数も大量に
必要であり、確率も低すぎて全く実用に耐えません。
空のポーション瓶を使用せずに空き瓶を使う所も修正願います。
ポーションを作るのに空のポーション瓶を使わずに「空き瓶」を使う時点でおかしいです。アルケミスト製造POTは全て空のポーション瓶にするか、空き瓶のNPC売り再開を強く要望します。
一回きりの消耗品である事からも、大幅な簡易製造化を望みます。
アイテム製造についても、現状は赤POT黄POT白POTしか製作出来ず、更に確率が低く意味がありません。緑POT、青POT、速度増加POT、ステータスアップPOT(アルケミ製造のみ)の製造も出来る様にして下さい。
『ファーマシー(POT製造スキル)によるPOT、攻撃用ボトルの成功率の大幅向上と、必要アイテムの変更と個数減少。空き瓶のNPC販売。緑POT、青POT、速度増加POT、他アルケミスト専用特殊POTの製造』
【要望2】
ポーションピッチャースキルの使用をPTメンバ、ギルドメンバだけに限らず、誰にでも使用出来る様にして頂きたいです。
ヒールが誰構わず掛けられるにも関わらず、ポーションピッチャーにここまで厳しい制限がある意味が分かりません。早急な修正を願います。『ポーションピッチャー使用対象の制限全解除』
【要望3】
スリムポーションは軽いだけで効能は同じという事で全く実用性がありません。アルケミストしか作れないPOTという事で、重量が軽く回復量は2倍〜3倍であることが望ましいです。
『スリムポーションの回復量大幅向上』

28 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:10 ID:7in6bksU
改訂版ポーション作成マニュアルキボンヌ

29 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:11 ID:y8+hE1Un
>>17
LP10,PP5でも、価格効率ならばまだ肉だと思う。

各回復アイテムの具体的な数値ってもう出てたっけ?

30 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:12 ID:eVOt1QoW
>>24
戦闘中に白P投げてまた攻撃できますよ。
ctrl+クリックが身に付いてしまってる人には無理でしょうけど…

クリック押しっぱなしで戦闘している人なら、
戦闘→PP→戦闘が1秒以内に出来ますし。

31 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:13 ID:eesGkQs5
つーかね
ぶっちゃけスリムPは軽いだけだろ
ノーマルPは店で売ってるしアルベルタに100%NPCがいる
なので正直回復POT関連の製造はいらん

代わりに火炎瓶、機雷、塩酸、花の材料を入手しやすくし
成功率は今のままなら一度に複数製造
もしくは1個づつなら成功率の緩和、もしくは上昇アイテム実装

これだけでもいいかな

32 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:13 ID:7in6bksU
>>29
価格効率は肉がトップだよ。でも17は比較にミルクを出してるので
重量面に重点を置いた回復剤の話をしていると思われる。

33 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:14 ID:M0IDFn96
知人と不公平狩りして、PP専用役になるのが楽しい

34 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:14 ID:boQLCeMZ
俺は肉と赤両方もってってるな
普段は肉で、先頭終了後にHPが減ってる場合は赤でPP使ってる

35 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:14 ID:eesGkQs5
>>30
その1秒が命取りになる状況もあるんでしょう
基本的に緊急時は連打かと

36 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:16 ID:eesGkQs5
31の補足

複数製造ってのは今の1個分のコストでランダムで複数できるって事ね
1〜10個できるとかならいいなぁと

37 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:17 ID:1TYpzwb+
>>36
それも面白いな
レベルが高いほど材料を無駄にしないって感じがして好きだ。

38 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:18 ID:m7StM+D4
LPでにくの回復量もあがってたよね、確か

39 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:19 ID:EJ/3gbhh
>>27
まぁ空き瓶NPC売りは無理だろうな。DC10で仕入れた空き瓶よりOC10で売った聖水のほうが
高く売れて、ここに無限に金を稼げてしまう図式ができたってのがアッタジャン。重力は聖水の売却値段を下げずに
空き瓶を撤廃した少し斜め上を逝く会社だ。これからもこれは完全放置されるだろう。俺も送ったがな∧‖∧(ベタ1当事だっけ?これ。

PP誰にでも使用可は是非やってほしいな。
辻POTTERにナロ( ゚д゚)ウゼ。

スリムは軽いだけで実用性はあると思うがな(;´Д`)(ちゃんと作れれば。
ギルドの買出しか何かは知らないが、1本3kで買うとか見た。

40 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:25 ID:M0IDFn96
聖水のNPC売り価格を安くすればいいんじゃ・・・



とかいわないこと!

41 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:28 ID:7in6bksU
>>39
まぁ今となっては聖水封じても空き瓶を以前の値段で売り出したら
しろぽで同じ事ができてしまうしな。白ハーブがなくなるから無限金の
問題にはならんが、白ハーブの値段が高騰して結局コストは変わら
なくなるだろう。赤ハーブの使い道が出来るのはいいかも。

42 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:28 ID:U8hIQ9bO
698 名前:名無しさん@晒し人[sage] 投稿日:2003/10/10(金) 01:25 [ yLEUg.cg ]
アルケミは後ろから見るとガッチャマンだな。

そうか、そういう事だったんだ。

43 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:38 ID:m7StM+D4
>>42
女アルケミに天使ヘルムで完璧

44 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:51 ID:r+ZS4QOe
ハーブ類は普通の狩りでもソコソコ集まるんだが、修道院とか。
空き瓶ばっかりはアリ卵くらいしか思いつかねぇ・・・

45 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:52 ID:LPAO9nIo
ここ見てまだ様子見するつもりだったけどPP取ることにした( ゚∀゚)=3
商人でも炭鉱3潜れたけど転職したらよっぽどMHに突っ込まないと死ねないから
帰るころになってもミルクが余りまくってる。肉も考慮しようかねえ。しかしまだ倉庫に2万個ある・・・

スリムは確率さえ並ポットくらい(5,60%↑)になればまだ使いようがあるんだけどな。

46 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:54 ID:VWgQPwsT
ちょっとフローラの実験をしてきたので報告

・経験値は使用者に入る
・使用者が攻撃しなくても、範囲に入れば噛み付いてくれる
・フローラ攻撃のタゲは使用者に行く
・念にも当たる。ですが地攻撃ではない模様(地MOBにも普通にダメージ)
・必中、DEF無視ではない(ミスも出るし、ホロン相手に1ダメージ)
・MOBはフローラに攻撃しない(大将軍でテスト、思いっきり離れたが攻撃しない)

といったところ。
コストの問題はあるけど、定点狩りなら結構アシストになる(GD1くらいならお座りも可能?)
経験値が入るのはバグになるのかなぁ・・・
修正が来ないうちはかなり優秀なスキルになりそう

47 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 16:58 ID:X7uig31h
空き瓶なんてポリン島行けばすごい勢いで溜まる

48 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:03 ID:qWwLNMls
>>47
すごい勢いって訳にはいかないぞ
1時間で30本もいかないし

集めるなら蟻穴
SRもってるWIZなら1時間で200本近くたまる

49 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:05 ID:m7StM+D4
蟻の卵の群の真ん中でイクラ爆発させたい…

50 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:06 ID:nJOGoJTJ
>>48
>SRもってるWIZなら1時間で200本近くたまる
頼むからやめてください('A`)

51 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:08 ID:aAznOrgk
ヴァー 空き瓶尽きた

52 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:08 ID:qWwLNMls
>>50
もちろん人がいるときはやらないって
朝方なんかは蟻卵叩いてる人いないから割り放題

53 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:15 ID:kCgJWejm
>>52
騎士のBBでもいいな。
CRでも十分行けるし。

54 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:17 ID:qWwLNMls
>>53
しかし騎士だとBOTと間違えられやすい諸刃の剣
ま、蟻卵叩くBOTは居ないし大丈夫か

・・・蟻の卵Cゲット

55 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:20 ID:eesGkQs5
>>53
騎士のBBはジュノーで弱体修正
連鎖しにくくなった

CRの方が現状では上かもしれん

56 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:25 ID:KmXu+74s
うちのあーたんでゴーグル精錬したところ

精錬成功→装備が外れました
ってな感じになるんだが、これはバグなのか?






+7でクホりやがった・・・(;´Д`)

57 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:26 ID:aAznOrgk
今PPのPTでの有効な使い道考えていたんだけど、こんなのどうかな?

1.VIT型騎士orBSと組んで回復役。
2.殴りプリ・モンクと組んで緊急時青p投げsp回復役(HP回復はプリ)

個人的には戦闘BS+殴りプリ+戦闘アルケミで結構どこでもいけそうな気がする。

58 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:30 ID:KKdrp8MS
>>56
バグかどうかはしらないが、中段装備部分を選択して精錬するとそうなる。
ゴーグルは上段、中段の項目どっちも表示されるから。

59 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:30 ID:Q5yl4rxv
ひたすら火炎瓶やらフローラやらイクラ召還しまくって


場 を 盛 り 上 げ る

60 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:31 ID:eesGkQs5
>>57
先日狩りいった際の感想だけど
プリの支援って役割はできるよ
とくにアクティブの多い所だと活躍できた

プリは自分よりも壁役や火力役への回復を優先するから
プリ、後衛への回復とプリ、後衛へのタゲをCR等で吹き飛ばす
事で十分に活躍はできた

やりようはあるね

61 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:34 ID:qWwLNMls
ってかアルケミは片手剣装備してる人ばかりだからBSと組む利点があまりない・・・
斧アルケミとちょっと組んでみたいLv81半製造BS in Iris
殴りプリだとAR使えるBSの方がいいし(´・ω・`)

62 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:35 ID:yZqUjbGC
半製造アルケなんてやってみようかと思う今日この頃
とりあえず報告までに
【BaseLV】56
【JobLV】21
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】66 (43+23 矢林檎、グローブ*2+ブレス)
【INT】14 (1+13)
【LUK】1

【作成したもの】白普通P
【成功/試行回数】139/183 (約76%)

まあ、なんとか知り合いのPOT製造請負くらいはできないことも…空き瓶高いけど;
ちなみにうちの子はPC1ですYO(激しくネタアルケ
狩り行くときはカート置いていきまつ(´・ω・`)

63 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:35 ID:aAznOrgk
>>46
の報告を見る限りではフローラ活躍の場ありそうだね

>>60
なるほど、自分もプリ持ってるけど、結構WIZや前衛に気を取られがちで
回復が遅れることあるね。サポートのサポートがメインになるんかな?
個人的には青pを150%で投げられるのは大きいと思うんだよね。
・・・ってかそう考えると青p作れないのが一層謎だな_| ̄|○

64 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:37 ID:aAznOrgk
>>61
連書きスマンけど・・・プリの流用でびっくりドンキーなアルケミがここに・・・
餃子且つレベルたらんけど(´・ω・`)

65 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:41 ID:Hg3/86eE
LP10 PP5 MHP2700 VIT3 Lv64/18
あかぽしろぽを10ずつ買ってそれぞれ5つ普通に使って5つ自分に投げた

あかぽ飲 最小70最大82平均77  投 最小74最大81 平均78
しろぽ飲 最少588最大最大684平均641 投 最小600最大698平均651

回数が少ないとはいえ225%は幻ぽ_| ̄|○

66 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:42 ID:obMpGPZV
つーかケミ娘の斧カワエエじゃん。
みんな斧使え斧(・ω・)ノ〆

67 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:48 ID:IWgwQXc+
空き瓶ならゲフェン平野01(旧女王MAP←)が一時間に80〜100本程度溜まって良い感じですよ。
たまーにトードとかにも遭遇出来るしそれなりにオススメかも。

ポリンよりもロッタフロッグの方が空き瓶落とす確立高い感じですしね。

68 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:53 ID:aPdng1w0
自分は59/29 MHP1963 VIT1+1 LP10 PP4ですが、
赤ぽ20個を投げてみたところ最大121 最小92となりました
平均値は107.2、普通に飲んだのは正確には計測してないですけど、
大体75〜100付近であったと思うので投げた方が効率が良いのは確かかなと。
65さんとは大分違う結果に? なったような気が。

69 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:56 ID:YCTOiwwb
スフィアマインのLv上げると、どこが変わるのかな?
あまり違い無いなら切って斧修練取るかも・・・

70 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 17:59 ID:KmXu+74s
>>58
即レスdクス

ジュノ前に大量に集めた魔女粉でスリム白作ってみました
【BaseLV】54
【JobLV】21
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】60+8
【INT】9+7
【LUK】9
結果 39/100

リアルラック不足だったみたいでつ(;´Д`)

71 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:00 ID:Lmkkj9Ny
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"

斧修練10 +5血斧
斧修練10 +5Dヒドラ2HA
+10Tヒドラチェイン

Str80くらいでメマー10を、人間相手に使うとしたら
どれが一番いいですかね?

72 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:06 ID:Q5yl4rxv
Str80だとTヒドラハンマーかQヒドラBAorAxeが最強かと

73 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:13 ID:UsWs8rti
>>69
イクラのHPが変わるらしい・・・確か
んで、自爆の威力が残イクラHPに関係するんなら
自爆の威力が上がるんじゃ?

74 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:14 ID:3+LrjjlZ
>>71
Dexはいくつ?低いなら風2HAでSG凍結者を割るのに徹する方がいいかも
我々にはHFがないのですよ(つД`)

75 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:17 ID:750SoiOj
てか斧つかってみろ。
属性2HAのATK小型93中型139大型185だぞ。海東剣は小型90中型120大型90。
大型モンスが相手だと最大(クリ)ダメージが100も違う。属性1.5倍だと150も違ってくる。
大型モンスには硬い奴が多いから修練も非常に効果的だしね。

76 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:17 ID:Lmkkj9Ny
DEXは補正抜きで40です。

アルケミは、弱くないぞ!って事を知らしめるために
Str-Vitで、白ポ連打でメマーでBOSSを倒して見たいのです。・゚・(ノД`)
Str100超えると、何がいいのかなぁ。
夢は膨らむばかり・・・。

77 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:19 ID:750SoiOj
>>73
体感で変わってないんだが・・・
レベル1で最低でも1200を確認してる(この時イクラかなり殴られてたし・・)

78 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:19 ID:fVryHinr
>>76
STR100超えると・・・所持UP10とあわせて白ぽがすんげー持てる

79 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:27 ID:/bJXsswv
>>76
BSでもボス狩りはDEX50↑ねらうぞ
武器研究により実質3、40あがってる。
さらにメマーがAGIに依存するのでVIT極だときつい。

LPあるのでVITおさえやすいのは確かだけど、その分DEXふらなきゃ。
ちなみにBSとはりあうな。あっちはARMPがありメマーのダメージが別物。

騎士あたりなら勝てるかもしれない。
耐久度が高いので取り巻きがやっかいなボスに強いかも。
マヤあたりはHFがないとAGIBSはきついのだがアルケミだと耐えれそう。

80 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:27 ID:750SoiOj
>>76
俺もBOSS狩れるアルケミ目指してるけど、
ASPDがないと終わってると思う。少なくともAR持ちBSに勝てない。

VITは低めにして回復力はLPにまかせて、高AGI高DEXでいくべき。

81 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:29 ID:750SoiOj
火属性が有効でFLEEが低めのマヤと道とオシと船長は、
火炎瓶を敷きながらメマー連打すればMVPは難しくないと思う。

82 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:30 ID:WOoOp0RK
とりまきの蛆虫にひきころせえwrヵrかylヴぃ

83 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:32 ID:/bJXsswv
火炎瓶って足下に投げれるの?
投げれたとしてもまけるかもしれんが。

84 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:33 ID:3+LrjjlZ
>>81
CA・JT・CR・スタブあたりで飛ばされて糸冬

85 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:35 ID:750SoiOj
>>83
FAの場合は、あらかじめ置いておいて上に引っ張ってくる。
誰かが既に交戦中だった時は、BOSSの西においてCRでノックバックさせる。

蛆虫は火炎瓶+CR連打で2〜3秒あれば片付けられるんじゃないかな・・

86 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:35 ID:Y/Wn4Bvj
アンダーキャスト装備して西側に投げる
CRで放り込む
メマー

でどうかな?

87 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:36 ID:bE5Ku+tH
bossだと火炎瓶とフロラは微妙そうだ
他に人がいたら確実に範囲外に出される。
>>81
マヤのfleeは結構なものなキガス
他のbossにしてもdex60近く必要なのが(´・ω・`)

88 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:37 ID:/bJXsswv
そういや火炎瓶詠唱あるな
使い方は難しそうだ

89 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:41 ID:f5seIteV
まず一言。ネタじゃない。
食人植物ビン作ってみた。

【BaseLV】56
【JobLV】20
【LPLV】5
【ファーマシーLV】8
【DEX】25+8
【INT】1+3
【LUK】1+8
結果 15/20

リアルラックいいだろ?と思うが…
問題は
「斧修練Lv5」
なんですが。

90 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:43 ID:+Puz/QbE
ん?LV5火炎瓶は1分燃えるぞ
時間がわかっているなら沸く前に敷き詰めとくとOK

91 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:44 ID:GZ279C1/
前出の式の通り御ノ修練で成功率5%UPしてたとして1/20しか変わらない
誤差の範囲でFA

92 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:47 ID:LPAO9nIo
ハーブ500くらいずつたまってあとスキル1でファーマシー10にできるから
100個くらいずつ作ってみたいんだが空きビンがなかなか手に入らねー(´дと)
容器くらい購入できるようにしてくれよ重力さんよう

93 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 18:52 ID:/bJXsswv
どうやってマップ中しきつめれるんだ?

94 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:14 ID:uoHMgumb
あのさ・・・ずっと言おう、言おうとして言ってなかったんだ・・・
だけど、今だから言うよ。
空瓶が店売りじゃなくなった原因は、ミルクだよ!
β2なったときに空瓶->ミルク詰め->OC10で大量にZenyが量産されて。
国際でもBANしました!とか言われてたじゃない?
・・・昔のことですか、そうですか。

95 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:17 ID:aPxkm15s
さ〜て・・・斧修練が本当に製造確率に影響しているのか・・・

96 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:19 ID:aPxkm15s
>>94

あんのときiROでやってたけどクリスティーかっこよかった。
アルケミのポット用の空瓶だけ全てゲッフェンのポット空瓶にすれば問題ないのだが・・・

97 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:24 ID:TNe6NYBh
ちなみに、
スリムポーションやマリンボトルなどを店に売ろうとするといくらになるの?

98 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:43 ID:J/A21AfD
ソロでMVP目指すなら
AGI型
STR81+5+10+4AGI81+6+1VIT30+3INT14+7DEX62+8LUK1
VIT型
STR91+5+4AGI21+6+1VIT72+3INT19+7DEX62+8LUK2
このぐらいが目標になるんだろうか。

99 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:46 ID:zQAGba3v
>>97 さん
言われて気になったので試してみました。

赤スリム 75z → 93z
黄スリム 300z → 372z
白スリム 825z → 1023z

残りのPOTは他の方よろしくです。

100 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:48 ID:A08h+3lo
こんにちは
ラグナロクオンライン運営チームです.

10月10日nounaiサーバーの臨時点検に対する案内です.


■点検時間

- 10月10日(金) nounai時間


■パッチ内容

-アルデバランの錬金術師ギルドで生体工学に関する技術が公表されました。
これによりアルケミストはその技術を使いホムンクルスを作成することが可能です。

-アルケミストのポーション作成に関連する項目が大幅に変更されました.

-NPCが新しく製造書を販売するようになりました。

-ASPD上昇系ポーションの製造が可能になりました。
これによってASPD上昇系ポーションは店から撤去されます。

-属性石とセージのスキルと併用することで鎧に属性を付与するポーションが作れるようになりました。

-エルニウムを原料としたポーションが実装されました。効果は一時間持続でDEFが7上昇します。

-アルケミストの製造成功率を上昇させるアイテムが実装されました。


パッチ内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.

(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム

101 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 19:52 ID:/s+OaP3s
お疲れ様。


つーかホム待ちアルケだけどスキル振らないのはやっぱり辛いね。
ステータス的には商人以下なわけだし、
JOB稼げるGD3はお察しくださいな状況だし…。
やはりメマー狩りしかないのだろうか。(゚д゚)<マズー

102 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:06 ID:Rh15NkwQ
回復アイテムの値段と重量が一部変更されてるので検証してみました
ポーションの重量効率と銭効率は通常→PPによる150%計算
カッコ内はローグのコンパルションディスカウントにて購入した際のものです
回復量は実測値(VIT52+1 LP10 計測20回前後)なので多分に誤差があると思いますが参考になれば

リンゴ15z→11z W2
Ave55.7  重量効率27.9  ゼニー効率5.06
バナナ15z→11z W2
Ave59.1  重量効率29.6  ゼニー効率5.37
ニンジン15z→11z W2
Ave56.1  重量効率28.1  ゼニー効率5.1
いも15z→11z W2
Ave53  重量効率26.5  ゼニー効率4.82
かぼちゃ15z→11z W2
Ave58(回復量固定)  重量効率29  ゼニー効率5.27
ミルク25z→19z(18z) W3
Ave97.1  重量効率32.4  ゼニー効率5.11(5.39)
肉50z→38z(37z) W15
Ave252.2  重量効率16.8  ゼニー効率6.64(6.82)
化け物の餌60z→45z W15
Ave297.7  重量効率19.8  ゼニー効率6.61

赤ポーション50z→38z(37z) W7
Ave169.6  重量効率24.2→36.3  ゼニー効率4.46→6.69(4.58→6.86)
紅ポーション200z→152z(150z) W10
Ave394.7  重量効率39.5→59.2  ゼニー効率2.6→3.89(2.63→3.95)
黄ポーション550z→418z(412z) W13
Ave643.4  重量効率49.5→74.2  ゼニー効率1.54→2.31(1.56→2.34)
白ポーション1200z→912z(900z) W15
Ave1126.7  重量効率75.1→112.7  ゼニー効率1.24→1.85(1.25→1.88)

重量効率はミルク、銭効率は肉or化け餌となりました
PPを使うと赤ポが重量効率、銭効率共にTOPとなりますが
消費1とはいえSPを使い、使用に時間がかかるPPを使う気になれるかどうかは・・・(お察し下さい

103 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:15 ID:IDdqUTzs
正直、矢作成のほうが錬金術っぽい、というのはタブーですか?

104 :製造型BS :03/10/10 20:30 ID:KdndZJLv
>>103
タブーだと思います。

105 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:31 ID:y8+hE1Un
雷管1000zで買っちゃった・・・

106 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:38 ID:BQ7WajWu
1000ていうかぶっちゃけ俺は2000でも欲しい。

107 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:40 ID:eVOt1QoW
俺は5000zでも買う

108 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:42 ID:Qz29PBlY
〜〜製造報告してくれる方へ〜〜〜〜製造報告してくれる方へ〜〜〜〜製造報告してくれる方へ〜〜〜〜製造報告してくれる方へ〜〜

もう白ポのみの報告はいらないです( ´Д⊂ (十分過ぎるほどサンプルありますので)
黄色ポと白ポを同じ分量だけ行って(他の製造アイテムでもいいけど他2つあれば助かります)
成功率の違いを見ない限り計算機できそうにありません・・・
恐らく作成アイテムによって成功率が関わってくるので

(LP+Pha)*2+Job*0.3+Dex*0.1+Int*0.1+20 や
ノーマルP成功率=Pha*4+JobLV*0.3+Dex*0.1+Int*0.05+20 な式を展示されてますが
製造アイテムの作成係数をかけたら、崩れちゃういます( ´Д⊂

さすがと言うかA-Memoの管理人さんだけが赤ポ展示してくださってます
白ポしか利益でないのもわかりますが、計算機を早く作るためにはおねがいします

109 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:46 ID:m1eEqpo/
赤POTなら報告した覚えがあるのだが。

まぁ、50個しか作ってねーけど。

110 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:50 ID:BQ7WajWu
>>108
つーか白ポ以外赤字だしね。つくりたくねーよ。

111 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:53 ID:UkFY30if
>>108
まだ関係ステが本当にどれかもわからないのに計算機できるのか?
第一赤Pや黄Pを計算式を引き出すほどの試行回数を出せる香具師は一部じゃね?

漏れにはそんなお金無;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

112 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:54 ID:zP4Ndn6c
>>108
つーか、以前だれかが赤黄白と100個単位でつくって
成功率がほとんど変わらなかった…ってレスが前スレにあったはず

113 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:57 ID:DQSP7ic0
>>108
等量じゃなくて(しかも中途半端)すまんが黄ぽも作ってみたぞい
【BaseLV】72
【JobLV】28
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】9+19
【INT】1+5
【LUK】1
【薬品名】白ぽ
【成功/試行回数】207/300(69.0%)
【薬品名】黄ぽ
【成功/試行回数】41/60(66.6%)

114 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 20:58 ID:F+JBCAAf

Lv59のケミコですが
STR60 AGI62 VIT13 INT1 DEX20 LUC1のステです。
これから何伸ばせばいいのか このまま走らせると狂気の罠にはまり
AGI量両手量産騎士ステ 
に変化を遂げそうです。武器は中型特化の2HA 剣 短剣 属性は水2HA 水剣
がありますがスキルは一切振っておりませぬ><こえーもん

アドバイスあったらよろです^^なければスルーでいいです。_noオノオセーヨチクチョウ

115 :113 :03/10/10 20:59 ID:DQSP7ic0
ごめん間違えた
【薬品名】黄ぽ
【成功/試行回数】41/60(68.3%)

116 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:12 ID:uG1OwTME
せっかく白スリムポーション成功したと思ったら
アイテムの種類をこれ以上もてませんみたいになってもらえんかった・・。
欝だ・・。

117 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:13 ID:7in6bksU
ていうか、アイテム別の成功率の違いって同じ奴がやらないとごちゃごちゃに
なってしまうんじゃないか?さらに言えば一人で出来るんじゃないか?

118 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:36 ID:LPAO9nIo
今白と黄色200ずつやっててSP回復中。もう飽きた。

119 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:44 ID:fvBViZHl
もしも、ファイアーボトルが露店に並べられているとしたら
いくらぐらいだったら買う?

自分なら30kぐらいなら即買いしちゃうなぁ。

120 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:47 ID:DQSP7ic0
>>119
昨日28kで3個売ってみたが売れなかたよ…
もっかい店に出してみるか…

121 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:48 ID:LPAO9nIo
空きビンのが貴重な現在ではじじいに作ってもらったほうがよっぽど楽で確実だ(´A`)ノ

【BaseLV】75
【JobLV】26
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】36
【INT】6
【LUK】1

【作成したもの】黄1回目
【成功/試行回数】61/100

【作成したもの】黄2回目
【成功/試行回数】73/100

【作成したもの】白1回目
【成功/試行回数】68/100

【作成したもの】白2回目
【成功/試行回数】79/100

基本ポットは一律同確率じゃないのか?
あと今更だけどピッチャーにLPの効果は乗らないね。
ギルメンと狩りいって全員AGI型でVIT2と3で投げたら自分も含めて95〜135の範囲でしか回復しなかった。

122 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:51 ID:UkFY30if
なんだかんだいいながらも黄ぽ赤ぽのレポートを書いてくれる先人薬剤師の藻前様方に萌え。

さぁ、斧修練LPPha10の勇者はいないのかヾ( ゚д゚)ノ"

あ、居るワケないな。漏れにも無理だ∧‖∧

123 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:55 ID:TNkwBJgt
やっべ、ダルシアの足潰したり歌って躍ったりしてたら材料無駄にしちまったやっべ

124 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:57 ID:xqpGqbNc
偽造カード作成が実装されるまでの辛抱だ。

125 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 21:59 ID:JEYaloYg
>>123
ハーブとハープは素で間違えるよな?
そうだ。といってくれ・・・_| ̄|○

126 :121 :03/10/10 22:01 ID:LPAO9nIo
ついで(´A`)ノ
【作成したもの】プラントボトル
【成功/試行回数】9/20
作ったはいいがバイオプラントなんかとってないっつの。
4kくらいで買う人いないかね。むりか

>>123
足つぶすのは基本。

127 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:09 ID:GZ279C1/
乳鉢頭に乗っけるまーちゃん想像して萌え狂って選ばずにはいられなかった男がここに

128 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:12 ID:BHK9uQch
別のアルケミが召喚したひまわり同士は喧嘩します。


ってことで、ひまわりファイトレディーGOしてみたんですが、
BPLv3の相手が召喚したフローラに、Lv1のうちのフローラが勝ってしまいました…。

運もあるとはいえ、互いのダメージにそう差はなかったと思うのですが、
結局LvでHP増えてるのか不明です……。

129 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:13 ID:M0IDFn96
やべぇ!

第1回ひまわりファイトしませんか!?

130 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:14 ID:750SoiOj
ポーションピッチャークソすぎ。
白ポでも、AGI型だと800くらいしか回復しない。
取るとしても一番最後にしたほうがよさげ・・

ピッチャー取るくらいなら先にLP10にしたほうがいい。

131 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:17 ID:4ujD1gk8
LP10優先して取らない奴なんているのか・・・?w

132 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:23 ID:oIn33lla
ごめん、斧修練10とったあとファーマシイとバイオプラント上げた

133 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:24 ID:Wm0q5G2C
>130
や、ピッチャー以外も微妙なスキルばっかなんで

134 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:25 ID:3M1Jpa+H
【BaseLV】70
【JobLV】33
【LPLV】10
【ファーマシーLV】6
【DEX】46
【INT】10
【LUK】1

【薬品名】白スリム
【成功/試行回数】41/126(32.5%)

うーん……うーーーーん
スリムの重量考えればこんなもんなのか?

135 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:27 ID:6qJrUlTW
フローラ薬20個連続成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ついでにイクラ薬10個連続成功キタ━━━━煤i'A`)━━━━!!!

(゚A゚)・・・・・・・・!!?

アルコール8/10キタ━━━━(;´Д`)━━━━!!!
火炎瓶0/8キタ━━━━(´・ω・`)━━━━!!!

まぁ、こんなもんか(´・ω・`)

136 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:27 ID:M0IDFn96
戦闘アルケミだけど・・・

LP・ファーマシー10。
フローラ・イクラ5。火炎瓶・塩酸瓶5。
PP5。

で、スキルポイントが4ポイントあまる・・・
斧修練はVit型なので取らないです・・・

137 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:32 ID:UkFY30if
何か韓国訳のページを見てたら、
ファーマシーLvによって作れるぽしょんが増えてったらしいんだよ。(桜井なのか実装当初なのかはワカラン)
だからファマシのLvってその時の名残りでLvが増やせるダケジャネ?と邪推してみる。
実際自分ではファマシ8の時と10の時でほぼ成功率同じだったし、
全ヌレにもそんなこと書いてあったような気がする。もしかしたらファマシは1しかいらないのかもな。

138 :137 :03/10/10 22:34 ID:UkFY30if
あ、よく見たら今では花置くのとかにLvが必要なのか(;´Д`)
さっきのは脳内あぼーぬで。

139 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:35 ID:+cRqzOpS
>>137
それが本当ならば、10取った奴への死刑宣告だぞ。

140 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:37 ID:750SoiOj
ファーマシー6〜10の違いってなによ?

141 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:37 ID:ZQneLCaq
>>137
スキル欄に新しいスキル出す為だけにファーマシーが存在するのが本当だったら
ファーマシー6までは必須だから良いとして10まで振っちゃった俺とかは一体どうすれば・・・('A`)

142 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:39 ID:5SFOE6Vh
つーか結論を急ぐな

143 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:43 ID:CIyNx6U8
皆さん脳内で計算済みだとは思われますが、
ケミ子の白ポ販売について考えてみました(´・ω・`)_旦

ケイオス鯖では空き瓶、白ハブともに300zほどで露店に置かれています。
それでいくと、ファーマシー1回当たりの経費は
空き瓶 300z + 乳鉢 8z + 白ハーブ 300z = 608z

でもって100回のファーマシーを行って70個の作成に成功。
これを912zで販売すると
販売 (912z * 70個) - 経費 60800z = 利益 3040z ('A`)
となり、ちょっと微妙。
そこで買取チャットや自力収集などで経費の削減を行うと…

空き瓶 200z + 乳鉢 8z + 白ハーブ 200z = 408z
販売 (912z * 70個) - 原価 40800z = 利益 23040z (^ヮ^)エヘヘ

空き瓶 150z + 乳鉢 8z + 白ハーブ 150z = 308z
販売 (912z * 70個) - 原価 30800z = 利益 30340z (=゚ω゚)ワーイ

空き瓶 100z + 乳鉢 8z + 白ハーブ 100z = 208z
販売 (912z * 70個) - 原価 30800z = 利益 43040z (・∀・)イイ

空き瓶 0z + 乳鉢 8z + 白ハーブ 0z = 8z
販売 (912z * 70個) - 原価 800z = 利益 63040z ( д) ゚ ゚

成功率70%においてもDC露天と比べると明らかにお得。

因みにDC10で白ポ100個を942z(RO店価格調査隊様調べ週間平均価格)で販売した場合
(942z - 912z) * 100個 = 利益 3000z (´_ゝ`)

長くてごめん。

144 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:44 ID:zP4Ndn6c
つーか、今までのレス眺めれば
明らかにファーマシー低い奴の作成率は低いと思うんだが

145 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:48 ID:4ujD1gk8
>>143
ごめん、色々考えてアルケミの楽しみ方があるのはすごいよく分かった
でもね
利益だけなら、戦闘キャラで狩り行った方g(略

それにしても、ファーマシーにはラーニングと違って
成功率うんぬんーって件の説明ないしな。。。

146 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:49 ID:UkFY30if
>>144

じゃぁ前ヌレの814はどう説明するの?

147 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:49 ID:750SoiOj
アシッドテロって必中?必中なら取ろうと思うんだが・・

148 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:53 ID:rMDXS+IB
前スレ925さんの提示した数式を元に、LPのレベルなども考慮した数式を考えてみました。
実証した結果、実際の成功確率と僅差の数値が算出されるのだが、たまーに20位離れている
数値が算出されるのが困った困った_| ̄|○

149 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 22:54 ID:H2uAJn7k
>>147
Agi型の人に8本投げて全部必中でした(Dex24+8 アシッドテロLv2)。
しかも+7鉄蝿メイル壊しちゃった・・・T-T

150 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:01 ID:750SoiOj
>>149
うほっ!PvPでそれなりに使えそうですね。

151 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:06 ID:rMDXS+IB
>>150
ケミカルを取った方も少ないと思うだろうから、GvGでもそれなりに活躍できるのでは?
VIT騎士辺りに塩酸をガンガン投げて(ry

152 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:07 ID:C4EilUvN
>>149
良いことした!それでこそアルケミスト。

【BaseLV】58
【JobLV】25
【LPLV】10
【ファーマシーLV】7
【DEX】48
【INT】5
【LUK】1

【作成したもの】アシッドボトル
【成功/試行回数】2/8

【作成したもの】プラントボトル
【成功/試行回数】1/3

試行回数少なくてスマン、あつまらねぇんだ。
止まらない心臓あつめんのとか食人植物の花あつめんのメンドー(;´д`)
植物の茎とか20はホントもう勘弁。
明日はせっかく出来たプラントボトルスキル取って召還しよかな。

153 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:08 ID:8Y4Uh0kn
GvG一回でいくら消費するんですかね汗

154 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:10 ID:UkFY30if
>>153
そういう観点から見ても、あまりに実用性がないよな。
あ、お金持ちは別ダゼ?
あ、GVGってお金持ちの遊びでしたか('A`)

155 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:16 ID:4qdWE9k+
【BaseLV】56
【JobLV】20
【LPLV】10
【ファーマシーLV】6
【DEX】25
【INT】4
【LUK】1

プラントボトル 0/5

ヽ(`Д´)ノ バーヤ!バーヤ!

156 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:23 ID:5SFOE6Vh
【BaseLV】70
【JobLV】30
【LPLV】5
【ファーマシーLV】10
【DEX】50
【INT】9
【LUK】5


ホワイトスリムポーション    5/14
二度とやらねー






嘘です、資金がないんです(つω-)

157 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:26 ID:4qdWE9k+
普通他職が自分と同じMOB狩ってるとちょっとやだなと思うけど(心狭くてすまん)
アルケミどうしでフローラ山で遭遇すると親近感すら覚えるよ
「お互い苦労しますなあ」ってね

158 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:35 ID:IDdqUTzs
しかし相手は黙々と、それこそ何も感じずただ延々とBo(ry

159 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:36 ID:H8LOtVSB
当方ホム待ちあーちゃんだけど>>128を読んだらひまわり作りたくなった
浮気してしまいそう

LV上げ以外することないんだもん(´・ω・`)

160 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:38 ID:6qJrUlTW
4Mあったお金も、アルケミを育て始めてから3Mまで減ったよ・・・・(´;ω;`)

161 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:45 ID:recgA2+/
あーちゃんって呼び方には正直違和感が


ああ、心が狭くてスマンナ('A`)

162 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:45 ID:CmrlMGC3
戦闘アルケミってどうですか?BSの方がいのかな

163 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:46 ID:QE+MCv40
みんな聞いてくれ!
現在製薬に必ず必要な乳鉢。
今後増えるらしい!

鋼鉄の乳鉢やオリデオコン乳鉢、至高の一品エンペリウム乳鉢!
これらを使うことによって確率が大幅に上昇s・・・




Σ= ・゚・(ノД`)重力のバカー |nounai

164 :867 :03/10/10 23:49 ID:qBifqeV4
>>162
HP多いだけの商人・・むしろ

萌 え な い か ?

165 :半製造BS :03/10/10 23:52 ID:FQg37t9v
臨公でアルケミ募集しても誰も来ない〜(つД`)
Lv70以上の斧アルケミって居ないの?

166 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:53 ID:KZyDri7+
>>149
アシッドの射程どれくらいかわかりませんか?

167 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/10 23:57 ID:1TYpzwb+
なんでもかんでも萌えで片付けるなっ(`A')

168 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:05 ID:5pCRUPAt
戦闘アルケミやってるけど、完全に商人の延長
殴ってCRやってメマーo/|_
数日で飽きるなこりゃ

169 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:05 ID:6qyRlTDM
>165
まだ、そこまで育ってないよ

170 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:07 ID:DhKPbC0x
>>168
戦闘はほんとあきるよ、これ。

一番楽しいのはフローラかな。
でも、楽しむために何時間もフローラ山って・・・。

171 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:09 ID:/kKaqrEg
PPって結構射程あるんですね。
10マスくらいまで届くし。

172 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:20 ID:bprUfXNW
とりあえず少し作ってみました。
【BaseLV】60
【JobLV】25
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】39
【INT】26
【LUK】1
参考:斧修練0、STR40、このステはブレス補正込みでラウドボイスも使用。

プラントボトル(この時ラウド使ってなかったので上記よりSTRは4低いです) 12/20(60%)
アルコール 9/10(90%)
火炎瓶 6/10(60%)

うん、なんかアルコールは最後の1個まで連続成功だったし気分的に満足。

173 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:29 ID:CqZMRpDm
前スレの誰かが製造する種類によって必要ステが違うんじゃないかって言ってたけど、その観点で見ていくと火炎瓶なんかはstr依存なのかもしれないね。
今まで戦闘型の人の方がdex-intの人達よりも成功しているし、デモンストレーションもstr依存のスキル。
製造式も店売りポットのものみたいだし、>>172みたくintやdexやluk以外のステも載せてみるのも、参考になるんじゃないかな?

174 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:43 ID:aeyev7EY
まず先にいっときますが、LUKあげてるのは趣味です。ええ、趣味です。

スキルポイント5ためてファーマシーを5から10までしろぽを作ってみました。
【BaseLV】66
【JobLV】22
【LPLV】7
【DEX】 16+6
【INT】 1+3
【LUK】 30

【ファーマシーLV】5  52/100
【ファーマシーLV】6  51/100
【ファーマシーLV】7  55/100
【ファーマシーLV】8  55/100
【ファーマシーLV】9  58/100
【ファーマシーLV】10 67/100

ステポイントも少しためていたのでこの状態からLUKあげました。
【LUK】 40     71/100
【LUK】 50     64/100
【LUK】 60     74/100

やっぱLUK関係ないぽ。
ファーマシー9以下と10の時の差が異常に大きい気がするけど。
他のステはSTR 18+2 AGI 69+2 VIT 1+1

175 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:45 ID:L/Lrkt4h
【Base/JobLV】
【LP/ファーマシーLV/斧修練LV】
【Str/Agi/Vit/Int/Dex/Luk】
【作成したもの】
【成功/試行回数】

斧修練いるのかなぁ…こんなテンプレでどうですか。
ベースとJOBまとめるなど、縦に長くなるより見やすいと思うんだけど。

176 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:46 ID:m0UNtKrv
>>173
そういう意味では、火炎瓶を作る場合、
デモのスキルレベルも成功率に影響するかもな・・

177 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:49 ID:9NO1b3S1
魔女砂あつまんねぇ・・

178 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:57 ID:8Ja0vrrD
茎800本消費してできた火炎瓶3本。

正直泣けてきた。

179 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:59 ID:Rxp3RsX/
>>177
弓シーフと商人育ててた漏れは、材料集め楽です。
カビを狩れるキャラが居るならスティル+カビ狩りでかなり集まりますょぅ

180 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 00:59 ID:kJi2xx4t
>>178
3/40ってこと(;´Д`)?南無。

181 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:00 ID:Rxp3RsX/
>>178
私なんて、茎1180本消費で出来た火炎瓶が3本ですよ…笑って〜(゚∀゚)

182 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:00 ID:iv0hHyoY
魔女砂は集めやすい方だと思うけど・・・
時計1Fとか、ダレずに狩り出来るからいつの間にか、ってカンジじゃない?

アシッド、知り合いになげたら70ダメですた
射程は10くらいあるかもー

183 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:03 ID:8Ja0vrrD
そういやLv50台半ばのVITクルセにあかポ投げたら350-400くらい回復しました。





世界中にマンドラゴラ配置してくれ。

184 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:22 ID:ENmCg/Y1
【BaseLV 57/JobLV 23】
【LP 10/ファーマシーLV 10/斧修練LV 0】
【Str 24+2/Agi 45+2/Vit 15+1/Int 1+4/Dex 36+6/Luk 8】
【白ポ作ってみました】
【成功/試行回数】

313/461 67.8%(素)
335/461 72% (ブレス有)
135/181 74.6% (ブレスグロリア有)

有意差と誤差の違いは不明だけど参考までに。



白ポはもういらないんだ‥。

沢山作っちゃったよ‥(´・ω・`)

185 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:22 ID:2OlFyKoP
ありがとう先人たち。
貴方たちのおかげでふんぎりがつきました。

BSになることの。

186 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:30 ID:o7nt4wGp
>185
はい、さようなら

187 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:34 ID:/EFynKPO
>185
BSも実装当初はこんな状態だったことだけは言っておくよ。
材料ドロップ率悪くて武器の材料はなかなか集まらないわ、
高DEX高LUKでもクホホるせいで水ナイフ1本の値段が…ってね

日曜日のGvGでどれくらいアルケミスキル使われるかなあ

188 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:34 ID:16v4E7xH
VIT騎士ですが、さっきポーション投げてもらったら紅ポで1468、白ポで4318回復しました。(ついでに青ポで174)
白ポもてるだけ買ってこーいな雰囲気の攻城戦ならとても活躍できるのでは?
あぷろだのURL教えてくれたらSSだしますよー(`・ω・´)

189 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:44 ID:Z+dxtfab
(AA略

お前らは重大な勘違いをしている。アルケはあの最弱の1次職の商人の延長戦の職だ。
その前世の記憶を持った職業に強さを期待できるか?
どの新職も旧職より優の部分が明るみに出ない。むしろ、新職は見た目だけに凝ったと言える。
これは何を意味するか・・・それはつまり



ユ ー ザ ー を 長 く 釣 る た め の 罠 だ っ た ん だ 。

190 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 01:59 ID:8Ja0vrrD
n(ry

っつーか、他の職はいろんなスキル試してて幸せそうだ。
我らはスキルを使うことすらできん。






…アルケミ好きだからいいんだけどね…
でもちょっと悲しいよママン…

191 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:08 ID:dtrOxrYc
>>75
志村ー、三減盾! 三減盾!

192 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:14 ID:2aKywC+z
STRが依存している?という話題が気になって白ポ作成してみました。

【BASE/JOB】63/25
【ステ】STR81DEX50INT12LUK3 (補正混みラウドボイス混み)
【スキル】LP10ファーマシー10斧修練1

1回目 72/100
2回目 76/100
3回目 71/100
4回目 82/100 (ブレス有り)

とうとう8割キター。。。。。≡(・ω・)ノ

STR補正ってはいってるのかな?

193 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:17 ID:m0UNtKrv
ブレスで成功率が上がるのもグロリアで成功率が上がるのも、
成功率がATK依存だからじゃね?

だれか素手状態と、2HA持ったときで成功率比べて見てくれ。
もしATK依存ならニーベルンゲン使わないとな・・

194 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:18 ID:ruzlx90D
ハーブをすりつぶすときに力がいるのだろう。
だからstrが多ければ多いほど成功する。
で、力の入れ具合が悪いと失敗して瓶を割るわけだ。


と想像してみるテスト。
もしかして漏れの戦闘型アーくんに希望が…?

195 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:18 ID:eaAr82pN
>>191
しかし、今はその頼みの盾も装備できない罠。
…いや、装備はできるんだけどね、アレはちょっと格好悪すぎますって癌砲さま_| ̄|○
俺は♂アルケの外見のタメだけに転職したので片手剣盾無しがデフォでございます。
御旗楯無御照覧あれ!

196 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:30 ID:kJi2xx4t
>>192

斧修練スキルが効いたんd(ry

197 :192 :03/10/11 02:41 ID:2aKywC+z
ちなみに192の実験時は+7DB2HAでした。
今度はスリムPに挑戦してみる(・ω・)

198 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:41 ID:Qtxc8Q9y
斧修練10STR70DEX25+9水アックスで
ウィスパーに与ダメ110ぐらいでした。
AGI57覚醒使用でASPD156
以上

199 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:49 ID:m0UNtKrv
>>198
STR70+STRボーナス49+修練30+斧ATK17+精錬18+DEXボーナス5=ATK189
ウィスパのDEFは0+14だから、+9水アックスだと175固定ダメージのはずだが・・?

200 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:51 ID:O+B3mx1v
>>199
サイズ補正が抜けてると思われ。
斧は小型に50%です。

201 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 02:55 ID:m0UNtKrv
>>200
50%になるのは斧ATKだけだぞ。

202 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 03:11 ID:rSRr7BGO
ところで、アルケミ専用武器のアゾート・・・・ほしいな・・・

203 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 03:16 ID:kJi2xx4t
【BASE/JOB】55/21
【ステ】STR9+12 DEX31+23 INT1+14 LUK1+30 (補正混み)
【スキル】LP10ファーマシー10斧0

製作物・白ポ

先ほどのを受けて白POTにて実験

【+8THチェイン装備時】(ATK167+24)(2HA何てツカワネーヨ)

    92/115(80%

【素手】(ATK21)


    79/100(79%

変わんねぇ(;´Д`)

204 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 03:28 ID:Sl/al/0b
ところで鎧には何のカードさしてます?
うちのまーちゃんは、プパあたりをさしてMHP増えてtueeeくもない
状態なんですけど・・。

205 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 03:32 ID:eXqzVtFt
プラントでも作ろうかと思ってたらチケットキレター


・・・≡(/;´Д`)/       |ファミリーマート|

フローラ狩りしてたケミ娘たんがいたなぁ
がんばろう!(゚ω゚)b

206 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 03:34 ID:eXqzVtFt
>>204
蛙挿してます
ワイズキャップも装備してCRの数増やして戦ってます

207 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:06 ID:spDhO2TD
自分はSTR-AGIの完全戦闘アルケミなんで製造なんざ縁が無い・・・ と思ったら
斧修練が成功率にからむだとかSTR依存だとか、信じらんねぇ話が出てるので
ちょっくら製造やってみる事に。

【Base69 JobLV29】
【LP10 ファーマシーLV4 斧修練LV10】
【Str90 Agi58 Vit2 Int7 Dex18 Luk1】(補正込み)
【作成したもの】白ポ
【装備武器】+4ブラッドアックス
【成功/試行回数】58/100

まぁこんなモンでしょう。 


さすがにオノとSTRは関係ないと思うけどねぇ・・・
じゃないと、DEX特化の製造アルケミさんがあまりにかわいそうだ。

208 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:19 ID:ruzlx90D
まぁ、確かにstrとかatkは関係ないと思う(確証はないけれど)。
ところでLUKとDEXに振りまくったケミーズ達は今どうしてるのでしょう。

209 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:19 ID:m0UNtKrv
STR99-DEX99アルケミはアリだと思うぞ。

210 :208 :03/10/11 04:20 ID:ruzlx90D
あ、ケミーズって複数を指してるから「達」をつけるのはおかしいか。
スレ汚しゴメンナサイ…。

211 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:21 ID:6F8bhk4e
>>209
STR99-DEX99?A???P?~?Í?A???¾?Æ?v?¤?¼?B
‰´?à?»‘¢BS?Ú?w?µ?Ä?½DEX?É?U?èBS?ðSTR70+10-DEX88+12-AGI30?Ü?Å?ç?Ä?Ä?A
?¡?Å?ÍBOSS?à?ë?ê?Ä?é?B

212 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:25 ID:kJi2xx4t
>>211
な、なんだどうした(;´Д`)ものすごいモジバケだぞ。

213 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:27 ID:Sl/al/0b
志村ー!文字化け文字化け!!

214 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:32 ID:m0UNtKrv
¼¾½ ←これってどうやってだすんだ?

215 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:36 ID:kJi2xx4t
>>214
さぁ?機種依存文字か?使いたいのならそのままコピーして辞書に登録しる。
スレ違いだな。

216 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:39 ID:jtT/XWnc
キバヤシさあああああああああん!
>>211をおねがいしまーす!!

217 :キバヤシ :03/10/11 04:40 ID:LsEuwg9R
ごめんむり。

218 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 04:45 ID:Rxp3RsX/
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ   :::::::::/ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   :::::::::ゝ‐;----//::::::ヾ.、
        |.   \     :::}二.    \   ::::::::|.r-'‐┬‐l l⌒::::| }
         ゙l  /    :: リ ̄ヽ   /   :::::::|l:::::::::::!ニ! !⌒:://
_______________/     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
          ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
           i    ,   .:::υ_,,_,,,,;;-=、ヾ i::::::::::::::::::::l、_/::|
           !    '!ヽ_=─'''"    ,__)  !::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ.   ゙i ::フ二-r──'''",,,,i' ":::::::::::::::::::!::::::::::::::ト、
           /ヽ;. |/二/''"''ヽ-‐'" / ,,:::::::::::::::::::::;!::::::::::::::::::::ヽ、
           '    i |‐、/      / /:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
         /     | |''      ,.‐''i "::::::::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::: ^ヽ
        "      :l !,゙ヽ--‐─‐'''"ノ:::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::::::::    `ーフ^ゝ〜ヽ、
      ,イ        ..! \_    ,/:::::::::::::/.:::::::/ :::::::::::::::::      :::/  /.:::.  `ー-、
  -一⌒ `ヽ、    ....:::::::`、 ` ̄"'''":::::::::::;/.:::::::::::/ :::::::        ./、   /.::::.     ー

そんなの読めるかあああああああああ

219 :173 :03/10/11 04:56 ID:CqZMRpDm
自分の言った事に補足。
strが関係するんじゃないかというのは、あくまでデモンストレーションのことです。製造する種類によって必要なステータスが違うんじゃないかなと。
ありえないただの妄想だけど、もしかしたらマインボトルはagiが関係していたり、コーティングはvitが関係していたりとか。
一番検証の多い店売りポットはintやdexが関係している、とか。
私は計算とかできないので全てはただの妄想にってしまうけど、火炎瓶の作成例とステータスを見ていると「あれ?」と思ったので。

220 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 05:05 ID:OQ79b1ZE
ボトル系は試行数が少ないから、なんともいえんね
大量に作れないし、詳細はずっと不明のままかもな

221 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 05:07 ID:0xcAUtdo
【Base56 JobLV24】
【LP10 ファーマシーLV10 PP1 BP1】
【Str1+2 Agi1+4 Vit1+1 Int41+4 Dex70+6 Luk9】
【作成したもの】プラントボトル
【成功/試行回数】2/7

回数少なくてゴメンナサイ。
にしても成功しません。

222 :しぃ子さん ◆uGKeyV0ilk :03/10/11 05:08 ID:hq4KZq4D
   ∧_∧______ >>204
  /(*゚−゚)  /\モンクと共通のSTRセイントローブぽ
/| ̄∪∪  ̄|\/ATK+10で…あんまり変わった気はしないけどね
  |しぃ子さん|/
ワイズゴーグル用意したけど、アルケミはSP多いから海賊帽子の方がいい気がしてたり

モンクのSP少ないよ、ゴーグル装備させて_| ̄|○

223 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 05:12 ID:g9oqV5TL
かなりいいかげんな育て方をしてきたんですが
火炎瓶を作ってみたので報告します。

【base69/job31】
【LP10 ファーマシー10 デモ5】
【Str56 Int45 Dex52】(補正込み)

【アルコール 17/22】
【火炎瓶    14/17】

昨日の製作結果です、途中でジョブが30→31になったので怪しい

224 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 05:15 ID:kJi2xx4t
>>221
もしかしたら回復類以外はDEXとかが関係ないとか言うせつもあるけどさ、
LP10ファマシ10でこの成功率というのはちょっと破綻し過ぎだよな∧‖∧
めげずにガン( ゚д゚)ガレ

225 :221 :03/10/11 05:35 ID:0xcAUtdo
ちなみに赤ポは30/40でした(同ステータス、LV)。

一気にたくさん試行しないと駄目かなぁ。
アイテム集めてきます・・・。

226 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 06:09 ID:u8TIsfR6
ウチのInt>Dexアルケミはホム夢見てスキル一切振ってないんですが
倉庫に空瓶3000本(コモド来る前に聖水用に1個30zで買い貯めた残り)
赤、黄、白等のハーブそれぞれ1000枚以上あったりする

これで人柱になるかそれとも全て売り捌いてホムを待つか・・・(´・ω・`)

227 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 06:15 ID:IzPgHG7+
しかし、これだけ時間たったのに未だにコーティング薬つくったという報告はなしか
いや作る価値はないのはわかってるんだけどね…_| ̄|○
火炎瓶や塩酸瓶作るわな。ホントなんのためにあるんだろ
全鯖でコーティンング薬って一つも存在しないのかもな

228 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 07:07 ID:xi3tFVBR
【Base58/Job27】
【LP10/ファーマシー10/PP5/SM1】
【Str38+7/Agi66+2/Vit11+1/Int1+5/Dex26+10/Luk8】
【装備武器】+5THグラ
【作成したもの】白ぽ
【成功/試行回数】 54/76

【作成したもの】プラントボトル
【成功/試行回数】 3/7


フローラ山|  λ....

229 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 07:21 ID:prFuk8sP
>227
マニュアルすら買ってネーヤwWw

230 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 07:25 ID:DRENtbvG
前スレだかで誰かが報告してたけど、確認の意味で報告。

PvPでデモンストレーションによる武器破壊を確認しました。
私の使ったLv2では破壊されなくて、近くにいた別のアルケミさんの
Lv5で破壊されました。
そのときのSS
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031011072123-screenbaldur114.jpg

デモンストレーションもLv5まで上げるとそこそこの確率で武器が破壊されるもよう。

231 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 07:26 ID:bchEc+ve
一応マニュアル全部揃えたけど
やっぱりコーティングマニュアルだけ激しくいらねー

あーあ。乳鉢買う工程が微妙にマンドクセ

232 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:00 ID:bNn27s7E
なぁプラントボトル対戦なんだが・・・

・・・コレを賭けにしてギャラリーから金取れないか?
・・・むりですかそうですか(死
面白いと思ったんだけどなぁ・・・

レベル1vsレベル3のカキコみておもったんだがレベルごとに倍率決めたりとか。。。

どうかな?

233 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:01 ID:bNn27s7E
IDもビンだ罠・・・
今材料ないしアルケミ友達イナイからあれだけど(´・ω・)

234 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:21 ID:EIz6YEpD
装備品でDEXに10の差をつけて試してみた。
ブレスだとINTとかも上がるから、DEXの効果を数字で出した上で
安心してDEXに振ってやろうと思ったわけです。
【BASE/JOB】63/26
【ステ】STR61 DEX下記参照 INT6 LUK6
【スキル】LP10 ファーマシー10 斧修練0

DEX41+31
赤POT 70/100
白POT 71/100

DEX41+21
白POT 77/100

…なんで上がりますか(´・ω・`)

235 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:48 ID:8Ja0vrrD
>>230
むしろそのスキンはなんと言うやつですか…?(゚∀゚)

236 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:59 ID:/O5GbRze
商人時代CRとってなくて、アルケミに転職した今CRをとりに行ったのですが、
コサンスのおっさんが何も教えてくれないのは仕様ですか?
材料もちゃんとそろってるのにな・・・。

237 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 08:59 ID:c2NY6HXu
でもなんだかんだ言ってアルケミ面白いですよね♪
2人目戦闘アルケミ作る事にしました♪
む・・・ホムが実装されたらもう一人アルケミ欲しい・・・

238 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 09:01 ID:c2NY6HXu
新2次は転職後1次職のイベントスキル取れないみたい・・・
近いうちに修正入るって公式に書いてあります
詳しくはそちらをどぞ〜

239 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 09:05 ID:/O5GbRze
>>238
なるほど、ありがとうございました〜

240 :178 :03/10/11 09:17 ID:8Ja0vrrD
今なんか猛烈に、デモンストレーションやプラントが、それぞれの瓶の
製造確率に影響してるんじゃないかという気がした。
LPならポット、デモンなら火炎瓶、アシッドは硫酸瓶、イクラはイクラ、バイオは草
って感じで。

>>181
氏見てるかな? デモンストレーションのレベルはいくつかえ?

241 :178 :03/10/11 09:18 ID:8Ja0vrrD
あ、ちなみに漏れは、3/40当時デモがLv1でしたが。

242 :174 :03/10/11 09:31 ID:kyHVjL9i
ちょっとしかやってないけど
バイオLV0だけど3/6ダターヨ。火炎はLV1で3個/160茎。

243 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 09:39 ID:8Ja0vrrD
>>178
やっぱ違うのかな…_l ̄l○

しろぽ試してみたんで報告
【BASE/JOB】74/26
【ステ】STR62 DEX36 INT15 LUK1
【スキル】LP10 ファーマシー7 斧修練5 デモ1
しろぷ 61/100
火炎瓶 3/40

普通にファーマシー上げなさいってことかね…

244 :178 :03/10/11 09:40 ID:8Ja0vrrD
なんで自分にレスしてんだ…('A`)

245 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 09:44 ID:8Ja0vrrD
×base74
○base54

246 :リディアのアルケミスト :03/10/11 10:14 ID:wVwQA/yn
ここまでレスが増えるとなんか一つにまとまって頑張ってるって感じがして
なんか感動ですo(iДi)o・゚゚・

247 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:18 ID:lWOz4ndH
がんばればがんばるほど愕然とするような結果になるのは何故だ

248 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:28 ID:B1K4b+Ud
成功率が思うように上がってないのは
単にみなJobレベルが低いせいなのではないかと邪推してみるテスト

249 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:46 ID:YIfaRL4W
ホムンクルスま〜だ〜?

250 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:51 ID:rFaw/ZbT
デモンストレーションのエフェクトがショボくなっているのは、
大道芸や魅せ技に使う気を起こさないようにさせる為であって、
アルケミの散財をちょっとだけでも軽減させてあげようという配慮なんだよ!

251 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:55 ID:P9ZSwPXv
な、なんだっ(略

252 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 10:59 ID:prFuk8sP
フローラバトル・・・
二人のBSさんにナイフを量産してもらい、それを賭け札として1個1000zで買わせ、
勝った方からは配当金で、負けた方からは100zで買い取るてのはどうだろう・・・

【BASE/JOB】67/27
【ステ】STR60 DEX57 INT40 LUK21
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP1 デモ2 テロ1 バイオ1 マイン1
プラント 14/20
アシッド 4/6
アルコール 1/4
火炎瓶 2/2
白スリム 3/5

253 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:11 ID:Qp10mVV4
ちょっとお聞きしたいんですが。
塩酸の防具破壊とか、火炎瓶の武器破壊って、普通のMobに適用されるんですか?
つまり、敵のDEFやらATKが減るってことは…ないんですかね?
火山Dのゴーレム固すぎるよ(つд`)

254 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:14 ID:E+sZYtGW
元取れないとなぁ
>>253
DEF塩酸瓶は少しだけど下がったかと確か20くらいかな?

255 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:18 ID:OmDitQBX
>>240
>>223の異様な成功率を考えると、各種スキルが製造に関連している可能性も
ありえるのではなかろうか。

とりあえず、PotがLP対応として、その他の火炎やら塩酸やらの製造報告は、
対応するスキルのLvも念のため記載していった方がいいかもしれない。

256 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:39 ID:szb/G9BE
pot製造面白そうだなぁ・・・
何時までホム待ってれば良いんだろう
公式で実装するかしないかの告知も出ないし
我慢汁出っ放しだよ('∀`;)

257 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:52 ID:YusSvu+g
ここはエロい汁を出す人が居るインターネッツですね

258 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:55 ID:kJi2xx4t
>>257
そう言って、傭兵も、アリーナも、巻物も、こっそりみんな消えてった。
そして、ホム待ちのアルケミストも    キャラ削除│λλλ.....

259 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:55 ID:qkmjRIA0
赤P作りました。
Base/Job 58/27
STR28+3 AGI23+2 VIT1+1 LUK1
Pha10 LPot10 PP5 斧修練1
 
DEX75+7 INT1+5
赤p 221/300
DEX75+26 INT1+15
赤p 231/300

まぁ参考までに(´・ω・`)

260 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 11:57 ID:iv0hHyoY
>>230
すまん、俺がRO慣れしてないだけだと思うんだが
破 壊 っ て 、 何 が ど う な っ た ん だ ?

これだけ見せられても、あなたが材料いっぱいあるのと
S3ソードがあるのだけしかわからんのだが・・・

261 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:07 ID:bchEc+ve
>>260
アイテム名が赤い=破壊状態なので装備不可能

262 :260 :03/10/11 12:14 ID:iv0hHyoY
>>261
なるほど・・・thx
で、また質問なんですが
この「破壊状態」は新たに配置された修理工NPCで直せばまた使えるのかな?
あと、アシッドやデモの効果は
武器鎧「損傷」なのか(損傷レベルがあって限界値超えると破壊になる)
一発でこの状態(「破壊」)になるのかどっちかな?

修理工で直せるなら、ただの嫌がらせにしかならないなぁ
もし、クホグレンの如くパキンと折れたら激しく使いまくるのに・・・

263 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:15 ID:RdBiaUuw
赤P500個挑戦

BASE/JOB:67/26
ステ:STR44+3 DEX36+14 INT20+8 LUK5
スキル:LP10 ファーマシー1

3回に分けて施行
1回目:89/200(44.5%)
2回目:60/150(40%)
3回目:71/150(47.33%)
合計:220/500(44%)

一応ホム待ち故、ファーマシー10にしての再調査は勘弁です

264 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:16 ID:/kKaqrEg
修理可能かと。
そうでなかったら、そもそも損傷状態で手元に残る必要も無いですし。

265 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:32 ID:GfroOdJj
まあ攻城で壊せても修理する手間とらせるだけだね
たいして実害ないわな。一人二人抜けたところで大勢に影響ないだろうし

266 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:35 ID:jLO80EKe
つーか、プレイヤースキルで他人のアイテム完全紛失できるのはさすがにヤバイ
修理っていう触れ合いもなくなるしな

267 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:54 ID:/XaGbax5
>>265
GvG、PvPスレでお勉強を。

>>266


268 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 12:57 ID:Gd0vyrE2
>>265
鯖によるけど鯖をまたいで修理に行かなくてはならなくなると
それだけでギルド昨日の死亡確率が極端に高くなり戦力を確実に1人そげ落とせます(´・ω・`)

269 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:30 ID:4DHfWgN2
>>268
フェイヨンメインだから鯖内で修理されちゃうよ(´・ω・`)

270 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:37 ID:DW6AFzNU
>267
それだけだと、何を勉強すればいいのかよくわからん
>268の言うように鯖の重さによっては、相当手間取るかもしれんけど
それだけのことだろ
廃だったら学習すれば予備ぐらい用意するようになるだろうし

271 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:40 ID:zo0Lh7uH
もしかしてLPって回復アイテム全部にかかってる?
なんかVIT1、牛乳で50とか回復するんだけど

272 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:40 ID:IbH+U5Y2
道に火炎瓶がばらまかれてたら相当ウザそうだけどな。
時間稼ぎと言えばそうだけど。

そういえば火炎瓶ってアンクルの上に置けたりする?

273 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:46 ID:M8Kjeduy
>46
> ちょっとフローラの実験をしてきたので報告
> ・念にも当たる。ですが地攻撃ではない模様(地MOBにも普通にダメージ)

地1Mobに対する地攻撃は100%では…
地3(0%)のマンドラゴラやサンドマンとかで試したのならスマン

274 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:50 ID:wVXWltRA
前スレに召喚生物にスティルできるって書いて有ったけど
スティルでレア盗めちゃった人とか居ない?
チェインとかひまわりとか。

275 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:52 ID:zo0Lh7uH
とりあえず基本回復量20固定のかぼちゃ使ったら23固定になってたから確実に効いてはいる

既出だったらゴメンナサイ('A`)ノ

276 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:56 ID:XB1B98XL
>>274
フローラカードなら出たけど・・・微妙_l ̄l○

277 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 13:57 ID:m0UNtKrv
武器破損の心配をするなら、とてもじゃないが火炎瓶の上を通ろうとは思わないだろうな。
火炎瓶の上にいるときラグで固まろうものなら、その時点で終わりだし。
普通に通過するだけでも20人に1人は武器が壊れることになる。

278 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:06 ID:dtrOxrYc
ちょっと疑問わいてきた。
火炎瓶って同じセル、もしくは範囲がかさなるとFWみたいに重複するんだろうか?
火炎瓶重ね張りができたらヤバそうな予感。
偉い人ー、検証お願いします

279 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:09 ID:hilt1/AR
>274
20回程フローラにスティル&ドロップ観察してみたけど
食人植物の花しかでないね・・・
茎とかでた人いる?

280 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:11 ID:LaEEhn0S
あれ、コーティング薬の材料って止まらない心臓?人魚の心臓?

281 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:17 ID:VIieGqd4
デモンストレーションってMATKで攻撃力かわるんでしょうか?
説明みたかぎりではかなり弱そうなんですが・・・
1回にあたえるダメージがどれぐらいかしりたいです

282 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:21 ID:iv0hHyoY
俺もそうだけどさ、基本的な質問は>>1のテンプレにあるサイトとか見て廻って
それでもダメなら質問にしてほしいな
いや、話題提供って点では評価できるけどな・・・

>>280と281
君達のことですよ

283 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:25 ID:m0UNtKrv
>>281
相手のDEFと属性にもよるけど、
低DEFで地か不死属性なら4ケタ出ることもある。

連続ヒットするし範囲攻撃なので、1HITのダメージが少なくても十分強い。
火炎瓶の上からCRや通常攻撃も混ぜられるので、使い方によっては便利。
ただ、コストはお察しください。

284 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:26 ID:m0UNtKrv
>>281
ちなみにATK依存な。c効果は乗らないし、属性は火固定。MATKはまったく関係ない。

285 :281 :03/10/11 14:29 ID:VIieGqd4
>>282
おぉthx

286 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:30 ID:/TavbjaD
ホムの材料についてはテンプレにも無いんだよね。
新二次テンプレサイトにはあったけど、HPが消えちゃったし。
確か、頭と髪と足だっけ…?

287 :281 :03/10/11 14:30 ID:VIieGqd4
いつのまにかレスついてた
282-284さんありがと

288 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:35 ID:LaEEhn0S
>>282
新二次職テンプレサイトだと止まらない心臓6個
うぃんどとらっぷ及びらぐメモだと人魚の心臓6個
A-memoだと止まらない心臓4個
どれが正しいんだ?ってことだ。

実際に試そうにもコーティングマニュアルなんて買ってないしなぁ・・・

289 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:36 ID:l0d3IQd3
ホムンクルスの材料やステータスに関する情報はいままでの全てがネタってことでFAかと。
スキルの説明は韓国公式に行けば見えたはずだけど。

290 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:53 ID:hfVFFym4
ゾンビCをブーツにさしてみた。回復量+20%とあり
ラーニングPの効果などと重複するかも、と思ったから。
結果はお察しください。自動回復量が増えただけでした。

(´・ω・)<皆どんなカード刺しているのかな

291 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:56 ID:NDzUxxwy
マタ。

292 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 14:59 ID:AacgiKl2
コーティング薬は人魚の心臓6個でFA。
実際に作って確認しました。

293 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 15:47 ID:1w8T8PKc
人魚の心臓全部NPC売りしてたよ…(;´ー`)>



いや、コーティング薬作らないけどね…。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 15:49 ID:jgfFz5pZ
>>226
ホム実装待ち商人なんだが、金が入り用になって
食人花800z、茎150z
と観測気球な値段で売ったら即座に各200個以上売れてビックリ。

時期的にGvG関連の需要だと思うけど・・・材料の供給不足を痛感。

295 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 15:56 ID:LaEEhn0S
>>292
サンクス。
ていうか神だよな、実際に作るのって(;´Д`)

というわけでA-memoの中の人、修正よろ。

296 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:04 ID:jgfFz5pZ
>>294
なんて書きこんでいるうちに、花がさらに200個。
毒キノコ胞子200zが200個売れた。

なぁ、市場は飢えてないか?
コーティング薬もGvG防衛側が求めているかもよ。

297 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:07 ID:/EFynKPO
>294
ゲフェン@Irisでも相場調査兼ねてギルメンで集めた茎600本を
200z設定で露店に出したら1分かからずに完売。
(しかもwisで次回は露店に出さずに直売よろとお願いされた)

明日のGvGで、もしもアルケミスキルがGvG必須スキル認定されたら
茎は空き瓶と同じくらいの価格で相場固定しちゃうんじゃないかなあ。

そんな自分はホム実装まちまーちゃん…

298 :294 :03/10/11 16:25 ID:jgfFz5pZ
こそこそと動けば小金が儲けられそうだけど、敢えて書いたのは

「試しに材料・製作物を市場に出してみないか?」

・・・という提案。
最初は高値からでもいいからさ。

299 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:28 ID:g9oqV5TL
>>223ですが、ブレス入ってるのを忘れてた上にstr54です

今日もアルコール作ってみました

【アルコール 11/15】

材料は1回分2000zくらいに抑えました。
えー・・・・・・・・火炎瓶作らずに売ることにしました(コラ
一個19kで置いて二個売れれば既に黒字

300 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:33 ID:m0UNtKrv
茎200z胞子100z空き瓶300zだとしても、材料費は5000z程度。
成功率が1/2だとしても、アルコール自体の値が10kくらいまで下がるかもしれないな・・

301 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:37 ID:U190dZTJ
茎ねぇ('A`)
人のいない時間にゴラァ狩れば、余裕で30分で1000個溜まるんだが。
ぇ?少ないって?(つД`;)でも200zはタカスギ

302 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:40 ID:Qvb4PHzz
例えアルコール10kでも実用には耐えないな・・・
稀にドロップするアルコールもマンドラから手に入る茎も
ポットが使い捨てなだけに単価がメマーの10倍以上になってしまう。
そりゃ韓国でアルケミいないわけだよ。

303 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:40 ID:+/Q89ict
33個/分
2秒に1個は手に入れてる計算になるんだが…

304 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:42 ID:U190dZTJ
1000個じゃねぇ(つД`;)100個な、100個

305 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:43 ID:IbH+U5Y2
30分を20kで買えるなら随分リーズナブルだな

306 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:44 ID:NDzUxxwy
スキル一発で20個くらい作れたらいいのになあ

307 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:47 ID:g9oqV5TL
植物の茎はひたすらマンドラゴラマップをねり歩き、狩りしてる人に話しかけ、商談してます。
同時に自分でも狩ってるので1〜2時間に300個くらいかな?
人が多い時の方が沢山集まりますよ。
無料でもらえることも少なくないですし・・・

308 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:51 ID:/TavbjaD
まぁ、リアルで考えたら、酒の醸造→アルコール蒸留に必要な材料は、
出来るアルコールの何倍も必要なんだけどね。
リアルと直結した思考の重力バンザイ。
あと、植物の茎が原料って何となくテキーラみたい。

309 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:51 ID:EiaPcW1w
ところで何をするにも触媒が必要なアルケミなんだが、
確かバードダンサーのスキル群に触媒免除の効果をもつスキルってなかったっけ?

誰か試した人いないー?(つД`)
っていうか、既出だったらスマソ_| ̄|○

310 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 16:53 ID:Q0gMIres
つーかBSなら鉄かんかん叩いて出来たの研いでとかで失敗するのもわかる
しかしアルケミはマニュアルを持ちつつ決められた薬剤を決められた分量調合だかしらんがして
挙句に通常POTに関しては100%のNPCがいるにもかかわらず失敗するってのは……
せめてこなした回数で成功率が上がるとかそういうシステム導入されないかね……

311 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:01 ID:uzwC4mm3
STR90 AGI34 VIT1 INT3 DEX26 LUK1 (補正込み)
のmyマーチャンが火炎瓶作成に10回挑戦



全部失敗(゜∀゜)アヒャ

312 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:04 ID:g9oqV5TL
>>233>>299です。
製造書 ポーション スリム アルコール 火炎瓶の四冊を持ったまま製造してますが
皆、作る時の製造書だけカートから引っ張り出してる?
関係あるのかなぁ

313 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:06 ID:+/Q89ict
>311
マーチャン
マ ー チ ャ ン
マ ー チ ャ ン

やっぱり1次職なんだ(´・ω・`)

314 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:15 ID:szb/G9BE
>>311
ベース&ジョブレベル、それにスキルレベルも
書いてくれたら参考になる。

315 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:19 ID:Qvb4PHzz
ポーションピッチャーで赤ポ投げると梅干ぶつけてるように見える

316 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:24 ID:rSRr7BGO
>>309 むり。

317 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 17:44 ID:YCvHMIKj
白ポですまんが500本に挑戦した

【BASE/JOB】66/29
【ステ】STR60 DEX61 INT39 LUK1
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP5 デモ2 テロ0 バイオ0 マイン0

白ポ 411/500

スリム白ポ 6/10

スリムはこわくて・・

318 :317 :03/10/11 17:47 ID:YCvHMIKj
スマソステータス間違えた_| ̄|○


【BASE/JOB】66/29
【ステ】STR49 DEX61 INT39 LUK1
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP5 デモ2 テロ0 バイオ0 マイン0

白ポ 411/500 成功率82.2%

スリム白ポ 6/10 成功率60%

319 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:06 ID:pxRi5GlV
まだ2スレなので全部読んでここまで何とか追いついた。

…1stアサのお抱えとして作った2ndまーくんだが、
猛烈にアルケミにしたくなってきた!!よろしくお願いします藻前様方。

320 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:19 ID:Jgp28UBK
まぁうちのケミ子だが
緑触覚つけてたら虫呼ばわりされたヨ・・・




 。(・ω・)ココニモアルヨ

321 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:21 ID:1gM98bs3
そういえば、フローラ召還Lv1って生存時間どのくらいですか?

もし効率とかよければとろっかな。

322 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:23 ID:1gM98bs3
>321
321はなかったことに・・・・_l ̄l○

323 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:26 ID:9u3t2U9C
白ぽ100と花6をやってみました。

59/30、LP10、ファーマシー7
64+17/9+2/21+1/4+19/46+26/1
str/agi/vit/int/dex+luk

結果:
白ぽ 59/100
花  3/6

高いんだか低いんだか・・・・・・微妙

324 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:41 ID:dNjrGZ/E
今日仲の良い仲間達とのPT狩りについてったら
清算のときに「誰かBS〜」とか、存在その物を忘れ去られてたよ・・・(´・ω・`) ショボーン

いや、本気で存在価値ないのかな・・・正直相当凹んだよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

325 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:42 ID:DkQN0HeD
>319
みんな♀アーちゃんにうつつを抜かしてるようだが、

 

 

                         ♂アーくんもいいぞ。

326 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:43 ID:l0d3IQd3
>>324
なにいってんだい、それはアルケミ=商人というイメージは払拭されて
アルケミはアルケミだって認識されたってこだよ。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:44 ID:dNjrGZ/E
>>326
そ、そうだったのか!ヽ(゚∀゚)ノアルケミストー!

328 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:49 ID:VIieGqd4
すいませんPPの投げ方がいまいちわかりません;
PP5なんですがポーションもってPT仲間&自分にPPスキル発動させて標準あわしてやってみても
スキル発動失敗ってでるんですがどうしてでしょう・・・

329 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:51 ID:DhKPbC0x
あおぽもってないに1000点

330 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:51 ID:oHH697XR
>>328
Lv1:赤
Lv2:紅
Lv3:黄
Lv4:白
Lv5:青

のポーションが投げれる。
PP5だと青ぽしか投げれません。
黄ぽ投げたければPP3を使いましょう

331 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:52 ID:l0d3IQd3
PPはスキルレベルによってポーションの種類が変化するよ
1 アカポ
2 べにぽ
3 黄ぽ
4 白ポ
5 青ポ

332 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:52 ID:l0d3IQd3
_| ̄|○

333 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 18:56 ID:Xyp0tQ3c
ついでにこれも投げてくれ
(´・ω・`)ノ[ダメポ]

334 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:00 ID:oHH697XR
 >333
(´Д([ダメポ] 三 煤R(゚∀゚)

335 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:00 ID:Yt+/TfO4
つ[ぬるぽ]

336 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:03 ID:Jgp28UBK
>>335
つ[セルフサービス]

337 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:04 ID:co1umLbG
Lv66/33 STR66 / DEX52 / INT20 / LUK1 ブレス込み
LP10, ファーマシー3, PP5, 他は0。
スリム黄ぽ 2/14

もうスリムを作るのはやめよう・・・_| ̄|○

338 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:10 ID:VIieGqd4
>>329-331
ありがとうございます(つд`)

339 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:11 ID:Yt+/TfO4
= ()二)V`Д´)<ガッ

340 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:18 ID:aJw1CAW+
赤ぽPPで投げるとなんだかサベージベベ食べて回復してるみたいなんだよな

341 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:21 ID:M8Kjeduy
回復アイテムを安く済ませようとしたら、
普段は赤ポ投げで緊急時は肉連打、がいいのかな

342 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:21 ID:veqapW6K
ここまでに色んな製薬報告あって、随分確率の高い人もちらほら居るんだけど・・・
何でだろう、明確な違いが分からない_| ̄|○
誤差とは言えない位試行回数が多い人も居るのに・・・。
私は66%位で安定しちゃってるんだけれど、70%・80%超えてる人も居るし・・・。

私には真実が見えないよママン.・゚・(ノД`)・゚・.

343 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:28 ID:zo0Lh7uH
BSの時にもあったが3桁程度の試行回数じゃ+-10%の誤差なら普通に出まくるぞ
数千回やってやっと収束する感じ

344 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:30 ID:NDzUxxwy
ヽ(゚∀゚)ノ アルケミコー!アルケミコー!ナマムギナマゴメアルケミコー!

345 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:36 ID:ISJCVFww
今売ってるアルコールが高すぎなんだよな
50kとかアホか と思うし

346 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:37 ID:gav838Pq
ところでおまいさんがた、今日20時からTBSでホムンクルスですよ

関係ないけどね・・・

347 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:38 ID:GHEi26KZ
>>325
この前、自作の赤スリムPをAFK露店で売っていたら、「(*´Д`)ハァハァ」というWisが
あったぞ。もしかして、Wisしたのお前様か?

348 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:43 ID:g9oqV5TL
>>223 >>299です。
各種スキルがそれぞれ関係してるかもということなので
塩酸瓶製造書を購入して試してみました。
アシッドテラーLv0です。
【塩酸瓶 5/10】

もうすこし数こなさないとダメですかねぇ?

349 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:50 ID:rB33BDt9
チーズケーキは作れないのですか?

350 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 19:57 ID:o7nt4wGp
UOでも作れないですねぇ、チーズケーキは
マフィンとかケーキなら作れるけど

351 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:02 ID:Rxp3RsX/
ホムンクルスは妖精さんですよage

352 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:11 ID:wY8ZKe2T
>>350
マフィンか…イベントで、ブリ西に集まって、6万個くらい作ったよな

料理は出来なくて仕方ないとしても、ブドウジュースくらいは作りたい…(´・ω・`)

353 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:15 ID:DeTff2oY
白ポ100個を実験しました。

56/24 LP10 ファーマシー5
45+2/59+7/1+1/6+8/25+6/1

結果:48/100

その後装備変更してグロ&ブレスをもらって100回

45+12/59+3/1+1/6+18/25+24/1+30

結果:58/100

回数が少ないのでイマイチ分かりませんね・・・

354 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:31 ID:asfwDOYT
少し話しでてるみたいだけど予想。
LPLV>POT製造率UP
デモンストレーションLV>火炎瓶製造率UP
アシッドテラーLV>塩酸瓶製造率UP
バイオプラントLV>植物瓶製造率UP
ファーマシーLV>総合製造率UP
実際のところはどうなんだろうなぁ。
しかしなかなかまとまらないね。

355 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:33 ID:JycYb4Fj
これほどまでにリアルラックを要求されるアルケミというのも笑えるな。

356 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:42 ID:OFrmKii+
ほむんくるすとは のうにすんでいる ちいさなじぶんです

らしいです。

357 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 20:50 ID:wJyf/KR2
>354
その場合ケミカル系は、コーティング薬にどう影響するのかというのも気になる
4つもあるよ…

358 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:05 ID:/kKaqrEg
しかし、せっかく作った火炎瓶等も、もったいなくて使えません……
人に見せたくてもおいそれと投げられませんし。

359 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:18 ID:dM5cMyPh
材料買取が活発に行われるようになれば、供給量も増えるだろうが……
現状の成功率では買い取ってまで作る気にはなれないな。

それと全く関係ない話だが、
薬製造=武器製造だとしたら、ホム=AROTMPWP……(゚∀゚)?

nounai鯖l  λ..............

360 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:18 ID:8Ja0vrrD
ホント重力の嫌がらせだよな。
要望発射しる。漏れも今から行ってくるよ。

361 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:20 ID:Xyp0tQ3c
アルケミの現状を癌崩がどう見ているのかが知りたい・・・
何の動きも無いと不安だよママンつД`)

362 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:39 ID:wJyf/KR2
韓鯖じゃ、ほとんどやってないそうだから
こっちから要望出すしかないね

363 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:45 ID:IbH+U5Y2
いい加減この流れ飽きた。
アサが通常狩り○対人△なのと同じなように
薬ケミが通常狩り△対人○ってこったろ。
対人で弱かったら南無ってくれ。

まぁホムがいればこんな愚痴ないんだろうけどな・・・
mob狩りで強そうだし。

364 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:48 ID:oHH697XR
どこを読んだら薬ケミが通常狩り弱いってな流れなのかと小一時間…

365 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 21:52 ID:XB1B98XL
あの・・・通常狩り×対人△じゃないんですか?^^;



などと言いたくなった・・・_l ̄l○漏れ/w

366 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:12 ID:+dddldjF
材料が少なくて、回数挑戦できなかったんだけど・・・_| ̄|○

Base67 Job26 LP10 ファーマシー10 VIT1+1 AGI45+2 武器+5s1ソドメ
装備・グロブレあり STR42+13 DEX60+25 INT1+15 LUK1+30
装備・グロブレなし STR42+3 DEX60+7 INT1+5 LUK1
装備グロブレなし時には完全スッパテンコー(・∀・)

スリム白ポ 9/12
アシッド瓶 7/14
グロブレ装備なしノーマル白ぽ   73/100
グロブレあり装備ありノーマル白ぽ 75/100

ラグで二重製造になったものはやりなおしました。

二重製造ってなんらかのタイミングで、ウィンドウに製造リストが二重に出てくる。
そのときそのまま作成すると乳鉢と空き瓶が2こずつ使われて、生成物は1つになる。
6回もありますた_| ̄|○

ステ・装備は誤差範疇っぽ……_| ̄|○ スッパのときが成功率高いなんて……DEXイラナイ?_no

367 :366 :03/10/11 22:15 ID:+dddldjF
sage忘れた。ごめん。
リアルで小一時間ほど正座ROプレーイしてくる。

368 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:19 ID:Gd0vyrE2
私はホム待ちアルケミ 知り合いのLv50台(STR50/DEX25)のアルケミに薬製造実演を頼んだのです。
頼んだのはスリム白P、費用はすべて私もち


結果0/10


作った本人いわく、作れば作るほど鬱になる、だそうで(´・ω・`)

369 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:21 ID:rnQd472l
いまさらだけどさ、LUK関係あるっぽくね?
【BaseLV】55
【JobLV】21
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【DEX】55(31+23 矢林檎、グローブ*2+ブレス)
【INT】14 (1+13)
【LUK】1+30と1

製作物白ポ

グロ有り


 81/100  (81% (`・ω・´)シャキーン

グロ無し

 60/100  (60% (´・ω・`)ショボーン

いや、誤差なのかもしれないけどさ、漏れはこれから作るときはグロ入れますわ。願掛けに('A`)

370 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:21 ID:xLDec6UN
みんな、そんな悲観してるが、BSも最初はそうだったんじゃないだろうか?
まだみんな頑張ってJob20〜30前後。製造BSの極みとかのレベルに達してないし、
まだまだこれから伸びる部分も多い、と期待。

…最後まで育てても1.5次職ぐらいの力しかなかったら、気合と愛でカバー…
強くしてくださいって意見が目立ってるのでね。
効果対費用とか見合ってないから確かに悲観的な意見しか出ないけど...さ。

371 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:31 ID:rnQd472l
>>370
成功率は確かにそうかもしれないが、効果対費用が見合ってなさ過ぎる(´・ω・`)
なんてったって消耗品だからな。

372 :366 :03/10/11 22:31 ID:+dddldjF
なにやってるかな、自分( ・∀・)σ)Д`) 夕食ぬき>自分

>>366
グロブレあり装備ありノーマル白ぽ 73/100
グロブレなし装備なしノーマル白ぽ 75/100 ……の間違いです_| ̄|○

ちなみにはたから見てた人から3人くらいに「成功率高いね」とか言われた。
……そんなもん?(´・ω・`)
LP/PPは効果大きくて嬉しいけどさ。DEX意味なしぽでかなりショック・゜・(ノД`;)・゜・

373 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:43 ID:iv0hHyoY
戦闘でもさ、斧修練あることはあるけどサイズ補正がやばすぎだよね・・・
小型50% 中型75% 大型100% とかさ
大型100%の武器はいくらでもあるけど、小型50%なんて斧だけ!

しかも両手がほとんどだから盾もてないし
全体的に斧のATK+30するとか、アルケミだけ斧ASPD計算式別にするとかしないと・・・
対人とかでも、対人用両手斧作ってもタラなしであぼんでしょ、これ

と、レベル上げキツくなってきたソロアルケミのグチでした・・・
みんなどこで何武器使ってどうやってレベル上げしてるのかな・・・

374 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:48 ID:rnQd472l
>>373
片手属性剣でヤッテマス。ASPDかなり早め。やっぱ使いやすい。

375 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:53 ID:Qvb4PHzz
一通りみてまとめてみたんだがこんなんであってるかな?

■斧修練
斧攻撃時に最大30のダメージ底上げ
さすがにポット作成には関係ないでしょ
■ラーニングポーション
回復薬全般での回復量が最大150%になる
ポット成功率も上がるらしいがまだ調査中
■ファーマシー
作成できるポットの種類はレベルに関係ない。必要ステ、スキル等は調査中。
INTやDEXがなくても通常ポットは6割程度成功する。それ以外は極端に成功率が落ちる。
■ポーションピッチャー
1〜5レベルで赤紅黄白青のポットを選択して投げられる。
回復量は最大150%でスキルレベルを調整しても最大の回復効果を得られる。
自分に投げてもLP効果は乗らない。PT、ギルド、ホムにしか投げられない
最大200%武器破壊確率
■デモンストレーション
レベルにより攻撃力、武器破壊率、持続時間が上昇。最大ATK200%、60秒、破壊5%
カード効果は乗らない
■アシッドテラー
レベルにより攻撃力、鎧破壊率が上昇。最大ATK300%、破壊13%
必中らしい、カード効果は乗らない
■バイオプラント
レベルにより持続時間最大80秒。
召喚した花はPCが攻撃、スティル可能。アイテムもドロップする。
モンスターから花への攻撃はしない。
花がモンスターを攻撃するとタゲは術者にうつる。
花の攻撃でも経験値が入る。
別のアルケミが召喚した花と同士討ちをする。
ウィスパー等にも攻撃が当たる。地1攻撃なのか無属性だが特殊なのかは不明。
レベルでHPの増加があるかはよくわからない。
■スフィアーマイン
自爆は火属性攻撃。
レベルでHPの増加があるかはよくわからない。
■ケミカルチャージ
(お察しください!

376 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:53 ID:Vt502lJj
2ヶ月前に始めたばかりで、重力と癌の立場ってのを良く理解してない人間の素朴な疑問なんだが、
現在の日本鯖のゲームバランスってのは、すべて重力が決定してるのか?

アイテムドロップ率や製造成功率、NPCの販売買取価格、このへんは日本と韓国じゃゲーム内の
状況がまるで違うわけだから、日本ローカルで確率や価格の変更を行うべきだとおもうんだけど、
そこまでの権限を与えられていないんだろうか・・・

・・・バランス取る能力があるかどうかは別としてな

377 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:54 ID:MqLcPGzS
>>373
58/26 AGI>STR>DEX戦闘アルケミですが
片手剣もってGD2やサンドマンメインです
低Lvで参考にならないかな(´・ω・`)

378 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:56 ID:wJyf/KR2
俺は斧ケミでLV69JOB31で炭鉱いってるよ。+7Dインベナム2HAでミスト
若にはお古の+5TBグラ、ドルには+5火2HAで、1h、BASE20%ちょい、JOB60%
ぐらいだったかな
その前はギオペ様とクモ。やはり特性生かすために大型主体で
でもGD2とかのほうがいいんだろか

379 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 22:59 ID:rnQd472l
>>376
漏れは矢がアックスで・ガーで去来な時代からやっているが、
重力にも癌にもそこまでの技術力は無ぇ('A`)
ちなみに管理しているのは癌だが開発はやっぱり重力がやっているので
確率を変更したり当たらしい武器や道具(たとえば速度POTもアルケミが作れるようにする)とかは、
すべて重力に要望出してそれが帰ってこないと成り立たないようだ。
まぁ販売NPCの配置ぐらいはできると思うが…いた、そんなことも癌にはできんのかな('A`)

380 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:05 ID:Qvb4PHzz
AGI>STR商人75歳で火ダマDインベナ斧とQ毒マインで炭鉱いってた。
ケミになったらHPと攻撃速度増加により死ににくさと火力が向上したので
炭鉱では薬がろくに減らないんで2,3時間で飽きて帰るようになったんでピラにいってみた。
4階でもそこそこ立ち回れるけどマミーがマズくなったからあんまりおいしくはないね。
ジュノーフィールドおもしろいんだけどあそこのはタフすぎて時間かかるからハンターかウィズと組まないとつらそうだ。

>>379
サーバ増強すると不具合でるからしませんとか言った会社だし。
まあ余計なことして悪化されるより重力に丸投げしてたほうがまだいいと思う。

381 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:12 ID:dnGS0oos
空き瓶が集まらないのって中級以上の狩場で落とす敵が少ないからってのが大きいね。
カビとかイカとかドロップまずい敵が落とすようになってくれると嬉しいんだが。
でもカビがうまくなるのは良くないのかな・・・

382 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:17 ID:PmxOQTcj
既出かもしれませんが。
shiftクリックPPでギルドのガーディアンを回復させることが出来ます。
しかもどこのギルドのガーディアンも。
これで役に立てるかなー(´・ω・`)

既出だったら申し訳ないです。

383 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:21 ID:Vt502lJj
>>379
新しいアイテムはともかく、数字いじる位はやれそうだと思うんだけどなぁ('A`)

>>380
しかしまぁ、鯖の増強をしないなんて、このゲームはこれ以上発展しませんって
宣言してるようなものだろ('A`)

これ以上はスレ違いになるっぽいから止めとこう
俺が言いたいのは、装備破壊率を下げれば製造コストを下げてもバランス取れて
みんな楽しく火炎瓶投げまくれるんじゃないかってことで

384 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:25 ID:iv0hHyoY
なるほど・・・斧アルケミにとっての狩場選択は
・三減盾が効かない敵が多い(=効く敵が多ければくらったとき空しい)
・中型・大型が多い、ってか全部
以上2点になるんだろうか・・・
そう考えればピラ4・炭鉱はかなり適してる狩場といえるね

サンクスコ、今後の参考にしてみる・・・

385 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:30 ID:+3I3KeQS
火炎瓶が運よく5/10成功したので全部放り投げて実験してみた。
スキル指定>詠唱1.5秒くらい(DEX49)>発動
なワケですが、どうやら罠みたいな仕様になってるようで
プレイヤー、MOB共に立ち位置から3*3の場所は設置不能になってるみたいです。
何も無い場所に放り投げて詠唱中にその位置に何かが乗っかった場合、不発って処理されますた_| ̄|○

既出だったらすんまそん(;´Д`)人

386 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:32 ID:fUX4zXD0
>何も無い場所に放り投げて詠唱中にその位置に何かが乗っかった場合、不発って処理されますた
・・・(´д`;)

387 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:35 ID:rnQd472l
突然ですが、買:白ハーブ。買取250zで出してますが、ぜんぜんこないよママン(´・ω・`)
買取価格高騰気味か…。250z、すでに安いってか∧‖∧

388 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:36 ID:Xyp0tQ3c
>>385
実験乙。
しかし、その仕様は洒落にならねぇ・・・(´Д`;)
火炎瓶投げつけられたら火達磨になって
効果倍増しそうなのになぁ。
速攻で修正希望の要望を出すしかないな。
つーか、unk癌崩はこれくらいのテストもしなかったんだろうか・・・。

389 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:37 ID:pL5aNSkh
>>341
私はLP10、PP5、VIT54+3アルケミですが
PPで赤ぽを使うと200位
肉を普通に食べると250位
重さを気にしなければ安さを考えればお肉だけが一番かも

390 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:40 ID:IbH+U5Y2
>>387
250なら普通にNPCに頼んで白ポに変えないか?
つかケミ実装前300でも即買いしてNPCで白に変えてたんだが・・・

391 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:42 ID:rnQd472l
>>390
そうなのか。昨日250で出してぽこぽこ買い取れたもので。
昨日が運よかっただけなのか…これからは300にしようかな(´・ω・`)

392 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/11 23:52 ID:UhglJto4
Lv77 STR70AGI72DEX50で、あちこち行ってるんですが
範囲攻撃ない職業のソロの方よりも安定した狩ができているようです。
単体相手より囲まれるような場所中心で戦ったほうが良いのかも。
赤字にならないくらいの被ダメの場所を選んで^^;

>375
個人的にはマリンスフィアとフローラのMHPが
Lv別でどうなるか知りたいですね…。
モンスター情報とかで調べられないのかな?
…持ってる人が少ないですか、そうですか_| ̄|○

393 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:01 ID:kvaZdX6Y
ちなみにフローラはレベル上げても滞在時間は増えないもより。

394 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:02 ID:ysEMm74B
>>375
>■ポーションピッチャー
>自分に投げてもLP効果は乗らない。
 ちゃんとLP効果も加算されているようです。
 LP10、PP5、VIT10+1で赤ポ10回使用してみた所、

 通常使用:最大112 最小81 平均100.6
 PP使用:最大153 最小114 平均135.7

 試行回数が少ないので厳密に150%にはなってませんが、効果は累積されているかと。

395 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:15 ID:cH5OzCsd
何となくBSは嫌なので露店用に作っていた商人をアルケミストにしようと思ってます。
(見た目に惚れた・・・)

LV51/37ステータスが STR33 VIT61 AGI1 DEX20 LUK9 INT1なステ振りです。
VITばっかり振っていた商人がアルケミになっても、ソロで普通に戦闘を
していけるでしょうか。やっぱり作り直してAGIに振っていった方が無難なんですかねぇ・・・

ご意見を聞かせて下さいませ。

396 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:16 ID:W3XsEOJt
300zでもNPC交換OC売りで利潤でるから無理かと・・・

397 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:21 ID:8sGb2RNL
>>395
今までそれでレベル上げてきたんだから、普通に戦闘はできるよ

ただ、アルケミになったからと言って狩場が変わるなんて事はあまり無いけど…

398 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:26 ID:PvV7Jw7X
ルートモンスターいっぱいの所で火炎瓶投げるのが楽しくてたまりません!
下水だと正に飛んで火に入る夏の虫状態

でも激しく赤字(泣

ゼノークあたりが良いかなぁ、炎の消えるタイミングでは大ピンチになりますが
装備は+5ダブルハリケーン2HA

399 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:29 ID:MYIZ/LYj
>395
394さんが言ってるようにアルケミは回復POTの効果が高いから、VIT型だと
それが実感できて良いかも。
私はAgi型とホム待ちの2キャラだけど、いつまでもホム実装の展望が開けないようなら、
VIT型作ろうと思ってますよ。

400 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 00:47 ID:sIW1Py9V
Lv54/16 INT7DEX82LUK2
LP10ファマ5
白ポ18/30

Lv55/17 INT17DEX93LUK2
LP10ファマ6
白ポ21/30
細白0/5

Lv57/25 INT29DEX100LUK1
LP10ファマ10
白ポ10/12

401 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:00 ID:8nv6AsMV
ポーションピッチャーっていらなくね?????

402 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:09 ID:sIW1Py9V
>>401
いや、かなり使える。
アルケミストのアクティブスキルの中では一番優秀だよ
150%回復になるのが利点だ。SP消費も1だしな。

403 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:10 ID:zsBnsTYT
>>381
空き瓶、JUNOまわりのフィールドにいる牛(っぽい羊)がドロップします。
こいつはめちゃ硬い上に殴るとリンクします。ついでに射程の長いスプラッシュみたいな攻撃もってて
速度増加もかけてくるお茶目さんです。

JUNO↓→は他の敵も経験値もかなりウマいので3人くらいのPTで行って空き瓶もらえばイイかも。
あと牛は緑ハブと青ハブもおとします。


アルケミソロではおそらく無理というのが難点だけど、高レベル臨公組める機会があったら行ってみれ、と。

404 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:11 ID:T43xCbi4
>>401
おもったよりネタスキルなのは間違いないかも。

あかぽくらいしか気軽に投げれない。
効果は対象のステスキル依存。

せめてアルケミのステ依存とかだったら
立場はあるんだけどね。

フローラ召還してるほうが和んでいいや。

405 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:13 ID:G2LV0wGk
おまいら、スリムPなんて何の意味があるのですかと。
普通にアルベで作った方がやすあがりだぞ、と。

406 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:19 ID:WiSbR7Sy
>>405
さぁ…材料が店売りで精製率80↑とかだったら意味があるんじゃないか('A`)?

407 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:20 ID:YcCg8N6y
今、ニュースで火炎瓶を公務員宅に投げつけたって言っていた
つい反応してしまった

408 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:21 ID:uKNiSK5N
>>405
一瞬アスペ(ルシオ)に見えた。
そういや聖水は作るの失敗しないんだよな。

409 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:29 ID:V8rbuDDU
さっきPTで狩りにいった時にPPたくさん使いました。
精算して入ってきたお金が3kくらい。対して費用は53k。
ピンチの時に投げる白ポをVIT型の人に限定して、あとは赤ポをぽこぽことみんなに投げる感じ。
でもまさかここまで赤字になるとは。
素直にプリーストさんもPTに入れての行動の方が良かったと思いました。
プリースト無しのかわりにアルケミストがいるというPTなら、いつもより狩場のランクを下げた方が無難そうです。

410 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:45 ID:jD8RbqgD
>>401
VIT剣士とペア狩り、赤ぽ100個投げても4k。
これで最近GD2いってます。
先日はこれでひとり23kの収入+木琴拾いました(w
PTの場合、こっちが二次職なんであまりない例だけど、
アコのSPが切れた時にSP消費1のPPは信頼感ありますぜ。

てか>>409は激しく運用を間違えてると思われ。
3kしか入らない狩り場で白なんて投げてないでミルク連打してもらえ。

411 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:51 ID:s/hqNJbe
報告
STR14+4 AGI20+2 VIT20+1 INT26+7 DEX69+7 LUK1

スキル LP10 ファーム8 斧0 火1 植物1 機雷1

ブレスもらってしろぽ
139/200

ブレス無しで機雷瓶
3/10 _| ̄|○

雷管一個2kで買ったのに・・・

412 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 01:57 ID:wlGj6Jet
>>411
雷管1個5000zで100個近く買ったよ。









5/48

413 :375 :03/10/12 02:01 ID:T4jPEwmQ
>>394
む、ピッチャ時のLP効果はPTにも効くのかな・・・?LPはさすがに自分にしか乗らないと思ってた。
だとしたら狩りの時にVITほぼ同じメンバーと自分に投げても同じだった理由がわかるわけですが。
余裕あったらまた検証してみよう。

414 :一商人 :03/10/12 02:15 ID:zHF07JLW
>>390
250zチャット買取りの人に白ハーブ売っちゃってるけど、
アルベルタ行くのが面倒+同系職のよしみ
・・・って感じだな。

415 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:16 ID:lUMJvilo
今初めてODで火炎瓶使ってみたんだけど……
範囲が想像以上に狭くて驚いた(;´д`)
隣で狩ってたクルセ様…オークいっぱい押しつけてゴメンヨ_| ̄|○

416 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:27 ID:s/hqNJbe
>>409
VITだからって白ばっか使ってたんじゃないか?
白の回復量には目を見張るものがあるが、VITなら赤でも500近く回復する
白作って投げても600z>赤買って投げる×6で240z

しろぽ投げるのはほんとにピンチのときだけにしたほうがいいよ
むしろAGIとかに白投げたほうがいい

417 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:28 ID:3IEujha3
カプラ本社で大量に交換した赤ポ、微妙に日の目を見そうな予感。

うちのギルド、♂アルケミを「ア太郎」って呼ぶんだけど…(;´д`)オイオイ

418 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:30 ID:B5qm22D/
【B/J】58/22
【ステ】STR55+2 DEX34+6 INT1+3 LUK1+4
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP1 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0
【結果】アルコール 26/53

レベル低すぎだな。
作ったもんは全部売ったので火炎瓶試せないです。スマン

419 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:32 ID:s/hqNJbe
アルケミの役割としてはプリがいない時の常備薬を預かって投げる方がいいかも
狩り場つく前に全員からPOT預かって投げるとか
自分で使う数倍回復するから、相手も助かるし
アルケミだけが損する狩りはしないほうがいい、アルケミはプリじゃないんだから

420 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:36 ID:fOpwHVLi
色々戦い方とか未来の為に模索してみてるんだけどー
なんで投げるのに詠唱あるんだろうな・・・Vit型だからから地味に響くよ

421 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:44 ID:ewgd/wNY
>413
PP使用時にLPの効果が加算されるんじゃないかな。

SCから使用:基本回復量*自VIT*自LP=自回復量
PPを使用:基本回復量*対象VIT*対象HPR*自PP*自LP=対象回復量

って感じで、自分と他人を区別していないのだと思う。
自分以外のLP持ちアルケミに投げたこと無いので、
回復量上がるかどうか試して欲しいかも。

422 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:47 ID:6uAnElvX
マスターから「ひまわりの育て方」をもらったので、バイオプラント取りますよ。

ところで、1stウィズがモンスター情報持ってるんだが、コレでMHP測れないだろうか。

423 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:48 ID:zsBnsTYT
うあああああああ

片手剣装備したケミ子KawaEEEEEと思ったら

よーく見たら剣が太腿貫通してるぅぅうx

424 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:52 ID:E+SvO8yI
通常POTはファーマシー依存。少なくともINTは関係ナシだと思う。
特殊瓶は各スキル依存かな? データ見てたらSTRか斧修練にも依存してる気がしてきた…

そんなウチのあーくんはINT-DEX型……_| ̄|○

425 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:56 ID:vZKd2DgM
雷管って5kとかでも需要あるのか・・・
なんとなく倉庫に貯めてた300個over
さっき倉庫整理した時に全部店売りしちまった
_| ̄|○ もっと早くこのスレ見てれば・・・

426 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:56 ID:LjcUG9Te
木琴は、どのmobがDROPするんですか?

427 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 02:59 ID:IGADQLvo
YAMAHA

428 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:00 ID:9ID05Po9
>>425
おおおおまえなんつーことを!!!

429 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:04 ID:ntms2aPN
植物瓶作成したので初書き込み〜
【BaseLV】68
【JobLV】28
【LPLV】10
【PhLV】10
【DEX】66(41+補正8+ブレス+リンゴ+グローブ×2
【INT】27(12+補正5+ブレス
【LUK】4
【バイオ】1
結果 28/65(43.07%)
バイオのレベルって関係あるのかなー…
バイオLv上げたらまた報告します。
イクラも作りたいけど、マニュアル買えない秋の夜長…

430 :409 :03/10/12 03:05 ID:V8rbuDDU
常時白ポはさすがにムリなので、大抵赤ポです。
ピンチっていうのはレイド5匹をvit型の人一人でかかえた状態でした。
でもみんなの言うとおり、PTの人達にアイテム使ってもらった方がずっといいですね。
いつまで経っても回復しないからアルケミ目当てなのかなーと思い、ついついポーションぽい。
これからは狩りに行く前にちゃんと話し合っていこうと思います。

431 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:06 ID:wlGj6Jet
>>426
漏れ

432 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:14 ID:WiSbR7Sy
>>425
(;´Д`)信じられん…今だったら1M越えの収入だったぞ。

433 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:15 ID:76L6U0Nl
( ゚ゝ゚)ノ~テンプラ

【Lv】00/00
【ステ】STR00 AGI00 VIT00 DEX00 INT00 LUK00
【スキル】LPot0 ファマシ0 PP0 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【普通ポ】赤00/000 黄00/000 白00/000
【スリム】赤00/000 黄00/000 白00/000
【媒介瓶】塩酸瓶00/000 火炎瓶00/000 アルコール00/000
【償還瓶】植物瓶00/000 機雷瓶00/000
【おまけ】コーティング薬00/000

434 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:18 ID:LjcUG9Te
>>431
ヌッコロしに行きますので鯖と沸き時間plz

435 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:23 ID:wlGj6Jet
>>434
鯖-nounai
湧き時間-12時間湧き
見た目-ホムンクルス
属性-闇
型-悪魔

436 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:32 ID:k3VQqXz+
【Lv】57/27
【ステ】STR101 AGI27 VIT2 DEX26 INT16 LUK31
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP4 デモ1 テロ1 バイオ0 マイン0 斧0
【媒介瓶】塩酸瓶8/11
【償還瓶】植物瓶5/10
ブレス・グロリア混みです。
STR依存・・・・・・なのかなぁ?

437 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:39 ID:QVOaVtB1
>>433

Job、装備補正も分かりやすいように

【ステ】STR00 AGI00 VIT00 DEX00 INT00 LUK00

【ステ】STR:** + ** AGI:** + ** VIT:** + ** DEX:** + ** INT:** + ** LUK:** + **

の方がいい気がする。

438 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:40 ID:ZqoXSDRT
アルケがソロでいくときって赤pが金銭効率いいの?
それとも牛乳?

439 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:40 ID:WiSbR7Sy
[アップデート情報] 10月13日

-アルケミストのスキル「ファーマシー」の製作物精製確率を調整しました。













…頼む∧‖∧

440 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:47 ID:zPaIexml
>>439
下方修正されまs(ry

441 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 03:48 ID:SIdF/B7h
ってか野暮なことかくが、アルケミが詠唱してるときに攻撃くらったら
詠唱妨害されるのか?

442 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 04:00 ID:y23xdwkw
>>441
されル

443 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 04:37 ID:uIh2X4xp
テンプレつかって報告。
【Lv】58/29
【ステ】STR:38+15 AGI:38+20 VIT:1+1 DEX:60+18 INT:1+10 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5
【普通ポ】白16/16
【スリム】白6/10

ブレス・グロリアありです。なぜか速度も。
白ポは参考にならないなぁ・・・
やっぱりDEXは関係あると思うなぁ・・・

444 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 05:17 ID:kTpjtvvA
Dex=Luk振りの純製造商人がいるのだが製造に関係無いのが怖くて
転職できない人がここに_| ̄|○(1/20)

445 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 05:25 ID:PqJBHGG/
もうBSになっちゃえよ(・∀・)

446 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:08 ID:tSkDBhwd
1つ重要質問!戦闘ステになってしまった商人の上がりは斧10
取るべきだよな?な?;;ほかに道がねーよ うわわわぁああん

447 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:09 ID:9DaEYkY9
製造BSなら鋼鉄でまだまだ儲けられるしナー。
いまならもれなく、自分の銘が付いた武器まで作れるZE?

PPで辻できればいうことはないのだが…_| ̄|○

ところで昨日転職したホム待ちのアル子たんだが、
マインボトル製造書もらいますた。
でもホム待ちだから激しくイラネ(゚听)
ホムスキル実装マダー?

448 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:36 ID:PP+vvDCu
あまりにホムが待ち遠しくて








まーくんスキルにポイント振っちゃったよ。


∧||∧

449 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:43 ID:9DaEYkY9
>>446
安心しる!
うちのホム待ちアル子たんは劣化AGI騎士ステの戦闘アルケミだ。
ただギルメンに「ぷち強い商人じゃんwWw」とか言われたがナー。

鈍器使いな自分と組んでくれるBSさん募集。
辻できないからPPにすらポイント振ってないけど(ノ兪)

450 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:55 ID:7k40yoWj
失敗しないアルケミの育て方を知るためにいざこの板に来たらどうですか。
見た目、強さ共に五分の魂的なアルケミがメインキャラになりそうな感じ(・∀・)

フローラが無事咲くようにせっせと植木鉢に水をやってるアルケミ娘を想像してシマタ(*´ω`)=3
頑張って残りJOBレベル2あげまつ。

451 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 06:56 ID:lSRaXZ+p
iris鯖 モロクで
毒キノコ150z
植物250z
布350zで売ってた

植物が圧倒的に売れてた
個人的には止まらない心臓を安く置いて欲しいかな・・・できるだけ

452 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:03 ID:lfqzgbKh
>>420
PPに詠唱なんてあったか?

453 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:08 ID:LjcUG9Te
>>435
ヌッコロしますた。

MVPアイテムは>>435の形をした愛らしいホムですた。

454 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:17 ID:83Kd+ywR
>>451
大昔に止まらない心臓を2000個くらい露店に並べたら
一括買いされたもんだなぁ(同iris)

あれはアルケミ待ちの仕業だったのだろうか。

455 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:41 ID:FM0AXNxr
これだけ要望出してきましたよ(`・ω・´)

1.属性武器or付加された武器使用時はCRを念にも当たるように汁!
2.PPを辻可能に汁!
3.剣修練追加汁!
4.斧修練の効果50にアップ汁!

さぁみんなもばしばし送るんだ!!!

456 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:42 ID:FM0AXNxr
ごめんなさいageてました
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい

457 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:49 ID:tSkDBhwd
>>455 俺もその3番目が非常に気になった・・・畜生・・・もう
がまんできなーい!斧とって吊ってきますノシ

458 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:59 ID:lSRaXZ+p
【Lv】59/26
【ステ】STR:49+17 AGI:62+2 VIT:1+1 DEX:24+24 INT:1+18 LUK:1
【スキル】LPot10 ファマシ10 アシッド4
【アシッドボトル】7/10

ステは矢リンゴ、グローブ*2、ブレス10、ラウドありでこれです
悪くないと思うけど・・・(´Д`)

アシッド生産しようと思ってます
当方irisです
ガンガリマス

459 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 07:59 ID:gAblM5kO
>300zでもNPC交換OC売りで利潤でるから無理かと・・・
空き瓶の値段が考慮されてないな
どこの鯖か知らんけど、100zじゃ買えないだろうと思うんだが

460 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:11 ID:bNPIqq7a
もしPOTごとに基本成功率が違うんじゃなくて必要なステが変わるとしたら…
アルコールはAGI依存かも?
自分は>>172なんだけど、この時のステをもっと詳しく書くと

【Lv】60/25
【ステ】STR24 + 16 AGI71 + 2 VIT1 + 1 DEX20 + 19 INT11 + 15 LUK1 + 0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP4 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【媒介瓶】火炎瓶12/20 アルコール9/10
【償還瓶】植物瓶6/10

でした。これ見ると目に見えてアルコールの成功率がずば抜けてるのがわかる。
で、自分のステを見てかなり振ってるステはAGIしかないですし。
結構他の製造報告でもアルコールが高確率で出来てる人もいますし、
もしこれ作ってる人が全員AGI型で、低AGIの人が作って成功率がかなり低かったら
公式にAGIが関わってる可能性が高いと考えられるんじゃないでしょうか?

かなり憶測入ってますが、過去の報告でアルコールをやってみた人は
書き込んでみて貰えませんか?

これで関係なくて単なるリアルラックの差だったらとんだ恥さらしだな…_| ̄|○

461 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:32 ID:AuiVgBLN
なあ、みんな。














俺達の明日はどっちだ?

462 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:35 ID:lSRaXZ+p
ピラ地下|←俺の明日     λ....

463 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:45 ID:UD3pw0gq
>>461
なーに、ホムさえ実装されれば最人気職に早変りですよ。
商売、育成、戦闘、製造と四つの要素が楽しめると言うとんでもない職ですよ。










・・・・・・・・・・・・・・・・・・当初の予定通りの仕組みで、実装さえされれば。

464 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:47 ID:sIW1Py9V
|剣士転職所|         λ....<剣修練…

465 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 08:47 ID:lDKdeRMH
あのー製造BSを目指してDEX極振りまーちゃん育ててるんですが、
せっかくアルケミ来たので、アルケミにさせようと思います。
まだDEX60なんですけど、製造アルケミとしてはもう十分ですかね…
正直STR低すぎで弱すぎなのでSTRに振りたいんだけど、カンスト後の
成功率検証とか要るんだったらこのままDEXに振ろうと思う…。
DEXのアトはLUKに…('A`)

466 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:15 ID:2gKIgraz
アルケミのスキルで詠唱付きスキルはあるでしょうか?
また、それらの詠唱はDexの影響を受けるのでしょうか?

アルケミでスキル連打を夢見てるのですが
もし詠唱があるならAgiを、Dexの影響受けるならDexももう少し上げようと
それと、デモンストレーションやアシッドテラーはAtk依存だから
将来Strカンストさせてsp回復は青PPにして頑張った方が良いのだろうか

いでよっマリンスフィアー!!もう一匹カモーン!!フローラも二匹カモーン!!
よーし火炎瓶投げちゃうぞ〜〜!!ついでに塩酸かけちゃうぞ〜!!

467 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:17 ID:X/WwjDlx
>>465
LP10Pha10にしてJob30くらいにしたら、ステ低めでもなんだか結構確率高くなります。
ステの影響は低めな気がするので、様子見たほうがいいかも。

( ´・ω・)_旦 ←白ポ

468 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:24 ID:XvmTstBY
うーん…
特殊瓶ってもしかしてstr依存というか、最終的なATK依存な感じもしてきた…
だから斧修練の分も成功率に係わるとか…いや、考え過ぎか。
とりあえずレベル上げ頑張ってきます(-_-ι)

469 :466 :03/10/12 09:24 ID:2gKIgraz
ごめん、調べたら載ってましたね・・・
デモンストレーションとアシッドテラーがキャスティング1秒で
バイオとスフィアが2秒・・・
もれなく使用後のディレイ0.5秒つき
高Dexアルケミさん詠唱短縮可能なのかどうかご教授願う(´・ω・`)

470 :466 :03/10/12 09:41 ID:2gKIgraz
更に質問追加・・・
スフィアマインってLv上げると何が変わるのでしょうか?
ええ…スキル振りに悩んでます…

今のところは
斧10LP8ファーマシー6
スフィアPPデモアシッドバイオALL5
瓶は他人から購入する方向で…
こんな感じ・・・

471 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:45 ID:T4jPEwmQ
>>470
>>375

472 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:51 ID:Npn2mBiO
アーちゃんの片手剣戦闘待機モーションのグラフィック透過優先順位、明らかに間違ってるよな。
ふとももが……(´・ω・`)

473 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 09:55 ID:T43xCbi4
♂に比べたらまし

474 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:01 ID:MU2DK57z
しかしホモンクルス待ち遠しいな
韓国にもまだ来てないんだろうが……

コンロンより先にやる事があるだろヽ(`Д´)ノ動仕事汁

475 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:02 ID:MU2DK57z
ホムンクルス、ね……


[nounai鯖]<ヤラナイカ  λ...

476 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:08 ID:jg/eLoPF
スフィアーマインLv1の威力をPvPにて
調べてみました。

一回殴ってPPで回復してあとは自分でダメージを受けてみました。
結果、火属性(ソードフィッシュをつけてた人が半減ダメージでした)の
1200ダメージです。

477 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:15 ID:07fiMBHQ
とりあえず盾を逆に持つのなんとかしる!



…ギャグなのか?

478 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:30 ID:GDKxmOBb
さきほど戦闘BSとミノ行ってきました
AGI61でHSP飲んでARで2HA
これでASPD170
まぁ普通に考えればめっさ早い罠
ちなみにAGI1+1しかない相方は168だったがね(´・ω・`)

それで斧10の+52HAでミノ叩いたら最大220ほどいけました
STRがまだ30しかないからSTRもっと上げれば大型キラーになりそうなヨカーン

BS付きで(´・ω・`)

479 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:41 ID:jiRK7sp1
>>478
バーサク飲めるようになれば、鬼

480 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 10:52 ID:7AYnY41U
さーて、今日の癌崩の動きは・・・と。
あるわけねーか['A`]
474が言うとおり、余計なもの作る前にやる事あるだろうに・・・つД`)
ホム&修正カモーン。

481 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:22 ID:6KrwDFpS
【Lv】70/32
【ステ】STR53+9 AGI68+5 VIT17+2 INT6+6 DEX35+16 LUK5
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0

イクラ瓶   5/11
酸瓶     8/14
ヲ花瓶    1/5


ぼちぼちでんな
白ポは100単位でやるが成功率7割↑

482 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:30 ID:sIW1Py9V
多分、BSでもDEX100LUK100にしても12%しか成功率上がらないから
アルケミも、その程度しか上がらないと思うぞ

いや、分かってるとは思うんだが
製造BSは戦闘BSより成功率が30%位違うとかとんでも勘違いしてる人が居たからな…

483 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:46 ID:hSzZoMxj
>>482
BSの武器は一生ものだけど、アルケミの薬は一瞬…
さすがに耐久品と消耗品の製造確率を一緒に扱うようなことはしないだろう
いや、重力のことだからまさか…まさかな(((('A`;))))

484 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:54 ID:E+SvO8yI
特殊瓶STR依存説が徐々に強固に・・・・

485 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:57 ID:sIW1Py9V
>>483
重力がそこまで考えてくれると思うか?
もしそこまで考えてくれているなら、あんな材料にしないだろう?(´・ω・`)

そして報告
【BaseLV】58
【JobLV】26
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【薬品名】白ポ
【成功/試行回数】86/100
【DEX】103
【INT】29
【LUK】2

DEXはやっぱり関係あるのかな…?
DEX低い人より10%程度上がっている気がしないでもない
試行回数少ないから分からないけどね

486 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 11:58 ID:+ZyPQ8pk
おいらは(元・アルケ志望で我慢できなかった)BSでつ。
スレ違いかもしれんが、おまいら大変だなつд`)・゜・。

で、うち鯖のアルケ方にせめて手助けがしたいと思うんだが
植物の茎とか心臓とか手に入ったら街中で売るという行為をするとして、
どれくらいなら買いまつか?OC10の転売を避けるために125%以上として、
例えば、150%くらいの値段なら引き取ってくれまつか?

あと黄ハーブとか毒胞子とかイラネかもしれないから、
是非に欲しい収集品とかあったら教えてくれると嬉しいでつ。
あ、スレ違いならスルーしてくり。

ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ

487 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:03 ID:sIW1Py9V
>>486
そう言ってくれる仲間が居ると助かるよ
OC価格の150%程度なら歓迎するさー

欲しいのは
あきびん、白ハーブ、植物の茎、透明な布、雷管、血管、食人植物の花
辺りが集まりにくいし欲しい所。あと、魔女の星の粉も検証に使うし欲しいかもしれない

488 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:06 ID:Dyqny0Of
悲しい事実だけど、韓国ではアルケミが希少種。
そんな、希少種のために時間を割くくらいなら万人に楽しめて
目新しさも宣伝効果も高い新エリア開拓のほうが優先度が高い、とのこと。

つまりホムは片手間にしか開発されてないってことだ。
アルケミの絶対数が少なすぎて意見が全然来なかったらしいし。
コンロンが来る頃にはホム情報が来ればいいなぁ…_| ̄|○

489 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:14 ID:Npn2mBiO
何故韓国ではアルケミが希少種かって?
そりゃ、こんな性能じゃ誰も使いたがらないって。
アルケミいない⇔性能比較できない
悪循環あくじゅんかーん。
重力に、アルケミvsほぼバランスが完成されてる2-1職のPvPやってみろって言いたくなるほどポテンシャル低いしね。

俺はアルケミへの愛で使ってるさ。
おそらく、日本のアルケミ人口の半数以上がそうなんじゃないかなぁ?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:14 ID:T43xCbi4
机上での計算でもとんでもないとすぐにわかると思うんだけどな。
何も考えずに実装してオープンテストでバランス調整してるだけとか。

重力だしな、何があってもおかしくない。
癌にいわせると鯖増やすと不具合が出るとかいってるし。
(これはどちらが正しいかわからんが)

491 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:23 ID:a7r41D6u
>>486,>>487
当方 逆毛鯖の戦闘BSなんですが、今ジュノMAP試しに行ってみたところ
ぼちぼち食人植物の花とか手に入ったものですから、
ふとケミさん達が必要とするかな?と思いましてこのスレ見に来たら、ちょうど同じ質問が。
現職は違うとは言え、同門として提供できる物は、
OC価格ちょい↑くらいでなるべく並べとくようにしときますね〜。

ただ惜しむらくは露店が1ってことか_| ̄|○

492 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:27 ID:NjjZD4wf
STR-AGI>DEXの戦闘アルケミなんですが
STRピッキCとロッダフロッグCどっちをメイルに挿したら良いか悩んでます・・・
宜しかったらアドバイスお願いします(;´Д`)人

493 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:35 ID:T4jPEwmQ
こう、集まりにくいのは仕方ないとして集めやすくする手はないだろうか。
例えば、南十字路みたいにケミ材料の売買をする場所を全鯖共通でやって
そこに行けば大体買い取りしてくれる商人なりケミが大抵いるとか。
プレゼント商人のあたりなんかOCできるケミ商人もいて材料買取りつつ代売りとかもできればなあとか・・・
あそこPT清算よくやってるからそんなに場所悪くはないと思うんだが。
例えば、人があまりいない東カプラにケミ系の材料やポットや買取を集中させるとか。
そういう比較的目の届く場所で固定された場があれば現状でもなんとかならないかなーと。

494 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:43 ID:Ufuy5nEW
ピッキかな

495 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:49 ID:sbegJNY3
【Lv】55/19
【ステ】STR60 AGI23 VIT26 INT20 DEX39 LUK10
【スキル】LPot10 ファマシ3 PP5 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【普通ポ】赤17/50
このLv&スキルじゃダメポ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:54 ID:bNPIqq7a
検証用にサボテンの針集めようとして、ついでに石炭狙いでサンドマン砂漠行ったけど
うちのケミじゃステ余らせてるから避けれなくて痛いし
高レベルハンタ出したら周りの視線が痛いし…

助けて(´Д`;)

497 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:56 ID:F6gMHXlT
%単位の話したいならだが
試行数100程度の情報って有意差だすどころか 混乱要素にしかならんとおもうんだが
10%単位の話でも最低1000は同じ条件で試さないと意味ないんじゃね?

498 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 12:56 ID:Kjwe3gL0
>>491
ピッキはちょっと微妙かな
属性鎧装備することもあるから

メイン鎧なら鉄蝿・蛙・プパぐらいじゃないかな

499 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:00 ID:bNPIqq7a
>>497
1000セット分も特殊POTの材料集めてほいほい情報が出せるようなら
こんなに「材料がなかなか集まらない」ってみんなが嘆くわけが無いだろうに。

500 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:02 ID:DJyOjdeG
>>498
STRの下一桁が0の状態でも、ピッキのATK+11はかなり大きいよ。
L3武器の過剰精錬が2つ進んでるような状態になる。
+5アイス2HAが+7アイス2HAになるような感覚かな。

501 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:03 ID:BA9S/XmF
>>492
LPとPPと相性がいい猪cをあえてお勧めしてみる。
まぁ、無難に鉄蝿かSTRピッキdでいいんじゃね?('A`)

502 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:09 ID:XlbsO71Z
とりあえず嘆きレスはやめにしないか。
愚痴スレあたりに行ってくれ

503 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:10 ID:d1W21u9D
>>500
Lv3武器の過剰精錬はATK(平均)+9だべ。
だからピッキはLv3武器過剰精錬1+ちょっと分。
効果が大きいってのは同意。

504 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:17 ID:2gKIgraz
>>497
が言いたい事は流石に10個とかで報告しても…
って事かと。

求)スフィアマインLv2以降の与ダメ情報

505 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:39 ID:n5LQ1XGl
茎あつめるだけでもうね・・

で、報告
【BaseLV】61
【JobLV】27
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【薬品名】白ポ
【成功/試行回数】81/100
【DEX】39
【INT】92
【LUK】10

やっぱintだめぽ(´・ω・`)?

506 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:41 ID:gAblM5kO
火炎瓶ってランドプロテクターがあると_なんだな…
(涙

507 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:56 ID:8Qhu9TUz
室内(精錬所とか)でフローラ呼べるみたい〜
ホルグレンがクホったときとかぜひっ!

508 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 13:59 ID:Gwi600Ob
完全なものにゃならんが、100人が100回試行を行えばそれなりにはなる。
ひとりが100回試行したのを意味無いとか言う香具師は早漏。
ひとりで1000も10000も試行しようとする暇人はいない。いたら馬鹿と褒めてやる。

509 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:05 ID:tn2Ozwg+
まずは材料集めから

GH騎士団1Fの右の階段の下にいるフローラ、これは2分間隔でわきます
庭園で茎を集めつつ、フローラを往復するといい感じ

510 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:06 ID:XlbsO71Z
>>508
BSの製造はそういうのが居たから確率がわかったんだけどな。
まぁあっちは鉄だしこっちの手間とは比べ物にならないほど楽だけど。
ttp://kuho.s18.xrea.com/な感じなの作るべきなのかもね。

511 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:11 ID:T4jPEwmQ
せめて大量に必要な茎とかはワカの鉄鉱石並のドロップにしてほしいなあ。
火炎瓶が一番使えるスキルなのにアルコールから製造すると二段階の手順で確率が激減。
必要個数減少か、成功率増加、ドロップ量増加。前者の方がいじくるのは楽だな。
んで少量必要なのでもせめて鉄くらいのドロップにしてほしい。
薬材発見すらないんだからもうちょっと考えてくれよほんと

512 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:21 ID:8zRnBeGn
>>497
まぁまずはお前が1000回単位の試行をして
これが確率計算に寄与できる書き込みだ。というものを見せてくれ
みんなお互いの為に自分で協力できる範囲でやってるんだ

513 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:24 ID:FFc79iwe
>>493
「商人系向け露天は、寺の肉売り前(又はミルク売り前)」
なら定着するかもしれない。

514 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:24 ID:oPssSroL
個数減少もいいけど販売NPC置いてくれとか思ってみたり
茎とか雷管とか集めるのが困難な材料の販売NPC置いてくれるだけですっげぇ助かる

515 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:25 ID:FFc79iwe
>>511
茎はマンドラゴラが素晴らしい確率で落とすよ。

516 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:26 ID:T4jPEwmQ
一括で大量に試行ってのはまあやったほうがいいと思うんだ。
ただ単独じゃ数がたかが知れてる。
んで、そこそこ信用があってステも高いアルケミ持ちに集めて一括して作ってもらうってのはどうだろう。
寄付ってだけじゃさすがに泣ける苦労だからできた数から渡した割合でゼニーで払うとかさ。
試行回数が多ければ確率が収束するはずだから損はないと思うんだ。


問題は信用に足るケミがいるかどうかと、試行する奴の腕が死ぬってことだ。

517 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:29 ID:RLUAONg4
>>511
茎のドロップ率自体は若の鉄鉱石より確実に高いと言ってみる
狩場的に集まりにくい、と言いたいんだろうけどねw;

なんとなくだけど、韓国の方もさ
アルケミ実装!→製造微妙すぎ→要望出す→ごめんなさいっ→みんなやめてく
=絶滅危惧種
って道を辿ったんではなかろうか
そうなると、いくら要望送ったところで同じ道を辿りそうな気がするな・・・
一応、要望送っておくか・・・

518 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:30 ID:6ds5HNkj
うは。フローラ召喚面白すぎ。
フローラが敵を攻撃していると、他職が /ショック エモを出してくれるし。



まぁ、製造コストはお察しくださいな訳だが_| ̄|○

519 :リディアのアルケミスト :03/10/12 14:32 ID:UGPU7vUj
そういえば臨公についてなかなか触れてないですが、みなさん臨公はどうしてますか?
私は、支援と言い張って赤ポをず〜っと投げてます・・・まぁ1回の臨公で赤ポ代20〜30k
の間の損害ですが経験値が入っているのでおしいな〜って思ってます^^;
みなさんはどのようにやってますか? 興味があるので教えてくださいヾ(≧∇≦)〃
ちなみにレベルが54/22ぐらいなのでGD3とかしか行けないので臨公するたんびに
赤字なんですけどね^^

520 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:33 ID:T4jPEwmQ
>>515,517
すまんゴルァは5割以上のドロップだったな。
問題は落とす敵が割に合わない狩場の敵ってことか。
植物系全般がゴルァ並とはいかなくてもステムやファンクみたいな敵が2,3割で落としてくれれば
植物の茎だけを求めてゴルァ森で泣ける作業を続けなくても狩りのついでで集まるのにな。

521 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:43 ID:lTOCWlsU
ワームテールも落としてくれればいいのに

522 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:43 ID:oPssSroL
胞子を大量に落とす赤黒きのこみたいに茎を大量に落とす草がいてもいいのになーという妄想

523 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:48 ID:xTu8Sdt2
>>518
芋虫を宝剣で逃げ撃ちしてても「/ショック」出されます
殴るよはるかにダメでるだけなんだよぉ _no

524 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:52 ID:Ggmm8/OV
人食花は騎士転職用を狙うというのも良いと思った(ぉ

【Lv】58/27
【ステ】STR39+8 AGI9+2 VIT49+1 DEX38+7 INT23+5 LUK5
【スキル】LPot7 ファマシ10 PP5 デモ1 テロ1 バイオ1 マイン1 斧0
【償還瓶】植物瓶2/5

なんつーか、材料費たけぇ_| ̄|○

525 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:54 ID:7AYnY41U
だから茎なんてカートの中でモヤシみたいに栽培できればいいんだよ!!
植物プランター1鉢から数十本採取ってかんじでさ。
その代わり重さ100で数十分で一度だけ刈れるとか
そんなアイテムが欲しいんだ・・・
胞子もさナウシカみたいに栽培したりさ・・・

nounai|λ==3___アムロイッキマース!!

526 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 14:57 ID:Ggmm8/OV
茎の採取場だけど、FD4の入り口近くっていうのは?
採取率は下がるけど、レベル上げもできるから、
丁度良いんではないかと思う。

527 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:12 ID:zPaIexml
フローラとゴルァの生息が・・・

いや、フローラとイクラのみからしか材料が手に入らないっていうのが・・・

モロクの収集品商人さん、食人植物の花売ってください_l ̄l○

528 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:14 ID:wlGj6Jet
>>527
止まらない心臓も地下2のベリットだけ…
植物の茎よりも集めるの大変だよ∧||∧

529 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:16 ID:zPaIexml
火炎瓶・塩酸瓶・イクラ・フローラ取る漏れは、材料集めに泣くのか。


>>528
茎と花と雷管集めです_l ̄l○

530 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:17 ID:Ufuy5nEW
モロクあたりで、変な収集品売ってるNPCいるやん
あいつって何売ってたっけ?茎無かったっけ?

531 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:18 ID:xmSzfe9S
あったら今ごろ祭りですよ。

532 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:22 ID:1+FBMH4r
ゼロピ、化け餌、獣の皮、鳥のくちばし、ですね。

フローラとゴルァならWiz転職実技試験に生えてます。
何度でも挑戦できるし、マジJobレベル40なんて数時間で
達成できるし、スロット余ってる人はいいかも?

533 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:23 ID:d6psITtG
新敵のジオグラファーも花落とすよ。

534 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:24 ID:Ufuy5nEW
やっぱないか_no

材料店売りで、製造確率90↑で
それでようやく使えるかどうかレベルってのはどうかと思うぞ重力よ

535 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:26 ID:x3TM10sw
まぁその三種とも希望があるからまだマシさ
やさぐれながらフローラプチプチしてたらカードがぽろっと来た貧乏アルケミの夕暮れ

536 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:27 ID:52+Q1lhA
ジオグラはHIT高いしATKも結構あるしヒールが四桁とかんなアホなって事で
それなりのLvじゃないとアルケミで倒すのはちょっと無理ですた。

537 :他職 :03/10/12 15:30 ID:3ZQxx1jL
製造に必要なドロップと買い取りたい値段を教えてください。
ただし安いと狩りにいきませんので。ある程度高い値段でおねがいします。

538 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:32 ID:Y+s9wks/
空き瓶も集めるが面倒…材料も雷管なんて元からそんなに出ないし・…
アルコール作るのに茎20って何だ(#゚Д゚)ゴルァ


と愚痴っても改善の見込みなんて期待するほうが罪だし細々とやっていくしかないですね

でもって報告
【Lv】62/27
【ステ】STR58+3 AGI56+2 VIT11+1 DEX28+20 INT1+5 LUK1
【スキル】LP10/ファマ10
【薬品名】
・白ポ30個挑戦を5回(グロブレスなし)
@21/30 A25/30 B17/30 C20/30 D22/30
・白ポ30個挑戦を5回(グロブレス有り)
@19/30 A21/30 B27/30 C25/30 D17/30
・アルコール    5/15
・マインボトル   6/15
・プラントボトル  9/15
・アジットボトル  5/15
・ファイヤーボトル 4/10

これで材料のストックが切れました・…また材料集めに東奔西走します_| ̄|○

539 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:34 ID:BA9S/XmF
ジオグラは自分にはヒールしないがな(たしか

540 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:35 ID:xmSzfe9S
別に「店売りするくらいなら売ってくれ」のレベルなので
頼んでまで狩ってきてほしいものは無いな。

しいていえば
雷管1000血管400食人植物の花200植物の茎100空きびん200ってとこかな。
逆に言えば

製造に必要なドロップを買い取りたいので値段を教えてください。
ただし高いと自分で狩りにいきますので。ある程度安い値段でおねがいします。

てな感じ。

541 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:36 ID:xmSzfe9S
>>540>>537へのレスです。。

542 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:44 ID:R6gTqzxQ
>>540
いま現在、雷管は5kで露天に並べても瞬売れする。

543 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:45 ID:BA9S/XmF
500zで100個売ってる露天見て、即買いした漏れは勝ち組

544 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:45 ID:zPaIexml
ところで、完成品(火炎瓶やイクラ瓶)はいくらなら買う・・・かな?

545 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:47 ID:R6gTqzxQ
>>544
製造の連中は買うはず無いからな。戦闘アルケミのしかもGvGで使うときぐらいなら
買ってくれるんじゃないか。とりあえず原価+3kぐらいで…いや、原価が高すぎるな('A`)

546 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:54 ID:MYIZ/LYj
フェンc求めて伊豆4籠もってるGMに、雷管24血管219を50kで売ってもらいますた。

547 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 15:59 ID:Ufuy5nEW
製造にどのステが絡んでいるかよくわからんのに製造型もなにもないのでは

548 :545 :03/10/12 16:08 ID:R6gTqzxQ
語弊あったな。STRが高くてファマシとかを10までとってない香具師なら、
買うんじゃないかってこと。製造スキルを多くとってる香具師ならさすがに原価より
高く売ってるものを買わんでしょってことな('A`)

549 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:18 ID:s/hqNJbe
変に高いと勿体なくて使えない罠。

雷管2000心臓300食人植物の花200植物の茎300空きびん200くらいなら俺は買う

550 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:19 ID:8q8ZPbiA
【Lv】52/21
【ステ】STR1+12 AGI9+2 VIT1+1 DEX66+12 INT37+6 LUK1(ブレス込み)
【スキル】LP10/ファマ5
【薬品名】白ポ50個作成

成功率 30/50

ファーマシーのレベルも影響するかどうか
10にしてから再度試してみることにします。

551 :550 :03/10/12 16:20 ID:8q8ZPbiA
【ステ】STR1+12 AGI9+2 VIT1+1 DEX66+22 INT37+16 LUK1(ブレス込み)

でした…。申し訳ありません。

552 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:23 ID:bFw2WtF7
茎300zってあんまりじゃ

553 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:26 ID:wlGj6Jet
【Lv】81/28
【ステ】STR71+9 AGI62+2 VIT1+1 INT1+6 DEX60+8 LUK5
【スキル】LP10/ファマ10/斧修練無し
【薬品名】イクラ15個、フローラ60個、塩酸瓶70個

成功率 イクラ2/15 フローラ11/60 10/70塩酸瓶

554 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:35 ID:jD8RbqgD
清算広場の一角にアルケミ組合作成に一票。
清算中のPTからがんがん買い取ろう。

あと普段から集まっていれば材料の融通と手順書の貸し借りもすぐにできる…かも?

555 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:37 ID:wlGj6Jet
>>554
良い考えだ!
と言いたいけど、精算広場って何処?
臨公なんて参加した事無いから解らないよ…

ヒトリボッチスレ| λ.....

556 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:39 ID:R6gTqzxQ
>>554
いつもやってます('A`)白ハーブとかもピラ帰りの連中から売ってもらえるよ。

557 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:42 ID:jD8RbqgD
プロ南西(左下)部
プレゼント商人とか肉商人とか果物商人とか野菜商人がいて
アイテムの売却に便利なため清算に用いられる。

野菜商人(マップ左下スミ)と果物商人(清算広場中央下、マップ7時方向)
の間が距離がはなれているため比較的すいているので集まり安いか。
ただ、清算中PTからは見えにくいため知名度が上がるまでは気付いてくれないかも。

見えやすさで言えばプレゼント、花、果物商人の三角形の内側だが
ここは混んでいるので清算中PTの邪魔になるかも。

558 :418 :03/10/12 16:47 ID:B5qm22D/
>460 アルコールはAGIか?
って事なんで書き直してみる

【B/J】58/22
【ステ】STR55+2 AGI50+2 VIT1+1 INT1+3 DEX34+6 LUK1+4
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP1 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【結果】+8ブレイド(110+16)→アルコール19/37・黄POT84/126・白POT(ブレス10)66/97
    ツルギ   (187+0)→アルコール 7/16

緑ハブ植えたら緑色草にならねぇかなぁ
|nounai|<イラッシャイ  λ.....

559 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 16:54 ID:zsBnsTYT
('A`)ノういーす ホム待ちきれずにポイント全部振ったよ。
【Lv】68/26
【ステ】STR108 AGI11 VIT3 INT13 DEX23 LUK5
【スキル】LP10/ファマ6/デモン5/斧修練無し
【薬品名】アルコール6 火炎瓶4

アルコール4/6 火炎瓶2/4

回数一桁なんて何の意味もないだろうけど許しておくれ。
これで年内にホム情報発表とかされたら泣くしかないな・・・


とりええず火炎瓶投げてみた感想は
キャンプファイヤーにもってこいだと思った。
むちゃくちゃ高価な火種だ_| ̄|○

560 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:07 ID:KiFh8v7P
>>559
ホム諦めるなよー
根性なしめっ(`A')メッ!!

といいつつ最近製造に振りたくて仕方ない
Lv70/32ケミ子。
ホム待ち仲間よ、ココはぐっと我慢の子だ。((('∀`;;))

561 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:08 ID:BA9S/XmF
INT1でPP、CR乱射しまくりなのに、SP余るのは仕様ですか?(;´Д`)
正直、INT('A`)ノイラネ。

これは俺の予想だが、ホム実装と同時に薬系大幅強化が来ると思う。
って事は薬系のスキル追加や変更って事もありえる訳だ。
ならば、ホム実装の時にスキルポイントリセットもありえる訳だ。
ってか、しなかったらヌッコロス

562 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:13 ID:QXSKydCd
成功率に対するファーマシーの寄与を求めるために検証をはじめました

【Lv】54/15
【ステ】STR20+2 AGI31+2 VIT1 DEX56+4 INT33+2 LUK1
【スキル】LP5/Pha1
【薬品名】白POT 300
【結果】119/300 (39.7%)

今後余らせておいたスキルポイントを1つずつ振って、300回ずつ計3000回
試行する予定。
この結果から回帰計算でもすればファーマシーの寄与が統計的に意味のある
範囲で求まるとは思うのですがどうでしょう?
学生時代まじめに統計の勉強しておけばよかったよ・・・

材料調達の関係で一遍には無理ですが結果が出たら順次報告させていただきます。

563 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:21 ID:76L6U0Nl
( ゚ゝ゚)ノ~テンプラ改

【Lv】BASE:00/JOB:00
【ステ】STR:00+0 AGI:00+0 VIT:00+0
【ステ】DEX:00+0 INT:00+0 LUK:00+0
【スキル】LPot0 ファマシ0 PP0 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【結果】
【普通ポ】赤00/000 黄00/000 白00/000
【スリム】赤00/000 黄00/000 白00/000
【媒介瓶】塩酸瓶00/000 火炎瓶00/000 アルコール00/000
【召喚瓶】植物瓶00/000 機雷瓶00/000
【おまけ】コーティング薬00/000

雷管1時間で3つ・・・

564 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:28 ID:GNs2QVb8
>>562
Lv1,5,10 でそれぞれ1000回ずつの方がいいかも
かなり良いデータになるかと思います
期待してます

俺もデータ出したいが…材料集まらないよ…

565 :(・д・)ノ :03/10/12 17:28 ID:533xTHX1
BOTの横殴り、かと思いきや話しかけてみると”2次職だったのでBOTかと・・・”
BOTチャウワーイチャウワーイ。弱いからそこら辺でしか狩りができないんだーヨ
キャラメル山より、ほうこーく

566 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:31 ID:RLUAONg4
夢を壊して悪いですが(多分もう皆分かってると思うけど)、あえて書く
スキルリセット来ると期待してる人よ・・・

BSのスキルとか、初期役立たずで今役に立ってるスキルあるよな?
そのとき、リセットきた?
WIZの魔法変更、大幅修正あったよな?
そのときリセットきた?
ハンタの罠、キリエ、などなど・・・
リ セ ッ ト き ま し た か ?

悔しいけど、リセットはないと思うよ
ホムは癌の脳内スキルだったってことであきらめるのも一つの道だよ・・・
そう、いいじゃない、まーちゃん。
かわいいじゃない

かわいいじゃない。

567 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:40 ID:wlGj6Jet
>>565
大丈夫さ。

漏れも商人時代、
キャラメル山で狩りしてたら、「BOTだろwwwww」とか言われて闇ポタされた。
横殴りも日常茶飯事、晒しスレに晒されたりして散々だったよ。

あの時闇ポタしてきた廃厨プリ様が、
漏れの事をBOTだって廃仲間に広めてるみたいだし、
もう臨公に参加する夢も無理だわ。

これからも完全ソロでガンガリマス

568 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:45 ID:wbEQwpG7
キャラメル山に商人で居てBOTと言われるのも珍しいね。
それは良いとして、花はジオグラファー、
茎は騎士団1のマンドラ畑が良くないかい?
ジオは条件は不明だが自分に1kヒールするので、
ある程度以上攻撃力が無いと大変だが。

569 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:47 ID:Ufuy5nEW
まーちゃんじゃねえ!一応2次職だ!

570 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:48 ID:wlGj6Jet
>>568
あそこでソロしてると100%BOT扱いされるよ。
シーフでもアコでもソロの人達は闇ポタされてたし。

571 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:49 ID:U68zPkTX
友人に頼まれてスリム黄色P作成してみました

55/22 LP10 ファーマシー10
20+2/30+2/1+1/1+3/40+10/1
ブレス10もらって挑戦した結果 13/40

微妙・・・('A`)

572 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:50 ID:Ufuy5nEW
>>570
そりゃ闇ポタしてるヤツが特殊(特別にバカ)なのと違うんか

573 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:51 ID:f5upGWWZ
>>570
それは酷い…。ちなみにどこの鯖ですか?

574 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:53 ID:wlGj6Jet
>>572
クラウン付けたWIZプリが結構来てたよ。
あそこは9割以上がBOTの隔離場だし、ストレス発散目的じゃないかね。
キャラメル殴ってたら、超高速詠唱でFBかまされるし。
敵にヒールしたりするしさ。肉入りにとっちゃウザさ120%だけど。

>>573
chaos

575 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:55 ID:sIW1Py9V
【Lv】BASE:58/JOB:27
【ステ】STR:10+3 AGI:18+4 VIT:1+1
【ステ】DEX:83+17 INT:11+19 LUK:1+1
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0 余り1
【結果】白158/203 77.83%

576 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:57 ID:Rl6wojOe
あそこは結構篭ってたんだが一度もそんな嫌がらせは受けなかったな
Lokiは平和なのか?
ちなみに商人アコ剣士3代に渡って篭っていたんだが

577 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 17:57 ID:u0+7Dbr3
【Lv】60/30
【ステ】STR34+3+10 AGI50+5 VIT1+1 DEX30+14+10 INT3+9+10 LUK1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP4 デモ4 テロ1 バイオ0 マイン0 斧0
【媒介瓶】アルコール36/50

アルコールたったの50個ですが…一応。 茎1000個が一気に。・゚・(ノД`)・゚・。
出来上がったアルコールの内6つを火炎瓶製造にまわしてみると、3/6でした。
投げる度胸ナイヨ_| ̄|○

あ、因みに塩酸一つ作ってみたのでサンドマンに投げてみたところ、
STR34+3/+5火海東剣装備/ATK157+25の状態で与ダメが59でした。
140%にしては…ダメが低すぎるような気が…しなくもない。

578 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:00 ID:L1JPCeaJ
半年ほど前にアサシンでこもってたけど嫌がらせは受けたことないなぁ
in Chaos

579 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:02 ID:Y+s9wks/
>>568
ジオグラファーも騎士団1もそれなりの高Lvでないとキツイ。
PTで行くのならともかく自力で頑張ってる60台にはどっちも無理です_| ̄|○

あとジオグラファーはともかく騎士団1のあの小部屋はジュノー後は
PTで占有している場合が増えたとか…もうね( ´Д⊂ヽ


やっぱり趣味職・……でも、愛着わいちゃったからこのまま頑張ります(`・ω・´)

580 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:04 ID:f8mPqMEI
流れを断ち切ってしまうやもしれんが、逆毛アルケミっている? 
色々街とか狩場回っても同志が見付からないよ…('A`)-3

581 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:04 ID:XAtBvvCH
ジオグラファーは遠距離攻撃するとヒールしないよ
近接戦闘時に自ヒール、もしくは回りの見方にヒールしかしないっぽ

582 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:07 ID:sIW1Py9V
つまり遠距離攻撃として植物瓶で攻撃しろって事かっ!

583 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:11 ID:sD6qpZD4
とりあえず、戦闘志望なのでせっせと材料作成中。
少ないですが、結果報告と。

【Lv】59/27
【ステ】STR:64+17 AGI:1+5 VIT:41+11 DEX:31+25 INT:1+18 LUK:9+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP0 デモ5 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【普通ポ】白69/87
【媒介瓶】塩酸瓶6/8 火炎瓶6/11 アルコール10/20
ブレス・グロリア・ラウドボイス付にて

…AGI無しケミってダメですかね。(^^;)

584 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:11 ID:7CTdtuFP
>>580
何人かミタヨー in Baldur

585 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:13 ID:f5upGWWZ
>>582 ('ー‘)b

586 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:13 ID:sIW1Py9V
アルケミスト総合情報サイトみたいなの欲しいなぁ
HP作るのは出来るが管理するほど時間があるか分からないしのう

587 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:14 ID:B5qm22D/
>>580
ノ ゴーグルで隠れちゃってるけど一応逆毛

588 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:16 ID:rSMQmDoi
むしろ♂ケミーを見ないわけだが

589 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:21 ID:37yBPC+s
>>586
確かに欲しいな。
今のところアルケミサイトっていくつくらいあるんだ?
2箇所くらいしか見かけないが。

590 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:27 ID:rh4EQnVa
>>567
逆にさらし返せ(ぉ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:29 ID:7CTdtuFP
>>567
ログとSS撮っとけ

592 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:38 ID:wlGj6Jet
>>590
晒しなんて低脳な事はしません。
毎回SS撮って、全て癌に通報しています。

593 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:38 ID:BA9S/XmF
>>586
A-MEMOじゃダメか?

594 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:39 ID:oaMsQX8U
殺伐とした流れの中悪いが。


赤芋盆地でバフォケミ娘と遭遇
呼び止めてSS撮らせてもらいますた(;´∀`)
俺は♂アカだからやっぱ余計に憧れるなぁ・・

595 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:43 ID:UvDEF5OC
>588
旧鯖は♂ケミーも多いぞ。ただ、パッと見バードと区別がつかん…

596 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:45 ID:wlGj6Jet
♂セージと♂バードと♂アルケミの区別付かないね…
全部一緒に見える

バフォ帽被ってるアルケミは大体がBOSS廃厨の2nd3rdという法則。

597 :狼のアルケ :03/10/12 18:46 ID:eRytnuap
少し成長したので、まとめて作成してみました。
ブレス・グロリア・マニピの支援ありと、
マニピのみの場合です。

【Lv】BASE:70/JOB:33
【ステ】STR:78+3 AGI:50+2 VIT:1+2
【ステ】DEX:26+15 INT:15+6 LUK:1+5
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ1 テロ0 バイオ1 マイン1 斧0
【結果】
【普通ポ】赤130/200 黄139/200 白152/200

【Lv】BASE:70/JOB:33
【ステ】STR:78+13 AGI:50+2 VIT:1+2
【ステ】DEX:26+25 INT:15+16 LUK:1+35
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ1 テロ0 バイオ1 マイン1 斧0
【結果】
【普通ポ】赤163/200 黄149/200 白152/200

白ポ以外は支援頂いた方が随分伸びてますね。
ちょっと乱暴かもしれませんが、仮に通常ポット3種が等確率とした場合、

支援無し 421/600 70.166...%
支援あり 464/600 77.333...%

それぞれに誤差はあるものの、
STR,INT,DEX,LUKのどれかが関係してるのは間違い・・・のかな?_| ̄|○
レベルの上昇に伴う確率の変化計るにはステ振っちゃいけないんでしょうけど・・・
私には無理ですごめんなさい_| ̄|○

それと、ホワイトスリムが一気に200いける状態なんですが、
こうやって計って欲しい等のご要望はありますか?

あぁ・・・今まで溜めていた私財が飛んでいく・・・ヽ( ´▽`)ノ
でも良いんだ、やっていて面白いから。

598 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 18:52 ID:FFc79iwe
>>557
アルケミスト交易場所か。

>プレゼント、花、果物商人の三角形の内側
ここで買取チャット。

>野菜商人(マップ左下スミ)と果物商人(清算広場中央下、マップ7時方向) の間
ここで材料露天。

という感じになれば、南カプラも近いし便利だと思う。

今フローラ山が狩場で花茎溜まっているから、
そういう場所があるなら少しは貢献できるかも。

599 :493 :03/10/12 19:03 ID:4L4bLkJX
脈がないわけでもなさげなので嬉しい。

>>598
>プレゼント、花、果物商人の三角形の内側
あとミルク商人周辺の道だね。
すぐ前はミルク売りが集まってるけど周辺はまだまだ空いてて開発するスペースはある。
エリアを確保するためにはなるべく現在は空いてるところを選びたいところだ。

ただ、こういう場は固まってるから利用しやすいので
チャット、露店だからといって分散してしまうと意味が薄れてしまうかもしれない。
あと旧鯖で言わせてもらえば、果物商人周辺はかなり清算時に密集してしまうので邪魔に見られるかもしれないのが心配だ。

600 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:06 ID:YIUQgBO+
♀ケミがやたら多いのに対して、なんで♂ケミは少ないんだろうねぇ。二次職の中では一番カコイイと思うんだが。
格好まともだし。傾いでるし(肩とか)。JOJOっぽいし(主に肩とか)。

601 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:10 ID:4L4bLkJX
アルケミストの半分は愛でできてますから。
いや実際まーくんも悪くないとは思うんだけどまーちゃんのが、、、って人が多いんだろう。

602 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:11 ID:B5qm22D/
>>600 ♂ケミ少ない
盾です、盾の仕業です

癌呆さん、ガンバってますか?(´・ω・`)

603 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:20 ID:6KrwDFpS
元々の商人の数からして 男<女 だから仕方ないが



あの裏返った盾、最初はデザインの変更かと思ったよ
正面から見てるだけなら……そこそこカッコイイよ?

後ろから見たら現実が見えるが

604 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:27 ID:XM4cRh+I

───そして一年後。

 『おつ〜』 『おつ〜』
 『今日のGHも結構沸いてたね〜』
 『うん。清算どうしようか。果物商人?』
 『あ〜俺ホムの材料買いなおしたいからアルケ市前でいい?あそこだったら魔女粉高く売れるし。』
 『おk〜』 『あい〜』
 『あそこはアルケ自作の消耗品が安く売ってるからいいよね〜』

                              ───アルケミスト交易所は、『アルケ市』の名でROプレイヤーに親しまれていました。

 report@nounai鯖。

 
 そのころ…。

 『おつ〜』 『おつ〜』
 『今日のGHも結構沸いてたね〜』
 『あ〜俺ポーション投げすぎちった。自作のPOTは安いからアルケ交易所でいい?』
 『え〜どこそれ?果物商人前でいいよ。』 『あ…うん(´・ω・`)』
 『精算額いくら?経費よろ〜』 『あ、POT代良い?』 『あ〜…いいよ。』
 『|-`).。oO(コレだからアルケ連れて行くと金かかるんだよな…ホムンクルスなんか無いから大して役に立たないし…)』
 『|д゚)<あ〜アルケが居ると臨時は微妙になるよな〜』

                              ───アルケミスト交易所はただ仲の良いアルケ同士の溜まり場と化していました。
 report@old_servers.

…長文スマソ。…いや、悪気はない∧‖∧ ただ、こうならないようにがんばってイコウゼ(´;ω;`)

605 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:31 ID:HNMb/Cy3
猫耳装備♂アルケミが可愛すぎ。

606 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:34 ID:ofkUdYdX
この無能会社、アサシンで懲りたかと思ったら何一つ学んじゃいねぇ。

607 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:44 ID:V8rbuDDU
【Lv】BASE:65/JOB:35
【ステ】STR:51+14 AGI:71+5 VIT:9+2
【ステ】DEX:24+18 INT:1+16 LUK:1+0(常時ラウドボイス+ブレス10でこのステータスになります)
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP4 デモ4 テロ5 バイオ0 マイン0 斧0
【結果】
【普通ポ】白73/100
【スリム】赤3/5
【媒介瓶】塩酸瓶13/22 火炎瓶0/2 アルコール2/3

上のステータスとは別にアクセサリの付け替えをしました。
火炎瓶だけタロウベルト×2で、残りは全てククレクリップ×2です。
上のステータスにこのアクセサリ分の数字を足したものが正確なステータスになります。

塩酸瓶はagi高いと出来やすいとか?
火炎瓶成功して欲しかったのが本音です。前に一本だけ火炎瓶成功したので、これで今日のGvGの防衛に挑戦してみます。

(予想GvG)
自「ム。人がたくさん攻めてくるな。よし、ここでデモンストレーション!」
相手「オラオラオラーどんどん突っ込むぜ!」
デモンストレーション詠唱中に相手が指定セルへ隣接。
不発。
フ ァ イ ア ー ボ ト ル を 1 つ 消 費 し ま し た

さあGvG頑張るぞー_| ̄|○

608 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 19:58 ID:UvDEF5OC
さて、お前ら初舞台の時間ですよ

609 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:08 ID:FFc79iwe
>>608
chaosプロンテラ ダウンしますた

610 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:09 ID:dZbl4/9G
アルケミが活躍している事を期待しつつ、
白ハブ300z*1000個を露店にて販売中。

611 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:11 ID:FFc79iwe
>>609
食人植物の花900z 茎300zで大量に売れた直後だったんで
天罰でもくらったのかと思ったよ。

612 :554=557 :03/10/12 20:20 ID:jD8RbqgD
を、反応ありぽ。

今日GvG時間後に製薬する予定なので、折角だから果物商人と野菜商人の間でやるよ。
当方Baldurで一般手順書とアルコール手順書持ち、プリさんもつれてきます。
興味あったら顔だしてちょ。材料取引も大歓迎。

しかしやる気満々で作業着といってスキルフルジャケット作ったのは変か?


>>598
うちらは先週まで商人だったんですぜ。
材料を露店で販売しつつ看板に『買)○○Wis下さい』と書けばOK!
…いや、不便かもしれんけど。

613 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:25 ID:MYIZ/LYj
金曜に作ったmyま〜ちゃんがとうとうジョブ41になったぉ♪
これから新米アルケミストとして頑張るので、みなさんよろしくw

614 :598=611 :03/10/12 20:32 ID:FFc79iwe
>>612
なるほど、売るものが決まってたらそういう看板もありか。


あっ、売れる前に巻き戻ってるよ(ショック

615 :A-memoの中の人(前スレ514) :03/10/12 20:34 ID:6ds5HNkj
A-memoの中の人です。
前スレ925さんの数式を元に、LPのレベルも考慮した数式を考えてみました。
まぁ、前スレ925さんの数式をちょっと変えただけなのですが。

ノーマルP成功率 = LP*3+Pha*2+JobLV*0.3+DEX*0.1+INT*0.05+10

上記の式だと、実際の確率と誤差が少ない数値が算出される事もあれば、実際の確率
より20%前後した数値が算出される事もあるのが欠点といえば欠点。
あと、うちの報告掲示板で書かれていた数式も併せて記述しておきまする。

-- ↓報告掲示板61さんの数式
名前:61 :2003/10/12 18:00 ID:tBinGLno
理論値 79.6=40+8.1+10+1.5+20
実測値 77.83%

この式で良いのかな?LPは関係しないのでしょうか?

ノーマルP成功率=Pha*4+LP*2+JobLV*0.3+Dex*0.1+Int*0.05
こっちの方が良いかな?

616 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:45 ID:tSkDBhwd
とりあえず斧10とった方、取る前と斧の使い心地のよさを
教えてください

617 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:49 ID:BA9S/XmF
イクラ、敵陣に配置してみた。
次の瞬間にはハンタに弓にぬっ殺されてましたとさ(つД`;)ツカエネー

618 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:49 ID:iP0Kc1+a
>>616
斧スキーなAGI<STRアルケミだけど
自分的には満足かな?

AGIがあればそこそこATスピードもあるし
STRもAGIの次に高いから
そこに斧修練10の30%が加わって
うまい具合にバランスが取れてるカンジ

VIT型にはススメられなさそうですが…

619 :618 :03/10/12 20:50 ID:iP0Kc1+a
うぉ…ミスった
AGI>STRね

620 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 20:52 ID:ZRPrPnhs
>>615
鍛冶系の式を見て考えると、ポットごとの成功式にも汎用性があるんじゃないかと思う。
この場合だと一般ポット以外に適用するには最後の定数の加算が大幅な減算になるしかないので
プログラムとしては全く違う式を用意しなきゃならなくなる。
鍛冶の場合は鉄の成功率定数がLv5で+50、鋼が+24だったと思う。
だから最後の加算部分がもっと大きいかもしれないと思ったわけです。
まあこのへんは自分が作るとしたらという予測なので参考までに。

621 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:04 ID:MspQbx4L
Lv】58/24
【ステ】STR32+12 AGI9+2 VIT1+1 INT5+18 DEX20+19 LUK1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP3 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【普通ポ】白355/500 71%

GvG用に多めに作ったので報告
これじゃほとんど儲けでないよ_| ̄|○

622 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:15 ID:f5upGWWZ
攻城戦マラソンレースにて通路上にデモンストレーション配置。
皆面白いようにかかってくれますw
なかなか抜け出せないもので、Str49+7+4ですがWizを倒せました。
ウサバラシシテゴメンネ…

623 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:17 ID:BimOe0Gi
テレビで軍のエライ錬金術師の人が言ってたんだ
錬金術の基本は「等価交換」なんだってさ・・・ウヘヘ

624 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:24 ID:37yBPC+s
そうか!練成陣もなしに練成してるから失敗するんだ!




■エニ| λ.................

625 :554=557 :03/10/12 21:25 ID:jD8RbqgD
今日のGvG商売にならないんで、とっとと撤退して製薬作業にはいりまつ…
まだ準備に時間かかるかもしれないけど

626 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:25 ID:6KrwDFpS
あいつは俺たちとは違う、天才なんだ

627 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 21:29 ID:IxkazrUq
あいつはコーディネーターだかr(鯖缶

628 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:08 ID:KXCknSqR
>618
修練って%じゃなくて、単にダメージの底上げじゃなかったっけ
自分も取ってるけど取らないよりマシ程度かな
修練系は、ASPDの早い武器のほうが恩恵大きいような気がする

629 :607 :03/10/12 22:09 ID:V8rbuDDU
今日のGvGは鯖落ちがひどくて、まともな行動が取れませんでした。
結局火炎瓶も塩酸も投げないという結果に。
でも白ポ投げは危なくなった味方には抜群の効果があったので、これだけでもこれから役には立つかなといった感じです。
次回こそは瓶投げるぞー。

630 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:30 ID:mOcfltVc
73/40
STR61+6 AGI78+? DEX28+8 他1
PP5 LP10 ファマシ10 バイオ5 火炎5 塩酸0 斧0 イクラ1

白ポ:164/200
フローラ:18/20

材料無くて試行回数多くないけど・・・やっぱジョブレベルが重要なキガス

631 :630 :03/10/12 22:31 ID:mOcfltVc
あ、↑のやつはこれにブレス10だけ貰ってDEX28+18の試行です。

632 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:34 ID:OtiDnqZX
ジオグラファーは一対一なら近接戦闘でも自分にはヒールしないです。
まわりにもう1匹ジオグラファーがいるときはそのジオグラファーが
たたいてるやつにヒールしてきますよ。
ヒールの距離はかなりながいです。

633 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:36 ID:BPEqPmwz
さっきプラントボトル9800zで売り出してみたら売れるんだな(・ω・)
あと質問ですがフローラのATKとHitは
使用者のステータスとかに依存しますか?
調査した神様いたら報告求む

俺のフローラちゃんはゼノークでMiss目立ちまくりです
んでダメージが200〜250くらい(ゼノーク&オクスケ
レベル60ジョブ27STR60DEX32
LP10Pha7デモン3フローラ1です。
ちなみにPOT成功率体感6割強です

634 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:40 ID:flSFUvYY
>>517
韓国で殆どチューニングされてないんだったら、日本で脅迫汁しか。
日本から苦情が多数送られてきたら、「チョット、アルケミストカンガエナオシテミルニダ」と
流石に手を入れに入るんじゃないのと妄想してみる。

そんな当方、某過疎鯖にJob 39のまーちゃん持ち。
BSにするかどうか、散々悩んだ挙句、萌えに負けてアルケミにしやす。
ポション作れるまでまっとってね。

|狩場| λ=3

結局、BS作るのに2垢目購入する羽目になったけどな _| ̄|○

635 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:44 ID:XM4cRh+I
>>633
フローラのATKはそのままMOBのフローラと同じだってのは公式にだって書いてあるだろが('A`)

636 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 22:52 ID:rbH0UyHA
敵として倒す時にはフローラの攻撃力は怖かったんだけどな。
などと思い出に浸る、ホム待ち54歳。

637 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:05 ID:ZK6ajZbj
当方、DEX>AGI=INTアーくんやってます。
LP10にやって、ようやくヒール1より赤ポ投げた方が回復するようになったよ。( ´∀`)
VITないやつだとヒールの方が回復するけどなー。
紅ポあたりが一番使いやすい気がする。

狩り場でぽこぽこ食らってるヤツには、ヒールしかできないのが悔しくてたまらないな。

638 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:11 ID:vZKd2DgM
なんとなく妄想

アルケミの精製成功率が低いのって単純にポーション作成で簡単に
金稼ぎができないようにするためだけのような気がする。
重力のことだから白ぽの売値だけ見て「これじゃあっという間に稼げてしまう」と。
そう考えると青ぽが作れないのもわかるし。
で、その煽りを受けて攻撃用品の製造コストがお察し下さいに・・・

重力のバランス感覚見てそう感じてしまったのですよ

639 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:21 ID:ECxtCPpg
フローラLv5 対象パンク TA装備HIT170

結果:(´・ω・`)。まぐれ当たりっぽいのが2回ほど。後全部ミス。ATKは200〜250やね。

640 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:22 ID:KXCknSqR
確かに白ぽが容易に作れるようになったら稼げるだろうな
つーか他の材料で金かかるんだから稼がせてください( ´Д⊂

641 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:30 ID:aTEe9WQ+
ハーブ一個で作るという考えだからいけないんだ
ハーブ+代替品で作るというようにすればいいんじゃないか
当然瓶はポーション瓶で

赤:ハーブ+にんじん
黄:ハーブ+セルー
白:ハーブ+スケルボーン*2(カルシウム)
青:ハーブ+魔女粉*3

さて、今日も幸せな妄想世界に旅立つか・・・

642 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:31 ID:NYnfLsTa
一般ポットは現状の6,7割でいいから
戦闘ポットもそれくらいの成功率にあげれ!
一般ポットなんかその確率ならじじいに頼んだ方が楽だ

643 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:31 ID:BPEqPmwz
>>633
ホントダ・・・スマソ吊ってキマ ∧||∧
フローラちゃん高レベルなったら激しく癒しだな('A`)

>>607
火炎瓶詠唱失敗しても火炎瓶は減らないから安心だぉ
火炎瓶TUEEEでもTAKEEEEE

値段考えたら戦闘型でもファマシは10取るべきか(;´д`)

644 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:34 ID:Y+s9wks/
空のポーション瓶ってのがNPC売りで存在するんだから
せめて普通のポーション作る時はこれ使わせて…

というか、なぜ使えないのか小1時間(ry

645 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/12 23:39 ID:Krrtkun8
前スレ206の動画から検証

LP10 PP4 VIT67+7で赤ポ回復量215 210 257 282 262 282 243 225 238 295 210 238 295

赤ポ基本回復量を45-64とする
回復量=基本値*(1+VIT/50)*(1+LP/20)*(1+PP/10)とすると 233-331 これでは大きすぎる

[[基本値*(1+VIT/50)]*(1+LP/20+PP/10)] ※[ ]は小数点以下切捨て とすると
210 216 220 226 229 235 239 243 248 252 258 262 267 271 277 281 286 290 296 300
大体合うがなぜか1のズレが生じる

[[基本値*(1+LP/20+PP/10)]*(1+VIT/50)]とすると
210 215 220 225 230 235 238 243 248 252 257 262 267 272 277 282 285 290 295 300
完全一致

ということで、

PP回復量=[[基本回復量*(1+LP/20+PP/10)]*(1+VIT/50+HPR/10)] ※[ ]は小数点以下切捨て

と思われる。

646 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 00:04 ID:HA2lndly
てことは1.5x1.5じゃなくて1+0.5+0.5なわけか。
大差ないけど2倍になるなら充分イイ。

アルコール2個で1つ火炎瓶できたからあとでちょっと投げてくる。( ´A`)ノU

647 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 00:17 ID:mNBXZdZ7
フローラじゃなくてジオグラファーを召還させてほしい。
一度召還したらPTMにヒールしまくり( *´д`)ハァハァ



[妄想スレ] λ... < タダイマー

648 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 00:25 ID:D8VyuRL6
【Lv】59/28
【ステ】 str43+17 agi9+3 vit59+1 int4+18 dex32+20 luk1+30(ブレス+グロリア)
【スキル】LP10 ファマシ6 PP5 デモ1 テロ0 バイオ1 マイン0 斧0
まずこの状態で普通pot作成
赤64/100 黄59/100 白64/100

次にファーマシー10にしていろいろ作成
赤80/100 黄72/100 白113/150
アルコール4/11 プラントボトル9/15 ファイアーボトル10/15
レッドスリム5/9 イエロースリム4/10 ホワイトスリム6/10

ファーマシーで成功率上がるのは確実?

649 :562 :03/10/13 00:28 ID:DeUgFuht
>>564
3点あれば直線は引けるわけで、1点あたりのばらつきを減らしたほうが
よくなりそうですね。Pha1, Pha10といった端のデータがばらつくと
式への影響が大きそうですし。

とりあえず前回の結果に追加
【Lv】54/15
【ステ】STR20+2 AGI31+2 VIT1 DEX56+4 INT33+2 LUK1
【スキル】LP5/Pha1
【薬品名】白POT 700
【結果】286/700 (40.8%)

前回の結果と合わせると405/1000(40.5%)

成功率検証のためならと手持ちの空き瓶1000と白ハーブ350を売って下さった
アルケミ志望の商人さん、ありがとうございました
買取資金と材料を調達しつつ、次はファーマシー5での検討結果を
報告する予定です

650 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 00:40 ID:Seza42AM
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6238/1.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6238/2.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6238/3.txt

アルケミスレ用のテンプレ作ってみました。
改正案、修正、追加などあればよろしくお願いします

651 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:15 ID:UIP9VPWk
【Lv/Job】61/30
【ステ】STR1+3 AGI1+2 VIT1+1 DEX90+11 INT9+6 LUK9
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP4 デモ5
【薬品瓶】アルコール→火炎瓶

ブレグロを貰って製作した結果
アルコール 25/37(67.5%) 火炎瓶 20/25(80.0%) でした。
DEXはさほど関係ないのかな・・・?

652 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:29 ID:BaUgnlv0
>>647
それいいなっ(;゚∀゚)=3
今から空き瓶にジオグラファー詰め込んでくるヽ(゚∀゚)ノ

nounai| λ・・・チョットハイリマスヨ?

653 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:30 ID:BwwHPxN2
製造報告スレとか立てたほうがいいんじゃないかな

654 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:36 ID:kSP4Ekb4
ってかフローラの命中がmobそのものだとすると、
フローラの攻撃95%回避に必要なFleeが144で、命中率を5%として
フローラのHIT-myFlee+80=命中率
に代入して…HIT69Σ
ちょっとレベル高いとこいっただけで気休めスキルだな
えらく高い気休めだ…
初心者の経験値稼ぎにしかつかえな(ry

655 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:43 ID:Ta0kUXyz
|ω・`) 斧スキーなアルケミサン、戦闘BSと組んでクダサイ。プロ南にチャット立ててくれれば喜んで入ります。
|彡 サッ

656 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:44 ID:5roBPrIu
火炎瓶の平均的な成功率って5割くらいかな?
確か制作費が1本2kくらい?で、50%ってなると一本4kか。
メマー撃ってたほうがよっぽどよくないか…?

どっかのサイトに原価計算表みたいのあった気がするけどどこだったか…。

657 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:52 ID:x7WlCljX
>>54

瓶詰めフローラで倒した敵は経験値入らない気ガス

658 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:52 ID:x7WlCljX
アンカーミス

>>654

659 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:57 ID:nlri0U3/
ちょい遅レス気味だが

もうDEXとINTにこだわるのやめた方がいいんじゃない?

特にINTは多分成功率とは関係ないと思う。

660 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:57 ID:J6rJNxD7
>>656
アルコールの単価が20k近くするから4kはとてもムリだと思われる。
あと一般ポット以外の成功率は4割にも満たないはず。

661 :659 :03/10/13 01:58 ID:nlri0U3/
あ、アンカー忘れた。

>>615

662 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:58 ID:kKteRXhY
【Lv/Job】73/33
【ステ】STR74+10 AGI67+2 VIT1+2 DEX24+11 INT1+6 LUK1
【スキル】LP10 ファマシ6 PP5 バイオ1 斧10
【普通ポ】赤70/100 黄58/100 白53/100
【薬品瓶】アルコール5/9
【召喚瓶】プラントボトル9/15

材料が集まったら、また報告します〜

663 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 01:59 ID:ZysVZmRu
>>656 >>660
旧鯖だとアルコールは60k〜80k
火炎瓶の成功率はLP10、ファマ10、DEX70でも20%以下。

664 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:01 ID:uV/TxCLc
【Lv/Job】65/33
【ステ】STR62+14 AGI54+2 VIT16+2 INT1+16 DEX32+23 LUK1
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP5 デモ1 マイン1
アルコール3/4 火炎瓶1/3 黄ぽ36/47 白ぽ14/15 いくら3/3

数が少ないので参考にはならないだろうけど体感で初期よりも成功率高くなってる。
白ぽ失敗1とかちとビビタ

665 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:01 ID:I/X9jy4A
>>655
|ω・`)戦闘BSサン、アナタだけが頼りです by 斧ケミ子67歳
|彡 サッ

666 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:03 ID:9wHBBBIq
>>657
現在では何故か経験値が入るそうですよ。
バグか仕様かは神のみぞ知る。

バイオ、Lv別で出てくる敵が変わると楽しいのにね。
Lv1でマンドラゴラ。2でヒドラ。3でフローラ。4でステムウォーム。5でジオグラファー。
3から4で跳ねすぎかな?

667 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:03 ID:kKteRXhY
>>655
ぜひ組ませてください(*´Д`)
うちの鯖だったらいいなぁ

668 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:05 ID:ZysVZmRu
|ω・`)求:鈍器ケミ拾ってくれる戦闘BSさん
|彡 サッ

669 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:10 ID:rgMGV4+F
鈍器祭りに参加して知り合い作るのもいいかもな

670 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:20 ID:7/WtAISr
すまん、いい新要素思いついた
ファーマシーの追加で、結晶分解っての出来るってどうだ?
属性結晶、オリ・エルを原石状態に戻せるんだ
セージとか、属性矢で結晶より事実上原石のが需要あるし・・・

むむ!これはいいスキルだ!!

nounai鯖|<すみません!

671 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:29 ID:oF+vJt7i
>>66
Lv1ポポリン
Lv2フローラ
Lv3ステムウォーム
Lv4ペノメナ
Lv5ジオグラファー

nounai鯖]  λ...

某スキル
Lv1 イクラHp2,000
Lv2 イクラHp4,000
Lv3 イクラHp6.000
Lv4 イクラHp8.000
Lv5 イクラHp10.000


mousou鯖]  λ...

672 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:33 ID:C4wpWNxb
OD1Fで、花4、火炎瓶2、使ってみた
ステは>>524

花:腐兄貴に平均200ダメ。
こちらが攻撃する(される)orタゲが来ると攻撃を開始。
攻撃速度はmobの時と同じ、
複数の場合は近場のから攻撃してるっぽい?(流石にこっちも
処理しながら何でよく見えなかった)

火炎瓶:腐兄貴平均400ダメ、赤蝙蝠平均150ダメ
えーと、初めて使った感想が「見た目しょぼっ!」
確かに範囲3×3でダメ入ってるんだけど、見た目が
小さい焚き火がちょろっと出てる程度ってのは(;´д`)
あと、詠唱途中に腐兄貴が設置位置に入ってきたら、スキル失敗が出ました。

2つ使ってみて、これ使うとだいぶ戦闘面白くなる・・・というより楽になるわ
火炎瓶地域を花で囲って待ちかまえ、とか

まあ、なんつーか材料費下げるか成功率もっと高く汁!ってことで

673 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 02:53 ID:2vhIrQgz
【Lv/Job】63/31
【ステ】STR20+10 AGI9+2 VIT22+2 INT81+11 DEX18+8 LUK1
【スキル】LP10 ファーマシー10 PP5 デモ1 マイン4
白ポ233/300 マイン0/2
INTあーたんが頑張ってみた。白ポそれなりに成功
でもマインがなぁ・・・(´д⊂

674 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:07 ID:lCbeU0tw
(`・ω・´)

675 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:10 ID:lCbeU0tw
(´・ω・`)

676 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:13 ID:Cs60mXrG
今、プラント6個作って3個成功しました。
次にマイン作ったら1個目で成功。
アイテム欄には「プラントボトル4個」

……マインボトルはどこにいきましたか?
ログにもちゃんと残ってるのに!

677 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:14 ID:RuY5KbB8
火炎瓶等々実践投入してみると単調な戦闘にもかなり華が咲きますなー。
自分もODでいくつかホイホイと投げてみたんですが、デモ5取得記念として。
ぱっと見ちょっと範囲狭すぎにも思えたけど、ちょっとしたMHなら
楽しすぎるくらいボコボコ当たってくれますた、キモチイー(´ω`)
もう少し敷居が低ければかなり有用な補助火力的に使えるのに…って感じですな。

見た目は果てしなく地味だけど、逆にそこが利点でもあり得るから結構良いかも。
ド派手な火炎瓶投げてエフェクトウザいとか言われたらどうしようもなくなるし(´-`;)

678 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:27 ID:kSP4Ekb4
>>658
スマン、言葉足らずだった
フローラたん呼んで、初心者にそれを殴らせる
これで初心者は反撃うけずにフローラ倒せて経験値ゲッツ!

λ...<経験値ナンテナイヨナー

679 :554 :03/10/13 03:31 ID:cr5AVPGM
【Lv/Job】59/28
【ステ】STR27+3 AGI20+1 VIT64+1 DEX24+16 INT1+6 LUK1
【スキル】LP10 ファマシ10 PP3 デモ1 アシッド1
【普通ポ】白84/121 =69.4%
【薬品瓶】アルコール3/4

上記ステに常時ブレスとグロをかけた状態で作製。


>>650
アルケミ広場をテンプレに入れて無理矢理広めるのはどうだろう。
こういうのは言い出して広めてしまえば勝ちが見えると思うし。

え?RO内でも宣伝必死ですよ(汗

680 :554 :03/10/13 03:36 ID:cr5AVPGM
スマ、INTは14+8に訂正
テンプレ3の式で75.0%に比べてやや悪。誤差かなあ。

681 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:38 ID:ZysVZmRu
>>679
アルケミ広場って精算広場と重なると邪魔にならない?
もう少し場所を考えた方が良いかも…

682 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 03:46 ID:9SKVdPwi
アルケミ広場に某サイタマを思い出す、そんな俺は元Iris住人。

683 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 04:10 ID:SF+tJtpc
遅くなっちゃったけどGvGでの戦闘記録。
疲れてすぐ寝ちゃったので覚えてる範囲で。
78-47のDEX>STR>VITアルケミです。鯖は内緒。

同垢でINTプリがいるのでスイッチで参戦。
攻め時はプリ、防衛時は砦前に控えていたアルケミで細めの通路に
フローラ・イクラを置きつつ防衛陣まで突っ走り、その後支援。
…という最初の予定だったのですが、うちのギルドはINTプリが複数居る上に
アシッドボトルが効果が高そうだとのギルマスの言で、終盤は完全にアルケミのみで参戦。

ラグ時にはクリックが難しい状態になるため、フローラは設置するだけでかなり効果があります。
固定ポイントを押さえた後衛のそばに1匹置いとくだけで敵近接職は近付きにくくなる、という仕組み。
フローラ瓶の2時間での総使用量は50/58。途中で補充した分も全部まとめてです。

逆にイクラは動きが予測できなくて味方のASに巻き込まれて自陣に来てしまったりで、
かなり使う場所が限られてしまったので、使用量は13/32でした。

アシッドは…鎧の破損って実装されてるのかな?
自分以外のアルケミを戦場で見なかったためよくわからん。
(=敵のアシッド・火炎瓶を一度も食らわなかった)
寒い冗談やSGにあわせてアシッド投げとくと凍りやすいとギルド内で好評だったので、
プリやVIT騎士目掛けて投げときました。使用量81/110。これが一番多い。
まあ自分としても一番使うだろうな……とは思っていたので。

コーティングは一応前衛に鎧と盾を。使用量18/40。効果あったのかなぁ?(´・ω・`)

これらの作業にプラスして、プリのフォローでPP(当然白ポ)したり、
防衛ライン突破されかけたときや膠着状態に陥ってる近接同士の戦闘に
CRやメマーで横槍入れたり、なかなか大変でした(*´Д`)
一番楽しかったのは、自分だけ死んで戦線復帰する時に、背後からクローキングで近付いて
詠唱始めたWiz・セージの集団にイクラぶちまけて壊滅させた時かなw

ギルド内で材料はかなり回してもらいましたが、それでも白ポ・メマーほか、
乳鉢・空きPOT等の雑費で計350kくらい使ったと思います。
POT類は青POTが5本くらい、白POTは779/908、○Cゴーグル被ってるので万能薬は使ってません。
あと白スリムは92本用意しておきましたが最後まで使いませんでした。
前衛のフォローをあまり入れず、後衛に徹してれば白POTの消費はもっと少なく済むはず…

うまくまとまってませんが、これからGvG参加予定の人の参考になれば幸いです^^

684 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 04:15 ID:SF2RsBT2
>>679
アルケミ物だけじゃ人は集まらないと思うな、人がこなきゃ廃れる
材料置くほうもアルケミ物だけってわけにはいかないだろうしな
もうちょい間口を広げて「材料系広場」みたいにしたらどうかな
BS製造系材料があれば確実に人は集まると思うし
ついでに材料を置いてくれる人も出て来ると思う
ちょうど商人スレでも属性原石の話題が出てたし

685 :683 :03/10/13 04:28 ID:SF+tJtpc
ああ、雑費に途中で買い足した分の白ポしか入れてねえ…
ええと作った白ぽが300程あるから…合計850kくらいか……_| ̄|○
毎週1Mは辛すぎだよママン・゜・(ノД`;)・゜・

686 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 04:29 ID:QBYEVvkT
二人のフローラ召喚で○ケ○ンバトルとか・・・
能力一緒で面白くないけど。

687 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 04:37 ID:C+gCpqTn
公式が混乱するかもしれませんが、
とりあえず色々と考えてみました。

まず、FrmLvが低い方が極端に成功率が悪いっぽいので、
以下の制限があるのでは?と思いました。

Lv1 赤作成可能
Lv2 なし(紅?)
Lv3 黄作成可能
Lv4 白作成可能

つまり、白ぽを作成する場合、FrmLvが4以上ないとLPとFrmによるボーナスが半分になる、
というのはどうでしょう?考えすぎですかね…?
でもこれを考慮した方がなんとなく説明つきやすいのです。

それで公式。Lukについては色々意見があるようですが、
とりあえず考慮するとうまくいく場合もありましたので入れました。

普通P
(LP+Frm)×2+JobLv×0.2+(DEX+INT)×0.1+LUK×0.05+20
(ただし、FrmLv3などで白を作成しようとすると(LP+Frm)×2のボーナスが×1に)

スリムは、最後の+20がないくらいかなぁ…とおぼろげに考えてます。
Lv5 赤スリム - Lv8 白スリム、くらいの条件で。

あと、色々見比べましたが、斧修練は関係ないように見えました。

688 :687 :03/10/13 04:39 ID:C+gCpqTn
がふ。すいません。Frmではなく、Prmの方が正しいんですね…。
それとも、Phaと書いた方がわかりやすいかな?

689 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 04:48 ID:MdqAX7lz
>>688
かっこつけて英語にしないで製薬と書け製薬とヽ(`Д´)ノプンプン
あ…本当の意味はにはPharmcy…調剤だから、調剤と書け調剤とo( ゚Д゚)oブンブン(何
まぁ、Phaの方がわかりやすいと思う。なんとなくだけど。

690 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 05:09 ID:HA2lndly
材料系としてまとめるのは賛成。
蚤の市みたいに浸透できればそれなりに需要はでてくると思う。
>>688
PrmというよりはPhmかな。すでにPhaが使われてるからそっちのが混乱は少ないかと。

691 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 05:12 ID:1VJfIumX
>>687
ファマシが一番分かりやすい。終わり

692 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 05:15 ID:HA2lndly
とりあえずメントからアンティペインメント、
ヒナレからヒナレの葉数枚、
アロエからアロエの葉数枚かアロエベラ、
植物マニュアルとかいう感じで追加希望。

この辺は作れてもおかしくないと思うんだ。

693 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 05:18 ID:zBu3ek2u
ぶっちゃけ蚤の市で材料系まとめ売り&まとめ買いできればいいんじゃね? とか思った。


でもそうすると週に一度しか材料あつまらない上に時間・曜日で参加できない人もいるよな。
あ、両方あればいいのか

694 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 05:34 ID:HA2lndly
蚤の市のような週一日程度しか開かれなくてアルベルタのような人が余り通らないところで開かれても
狩場で材料を手に入れて売りたいという人たちの要望には答えられないんだよね。

その人らがあわせて最大一週間待つか、諦めてNPCに売るしかない。特に少量の場合はほとんど後者になると思う。
商人系は露店でいつでもどこでも売ることはできるけど、買う場合はそうはいかない。
人が集まる時間帯ならそこに行けば誰かいるような場がないと例え雷管100個あってもめんどくせーからNPCに売ろうってことになりかねない。
蚤の市は売り手がメインのイベントだと思うけど材料市は買い手も含んだイベントにならないかなと思った。

695 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 06:14 ID:62fjsMQ7
今、初めて白スリムぽを見た
「白ポーションと同じ性能だが
 すごく軽い」
『同じ性能だが』
いや、わかってた事なんだが現実に直面するとなんかね……

696 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 06:39 ID:03eBHghm
白ポ作成しました。速度とグロリアかかってます
【Lv】BASE:59/JOB:30
【ステ】STR:41+5 AGI:40+18 VIT:1+1
【ステ】DEX:60+8 INT:1+9 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5
【普通ポ】白79/100

次はブレ・速度・グロ+DEX装備に切り替えて
【Lv】BASE:59/JOB:30
【ステ】STR:41+13 AGI:40+15 VIT:1+1
【ステ】DEX:60+20 INT:1+16 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5
【普通ポ】白74/100

下がってるし・・・DEXでの変化取りたかったんですけど、下がった・・・
誤差かもしれないけど、ステに依存しないっていうのは、ありな話だと思います

697 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 06:41 ID:03eBHghm
ごめんなさい。696の下はDEX60+30です・・・・∧‖∧

698 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 07:28 ID:6JYq0+46
別キャラで経験済みだけどやっぱりツライ事。

Lv70→Lv71の必要Exp(´・ω・`)

699 :246 :03/10/13 07:33 ID:iBRx6F+6
【Lv】BASE:55/JOB:20
【ステ】STR:30+2 AGI:56+2 VIT:1+1
【ステ】DEX:41+15 INT:1+13 LUK:11+30
【スキル】LPot5 ファマシ10 PP3 バイオ1 斧0
【結果】
【普通ポ】白81/100
【召喚瓶】植物瓶20/32

ブレスとグロもらって計測。
ほんとは無しもやりたかったけど材料が足りませんでした。・゚・(ノД`)・゚・。

フローラ投げて遊んできまつ(´・ω・`)

700 :699 :03/10/13 07:33 ID:iBRx6F+6
うわわわ
↑に残ってる246は別スレのですよやっちまった_| ̄|○

701 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 07:41 ID:MdqAX7lz
はてさて、どのスレかな(・∀・)

702 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 07:47 ID:zBu3ek2u
みんな、材料集めってどうしてる?
わたしゃ別キャラにローグいるからマンドラゴルァに毎回スティルしてから倒してるけどそれでも100個/hいかない。
血管・雷管ほしくて伊豆いったけどスティルしてる間に自爆されて帰還。

結局、GD2で布と毒胞子集めながら白草にスティルかましつつウィスパCの夢を見てますが・・・
GD2だと一応、火炎瓶の材料全部そろうんだけど茎が少なすぎ。

一番の問題はアルケミのレベルが上がらないから成功率も低いままだということ _| ̄|○

703 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:02 ID:d6nWExGs
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | そのPC10はっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  まあちゃん系はトロそうなのいい所っ・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ アルケミ娘に転職するからってっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||  PC3萌えを捨ててどうする・・・・!
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ   
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   PC3アルケミ娘が正道っ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  
         |       \|     !   !       //   |   \   通るかっ・・・・!
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |       こんなもん・・!
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `

704 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:08 ID:HYIpJ8r5
攻撃速度ASPDを教えて貰いたいのですがお願いできないでしょうか?

AGI   :  DEX  
素手:
短剣:
片剣:
片斧:
両斧:
鈍器:
逆算して求めたいと思いますので宜しくお願いします。

705 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:17 ID:MdqAX7lz
>>704
A-MEMOに全部書いてある。

706 :704 :03/10/13 08:22 ID:HYIpJ8r5
上のリンク先を思いっきり見落としていました(滝汗
本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m

707 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:42 ID:NeHcGe12
>>702
材料集め…材料だけ集めるとなると苦痛なので
なるべくレベルあげと並行させています。
62/33戦闘アルケミ→サンドマンでシャボテンの針
95/50AGI両手騎士→ピラ地下でミノを倒しつつ止まらない心臓

雷管・血管集めの伊豆ですが、騎士で行くとやっぱりつまらん。
やはり個人での採集よりは、材料の買取りが普及して欲しいです。
「雷管はアルケミに売れる!!」っていう知名度がまだないのが原因かと。

○○はアルケミの製造材料、というのがはやく普及して欲しい。

708 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:44 ID:rL6uaXN4
ようやくファマシが10になったので、茎1000個消費してアルコール⇒火炎瓶。

【Lv】BASE:59/JOB:29
【ステ】STR:61+5 AGI:36+3 VIT:25+1
【ステ】DEX:26+11 INT:10+6 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP1 デモ2 テロ0 バイオ0 マイン0 斧5
【結果】アルコール33/50 火炎瓶14/33

ちなみにアルコール作成後、火炎瓶を作り始める直前に辻ブレスもらった。
ファマシ6のころに、茎400⇒火炎瓶3になった記憶があるから、まあ、妥当な数字かな…。

709 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 08:53 ID:5roBPrIu
騎士団1Fの例のポイントに別キャラアサ子を派遣してみたところ、
他にそこで固定する人が居なかったのもあり
茎200/hくらいは稼げました。スティルしてなかったんで、
暇があれば盗んでいくともっといくかも。

710 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 09:03 ID:FyjbW4bB
AGIよりの戦闘型なんですけど、
短剣つかってて、大型用にも何か買おうとおもってるんですが・・
斧とかだと盾もしょっちゅう持ち替えになるんでしょうか・・
ならメイス系でいいかなぁとおもってるんですが、斧のほうがいいでしょうか?

711 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 09:50 ID:g7q+gd2L
臨時の報告です。

戦闘BSさんとアコさんと3人で炭鉱行って来ました。(lv50〜lv59)
鈍器なアルケなのでAR楽しすぎでした。ついて早々j様で全滅し
てみたりしたけど、BSさんと二人でアコさんを守ったりPOT投げて
みたり、アコさんの護衛でフローラ召喚してみたり、ダブルCRでふっ
飛ばしてみたりものすごい楽しめました。
ちなみに私はlv57AGI>STR>DEXです。
やっぱりアルケミがPT組むためには鈍器・斧の装備もあるに越したこ
とがないと思います。サブウェポンでもいいので・・・。アサクロPTな
ら剣でもいいと思うケド(入れてもらえるかは・・・)。

あとGD2でバァ様&複数に絡まれたときにフロラ使ってみました。
結構バァ様にあたっていたようです。ただクモにミスしてみたりとよく
解りません^^;

712 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 09:57 ID:R+/4Qlzt
メインのアサで、アルデバ↑↑でGペコと戯れながら花集めてる。
スティルのぶんも含めて、一回の狩りでで30個↑、調子いいと50個くらいは持って帰られる。

713 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:10 ID:hKoIjVcy
>>710
アルケミならショートカットかなり余るだろうし、
盾もショートカットに入れておけば片手武器と両手斧の持ち替えも結構楽だよ。
それすらも面倒、もしくは中型用の片手剣とかを持つ気がないなら鈍器でいいと思う。

漏れは短剣&両手斧でいってるけど
SC1ページ目:戦闘スキル群
SC2ページ目:露店、製造スキル群
SC3ページ目:装備品

で埋めてるよ。
あと、CRとか咄嗟に必要になるようなスキルは全ページの同じ位置に入れてまつ。

714 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:25 ID:s1K9J7ii
>>708
報告おつ
まだJob40↑の報告が来てないから判らないけれど
Job29とかでそんだけ成功してるならJob50になれば

か な り 成 功 す る
                     はず(つд`)

>>710
Str高ければ特化アックスで盾持って斬るのがベスト
低ければ・・・(・ω・`

715 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:27 ID:4g7afvb9
まずは製造報告から。
【Lv】BASE:77/JOB:37
【ステ】STR:51+5 AGI:82+8 VIT:20+6
【ステ】DEX:34+8 INT:5+6 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP1 デモ1 テロ1 バイオ1 マイン1 斧6
【結果】ブレグロ有 他にSP用にマニピとキリエもw
 白ぽ 54/100
 スリム白 45/100

さすがにキツイです。両方とも+20くらいにならないと…。

SCの件。自分はF1に肉固定。F6~8にメマー・ラウド・CR。
SC1はハエ・覚醒・武器(持ち替え少ない場合)
SC2はスキル。火炎・塩酸・プラント・PP・イクラ・メマー・ラウド・CR・ファマシ
SC3は盾+短剣&斧の際の武器用。

緊急用に回復アイテムとハエとメマーは同じ番号にいれとくととっさのときに混乱しないかと思う。
武器も3〜4種も使い分ける狩場は極稀だし。

アルケミ材料の買取。友達やギルメン、狩場で知り合ったひとにとにかくその狩場で手に入るものを譲ってor買取するようにしてる。
地味だけどそのうちに浸透してくることを夢みて。

716 :715 :03/10/13 10:29 ID:4g7afvb9
っと。PPは5です。斧も7だったかな。

717 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:45 ID:jRioEm5p
はっきりと言ってやろう。
特化アックスは、斧の長所である武器ATKを自ら潰している。いわゆる、やっぱり趣味でしかない。
BSなら使えない事もないのだが、それでもsメイスの方がサイズ補正的に有利。
アルケミにいくら修練があったって、ASPD的にやっぱり使えない。
よって、斧使うなら、盾は諦めてsバトルアックスかs2HAがいい。

718 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:51 ID:s1K9J7ii
>>717
つ[みすとれ巣]

719 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 10:55 ID:zBu3ek2u
自身満々だったけどツッコミいれられて計算してる>>717のあーちゃん萌え♪

720 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:01 ID:Q4iAJYnJ
斧の強さはつまるところWPの強さな気がしてきた・・・
そもそも中型・小型を同じ武器で相手にするのがいけないのか。
TGグラとか作らないとだめかなぁ。

721 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:31 ID:Ss7myIMr
目指せモンクあこきゅんにフローラ狩りさせて
食人植物の花を500zで並べてたら瞬殺で大人買いされてしまい( д)゜゜
JOB50をここで目指す自信はついたものの、アルケミストの皆さんのお財布が心配です。
こんなに高い材料費では道楽になってないかな・・・(´・ω・)

フィストを5連続折って1M↑を一日に突っ込んだ
ブラスミのせりふじゃないですが。

まだまだ何が材料かわかってない人多いから買取に並ぶようにすれば
フローラとかは刈りに行く人増えるだろうし(ミミズより火マジは倒しやすいですしね)
もっと宣伝がいるなーとおもった今日この頃です。

722 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:35 ID:jRioEm5p
>>717
いや、計算しなくても分かるけど、どう考えてもsメイス>sアックスだぞ(;´Д`)
武器ATKはほぼ互角。sの数も同じだし、サイズ補正も鈍器の方が有利。両方ともAR効くし、ASPDも鈍器の方が上。さらに、鈍器は聖職者との併用も出来る。
修練さえあれば固い敵には有利だが、スキルポイントが勿体無い。
それでも斧を使いたいなら、せっかくの斧の長所である武器ATKを潰しているsアックスは激しくお勧めできない。

723 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:47 ID:hKoIjVcy
自力で溜めた茎660個使い果たしてアルコール作ってまいりました。

【Lv】BASE:62/JOB:29
【ステ】STR:24+13 AGI:71+4 VIT:1+1
【ステ】DEX:20+20 INT:11+16 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP4 他無し
【結果】アルコール20/33 (60.6%)

でした。
>>172,460と同一人物ですが、AGIは関係ない気がしてきました(´・ω・`)
あと、ラウドボイス使い忘れ、base,job共に少し上げてるので完全に同じステにはなってないですが
ポイントは振ってませんのである程度までは結果を混ぜて考えれると思います。
そうすると29/43(67%)になるんですが…

724 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:47 ID:/O4fg7+N
>>720

WP+MP+AR+武器研・・・ _| ̄|○ ドレカヒトツデモイイカラアルケミニモホシイヨママーン

725 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:52 ID:Tv5eq08M
>>724
WP/MP/武器研はアルケミとは何か違うから・・・
変な薬を打ってAR系のASPD増加スキルが欲しいかな・・・
強いて言うなればやっぱりステアップPか・・・

726 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:54 ID:ssVZnA+d
【Lv】BASE:56/JOB:27
【ステ】STR:1+13 AGI:9+2 VIT:1+1
【ステ】INT:9+16 DEX:83+31 LUK:1
【スキル】LP10 ファマシ10 PP5 デモ1
【結果】白ポ 304/400

DEX極にしてみたけど成功率はDEX9+7の時と大差なかった
Job上げ頑張ってきます(´・ω・`)

727 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:55 ID:jRioEm5p
よく見たら、自己レスしてるな(´・ω・`)

728 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 11:59 ID:Tv5eq08M
と、肝心な情報を言い忘れた

ダンサーバードの「深淵の中で」
多分青ジェムと赤ジェムが浮いているやつだと思うんですけど、踏みながら
スキル使ってみましたが発動しませんでした。
そのときは該当瓶もってなかったんですが、今度はもってやってみて消費す
るかしないか見てみます。

729 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:09 ID:9ooD1CEn
STR100 DEX50 斧修練無し
対エクリプス(DEF0+6)
QClmメイス+10
クリティカルダメージ 464〜478
最大ダメージ 468 最小ダメージ 453

QClmアックス+10
クリティカルダメージ 446〜460
最大ダメージ 450 最小ダメージ 435

対ドレインリア(DEF0+26)
DHDCメイス+10
クリティカルダメージ 505〜521
最大ダメージ 474 最小ダメージ 458

DHDCアックス+10
クリティカルダメージ 486〜501
最大ダメージ 454 最小ダメージ 439

アムムト(DEF50+40)
QHldメイス+10
クリティカルダメージ 464〜478
最大ダメージ 185 最小ダメージ 172
QHldアックス+10
クリティカルダメージ 446〜460
最大ダメージ 176 最小ダメージ 163

対カナトゥス(DEF30+23)
風ソードメイス+5
クリティカルダメージ 572
最大ダメージ 369 最小ダメージ 315

DSDFアックス+10
クリティカルダメージ 486〜501
最大ダメージ 317 最小ダメージ 305

730 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:12 ID:6VNJQlU3
>>724
|・)つ[OT] コレアゲルヨ

731 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:18 ID:Ss7myIMr
>>724
|д・)つ[オリデオコン研究] コレモオマケ

732 :562 :03/10/13 12:19 ID:DeUgFuht
ファーマシーを5に上げて1000個作ってきました
【Lv/Job】54/15
【ステ】STR20+2 AGI31+2 VIT1 DEX56+4 INT33+2 LUK1
【スキル】LP5 Pha5
【普通ポ】白P 542/1000 (54.2%)

前回Pha1で報告したときには成功率40.5%
とするとPha1ポイントあたり3.45%の成功率上昇ということになり、
従来の式よりも若干高めの値になります。
2点しか計ってないので微妙なところですが。
もしかしたら>>687の指摘したように、ファーマシーLVが各POTの
必要LVに達してない場合成功率ボーナスが受けられない、あるいは
小さくなるといった可能性もありますね。
次はPha9でやってみようと思っていたのですがPha7のデータも
必要でしょうか?

733 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:20 ID:mLx03IMU
マリスピやフローラ召還による街中でのテロ行為は出来ますか?

734 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:23 ID:jRioEm5p
出来るわけないじゃん('A`)

735 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:25 ID:4l3m5Bf5
【Lv】BASE:64/JOB:27
【ステ】STR:34+3 AGI:77+5 VIT:10+1
【ステ】DEX:30+7 INT:1+5 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ3 PP5 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【結果】バイオ 0/5

だめだめでした

736 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:26 ID:oF+vJt7i
召喚したマリンスフィアorフローラの隣に座って、
まったりすることはできますか?

737 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:27 ID:Tv5eq08M
>>736
時間制限付でまったりしてくだちぃ

738 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:29 ID:oF+vJt7i
召喚したフローラがSGに巻き込まれてがっかりすることはできますか?

739 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:33 ID:hKoIjVcy
一応分類上は情報交換スレなんだから
ネタスレ化させるでない

740 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:40 ID:0WaviqgE
Lv70アルケミ、城2にてバイオプラントを連発してきました。
ほとんどHDに巻き込まれて瞬殺ですた

741 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 12:41 ID:ZSyw4Xto
>732
そこまでやってくれたらファーマシーの効果ありそうなのわかるね
激しく感謝。上げる決心がついたよ
次はPha9で十分だと思う

742 :710 :03/10/13 13:01 ID:FyjbW4bB
短剣と両手斧のもちかえについて質問したものです。
みなさん意見ありがとうございます^^

一度斧をもって、自分にとって面倒かたしかめてみます。
ありがとうございました〜

743 :(^ー^*)ノ〜さん  :03/10/13 13:08 ID:Pm02af83
>>742=>>710 さん
既出の知識かも知れないですが、
両手斧を使うなら、盾もショートカットに入れておくと便利。
両手斧装備時に盾を装備すると、斧が装備解除されて素手になることができます。

何が便利かと言えば、アルケミ必須の草刈作業が楽になります。

744 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:19 ID:gk3v+awZ
全部黄色関係でつくってみました
【Lv】BASE:68/JOB:26
【ステ】STR:72+4 AGI:50+3 VIT:1+1
【ステ】DEX:31+15 INT:1+5 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ0 テロ0 バイオ0 マイン0 斧0
【結果】
黄ポ 99/150
黄スリムポ 6/13

先にDEX装備忘れていて作ったのですが、その時は34/50で、DEXは31+9でした
66%じゃ、どうにも┐(´ー`)┌

745 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:30 ID:FYXDCDEN
草刈りが必須なのか・・・(´・ω・`)

746 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:35 ID:Ss7myIMr
>>745
アルケミ以外も草を狩ってくれるようになると思いますよ、特に緑を。
少なくともchaosについては鉄鉱石や鉄を拾ったりするよりは
重量パフォーマンスが格別にいいわけだし。

・・・まだ植物の茎が放置されてるところを見るとまだ浸透度が低いようです。

747 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:38 ID:jaIL++MF
プラントボトルを5kで露店に並べたら即売れしたんだけど、
即買いするような価格だろうか。
自分の中では高めな値段にしたつもりなんだがなぁ…

748 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:43 ID:JO2iG8kN
小さな事からコツコツと。
私はAfkするとき、
「雷管はアルケミに売りましょうAfk」
「植物の茎はアルケミに売りましょうAfk」
とかチャットだしてます。

・・・意味理解して貰えるよね?

749 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:46 ID:fFQeSqou
こうしてみると、VITアルケミいないな・・・・。
俺はひとりでもがんばる。

750 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:46 ID:+0t2gsgx
>>685
えーと、GvGの費用ってギルド負担じゃないのか?
毎週1M負担じゃシャレにならんだろ・・・直訴しとけ。

751 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:50 ID:RcmqyDd2
>>749
Str>vit>agi=dex>intアルケミなら(´-`)ノシ

752 :(・д・)ノ :03/10/13 13:52 ID:srUHA7IE
>>749
  ホムンクルスが自分のステータスに影響されたらVIT型が有利だね。


  という妄想の元に自分はバランスでがんばってます

753 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:52 ID:xUMxWgPs
もはや罰ゲームとしか思えない材料集め…

必要数、成功率、効果のどれか一つでも改善してほしい今日この頃

754 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:52 ID:t9W/5ae4
俺、将来的に
INT>AGI>DEXのホムケミ目指してるんだけど…







固定PTで何か役に立てることはあるんでしょうか _no

755 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:55 ID:Seza42AM
まあ、和ませられるとか…

756 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:56 ID:keeM4X5M
>>749
VITアルケミ志望まーちゃん|ω・`)ノ
今、JOB50にする為に必死に狩ってるけど…AGIと比べて段違いに辛いよ(つД`)

757 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 13:56 ID:9Hu4Pdr6
STR≧VIT>>DEXアルケミがここに ノシ

758 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:03 ID:jRioEm5p
今は
STR80 AGI55 DEX40
なあ〜ちゃんだけど、AGI70行ったらVITに振る予定どす。

759 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:08 ID:jRioEm5p
LP10 ファーマシ10 PP5 火炎瓶1 イクラ1 花1
で、スキルポイント溜めるつもり。これ以上取っても貧乏人には・・・ね(´・ω・`)
でも、溜めると間違って振りそうで怖いなぁ・・・・

760 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:14 ID:jw3PlAP6
>>749
vitアルケミここにいるよー。vit60。agi70だけど。

761 :685 :03/10/13 14:16 ID:SF+tJtpc
>>750 うちはGvG費用は基本的に各自持ち。
Wizとかでイグ実を湯水のように使ってる奴が居るからな。あれをギルド全体で負担するとなると大変だ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
前衛が毎週400〜500の白ポを使ってると聞いて大変だなぁ……とは思っていたが、まさかそれを超えるとはil||li _| ̄|○ il||li

さっき白ポ消費数の話をギルドでしてたら、プリさんが白ハーブ800枚と空き瓶300本ほどくれました。
ありがとう。これで来週も戦えるよ・゜・(ノД`;)・゜・ がんばって花摘みに行くぜ(・∀・)

762 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:24 ID:9TglhiWb
防御?なんですかそれは?
…なSTR>DEX>他アルケミ。
肉連打で効率はでるけど全段被弾なのでどこの狩場いっても痛いよ(´・ω・`)

763 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:31 ID:gfmDU1Ql
もしアルケミでPTプレイするなら役割は前衛というより
プリやWIZにきたモンスのタゲ取り&緊急時に白ポ投げという
完璧中衛と自負しているのでステはAGI-DEXです、
片手剣の珍速も味わえるので良い感じです、あくまで予定だけど。

764 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:45 ID:9TglhiWb
【Lv】BASE:63/JOB:28
【ステ】STR:74+13 AGI:12+4 VIT:27+1
【ステ】DEX:38+18 INT:1+15 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ6 PP1 デモ5 テロ4 バイオ1 マイン0 斧0
【結果】アルコール12/32、火炎瓶10/12、塩酸瓶2/4、フローラ20/36、イクラ0/1、白ポ78/100
一昨日は白ポ58/100だったのに今日は80%近くまで…
体調によって製造率の変わるケミ子(*´д`)
追記:火炎瓶ですが、遠距離物理攻撃として扱われるモニョリ。
   ホルン刺し盾持った場合と他の場合で明らかにDAMが減っていました。既出だったらすんまそん(;´Д`)人

765 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:48 ID:2O1as9LY
【Lv/Job】54/20
【ステ】STR1+12 AGI1+3 VIT1+1 DEX30+15 INT9+13 LUK9
【スキル】LP10 Pha3 PP5
【結果】白P 61/100 (61%)

いまだにステ振れないチキンアルケミですが、こうなりました。

766 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:48 ID:oF+vJt7i
Str=Vit>Dexのアルケミですよ。



_l ̄l○ソロ専用。

767 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:49 ID:z4F6wDIt
むしろ、スキルやJOBレベルによって材料の量を決めて
、成功率を100%にして欲しい。

768 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:55 ID:3LbRVarB
ローグスレの荒れ方に逃げてきた漏れ。

お前ら材料集めにローグ雇って下さいよ。
漏れ悪ぶってるけどホントは寂しがりやなの。

769 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 14:57 ID:CTR7t5Z6
材料集めもいいが、変わり者の鳥としては代理調剤してほしいのだが・・・
確率計算も兼ねてやらないか?

770 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:03 ID:nRszEJOm
>>764
上ににゅーm(r

いやなんでもないんだ。

771 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:13 ID:7/WtAISr
>>717
盾の重要性を全くもってわかっていない!
とはいえ、実のところどうなんだろうな
用途によって変わるっていうのは確かなんだろうけど・・・

片手斧もさ、斧のくせして基本ATK低すぎるんだよね
サイズ補正不利だしさ、片手斧はATK+20くらいしないとやってらんない
特にPPGGにおいて、あの修練値だとタラ盾捨ててまで両手武器使おうとも思わないしなぁ
でも斧修練あるから活かしたいしとか思うと_| ̄|○

まぁこれで斧修練に製造補正あったら別の話なんだけどねぇ・・・

772 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:21 ID:3rLDXaOY
STR-AGI>DEX>INTなマイケミ子、+5メイルに何カードを挿そうか悩んでます。
一応緑蛙とSTRピッキ持ってるのでどちらかと思ってるんですが。

皆さんは何カード挿してますか?

773 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:22 ID:iy+Xo8Dc
製造時に出るスロットに属性塊(偉大姉とか)入れると成功率が上がるかも。

【Lv】BASE:65/JOB:24
【ステ】STR:77+3 AGI:34+5 VIT:10+1
【ステ】DEX:30+6 INT:1+5 LUK:1+0
【スキル】LPot5 ファマシ6 PP0 デモ0 テロ0 バイオ2 マイン0 斧10
【結果】
 属性塊無し アルコール全敗 火炎瓶1/2
 属性塊有り アルコール4/5  火炎瓶4/6

試行回数が少なく誤差の範囲かも知れないが、試す価値はあるんじゃないか?

774 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:23 ID:xg4E9UL2
>>771
オーキッシュアックス使ってるよ
 +5にしたよ!
 
 頼む!!武器グラフィック早く実装してくれ!!
 それだけで、やる気違うから!


 オーキッシュアックス+10売っててすんごい欲しかった。

775 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:23 ID:3QsA946U
少なくとも、武器作成みたいに成功率激減することはないようだね。

776 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:26 ID:IumlQ+9s
ブラスミの為に+7オーク斧を作ったけど、
壊れないと思い込んでの事だったからショックで即売に出しちゃった。
今のアルケミの為に取って置けばよかったよ。
一覧が飛んだのでage

777 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:31 ID:gfmDU1Ql
片手剣の基本ASPDがサイトによって140と142があるのだが
結局どっちなんだ??

778 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:41 ID:yPeyeRPo
142.5

779 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:52 ID:J6rJNxD7
ASPD検証してみたんだけど既存の計算式と微妙に変わってきてて
そのせいで誤差が生じてるみたい。多分142くらいだとは思う。

780 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 15:57 ID:+wGe4btt
ホムンクルス実装時スキル再振り希望する人挙手!

|・ω・)ノシ・・・

ツクリナオソウカナ・・・ガンホニヨウボウダシテミルヨ

781 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:03 ID:K5DRzRH3
ギルメンのBSに水海東作ってもらった。
片手剣HAEEEE!!!!!!!
STR1でも、もう少しがんばれる気がした。

ところで、一般POTならパラ無くても十分な製造率が出せそうな感じだが、そこんとこどうでしょう?
パラに依存するにしろ、しないにしろ、一般POT程度なら特化(強化)する必要ないんじゃないか、と。
あと、乳鉢2、空き瓶2、赤ハーブ1、黄ハーブ1で紅ポ2個出来ないかな…。


>>780
ノシ

782 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:13 ID:7/WtAISr
>>774
すまん、何かの間違いだと思うんだが
+10オーキッシュアックスって武器自体のレベルが3だよな?
で、今計算したんだがレベル3武器を+10にするには(武器研10でも)60M近くかかるんだが・・・

783 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:13 ID:o7lNTqV1
まだ欲しい人いますか?

        _| ̄|○
        _| ̄|○
   ∧__∧  _| ̄|○
   ( ´・ω・)  _| ̄|○
   /ヽ○==○_| ̄|○
  /  ||_ | _| ̄|○
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

784 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:21 ID:VaqN1gDO
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ      
 と    )    | |    ._| ̄|○
   Y /ノ    人    ._| ̄|○
    / )    <  >__∧. ._| ̄|○
  _/し' //. V`Д´) ._| ̄|○
 (_フ彡    /ヽ○==○_| ̄|○  
         /  ||_ | _| ̄|○
         し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

785 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:26 ID:528a5lQY
ポーション作成時に武器製造と同じものが混ぜれるねぇ・・・
ミスフロと星のカケラ混ぜれたし

成功率upするのかな

786 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:35 ID:7/WtAISr
>>785
すまん、もっと詳しく教えてくれないか
それ、一筋の光になれるしれん!!

787 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:36 ID:rL6uaXN4
今日も今日とて茎狩り買取り、火炎瓶製作。

【Lv】BASE:60/JOB:30
【ステ】STR:63+5 AGI:36+3 VIT:25+1
【ステ】DEX:26+11 INT:10+6 LUK:1+0
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP1 デモ2 テロ0 バイオ1 マイン0 斧5
【結果】アルコール65/100(65%) 火炎瓶31/65(47.7%)

>>708の時とあんま変わりませんデシタ。

>>783
おひとつおくれ。


_| ̄|○火炎瓶タケェヨ。

788 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:37 ID:MdqAX7lz
>>785
ぜんぜん気づかなかった。…コレは、ひょっとするかもシレヌ。

789 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:37 ID:3wv1Qz4w
>>780
つーかスキル再振りとか無理
要望出しても読まれずに終わると思う
っていうか癌側からすると、「このアルケミ馬鹿か?( ´,_ゝ`)プッ 」レベルだろう
β→β2になるくらいの大きい変更無いと無理 アルケミ如きに対応なんて無い 絶望的 0%

790 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:39 ID:OxL25ux/
>>772
あたし、STR-AGI>DEXだけど
+5メイルにSTRピッキ挿しましたよ
ATK+10ってなかなか(・∀・)イイヨ!!

791 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:40 ID:Jdd4JSYU
【Lv】BASE:72/JOB:37
【ステ】STR:1+15 AGI:1+2 VIT:1+3
【ステ】DEX:99+30 INT:33+17 LUK:9
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 デモ5 アシッド5 テロ5 バイオ1 マイン1 斧0
【結果】白ポ 84/97 (86%)

初作成でこんなもん('A`)・・・

792 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:41 ID:gfmDU1Ql
プチ強い白ポができた







なーんて、あるわけねえよな。

793 :785 :03/10/13 16:42 ID:528a5lQY
ポーション製造のとき、ファマシしたら作れるP一覧でる
その後の窓で3マス何か置けそうな場所があるんですよ

製造BS持ちだからミスフロとか置けるかもとおもったら置けた
1回だけとはいえ混ぜ物して成功したから・・・
できたのは普通のものでしたよ

794 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:43 ID:MdqAX7lz
ぶどう混ぜたらSPも一緒に回復するとか…な('A`)

795 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:43 ID:hKoIjVcy
も、もしかしたらBSとは逆に入れれば入れるだけ成功率上がる…!?




といいなぁ。
星粉230個売り払わなければ良かったよ。。。

796 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:46 ID:0DirMm8V
BSの製造の使い回しって事ですか・・・・
誰かエンペ金敷持って頑張ってみてください

797 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:52 ID:7/WtAISr
エンペ金敷経験者は過去に書き込みあったハズだが成功率変化ナシという結果に終わったと思う
しかし、何かを混ぜるとしたら・・・
がんがん出てるグレイトネイチャあたりだろうか??

798 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:54 ID:MdqAX7lz
白ぽに土石混ぜた。    …失敗('A`)

799 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:54 ID:9wHBBBIq
あまりにもアルケミストに執着していたら、マリーとエリーが何故か二人で生活していて今日もザールブルグはワイワイガヤガヤ、っていう夢を見ちゃったよ_| ̄|○
そこで思ったんだけど、ポーションやボトルのような実用品しか作れないんじゃなくて、アルケミストのスキルからしか作れない『全く何の効果もないただのアイテム』っていうのがあると面白そう。
そのアイテムを全部コンプリートする目標とかもできるわけだし、新しい目標もできていいんじゃないのかな?

800 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:55 ID:0DirMm8V
く、見逃してた・・・、変わらないんだねぇ、そんな所はしっかりしてるのだね、重力

801 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 16:58 ID:hKoIjVcy
しっかりしてるのかプログラムが完全にBSの流用で消し忘れてたのか…
それは定かではない。

802 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:04 ID:cZ0fIDxD
試しにネイチャ入れて白ポ作ってみたら失敗したよ_| ̄|○



そりゃ飲み物に土の塊が入ってたら駄目だよなぁ('A`)

803 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:07 ID:FYXDCDEN
>>796
それだ!(・∀・)

804 :785 :03/10/13 17:13 ID:528a5lQY
あ、すまん
ミスフロとか置けるけど消費はされない模様
手荷物に残ってたヨ

805 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:17 ID:HT5Jl2mV
めっさ無くなりましたよ>ミスフロ
黄色ポに混ぜたのだが
チャント減りました。
4/5イイノカ悪いのか・・・

806 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:18 ID:BmRpZclI
どっちみち材料に属性石やら星の粉入れたらコストが跳ね上がってツカエネー

807 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:18 ID:528a5lQY
あれ・・?ナンデダロ

808 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:19 ID:cZ0fIDxD
もう一度ネイチャ混ぜて白ポ作ったらできちゃったよ…
誰が飲むんだこれ('A`)


ちなみにネイチャ消費されてたよ

809 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:25 ID:MdqAX7lz
POTに星入れれば大量回復とかだったら革命おきたのにな…所詮は('A`)

810 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:26 ID:PRIy4U3E
ネイチャ入れて成功したけど消費されないし、普通の白ポ。
星入れて成功したけど以下同文。

811 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:28 ID:cZ0fIDxD
俺のはネイチャしっかり消費されてたんだけどな…
こんなところでガンホーマジックなんだろうか_| ̄|○

まぁいいやバイト行ってきます('A`)ノシ

812 :772 :03/10/13 17:36 ID:3rLDXaOY
>790
レスありがとうございます。
ピッキc挿して見たところなかなかに差が出てきてイイ感じになりましたヽ('w’)ノ
余った緑蛙c売って材料買いますヽ('w')ノ

813 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:40 ID:gfmDU1Ql
>>809
大量回復でもコストの問題から革命は起こりそうに無い気がする。。。


でもそのうち新しい製造本が出版されてアルコールみたいに
ほかの何か≠烽ツくれるようになるかもなー。

814 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:42 ID:RcmqyDd2
あれだ、アルケミの白ポ投げが重宝されない要因として、
白ポ連打が出来るのが問題だと思う。
1秒に1個までしか使えないとかなれば、GvGでの需要が高まりそうなんだがな

815 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 17:53 ID:0DirMm8V
なんでポーション瓶売りはマジギルドにしか居ないんですか?
アルケミギルドにこそ相応しいのに・・・

「空き瓶NPC」復活で「聖水のNPC売値」を下げる、
もしくは、
ファーマシーに必要な瓶で
「空のポーション瓶」→「空の試験管」
「空き瓶」→「空のポーション瓶」
としてくれるように、今日から毎日ヘルプディスクに投稿するよ(泣)

ポーション瓶消費して出来たスリムPのグラフィックってどう見ても試験管

816 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:02 ID:IumlQ+9s
>>815
>「空き瓶NPC」復活で「聖水のNPC売値」を下げる

それプラス、牛乳の瓶詰めNPC撤去もしないとだめなんだっけ。
俺も要望を出してくるよ。

817 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:09 ID:MdqAX7lz
>>815>>816
そういうのまとめてめんどくさかったから重力は当時空き瓶NPCを撤去したのでした。
そして癌にはそんな権限も技術力もありませんでしたとさ('A`)
癌の要望で重力が動くとは思えんしな…。

818 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:11 ID:hi5AUZ7S
ジュノで実装された新モンスが収集品並に偉大姉を
落とすのは、そういうわけだったのか…

なわけねーか('A`)

819 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:31 ID:2pL1LyLz
VIT型を励ますべく?ステ晒し。
67/33 STR51、AGI10、VIT75、INT1、DEX22、LUK1
オークD2Fが結構うまかった。しかしそこでデモンストレーションの魅力に目覚めてしまい、
以後はSTRに振り続けそうな予感が。
それより早くイミューンマントが欲しいです…。

820 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:39 ID:QGDsOu2h
【Lv】BASE:75/JOB:39
【ステ】STR:63+4 AGI:78+7 VIT:1+3
【ステ】DEX:32+8 INT:1+7 LUK:1
【スキル】LP10 製薬10 PP5 デモ1 バイオ1 マイン1 斧10
【作成】白p

一度に100本ずつ、5回に分けて作ってみました。

一回目:70/100
二回目:73/100
三回目:72/100
四回目:79/100
五回目:81/100 計375/500(75%)

やっぱりJOBLvと製薬が大きく関わってると感じます。ステは大きく無さそう…
JOB39で70%安定なら50になれば結構期待できるのかな?

それと、昨日のGvG前に同じステで白p作ったのですが、
50本全部破壊(´・ω・`)当方Iris
鯖落ちしてたし、重い時とか(GvG前?)製造しないほうがいいのかも…
上の製造は早朝の軽い時にやりました。

821 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:42 ID:Uch/dApQ
とりあえずこれからIris鯖ゲフェンの隅っこで材料販売することにしました。

822 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:45 ID:cr5AVPGM
>>820
それは、材料の一部がカートの中だったか手順書が倉庫の中だったとおもわれ。

823 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:47 ID:hKoIjVcy
>>820
その製造やった時、乳鉢以外の必要アイテムがの何か不足してたってことはない?
もしそうだったら乳鉢だけ消費して失敗エフェクトが出るけど。

824 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:47 ID:hKoIjVcy
_| ̄|○|||

825 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:49 ID:sYo3V0VX
>>815
私は前に空き瓶NPC復活の要望を出したよ。

「日本独自仕様ってことで何とかしてもらえないか?
 空き瓶→牛乳や、白&青以外のPOTの作成NPCの存在意義がなくなってるし、
 プリーストのスキルアスペルシオに必要であるのに、
 ブルージェムストーンに匹敵しそうなほど取引される値段が上がってきている。
 一部NPCの存在意義や、スキルを利用してのPTプレイを考えて、
 空き瓶NPCの復活を検討して欲しい。」

ってね。
返事はお察し下さいな訳だけど、要望出さずに居られなかったよ(´・ω・)
ちなみにジュノー実装前のこと。

826 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 18:53 ID:20DV+shz
>>783

そうはいかんざき
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031013184654-031013-01.jpg

827 :562 :03/10/13 19:06 ID:DeUgFuht
念のためファーマシーを7に上げて1000個作ってきました。
【Lv/Job】54/15
【ステ】STR20+2 AGI31+2 VIT1 DEX56+4 INT33+2 LUK1
【スキル】LP5 Pha7
【普通ポ】白P 598/1000 (59.8%)

前回報告した値と合わせると、
Pha1 40.5%
Pha5 54.2%
Pha7 59.8%
グラフ
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031013190023-Pharm.png
となりました。>>687の可能性は否定できませんが、実用上ファーマシーLVの
寄与はSkillLv*3としてしまってもよいかと思います
SkillLv*3.5という可能性も考えられますが...
ファーマシー9の場合も調べて検証してみたいと思います

828 :アルケミスレはおもろいですな・・fromスミス :03/10/13 19:27 ID:Ss7myIMr
しかし、
「土の味のする白ポ」
とかおまいらよく作る気になれますね。

_| ̄|○お、おええええ

「科学者」だから研究熱心なのはいいけど。
もしかしてアルケミの技能に混ぜるものを応用して
ブラスミの武器にも白ハブとか混ぜられないだろうかとか考えてしまうではないか
殴れば殴るほどHPが回復していく2HA・・・

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | アルカッ!      
 と    )    | |    ._| ̄|○
   Y /ノ    人    ._| ̄|○
    / )    <  >__∧. ._| ̄|○
  _/し' //. V`Д´) ._| ̄|○
 (_フ彡    /ヽ○==○_| ̄|○  
         /  ||_ | _| ̄|○
         し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

>>806
ブラスミが属性武器に混ぜるのは星の粉でなくて星のかけら。
びみょーにちがうのでそのへんよろしう。

829 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:31 ID:JO2iG8kN
試行回数少ないけど、たくさん成功したので報告。

【Lv】BASE:57/JOB:26
【ステ】STR:34+3 AGI:61+6 VIT:1+1
【ステ】DEX:40+7 INT:1+8 LUK:1
【スキル】LP10 製薬9 PP5 デモ0 バイオ0 マイン1 斧0
【作成】マインボトル 8/10 (80%)
鯖:リディア 接続人数:6600人程度 作成場所:アルベルタ ポーションNPC前

8個目までは連続成功しました。
これからわかることは・・・・

・・・・・リアルラック高いんかな;

830 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:38 ID:dpvOt032
>>815
BSギルドのあるゲフェンに鍛冶屋NPCを配置しない重力ですから(w;;

831 :829 :03/10/13 19:43 ID:JO2iG8kN
続けてカキコしてすいません;
気になったのでもう10回試行。

【Lv】BASE:57/JOB:26
【ステ】STR:34+3 AGI:61+6 VIT:1+1
【ステ】DEX:40+7 INT:1+8 LUK:1
【スキル】LP10 製薬9 PP5 デモ0 バイオ0 マイン1 斧0
【作成】マインボトル 5/10 (50%)
鯖:リディア 接続人数:6600人程度 作成場所: ゲフェン モルゲンシュタインの部屋

前のと合わせると マインボトル 13/20(65%)

以前の報告見るに、ステの割には成功率高いと思われるけれど・・・
作成場所の混雑状態とか、関係あるのかしら?

832 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:43 ID:rL6uaXN4
俺の勘違いかもしれないが、ちょっとだけ大事なことかもしれないのできいてくれ。
火炎瓶製造に星のかけら入れて失敗し、見事に消滅したわけですよ。
で、

リログしたら帰ってきてたような気がする。

んだが、どうか。

833 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:45 ID:o7lNTqV1
・・・。

        _| ̄|○
        _| ̄|○
   ∧__∧  _| ̄|○
   ( ´・ω・)  _| ̄|○
   /ヽ○==○_| ̄|○
  /  ||_ | _| ̄|○
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

834 :820 :03/10/13 19:46 ID:QGDsOu2h
>>822 >>823
お二方の言われる通りだった模様。いつも何か忘れてるよ…
レスに感謝しつつちょっと釣ってきます_| ̄|○

835 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:47 ID:7/WtAISr
>>833
お仕事ご苦労様です。
ちなみにそちらの方のPCレベルはおいくつ?

茎集めほんとダルい・・・

836 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:54 ID:zBu3ek2u
ひょっとして、いやひょっとしてだけど、
ファマから派生する各瓶投げスキルやPPってどれでも1つ上げるごとに成功率1%あがるとか?

誰かスキルP溜めてる人、LP10とファマ10だけのと
各瓶投げスキル上げた場合に差がでるか検証お願いしまする

837 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 19:57 ID:R+/4Qlzt
土塊入り植物瓶ができた・・・ ぷち強いフローラとか出てこないだろうか

838 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:01 ID:5roBPrIu
>>836
今それを試そうとポイントためて、準備は出来たんですが
材料不足でいいデータが取れそうにありません…・・・。

一応マインが45セット、アルコールが25セットほどあり、どちらかでやろうと思うのですが
もう少し貯めてから検証すべきでしょうか。

839 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:05 ID:27/bmMdS
炎塊入れた植物瓶 → 火の球を吐くパックンフラワー とか
もうちょっと遊び心が欲しい。失敗しら残骸アイテム各種ゲットして
そこから何かつくりだせるとか。

火炎瓶+炎塊→ファイヤーウォール
火炎瓶+風塊→ファイヤーストーム(ストームガストの火版みたいなの)

なんというかこう・・・なぁ・・・薬品だけというのも納得いかんし
何か面白い装備品加工できるようにもならんものか。
ヘッドフォンなんか錬金関係に属しているし、もっとこう・・_| ̄|○|||

840 :リディアのアルケミスト :03/10/13 20:05 ID:MRYLJ3CV
リディアでアルケミストやってます^^
僕も役にたちたくてレスしてみました

【BaseLV】55
【JobLV】22
【LPLV】10
【ファーマシーLV】10
【薬品名】白ポーション
【成功/試行回数】74/100
【DEX】50+19
【INT】1+14 
【LUK】1

ブレス10の支援をもらいました 
参考にしてもらえるとこれ幸いヾ(≧∇≦)〃

841 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:08 ID:OxL25ux/
JOB補正値が何LVでどうなるか分かる方いらっしゃいますか?

842 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:13 ID:OxL25ux/
ってみすとれ巣にきてたっぽ・・・_| ̄|○

843 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:24 ID:K5DRzRH3
ゴラァ森しばらく徘徊してきたんだが、同職一人もすれ違いませんでした。 in iris

ってか、茎集め辛すぎ。_| ̄|○

844 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:41 ID:EyweLNO8
Chaosで茎集めてたら同職2人いたよ…(´ω`) あとトードマップにも数人。
最近露店巡ってるとやけにゴラCが多いだけど…皆頑張ってるのかね、ホロリ

845 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:51 ID:h3QEm+Jk
白ポのvs costのエクセル表
(ハーブ数と成功率、利益の計算用)
つくったんだけど(ホント簡単なテンプレートだけどね)

・・・・・もうからないのね・・・(´Д`;)

846 :845 :03/10/13 20:56 ID:h3QEm+Jk
(計算すれば出ることだけど)
ポット成功率75%
ハーブ価格250
瓶価格100
白ポ価格930

っと理想的な場合
50枚 16975z
100枚 33950z
200枚 67900z
400枚 135800z
500枚 169750z
1000枚 339500z
の利益。
まぁこんなに理想的に出ないので
現実的な線
ポット成功率60%
ハーブ価格300
瓶価格120
白ポ価格910

で上から
5900
11800
23600
47200
59000
118000

ってとこだ。

847 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 20:57 ID:JO2iG8kN
材料集めに奔走する同士の姿や、その報告を見るとやる気がでてきます・・・。
願わくば、BOTに材料集めさせるような輩が出ませんように。

848 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:05 ID:jRioEm5p
正直言うと、茎集めてる時にBOTやりてぇ〜!と少し思った事があります。
こんな自分を叱咤してください(´・ω・`)

849 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:07 ID:rAhrSn0X
(=w=)ノダメ

850 ::(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:26 ID:5tJgdG+c
めっ

851 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:28 ID:miVTZ26Z
マジのLv上げにジュノーに隠る事早二日。
食人植物の花が300個程集まった訳ですが欲しい物なのでしょうかね?
需要が有るようならこれからも集めようかと思ってますが・・・

852 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:39 ID:bWF8jS3w
俺、斧10取るから ひまわりスキル取らないんで
食人植物の花拾ったら、すれ違った同職さんに差し上げてます。

ひまわり組はガンガッテくれ!

853 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:43 ID:RcmqyDd2
>>851
ほしい

854 :狼在住の1PL :03/10/13 21:44 ID:v+krer8A
歩け巫女の皆様。
各種potやアルコールなどの製造に必要な収集品ですが、どのくらいの価格なら
需要ありそう(と言うか、お買いあげ検討)ですか?

my騎士が伊豆で拾ってきた雷管・血管・人魚心臓を(売却値*oc10)+50z 
程度の値段でおいたら瞬時に売れて、相当な需要があると見たわけですが。
しかも、今私のお抱え商人の前で、植物の茎250z買い取りの歩け巫女タンが
ずーーーっとチャットを出しておられるわけで……(´・ω・`)

まだまだ需要供給ラインの幅が見にくいと思いますが、過去レスを見る限り少しずつ
採算ラインが見え始めているようなので、現職の皆さんのご意見を伺わせて頂ければ
助かります。

ぶっちゃけ、可能な限り安く売ってあげたいけど、テンバイヤーにカッパがれるのは
なるべくさけたいなぁ、と。
皆さんご意見よろしくです。

855 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 21:52 ID:s1K9J7ii
>>846
って事は瓶が軽く200z越えてしまう俺の鯖では利益は出ないか
まぁ成功率は最終的に75%は行くと思うけどなぁ・・・

856 :狼のアルケ巫女 :03/10/13 21:58 ID:9TglhiWb
材料高騰しすぎですよね…
私としては雷管1500、血管400、茎200、ベリット心臓500、空瓶200までなら買い取りたいと思います。
一人だとどうしても狩場1箇所づつになってしまうので
スキル使えるほどの材料はなかなか溜まらないんですよね…
>>テンバイヤーにカッパがれるのはなるべくさけたいなぁ、と。
同感です。・゚・(ノД`)・゚・。 空瓶450zってナニサ!!
たいしたお礼はできませんが白スリムくらいならお作りできますのでいかがでしょう(´・ω・`)

857 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:03 ID:OtNleolU
>>854
オレはOC価格ちょい↑くらいで「ケミ限定!」とチャットに書き込んで
売りチャット出してますよ。白ハブ程度ですけどね(つдT)
854さんと同じく、テンバイヤーにカッパがれるのでは?と思い、
めんどうですがそーゆー手段を取ってます。
                         (旧新鯖 エロスミス)

858 :狼のアルケ巫女 -2- :03/10/13 22:04 ID:cglGMjsx
心意気に乾杯〜
(売却値*oc10)+200zまで出すです。

でも場合によっては、+400↑でも背に腹を代えられず出しそうな気が…。
だもんで、どのみち善意で露天出している限り、
テンバイヤーにかっぱがれるかどうかは運次第だよね…(涙)。

…狼鯖のコック帽アルケ見かけたらよろしくです。

859 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:10 ID:R+/4Qlzt
さっき土塊入り植物瓶作ったんだけど、リログしたら土塊が手元に戻ってますた

860 :狼在住の1PL :03/10/13 22:13 ID:v+krer8A
                    ゚

(д)
                          ゚
わわわ、私が露天で出した価格の2倍から5倍だよ……

うし。了解了解。
とりあえずは伊豆ごもりかなぁ。
歩け巫女関連収集品が少し貯まるごとに、チャット売りonly&歩け巫女onlyで売るから待ってておくれ。
場所は西カプラ前限定。売るときはなるべくここで告知するわ。
運がいい人しか会えないと思うけど、がんばれ、錬金術師の卵達。

メ●ルクリウスプ○ティを至高のゲームの一つと考えてるのは秘密な某pl(苦笑

861 :狼在住の1PL :03/10/13 22:16 ID:v+krer8A
うはぁ。
伏せ字になってねぇ(汗

862 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:22 ID:zbZ50RiF
茎200zって・・・みんなブルジョワなのね・・・
酒1本につき茎だけで4Kとかかかったら、火炎瓶作りに成功しても
勿体無くて投げられないと思う当方saraの庶民派ケミ(つдT)

ゴルァ森で「求)茎」チャットだしてたら、@50zでまとめて売ってくれた
アチャさんありがとう
雷管500zで露店だしててくれたBSさんもありがとう
感激のあまり思わずお礼のwisしてしまったよ
頑張ってJob上げて1本でも多く成功させます(`・ω・)

863 :狼のアルケ :03/10/13 22:28 ID:s4zc3lGw
アルケ巫女onlyて・・・
どうか男アルケにも売ってください・・・(´;ω;`)

864 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:29 ID:a93dwhXm
価格うんぬんの話は鯖が明記されてるほうがわかりやすいね。
俺もケイオスで食人植物の花にいくらの値をつけようか考えてるとこ。
妥当な値段というのがよくわからない。ぼったくるつもりもないんだが。

865 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:30 ID:miVTZ26Z
欲しい人は居るには居るみたいですね。
でも転売とかもされてるのか・・・
私もプロンテラ辺りでアルケミ限定で売ってみる事にしてみます。

866 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:42 ID:oUbrR1f+
ところで製造依存はJob Dex Int でFAなのか?

867 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 22:55 ID:lDbn6rA/
Int微妙ってことになってなかった?

868 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:09 ID:Ss7myIMr
>>864
おー、丁度同じケイオスだ。アルケミでないので食人植物は売るだけの人というのも同じ。
最初に買い取ってもらったときは500と言われて( д)゜゜
それでも高いだろー?と思いながら一寸上げたり戻したりしながら売ってます。

露店で並べる限り500瞬殺、600だと何時までも売れないので
ケイオスのアルケミストはここに当落線上を持ってきていることがわかりました。
まぁ数が出てくればもう少し下がると思うし、500以上に吊り上げないほうがいいと思いますよ。

火マジ、火ウィズ、火矢でフローラ(ひまわり)、ジオグラファー(砂漠ひまわり)

がノーダメージで美味しくいただけてアイテムもらえるもんだし、
こういうアイテムであんまりぼったくってもなーと思います。
フローラは商人系でしかもAGI振ってないと結構狩るのが大変な生き物ですが・・・。

869 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:12 ID:U8FGecHg
質問
皆さんはマンドラゴラを狩る時は
プロ北東か、ゲフェン北西辺り(?)のどちらで狩ってますか?

870 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:13 ID:zKJjnpXt
>>864
chaos参考

花900z 茎350z 毒キノコ胞子200z で出したら大人買いされますた。
特に茎はすぐに完売。

871 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:16 ID:zKJjnpXt
>>870
一応、売ったのは砦攻めの前。
時期的なものもあるかも。

872 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:22 ID:9Hu4Pdr6
>>869
騎士団1F
ここ以外は精神的に宜しくないです_| ̄|○

873 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 23:37 ID:rZg4txwE
>>869
私はプロ北東ですねぇ。
ゴラァからスティ+で狩りしつつ
ブパも屠ってC&盾狙いつつ、青うさぎ狙ってたり。

ただ、人が余りいないのに加えマップの構成上
ゴラァが偏る事が多々あり。
なので、テレポも使えた方が良いのかもです。

874 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 00:36 ID:zMwor7H6
いつも見させていただいていますので情報提供ですv
【Lv/Job】54/18
【ステ】STR51+12 AGI40+12 VIT17 INT1+13 DEX32+24 LUK1+37(速度グロブレス付)
【スキル】LP10 Pha6
【普通ポ】白P 35/50 (70%)
成功率70%だったのですが、このあと同じ装備・同じ支援(つまり同じステ)で
もう50個白ポ作成したところ35/50(70%)でした。

875 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 00:56 ID:9gGF8wNO
ケイオスにてブレ、グロ支援ありでのケースです。
残していたステポイントを一気にDEXへ10振って
白ポ500の違いを出してみました。
前者が上げる前、後者が上げた後になります。

【Lv】BASE:58/JOB:27
【ステ】STR:50+13 AGI:19+3 VIT:11+1
【ステ】DEX:40+20 INT:10+19 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 マイン1
【結果】
【普通ポ】白372/500 74.4%

【Lv】BASE:58/JOB:27
【ステ】STR:50+13 AGI:19+3 VIT:11+1
【ステ】DEX:50+20 INT:10+19 LUK:1+30
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 マイン1
【結果】
【普通ポ】白377/500 75.4%
【召喚瓶】機雷瓶0/5

やはりDEXって0.1%しか効果がないのかな・・・
しっかり1%のみしか成功率上がりませんでした(つДと)
数量も500回ずつですから偶然かも知れませんがねヽ(;´ー)ノ

最後に作ったイクラ瓶・・・マインスキルって関係あるのかな
>>829さん、リアルラッククダサイ_|\〇ノ
とりあえずAGIふっとけばいいのか!?

876 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 01:20 ID:tqE4Dn9w
しょうじき♂アルケミストはダサイと思ってた……
♂はBSに、♀はアルケミストに強制転職でもいいだろ ってなくらいね


清算中ヒマだったので(OC役は別にいた)
視点いろいろ変えてMyアルケを眺め回して気づいた
……結構上質なマント羽織ってるのね

体育座りはさておき
マントを颯爽とたなびかせて材料あつめに精をだす健気なMyあーくん(*´ω`*)

877 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 01:27 ID:lVsY9snA
ようやくファーマシーが10になったので貯めてた材料で作ってみました。
といっても数あまりないので参考にならないかもですが。

【Lv/Job】55/22
【ステ】STR1+12 AGI1+2 VIT1+1 INT45+13 DEX67+30 LUK9(ブレスのみ)
【スキル】LP10 Pha10 PP1
【普通ポ】白P 56/76 (73%)
【アルコール】6/8 (75%)

アルコールの成功率が予想より良かったのが意外でした。
まあ数少ないので偶然かもしれませんが。

878 :877 :03/10/14 01:28 ID:lVsY9snA
失礼、Baseは56だった。
まあ大した違いはないと思いますが。

879 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 01:29 ID:asu+AGDH
♂アルケミが大好きで転職した人間がここに。
攻撃とかスキルのモーションとかは格好良いけど
ギザギザマントとか微妙に色々可愛いのが良い(*´ω`)
しかしギルメンに座り方が女の子ポイって言われたのがどう解せば良いのやら。

880 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 01:52 ID:tlyyq3Xa
増速POTとかも作りたくね?

881 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 01:56 ID:xveScVlb
>>880
効果はちょっと良いだけで、原料が無茶苦茶に決まってる。
「甲羅*10個」とか「壊れた鎧*10個」とか。

882 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:03 ID:KvkSvCbC
もうちょっと考えて作ってほしいよな
例えばアルコールにしたって、1通りだけじゃなくて
タヌキ木の葉1+硬い鱗の茎2とか何でもいいから他の組み合わせも欲しいよ
70や80になったキャラで何故今更必死にマンドラ叩き続けなきゃいけないんだ

883 :狼在住の1PL :03/10/14 02:12 ID:oT/QEgPC
ういさ。
とりあえず、伊豆に2時間ほど潜ってきたぜい。
人魚心臓は150↑の豊作。血管も80ちょいと、まぁそれなりに。
しっかし、雷管出ないねぇ。10個でなかったよ。

んで、需要があるのは爆雷用の血管&雷管と、アルコール用の毒キノコ&茎なのかな?
他に需要がありそうな(数がほしい&取りに行きにくい)ものってあるかな?

明日の朝、予定では時計とGDに潜ってもう少しアイテムをそろえて来る予定だ。
その時までに書き込んでくれれば、そのアイテムが出るところにも足をのばすよ。
まぁ、そのあとでも、今後の仕入れの参考にしたいので、意見よろしく。

運が良ければ今日の夜〜深夜くらいに店開きの予定。
数量制限アリになると思うけど勘弁な。
んでは、店開きまで乞うご期待。
ノシ

884 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:16 ID:fN7AkrpG
今後、本が増えることを祈ろう…色々面白いものでアヒャれる日を夢見つつ…。

氷結瓶とか、雷電瓶とか…。



nounai | λ...

885 :880 :03/10/14 02:18 ID:tlyyq3Xa
>>881
それでさ、増速POTのNPC売りを止めるのよ。
そしたらさ、ちょっとはみんなの役に立てるじゃない?
ってのはさすがに無茶かなぁ?

886 :悲しいかなIrisアルケミ :03/10/14 02:25 ID:Hu9MhUVQ
>>883 人魚の心臓? 多分”心臓”って言ってるの”止まらない心臓”のことだよ(´・ω・`) ベリットドロップの。
止まらない心臓は塩酸瓶の作成に使うの。
人魚の心臓は不老長寿や若返りにつかえそうな気がするけどね。未実装なんだよ。
でも人魚の心臓も集めてる人が居るかもしれないから、並べてもイイかもね(・∀・)

時計・ゲフェン行くなら魔女の星の砂。これすごい重要ヽ(・∀・)ノ
狼鯖ではわからないけれど、クルセが転職に使う可能性のある
”カボチャの頭”も取り分けて置いてあげるといいかもね。

887 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:26 ID:3b8LIxWc
今の薬調合だってBSの製造機能使い回してるし…材料複数パターンは_なんだろうね
重力、新しいフィールドはどーでもいいから、鯖の安定化&アルケミの現状(確率、ホム)の改善をなんとかしるって感じだ

888 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:29 ID:JUpCVlkN
>>886
コーティングってホント忘れ去られてるのな
_l ̄l○

889 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:30 ID:/oA6ntcO
>>886
忘れるな! コーティング薬の存在を忘れるな!
確かこっちで人魚の心臓を使った気がスル

890 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:31 ID:D9FW8uiT
>>886
コーティングに使うだろ?偉そうに書いてるが訳ワカンネ

891 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:31 ID:ze8kt4dv
収集品からS装備までなんでも合成できて、成功すると黄金とか白金ができて
黄金20個くらい集めるとホム用の黄金の心臓ができて、失敗してもおこげ(80前後回復・重量3)
が作成されたり…。
Nounai|  λ........

…そこまで贅沢は言わないから現状の材料店売りシルヽ(`Д´)ノ
2-2なっても新スキル使えない現状に苛立ち始めたアルケ巫女のぼやきですた(´・ω・`)

892 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:32 ID:p7u9dpLF
伊豆4いきたいんだけど
半漁人が・・・半漁人が・・・・・(´・ω・`)
というわけで今はひたすらOD行ってるマイあーちゃん

893 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:36 ID:nFitzzMu
>>888-890
こういうのを三者三様というのだな( ´ー`)y─┛~~

894 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:40 ID:Lhw6/sYC
>886はやり手の仲人かッ!!
それとも自称物知り博士か



まぁコーティング薬の需要はいまのところ城攻戦くらいだからなぁ
存在薄いよ…



それより向こうでは少数(のはず)のアルケミが城攻 GvGでPPが敵味方よらずに投げられる
のがアレで今の制限になったってのが納得いかねぇ、舐めてんのか この俺を舐めてn(ry

とりあえずメールか…

895 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:56 ID:QyiuG0sN
こういう記事はもっと目立つところにかいてほしいよな・・・

https://www.ragnarokonline.jp/support/report.html

運営チームでは更にBOT取締りを強化すべく、
10月1日より【一斉取り締まり強化キャンペーン】を行っております。
先月まではBOTの事前調査に時間がかかっていたものを、
今月からユーザーの皆さまからお寄せいただいたご投稿をはじめ、
運営チームで収集した情報をもとにアリーナルームにお呼びして
直接ユーザーさまにお話しを伺い、確認をさせていただくことに致しました。

896 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 02:56 ID:QyiuG0sN
うわ、スレ間違えた_| ̄Z○

897 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:14 ID:6UC4vH+B
>>895-896
こんなのやってたのか、やってるかしらんが
むしろやってないから目立たないところに書いているとも言えなくも無い

898 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:19 ID:we5UPqSe
人気のある狩場に居るボットを優先的に駆除していけば
ユーザーに対する印象への効果も大きいのにな。
相変わらずスフィンクスダンジョンで蝿飛びボット大活躍。
通報するのもアホらしい、てなもんで・・・

899 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:23 ID:4NjrKpSP
♂アルケミは一目で惚れました。
魔術師系以上にインテリに見えるし、スキルモーションもカコイイし。
いっそマジからの転職だったらなぁ…とありえない妄想したところで。

植物の茎だけど、道端の草を刈ってたら結構でないか?
花びら狙いで狩場で見つける度にのんびり刈ってたら、出た頃には結構溜まってた。
草を刈るだけで効率に響くんじゃボケ!という向きにはお勧めできませんが
たまにはまた〜りもいいもんですよ。

900 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:30 ID:mr2AgUZp
たまらないとは言わないが、
今週のGvGで火炎瓶40程投げた奴から言わせれば
茎だけ狙って狩る必要があるなと思いました

901 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:30 ID:L1sMDJ2o
ちょいと製造とは関係ない戦闘のお話させてくださいな
このスレのちょいと前にでていたことなんだけどね。
先ほど、みすとれ巣さんとこで計算してみたんだけど、ASPDが
素手>短剣>片手剣>鈍器>片手斧>両手斧
って結果になったんだけど・・・

片手斧より鈍器の方が速いならS4アックスの出番なくないですか・・・?

あ、盾持ちたいので片手武器使用するつもりです(ATK下がるのは多少ガマン)
斧とかよくわからないので、よければ戦闘慣れしてる方検証願えませんでしょうか
特化アックスが特化メイスを上回る状況を・・・!!

902 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:33 ID:dPPtdrxZ
あーちゃん=コンパイルのやつ…

ところで、DEX50まで上げたんだが、ちゃんとDEX関係あるよね
AGIにもVITにも振らず、俺には肉がある!って感じだったんだが
無いと泣いてしまいそうです
上見る限りあんまり効果薄そう…

で、やたら透明な布や毒胞子が売ってるんで
何も考えずに倉庫に溜まってるの売ったら…
ははは…アルケミの材料なのね、私の目指してるアルケミの…

903 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:37 ID:cO4R/tj2
植物の茎出やすいんだけれども、
草って即沸きではなく、時間沸きでしょ?
その上にアルコール1個作ろうとするのに20本必要なんですよ。
火炎瓶は更に判定が来るわけで・・・。
合間に狩っていて何本植物の草が得られるかなぁと。
他の職の人とかが出た植物の茎を店売りにしないで(放置で消えるとか)
アルケミに譲っていただければそれなりになるんですけれども・・・。
効率を考えてたら2次職になってからマンドラゴラ倒しませんよ^^;

904 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:41 ID:xveScVlb
>>901
こういうのを、手段の為に目的を選ばない、と言うんだろうな。
さて、+8属性アックスと+9Qホーネットアックス、
あとBSと使い回しのQドロップスアックスが手元にあるんだが、
ホム待ちIntあーちゃんには使いこなせないっす。

905 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:53 ID:soF5jM/f
A-memoの74です。
せっかくだからこっちにも。

【BaseLV】69
【JobLV】31
【LPLV】10
【DEX】 31+19
【INT】 6+16
【LUK】 10+30
ファマ1  黄ポ 43/100 白ポ 49/100 計92/200
ファマ4  黄ポ 63/100 白ポ 67/100 計130/200
ファマ7  黄ポ 76/100 白ポ 61/100 計137/200
ファマ10 黄ポ 73/100 白ポ 79/100 計152/200

ファーマシーが成功率に係わるのはまぁFAとして・・・
1と4でかなり差があるのは>>687が有力ということかも?
ファマ2と3でも検証するべきだったかな・・・

906 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 03:55 ID:cO4R/tj2
鈍器が小型75%中型大型100%だったよね?
斧が小型50%中型75%大型100%だと思ったんだが、
ASPDで劣っている以上どうにもならない気がする。
最終手段は大型相手に斧修練10ってところだけど、
それでどうにかなるんだろうか・・・?

907 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 04:10 ID:4NjrKpSP
あ、あくまで草メインで必要な量を調達できるとは思ってません。
ただ草って青以外ほぼ9割放置されてたから(知らないだけで他のアルケミ持ちor予定も刈ってるんでしょうか?)、
狩りの時に見つけたらいつも叩く習慣つけてると
少しずつでも溜まっていくよ、て話で。
本気で量が必要になるときは買取チャットかゴルァ直行しかないんでしょうね。

908 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 04:22 ID:Bu5XhNli
>>901
>片手斧より鈍器の方が速いならS4アックスの出番なくないですか・・・?

BSスレでも言われているけどS4アックスは完全にゴミ
対大型考えて4枚差しならS4メイスでFA

昔は火亀しかS4メイス落とさなかったけど
今はスケルトンがS4メイス落とすのでいくらでも手に入る

>特化アックスが特化メイスを上回る状況を・・・!!
ASPDが鈍器>片手斧の時点でオワットル
鈍器は中型100%大型100%だしメイスATK35アックスATK37
さらに鈍器はプリと使い回しもできてウマー

909 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 04:23 ID:Bu5XhNli
訂正
メイスATK37アックスATK35
やっぱオワットル

910 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 04:49 ID:MdDKO0fY
茎はGHが一番効率いいんじゃないだろうか?
固定沸きだし、群生してるしな。

まああそこの敵を捌けないとお察し下さいなんだが(´・ω・`)

911 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 05:22 ID:Xv3HvbQP
私の場合、武器は好みで選んじゃいますけどねぇ・・・
強さなんて二の次です。って言っても片手剣好きなんで片手剣なんで・・・
やっぱ斧はきついですよね・・・斧フリークのみなさんがんばです〜

912 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 05:32 ID:pcXGqbQQ
白ぽ作成データを集めれば集めるほど
ステ(特にDEX、INT)による成功率上昇というのが幻想になっていく…

計算式からDEX、INTの項目を削らなくちゃダメなのかな。

913 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 06:45 ID:xveScVlb
アルケミもウォーアックスを装備できたら良いんだが。

914 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 06:57 ID:4CLFGjds
>>912
俺もそう思う。
現段階だと*0.1だとかついてるけど、それこそ誤差のうちだと思う。
なんというかDEXに依存していて欲しいっていう願望の産物っぽいような・・・

各製造物の基本成功率+Jobレベル補正+LP&ファマレベル補正+投擲スキルレベル補正

今までのデータを見る限り↑みたいに同じJobレベル、スキル振りなら固定な気がしてきた。

915 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 07:19 ID:pY3pMOWQ
【Lv】61/30
【ステ】STR:32+13 AGI:80+18 VIT:1+1 DEX:37+18 INT:1+16 LUK:1+31
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 バイオ1
【普通ポ】白77/100 (休憩を挟んでの2回目は55/73)
【火炎瓶】白10/14

ステはブレス、速度、グロリアの支援込みです。
2回目の白ぽ作成中にプリさんがイムポシティオマヌスをかけてくれたのですが
その時はここぞとばかりにバリンバリン割れまくりでした・・。
偶然なのか素手で作ったほうがいいのか・・・_| ̄|○

916 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 08:19 ID:wc/Qk+R5
実はSTR〜LUKの6つのステの合計値が作成成功率に影響してましたなんてオチは無いよな?
2極型とフラット型だと、結構合計値に差が出ると思うけど・・・。
誰も好き好んでフラット型にしてる人はいないだろうから、実験もできないだろうし、
ましてステ関係ありませんでしたなんていわれた日には首吊りもんだし・・・。

917 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 08:23 ID:ndy7gZks
普通にDEXLUKというオチもあり得るわけで。

918 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 08:45 ID:u762gTzA
何故か属性塊入れたりできるし
BSの武器作成プログラムをそのまま流用しt(ry

んなわけないよな_| ̄|○

919 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 08:46 ID:Fs+ncF+K
>>912 914
Σ!!!
だとすると…
薬屋としてのステ計画には遊ぶ余地がsふぃjls

………


_|\〇ノ ==&   <ポーションピッチャー!

920 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:25 ID:BAJfmcUC
>>918
スキル使用してPOTの種類を選択すると、たしかに三つの空欄が表示されますが、
あれって何も入れないでリターン押しても普通に作れますよね(材料持ってれば)。
一体何なんでしょう・・・

921 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:26 ID:CKxeQtwn
手抜き。

922 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:37 ID:f9g/Ndz3
白ハーブと空瓶がそこそこたまってきたので
白ポットを作ろうかな?と考えてるのですが、
1:アルケミストに作成依頼
2:アルベルタの薬じいさんに作成依頼

・・ぶっちゃけどっちが安いものなのでしょうね。
作成請負してるアルケミさんを見たことが無いので謝礼含めさっぱりです。

923 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:42 ID:V24fud+A
俺のアルケミはDexカンストで成功率80%出してるんだが…
下が78%で上が90%だ
作ってて思ったんだが、Int関係ないかもしらん…
Dexだけでいいような気ガス
つまりDex>Str-Agi戦闘アルケミが最強__| ̄|○

あとポット作ってると腕が疲れる
乳鉢ダブクリか連打でどうにかならんものか…

924 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:52 ID:pma6KMiP
よく分からないけど、DEXは関係ある気がするなぁ、*0.1を誤差って言うのなら
BSの武器作成のDEXとLUKはどうなるのかと
BSの成功確率もDEX*0.1とLUK*0.05ですよ

だから、流用という事を考えても、DEX*0.1とINT*0.05とかはありえる線だから検証している訳で
もし上記の通りだったとしても、INT100まで上げて5%しか上がらないから誤差と言えばそうなるんだろうけど…

>>922
製造率によるけど、8割超えてるようなら1のが良いと思う、7割以下なら間違いなく2。
謝礼は製造数*8z位でも良いんじゃないかな。余った空き瓶とか材料あげると喜ばれるよ

DEX121INT82の戯言でした(´・ω・`)

925 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:52 ID:bPQ5XgLU
>>923
アルケミいないから詳しいことはわからないけど、
BSの鉄作成みたいに道具(乳鉢)をショートカットにいれてキー連打はできないの?

926 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 09:54 ID:pma6KMiP
>>925
道具を使うと作成じゃなくて、アクティブスキルを使うと作成だから
ファーマシースキルのディレイ以上はどうやっても連打できないよ
いや、ショートカットは使うけどね

F6→下下(白ポ選択)→エンター→エンター→F6・・・
って感じ

927 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:00 ID:bPQ5XgLU
>>926
なるほど、それはきついっすね・・・
腱鞘炎にならないように頑張ってください・・・

ホムの詳細わかったらあーたん作る予定のBS持ちの戯言でした・・・

928 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:06 ID:a3ky++ET
今のところマニュアルがあるポットは何でも選択肢に出るから、
材料があるものだけ一覧に出るようにすれば楽になるな。

929 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:11 ID:RLsx88sN
>>924
製造数*8zなら乳鉢代だけで赤字ですが
てかそんなに安いんじゃ誰も請負しないって
知り合い専用製造アルケミが量産されちまう

930 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:13 ID:u762gTzA
>>920
>>921氏が言うように手抜きでしょうね_| ̄|○

>>928
そんとき作らないポットの作成書はカートにいれとくとか。

931 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:17 ID:a3ky++ET
>>930
一般ポットはどうやっても3種類出てしまうんだよな・・・
一番割の合わない赤ポが先頭に。

932 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:21 ID:4CLFGjds
今の仕様だとファーマシー使用時に持ってるマニュアルの分だけ選択肢でるから
アルコールたくさん作るなら製造書はアルコールだけ持ってれば連打が楽だね。
F9(ファマ)→ENTER*2→F9→ENTER*2→・・・・・・ってな具合にエフェクト見えないくらい速くできる。

赤Pの場合もENTERが一回増えるけど連打可能。問題は黄と白。
どうしてもマウスクリックが挟まるから急ぐと大変なことに・・・ 

赤・黄・白のマニュアルが別々なら高速連続作製も問題ないんだけどね。
バラで各50kとかのがよかったなぁ・・・

933 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:28 ID:/40HwIcV
詰まるところ色んな側面から見ても手抜き仕事ということでFAか。
ドット絵以外は。

934 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:35 ID:48ds4abi
流れををぶった切るようですが、FD4Fで茎集めてたら、無性にムナたんを
ペットにしたくなりました。
早速宛てがない手紙を仕入れて挑戦したけど全滅・・・・。

いくら爆弾撃ってる横で、「あたしも魔法が使えたら、爆発で…フフフ」
って言わせたかったのに^^;

935 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:36 ID:+b5xeHU0
s4アックスの話ですが、斧修練分の+30考えてもそんなに不利なんですか?
20%C挿すなら+54まで最低保障されるし。・・・武器修練の後でしたよね?Cって。
カタイ系の敵には結構有効な気もするんですが。

936 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:37 ID:50t6hHLq
>>935
そもそも貴重なスキルポイント削って斧修練取ってまで使う必要があるのかと・・・・

937 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:47 ID:hO+vXMR4
>>936
アルケミに限っては「貴重な」スキルポイントでもないと思うぞ。

938 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:48 ID:ojAB73s4
以前相談に来たVIT型商人です。
悩んだ結果、あーたんに転職しました。
AGI1しかないのに片手剣もったらASPD142までになって、
これなら何とかやって行けそうだと思いました。

VIT61なんですが、PPで赤ポ投げたら200程度。(LP10)
肉食べると250〜300程度。

食べる量がかなり減って良い感じでした。
もうちょいVITあげて頑張って見ます。

ノシ

939 :ロードクロス :03/10/14 10:50 ID:/VpTX78b
おいおい、アルケミにあんまINT必要ねぇーんなら俺どうすればいいんだよ・・・
ホムがくるまで待てというのかよ

940 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:51 ID:Unt2SROV
>>937
コーティング切ったら斧か商人スキルに使うしかないからなぁ
ちなみに漏れは所持限界量と露店で老後を迎えると思う

941 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:51 ID:+b5xeHU0
>>937
戦闘系なら取得考えてもいいと思うけど。
S4アックスの為、になるのかなぁ・・・属性2HAとかどうなんでしょ。
比較的低STRのうちは大型で属性2倍の敵には有効だったりしない?
どのみちケミカル捨てるなら4Pあまるし、
現状、製薬系と戦闘系の差別化が難しいようですし・・・

942 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:52 ID:I2VIGiA/
そろそろ次スレの季節だな

943 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 10:59 ID:48ds4abi
スキルポイント・・・。
新スキルが実装されると信じて余らせて置くのはナシですか?
まあ、斧修練は悩みどころ。
私は斧はBSと組むときと、CR使うときに切り替えて使うくらいですしねぇ。

944 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:03 ID:G5K8360l
斧修練って火炎とか塩酸にも効果あんのかな?

あるならとってみようかなぁ…とかいってみるテストな予感

945 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:09 ID:CKxeQtwn
ATK依存だという点をどう受け取るかだな

946 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:17 ID:JLrSjLt6
錬金術師(未実装)も薬剤師も今のところ狩場では大差ないね。
お互いCRと雄たけびしか使ってないしさ……( つД`)

947 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:21 ID:nDed9g7c
もうすぐJOB47まーちゃんですが
ケミ子転職で貰った製造の書って、JOB50以外はランダムなんですよね?
47で転職してしまうか・・・50まで粘るか・・・
ランダムでいらない書もらったら泣けるしなぁと、皆さん何製造書を貰いました?

948 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:22 ID:DVOl8r1X
むしろ、ホム待ちこそアルケミは戦闘型といってみる。
ホムって戦闘以外に使えるとは思えないし。
薬剤師は支援型。
製造BSだけ実装されてるような状況かな。

ホムが横殴り仕様だったというのはフローラみて納得した。
範囲内の敵ならこっちたげってなくても攻撃してたから。

949 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:22 ID:Unt2SROV
>>946
一応火炎瓶持ち歩いてるけど結局メマー使っちゃうしな
・・・いよいよ強化商人っぽくなってきたぞ

950 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:23 ID:JLrSjLt6
>947
プラント
ぶっちゃけると50以外は完全ランダムで50のスリムポも今は採算取れる
感じじゃないから転職してしまっても良いんじゃないの?
完璧にいらないならそれ売って欲しい書買う金にしたら良いんだし

951 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:26 ID:CKxeQtwn
>>947
プラント

952 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:26 ID:J6iUhPrL
おなじくケミ待ち商人なjob47。
もうしばらくマゾく生きようと思います。

953 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:29 ID:WzSU7IFu
>>947
Job48 転職でアルコールの書をもらいました。


アルコール自体は需要あるし、大量生産したいけど材料が材料がぁぁぁぁぁ_| ̄|○

954 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:29 ID:J6iUhPrL
次スレ依頼よろ>>950

まぁ漏れはホム待ちだから書なんて関係ないがな。
しかしDEX-INTホムに未来はあるのか?

955 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:30 ID:2VkOcVSX
>946
カトラス買ってバッシュ使ってる。

956 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:30 ID:RMMiwtVE
CRと見るたびに

突っ込んでくる
突っ込んでくる
突っ込んでくる
そう、突っ込んでくる

そこをg(ry

が脳内を駆け巡るよ


>949
たしかに作成の手間やら成功率
材料集めや買取の費用やら考えると気軽には使えないよな
「じょうだんじゃあないぞッ!
メマー連打の方で戦ってた方が ましなんじゃあないかッ!」
な気分になる時もあるが



>947
スリムの予定がギルマスがケチって何もくれませんでした。

957 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:32 ID:7VSSvkkG
斧修練を取ってる方に質問です。
斧修練の必中ダメージって、やはりCRで増幅されるのでしょうか?

星武器の必中ダメージは増幅されるので、増幅されるように思えるのですけど。

もしも増幅されるなら、
必中 45〜75

更に、星3斧なら、
必中 67〜112

これならまだ使い道はありますし、思い切って斧修練を取ろうかと思います。

必中だから、多分念属性にも当たりますしね。

…と、ここまで書いて、星武器でCRしたときに念属性に当たるか試してなかった事に気づきました。
メンテ開けたら星武器CRで念属性に当たるか試してきます。

958 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:33 ID:nDed9g7c
頑張ってる同士がいるみたいなので
メマー10を覚えるJOB48まではまーちゃんで頑張ろうと思います

ポーション製造かアルコール製造書が欲しいなっと夢をみることにします

959 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:37 ID:lVsY9snA
>>947
アルコール製造の書もらいました。(Job40転職)
とりあえずポーション製造の書買って帰りました。
いずれは全種類揃えたいけど…資金がぁ_| ̄|○
myアルケミ子たんの手作り白ぽ見かけたら買ってください。
DC価格より安くするから(つД`)

960 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:38 ID:nDed9g7c
>>958>>947です

>>956 ・゚・(ノД`)ノ旦 お茶どぞー 

よし、もう何も期待しないようにしよう

961 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:38 ID:qN0Spp2G
Job50達成したので調査しました

【Lv】86/50
【ステ】STR:60+10 AGI:99+12 VIT:1+3 DEX:32+8 INT:5+7 LUK:1
【スキル】LPot10 ファマシ10 PP5 火炎瓶5 いくら5 塩酸1 バイオ1 残りスキルP保留
【普通ポ】白95/100
【火炎瓶】白42/50

ラウドボイス使用、ブレス、グロリアは無
JobLV明らかに関係してるぽ

962 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:43 ID:mEqgpo+Y
昨日転職試験を終わらせて、後は転職するだけの商人(Job41)です。
スタイルはAGI>STR=DEXの通常戦闘商人。趣味はダンジョンで露天を開くこと。
で、そろそろ憧れのアルケミになろうと思っていたのですが。
現在のスキルが所持5 PC10 露天2 DC3 OC10 メマー10 です。
趣味はダンジョンで露天を開くことで、DC10と同じ値段で売るのがポリシーです。
DCクリップつけてお買い物してるんですが…Job50目指した方がいいでしょうか_| ̄|○ でも耐えれない。

本題。…皆さん実は製造書全部買ってないんでしょうか?
一冊いくらか調べてないのですが…一冊200Kぐらいしたら確かに買えない(汗

>>961さん
ステが限りなく近いというか未来予想図なので、どんな装備(武器)でどんなMobを狩ってたか、
少し参考に教えて貰えないでしょうか…

963 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:48 ID:u762gTzA
>>961
マジですか?Σ(´Д`;)
戦闘型でその成功率って・・・
DEX高めの方ののJob50検証も欲しいですね(´・ω・`)

そんな漏れは戦闘型

964 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:51 ID:lVsY9snA
>>961
うちのINT-DEX二極アルケミ子たんはどうすれば…
今のところJob50になったのは半製造BSだけだよ…

>>962
一冊100kで、スリムポーションだけ240kです。
一度に全部買うと1M近く飛びます(汗
転職時にもらった黄金売れば買えなくもないんだけど…

965 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:51 ID:qN0Spp2G
>>962
DCは絶対に商人時に取った方がいいです
速攻でアルケミJob50にしましたがギルドの協力無しでは無理でした
2次のJobのNextは1次のJobとは倍以上になりますので
1次スキルは1次のうちに取る方が楽です

あとJob50転職のメリットはクイズ免除ともらえるマニュアルの違いとの事なので
Job48(DC10)転職でがんばってみてはどうでしょうか?
1次の場合48までなら割りと楽ですよ





あと現在スリムPの材料を集め中
集まり次第データ取ります

966 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:53 ID:LF5Osb4l
>>961ぬおお 正しく俺の未来ジャン!
ところで斧10取っちゃった人だけど、武器はDBD2HA+6とDTA+6で
今Lv64なのよね、炭鉱3Fで斧+CRすっとうまいんだなぁ ははは すぐ追いつくぜ!

967 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:53 ID:4CLFGjds
>>961
ま、まさか・・・

Job(50)+LP(10)+ファマ(10)+PP(5)+火炎瓶(5)+いくら(5)+塩酸(1)+バイオ(1)=87%

あとはリアルラックで増減・・・・・とか?

968 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:54 ID:P9EvFHQc
>>962
なるべくならJob50にし、DC10 露店4まで上げた方がよろし。
肉をカート一杯、属性海東剣を持って砂男とか伊豆B3とかで粘ると、アルケミに転職
してからも、苦労を苦労と感じなくなる。

俺もJob50で転職したからガンガレ。

969 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:56 ID:HFTJ7e48
これの状態で、今ポイント溜めてる。
強化まーちゃんとしては十分やっていけるし、ホムが来たら両立できる。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/alc.html?JbsXjXtAqn8k

970 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:58 ID:HFTJ7e48
よく考えたら、ファーマシー3でよかったじゃん_| ̄|○

971 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:58 ID:4CLFGjds
>>967のつづき

で、特殊瓶関係は基本失敗確率が設定されてる・・・とか?


モウソウでありますように

972 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:58 ID:WTDYPDhS
>>961
むむ、、、案外このタイプ多いんだな。かくいう自分もそうなる予定ではあるけどあまり多いと逆に違うのがしたくなってくるなあ
ベータから少しずつ育ててHAEEEEETUEEEEEEになってきたところなんだけど。

973 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 11:59 ID:xtTi/gTn
DC3で転職しちゃった_| ̄|○

974 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:00 ID:eLyyobkF
薬剤師は戦闘型、ホム師は製造型、で考えてるんだろうか重力は。

975 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:01 ID:qN0Spp2G
>>962
後者の質問です

+7THグラ、+5火ダマ、+5水ダマ
悪魔HB、+5スピードセイント、+4木琴、+5アテネバックラー、+5マタ靴、アスレクリポx2

STRよりもAGI先に上げていた為
属性武器でもそれほどダメージが増幅されない為
ソロ時はGD1Fで数で勝負か火ダマでホード砂漠
ギルメンのモンク待ちのアコさんがいる際(ニューマ持っていた)は
玩具2Fにひたすら篭って狩りでした

STRがある程度上がってきたらサンドマンや気分転換にデザ砂漠
でもやっぱり最後は玩具2Fでしたね

転職後は片手剣が予想外に速かったので
+7ボーンドサーベル(借り物)と+5水ツルギ、+5火ツルギに変えてます

>>964
スキルポイントを温存しホムを待つのがいいかと
Job補正のINT見る限りアルケミにINT関係無いとは思えないので

976 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:02 ID:CfQNqdzG
>>909
アックスはATK38な。

>>962
転職時(JOB40)にファイヤの書もらって、残りは全部すぐに買いました。
1stのBSで稼いだ資金があったから良かったんですが
1stがアルケミストだと揃えるのは大変だと思う。ガンガレ。

977 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:04 ID:mEqgpo+Y
>>962レスAll
ありがとう、そして…
あ、あぁ・………あ、あ――
_| ̄|○ 手持ちの水海東剣
誰か火海東に変えてください。ギルドも臨公も行った事ないから頼りになるのは武器だけなんですよぅぅぅぅぅ(泣)

>>975
…とりあえず手持ちの未精錬S無しバックラーをどうにかしてきます∧||∧
他は借り物で結構いい装備なんだけどなぁ…

978 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:07 ID:Nh8Sp+6F
INT・DEXはアルケミの製造には関係ない。
つまりこれは動癌からの飴なんだよ!!

なんだってー!

どういう事だ木林っ。俺達は作成に必須な能力を想定してポイントを振った。
マゾだ何だと言われながらも乗り越えてきた、そんな努力を無に帰す仕様の何処が飴なんだ!

考えてもみろ。お前の言う通り、戦闘能力最弱。転職しても最弱。
全職に勝るのは萌えと弱さしかない。これが商人、そしてアルケミストだ。
この絶望的な仕様。ありえない、と言ってもいい。つまりは───

───つまりは?

商人の弱さはアルケミのINT・DEX不要を既に想定していた弱さなんだよ!!

どういう事だ木林!?
わけわかんねぇよっっ

まぁ落ち着け。いいか? INT・DEXはアルケミの製造には関係ない。これは先に述べた通りだ。
商人は弱い。アルケミストも弱い。誰がINT・DEXなんぞ降る。最強厨主流の韓国が本社のゲームだぞ?
ユーザーは自然と雑魚職を排除する。雑魚を更に雑魚たらしめる可能性があるのは、INT・DEXが必要になる事だ。
排除するのは当然だろう。俺達はINT・DEXに振らなくても製造を楽しめる事にこそ喜んだ方がいい。

まて、木林。なら俺達は一体・・・INT・DEXに振った俺達は一体なんだって言うんだ!?

想定外。イレギュラー。お察しください。違うな・・・あえていうなら、そう・・・マゾ。

マゾ!!   ('A`)

先行するイメージに踊らされた哀れな羊とでも言おうか。
SP温存型が報われる辺りなんかは動癌に感謝だな。最高の飴だ。
もっとも、純戦闘型の俺が一番の勝ち組・・・てやめろお前らなにす(ry

979 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:08 ID:Hh20ZKVw
メマー取ってない俺は支援型でFAですか?_| ̄|○

980 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:12 ID:OjMUqYhM
>>978
ポーションにすら成功率があるって事は…当然ホム製造にも成功率あるんだろう。

そこでIntとDexが役に立つはずさ。






そうだと言ってくれ(´・ω・`)

981 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:16 ID:EYv3aU6V
やばいやばいアルケミやばい
やばいなんてもんじゃない
下手したら1次職の商人より弱い
やばい

INT-DEX商人作って待ってて、アルケミ作った人可哀想すぎ。
露店でスリムポーション売ってるけど、全然売れてないの見ると可哀想すぎ。
おまけにBSには戦闘スキルがあるから良いけど、こいつは何も無い。
だから、必然的にAGI型にして、ただ剣速の早い剣士になるしかない。やばい。
製造型あるけみなんて、消耗品の作成だからBSみたいに稼げるもんでもない。

まあ、なんだ・・・可愛いから頑張ってくれ。
俺はBSになることにしたよ、許して。

982 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:16 ID:dysMj5K/
漏れはアルケミ情報でたころから本が高いってわかってたし、材料買取とか装備品買い替え費用として
パッチ前に2M貯めてた。レアでたわけでもなくコツコツと。1stアルケミ他キャラ無し。
おかげで転職直後に全製造書大人買いしたよ。

>>961
ほとんど同じステだなぁ・・・漏れはVITにちょい振りしてるけど。
装備が全然漏れより充実してるあたりうらやましいなと。ツルギなんて買うはおろか製造材料すらないよ・・・

ギルメンもほとんど皆新職持ってるから手伝いあったりできないし。ヘタに公平組むよりソロのが早いし。

983 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:19 ID:OWGs/VYh
参考までにうちのケミの狩場。BLv75JLv29 STR70AGI85DEX34
商人の頃から通ってた炭鉱3。装備はDインベ2HAと火ダマとQ毒マインと木琴。
HIT高いのがいないので分かれてもCR連打でしのげていたが
ケミになりHPと攻撃速度が上がった今は普通に狩っててもミルクが減らない。
2時間で切れるようになるにはピラ4で狩りをするとちょうどいいくらい。
ピラ4ではT動物スチレと火ダマとQ毒マイン。毒入れは5,6発で入ることが多いんで結構重宝している。

984 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:19 ID:UqrZcobx
次スレどうなってるの?
そろそろやばいぞ

985 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:20 ID:Nh8Sp+6F
>>980
実際のところ、JOBの補正DEXが早期に振り切られるのは
あんまりLV上げしない製造型を想定しているからだと思う。

中期にINTが上がりきるのは、この頃にはホムンクルス用にINTが
必要になってくると想定してるから。

最後にAGIが多めに降られているのは、ここまでJOBが上がっているという事は
戦闘をこなしている証であり、なら戦闘補助に一番やくにたつAGIを・・・

ていう感じだと思う。ポイントの上がり方を思うに。
だからポーション製造にDEXは多少なりとも関わると思う。多少。極小。
INTなんかはホム召還とも関わるから必要だと思うけど、まぁ作成に
影響しようがしまいが召還し続ける限り減SPなんだから降らないわけにはいかんだろうし・・・

一番の負け組はポーション製造&戦闘型でINTに振った人だとおもわれ

986 :980 :03/10/14 12:23 ID:OjMUqYhM
>>985
そうか…希望をもってガンガルヨ(`・ω・´)

>>984
依頼出てないね。行ってこようか?

987 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:26 ID:3fj/5f0T
>>961
Job50おめでとうございます、白ポの成功率がかなり素晴らしいですね。
スリム白の確率も測ってみて欲しい所、サーバがケイオスなら材料提供もある程度なら…

現在Job36、この先戦闘ステ振った方が良い気がしないでも無い製造特化アルケ(´・ω・`)

988 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:26 ID:OWGs/VYh
>>986
頼んだ。以下自粛で。

【避難】新スレ 間に合わなかったよ。【誘導】
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1034806466/l50

989 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:26 ID:DVOl8r1X
>>981
BSは単価は高いけど一回作ったら過剰精錬しないかぎり一生もんだから
むしろ消耗品のほうが稼げる要素あると思うけどな。

成功率や材料のおかげて白くらいしかうまみがなくて、
殆どの人は通常の狩りに白使うヤツなんてそうそういない。

重力がどういうバランス感覚してるかわからんが、赤ぽあたりでちまちまと
利益が出るようなシステムにしていれば問題ないのに。

990 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:26 ID:qN0Spp2G
>>982
ソロで延々とやるのは苦痛でした
ギルメンとの狩りで一番でかいのは気分転換かなぁ
会話しながらだと時間を忘れるっていうか

あとPPだけでもかなりPTで貢献できましたよ
プリが少ないギルドなんでそのせいかもしれませんけど
緊急時などの残存率は格段にあがります

991 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:30 ID:Af3XHRKd
てか、ホムって回復大変そうじゃない?
INTに振ると自分の攻撃or防御がお察しくださいだし
ホムが今のVit型みたいに食らったら、自分は戦闘どころじゃないし
フローラ使って思ったんだが、ホムの攻撃力もお察しくださいな気がしてきた(´・ω・`)

992 :970 :03/10/14 12:31 ID:HFTJ7e48
あぁ、漏れ970取ってたのか・・・・・  ( 'A)
                     _| ̄|
>>980よろ

993 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:48 ID:wStjZsdU
DEXやINT関係ないって言ってる奴ってBSの製造にどれくらい
DEXとLUKが関わってるか知らない奴がほとんどな気がする。

アルケミの製造もJOB40↑が前提みたいなものでそこから
DEXやINTが影響してるなぁって感じられるんじゃないかな。

何が言いたいかって言うとDEX-INTのマゾも諦めずにJOB40↑
を目指そうぜってこと。そうすればきっと未来が見えてくるよ。
(´・ω・`)素INTが38もある似非戦闘アルケミの戯言でした。

994 :980 :03/10/14 12:56 ID:OjMUqYhM
次スレ立ちました。

アルケミスト情報交換スレ 第3巻
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1066103660/l50
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1066103660&ls=50

995 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 12:58 ID:qN0Spp2G
>>994
乙です

1000げっと!

996 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 13:00 ID:P9EvFHQc
1000ゲット〜

997 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 13:01 ID:UqrZcobx
お疲れ様でした〜

998 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 13:02 ID:J6iUhPrL
アルケミスト情報交換スレ 第3巻
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1066103660/l50

999 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 13:03 ID:J6iUhPrL
アルケミスト情報交換スレ 第3巻
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1066103660/l50

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 13:03 ID:J6iUhPrL
アルケミスト情報交換スレ 第3巻
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1066103660/l50

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