- 1 :桜樹 ★ :10/08/23 09:38 ID:???0
- ■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
■前スレ
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第148巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1281247047/
■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ) :http://uniuni.dfz.jp/
ROratorio(RO計算機) :http://roratorio.2-d.jp/ro/
製薬採算機 :http://yamabuki.main.jp/ro/pcp/
■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般) :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします。
- 2 :桜樹 ★ :10/08/23 09:38 ID:???0
- ■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 144
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1282385177/
■ホム関連スレ
泣いているホムを爆破してあげるスレ11発目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1239745671/
ホム放置狩りスレ20
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273616511/
もふもふアミストル 12匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1282228907/
■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon :http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/hom_100.html
:..: beat:up! :..: (ホムンクルスグラフィック) :http://www.beat-up.com/etc.html
|| 。 質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
|| ∠Y"´゛フ/
|| ;' ゝ’,,ェ)')
||_ ゛;(ノ ';゙__________________
- 3 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 09:52 ID:et80t7q30
- 乙
- 4 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 10:24 ID:MVqA0d1U0
- △ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットホムだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
- 5 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:04 ID:esWOpUQl0
- いつまでスレタイにジェネティックなしなんだ
- 6 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:15 ID:mfeVxBlh0
- 変更の議論がされてないんだから当然だろ
- 7 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:17 ID:RfoHeJmK0
- 入れても無駄に長くなるだけだしなんともいえんな
- 8 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:55 ID:vA6rUvJS0
- ジェネティックって文字数制限で入らないんじゃないか?
- 9 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:07 ID:jO1SNPGi0
- 3次職をタイトルに入れてる職スレもあれば入れてないのもあるから
別にどっちでもいいと思う
とりあえずレスラーパンツ3姉妹は3次職の名前がタイトルに入ってなかった
- 10 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:08 ID:lKp0X/3z0
- そもそも、クリエイターすら不要だろ
なんでも詰め込みゃいいってもんじゃねえよ
- 11 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:18 ID:ijhIAfh40
- 変えるとすれば
ケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第XXX巻 か
アルケミスト系情報交換スレ第XXX巻
のどっちかになるのかね
- 12 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:20 ID:rCjfT5bM0
- 「アルケミ」って単語は削っちゃいけないと思う
検索ワード的な意味で
- 13 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:21 ID:esWOpUQl0
- 普通に全部入るよ
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
短くするなら
錬金術師の情報交換スレ 150
アルケミスト系の情報交換スレ 150
あたりかね
- 14 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:21 ID:jO1SNPGi0
- ぶっちゃけ変える必要ないんじゃね
- 15 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:22 ID:kp3uTedrO
- もうミスト・エイター・ディックでいい
- 16 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:26 ID:asYsFaTD0
- アルケミスト・クリエ・ジェネ情報スレ 第150巻
- 17 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:32 ID:esWOpUQl0
- 情報交換スレ第***巻 という歴史と伝統を重んじるか
略称なしの職名全部載せで利便性をとるか
まあ>>900過ぎあたりで相談すればいっか。誰も忘れてなければ。
- 18 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:34 ID:ijhIAfh40
- じゃあ アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第150巻 だ!
個人的に職名とスレ番だけのスレ名は違和感がありすぎてちょっとなー・・・
- 19 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:51 ID:rOuVfO6+0
- >>18
全部略称はまずいんじゃないか?
アルケミストだけはフルネームじゃないと初心者が検索するときに困りそう
- 20 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:51 ID:l2Wn6Qli0
- アルケミスト系列情報交換スレ で解決だろ
- 21 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:55 ID:zRnQjIYR0
- BSスレみたいに>>13で良いと思う。
- 22 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:03 ID:aY5fkZyk0
- ミニスカ・レスラーパンツ情報交換スレ
- 23 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:04 ID:ijhIAfh40
- 板検索できるくらいの初心者が略称ごときで躓くかな
板検索できるくらいならある程度略称も推測できそうなもんだし
(当たらなきゃワード変えて再検索するだけ)
逆に略称も推測できないほどの初心者だと板自体みないと思う
- 24 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:13 ID:Npwn6PjC0
- 初心者よりも時々しかスレを見ない程度の人がスレタイが略称になったとき最も戸惑うと思う
先入観や固定概念ってのがあるからね
- 25 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:33 ID:a7jK8VkD0
- うちの会社のおっちゃんなんかもそうなんだが、検索思考が"完全一致"のみの人って結構いるからね。
別に悪くは無いんだけど
- 26 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 15:42 ID:MVqA0d1U0
- どうやって検索してんだって位に検索がド下手な人いるよね
- 27 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 16:22 ID:l2Wn6Qli0
- 逆に検索が糞早い奴もいる。
会話中に20秒もかからずソース提示してくる奴がいるくらい
- 28 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:28 ID:Z7Vwxitb0
- ジェネ製薬ステって最高どのくらいに出来るんだっけ?
- 29 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:30 ID:WRcY5rmi0
- らとりおで自分で計算しろよ
- 30 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:36 ID:Z7Vwxitb0
- 面倒だしいいやw
どうせ俺には出来ない訳だし
取りあえず解明出来た
- 31 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 18:55 ID:0PYg6QxO0
- 普通に「アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第***巻」でいいじゃん・・・
「アルケミ」で検索かければ一発だよ
- 32 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:08 ID:rJWT1gd00
- ■スレッドタイトルの文字数制限は48バイト(全角24文字)です。
012345678901234567890123456789012345678901234567
アルケミスト・クリエ・ジェネ情報スレ 第150巻
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第***巻
アルケミ・クリエ・ジェネティック情報交換スレ第***巻
↑↑これはアウト
- 33 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:31 ID:ZScoi0c20
- 何だかんだで、ひたすらスレタイを考えるスレになってるな・・・。
- 34 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:37 ID:31Si8ybz0
- 自分の主張が絶対正しいと信じて疑わない奴が二人以上いるとそうなるw
- 35 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:50 ID:9hzRRAsQ0
- アルケミスト系列職情報交換スレじゃまずいの?
- 36 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:54 ID:Qymch+9C0
- |┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃Y"´゛フ
.______|┃ゝ’,,ェ) アミストル系列情報交換スレと聞いて来ました
| と l,)
______.|┃ノーJ
- 37 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 20:45 ID:x+8tOcR40
- ジェネの罠ってアンクルとかみたいにGv時での時間延長はないのでしょうか?
- 38 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 21:08 ID:ZScoi0c20
- ないと思う。
Gvで使ってみたけど、効果時間が延びた感じはしなかったな。
- 39 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 23:10 ID:x+8tOcR40
- >>38
ありがとう
期待はしてなかったけど残念
- 40 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:35 ID:XK5igQ6T0
- アンクルみたいな特別扱いはないが、その代わり足元置きが出来る感じ
蜘蛛と違って高コストだけどな・・・・長拘束時間って感じのスキル
地面指定だから陽光かマヤパあればクローク・CW・ハイド状態の対象を直接拘束可能
ジェネでも足止めできんだぞってくらいに考えとけばいい
- 41 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:41 ID:Xe587T070
- R後新しくホムを育てようとテンプレwikiを見てちと疑問なんだけど、
フリット使用中のムーンライト使用禁止ってのは羊奥義みたいに全部禁止じゃなくムーンライトのみ?
Sホムを見越すと、フリット+Sホムスキルが強そうだなぁとか、MC+魔法スキルが強そうだなぁとか
妄想が先走ってしまうぜ
- 42 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:53 ID:8t9fqlF70
- ヘルプラって説明文には何も書いてないけど使用するために媒体必要?
- 43 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:55 ID:98UWwuUF0
- >>41
ディレイであってクールタイムじゃないんだすまない
- 44 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:58 ID:Xe587T070
- >>43
うは、「クールタイム120秒」+「ムーンライト使用不可」だと思ってた
ちょっと羊様育ててくる
- 45 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 01:47 ID:zs08auhG0
- >>42
スキル名にかいてあるだろw
- 46 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 02:41 ID:I66TGTTe0
- スペシャルファーマシーでSP増加ポーション作れないのってウチだけ?
材料あってるし本もあるんだけど、材料が存在しませんになる。
空き瓶10 辛口ソース1 青ハーブ15 ローヤル10であってるよね?
- 47 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 02:43 ID:73XjsniM0
- 本持ってるならちゃんと読めよ・・・どうみても甘口ソース
- 48 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 08:05 ID:BAnAlTx6O
- と辛口なコメントでした
だが味付け変えて変な効果がある薬できてもいいよな
- 49 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 09:39 ID:2OdsKHrl0
- 前スレの終わりの方でちょっとウィードの話が出てたので
ウィードは装備あるなら火力になるけど無いなら諦めた方がいい
STR58+94 マジェデビルホーン オーディンマスク +7TBl紅ツイン
で40%耐性の火鎧相手にPvで4.1kから4.8kくらいしかでない
- 50 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 09:55 ID:SzW1Ekw30
- 計算式まだ出てないよね?
武器属性乗ったあと地属性だったりしないのかな。
- 51 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 11:24 ID:/EkNU39J0
- アンフロ必要な職もいるし、属性鎧は火水半々だから
水鎧と無属性の倒せればいいんじゃね?
- 52 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 11:27 ID:mCnSbdp90
- まぁ、一般的にはダメージつきのランダム岩盤みたいな感じだからなぁ
極まったウィードになるとやばい威力になるが
- 53 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 17:42 ID:C0iaHm5fO
- 質問です。
今からホムを育てるとしたら何がよいのでしょうか?
仕事の関係で1日1‐2時間しか繋げませんし、他キャラも育てますので奥義まで育てるのはつらいというのが現状です。
奥義を考えないとリーフは外れると思いますが、残り3匹ではどの子がオススメでしょうか?
- 54 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 17:54 ID:XK5igQ6T0
- >>53
狩り性能だったらバニル一択
ウィードは確かにSTR型が使うと良い威力になる。
ただし詠唱時間が長すぎてブラギや詠唱カット装備、DEXやINTを伸ばさないと遅くて使いづらい
使うならLv10一択だけどクールタイムのせいで連発はできないし、
現状コストも安くはないからソロで使うのも気が引けるし
岩盤効果のせいでPT狩りではむしろ邪魔になる可能性の方がでかいので、ほぼ対人戦用。
メインは岩盤効果と言われるのも仕方ない。
GvGにおいては火力はドラゴンブレス他に任せ、それに混ぜて高速詠唱型が使うことによるニュマ消しが主な用途だろう。
威力に関しては火鎧が多いから地属性はあまり期待しない方が良い
STR100オーバー型+Wメギンで他の装備もきっちりでないと目に見えてすごい威力なんてのは出ないよ
- 55 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:07 ID:IkxG59QW0
- >>53
リーフ→最弱マスコットへ転落
鳥→普通
羊→最弱マスコットからただのマスコットへ昇格
バニル→例えるなら他ホムがチンクロでバニルはRK
- 56 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:10 ID:I41o7GhB0
- ウィードは影葱が使うスキルでいいよもう…
STRなくても弓で威力でるし
- 57 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:16 ID:3nQQ/Bt+0
- >>55
鳥と羊でそんなに差が出るか?
- 58 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:25 ID:m0CcmM9g0
- バニルがRKポジは誇張だなぁ
カプリス威力1/3以下になった今そんな火力ねーよ
攻速同じなら奥義羊にギリ負ける 鳥にはハッキリ負ける
- 59 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:30 ID:SmscLYVl0
- 鳥は装甲が紙過ぎるからなぁ
回避も守りも堅いバニルが育てやすいとは思う
- 60 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:50 ID:5b9rnplJO
- バニルしか育てたことないけど、とりあえず囲まれそうになったら前に出しときゃいいってのが楽でいいね
まだレベル78のバニルだけど、アヌ1体くらいなら余裕で抱えてられるし
ただ転生後JOB吸いまくりなのなんとかしてくれ
倒す敵全部3割くらい吸われてる
- 61 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:54 ID:Ydo8dxwj0
- 羊強いよ
- 62 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:57 ID:IkxG59QW0
- >>58
- 63 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:58 ID:IkxG59QW0
- 途中で書き込んじゃった
>>58
>>53は奥義を考えないでって言ってるからやっぱバニル一択だよ
奥義考えたらバグ消えたリーフも瞬間火力考慮したら十分強いし
- 64 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:02 ID:GBWzuS9H0
- ホムで適当にダメージ与えて安息→コルホムして倒したら獲得Exp減ってたんだけど既出?
安息しようと思ってしたわけじゃなく単なるSCミスなんだけどさ・・・
- 65 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:16 ID:SzW1Ekw30
- 呼び直したホムは別のホム扱い。
だからホムがぎりぎりまで削って死んだとかなると丸損になる。
- 66 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:17 ID:+2+Z3LEX0
- そりゃ元々だな
ホムは呼び出すたびにIDが変わるから
安息前にダメ与えたホムはいなくなったものとして扱われる
- 67 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:24 ID:GBWzuS9H0
- >>65>>66
そかー
参考になりました。ありがとう。
- 68 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:43 ID:/bXmUvqv0
- 奥義なしなら羊は選択肢から外したほうがよくね
- 69 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 22:27 ID:hUprJhZH0
- 現在自作ホムAIを作成しています。(2回目)
現在ファイル出力の段階で難航しています。
ファイル出力にかんして何か制限がかかったのでしょうか?
ためしに以下のようなコードを書いたところ本来無限ループになるはずなのに
ファイルハンドラ変数がnilになって通過してしまいます。
以前のAIでは普通にファイルを扱えていたため混乱しています。
環境がWindowsXP→Windows7になった点もありますがこれは関係ないと思います。
なぉ以前のAIファイルはPCアボンにより消滅しております。
f = io.open("R:/test.txt" , "a")
while io.type (f) do
f = io.open("R:/test.txt" , "a")
end
while f ~= nil do
traceAI(tostring(f))
end
- 70 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 22:49 ID:hUprJhZH0
- 追記
XPでも試してみましたが通過してしまいました。
なぉファイルは作成されます。
- 71 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 23:57 ID:UcIt6DQT0
- ジェネティックのジョブ補正値が事前の表とちょっと違うらしい
JOB44でSTR+1 AGI+4 VIT+4 DEX+9 INT+6 LUK+1
AGIとVITが1点ずつ高いがINTDEXLUKしか見てなかったからいつ上がったか不明
- 72 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 01:09 ID:7u2xxpi60
- >>71
DEXとINTをとり間違えてるだろ!
因みにうちの子
JOB38
STR+1 AGI+3 VIT+4 INT+7 DEX+5 LUK+1
- 73 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 04:50 ID:DDCOF1Un0
- Job46
Str+1 Agi+4 Vit+4 Int+10 Dex+6 Luk+1
- 74 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 06:23 ID:MaX138OMO
- 羊はディフェンスが簡易HP増加POTになるから
主人がメインで戦うなら奥義よりディフェンスがよくないかな?
- 75 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:01 ID:DfCJUKVP0
- >>69
前からファイルの読み書きはAIフォルダ配下しかできないはず。
- 76 :53 :10/08/26 07:33 ID:LCBVvE1eO
- 色々意見ありがとう、参考になるよ。
昔はバニル1択だったと思うけどボルトが弱体化して威力が半減しちゃったし微妙かな?と思ったんだ。
もし奥義まで育てたならバニルより羊のほうが強いのかな?
昔より回避やHITの敷居が下がったみたいだけど、羊でも90を越えるとアヌビスとか回避してくれるのかね。
前提を引っくり返してしまい申し訳ないが教えていただけないだろうか。
- 77 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:47 ID:/e+4afVm0
- 99でもFLEE260〜80くらいしかなさそう。(ホムのFLEEは表記FLEE+100と仮定して)
- 78 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:57 ID:mh9V7xEL0
- アヌの闇SSが痛くなったから、鳥に任せるとPOT消費かなりきついよ
PD4とか赤字になるし、HP減っても放置で死んだらリザホムでやってる
Mobの必中スキルのある狩場だと鳥は微妙。
- 79 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:01 ID:J79gWmCi0
- 悩みの種だった石化と凍結も効かなくなったし火力ダウンしてもバニルは強い
- 80 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:35 ID:jb5X7nfC0
- 総合力のバニル
ガチムチの羊
打たれ弱い鳥
移動用のリーフ
- 81 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:37 ID:opl8SJ830
- つまり鳥が一番使えない子でFA
- 82 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 09:01 ID:tRU8YxZL0
- 強さを求めてて製薬もちょっとやってみたいならバニル一択
鳥は維持費が安くてムーンライトでスリッパに2000↑当たるのに魅力を感じるなら
他は知らん
- 83 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:01 ID:ZCcv8s750
- >>78
フィーリルはこれが最大の弱点なのよね
オーラ間近のバニルや羊なら紅ポで600-700は回復できるけど、フィーリルは良いとこ250位か
VITだけ見ればLv1羊>>Lv99鳥ってのはいくら何でも酷すぎるぜ
- 84 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:03 ID:URdmu0sC0
- それくらい顕著に差が出ててもいいと思うけどな。
俺はバニルしか使わんけど。
- 85 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:40 ID:KRaglXfD0
- 羊のディフェンス強くなってるのにスキル説明は前のまんま
所詮ホムはこういう扱いか・・・
- 86 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:59 ID:J/HNi7eu0
- 羊のDEFってどれくらいになってるのか気になる。
最近めっきり息をしてないリーフだけど、さすがに過小評価されすぎな気もするんだ。
ちなみにうちのリーフの防御性能は
| Def ‖305 (485)
|Mdef‖235 (362)
|Flee ‖203
攻撃力? 言わせんな恥ずかしい
- 87 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 12:15 ID:ORfGg2fL0
- ホムステスレ見てると
DEFはメンタルリーフ>>>羊・バニル>>素リーフ>>鳥
みたいな感じみたいだね
鳥はVIT低いのが今まで以上に影響大になっちゃったな
- 88 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 12:53 ID:oN+SpB9d0
- >>86
MCしないと紙装甲
MCすると定期的に安息>コールが必要→主人のSPを圧迫→殲滅力低下
MCでDefが上がってもスキル攻撃を受けるとやはり大ダメージ
低Fleeなのでスキル攻撃を被弾しやすい
ホムでないと抱えられないようなMH→ホムがいると範囲スキルの邪魔
→あれれ?リーフいないほうがずっと安定するし効率も出るよ??
- 89 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 14:04 ID:J/HNi7eu0
- >>88
生体3で壁出来ない以上、ホムは結局全部6行目当てはまるべw
どうせソロはヘルプラが一番美味いんだから。
PTだとカートさんって呼ばれる程度だし。
まぁ確かにニア4で5匹とか絡まれるとリーフだとハラハラするな。
大体殲滅力はマジですずめの涙だからジェネになってトルネないと厳しいし、
かといってジェネにもなって天使5匹程度なら耐えられないのもいないしょ。
言うと通り、息してないのは事実。
- 90 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 14:52 ID:oN+SpB9d0
- もうどこから突っ込んでいいかわからないような状況だが面倒くさいので突っ込まない。
- 91 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 15:04 ID:3Cwi2a3KP
- まあ鳥さんは最終的にはチャージタイムかかる奥技爆弾と割り切ってる
宴会芸に近い気分
- 92 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 16:38 ID:A7dgOXen0
- >>75
試しに./AI/USER_AI/text.txt ./AI/text.txtでも同様のコードを走らせてみましたが通過してしまいました。
一時的にはファイルは開けるのですが後から勝手にfがnilに上書きされてしまってるように見えます。
- 93 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 17:43 ID:yhimhB6W0
- とりあえず天使5匹も来たら血柱上がってさくっと死ぬ
- 94 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 17:57 ID:bspIyzR30
- >>92
closeもせずに無限ループで開きまくれば1行目のopenはともかくいつかはエラーになるんじゃないの
それに最初のwhileがエラー出るまで止まらない以上、二回目のwhileは100%通過するんで意味なくね
成功するまでopenを再試行して成功したらtraceAIでループしたいなら(やるべきじゃないと思うけど・・・)
repeat
f = io.open("./AI/test.txt" , "a")
until (f == nil)
while (true) do
traceAI(tostring(f))
end
- 95 :76 :10/08/26 18:50 ID:LCBVvE1eO
- 76です。
うーん、発光して260‐280だと回避するには辛いかなぁ。
製薬はしないけど奥義を考慮しなくていいのと回避、PPでの回復量を考えてバニルにするよ。
毒ナイフ片手に頑張る、色々教えてくれてありがとう。
- 96 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 19:53 ID:3dpgJ86U0
- オーラ前のAGI戦闘ケミの狩場っていうのは出尽くして議題にもあがってないのかな?
それともホムで沈没船いけってことですか?やっぱりそうです?
- 97 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:03 ID:ZCcv8s750
- >>95
まーバニル安定だと思う。
未進化表示FLEE243/DEF350のオーラバニルが居るけど、
棚の○○する者シリーズは全部タイマンで倒せる(紅PP0~5必要、狩れるではない)し、
ピラに行けばケミでアヌを5~6匹引っかけてハイド→バニルに流してデモンストレーションウマーとか相当滅茶苦茶できるよ
地味にMDEFが高いのもポイントで、アヌのSSが一発60x5位。
これにHPが9kあるからマジ不沈艦レベル
あと俺の場合、ケミ80/バニル60位から壁を止めて本格的に狩り始めたけど
進化前きわめて親しいがケミ97位だった。
ここから更にもう一度きわめて親しいまで持ってくとすると、ヘタすりゃ本体がジェネになってる可能性もある
ただ、今からバニルを育てるとなるとカプリスゴリ押しも出来ないし、初期ステがエグい程低いんでしんどそうだなぁとも思う。
長文失礼
- 98 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:48 ID:7DpFSNl40
- >>96
みんなお座りであげるから情報がでてこない
- 99 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:55 ID:+Oj0IVIJ0
- >>96
定番狩場はもうだいたい決まってるし自ステ晒して狩場相談されれば答える人も居るとは思うが、
いきなりそんな脈絡の無い話方をされても困る
- 100 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:23 ID:A7dgOXen0
- >>94
一回目のループはなぜか開けたり開かなかったりすることがあるための処置でした。
そしてファイルをオープンするコードをAI関数へ移動すると一発で開けるようになりました。
意味がわかりません。
でもなんとか続行にもっていけそうなのでがんばってみます。
ありがとうございました。
- 101 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:27 ID:yhimhB6W0
- >>96
AGIケミならそれこそ生体2が美味しいと思う
転生前だからJob経験値が低いのも気にならないしね
- 102 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:39 ID:/NQNYbYaO
- 俺は聖斧と水関東持って闇服移民装備してSD5Fでアヌとパサナ食ってたかな >転生追込
SB一発喰らうだけで瀕死になるから回復剤と保険のジオ様の消費はハンパなかったけど
- 103 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:52 ID:7X3UPhIl0
- バニル80↑かつ装備あるなら生体2をどうぞ
他のホムはわからない
- 104 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 00:05 ID:EAkKkwfqO
- >>95
羊のFLEEは300くらいにはなるよ。(表示で200くらい)
まぁオススメはしない。
個人的には
育てやすい鳥、頼りになるバニル、ディフェンスに定評のある羊、加速と観賞のリーフ
という評価だな。
悩んでるならバニル選んで正解だと思う。
- 105 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 00:38 ID:fSJ59MfJ0
- 普段レジポ買ってたお店のクリエさんがジェネになってた
死にたい
- 106 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:10 ID:gK7FPJwk0
- プラズマcが棚で量産されて安くなってるから
そっちで何か大量に倒して集めた方が早い
- 107 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:25 ID:cX0lC0e30
- トワイライトできないから手間かかるし、まともに材料集めて作ると高価になるから売るのやめようかと思ってるよ
こういうドロップ系はもっと出にくくしないとダメだと思うんだが、重力にそんな感覚があるわけも無し
- 108 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:36 ID:Xer1o/dD0
- 既に地と水レジはプラズマc側優勢で100%成功でも相場が原価割ってる
どっちもGv前に売れてたんだが今はどっちも思い出したように売れる程度
風レジは名無し死亡で売上も死亡。生体需要があるが風服+INT100派も増えそう
火レジはトール需要減だがカトリのFbl対策?かなんかで売上はトントン コメット対策?
ついでにADSの売上は1/10位に、コートも半分程度に
プラントが復権したが手間的に以前のADSには敵わない
総合的に非ランカーケミ製品の売上は半分位に落ちてる
そしてジェネティック製品の金銭時給がランカークリエのより上回るというげんじつ
- 109 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:51 ID:e/MBrOmV0
- 羊は地味にAGIあがるよね
うちの羊もLV96でFLEE表示197だからオーラまで育てればなんとかFLEE300の大台に乗れそうだ
だが、らとりお等で確認すると分かるがFLEE300と340(バニル想定)の間にはかなり大きい壁がある・・
340あると棚やら狭間やらトールやら上位狩場のいろんなMOBが避けれるね・・。
- 110 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:52 ID:LLRnuZx50
- 火は狭間の拳聖が使うようになったね
- 111 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 03:22 ID:gc5E7LQ+0
- >>108
コメットは無属性だよ。
うちの鯖サラマイン2.8k HP増加POT(大)14kとかでメリット薄そうだわw
- 112 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 04:09 ID:cX0lC0e30
- その価格だとサラマインで1.3k、HP増加で10k近く利益あるから十分うまいよ
もっとも神器3種↑+job40↑ならだけど
ジェネになってから製薬しだした人間は価格のつけ方解ってないと思う
- 113 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 04:32 ID:CyRiTL0n0
- 価格のつけ方も何も、従来の製薬品とは根本的に違うからなぁ。
まぁ、確かに解ってなさすぎなヤツいるけど。
- 114 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 06:36 ID:gK7FPJwk0
- 単純に三次のステリセで新規参入が容易になったから
競争率が激化したせいだろ
- 115 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 07:58 ID:8vaxDjR60
- ステリセで製薬ステにしたのがどのくらいいたのかはわからんが
どちらかというと最低保障のほうだな
レジポとプラズマはいまさら
もっとドロップ率低いならよかったけど、あまりにもぽろぽろ出されるもので
多少の利益獲得以前に作るのあほらしくなってとっくに撤退した
- 116 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 08:25 ID:f8UW8p760
- ランカー効果で25%耐性とかにすればだいぶ違っただろうけどなー
どっちにしろ非ランカー製薬はダメだけど
- 117 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 11:23 ID:FfChNr6n0
- まぁジェネ製薬品も装備も環境もあるランカーの別キャラに淘汰されて終わる感じはするが
ジェネになって製薬ステ・スキルにしたにもかかわらず淘汰されるなんて涙目だな
製薬のステ比重がI=D=LだとするとInt高めなのはまだヘルプラなどでかろうじて生き残るかもしれんがw
- 118 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 11:58 ID:fBzSXPTC0
- LV上げれば神器なくても平均7ぐらいにはなりそうだから
そのあたりの値段で露店にならなければ十分ありだと思う
- 119 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 12:37 ID:FfChNr6n0
- 神器プニル以外の3つ+JOB42だけど平均7.5くらいしかない
レベル上げてステでまかなえる分なんてたかがしれてる
- 120 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 12:40 ID:mDoUlmBc0
- >>112
うちの鯖馬鹿のせいでサラマイン1950まで落ちたぞw
- 121 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:04 ID:fBzSXPTC0
- >>119
それで平均7.5って低いようだけどマリコンなし?
ブリシン1マリコン支援ありのJOB39で同じぐらい
INT料理いれると7.8-8って感じ
- 122 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:21 ID:ux0iF8570
- お互いステを出さずに神器の所有だけで確率比較とか不毛
- 123 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:38 ID:6FdniKXX0
- >>120
みっともない。ただの負け犬の遠吠えじゃないか。
負け犬の自分も儲けられなきゃヤダヤダって? アホらし。
どうやっても原価で追いつけないなら喚いてないで手をひきゃいい。
- 124 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:12 ID:mDoUlmBc0
- いきなり何言ってんの?w
- 125 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:19 ID:gK7FPJwk0
- まあ値段がいくらだろうがそいつの勝手だ。
文句言う奴が一番のキチガイ
高くて文句言うのは自分で作れない雑魚乙
安すぎて文句言うのは雑魚ジェネ乙
- 126 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:20 ID:xIATtp590
- いきなりすまん
ホムS情報きたってまじ!?
- 127 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:22 ID:FfChNr6n0
- 全部店売りでできて、トワイライト不可の製薬品のように作るのにそれほど手間がかかるわけでもないからね
ネイチャ買って砕くよりも利益出るなら独占できるまで下げるのもありだと思う
- 128 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:30 ID:IbjGXmda0
- >>126
前スレまたは未実装嫁
- 129 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:37 ID:mDoUlmBc0
- >>127
ネイチャみたいに無尽蔵に売れるとでも?
- 130 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:09 ID:ALP7/t+tO
- >>126
スキル情報だけな
こっこの人がブログに載せてた
- 131 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:14 ID:FfChNr6n0
- 自分が露店出してる間は他の奴のサラマインが売れないなら無尽蔵に売れなくてもかまわんが
まぁ自分の成功率に並べる奴がいないという自信がある奴だけやればいい
ニワカ製薬ジェネやなんちゃって製薬ジェネが撤退するだけですっきりするしw
- 132 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:44 ID:bDj5a5rX0
- S
ホムンクルス ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」でMatkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない。
一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。
とりあえずの応急処置きたぞ
- 133 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:45 ID:ohBVsi0U0
- 常用するものだし安い露天があるうちに買いだめしとくだろ
- 134 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:46 ID:cmA+ic4P0
- 1000本位まとめ買いしてくのは居るな
- 135 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:51 ID:xIATtp590
- >>128
>>130
ああ・・・情報ってあれのことか
gifでもあんのかと思ったわ
それよりも>>132に歓喜
- 136 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:51 ID:7LQLOe2y0
- S
スペシャルファーマシーLv10取得時、必ず4個は成功するようになっています。
製造系スキルは、製造系特化ステータスで製造させることによって新しいキャラクタータイプが生まれるため、
ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたいと考えています。
- 137 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:07 ID:/zPuEdr+0
- A
ヘルズプラント
現在、パーティーメンバーや同盟メンバーが接近しても発動し、そのまま消滅してしまいます。
また、植物が攻撃をしているにも関わらず、スキル「リフレクトダメージ」や「リフレクトシールド」で
反射できてしまう点も問題だと考えているため、修正を依頼しています。
- 138 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:12 ID:mDoUlmBc0
- >>136
また計算式が変わるってことなのかな?
せっかく判ったのにまたやり直しかあ
- 139 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:13 ID:2o7Xiq930
- >>137
ヘルプラは要望送ってよかったと安心した
何処にいても反射死はきつい
- 140 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:21 ID:w2SgCDug0
- メンタルでATKが上がらない
↓
じゃあ応急処置で最初からATK上げようぜ
↓
素でムキムキマッチョマンの変態リーフになると予想
- 141 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:22 ID:ihgsI8Wk0
- 殴りジェネの先輩方はみんなどんなステかしりたいです
- 142 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:25 ID:EAkKkwfqO
- 腕力が強いからといって体までムキムキである必要はないんだぜ。
- 143 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:29 ID:AtuOIrzL0
- >>137
修正されて使い勝手が良くなったかと思いきや、
ダメージ計算式も変わって威力しょんぼりになる予感
- 144 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:30 ID:zxxucZVS0
- この流れで言ってもアレかも知れないけれど
カートトルネードってAS乗る?
カートレボリューションやダメージ反射には乗るし、どうなのかなと。
キャノンには乗らなさそう。
- 145 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:31 ID:EaaX+aSh0
- >>140
MATKそのものが死んでいるから、
いっそATK大幅上昇で過去の栄光を取り戻すのはありだね。
もともと魔法で攻撃していたわけじゃないし。
リミッター解除みたいな感じで理性を失うかわりに
マッチョ化してボコボコにする流れの方が自然かもしれない。
- 146 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:31 ID:MdViJ1/j0
- アシデモも上方候補には入ってるのか
すっぱり切るつもりだったがこれはどうするかなぁ
- 147 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:34 ID:7LQLOe2y0
- >>144
基本的にASはスキルで発動しないよ
反射はスキルじゃないし、赤マーチのアスペは例外
- 148 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:45 ID:zxxucZVS0
- >>147
そうか、ありがとう
V型にエレメンタルソードは向かないってことだね
- 149 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:12 ID:W7JrWMAG0
- お、やっとメンタル修正されるのか
リーフ消した愛のない輩が涙目になるぐらい強化してくれよ〜
- 150 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:20 ID:CyRiTL0n0
- >>137
gjすぎて涙がでる。
その依頼内容だけ修正きれくれたらもう死んでもいい。
詠唱速度もっと速くしろとか、そんな高望みはしないから・・・。
>>148
ヴァンベルクcのCri100は、トルネード・キャノン・ブラッドサッカーなどで発動確認したよ。
エレメンタルソードなどのAS系もブラッドサッカーで発動するのは確認した。
トルネードやキャノンはどうだったかな・・・。記憶にないってことは>>147の言うように発動しないのかな。
- 151 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:22 ID:aiXDnrWX0
- ランクA()だから修正されない可能性もあるな>ヘルズプラント
- 152 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:24 ID:SpxMfJYK0
- 一応、宝剣やバニル帽子はプラントで発動するね。
変態カードも発動したから、プラントは通常攻撃扱いになってんのかな。
- 153 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:29 ID:/zPuEdr+0
- >>151
多分あのランクは(癌の)建前で
重力が修正しやすい順に修正していくと思われる
ということは…?
- 154 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:34 ID:30iC5qvW0
- ヘルズプラントは意図せず超遠距離反射可能になってそうで修正できなかったりしてな・・・
- 155 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:37 ID:8R1h70z0O
- 今日も修正されなかったんにぃエクスプロージョンで散財しながら1000ダメ出す仕事が始まる
- 156 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:43 ID:rgOqiMCg0
- なぁ
WSの武器精錬については言われてるのにクリエ→ジェネでの成功率低下について触れられてないのは何でなの?
運営はケミ系嫌いなの?
クリエ→ジェネで見た目低下するからってあんまりだお…
- 157 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:55 ID:FfChNr6n0
- 廣瀬「知りませんでした、早速調べてみますね」
- 158 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:56 ID:z36FxoFc0
- ホムステ報告を見る限り、INT150のバニルでMATK400位みたいだから、
リーフもMC使えばMATK400チョイは行きそうだな
- 159 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:59 ID:fsv5ubWF0
- 孤独なソロケミ時代をともに耐え抜き、
本体と同日にオーラ吹いた相棒リーフが帰ってくると聞いて。
>>158
やったぜ、攻撃力が100くらいあがる! orz
まだまだ先の話だけど、
リーフのMCはホムSのどのスキルと組み合わせると良いのやら。
- 160 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:03 ID:zsDcoGL30
- 現状のディレイ中、他スキル一切使えません仕様だと
組み合わせるということ自体ができそうにないぜ
- 161 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:04 ID:cD+/KPLU0
- >スキル「アシッドデモンストレーション」は、ATK計算式が変更されたことにより大幅に弱体化しました。
>高価なアイテムを使用するスキルのため、仕様変更を検討しています。
R化後諦めてS=Aに振りなおしたのに涙目過ぎる
もっかいステスキル再振りさせれや!
- 162 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:09 ID:8vaxDjR60
- いや、なにかしら修正来ることは明らかだっただろ
覚悟をもって使った人ならまだしも、なんでもう催眠術師使ってるのか理解できん
- 163 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:10 ID:fsv5ubWF0
- >>160
そ う だ っ た
- 164 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:11 ID:q6BG58ak0
- ヘルプラ斜め上対応で、対人フィールドでは味方にも掛かりダメージも発生します。
それか、消えないけど足元おきできません。にかわったりな。
- 165 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:11 ID:INHS2Udy0
- >S スプラッシュ 草やキノコにカートトルネードを使用すると、大きなダメージが出ているため、仕様の確認を行っています。
これもなんでトルネードだけなんだって話だろ
砂まき、MA、畳返し、プラントとFAW・・・きりがないぞ
- 166 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:12 ID:Xer1o/dD0
- とりあえずアルケミ系を列挙しとくか
>>136 S スペシャルファーマシー 成功率のステ依存量を強化
>>137 A ヘルズプラント 味方に掛かっていた件と反射について
S ホムンクルス 「メンタルチェンジ」Matk 一時的な対応を8/31 その後本格修正
S スリングアイテム 一般MAP使用不可の修正
S スプラッシュ 草やキノコにカートトルネードで大ダメージだとぅ!?
S コーティング 高価アイテム使うので3次のストリップも防げるように
S アシッドデモンストレーション 高価アイテム使うので仕様変更の検討
大分端折ってるので詳細はこちらへ
公式
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html
■公式HPの公知を速攻で書き写すスレ その10■
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255761318/l50
大分R化前を意識した夢物語って気もするがな・・・。
そもそも通常ファーマシーのクリエ>ジェネの件はどーなってんだよおいぃ
- 167 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:37 ID:xIATtp590
- てかアシデモ修正でオーバードブースト実装くればI-S型も可能になるのかな
なんて夢見てみる・・・
- 168 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:37 ID:PQ6vVY0S0
- リーフちゃんの修正がキタと聞いて来ました(`・ω・´)
- 169 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:42 ID:INHS2Udy0
- とりあえずあと4日待ってからもう一度絶望するといい
- 170 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:45 ID:est8GYex0
- >>165
植物栽培との併用が凶悪だからだよ
- 171 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:47 ID:EAkKkwfqO
- MATKそのものを修正すればホムも魔法職もみんな幸せになれて一石二鳥じゃね!?
とか勘違いしてる奴が担当したら絶望することになるな。
- 172 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:48 ID:cko7omut0
- ムキマッチョリーフの絵が流行ると聞いて飛んできました
- 173 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:12 ID:bwWzqFat0
- Theガッツ って単語がよぎった
- 174 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:41 ID:cc2Lynek0
- これで宝剣型も復活・・・するといいなぁ。
ってもうステ変更で普通にAGI型にしちゃったよ、おい・・・・
- 175 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:51 ID:AYnpTs3V0
- 修正はもちろん歓迎なんだけど今までの不具合もみてほしい
鳥のオーバードスピードとか
あとソーンウォールはどうなのさ
ヘルプラの不具合度?もSSとかSでなくてAなのが気になる
- 176 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:12 ID:cD+/KPLU0
- カートトルネードで正常にスタン効果が作動する修正はまだかね
- 177 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:15 ID:tbo/EoKX0
- でもスタンされても困るだけだよね
- 178 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:16 ID:J5nCskcT0
- スタンするならノックバック無くしてくれよと・・・
- 179 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:19 ID:cD+/KPLU0
- 自分はホムを壁際に置いて連射してるからスタンしてくれた方が有難い
- 180 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:30 ID:37vAExTP0
- カートトルネードの範囲11*11ぐらいにならないかな。
- 181 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:54 ID:a9X5CBmc0
- ホムが倒した敵にアウドムラの恩恵の効果って乗りますか?
- 182 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:55 ID:8R1h70z0O
- とりあえず修正に前向きな事もわかったし、何段階かに分けてバランスとるとR前にいってるんだ、スポアエクスプロージョンやら茨壁やらデモニックの修正要望皆でださないか
- 183 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:56 ID:w2SgCDug0
- ホムSに新オーバードブーストがあるから
旧オーバードスピードはもう完全に修正予定無しだと思うんだ
どうでもいいけどオーバードブーストって言ったら熱量が溜まったりコジマが減ったりしそうだよな
- 184 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:08 ID:W7JrWMAG0
- すまん
R後のADS仕様について詳しく載ってるサイトってある?
- 185 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:08 ID:bFozMJah0
- とりあえず08/31実装予定の「暫定処置」としてのリーフ救済おめでとうー
しかし未実装だったはずのマスカレード・グルーミーのバグでホム永久消失とか知らなかったな・・・
課金ペットも消えるだろうし・・・
- 186 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:18 ID:cD+/KPLU0
- >>184
どっかのブログで見た気がするけど探しても見つからね
ATKとMATKが関与
属性乗らない
武器サイズ補正乗る
カード乗る
ATKうp装備乗る
アチャスケc乗る
後なんかあったかな
- 187 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:23 ID:9FcK9K5P0
- とりあえず公式もみんなもホムのアクセの存在を忘れてる事だけは分かった。
- 188 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:40 ID:W7JrWMAG0
- >>186
ありがd!
修正でどうなるかわかんないけど今までどおりI>D>Vでいいか・・・
- 189 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:52 ID:EaaX+aSh0
- >>187
>ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12496
>Q1『未実装のスキルやホムンクルスのアクセサリは、これから実装するのか?』
>A1ホムンクルスのアクセサリーについては残念ながら現在の開発計画はございません。
, - 、
ヽ/ 'A`)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
- 190 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:08 ID:EAkKkwfqO
- >>187
ホムアクセに関しては忘れてるんじゃなくて夢見てないだけだぜ…
- 191 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:28 ID:9eJy+nYN0
- 俺のリーフが復活すると聞いて仕事やめてきた。
- 192 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:36 ID:Xer1o/dD0
- テンプレのジェネティックのジョブ補正表修正したよー
JOB42か43辺りでAGIが3→4になるらしいので該当ジョブの人は報告してくれると追記出来る。
まぁジョブ補正の合計値も修正事項に入ってるんだけど^p^
- 193 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:39 ID:tjpEEVP70
- 同レベルなのにバニルのATK・MATKが違うことあるんですがなぜですか?
- 194 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:40 ID:tjpEEVP70
- 追記、もちろん自分自身の同一バニルの話です
- 195 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:48 ID:2o7Xiq930
- >>193
ホムの成長はランダム
- 196 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:54 ID:tjpEEVP70
- それはわかってるんですが
同じホムでレベルアップしてどのくらい成長したかなとホム窓開いて見て
その後しばらくしてまた見るとATKとMATKだけ下がってるんです
- 197 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:56 ID:B3t/2j+n0
- >>196
君だけだからバグとして報告しとくといいよ。
- 198 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:56 ID:cD+/KPLU0
- CIバグでググれ
- 199 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:59 ID:tjpEEVP70
- テンプレにものってたみたいですね
解決しました
ありがとうございました
- 200 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:04 ID:35xPuaWj0
- ジェネは殆どが上方修正だな
魚も殆どが強化
一方お通夜なのがRKRG
- 201 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:05 ID:2AHZoerJ0
- 下げられて当然だろあんなん
- 202 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:07 ID:35xPuaWj0
- まぁ後衛は耐久力と引き換えに高火力
前衛は火力はそこまでないが高耐久力でパーティーの壁&切り込み隊長
本来のあるべき姿だよなこれ
- 203 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:09 ID:4LMk1nf/0
- まあそのRKは耐久力すらないわけだけどね。
- 204 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:14 ID:TbYo9FOa0
- RKとRGは、さすがに強くしすぎたな。
この下方修正を予想してなかった人なんて誰もいないだろJK。
- 205 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:40 ID:wAjjul1y0
- ある程度韓鯖と同じ仕様できてるんだよね?
これらの問題が向こうで挙がってないとしたら韓鯖は桜井・本鯖ともに本当に役立たずじゃねぇの
- 206 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:48 ID:bpmoT1GE0
- まあここはケミスレだぜ、他職のことは置いておこう
sホムどうなるのかねぇ、ぱっと見火力は蜂召還がかなり凶悪そうだなぁ
- 207 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:58 ID:PpLYT07s0
- だけどランダムなんでしょ?
通常ホムは気に入らなければ削除して出し直しだけど、
Sホムは99ホムから進化
ケモノ娘がいいのに他のが出たって人は辛そうだ
- 208 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 01:17 ID:oLrQGbyWO
- 俺の知らないうちにランダムで確定してたの?
俺の古い知識では達成状況がどうたらってことしか知らないんだが。
- 209 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 01:33 ID:PpLYT07s0
- あれ、達成状況云々のほうだっけ?
まあどっちでもいいな、どこにも実装されてないし
- 210 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:01 ID:7MnEuMlt0
- リーフ復活ADS強化ってマジですか?
R化以降休んでたADSリーフの俺は勝ち組になるって事ですか?
- 211 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:04 ID:35xPuaWj0
- 現行のホムじゃ
バニル>>>>フィーリルリーフ>>>羊(笑)
なのは変わらんだろ
カートブーストのお蔭でリーフの地位低下も結局は変わらん
- 212 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:07 ID:4LMk1nf/0
- 地位なんてくそくらえだ。
癌がリーフのMCにメスを入れるということが嬉しい。
- 213 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:12 ID:7MnEuMlt0
- >>211
いやバニルのほうが強いのは分かってるけど
R化で観賞用にしかならないからリーフ削除した人達がいるだろう中ずっと我慢して様子見して
ADS計算式が変わったから即座にステリセ使った人達がいるだろう中ずっと我慢して様子見していたので
- 214 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:15 ID:n1eAXse90
- 勝ち組には・・・なれんだろうなw
- 215 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:24 ID:b2/ElzEF0
- リーフにMCが戻れば、やっとリーフをLV99の100%に出来そうだ
- 216 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:33 ID:pBXlPZlR0
- クリエのスキルで質問させてくれ
Gvそこそこやってるジェネなんだけど
RでADSがだいぶ乙ってたからADSきってウィード、ヘルプラメインにGvやってたんだけど
どうやら上方修正あるみたいでもう一度取ろうかと思ってるんだけど
コートの修正もあるしフルコも捨てられない
ADS、フルコ、PP、プラントを取るとそれでJOB70行ってしまってLPが前提で止まってしまう。
今までずっとLP10でやってきてたから5だとちょっと不安なんだが、LPは5でも大丈夫だろうか?
- 217 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:40 ID:wAjjul1y0
- 器用貧乏
どれか切った方がいいと思うが
- 218 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:56 ID:YJf54Azt0
- >a984 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:16 ID:nLAUEhSe0
>俺が理解できないのはカート改造を機械のスペシャリストであるメカニックじゃなくて
>なんのスペシャリストかわからないジェネリックがやっていること
>
>986 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:30 ID:NLhstIqB0 [2/2]
>奴ら植物と自分で作った生命体ぐらいしか友達いないんだから、長年連れ添ったカートも友達にしたんじぇね?
>
>987 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:36 ID:UZFych110
>>>986
>妙に納得したよ
ひどい!BSスレひどい!
- 219 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:00 ID:35xPuaWj0
- >>216
ホム切ってLP10、フルコ3止めという手がある。
コートメインでやっているのでなければフルコは3でも十分実用だぞ
LPは5と10じゃ耐久力が結構変わる。PPの回復量も変わる。
Gv出るのに10でない理由は特にないぞ
ホムはGvじゃあんま役に立たないしな、現状。
- 220 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:01 ID:TbYo9FOa0
- >>218
ふいたwww
- 221 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:04 ID:MCwx+OJH0
- BSスレは柄悪い奴しかいねぇからな
- 222 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:07 ID:35xPuaWj0
- 友達すらいないぼっちのメカに言われましても。
一人で機械いじり、武器いじりしか取り得ないんだし
メカからヲタクに職名変更した方がいいんじゃねーの?
- 223 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:43 ID:La/VOVyI0
- それを言ったらジェネもキテレツに職名変えなきゃいかんだろ
- 224 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:50 ID:JOoEGeYm0
- >>218
つまり我らがカートはバギーちゃんということでよろしいな?
- 225 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:16 ID:us3Badkx0
- むしろキテレツこそメカニックだろ。
- 226 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:19 ID:NcUZdeA+0
- つまりゴムボールと洗面器からホムンクルスを
- 227 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:37 ID:ZNJB1jYL0
- >>145
MATKも修正予定なんだよな
>MATK計算式 3次職アップデート以降、例えば強力なMATK武器を装備できないキャラクターが使う魔法スキルなど、大きく弱体化しているものがあります。これらを解消するための計算式を検討しています。
- 228 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 05:10 ID:35xPuaWj0
- 魚とか皿みたいな専門職だけが強力なMATK武器を装備できるのは
当たり前じゃねーの?
むしろ魔法関連はそいつらを強化しろよと
他が使う魔法なんてネタか趣味レベルなんだからさ
あんまやりすぎると上方修正予定のADSが余計に凶悪化するだろ・・・
- 229 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 05:25 ID:108XopmO0
- ホムのステに関してはもう独自で式を作るべきだと思うけどねえ
MATKだけでなく
現状の妙な堅さも意図したものなんだろうか
- 230 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 06:38 ID:Ged/iKvq0
- もう十分独自の計算式になってると思うんです
- 231 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 07:25 ID:PpLYT07s0
- 宝剣ケミとかイレギュラーな存在なんだから、
んなもの救済するより魚とか救済しろよ
息して無いぞあいつら
- 232 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 08:08 ID:4AqCgbBa0
- >>231
すごい上から目線だけどジェネが一番活躍できるGvでも魚の方が要職だろ
- 233 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 08:17 ID:PpLYT07s0
- >>232
話のつながりが見えないのだが
- 234 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:03 ID:8OjZxmr00
- カートキャノンの効果音とエフェクトのやる気の無さにふいた
ドギョオオオオオオン!!!ズゴオオオオン!とかいう爆音とともに
ファイアーボールをでかくしたみたいなのがとんでいくかと思ったら
なんか寝てる時に蚊が耳の周りを飛んでるみたいな音とともに
スーパーボールを4つ投げるだけだった
- 235 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:11 ID:z6SON6qH0
- SPP1発でpgrしてくるRK様やヘルプラを積極的に踏みに来るマッチョRG様を
草まみれにして散財爆撃しまくってやる
wktkが止まらないぜ
>>225 >>226
ワロタw
- 236 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:39 ID:UjqQ3bHD0
- ラグナロクバトルオンラインみたいなカートキャノンがよかったな
- 237 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 10:32 ID:n1eAXse90
- 転生実装後BS系が良かったことなんて精錬ぐらいだもんな・・・
挙げ句あんなポンコツ掴まされて不憫なことこの上ない
- 238 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 10:51 ID:b2/ElzEF0
- BS系は製造能力完全に死んでただの戦闘職になっちゃったなぁ。
- 239 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 11:03 ID:DLzoVVJs0
- >>218
むしろ誇らしく思ったのは俺だけか 友達一杯だぜHAHAHA
最近雅たんも仲間になったんだ。
ジョブ上げてまたサラマイン
Lv104/Jov45 INT119 DEX180 LUK164 ホム無し Ph10LP10SPh10
300回ずつやった結果が
2140 2094 2178 2226 2172 2186 2144 2228 2182 2210
合計 21760/3000=7.25333個 4〜12個成功
12個成功が300回毎に1〜10回位出現してた
ちなみに以前投下した事がある自分の過去結果が以下の通り
前スレ>>397
>パターン1 Lv99Job32 INT115 DEX179 LUK164
>1902 1848 1846 1858 1826 1924 個 4〜10個確認
>11204個/1800回=平均6.224個
>パターン2 Lv100Job39 INT117 DEX180 LUK164
>2004 1954 2048 2084 2032 2070 1970 2040 2040 2014 個
>20256個/3000回=平均6.752個 4〜12個確認(但し12個は3000回中2回のみ)
INTとDEXLUKの加重値差検証は昨日の発表もあるので暫く保留する。
- 240 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 12:53 ID:HoBIwluq0
- やっぱりそれくらいのjobステだとその辺の平均個数になるよな
平均8個前後が余裕とか言ってる奴は試行回数が足りないとしか思えない
- 241 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 12:58 ID:bVnXnn6r0
- まーた僻みか
- 242 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:02 ID:HoBIwluq0
- ステやJOBや試行回数も書かずに平均○個余裕っていってるやつに何を僻むんだよカスw
- 243 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:09 ID:NcUZdeA+0
- 下らない事で争わなくてもいいじゃん
31日は今までの試行結果なんて犬にでも食わせた方がいいような状態になるんだし
- 244 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:10 ID:5B+SAhMk0
- >>243
8/31に来るかどうかはまた未定なんだぜ?
修正きたら告知くるだろうけど、何時来るかわからんのは困りものだよなぁ
- 245 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:12 ID:8cpJJAYZ0
- >239報告乙
JOB1で0.1個ぐらい増えてることになりそうだね。うちはまだ99/35なんだがやる気出てきたわ
- 246 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:20 ID:HoBIwluq0
- どう修正するんだろうか。成功数4〜12だといじるのも難しそうなんだが
かなりステ上げないと4個成功から脱出するのも困難になるとかだったら微妙なような
成功数の上限を上げた方がモチベは保てそうな気はする
- 247 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:23 ID:DLzoVVJs0
- ちなみに今日の>>239ステ+ゴスペル入れて、サラマイン以外幾つかの売れ筋を
200回程やったけど、こっちは平均8.1〜8.4位出てた。
8平均はざっと考えると、神器無しでそれ以外ほぼ最高装備、マリコンで3点99・
ABでのブレスグロラウダ支援・ゴスペル・all10料理・104/45で出る位だと思って良いかと。
自分で言うのもなんだが誰でも出来るってレベルじゃないと思うぞw
- 248 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:45 ID:TbYo9FOa0
- 製薬トークをぶったぎってすまないが
カートキャノンのキャノンボール装備できないバグはどうなったんだろうね。
誰か情報分かる人いない・・・よねぇ
- 249 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:46 ID:/g3qwoot0
- 「開発元と検討したいと思います」これってつまり重力が修正に応じるかは分からない状態だろ?
砂のシャープシューティングが「修正予定」項目に入っているにも関わらず2年ほどスルーされてる現状、
あのリストで「8/31修正予定です」と書かれて居ないものはこない可能性も十分ある
- 250 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:04 ID:pBXlPZlR0
- >>219
ホム切りかぁ・・・
ケミ時代から長年お供してるやつだから手放すのはちょっと抵抗がw
確かに最近すぐ死ぬし、コートは3ぐらいでも十分な気がしてきた。
それも踏まえてもう一度考えてみるよ。
すべて満たすのは難しいみたいだからやっぱり何か切るしかないかな・・・
レスありがとう。
- 251 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:19 ID:oLrQGbyWO
- >>248
たまにその話出るけど、バグじゃなくて単に最新のパッチが当たってないだけだと思うよ。
韓鯖でも最初は消費なしで、キャノンボール消費するようになったのは割と最近のこと。
- 252 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:38 ID:xVCwin9b0
- とりあえずホムS
ttp://reversei.egloos.com/2642943
どのホムがどのスキル使うか分かるようになったな
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/266.txt (既出)
- 253 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:42 ID:TbYo9FOa0
- >>251
おぉ、そうなのか
ってことはパッチくるの待つしかないのね。
ボール装備できたらキャノンもかなり強くなりそうなんだけどなぁ
情報あり!
- 254 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:45 ID:gM1zl8Oj0
- >>252
踏むなよ
- 255 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:03 ID:v98bKcco0
- >>252
ユニコが安定して強そうな感じだのう
- 256 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:10 ID:gM1zl8Oj0
- ホムSってジェネじゃないとダメなのかよ・・・
おわた・・・
- 257 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:11 ID:108XopmO0
- つーかどれも強いな
たしか韓国では異世界MOBのATKはまともなんだっけ?
日本のそのままの強さのルシオラ召喚したらやばいぞ
- 258 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:30 ID:xVCwin9b0
- 蜂 -- ルシオラ召喚、暗黒麻痺、リザレクション
ユニコーン -- 足元SW、スタン攻撃、ホムのAspd回避率アップ、聖属性
リーフっぽい奴 -- 主人もホムも回避500Aspd189、風&無魔法、HP回復、特定の状態異常を除去
猫 -- コンボ、スタン
マグマ -- ハンマーフォール、攻撃火属性に変化+攻撃力アップ、発火、防御アップ、被ダメで範囲火攻撃、火山灰効果
オーバーブースト使えばS=I型でも戦えるのかな
- 259 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:31 ID:bLoPt6+a0
- 各ホム スキル説明だけ見た場合のSホム進化先の向き不向き
リーフ 打撃しかないケモ耳には向かない
攻撃スキルが魔法、ASPD・FLEE固定でAGIの低さ無視できる妖精向き
フィーリル 耐久低いので被弾でマグマ発動のフラスコには向かない
打撃しかないケモ耳向き
アミストル MATK低いので攻撃スキルが魔法の妖精には向かない
耐久力高いので被弾でマグマ発動のフラスコ向き
バニルミルト 全ステ高いのでなんでもOK
強いて言うなら攻撃スキルが物理、魔法両方あるユニコの進化元にはバニルが向いてる
蜂はスキル性能未知数すぎるので評価しずらいな
召喚の威力が固定ならATK低いけどSP高いリーフ向きかな?
- 260 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:31 ID:sjzn6aL50
- ごちゃごちゃしていて可愛くないのばっかり。(´・ω・`)
- 261 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:35 ID:TbYo9FOa0
- ホムSは見た目が何となく異世界mobっぽい雰囲気だと思うのは俺だけじゃないはず。
そういうコンセプトなのかな。
- 262 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:58 ID:bpmoT1GE0
- 発火って今EXP消失じゃなかったっけ
JOBだけじゃなくベースまで消えるとか、洒落にならなそうだ
- 263 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 17:32 ID:jy2oHbBE0
- >>260
赤ちゃんだって最初は可愛いが、成長するにつれごちゃごちゃして可愛くなくなってくだろうが
成長ってのはそういうモノなんだよ
- 264 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 17:55 ID:SjJRj2x+0
- >>263
稀にすごいハンサムや美人が出来たりもするがなw
- 265 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:00 ID:108XopmO0
- ユニコーンも1750%の範囲とかあるんだな
聖属性なら使えないとこはほとんどないだろうし
元ホムのスキルも使えるんだとしたらやっぱりSP回復できるリーフが強そうだけどどうなるんやら
仕様とかはまだ出てないのかな
- 266 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:12 ID:xVCwin9b0
- 蜂は召喚次第、ユニコーンは今のバニル並に安定した強さ、妖精は非AGI型or対人型向き
猫はコンボ好き、マグマは放置狩りって印象
- 267 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:18 ID:2AHZoerJ0
- 猫最弱の予感だな。
と思ったがC.B.CはSPダメージなのかこれ?対人向け?
- 268 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:21 ID:fN5E1AwZ0
- >>252
昨日か一昨日未実装スレに書いたよ
- 269 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:23 ID:8XvolPqV0
- ホムのハチ
ルシオラさんの軍団召還
マンドラ5匹
ヘルズプラント
イクラ
きのこいっぱい
カートさん
やべぇ、ジェネティック友達多すぎるだろ・・・
- 270 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:31 ID:bLoPt6+a0
- >>265 リーフにはそれがあったな! 消費100↑スキルでもバッチこいなのは素敵だな
召喚は説明文だとMOBに設置するジオ様的な感じになるのかねぇ
最強種はフラスコと予想だけする
まぁステの上がり次第で強さの評価はなんとでも変わるからなー
バニルもスキルだけ見たら最強には遠いしな
- 271 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:40 ID:E+nFntNZ0
- MATK修正という希望が残っている…
- 272 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:43 ID:2AHZoerJ0
- ていうか進化前スキルを有効活用できなかったら
本気で旧ホムはバニルしか選択肢なくなるな。
- 273 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:58 ID:ZL3g4phU0
- sホムの見た目なんとかならないの・・・
- 274 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:03 ID:Ged/iKvq0
- ブースト系+Sホムスキルって使えないぽいのよね
フリットは超絶ディレイ、ブラッドはスキル使用不可、MCもブラッドと同じ設定かもわからんし。
(羊は全スキル使用不可設定、MCは治癒手/緊急回避のみ使用不可設定?)
この辺を何とかしてくれれば鳥や羊も化けそうな気がする
あとはSホムになると恐らくHP/SPが増えるだろうけどその計算の仕方。
それぞれのSホムの基本値+INT値で再計算か、変身したホムの種類でSP+○%か
後者ならリーフのSPの高さ+MC回復は相当なアドバンテージなるんじゃないかと思う
- 275 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:26 ID:oLrQGbyWO
- なんか難しく考えてるみたいだけど、どのホムスキルも同じ扱いのディレイだよ。
スキルの持続時間とディレイの長さが違うだけ。
あと進化後のステは、たぶん進化前のステを維持したまま
進化後の成長率が適用されるだけだと思う。
てかホムのHPSPはVITやINTとは無関係の独立したステだから難しく考えるなマジで。
- 276 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:53 ID:Ged/iKvq0
- >>275
そういえばSPとINTは別モンだった、うっかりしてた
てか全部ディレイなのかよ、絶望的じゃないか
- 277 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 00:03 ID:HN3msUX/0
- SーAジェネで氷D2F、5M/h で、少し飽きてきたので別に行きたいのですが、
やっぱりゲフェニアやSDでしょうか。
ベースどのくらい出るものなんでしょうか。行っている方教えてください。
- 278 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:24 ID:CCbBF/kp0
- 初めてケミ作って、ホム作成してフィーリルでて愛情かけて育ててはや50Lv
名前まだ変更してなくて、いろいろ考えてつける名前決めたんだ。
名前を一度決めると変更できませんOKですか? OKだおらーーーー。
あれ? 名前入力するウィンドとかは?
あれ? フィーリルって名前で決定して…いる?
え?
ステータスウィンド上に直接入力するのかよ! ふざけんな! もう名前かえらんねー。
せつねーやる気がしねー愛着ががg。
- 279 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:30 ID:WBJWWhGE0
- _、
( く_,` ) n ご要望にお答えして、ホムンクルス名前変更チケット
 ̄ \ ( E) 5,000ShopPointで販売予定です!!
フ 癌 /ヽ ヽ_//
※フィクションです
- 280 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:40 ID:kgrw9Xg90
- >>252
上のサイト警告ブロックされて入れないけどどんな感じの事が書いてるの?
- 281 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:52 ID:wsCME+eg0
- 韓国のサイトでホムSについて書かれてた。
俺も警告でたからURLチェックサイトで見たスクショだけど
- 282 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 03:39 ID:GKQI1hzX0
- ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1282801991/164
- 283 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 13:44 ID:zgtj1A1j0
- スリングアイテムの質問なのですが
移動速度低下などの効果は今実装されているのでしょうか
wikiにかいてあるバグというのが気になって、覚えるか悩んでいます
使ったことのある人いましたら、使用感など教えて頂けますか
- 284 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:02 ID:YF1wZkdv0
- 狼鯖の沈没船マップ右下エリアで狩ってるケミいい加減にしろ
エリアの上下にバイオプラントしてヒドラ倒したいのかしらんが横殴りしまくりだろうが
お前のホムも横殴りしまくりでAIぐらい設定できんなら狩るな
そんな狩り方してっからエダ折られてモロクの現身とか出されて周りにも被害出てんぞ
現身はアクビと魚に倒してもらってまた戻ってくるとかどんだけ
- 285 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:10 ID:ZLWLPO5k0
- ここを本人が見ているかどうかさえ定かではないので直接本人にどうぞ
- 286 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:13 ID:X9crRINO0
- 狼鯖だからしょうがない。
- 287 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:21 ID:gtZrnS6n0
- その人スレ読んでるんですか?
ROやってたら職スレ見るのが普通とか思ってるキチガイ様ですか?
- 288 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:03 ID:TPVzovAX0
- 狩り場のアドバイスをお伺いしたくて、書き込みます。
Lv85/38のクリエです。ステはSTR80 AGI81 DEX27 VIT27
武器は属性全種類・特化も一般的なものは揃えています。
防具はローレベベントスがあるので回避は若干の背伸びができます。
ホムはバニルLv45なのであまり使い物にならないと思います。
自分の中では幼女か、時計地上カビが選択肢にはいっていますが、ジョブがおいしいところでおすすめがあれば教えていただけると助かります。
アドバイスよろしくおねがいします。
- 289 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:16 ID:6gOpsPt20
- カビって普通にJOB美味い方じゃないのか?
そこでいいと思う。
狩り方次第でアヌビスとかもいけるんじゃね?呪い対策必須だけど
- 290 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:29 ID:GKQI1hzX0
- >>288
R前に戦闘クリエを2体育てた身としてアドバイスを。
そのレベルに相応な狩り場で狩るにはDEXが低すぎます。R化された今、
DEX(HIT)が更に要求されていると思うので、HIT対策=時給対策と考え
ブーストアイテムを何かしら考えてみては如何でしょう。
うちのクリエ(R前)は割と低Lvのときに素DEX45に上げ、ジェネは素DEX50に
しました。
あと、狩り場については、戦闘ケミ〜戦闘クリエ時代ともにアイシラ(聖域2)でした。
- 291 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:42 ID:yptmltj00
- DEXは最低でも35〜40欲しいね。
呪い手とかホークアイ装備できるなら30でもいいとは思う。
まぁ結局は最終狩り場にあわせてHIT調整って感じだろうけど。
- 292 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:49 ID:DLlD1HUG0
- まだクリエ70だけど今ならキャンプ(食堂、宿屋)フル活用で時計1で2.8/2.2ぐらいだった
装備は地付与錐にできるだけHIT&ATK装備。あんま攻撃も痛くないのでなんとなくマグマリン肩とかもつけてる
たまにMHあるのでCR連打、SP切れたらキャンプの宿屋に泊まる
しばらくはカビ以上の狩場はなさそうな感じがする
- 293 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:52 ID:YhvWqca80
- >>290
アドバイスありがとうございます。
確かにDEXが低いのは自分も実感しているところです。
なのでもう10%ちょいでレベルが上がりそうなので、上がり次第DeXに振るつもりです。
計算機で最終ステータスを計算したのですが、当初予定ではジョブ65で補正込みDEX50にするつもりでした。
ですが、アドバイスを見た感じとジョブ65がかなり厳しそうなので、補正込み60に変更して代わりにVITやAGIを削ろうかと思います。
聖域2もアリなんですね、参考になります。ありがとうございます。
- 294 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:47 ID:Nf+oQmcE0
- 斧ケミで達人の斧とかどうなんだろ?
BSみたいに恩恵は皆無だけど2HAと同じs2でAtk70も高いし。
おとなしく片手剣にしたほうがいいってのはナシで('A`)
- 295 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:57 ID:RSiP2LoK0
- それならもうちょっとお金溜めてギガントアックスの方が良いんじゃないかな
S1だけど達人よりさらにatk+80
- 296 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:57 ID:ILbIK4M70
- フリットムーブ中にムーンライトが使えないようですが、
これ持続時間と使用後ディレイのどちらまで使えないのでしょう?
どうも使用後ディレイの間ムーンライト使えないようで絶望してるのですが。
- 297 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 21:00 ID:Nf+oQmcE0
- >>295
ギガントって転生限定じゃねっけ?
クリエならそれなんだが、ケミなんだ
- 298 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 21:58 ID:1RXFjPOf0
- バニルが強いのはわかるんだけど鳥のムーンライトも捨てがたく・・・
実装当初は鳥使ってたんだけど婆に吸われまくりで辛かったからバニルに変えたんだよね・・・
最終的なFLEEがほぼ変わらないレベルになるってことはAgiも同等なんだろうけど
ASPDも変わらん程度になるんだろうか?
- 299 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 22:38 ID:bk7gmN3uO
- >>296
どちらも何も、ディレイが終わらない限りあらゆるスキルは使えない。
ディレイってのはそういうものなんだ、すまない。
でも対策手段はあるから幸せになりたければ自分で調べてみることをオススメする。
- 300 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 22:53 ID:l2ymLjJ80
- フリットに抜け道なんてあったっけ
- 301 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:23 ID:ERmWpzTp0
- リーフのMC修正来るけど、matkの公式変更で(´・ω・`)な予感。
- 302 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:26 ID:ON3NGfKy0
- せめて前の半分くらい出ればなあ
かなりの時間費やしてMC覚えれるのに。
- 303 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:30 ID:bk7gmN3uO
- >>300
ごめん無理だわ。
俺の頭が混乱してたわ。
>>296
というわけで申し訳ないが諦めてくれ…。
- 304 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:45 ID:UrJCJ6sn0
- 許せる
- 305 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 02:39 ID:VwkRmJ9M0
- 遺伝子組み換え植物栽培法ってどうやって手にいれるんでしょうか?
wikiみても全くわからん
- 306 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 03:02 ID:NlWyxBH30
- アルデのケミギルドの中でNPCから買えますよ
- 307 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 03:57 ID:gYeDMiUF0
- 未実装wikiに確か載ってたはず。
俺も最初の頃そこで調べたし。
- 308 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:24 ID:0lmMV/DS0
- 実装済み情報になったから調べにくくなったんだよな、あそこ。
リーフのMC修正、以前みたいに1.5k出ろとは言わないけど、
せめて1kは出てほしい……つかやっぱり1.5k出ろ。
- 309 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:39 ID:qNypZvD20
- MCしてINT160~180なら良いとこATK400~500、柔い敵に450ダメージ~位でしょ
INT150+5のバニルでMATK401なんだとさ
一時的な修正って言うが、INT/VIT+60して通常攻撃にMATK適応以外一体何をやるって言うのかは気になる
- 310 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:51 ID:dW8gJFbM0
- R化後ホムンクルス変更点
リーフ・・・
治癒の手(ヒール):回復量アップ、ディレイが10倍(バグ?)
緊急回避:変更なし
脳手術:変更なし
メンタルチェンジ:INT+60が適用されていない テレポ後も持続するように
アミストル…
キャッスリング:変更なし
ディフェンス:VIT加重値が2、4、6、8、10から10、15、20、25、30に大幅アップ
アダマンティウムスキン:変更なし VIT強化により重要度アップ
ブラッドラスト:テレポ後も持続するように
フィーリル…
ムーンライト:変更なし
フリットムーブ:ディレイが実装された 使用中は他のスキルが使えない
オーバードスピード:(笑)
S.B.R.44:変更なし
バニルミルト…
カプリス:MATK式変更により大幅弱体化
カオティックベネディクション:バニルミルトが回復するようになった ディレイが実装された
チェンジインストラクション:STRどころかINTまで適用されなくなった?
バイオエクスプロージョン:変更なし
- 311 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 12:16 ID:whPeKxRM0
- これだけ相対的に弱体化しても
依然総合性能ではトップとかバニルさんマジぱねぇです
- 312 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 12:47 ID:l9XcVKX00
- バニルさんはDEF大幅強化&敵の必要FLEE低下&状態異常耐性で防御面が神がかってるからなー
- 313 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:23 ID:IGyC6KilP
- 普段使いの苦労と餌からしてせめて製薬アップはリーフにつけるべきだった
なぜこう偏るのか
- 314 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:32 ID:bH73hGkm0
- うむ
なぜ手も無いくせに製薬手伝いができると言うのだ
- 315 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:36 ID:roZWJxOS0
- バニルじゃなくてCIの効果だろ
手じゃねえよ、横から口出したりしてんだよ
- 316 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:37 ID:1Y1+V9sy0
- 文字通りその身を削りながら製薬を手伝ってるんだよ
- 317 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 14:08 ID:XRtE7KDr0
- もうすぐジェネになれるクリエがここにいるんだが
ジェネって大きく分けてどんなステのどんな型があるんだ・・・?
- 318 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:02 ID:gYeDMiUF0
- I=D ヘルズプラント型
I=D=L 新製薬型
S=A 狩り型
S=I 威力ADS型
ヘルズプラント型かADS型にVITを振ればGv型
自分が思いつくのだとこんな感じかなぁ。
- 319 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:04 ID:4s89LHoj0
- でも、ADSの計算式って変更予定なんだよな。
ADS型志望はちょっと待った方がいいのかも知れん。
ステリセがもう一回来る保障はない品。
- 320 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:10 ID:Wt9KpOYp0
- adsそこまで死んでるようには見えないけどな
INTだけだけどハティに50kとか出るし
- 321 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:19 ID:gYeDMiUF0
- ちなみに自分は、
I >L>V>D 詠唱カット装備してGvヘルズプラント特化(フルコートSPP)兼製薬型にしてる。ADSは思い切って取らなかった。。
今はInt100 Luk70 Dex45 Vit60 って感じかな。
マリコン調整を考えてDex低くしてるから製薬に関しては問題ない。
- 322 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:41 ID:zDRna7L+0
- S70I90、別雲でMVPセニアに投げたら70kぐらいでたな。
ストライキングとかもらえば旧仕様より圧倒的に強いし、
さらに強化されるとか胸熱なんだが。
- 323 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 17:10 ID:/+f/E2jm0
- 鳥だけ大幅に弱体化したよね
いやフリットのディレイが無いのがバグだってのは分かってたけどさ
ムーンライトかフリットの二択は辛いわー
- 324 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 17:13 ID:Zp+P4j3wO
- アシデモってR前どのくらい出てたんだ?
殴りだったから余り興味がなくてな…
- 325 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 20:10 ID:MawTLIj70
- >>322
STRとINTにそんだけ振ると
DEXお察しで詠唱が糞か
VITお察しで耐久性がゴミになる
狩りだけ考えれば別にいいんだろうが
対人だとDEXもVITも必要で
そうなると結局威力が出せないってオチ
- 326 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:37 ID:zNIqUBpE0
- 最近ケミ初めてホムを育てだしたのですが
ケミテンプレWikiには
進化の条件は親密度「きわめて親しい」の時に「賢者の石」与える。
疎疎しいからきわめて親しいになるまで148.5時間かかるとあるのですが、
何度読み返しても目をひんむいて見てもどう解釈してもゲームプレイ時間にしてマンマ約148.5時間。
一日5時間、10分おきに餌をやることを約29日。
一日3時間、10分(ry 約50日。
グラフィック変わるまでにこんなにかかるんですか?!
進化するまでにこれだけかかってさらに親密度MAXにするまでに倍の時間…。
- 327 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:41 ID:1Y1+V9sy0
- お座りとかの速成栽培に慣れきってる人にはつらいかもね
ソロでチマチマ上げたり他の事しながら露店出したりしてれば気が付いたらきわめて親しいになってるよ
- 328 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:50 ID:jsUrzg1h0
- 常にホム出してりゃいずれ進化するさ
狩りのときだけじゃなくて、溜まり場でだべってるとき、料理してるとき、風呂入ってる時・・常に出しっぱ
ケミスレはそれぐらいケミに情熱注いでる人の集まり
- 329 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:50 ID:zNIqUBpE0
- >>327
1年半ぶりに復帰して引退前に特殊とケミ以外はだいたい遊んだので
ケミを育てだしたのですが、さすがに自分がどんなに頑張りたくても育成速度が変わらないのはキツイです。
それにケミ以外にも忍者やガンスリンガー、テコンもやってみたいですがケミだけに148時間ずっとというのもTT
速成栽培は分かりませんが、棚とかいう場所とオデンって場所で
1時間5Mとか3Mとか1Mとか相場が異常なことになっててびっくりです。
お座りとか非公平支援の相場が500kで高いか時給がよければマーマーといわれてた時代からきたもので。
- 330 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:51 ID:qNypZvD20
- >>326
テレポ空腹バグが無くなってる分今の方が格段に楽になってるぞ
- 331 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:03 ID:AQogK+cM0
- お座りの相場云々で時代が分かるもんなのか知らないけど
AGIケミとかでペチペチやってりゃ転生までには余裕で進化してると思うよ
- 332 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:10 ID:zDRna7L+0
- >>325
ブレスと補正こみ70と90なんで、他のステも結構ふれるよ。
でもまあ、R前Gvでブイブイ言わせてた人からすると、
今のアシデモはやっぱ物足りないのかもね。
- 333 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:13 ID:ZwYcCdyK0
- >>326
ホム実装当初は頑張って1-2ヶ月できわめて親しいまで上げたけど、
2ndケミのホムの時はまったりやってたら進化まで半年くらいかかったな
ホムの親密度に関しては最速より長めのスパンで見た方がいい気がする
棚とかのお座りは金かかる分時給でるから、ってことではなかろうか
- 334 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:28 ID:DXjfENLF0
- >>329
ホムは新密度もあるけど経験値もPCと違って教範も使えなければブーストも効かないから上がりにくいしな
面倒と思うならやめとけ
- 335 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:05 ID:4qKIo1Sy0
- 頑張ってケミ・ホム共に育てた結果のジェネがあのグラだし、それに絶えられる自信が無ければ。。。w
- 336 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:09 ID:lACPBuJS0
- ホムは愛だよ
- 337 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:16 ID:akkFwEhe0
- AIですね
- 338 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:33 ID:pOwLkBsT0
- むしろホム育てるのが目的だったから普通に育ててたらきわめて親しいになってたな
- 339 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:51 ID:W+pRBGu/0
- R化からホムはサンクで回復するようになった?
前まで回復するように見えるだけだったような気がするんだが
既出で見落としてたらごめん
- 340 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:52 ID:in3Wst+00
- 回復するようになったよ。
公式の7/6リニューアル内容に全部書いてあるはずだから一度目を通してみるといい。
- 341 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:54 ID:W+pRBGu/0
- そっちか!
そっちは斜め読みしてたみたいだ、感謝です
- 342 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:59 ID:ro5IJwICP
- ジェネのグラは一気にイメージ変わってあれだったけど
お座りをみて、おれのクリエちゃんはまだ残ってるってまだがんばれるって気持ちになれた
- 343 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 01:18 ID:Jz2Z76OL0
- まあ対人キャラのレベルが上がってくる時期のこと考えるとADSの威力が上がって悪いことはない
今、それなりの威力に感じるのは投げてる対象のほとんどがレベル100前後のHPってのはあるしね
前衛のHPが40〜60kになってくると今の威力じゃ厳しそう
- 344 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 03:02 ID:31wpIafe0
- クレイジーウィードに状態異常&破壊って乗るのかな
俺の威力低いから岩盤効果がメインなんだけど
乗るならメルブレ&ソドブレで撃とうかな
- 345 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 06:18 ID:95bnpfsr0
- ♂ジェネのグラはをどうしても好きに慣れなかったけど
タイガーフェイスにクラウン装備したらグインサーガ?に居そうな感じになった
Sホムまで頑張れる気がした
- 346 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 08:43 ID:0/VBbSeBP
- ・ケミ時代
商人を卒業してミニスカマントでお洒落。かわいいね。
でもこの頃人間との会話が減ってきた。ジオのヒールが優しい。
・クリエ時代
赤い制服をきておめかし。もっとかわいくなったね。
友達、増えたらいいな…
・ジェネ時代
友達できなくてグレた。肩パーツとお喋りしてればいいし。友達いっぱいだもん。人外の。
でも、ほら。お行儀よいお座りはそのままなんだね。君は変わらないね。
- 347 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 08:57 ID:in3Wst+00
- 泣けてくるぜ・・・
- 348 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 10:44 ID:dhiOPYOi0
- ジャガーフェイスのかっこよさは異常
- 349 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 11:54 ID:g53DhZQx0
- マンドラやヘルプラの他にも、腹にも口増えたしな…
- 350 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:33 ID:OWhV6sxdO
- 実は靴パーツもホドさんなんだぜ
- 351 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:48 ID:avb7EqKg0
- ジェネは、立ちポーズからして「お断りします」だもの。
もしくはヒゲダンスか。まあ、細かいことを気にしてはいけない。
それが、花カートとか引っ張っているというギャップを乗り越えた先に、
さらなるクリーチャー・Sホムンクルスが待っているのだから・・・。
- 352 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:54 ID:aU0ek7u20
- 転生スプライト差し替えチケットまだー?
- 353 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:01 ID:Q5Oz+XjA0
- せめてミニスカがあれば・・・
スプライト、RKすら絶賛放置中なのがな
- 354 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:49 ID:SENv2SGj0
- 海外じゃ首ずれ生首だから何? ゲームと関係ないじゃん? とかそんな世界。
グラフィックにここまでうるさいのは日本だけらしいぞ。
なので手をかける優先順位としては一番後回しなんだろ。
- 355 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:54 ID:JfwphxGU0
- その日本が一番金貢いでいるのではなかったか?
- 356 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:04 ID:vqbGvhZy0
- ドットなんて簡単に打てるじゃん、と思っていたら天下一品NPCやノア帽子だかの
日本オリジナル?NPCのドット絵を見て「あ、技術ねーな」って思ったのは俺だけじゃないはず
いっそドット素材公募とかしてほしいレベルである
- 357 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:06 ID:lACPBuJS0
- >>356
おまいのドット絵うpしてくれ
- 358 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:10 ID:F0hUNm7u0
- ドットほど技術に差が出るものはない
- 359 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:21 ID:aU0ek7u20
- ドット技術よりもセンスの問題な気もする。
- 360 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:28 ID:nSLDaX6x0
- 両方必要です
- 361 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:48 ID:dhiOPYOi0
- >>357
どうせ口だけ批判野郎だよ
- 362 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:02 ID:akkFwEhe0
- わーいMCで表示MATK+100ぐらいされたぞ・・・
- 363 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:05 ID:avb7EqKg0
- やっぱりか。課金しなくてよかった・・・。
- 364 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:07 ID:X3UPyOvR0
- メンタルチェンジ確認
250ダメージぐらいが350ダメージぐらいにアップ。Lv86
やっとバニル並か
- 365 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:10 ID:tYbiXZkD0
- >>362
本当だ嬉しいなぁ与ダメも100くらい増えたぞ…
- 366 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:12 ID:i+OzhP1J0
- >ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」でMatkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない。
>一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。
これがきただけだから、まぁそのうちもっと火力上がってくれるでしょう
- 367 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:16 ID:eu4M2PI80
-
ト 、
. ト、,'-─-、ノノ
. ジ,レ^`´^ム,ヽz 責任者出て来い
<|k' O O | k>
⊂/人" ^ ".ノ/ニつ━・~~
. ///  ̄ /_/:::::/. ト、
|:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」ヽ,_ノz,|
. / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|.ヽ __ノ
/______/ | |
| |-----------| |
- 368 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:17 ID:aU0ek7u20
- >>366
うーん、INT+60でボーナス合わせたらMATK+100位だろうし、
これで物理攻撃できればもう弄りようが無い気がするんだが…
- 369 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:19 ID:FVaI8Rzo0
- あとはMatk修正で若干上がる程度だろうね
斜め上でHPSP入れ替えが実装されたりするかも
- 370 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:21 ID:ZHHZMRlr0
- うちのバニルのAtkがメンテ前と比較して100くらい下がってるんだがどういうことだ
Matkは変わってないし公式にも何にも書いてないし一体何なんだ…
- 371 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:22 ID:6QyOAe+V0
- >>370
リーフに奪われた
- 372 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:23 ID:F0hUNm7u0
- >>370
∠Y"´゛フrァ
;ゝ・,,ェ・)ノ
; ;.
とヾ,; ;.
(_.ノ ⌒゛J
キャッスリング!!
- 373 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:24 ID:pAjgl5W+0
- >>370
ダメ自体は変わってないぞ
- 374 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:7uueaGjc0
- リーフの表示ATKが、メンテ前276から、メンテ後99にダウン
だが、与ダメが上がってるのは何でなんだぜ?
ちなみにメンチェンは使ってない
- 375 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:/pjdAWHN0
- リーフMCでHP/SP回復せず。
これはもうだめかもしれんね
- 376 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:aU0ek7u20
- あ、リーフ持ちの人MC前とMC後で青PPの回復量増えてる?
- 377 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:27 ID:K79DUThE0
- そもそもなんでMCでHPSP全快してたの?
- 378 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:27 ID:nSLDaX6x0
- 斜め上というかもう次元を超越した展開だな…
- 379 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:29 ID:2xEdVmTv0
- 直せねーんならもうメンタルチェンジとかいらねーから
治癒の手をディレイ2秒に戻して赤スリム消費なしにしろ
緊急回避でケミのAGIも1〜5上がるようにしろ
メンタルチェンジ消して主人にブレスLv1〜3をかける微妙な支援スキルでも入れろ
サポート型ホム(笑)なのにサポートも出来ないわ戦闘も出来ないわ糞すぎる
- 380 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:31 ID:akkFwEhe0
- MATK+100じゃなくて、丁度80されてました。323→403
蟻の卵にMC前は最高390ぐらいだったのが、MCして最高410ぐらい出てました
確かに増えてるけど…
>>376
以前はどうだったか覚えてないけど、今のスキル説明には変換した直後HP全快とは書いてありますね…
- 381 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:31 ID:EDasMwAZ0
- おかしいなぁ
ウチのオーラリーフ
Atk105
Matk331
MC後
↓
Atk105
Matk411
見た目あがってるんだが・・・
与えてるダメージがMC後でほとんどかわらない
対象ゼロム
MC前329-386
MC後326-396
R化前はMatk部分はMCで1150くらいあったのに
これはひどすぎるわ
- 382 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:32 ID:ZHHZMRlr0
- >>373
マジだthx
なぜ公知せずに数字をいじるんだ癌は…MCの修正のためにホム自体の数値変えたのか?
>>372
カプリスで焼くぞ羊
- 383 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:pPyokDJE0
- バニルのATKが変わっていた
メンテ前| Atk ‖363
メンテ後| Atk ‖122
でもダメージ上がってる気がする
- 384 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:aabEDkvy0
- 一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。
ってことみたいなので一時期的な対応みたい
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html
- 385 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:ZLd8NVC00
- リーフ復活かと思ってwktkしてINしたらひどい有様だった
今までMCで全快してたからリザホムは1だしPPもとってねぇ・・・
リーフがダメくらったら自然回復するの待って安息するしかないのか Orz
- 386 :381 :10/08/31 15:38 ID:EDasMwAZ0
- ちなみにメンテ前
Atk290
Matk331
MC後
↓
Atk290
Matk331
Atk表記変わっただけじゃねーか!
- 387 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:39 ID:RnUkrdtj0
- 私のオーラリーフも>>381みたいな感じだなぁ
メンタルチェンジで80ほどmatkが増えて、与えダメが340~390から+30ほど増える感じか…な
リーフさんまた暫くは加速装置+壁役でいてね…orz
matk自体が弱体化してるからまぁ期待はしちゃいけないんだろうけど…そっちと一緒に修正されることを願うしかないなぁ
- 388 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:40 ID:f/CZGlJWO
- 知り合いから修正あると聞いて慌ててスレを開いてみたが…
結局来月も課金しない結果になったようだ
- 389 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:42 ID:6uL1QRJ00
- 修正説明が「一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。」だからな
適当に付け焼刃対処だけ済ませた結果がこれで、後は永久にお待ちくださいの悪寒。
- 390 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:43 ID:nSLDaX6x0
- >>386
つまりMCともリーフとも全然関係なく、
ATK表記が腐って内部的に全ホムの攻撃力が少し高くなった
ということ?
- 391 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:44 ID:pAjgl5W+0
- Matkが変わらない限り、もうどうしようもないな
- 392 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:46 ID:ZHHZMRlr0
- 使用感が変わったわけじゃないんだが、Atk以上のダメが出てると何か釈然としないな…
- 393 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:46 ID:sWL2Kcqp0
- INTによるMATK増加は正常になったってところかなー
リーフに両手杖とか持たせるとかてこ入れしないと元の威力にはなりそうに無いが・・・
浮いたままのアクセとか実装すればいいような
- 394 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:47 ID:GVfy+Sk/0
- リーフ消して他に乗り換えた奴、おめでとう
お前が正しかった
- 395 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:48 ID:7uueaGjc0
- リーフの与ダメ上昇で放置狩の効率アップだな
メンチェンなんか放置で使わないし
何気に良パッチだ
- 396 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:56 ID:YcYwT8FU0
- ログイン前
ヒャッハー!リーフちゃん復活だ!!
ログイン後
そっとROを閉じた
あんまりだろ…
奥儀()笑
- 397 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:02 ID:nSLDaX6x0
- で、鳥や羊はどうなのよ。やっぱり与ダメ増えてる?
フリットやブラッドラストでそのまま倍率かかってる?
- 398 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:03 ID:e6Jt5/xT0
- ところでスーパーホムンクルスってどういう形で実装されるの?
進化みたいに何かアイテムで超進化を遂げるのか、それとも全く今までのホムとは別個体になるの?
- 399 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:05 ID:X3UPyOvR0
- MCで火力あっぷとばかり思っていがた
そうではなかった、20分離籍後に通常火力で殴ったら結構威力が上がっている。
その状態でMCつかったら+20ぐらいダメージが増えている感じだった。
検証求
- 400 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:15 ID:eEHewZYZ0
- 奥義使える楽しみがあるだけいいだろうが・・・。
バニルの奥義(笑)なんて借り放題のロボ以下なんだぜ・・・。
- 401 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:17 ID:IuXyxNZW0
- バニルは奥義使わなくても強いから良いだろw
- 402 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:24 ID:X3UPyOvR0
- すこし合間を開けて対象が曖昧だったのが主観だった。
自分のリーフのLvも誤解していたしw
対象沈没船パイスケへの攻撃の現状実測値
MC前356(最大値)
MC後395(最大値)
バニルやらフィーリルはMCと同じぐらい火力があるわけで。
リーフLv89
ATK86 MATK392 HIT333 Cri27 Def433 Mdef330 Flee184 Aspd163
HP7283/SP686
昨日までのデータ脳内でわからん。
- 403 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:41 ID:K79DUThE0
- 今入ったけどたしかにバニルの攻撃力もあがってるような・・・
暫定って全ホム攻撃力底上げしたってことかな?
- 404 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:42 ID:aabEDkvy0
- atkとmatk足したとかかね
- 405 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:43 ID:X3UPyOvR0
- >>403
漏れが思うに、ホムのMATK計算はR化し、ATKはR化してなかった。
そしてATKがR化してベースLv分だけ強くなったって感じ
- 406 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:43 ID:YcYwT8FU0
- >>402
需要があるかどうかわかんないけどうちのリーフのデータ
メンテ前
Lv89 MC無し(有り)
Atk274 Matk313 Hit341 Cri31 Def243(423) Mdef195 Flee180 Aspd163
メンテ後
Lv89 MC無し(有り)
Atk98 Matk313(393) Hit341 Cri31 Def243(423) Mdef195 Flee180 Aspd163
ポリン相手
MC無し最大446
MC有り最大471
平均ダメージについては+20くらいされてると思う
ちゃんとデータとってないから体感だけど
- 407 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:47 ID:X3UPyOvR0
- >>406
Lv89
MCなしメンテ後
Atk86 MATK312 Hit333 Cri27 Def253 Mdef202 Flee184 Aspd163
- 408 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:50 ID:nSLDaX6x0
- 鳥や羊で同様の現象がおきていて、フリットやブラッドが
そのまま乗るならかなりの強化になるはずだと思うんだけど
何も報告がないのがどうにも気になる。
- 409 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:56 ID:EDasMwAZ0
- リーフMC後に+20されてるか?バラついてるが上がってるように見えん
- 410 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:58 ID:pPyokDJE0
- もしかしたらバニルのCI適応されたとか?
オーラバニルなのでわからないので、
だれかレベル上げて確認頼む。
- 411 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:05 ID:hg62/d1L0
- 上げてみたけど適応されてない
- 412 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:29 ID:pPyokDJE0
- 確認ありがとう。
405の説が正しいのかもしれない
- 413 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:53 ID:K79DUThE0
- S ホムンクルス
ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」で、2010/8/31のパッチから確認できていること
・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。
なんか追記が来てたよ
HPSP回復しないのはバグみたいだな
ところでホムの表示ATKはSTRそのままってことはない?
- 414 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:05 ID:aU0ek7u20
- すまん、もっかい書いちゃうけどMCでちゃんと「INT」は上がってる?
- 415 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:09 ID:0s0BYy0r0
- まずどこを見ればINTの確認が出来るか教えて欲しい
- 416 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:10 ID:nSLDaX6x0
- >>415 >>376
- 417 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:11 ID:Zt4PkLAR0
- >>408
lv99羊、イベントDのゾンビスローターで軽くテスト
ATK99与ダメ平均340→ブラッドラストlv3でATK148与ダメ平均550に
メンテ前のATKとか見てなかったな…あまり変わった気がしない
- 418 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:13 ID:46kgMy2R0
- >>414
なぜそこまでINTに拘るのか
- 419 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:16 ID:Jz2Z76OL0
- うちのひつじちゃんの表示ATKも97になってる
昨日は300以上あったのに・・
ブラッドラストすると表示145でダメージは生体2のMOBに490〜570位
- 420 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:17 ID:nSLDaX6x0
- >>417
報告乙です。
ゾンスロって割とDEF高めだった気がするんだけど、
ポリン相手ならブラッドラストなしで520ぐらいダメージ出たりしない?
- 421 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:17 ID:emWdXOmZ0
- もう、MCの効果はMatk10倍でいいよ
- 422 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:25 ID:GJVw5bPJ0
- 緊急回避って鯖移動で切れたっけ?
- 423 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:43 ID:B1egzC9o0
- 相変わらずリーフ死んでるのか
- 424 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:50 ID:nSLDaX6x0
- >>423
HPSP全快効果を代償にしてすべて?のホムの攻撃力を永続的に上昇させました。
- 425 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:55 ID:dzhM8n320
- やっぱりMCは(´・ω・`)でしたか。そうですか・・・
matk公式変わってるしint+60と言わずに+300位にすればいいんじゃね?
一時的な処置をしますって言って、MCでatkが20増えるとかぬか喜びすぎるorz
回復して硬くなる分前の方がまだマシ
- 426 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:04 ID:Mjxudzdh0
- 治癒の手の回復量は変わらずディレイも変わらず
リーフにMC前後で少し青PPしてみたけど変わらない気が
MC前Matk334で回復量269,339,358,339
MC後Matk414で回復量286,339,339
文字が見づらかったら少し違うかもしれないけど一応
- 427 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:24 ID:VBSNm2XA0
- リーフとは一体なんだったのか
- 428 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:49 ID:xrwmWASK0
- 白菜
- 429 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:49 ID:wbVZXo4k0
- カートブーストまでの繋ぎ・・・犠牲になったのだ
- 430 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:06 ID:5w3xYass0
- 露店のスキンが半端に適用されてるんだけど俺だけ?
- 431 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:07 ID:kN4KF88n0
- 露店スキンは皆バグってる スキンスレ参照
- 432 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:08 ID:2YHjR3YR0
- リーフはMC時攻撃力爆減については開発元に使用確認ってなってるから
「仕様です」と言われて乙る可能性があるな…。
- 433 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:15 ID:CFZ2xc+n0
- 可能な限りAIを新しく使おうと思うのですが
R化後の更新がないようなのでR化に対応しているかが心配です
使っている方がいたら使用感などを教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
- 434 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:17 ID:aENrjkn50
- >メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、メカニックのJOBLvに関係なくホワイトスミスのJOBLv70と同等になるように修正いたしました。
3次製薬は3次jobの影響うけるのがいいと思うが
旧製薬はこっちもこの仕様でよさそうな気はするがなぁ
- 435 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:19 ID:5w3xYass0
- 露店のスキンは直せないようなので修正待ちみたいですね
レスありがとうございます
- 436 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:26 ID:nSLDaX6x0
- >>434
ねーよw
- 437 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:28 ID:4alJaREz0
- >>424
おいィ・・・目から水がマッハなんですが;;
リーフは犠牲になったのだ・・・
- 438 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:42 ID:5stialRn0
- ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」で、2010/8/31のパッチから確認できていること
・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。
期待は出来ないけどこんなのが追加されてました
- 439 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:44 ID:wbVZXo4k0
- >>438
>>413で既出
つまり犠牲の犠牲になったのだ・・・
- 440 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:53 ID:F0hUNm7u0
- ホムェ・・・
- 441 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:55 ID:OYKpeLN80
- あーあ・・・・
- 442 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:56 ID:T6VLoqgA0
- >>439
どういうことだってばよ・・・?!
- 443 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 21:45 ID:r6FSR8bD0
- 鳥のレベルが上がってwktkしながらSS撮ったところでAtkが激減してることに気づきました。
レベル上がっちゃってるんで比較にならないけど一応報告。
メンテ前 Lv77 Atk265
メンテ後 Lv78 Atk88 (FM使用後 Atk114)
廃兄貴相手でFMなしで与ダメ300前後
FMありで与ダメ400前後でした。
- 444 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 21:49 ID:yd/+evtO0
- リーフちゃんの修正がキタと聞いて来まs…(´・ω..:;.:...
- 445 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 22:11 ID:7uueaGjc0
- メンチェン狩りしてる奴はしらんが
放置狩して奴には、与ダメ増加で朗報だぞ
- 446 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 22:25 ID:uDK/4G/H0
- 後1週待ってくれたらレースがんばったんだけどな
まじ頭悪いだろ
- 447 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 01:34 ID:HJ/zGdxj0
- リーフで放置狩りとか頭悪いだろう
- 448 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 07:48 ID:wo5FNc3B0
- >>447
頭いいやつは、育成放置でしか育たないリーフなど最初から選ばないよ。
- 449 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 08:02 ID:3ecBFBh8O
- >>433可能な限り使ってるけど普通に動きますよ
- 450 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 08:52 ID:N7peGJe60
- 448の言っている意味が分からないんだが
- 451 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 09:00 ID:S43CyHtBO
- >>448
重要なので日本語でお願いします
- 452 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 12:07 ID:iE+61IXX0
- >>445は
(リーフで)メンチェン狩りしてる奴はしらんが
(他のホムで)放置狩して奴には、与ダメ増加で朗報だぞ
という意味だと思うが
- 453 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 12:19 ID:aei8X62x0
- 流れぶったぎって
エルディカスティスくるっぽいな
- 454 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:38 ID:NZWVa7xf0
- ・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。
開発本… 本だったのか
- 455 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:42 ID:8KDzBXuM0
- ラグナロクオンライン製造の書
- 456 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:47 ID:VP3JrOKb0
- >>453
ああ、あの誰得パッチか
- 457 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:48 ID:YF7dZOk40
- パンッ
- 458 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 14:50 ID:TNcfc41+0
- かわいそうな魚のためのパッチだろ・・・
許してやれよ
- 459 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:16 ID:lXUrb1O/0
- ウィードって完全にATK×倍率だよね?
詠唱速度とかがWikiに乗ってなくて使い勝手がわからなくて取るのが怖い
- 460 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:23 ID:Jc2Fcbc60
- 自分で取得して報告してもいいのよ?
- 461 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:43 ID:o+F10GqA0
- 親密度的な意味での育成(は)放置(プレイ)じゃないかな
ずっともぐもぐさせないと育たないしリーフちゃん、はやくムキムキになーあれ
- 462 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:56 ID:Fzer9RKc0
- 魚じゃ狩れないほどの独自変更(笑)がきて剣士様の独壇場になるに決まってんだろ。夢みんなよ
- 463 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 18:21 ID:Kn0LtApRP
- ケミスレで魚煽られても…
- 464 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 18:49 ID:wo5FNc3B0
- リーフをオーラにする人は少ない、途中で挫折
アルケミwikiの過去ステータスデータが物語る。
- 465 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:09 ID:37V/Il2z0
- リーフを育ててる奴の大半はその愛らしさから育ててるっていうの忘れるな
- 466 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:22 ID:w3Sbtp5L0
- BOSS探しの速度UPのためにリーフにしたが・・
カートブーストに株を奪われコールされることもなくなった
- 467 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:22 ID:m9erIUWr0
- 大半はレベル上げる気もない露店用キャラの加速装置じゃ・・ いやすまん
- 468 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:26 ID:WOQJI+1M0
- R前なら、リーフ本体の自給2.5Mくらい出てたんだぜ…
- 469 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:54 ID:1wNO1S0u0
- R前ならな・・・
今は本当にただの愛玩ペットに
- 470 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:57 ID:VVU6i8ac0
- いいんだ
ホム実装なんて夢のまた夢どころか別ゲーム始めた方が早いレベルの時代から比べれば
愛玩ペットで十分にいいんだ(´;ω;`)
- 471 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 20:40 ID:1DYop6lP0
- このATK表示下がってるバグ?なんだけどさ
Lv上がっても表示変わらないんだけど
STR上がってないだけだよ・・・ね・・
エロイ人いたら教えてください
- 472 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 20:53 ID:59b0l2fx0
- >>471
現在の表示ATK=ホムのSTRっぽいんで、その通りだと思う
つか益々STRそのまま説が濃厚になった気がする
- 473 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:03 ID:m9erIUWr0
- ATK値をマスクしてバグるたび
今回のリーフみたいに当然の苦情が来るのを防ぐ狙いなんだろうな
正常に表記されないと言われるなら初めから正常に表記しなければいい と
- 474 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:16 ID:UxhOUykzO
- 質問です、初めてホムを育てるんですがおすすめのAIってありますか?
友人にはこっこがいいんじゃないかと言われています。
ホムはバニルです。
- 475 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:16 ID:Ug+/a+Jo0
- もういっそのこと
STRとか素のステ全部出るようにしたらいいんじゃないですかねガンホーさん
- 476 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:27 ID:zmJjkePz0
- リーフのメンタルチェンジってsp回復しなかった?
今日サマスペで走ってた時回復しなくてビックリした覚え間違いかな
- 477 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:05 ID:Jc2Fcbc60
- ・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。
- 478 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:22 ID:/UJE8LVNO
- >>464
物語るとか言われても、wikiのホムステまとめは進化ホムすらいない頃の古いデータなわけでして。
- 479 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:30 ID:zmJjkePz0
- メンタル回復しないのもバグ出てたのね
ちょっと前まで普通だった事だけに気づかなかった
- 480 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:01 ID:fb5lZzD30
- しかしホム全体の攻撃力が上がってるのはいったい何なんだろう。
ミスなのか、再調整したいと思っていたからこの機会にこっそり調整入れたのか。
なんにせよMC調整のために必然的にこうなったとは思えない。
- 481 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:30 ID:MqfEZmIf0
- >>474
こっこがいいと思います、扱いやすいし
- 482 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:36 ID:G7Ja0SNY0
- >>477
スキル説明文だけを見ればHPはともかくSPは回復しそうに無い仕様だけどな
R前仕様に戻ってMATKが+500くらいになってくれれば万々歳ですが
- 483 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 00:59 ID:gEosqYWn0
- ATK表示はSTRそのままって訳でも無い気がする
ウチのバニル、ついさっきLV56に上がったんだがLV55時点でATK82
上昇直後84→安息コルホム後83になった
CIバグのせいで下がってるんだとは思うんだけど、それで1しか下がってないんだよなぁ……
- 484 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 01:07 ID:JAptGZoN0
- LUK
- 485 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 01:38 ID:wRpfOIwr0
- うちのオーラ羊もATKが100で奥義150だったわ
R化前STRが100だったか120だったか忘れたけど
Lv99にあがる時にSTRちょうど10の倍数になった事だけは記憶してる
Lvあがる事にほぼ毎回STRあがってたから初期値と併せると
やっぱりSTR120だったような気がするんだけど。。
R化前で奥義後のATKが700越えてたらどの程度のSTRかわかります?
- 486 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 02:43 ID:I1JFdR++0
- 前スレのケミ時代〜の話をROMって泣いた
転生がきてからホムが実装しても友達は増えず、狩りに誘われず。
そのホムですら放置をすることによって対人に使われるケミが量産されただけ・・・。
- 487 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 02:59 ID:HJw1Gy0V0
- それはケミ愛より実用を求める人が多かっただけじゃないか
リーフ育てるのに最初のエサやりこそヒドラで暇潰してたけど
全国二人で旅して臨時では見かけない敵のカード出たし
何よりソロの100倍楽しかったし勇気付けられた
- 488 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 03:51 ID:5nGkBdz90
- 93/66でジェネになった
S>A>D>IでADSもそこそこ投げれるジェネになろうと思うんだが
カート〜っていう攻撃スキルの話題があんまりないのは弱いから?
- 489 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 05:24 ID:UV88V6Gt0
- トルネードは癖はあるけどそこそこ連打も聞いて普通に使いやすいよ
- 490 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 07:55 ID:aXUyaWC2O
- むしろ茨系の話題のほうがないな
威力とか詠唱とかGvでの使用感とか聞きたいんだが
- 491 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 08:14 ID:BEoQmn5D0
- 今更ですが
キャノンにアチャスケc乗るのを確認しました
- 492 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 08:28 ID:T4Phj0HM0
- >>491
それちょっと気になってた事だ。
情報感謝。アチャスケ何でもありだな。
INT=DEX=LUK新製薬ジェネでADS投げたり
キャノン使う後衛型ならエレメンタルにアチャスケ3枚が
汎用として良さげ?
AGIVITが無いから友人とPTするときその二つ主要なスキルにしたいんだが。
- 493 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 09:26 ID:K6x/neahO
- >>485
STR110だとATK440で奥義使っても700行かないから多分120。
今の表示ATKは、ステボーナス部分だけ表示されてる説を出してみる。
>>483の安息で1だけ下がるってのも、STR部分のボーナスだけが1下がったと考えれば納得できるし。
- 494 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 09:48 ID:HBh8ydpB0
- R前フィーリル奥義でタオ1確ひゃっほいしてたんだけど
まだできるだろうか・・・
新密度@600上がったら実験してくる
- 495 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 11:09 ID:sW+mD/5SP
- アチャスケ刺し武器は安定ぽいけど変更後エレ剣安定かがまったく予想つかない。
影響ステ傾向がそのままならいいし、そこまで変えてこないとは思うが
個人的にいまは専用c刺し武器怖くてつくれん
- 496 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:17 ID:Vik8f0Fa0
- スキル分類するとこんな感じかね?
回復:PP、SPP
自己ブースト:ラウドボイス、カートブースト
範囲:CR、キャノン、トルネ、ウィード
単体:メマー、ADS、ヘルプラ、サッカー、スリング
足止め系:茨壁、茨罠、マンドラ
支援系:コート
特殊系:ホム、プラント、デモニック、 スポア、ファマ他製造
まだクリエだからジェネわかんないんだけどこんな感じ?
BS系みたいに他職支援スキルがほしいところだな
- 497 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:20 ID:M1Bu4hzZ0
- 他職支援なんてコートとPPがあれば十分でしょ。
ジオでもいいしな。
BSに他職支援なんて無いぞ。
- 498 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:25 ID:6zHFwR6J0
- は?R後の糞サイズ補正を無視する
ウェポンパーフェクション様という至高スキルディスってんの?
- 499 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:28 ID:Vik8f0Fa0
- WP、AR、OTは味方にもかかる
荷物持ちだけでPTに入るのはさすがに申し訳ないっていうかなんていうか
ソロしてるとPTしようって誘われるからさらにな
PPはプリがいればいいし、青PPも教授いれば足りるわけだし
- 500 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:34 ID:iN2GEu9w0
- 白PPは重要
- 501 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:37 ID:M1Bu4hzZ0
- >>498
アレは他職支援というか、自己ブースとがPTメンバーにもかかるだけだ。
攻撃力が高くなるのはいいことだが、そこまで言うほど重要なスキルでもない。
PPはともかく有用性はコートの足元にも及ばんよ。
PPはプリがいれば良いといっても、ヒール修正後にどうなるかわからんが、
現状は白PPはヒールよりも回復力高いぞ。
気楽な狩場ならともかく緊急時は重宝する。
青PPは教授にはかなわんと思うけどね。
- 502 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:39 ID:lP8oaDFN0
- コートがないといけないような狩場にケミ連れてって跡で代金請求されるくらいならつれていかねーよwww
- 503 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:40 ID:P7NyVrnK0
- BSは服を直せる
- 504 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:43 ID:6n2uG9iK0
- 白PPも相手のVITが100近いマッチョにならハイネス並に回復出るけど
VIT1〜30くらいだと800〜1000ちょっとしかでないけどね
- 505 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:46 ID:/dJQcfd10
- もうOCでいいじゃねーか
PT狩り帰ってきて、「誰が商人出す?」という無言の戦い嫌いなんだよ
- 506 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:50 ID:fqeyteZF0
- PTなら自腹で、且つ湯水のように白・青・白スリムは投げて当然。
緊急火力にADSも50発くらいはもっときたい。
なんてやってたらPT30分400k↑とか普通でした。
- 507 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:58 ID:I1waMPTR0
- 素直にゴミ拾いしてればいいよ
他のメンツもそれ以上期待してないし望んでもいないから
- 508 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:09 ID:K87JYehN0
- しろしろピッチャー しろピッチャー
- 509 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:17 ID:sW+mD/5SP
- せめてグリードがケミにもあればな
- 510 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:20 ID:ZGXjNSGD0
- >>506
しかしケミに要求される現実はそれなんだよな。
- 511 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:24 ID:5jHvWQhs0
- 転生前に頻繁に名無しとか連れてってもらってたら
教授S4UがいないPTだったから青PP白PPだけで破産しかけたな
断ったら「なんで?PPしててくれればいいからおいでよ」って…もうそのPPする金がねぇんだよ
- 512 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:27 ID:Vik8f0Fa0
- 次のクエストスキルは街中でも使えるグリードかホム関係だな
個人的には支援スキルがほしい
- 513 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:30 ID:Vik8f0Fa0
- >>511
その経験ある
白青PPする金ないからとかいえないから遠まわしにハーブくださいっていってた
よく考えたら街中だと悪意ある人がやっちゃうからダメだった
- 514 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:52 ID:k+DaEoY00
- 通常ポから投擲用ポが複数個作れたりすればいいんだな
回復量は通常の半分にするとか、ディレイクールタイム消費SPあたりを調整
名声付きを投げることも無くなる
_____
|←妄想スレ|
. ̄ ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 515 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:59 ID:YqB5/rQj0
- ジオ先生からサッカー先生に話相手かえたけどやばいな
ダメージ間隔が思ったより短くてびっくりしたわw
種族人の話相手も欲しい所ではあるが
- 516 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 17:10 ID:IsUVSmcf0
- >>514
投擲用投げてるような雑魚はいりません^^ になるだけじゃないのw
- 517 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 17:59 ID:Vik8f0Fa0
- >>514
そこはまさかの料理ピッチャーを実装だな
辻料理ピッチャーが流行り世界が崩壊する
状態異常回復ピッチャーや属性付与なんてのも
- 518 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:07 ID:TLwlVPOv0
- どこのグルメデフォアッグラですかw
- 519 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:11 ID:tSJ8Uaiu0
- 呪いとか回復できる万能薬ピッチャー欲しいな
- 520 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:39 ID:ZGXjNSGD0
- ハイネス実装しちまったし金のかかってるPP系はさらに回復量あげてもらわないと困る。
- 521 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:41 ID:T0JjM3V+0
- 名声ってPPの時も威力上がるの?
- 522 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:43 ID:bTqczcHI0
- 両手に白ポーションで2倍!
いつもの倍の速度で4倍!
さらに3倍の回転を加えれば・・・メランコSpP!お前を上回る1200万ダメージだ!
- 523 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:53 ID:tdgBv8h6O
- 定義は来てるのにトワイライト4の実装はまだか
青ハブが倉庫からあふれそうだ
- 524 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:03 ID:Gn1/ijfv0
- 青ハ価格が上昇するだけだから、現状のままでいいよ
- 525 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:13 ID:h6o5nZJS0
- 毎週製薬2時間分の青ポが売れてそろそろ手首がマッハなんだが
青トワイライトと青スリムトワイライトはまだかガンホー。
青をリストの一番上に持ってくるだけで許してやってもいいぞ。
万能薬ピッチャーと言えば、投擲用キュアーフリーのレシピ色々試してるんだがまだ出来ないな。
出来上がれば棚や狭間でやれる仕事が増えるんだが・・・。
>>521
あがりますん。リンカーに媚びるといいことあるよ。
- 526 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:16 ID:RUS7OVSB0
- 名声は上がらんしょ
- 527 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:25 ID:ABkl4o2j0
- >>508
涙隠して白投げる〜
- 528 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:56 ID:IsUVSmcf0
- 未ランカーが青ポ錬金でお手軽に稼げるようになる→青ハブが買い占められる→価格上がる
→大量に作れるようになったにもかかわらずランカー品は値上げ
青ポ使ってる奴涙目になるな
- 529 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:02 ID:23I6c3Os0
- 公式SNSのこっこ作ってる人の日記にSホムのスキル詳細翻訳されたのがあったヨー
- 530 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:13 ID:pPWvtX5I0
- 青ポ連金kwsk
- 531 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:29 ID:Ma22zXkF0
- 青ポ作ってNPCに売る
- 532 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:35 ID:/EkYNyUS0
- ピッチャー連呼されたから
自爆回転するロボメカを投げるロボピチャーが頭から離れん
「スピンボールたい!」
- 533 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:39 ID:IsUVSmcf0
- 青ポのOC10のNPC売りが3100z
3100z>青ポ作成の原価 ならその差分だけ利益
ネイチャ砕きに勝るとも劣らないドカタ作業
- 534 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:45 ID:JAptGZoN0
- ホムATKがおかしいのはバグらしい
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255761318/540
- 535 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:45 ID:5nrHpJTQ0
- ボスケテ
- 536 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:46 ID:BoFSKyTP0
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん[] 投稿日:10/09/02(木) 20:37 ID:JSKsR0h20
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/kue8e60000006dhu.html
現在確認している不具合について
最終更新日:2010/09/02 掲載日:2010/09/02
現在、以下の不具合が発生していることを確認いたしました。
▼不具合詳細
(1)ホムンクルスで発生している不具合について
ホムンクルスのATK数値が、正常に反映していない場合がある。
(2)一部のウィンドウ画面で発生している不具合について
オリジナルのスキン(「基本情報」や「ステータス」などのウィンドウ画面)をご利用されている場合、
正常に表示されない場合がある。
上記不具合につきましては、現在開発元と共に原因究明、ならびに修正のための作業を
行っております。修正が完了した際には改めてご報告させていただきますので、
修正まで今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。
ユーザーの皆様には、ご不便をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
- 537 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:51 ID:pPWvtX5I0
- >>533
いいこと聞いた!
と思ってシミュしたら60%ぐらいだった・・・
だめだこりゃ
- 538 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:07 ID:6n2uG9iK0
- リーフのメンタルチェンジで与ダメがきっちり30くらいしか増えないのは
不具合ではないのか・・・
- 539 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:26 ID:BEoQmn5D0
- もう何が仕様で何がバグなのかわかんない
- 540 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:30 ID:TCigr0mp0
- >>534
まあATK数値はどう見てもバグだよなw
ホムATKが全体的に上がってるのがサブマリン修正なのか
他所の仕様が紛れ込んだのかバグなのかはっきりしてほしい。
>>538
現在開発 本 に仕様確認中。
- 541 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:34 ID:BKOrYcKqP
- うちのバニルちゃんもなんかレベル上がってATK50→安息コルホム→ATK49とかなったし
なんか表示はよくわからんバグり方をしている
- 542 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:36 ID:l4PeI3DdP
- うちのリーフちゃんが息してないの!
- 543 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:45 ID:/BOs+7Le0
- ファーマシーでカルボ作れるようにしてくだちい・・・
- 544 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:57 ID:unxXOVLr0
- リーフのMC修正します!
更に下方修正だけどな!!
まさに外道
- 545 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:18 ID:G3F2XiG40
- R化→不具合→修正→不具合×2→修正→不具合×3→修正・・・
→R前に戻す→正常化
- 546 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:26 ID:dl1dw0sp0
- せめてリーフにバニルと同じ製薬能力くれないかな
進化後のリーフは全く良いとこなくなったねぇ…
- 547 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:31 ID:TCigr0mp0
- >>546
あかいほうはおっぱいがあるからいいけど
緑のほうは本当に良いとこなしだね。
- 548 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 23:04 ID:EXI86QIk0
- お前は今俺を敵に回した
- 549 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 23:07 ID:80X9MDnkO
- 緑はおでこにょーんで頭身気持ち悪いのがかわいい
ドラゴンボールでいうとグルトくらいの可愛さ
- 550 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 01:46 ID:n1P0upEY0
- 今日もカートブーストのSE音を聞いて一日が終わった
- 551 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 03:05 ID:cQeHezkW0
- >>547
緑は透けてんだよ!俺得な玄人仕様だ
よくガン見してこい
- 552 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 03:19 ID:lMDSOPy90
- 亜種バニは溶けてんだよ!俺得な玄人仕様だ
よくガン見してこい
- 553 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 05:21 ID:U/ZpnyDa0
- 鳥も進化するともちもち感が減りますよね。修正してください
- 554 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 05:34 ID:e7JZRgPu0
- みどりーふは、マヴカの色違い縮小版だったら良かった
- 555 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 08:36 ID:c0yKB1vg0
- ていうかマブカの方が可愛い
- 556 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:06 ID:yUaft9vHO
- ホムとかは放置ゴミが増えてうざいから弱いままでいいよ
- 557 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:10 ID:rkuQ8L9X0
- 触るなよ!絶対触るなよ!?
- 558 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:14 ID:8kAKagMLO
- リーフのカマンシーハーシーハーな動画のアップロードを希望します
- 559 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:03 ID:9XErlINP0
- どっかで白布がダンサー化している公式RO無修正画を見たことある気がする
- 560 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:08 ID:uuWjIsaA0
- >>559
リヒタルゼンのやつ?
それ以外リーフの画像なんて見た記憶が無い
- 561 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:45 ID:9XErlINP0
- >>560
なんだったかはさっぱり覚えていない
中央にリーフがいて、ダンサーの布のように半透明
確か公式絵の改変
- 562 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:59 ID:dK3TPtkG0
- 改変なら無修正とは違うではないですか!
- 563 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:13 ID:owywDeCy0
- 無修正と聞いて飛んできました
- 564 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:19 ID:T4oYqd0G0
- はいはい、次のメンテでもMCは無修正な
- 565 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:47 ID:gcnWq3jA0
- もっとも修正されるべきなのはジェネリックのグラフィックだと思うべき
- 566 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 13:19 ID:bpeqkkRc0
- まぁジェネリックなんて職は無いから問題ないだろ
- 567 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:30 ID:Oe/56C6AO
- 個人的にはむちむちジェネ子さん嫌いじゃないんだけどなぁ…
って言うとみんなジェネにだけはなりたくない(見た目的に)と言う
- 568 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:36 ID:kx3h+HSv0
- せめてスカートはかせてやってくれ
- 569 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:39 ID:ZDzcJsZ10
- なんかマッチョなイメージ
- 570 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 15:29 ID:HK7FO+HG0
- 他キャラと比べておっぱいが垂れすぎてる
オバン
- 571 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 15:35 ID:NlJNc6yF0
- 操気弾→指差しと来て、何故いきなりモンクの連打掌になるのか
連打掌しながらファーマシーしてる姿がシュールすぎる
- 572 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 16:45 ID:dtyC8NE50
- >>568
せめてカートはかせてやってくれ
に見えた
- 573 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 17:32 ID:igM2Q/oo0
- ステータス100以上あげれなくても良いから
転生二次のレベルキャップ150まで開放してくれ
3次は否だあああああああああああああ
- 574 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 17:38 ID:blq1FYOH0
- 要望だせよ
愚痴スレじゃねーぞ
- 575 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:12 ID:uuWjIsaA0
- ttp://future.sgv417.jp/upload/log/266.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/267.jpg
条件は99だけかな・・・だがメンタルチェンジ直せ
- 576 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:41 ID:Oe/56C6AO
- >575
オーバーブーストわろたACかよw
てかFLEE500とかどうしろと
- 577 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:55 ID:MM6SEZCK0
- 変異先がランダムってのがなー
- 578 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:57 ID:K4Fg7Qi20
- ランダムじゃなくてクエスト達成度
- 579 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:59 ID:hYt+bEG50
- 最初にでてから何も新しい情報がないのに
参照されるたびに同じ勘違いが発生するのは面白い
- 580 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 21:57 ID:U/ZpnyDa0
- >>575
いつも思うんだけど蜂と格闘どっちが鳥直系なんだ
- 581 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 22:22 ID:WY2O8jdH0
- 君はひょっとして
羽根がリーフ直系、角がアミストル直系、
フラスコがバニル直系とでも思っているのかね?
- 582 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 22:37 ID:jRiSeFZ30
- >>575
メンタルチェンジが治るまで待つなら、
今からバニルで作ってもLv99達成しているとおもう。
常時使えるBUGも同時に修正されたらメンタルチェンジのEXP効率は
R以前のMATK火力でもバニルには劣るだろ。
常時メンタルが稼働してこそ最強だったわけで。
- 583 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 23:23 ID:AU1WSt8G0
- もしも天使ちゃんみたいなホムが実装されたら
心中してもいい
- 584 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 23:29 ID:tsjMDGLh0
- ⊂⊃
∠Y"´゛フ
;' ゝ・,,ェ)
゛;(ノ ';)
ヾ,;' ';
''∪''∪
- 585 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:08 ID:+mbzviYw0
- 羊ちゃんまじ天使
- 586 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:28 ID:upS7gWwL0
- ⊂⊃
∠Y"´゛フ
;' ゝ・,,ェ) <オレは天使?
゛;(ノ ';) オレは詐欺師?
ヾ,;' ';
''∪''∪
- 587 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:49 ID:GijAdk/s0
- ぺ天使だな
- 588 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 01:07 ID:0hC9Gruw0
- >>585
MH_STAHL_HORN(8031)
シュタールホルン(STAHL HORN)
MAX Lv:5
内容:対象1体にダッシュ攻撃をして、ダメージと一緒に3セルノクバックさせ、状態異常:スタンする
[Lv 1] 消耗SP:40 /攻撃力 600%/射程距離5セル/スタン発生率20%
[Lv 2] 消耗SP:45 /攻撃力 700%/射程距離6セル/スタン発生率24%
[Lv 3] 消耗SP:50 /攻撃力 800%/射程距離7セル/スタン発生率28%
[Lv 4] 消耗SP:55 /攻撃力 900%/射程距離8セル/スタン発生率32%
[Lv 5] 消耗SP:60 /攻撃力1000%/射程距離9セル/スタン発生率36%
∠Y"´゛フ
; 'ゝ゜,,ェ) ウホッ!
( つ ∠Y"´゛フ
) ,ィ⌒ ミゝ゜,,ェ) ウホッ!
(_(__人__,つ 、つ
や ら な い か
((;;;;゜;;:::(;;: ∠Y"´゛フ ∠Y"´゛フ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;; ⊂; ';:゜,ェ゜) ミ;,;゜,ェ゜ミつ ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ( つ / ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) | | (⌒) どどどどど・・・・・
- 589 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 02:22 ID:Z6JEDP4K0
- センスないやつはなにやっても駄目
- 590 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 05:42 ID:C/8BKunV0
- ネタのつまらなさはともかくとしてネガってるやつは放置ケミ
- 591 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 07:43 ID:K0kwSRG40
- リーフからバニルに鞍替えしてようやく進化したわけだが…
つぶらでかわいいと思ってたのが目じゃなく口だったと分かった瞬間泣きたくなった
あれはなんだ裏切りじゃないのかそれとも昔ボンボンで連載してたへろへろくんのオマージュなのか
- 592 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:27 ID:JSSrLGCw0
- メマーって5でも実用かな?
Lv5 350% 500z
Lv10 600% 1000z
ってみると5でもいいのかなぁと。
転生したんでJOB50でもメマーか所持限界どちらかを5じゃないと厳しいので迷ってます
- 593 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:37 ID:amftT3G20
- そのメマー5で何するの?って考えればいいと思うよ
将来的に行きたい狩場で、想定ステータス装備だとメマー5の威力はどれくらいなのか
あとカートレボリューションが最大で250%だという事も考えるといい
- 594 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:45 ID:l2Rfh8890
- Gverでコート使うならあれだけど
そうじゃないなら転生2次のポイントで両方10すればいいじゃない
どうせ余るよ
- 595 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:17 ID:2OkRFCpP0
- >>593
それに加えてCRは範囲だしな
- 596 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:20 ID:WJoAF7yb0
- どうせならDCを削ればよいと思います。
- 597 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:24 ID:HcFeLfg/0
- 今のCRの仕様なら、メマーはいらないかな
あと所持量限界はかなり良スキルだからこれは10取ってもOK、DC削る選択肢もアリ
- 598 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:16 ID:t9TGn3ws0
- メマーは、ジェネになるまでで
CRの次に安価なお値段で使える攻撃スキルなんだぜ!?
でもメマー要らない。
諦めてジェネになるまでCRメイン火力お勧め。
- 599 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:23 ID:amftT3G20
- というかクリエ以下で使用できる攻撃スキルは、
メマー、CR、デモスト、アシデモ、プラント、イクラ、ADS
ノーコスト:CR
お金消費:メマー
アイテム消費:デモスト、アシデモ、プラント、イクラ、ADS
逆にCR以外に消費がSPのみのスキルが無い
消費系スキルは使えば確かに強いんだが、ぶん殴ったりCR乱舞してた方が強いという現実
- 600 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:27 ID:l2Rfh8890
- ADSとアシデモ混じってんぞ!
紀伊店のか!
- 601 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:29 ID:Uo9/8TaE0
- パッシブ斧修練を忘れてもらっちゃ困るぜ!
- 602 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:34 ID:l9MTsH440
- ぶっちゃけ
ジェネのメマー連打と蟹のフルブースト素殴りで殲滅力あんまり変わらんのよな。
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:43 ID:X85/F9Fh0
- まぁジェネでメマーするくらいなら回っとけって感じだし
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:44 ID:amftT3G20
- すまんな、アシッドだ
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:47 ID:+iplzuB90
- 生体2のラウレルのためにメマーが欲しい
回りたいのにやつが邪魔だ
でもメマーなんかのために所持量限界は切りたくない
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 12:33 ID:QDWMbV6t0
- まぁどうしてもベチェルを使いたいってんならメマーとっていいんじゃね
どうしても使いたいなら
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 12:57 ID:55upTyj10
- 廃商人50転職させて余ったポイント+クリエのポイントでメマー10とったけど、88になるいままで一切使ってないわ・・・。
廃商人を50転職したのが間違いだったのかと思ってくる始末。
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 13:04 ID:KtXJ8mDr0
- メマー音大きいからAFKの人呼ぶとき便利だよ
- 609 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 13:09 ID:D5Yen9DS0
- メマーなんぞ取らなくても49ポイント振れるから大丈夫だ
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 18:42 ID:MBRckwPrO
- 昔の時計1カビ園でJrに絡まれた時くらいしかまともに使った記憶がないな…。
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 18:50 ID:0hC9Gruw0
- 昔は婆園のジョカ、魔剣や聖域2のシーカー落としに使ったな
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:18 ID:ujKfTXJk0
- 商人スキルは所持DCOCPC10+露店9ってやつが多いと思ってた
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:20 ID:jigoQYuq0
- 所持10OC10露店10
DCはCDC闇葱に任せたぜ!
- 614 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:32 ID:YnkNDGt/0
- さらにケミになったら露店と鑑定とらないとな
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:35 ID:RR0rZAP70
- 商人はDCOCPC10の露店8の鑑定だな
10個も露店並べられればほとんど困らない
収集品とか売る人は露店10ほしいのかもしれないね
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:40 ID:+gY2kN7R0
- Eirに150ジェネいて笑った
うちの鯖150はRG一人しかいねえのに
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:45 ID:O/2V3h+U0
- どういう狩りしたらお座り職まで150になるんだろうな
温もり火力もできねぇし、公平SPPで毎日廃人狩りか
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:01 ID:+gY2kN7R0
- >>617
生体SpPの画像あったけど、ジェネが何してるかは不明
階段の端っこにいたから2PCでお座りかな
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:17 ID:D5Yen9DS0
- まあしかしジェネが150でもな・・・って感じがあるな
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:20 ID:l9MTsH440
- マンドラ効きやすくなったりせんかね
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:02 ID:5hH/Xn750
- そのジェネは生体で範囲ADSで上げてた奴だろ。
虎靴ブリュン金剛でトレインして
Wメギン範囲ADSで時給800Mって書いてあった
- 622 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:06 ID:X85/F9Fh0
- 桁違いにも程がある
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:15 ID:6+R4h4bK0
- スプラッシュしないなら集めれば集めるほどコスト減らせるからやり方としては正しいのかもしれない
可能かといわれたらどうかと思うがww
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 23:03 ID:Ai7Y77Y20
- >>621
後ろの2行がなかったら
勘違いして悲惨な目にあう奴が続出だったな
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 03:09 ID:F/GSac6p0
- >>620
マンドラは今の性能でも十分壊れてるから。
サクライの修正後より効きやすくなってるしクールタイムも短縮してる。
ADSみたいに連発する訳でもない&単価も高くないから低コストだし範囲も広いし壁貫通だしで
これ以上を求めるのは流石に贅沢すぎるだろ
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 03:12 ID:em6xjxeE0
- いや、効きやすいってのはそういう意味じゃなくて
「150ジェネだと他のプレイヤーよりLv差が圧倒的にあるから
Lv差による状態異常率がやばいんじゃ」って話かと。
高Lvワンダラーとかマンドラキャップ付けたRKRGとか実際やばいからな。
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 07:30 ID:Bz8mm0a60
- バニル育てたいんですが
カプリスってR化前とR化後でどの程度与ダメ下がってます?
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 08:00 ID:iKQzQx+70
- 大体半分くらい
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 08:04 ID:Bz8mm0a60
- ありがとう
んじゃモーションキャンセルが公式的におKなら
SP回復よりそっち優先にしたほうがいいんだね
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 09:31 ID:2aOaxac30
- モーションキャンセルなんてバニルに限らず一般PCでも出来るからな
ASPD180前後のプリがブレス使うときとか
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 09:54 ID:ieozNE9c0
- うちのバニルはINTたいして高くなかったからモーションキャンセルでむしろ火力があがったような気もする
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:12 ID:9e+oomfv0
- バニル自身が回復しないバグ直ったし
カプリス封印して余るSPはカオティックベネディクションに回すようにした
今までより紅PP使わないで済んでいいわ〜
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:29 ID:pU2BMgIO0
- ケミの時からソロ専でアイス食ってたしホム死んでもリザホムしてたからジェネになった今でもPP使ったことない
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:48 ID:MbrhY3Ca0
- ホムが死ぬような狩場でホムの持ってたMOBが流れたら圧死するような気がするけど
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:08 ID:ZpQ16BYb0
- ハエで安全圏に飛ぶ→リザホム
圧死しないしPPもいらないじゃない
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:35 ID:LuOFfRf70
- PPしないとかわいそうだろ!
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:38 ID:d5zMjllT0
- それほどでもない
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:46 ID:AJz42jZ20
- Lv150のジェネで製薬したら・・・とか考えてしまう俺は負け組みだな・・・
でも、製薬ステなら成功率凄そうだ
- 639 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 14:15 ID:i5enEi580
- ステ的には135くらいで上限のはず
まぁフルブーストでも平均8.5個前後くらいにしかならなさそうだが
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 15:04 ID:V1a9GZ470
- 早くヘルプラ修正来ないかなあ・・・
修正来たら道に置いて家庭菜園するんだ・・・
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 15:27 ID:+OtnJa020
- ランカーな製薬の露店がプロに一軒もないのが不思議なんだけど。
ほかの鯖にはあるのかな。
露店スキルもってないとかか、そういうポットも売ってないな
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:12 ID:LaZsc+ag0
- ぶっしゃけ150になったらもう狩りする必要もないし、ステリセ使って製薬になっちまってもよさそうだな
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:23 ID:4lVl719V0
- >>635
久し振りにホム育てる気になってリザホムでいいやとポーション持たずに出かけたら
中々死なないわ、安息できないわで微妙な気持ちになった事あるわ
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:54 ID:em6xjxeE0
- >>641
・砂の値段が下がりきってて数が揃わない
・お抱えランカーが全てのGv同盟に存在してる
・逆にお抱えじゃない、露店中心完全フリーのランカーがいない
・ランキングが安定してたり変動なかったりそもそもランカー側のやる気がない(休止含む)
こういう状況だとパタッとでなくなる。
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 17:08 ID:bcJyL3B30
- 斧修練の効果ってどんなもんなのかな。
前スレで、特化も属性も乗らないしDEFの影響も受けるって書いてあったんだけど。
スキルLv10だとしたら、攻撃力+30だから、トルネ1で650%だったとしても
精々200くらいしか与ダメ上がらないのかな?
分かる人、申し訳ないけれども情報ください。。@96クリエ
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:01 ID:q8d0tb5t0
- 普通のS-A狩りステだと、爆弾製造は絶望的だな
アイテム集めも割りに合わないしスキルとるんじゃなかったわ
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:04 ID:i5enEi580
- >>641
うちの鯖はR化後にアクティブなランカーは減ったな
トップの人が比較的安定して供給してるので何の問題もないがw
独占してる割には意外と価格釣り上げとかしないんだな
- 648 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:23 ID:lSB5dQMJO
- 質問させて下さい。
ステスキル未振りでとりあえず棚ゴミ拾いで
job35まで上げた薬なんですが
育成の方向性が全然決まらないです。。。
物理攻撃とGVはあまり性に合わないのですが
製薬含めこういう型がいい(面白い)とかあったらアドバイスお願いします。
漠然としててすみません。
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:27 ID:i5enEi580
- やりたいことをやればいい
あなたが何をやりたいかなんて他人にはわからないよ
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:57 ID:YHCS9V/40
- 自分のことを自分で決められない人間というのは一定数存在してだな・・・
と一般論言うだけだと無駄なので自分からも少し。
元々2pcフルコと露天用のクリエ。他にも三次が多数居て狩りする余裕なく、Gvも別キャラで出るので
特に目標がなくなった。ADSでボス狩りでもしちゃうかと考えたが、修正が怖いので断念
ということで余生は身内で棚拾い&上がったJOBで製薬で過ごすことに。現在99/37
装備が無いので収集中・・・今日は+7大空帽子が安かったので買ってきた。
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:00 ID:LSuxvphe0
- Gvしない物理攻撃しない金もない
ないなら仲間と棚いってゴミ拾い続けるか
ジェネスキルの製薬アイテム作るとかしかないんじゃね
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:17 ID:iODBtpTf0
- やばいやっと進化前まできたのにバグで消滅したかもしれん
リザホムしてもコルホムしても反応がない
- 653 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:22 ID:AlnFD7Qz0
- 寝放置したかPvGvで出して逃がされたとか
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:38 ID:nKngI3PU0
- 出しっぱなしではぐれただけということはない?
安息するかホム窓出すってことは出来ない?
- 655 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:40 ID:FiD6WAz4P
- >>648
面白い、てのは、目的が上手くいくから面白いと感じるのであって
目的がなきゃ何しても面白く無いわな
普通は何か欲しいもの(効率、金、戦力、PT、等)に向けて育成するんだけどね
何も欲しいものがないから何をしていいんだかわからんのだろう
特にギルメンから期待されてるわけでもなさそうだし、別にいいんじゃね
棚で死なないようにVITでも上げてれば?
- 656 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:45 ID:4lVl719V0
- リログすれば呼び出し状態ならホムはすぐそばに出てる
そこでリザホム、コルホムして反応なければ逃げた
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:54 ID:iODBtpTf0
- 重量90%越えてただけでした
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:55 ID:1tEr9LfL0
- >>652
コールホムのボタンをよく見ると
安息に置き換わってたとかいうオチ
と経験談を話してみる
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:58 ID:em6xjxeE0
- こやつめハハハ
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 20:00 ID:Z2cKVVl10
- ハハハ
- 661 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 20:29 ID:MbrhY3Ca0
- >>657
これはひどいwww
- 662 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 22:40 ID:9e+oomfv0
- なごんだwwww
- 663 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:14 ID:uTDxsChj0
- なんというオチか
それにしてもホム育成が進まなくてつらい
Atk数値が一応修正?予定かなんだか知らんけど
R後からホムのレベルがあがるごとにステのデータ取って成長見るのが楽しかったのに
Atk174→59に…。この後60、61と育って、修正入っていきなりAtk200とか表示されるのはなんか嫌だ。
- 664 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:16 ID:MbrhY3Ca0
- 気分の問題なんだろうけど、一応強くなってくのは変わらないからねぇ
- 665 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:26 ID:uTDxsChj0
- まぁほんと気分の問題っすわ・。・
- 666 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 01:35 ID:81bow1qq0
- ブラッドサッカーって金で無効化される?
RG対策に使ってたんだけど、たまに発動しないことがあったのでまさか・・・
- 667 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 03:06 ID:SImXiU+S0
- 金持ちとされるユニットに使用して効いた気がしたから、有効なんじゃないかな
- 668 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 06:11 ID:7PJYy51U0
- インスピ状態で防がれる 多分
- 669 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 09:08 ID:fXoNPjzb0
- しかし時計1はんぱねぇな
転生→鉱石献上で51/28→お祈りしてもらって2時間半ほどCR狩りで61/50
まさか完全ソロの1日だけでjob50転職できるとは思わなかった
- 670 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 10:21 ID:81bow1qq0
- インスピの方で防がれてたのか…勘違いごめん
- 671 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 11:58 ID:cRZe3z530
- 鉱石献上有りなら、お祈り→鉱石献上で10分ぐらいじゃね?w
- 672 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 12:08 ID:Nk9Ejlld0
- >>671
一気に渡してレベル1->レベル80とかなら良かったんだが
一気に渡すとレベル1->レベル2なんだ
- 673 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:09 ID:0WZxyaW30
- >>669
俺も転生1次はのんびり50目指そうと思ってたけど
カビで50まであっという間だった
CRは射程+1あるとかなり使いやすそうなんだが
西壁以外で連射するときの位置ずれがうっとうしい
- 674 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:49 ID:aCSY+iqK0
- >>672
細かいからどうでもいいけどLv1->Lv3じゃね
- 675 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:51 ID:EJeFl7yJ0
- えっ
- 676 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:05 ID:Q4hkD9V00
- ttp://quest.rowiki.jp/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8Tips#r674784b
>一度に取得出来る経験値は、
>現Lvから次Lvまでに必要な全経験値+次Lvに必要な残り経験値−1
>・取得上限の性質上、どんなに経験値を大量に受け取ってもレベルアップは1度しか起こらない。
- 677 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:11 ID:3XG3BXu+0
- 3にはならねーだろ…
- 678 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:21 ID:lCxiC9IC0
- 1回で1つしか上がらなくても鉱石献上ありならすぐ終わるというのは変わらないな
- 679 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 15:41 ID:o8NbNFFA0
- >>678
転生1次のJobはカビのほうが速いと思うよ
- 680 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 17:41 ID:lQzaOjnK0
- なんか全員微妙にズレつつ話題が進行してるな
- 681 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 18:57 ID:wQotkyqz0
- 時計1狩りの人達は武器何にしてんの?
地デリに小型?
- 682 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:21 ID:1/YIRewI0
- ギロチン
- 683 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:24 ID:qrA2ffbUO
- 昔作った+7DGAグラなんぞ使っております。
- 684 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:25 ID:SXlBlsDN0
- 大型オーク帽でも無ければ小型にギロチンはなあ・・・
- 685 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 20:15 ID:0WZxyaW30
- 錐に入り口で地付与してた
- 686 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:01 ID:wa0NaogW0
- ココナッツ爆弾の使用感を教えてくれ、製造がいくらやっても成功しない
Lv150ちかくにならないと安定製造できないんだろうか?
- 687 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:48 ID:Bi3RTceQ0
- この前wikiに書いたけどこっちに書いてなかったので。
JOB40でAGI4確認。
JOB39の情報求む。
- 688 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:56 ID:+JoK1p1A0
- 質問させてください。
最近のことなんですけど、クリエでホムを連れて生体2に狩りにいくんですが
ホムが攻撃されると自分だけが異常に重くなってアイテムすら使えない状態になるんですが、
原因わかるかたいらっしゃいませんか・・?(´・ω・`)
- 689 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:59 ID:4O+ss8nP0
- >>688
AI関連のファイルがちゃんと存在するか確認してみて。
AIファイルがデフォルトのもないのにユーザーAIがONになってるとエラーがでたりするしそれ関連じゃないかな?
- 690 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 23:24 ID:5WR9A4nH0
- 俺も同じ現象が起こる。
生体2自体重いし、AIが重いのかなーと思ったりするんだけど
/hoaiでデフォルトのを使うようにしてもおんなじなんだよねー。
- 691 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 23:46 ID:7PJYy51U0
- 鯖が重いからだろう
命令を垂れ流すAIは、F1〜9押しっぱなしにするのと同じで
鯖が重いとキューが詰まったりして、それらが消化されるまで他の入力を受け付けなくなる
ホムの行動と主人の行動は同じ経路だから、片方で一杯になるともう一方はしばらく動けなくなる
- 692 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 00:02 ID:S8mz/OqJ0
- >>687
JOB39はSSからAGI+3だったので40でAGI上がるっぽい。
39はDEXが上がるレベルだし。
- 693 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:51 ID:BplVFIx00
- チェンジマテリアルの材料だと思ってた粉に今回のイベントで使い道が出てきた・・。
- 694 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:52 ID:evBvEyVZ0
- 粉が髪型変更用アイテムだと・・・?
俺らのための材料じゃなかった
- 695 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:55 ID:h6DAzXf10
- これはコナったもんですね、って何言わせてんだよ恥ずかしい
剣修練スタイル(´・ω・`)
- 696 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 12:00 ID:Nv7R3TqW0
- でも粉で髪型変更って事は頭髪の薄い人がフリカケで地肌を隠して残りの髪で形を作るって事なんだろうな
さすが禿の気持ちをよく理解している
- 697 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 12:10 ID:8d+A0BMM0
- 三ω三.
- 698 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:27 ID:O6xtX3zA0
- フリカケわろた
- 699 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:35 ID:yPNtiNFg0
- 色々未実装過ぎてダダ余りだから
髪型のほうに回したか
本来の使い道はいつになるやら
- 700 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:39 ID:HkmWCYPV0
- 製薬用と思って粉かき集めていたがここで1回放出するか・・・
それなりの値段で売れそうじゃね?
- 701 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:42 ID:Sqi7k5TF0
- 粉はニブルで蟹が腐るほどかき集めてるから、市場に出回る数は全然困らないと思う
サクっと放出がいいのかもね
- 702 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:51 ID:TdHv0CnX0
- 粉は余りまくりだから300zとかで売れるのは今日の特需だけだろうな。
明日明後日には100zで売れ残る元の状態に戻りそう。
- 703 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:57 ID:RFZgQkJ+0
- 普通の髪型変更はあんな集めにくいものを100個とか要求するくせに。
粉こそ1回に100個使うとかにすれば良いのに。
- 704 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:18 ID:76uCbCUr0
- サマスペで何となく転生してみたんだけど、棚ステってどんなもんじゃろか?
AGI>VIT=DEX>STRのゴミ拾い兼監視対応タゲ取り仕様が一番良いとは思うんだけど
さすがにソロ性能皆無だと厳しいので適当な落としどころを見つけたいんだけども・・・
今現在Lv90目標の素で(STR37、AGI99、VIT27、INT19、DEX58)あたりを目指してます。
逆に回避は諦めて積載量と体力多めの素で(STR77、AGI30、VIT67、INT24、DEX58)
くらいを目指した方がいいでしょか?
- 705 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:20 ID:kmkFzU+k0
- 棚とかJOB目当ての狩場は今後廃れるだろうから止めたほうがいい気が
- 706 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:21 ID:8wuXL0EE0
- 荷なんてアイテム拾いと解毒サイトしかやらないでいいんだから
おとなしく殴りソロステでいいんじゃないの
- 707 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:22 ID:Sqi7k5TF0
- むしろ極STRで所持量10の方が棚じゃよっぽど役に立つ
- 708 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:26 ID:ASh9kfgA0
- 棚はSTR1で2hだと積載絶対オーバーするよ。1hならまぁなんとか・・ってぐらい
ジェネになってカート改造で多少楽になるけど、その程度じゃ全然おっつかない
STR1、カート10改造5の棚9-2hで積載オーバーが5000〜10000ぐらいかな
オーバーした分は2pcペコとそれでも無理な分は空いてる人にお任せしてる
- 709 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:29 ID:HkmWCYPV0
- >>704
殴りソロステで棚臨入っていいと思うぞ
棚臨時にもぐりこめるまでのソロ性能をもっと上げたほうがいいと思う
AGI下げてSTRあげた方が所持も増えるし棚で喜ばれるんじゃないかな
- 710 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:39 ID:/1aBm4fvO
- AS二極が一番
- 711 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:45 ID:76uCbCUr0
- なるほどー、あまり特化的なことは考えないで良さそうですか。
とりあえず狩り性能も含めて素で「STR96、AGI52、VIT27、INT29、DEX46」あたりに
落ち着かせてみようかと思います。
- 712 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:58 ID:XezGjh1B0
- >>711
割とマジメにそのステは後悔すると思う
- 713 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:00 ID:ASh9kfgA0
- 狩り何割棚何割なのかわからんがそれは無い
S70A80D40残りお好みぐらいでいいんじゃね?
- 714 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:02 ID:RFZgQkJ+0
- どうせちょっとしたらジェネになるんだし、実験的にステ振ってみれば良いんじゃね?
ジェネになるときに振り返ってみて、修正すれば良いのさ。
- 715 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:08 ID:76uCbCUr0
- AGI低すぎましたかねぇ。
必要Fleeが緩くなったらしいのでいいかなと思いましたけど、ASPDがダメなのかな・・・
強化されたCRの回数を増やせたら&活かせたら美味いかなーと思って
INTとVITも半端に振ってみたんですが微妙なのかな。ま、もうちょっとひねってみます。
- 716 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:10 ID:8wuXL0EE0
- 完全に勘違いしているようだから教えるけど
C R は 強 化 さ れ て な い
- 717 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:11 ID:76uCbCUr0
- な・・・なんですと・・・(;゚Д゚)
- 718 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:13 ID:XezGjh1B0
- R後はバランスステは強いんだけど、クリエって職そのものは強くないからやっぱどこか尖らせないときついよ
- 719 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:14 ID:RFZgQkJ+0
- 与ダメ的な意味ではそうだが、必中は明らかな強化だ。
- 720 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:15 ID:GOpBPhO40
- メンテ後、リーフ修正されずでした。
SP回復しないの・・
- 721 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 17:46 ID:nHOzWaa90
- こなたは帰れ
- 722 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 17:59 ID:hIxQg8Zu0
- どこにこなたがいkるだ?
- 723 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 18:04 ID:MaLJ+k5j0
- 5時間ぐらい前
- 724 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 18:22 ID:5/OM/wzY0
- どさくさにまぎれて混合剤売れないかなあ
- 725 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:09 ID:w3/9qa1w0
- CR必中になったけど、以前と比べて判定1回になった分、状態異常等のカード発動率は下がるんかね?
- 726 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:47 ID:HkmWCYPV0
- 粉が自鯖だと1500zで飛ぶように売れるなぁ
ジェネ持ちくらいしか溜め込んでなかったのかな
- 727 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:54 ID:x8Ljam5Y0
- 信じてかいためてたかいがあったな
500z↓でかいあさってたから1800zで売れてぼろもうけ
- 728 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 20:05 ID:p0rLH0Em0
- CRはかなり弱体化した気がする
- 729 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:05 ID:NxyNo1810
- 気がするだけですね
- 730 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:08 ID:zBCsxfqz0
- CRが弱体化したと感じられるのはOTが乗らなくなったBS系で、ケミ系的にゃ何も変わってないんじゃね?必中以外は
- 731 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:16 ID:BN3koh9E0
- 諸君、残念な知らせがある
この中にBS系がいる
- 732 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:17 ID:hIxQg8Zu0
- なんとかキャンプ終わる前に転生できた
80まであげたからINT>DEX>LUKの製薬兼ADS型にしたぜ
ADS修正が楽しみだ
- 733 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:45 ID:/zVgu4+p0
- 強化されるとはあったが、以前の仕様に戻るとは限らないのに、思い切ったことをしたものだ。
- 734 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:27 ID:ASh9kfgA0
- そういや製薬報告めっきり途絶えたな・・
結局ジェネ製薬はINT=DEX=LUK等価ってことでいいんだろうか?
- 735 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:44 ID:8d+A0BMM0
- ステ再振り1回追加でもあれば一気に進むだろうけどね
現段階では通常ファーマシーとは違いIntはD・Lの半分ではく、同等か微妙に上回るかもしれないって言うことくらい
- 736 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:50 ID:BwgZ+9NK0
- 製薬品ごとに関与ステータスが違ってたら面白いのになw
- 737 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:55 ID:8d+A0BMM0
- SP増加大だけはいつも成功率がいい気はする
たぶん材料の関係で試行数が少ないせいだとは思うがw
- 738 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 00:02 ID:wcHMh9cx0
- >>737
1.5個分くらい成功率いいと感じていたのは自分だけじゃなかったか。
- 739 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:21 ID:1IAHevxp0
- >>734
そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから報告する気も失せるわな
>>736
多分物によって違うと思う
確率いいのは毎回いいからね
まあサラマインほど試行回数試せてないから本当はどうだろうね
- 740 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:42 ID:2V5IhNkw0
- そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから報告聞く気も失せるわwww
- 741 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:50 ID:1IAHevxp0
- >>740
何そのアホ丸出しのオウム返し
嫌なら見なきゃいいんじゃん
お前みたいなカスが居るから情報が出てこなくなることを覚えとけ
- 742 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:53 ID:Efqpc0To0
- きみらNG
- 743 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 02:15 ID:3qjNzq0R0
- >>741
何お前…?荒らしたいならよそ行ってくれ
- 744 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 02:56 ID:BFl338rR0
- 荒らしに構うな
言わせんな恥ずかしい
- 745 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 03:15 ID:ZjQWJ1Ok0
- メカニックの武器精錬ボーナス云々の修正、
これファーマシーでも同じ事が言えると思うんだけれど
意見出した人とかいるのかな?
ステはまだ検証してる途中だからなんとも言えないかもだけど
ジョブ補正ボーナスはあちらと同様クリエジョブLv70と同等にしてほしい。
- 746 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 03:27 ID:Efqpc0To0
- 残念ながら
> 製造とは違い、DEX・LUKによる影響を受けず
> キャラクターのJobLvの影響のみ受ける。
武器精錬の修正であって武器製造には全く関係ないのよね。
- 747 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 05:53 ID:RIOeqbDz0
- 以下荒らし君
740 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 01:42 ID:2V5IhNkw0
そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから743 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 02:15 ID:3qjNzq0R0
>>741
何お前…?荒らしたいならよそ行ってくれ
744 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 02:56 ID:BFl338rR0
荒らしに構うな
言わせんな恥ずかしい報告聞く気も失せるわwww
- 748 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 05:59 ID:3qjNzq0R0
- ミスってますよ…荒らし認定されてイライラしてるのはわかりますが落ち着いてw
- 749 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 06:16 ID:kHtEcg7p0
- 以上放置ケミの人たちでした
- 750 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 06:57 ID:L0J2QI7f0
- Jサク直後かR化直後あたりにも変に駄々こねてすねるやついたけどそいつかね
- 751 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 08:19 ID:s2+4mXzD0
- このスレ大して人数いるわけじゃないし、あの時の人だろうね
データ出す出さないはもちろん個人の自由だけど、いちいち捨てゼリフ吐くからまた荒れるんだな
- 752 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 08:26 ID:3qjNzq0R0
- あの時の人か…納得したわ
- 753 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 09:31 ID:mbF3+di50
- うーむ、I,D,Lの関係はっきりしないけどもういいや
製薬に買ってきた+7大空にもうエルダーウィロー挿してまうで
- 754 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:00 ID:o0EN/x9G0
- LUK装備ならLUK上がるのさしたほうがいいんじゃないかw
- 755 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:09 ID:c5eTFT+I0
- >>753が手遅れでないことを祈る
- 756 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:43 ID:1IAHevxp0
- 俺が言うのも何だけどお前ら触りすぎw
>>750
前もそんなこと言ってたけどそれは知らないな
色々職スレ見てるがどうもこのスレの一部の人間だけ違う気がするw
>>753
Iが成功率いいって書いてたのは一人だけだぜ?
その人の確率に合わせて式作ってたんだからIが良く見えるのは当然
このスレで最後に誰か報告してたがそいつはIは大して多くないのに他のより成功率いいのが何故か考えてみたら?
- 757 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:44 ID:BZL0Egrm0
- 実際やってみりゃわかるがどうみてもDexやLukの半分じゃねーぞ?
- 758 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:17 ID:1IAHevxp0
- >>757
半分?
Iがいいって言ってる人はI/2=D=L、それ以外の人はI=D=Lって言ってるんだけど
- 759 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:43 ID:BZL0Egrm0
- I/2? それじゃ通常ファーマシーと同じじゃないか。小学生でもできる計算すらできないの?
I*2=D=Lといってる奴ならかなり前に1人だけいたが、そいつに合わせた計算式なんてここでは作ってねぇよw
- 760 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:51 ID:ve7vqSVx0
- 通常ファーマシーは2*I=D=Lじゃね
- 761 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 14:09 ID:BZL0Egrm0
- 計算式の意味することの捉え方が違ってるだけだった
- 762 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:01 ID:mbF3+di50
- いやまぁまだ挿してないんだけどな
モルデンcが露天に出てこなくてもやもやしてるんだ・・
- 763 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:08 ID:DHOHoX1SO
- >>759
とりあえず落ち着け。
- 764 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:30 ID:o0EN/x9G0
- >>762
ならIの重要度が高いと信じてグラリスを探して見るとかどうかね
自分は皇帝月桂冠にエルダーさしたけど
- 765 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 17:22 ID:mbF3+di50
- INT3HSE頭はあるんでモルデンc待つことにするわ
なんかみんなありがとう。次はエクスキャリバーだ・・
- 766 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 17:41 ID:X72d0rKI0
- 憧れのGMがビッチだったでござるって所か
- 767 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 18:19 ID:3PrJGeH30
- なに言ってんだこいつ
- 768 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 18:25 ID:W3ULuowY0
- 餅つけよ。お前に必要なのは辛しとか山葵じゃなくて餡子だと思うぞ。
- 769 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 19:24 ID:DHOHoX1SO
- 餡子はオレがおいてきた
修業はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…
- 770 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 19:42 ID:QmSVGx0N0
- INTの重みが重いかも、って言ってたのは自分の事ですね。
ただ、ニュアンスとしては「ケミ製薬のようなINTの重み半分では明らかになく、
INT=DEX=LUKか、もしかしたらINTがDEXLUKよりも係数が2倍あるかも??」程度の仮説です。
個人的には装備やステの見直し(マリコン含む)を少なくしたいのでI=D=Lの方がいいなあ。
最近報告してないのは
・製薬装備でINT「だけ」を大幅に変更するのは結構難しい。
・毎回サラマイン20000個程度作った上で報告してたが、捌くのに数週間掛かる。
・この前の製薬計算式見直しの公式発表により、やる気ちょっと減少
等々の理由でした。捌き終わったらそのうちやります。
- 771 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 22:34 ID:XhdmJjhC0
- STR95でドゥームスレイヤー持ってADS撃ってみた人いませんか?
ステと与えたダメージを教えてほしいのです。
- 772 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:00 ID:v96RYvfo0
- >>759
今年見た中で一番恥ずかしいw
- 773 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:11 ID:8MqTetRC0
- WikiがまだR前のだったんで聞きたいんですけど、いまのアシデモはたしかATKがかなり重要なんですよね
ステ補正でINTとかSTRあがる武器よりも、とにかくATK高い武器で投げればいいっていう認識でOKっすか?
ちょっとETのエドガでも行ってみようかと。いい武器なかったきがするけどorz 旧ADSステのINT99STR1っす
- 774 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:20 ID:cNNQ6Mk00
- 今、ホムのステバグか何かで調子が悪いそうですが進化させても平気でしょうか?
ステ逆算とか進化ボーナス、成長率の把握等の問題について
- 775 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:30 ID:LcDu516D0
- >>772
intはdexlukの半分しか『成功率』が上がらない
intはdexlukの『2倍ステふって』同等
どちらも間違ってない。考え方の違いでしょ
最終的にはじき出される結論は同じこと
- 776 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:32 ID:PGayZSAq0
- >>773
ATKが高ければいいってわけでも無いようです。
ご存じと思いますが、計算上ATKには最大と最小があります。
ATKが高ければ最大と最小の差が大きくなる傾向にあり、ダメージが安定しなかったりします。
最適な武器は、自分のステをATK計算式に当てはめてみて一番バランスのいい物を選ぶのがいいと思います。
ちなみに私の中INT中STRクリエは、対大型はサバス、スローター。
対中型はエレメンタルソードがバラツキを抑えられて比較的安定したダメージを与えられるようです。
- 777 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:35 ID:8MqTetRC0
- >>776
うーん、そうですか。計算はめんどくさいけど無駄玉を減らすためにはしないとだめですね(ーー;
とりあえずLv4武器のネイガンがあったので行き当たりばったりで試し打ちしてみようかな
- 778 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:37 ID:ovDWacon0
- アシデモ用ならS95ドゥームが一番安定じゃない?(防御捨てる前提だけど
追加のATK上昇にはバラつきないしね
- 779 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:50 ID:wOWVtUpY0
- MATKもADSダメに関係するけど、エレメンタルしかないしね現状
低STRだと高ATK武器装備した時にペナルティが大きすぎるからなぁ
そのステならエレメンタルが一番いいんじゃないすか
- 780 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:50 ID:v96RYvfo0
- >>775
必死すぎw
これがテストならお前は0点だw
- 781 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:55 ID:wOWVtUpY0
- ここはテストじゃなくて掲示板だから、どうでもいい事で煽るなよ
- 782 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:58 ID:SzxLwYBy0
- 正直どうでもいい流れ
- 783 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 02:01 ID:LcDu516D0
- >>780
お前は答えが2になるものは1+1しかないって習ったのかwww
- 784 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 02:20 ID:S00qWtKT0
- >>775
それ2つともI*2=D=L
I/2=D=Lはどこへいったんだ
- 785 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 03:25 ID:w2xIpKSa0
- 意味和漢ね、全員してWikiだか見にいけばいいんじゃね
- 786 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 05:53 ID:sJxdUraM0
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/09(木) 02:01 ID:LcDu516D0
>>780
お前は答えが2になるものは1+1しかないって習ったのかwww
- 787 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 06:08 ID:gygdl/rw0
- ケミってつまんねえな
- 788 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 07:00 ID:HyjOrTGQ0
- 属性ポーション製造の書を間違えて売却しちゃったんだけど
空きスロットにケミ作って再度クエストをやって入手して倉庫経由で渡すってできるよね?
もし渡せなかったらどうしようと不安なのだが・・・
- 789 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 07:45 ID:RE2rPG6A0
- 対象にもよるが、エレメンタルはほぼADS専用になるから
ウィードやカートスキルも考えるとドゥームやフリストのほうが良いと思う
- 790 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 08:12 ID:pKY/ffv90
- >>758 Iがいいって言ってる人はI/2=D=L、それ以外の人はI=D=Lって言ってるんだけど
>>759 I/2?それじゃ通常ファーマシーと同じじゃないか。小学生でもできる計算すらできないの?
IはD,Lの2倍に寄与する、という話を、I/2にのみ反応して、Iは成功率に1/2しか寄与しない、と反射レスした>>759
それに反応した>>772
それに気づかず擁護した>>775
- 791 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:41 ID:IjDt14Ea0
- どうでもよさじ
極STRドゥームでADSしてるけどBOSSにそれなりにダメージ出ていい感じ
敵によっては100k弱くらい出たりする
まあ当方はSTR150とかいうTOM仕様なんで参考にならんかもだけどw
けどまぁ、ADS用に色々準備したいなら修正くるまで待ったほうがいいよ
いつになるかは分からないけどSホムも予定されてる以上ステリセは残しておいた方がいいと思うし
- 792 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:45 ID:SBF90pDA0
- Str100でツイン使ってるけどMVPセニア相手に100k出るよ。他のMVPは投げたこと無いから知らない
- 793 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:46 ID:HsmxEf6a0
- そういや、ホム実装前にはどういうスキルが影響するかわからんからって
ノビ作成時以外ALLステ未振りで上げてるケミとかいたな。
- 794 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:28 ID:8MqTetRC0
- いろいろとR後のADSの件でレスがついて感謝! 個人的にこうだと理解したのをまとめると
@ATKの影響を結構受けるのでATKは大事。MATKのほうもそこそこ受けるのでINTあるにこしたことはない
A武器のSTRペナ?によりばらつきがひどいので武器はSTRと相談
B高STRならばドゥームスレイヤーがTOMスレイヤーから脱却。低STRならエレメンタルソードか
こんな感じかなぁ。あ、自分まだクリエなんで転職時にステリセ出来るっす!
なんか最近ロマン分が不足してきたものでね・・・ETにエドガcくらい狙いに行ってもいいよね的な感覚に囚われまして
- 795 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:33 ID:9eZy8BHM0
- ドゥームに限らず、サイズ補正考えると斧も有効な選択肢になってきたよねぇ
ジェネだとASPDが片手剣=片手斧なのも何気にありがたい
高LUKにしてベチェルを使いこなそうとしたら、追加ATK含めても兄貴斧が優勢だったでござる
- 796 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:40 ID:SBF90pDA0
- ウィードも使うGvならツインでADSだけならStrに応じてドゥームとエレ剣なのだろうか
ちなみにウィード計算式はAtk*1.5*Slvだった。
Atkに関してはモンクスレにいいのがあったのでそれ参考にするといいかも
ttp://rorenewal.coresv.net/atk.cgi
- 797 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:55 ID:w0cEaQUM0
- 以前PvでStr=Int=99の人に軽く実験してもらったときは
+4ドゥーム(カード未刺し)より+8アチャスケ3枚エレ剣のが圧倒的に強かったよ。
過剰精錬してヒドラかアチャスケでも刺したらまた変わるのかな。
でもADS投げるような敵相手に盾持てないのはなかなか厳しい。
自分は込みStr70、Int110だけど特化ツインよりアチャスケエレ剣のが強い。
Str上げていったらこれも変わるのかもだけど、もう上げないからなー。
ヘルブラも使うからInt上がるエレ剣はなかなかいい武器。
恐らく、ウィードも使うならツインとかのがいいんだろうな。
- 798 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:33 ID:qho6tRLI0
- BOSS相手なら別雲剣でADSって実用範囲?
- 799 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:41 ID:KPUhZSJK0
- >>798
実用範囲だとは思うが、ダメが結構ばらける&大型には微妙
- 800 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:42 ID:EE8NT9xh0
- サラマイン600回
job42 int 135 dex 193 luk 185 料理無しゴス無し ブレグロラウダラムス視線のみのお手軽製薬
4670個 平均7.78個
検証とかどうでもよくなってきた
ただレベル上げてステ上げてちょっと上がったかもねって思うだけ
競合値下げで利益もかなり減ってきてる頃だろうし、本気で製薬ジェネやりたいと思う人以外はおすすめしない
- 801 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:02 ID:w0cEaQUM0
- ジェネでケミ製品を製薬する場合のジョブ係数って単純にケミと同等?
クリエのジョブ70に合わせるため、1.4倍に補正されてたりはしないのかな・・・。
- 802 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:02 ID:qho6tRLI0
- >800
お手軽って所でちょっと期待したけど・・ミョルつきなのねorz
自分の装備ステだと10料理食っても合計500こえないわ
- 803 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:34 ID:UTct4r7kO
- >>797
斧って中型75でしょ?
- 804 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:46 ID:cRWx909I0
- >>803
サイズ補正を受けるTOMスレイヤーの武器ATKは10しかない
Str95↑での+340は追加ATKで別物
- 805 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:47 ID:v96RYvfo0
- >>790
擁護って言うか ID:BZL0Egrm0= ID:LcDu516D0
一人だけ最初から言ってることおかしいし小学生以下の馬鹿
>>800
お手軽って書いてるけど神器使ってんじゃないのそれ?
- 806 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:48 ID:7e/8LN090
- 神器がお手軽に使える俺凄いでしょ褒めて褒めて
ってことだろ言わせんなよ恥ずかしい
- 807 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:32 ID:mxEfQ0560
- でもまー修正案の中にスペシャルファーマシー入ってるし
計算式がどれくらい変えられるかだよなー
ステやJOBLv依存度を高めたいってあるからヘタしたら最低保証の4個すら消されるのかな?
ADSもそうだが修正対象である以上身動きとりづらくなったよね
- 808 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:39 ID:vHU23cqg0
- そんでもって半年くらい放置だろwww
癌ならやりかねん
- 809 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:41 ID:SoGUNWEGP
- 現状の検証が無駄になるし、ステリセくるとは限らんしな…ポイント振れない
直すなら直すでとっととして欲しいわ
- 810 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 14:20 ID:6s2QQ8VT0
- JサクライでもR化後でもエレ剣より紅ツインのほうがADSダメ出た覚えがあるんだけど
エレ剣のMATKボーナスが強いってことなんだろうか
トータルバランスの紅ツイン、最大ダメのドゥームか何かの両手斧って記憶があるんだけどなぁ
- 811 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 14:50 ID:pKY/ffv90
- それもあると思うけど、STR70だとATK150のツインはペナうけてね?
- 812 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:05 ID:QEY9q5tC0
- ペナありでも同精錬値ならツインの方が上
それと紅ツインはATK160な
STR初期値のジェネでも+7エレ剣より+7紅ツインの方がADSの威力は出ていた
- 813 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:47 ID:gMZ/5sYn0
- いかんせん値段の差がな…。
+7ツインとか60Mくらいだし、+10エレメ買ってお釣り来るぜ…。
- 814 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:51 ID:tEDmGo5q0
- >>812
それサクライの話?
あとカード刺さってた?特化じゃなくアチャスケc。
- 815 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 16:09 ID:QEY9q5tC0
- 現仕様。どっちもカードなし
ただきちんとしたデータが取れるほど試行はしてない
10数発撃って全弾ツインの方が上って事が確認できた程度
- 816 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:38 ID:6zqVqgG30
- おいおい、よくいたSTR初期値のINTカンストクリエで実験したら
エレメンタル剣のが強かったよ。
但し、+7エレメンタル剣と+7カトラス(Atk150)の比較。
紅ツインとのAtk10でそんなに差開くか?
- 817 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:41 ID:dgEeWQKo0
- もしかして:武器レベル
- 818 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:44 ID:cmeIrEj80
- エレ剣のMatkは関係ねーの?
- 819 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:46 ID:06aQC/a20
- カトラスの武器レベルがツインに劣ると申すか
今もmobの影響はVITだけなんだっけ
MATKの影響が別、とかはないのかな
- 820 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 18:05 ID:v96RYvfo0
- >>800
ちなみにBASEはいくつなの?
- 821 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 18:54 ID:N3srAKjW0
- STR100DEX60くらいでミョル持って
VIT100のキャラに10kくらいなんだぜ
- 822 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 19:18 ID:fpys/BKQP
- >>816
STRペナ受けると割合で武器ATKが下がるから、ATKの差が小さくなっていく
カトラスとエレ剣のATK差は45だけど、STRペナでATK差は30程度になってると思う
そうなったとき、エレ剣のMATKが効いたんだろう
- 823 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:02 ID:EX4/g0/z0
- >>816
持ってないからよく分からないけど
Cの効果って武器ATKだけにかかるんじゃないの?
C刺しの状態じゃないと比較できないと思うよ、カトラスじゃ無理だけど・・・
- 824 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:41 ID:c+lxW9IW0
- base101JOB41 HP増加ポーション作成
INT167D133L175ホム有
752 754 748 744 平均749.5個
上のステにINT20料理追加後
768 844 788 平均800個
そういえばホムSきたらバニル進化させるのどうするかなぁ…
- 825 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:48 ID:pdNI2JTf0
- 単純にフリスト>ツイン>エレ剣
でいいのか?
フリスト一本だけあるが過剰する勇気ねえええw
- 826 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 05:43 ID:c826mbTI0
- ADSだけど、敵の防御力の影響うけてない?
Atk部分とMatk部分が別々にダメージ計算されてて、
Def高いMOBにはエレメンタル、Mdef高いMOBにはツインのが強いとか?
- 827 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 07:02 ID:p2wFEAEm0
- 検証されたのかどうかは知らないけど結構前に既出
- 828 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 14:23 ID:EivWyWt50
- [ジェネ製薬]Base100Job37 サラマイン作成
Pha10 LP10 SPha10 ホム出し忘れてたので無し
パターン1 INT162 DEX129 LUK124
2362/360回=平均6.561個
パターン2 INT132 DEX129 LUK124 (パターン1のINTから-30)
1978/360回=平均5.494個
※おまけ//HP増加ポーション大作成 INT183 DEX129 LUK124(パターン1+INT20料理+黒ぶちメガネ)
808/120回=平均6.733回
なんかサラマインよりHP増加ポーション大は完成しにくい気がする。
- 829 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 21:10 ID:fwl2su9J0
- 質問なんですが、現在94アルケミ、S>A>D型で相棒はフィーリルです。
現在狩場は人特化片手に時計地下4Fか中型片手に亀地上。
ケミの最終狩場ってやっぱこのあたりでしょうか。
他にいい場所あるとしたらどんなところでしょうか。
- 830 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 21:15 ID:NEsfrveP0
- 時計1もなかなか悪くない、婆食えるスペックあるならそう苦戦しないはず
鍵も必要ないしアクセスがいい
錐があるなら亀地上より内部も悪くないかと
主人も鳥も避けてなんぼっぽいから、それほどFlee敷居の高くない聖域1もお勧め、レアもなかなかある
- 831 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 22:53 ID:U5eK6Cuk0
- >>829
最終狩場はモスコ2です。
ホムがアルケミのLvを追い抜けない時点で、他職2次の効率と比べてホム抜きの時給が
どんだけ低いか考えた方がいい。低い時給でも放置で日給なら対抗できるように設定されている(仕様)
のを否定する人もいるけど、他職のお下がりや資金で廃装備でも入手しない限りやってられないですよw
有効なスキルとしてのホムがそれなりの時給の源になるなら、Lv70後半ぐらいでオーラホム誕生ぐらい
ホムの経験値テーブルを簡単にするでしょw。そしてホムの稼ぎが主人に入らないようになっているはず。
- 832 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:04 ID:awxRJvAp0
- 生体2はきついかもしれないけど生体1なら結構行けるかも
リムバ倒しながら1次DOPも倒せるやつだけ倒せば破格の経験値だから結構うまかった
- 833 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:25 ID:35yZVsBd0
- >>829
他の定番はSD4,5。 パサナが超美味くアヌビスが良いアクセント。
他は赤チンがあればPD4も挑めるかもしれない
- 834 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:28 ID:U5eK6Cuk0
- 生体1は97リーフでも、ホムだけで戦闘になったよ。(30分ぐらい)
人間タイプでマジ職とかがでると、少し痛いが。ハイドアクセサリもっていれば主人は戦わずにすむ。
ただ数が多すぎるのでバニルぐらい火力がないとかなりきついな。
人間タイプ3匹までならなんとかいけた。本人が対行できないなら、
リザホムが中断されないのは必須だけど。(AGI-DEX2極又は詠唱中断しないカード)。。。ホムは回復なし
ケミ本体が戦うなら1000ダメージ以上で殴らいないと薬がぶ飲みになる。
- 835 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:50 ID:In7Gej3R0
- 829ではないが。
生体1が美味いと聞いて気になっていたんだが…
なるほど、俺に生体1は無理そうだってことがよく分かった。
ケミで1000ダメとか無理…。
- 836 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:52 ID:1+bGHqDi0
- マジおすすめ
- 837 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 01:07 ID:hp9NYKIC0
- 生体2ならダブルウアーが欲しいけど生体1なら無理しなければ大丈夫だよ
ホムにタゲとってもらって主人はタイマンを心がければ回復財の節約になる
ただカードが美味いカヴァクとか倒そうと思ったらホークアイ、のろて等のHIT装備が欲しくなるかな
HPに対する経験値がめっちゃ多いのでホム時給も高い
- 838 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 01:29 ID:EaNikcUh0
- なんか参考になるなぁ
自分はLv90S>A型、相棒はバニルで中型サーベル持ってスリッパと崑崙1行ってます
1pcなので基本付与無し、気分がよかったらコンバで・・・でも火力が足りないと感じてる
時給は計ったことないのでさっぱりだけど、聖域よりはうまい気がして・・・
魚帽子安いし、売ってないけどバドンサーベル持ってSDよさそうだなぁ
赤マーチあったら婆でもよさそうだけど
- 839 :829 :10/09/11 01:46 ID:rA+Bu7/E0
- >皆様
ありがとうございます、参考にしつつ色々巡ってみます。
ケミスレは優しいなー…
- 840 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 03:12 ID:7iP6C92x0
- まったり精神常備な人が多いからなw
- 841 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 04:01 ID:IcXrsTMS0
- ちょっとでも高級装備が出ると、とたんに噛み付きだす貧乏根性も常備してるけどな
- 842 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 06:46 ID:cW63Zol80
- /フフ ム`ヽ
/ ノ) ∠Y"´゛フ ) ヽ プードル状態!
゙/ | ;'ゝ・,,ェ・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
- 843 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 14:59 ID:J9uV/BNSO
- 今凄く悩んでるんだが
今現在70のS>D≧Aの廃屋一確ステにしようとしてるんだが、本当にこれでいいのか
と疑問持ったら後戻り出来ないぞコレ
と不安になってきた
85ぐらいの狩場って上記にもある
スフィ、亀、モスコ3ぐらいなのか?
- 844 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:13 ID:1zyuclQz0
- ステータスタイプ違うから参考にならないかもだが
A>S>Dで80〜90までスリッパで上げてきた
金策目的だったけど、経験値も悪くなかったので…
- 845 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:16 ID:8SQjl3040
- メマー1確なら90位から失速すると思う
ケミスレ146の最初の方に纏まった狩場報告があるから読んでみれば?
- 846 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:18 ID:0d2gRON60
- 亀とカビが40台から3M近く出せるんでメマ狩りなんかよりそっちで気長に狩ったほうが良い
- 847 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:21 ID:J9uV/BNSO
- いや狩場次第で路線変えようと思って書き込んだんだ
予定はA=S>D
>>845
おおぅホントだ
ちと見てくるわ
thx
- 848 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:36 ID:Lsqdt3uY0
- うーん、コートきっていろいろ取ってJob67で完成か。スリムPP切って57。どこで転職しようか悩むなぁ
ホムSの為に転職したいって考えだけどまだだらだら上げればいいんだろうか。ジェネティックのニーサンネーサンは
JobLvいくつで転職したんスか!!
- 849 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:37 ID:c8LkwOOK0
- 63
ホム・ADS・製薬・SPP4で残りは露店
頑張れるところまでやって疲れたから63で転職した
- 850 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:02 ID:UnNk8j8o0
- 66転職
ADS10 SPP10 リザホム5 LP10 ファーマシー6 BP5 植物2
植物はネタ用に近いから64でも良かったかもなー
- 851 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:03 ID:c8LkwOOK0
- ごめんよく考えたらスリムとってねーやPP4だった
- 852 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:15 ID:+Dw5+7wz0
- 64くらい。
リザホム1(リーフ)、ADS10、SPP10、PP10。
別に製薬露店ケミがいるからファーマシーは前提までカット。
残りはコート。
とりあえず70目指してだらだらあげて、コート取れるだけ取るつもりだったけど
対人もしないしPTでも一度も使ったことが無いと気づいて
その時点で転職した。
その後、ヘルズプラントにBPが必用という残念な事態が発覚したけど
意味もなくあげてたコート分をBPに回したらお釣りが来た。
- 853 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 17:13 ID:rXxlRY6Y0
- 自分は棚臨時に入り込めたので70転職
スキルは対人しないし、棚に通い続ける事考えて、ADS10、SPP10、LPもファーマシーも10。
あとはホムセットとバイオプラントをMAXまで上げて、ポイント余ったので爆破用にイクラ1とキノコをとった。
70転職大変だけど、棚に潜り込めれば何とかいける。
- 854 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 17:27 ID:fkICWEg20
- 棚の荷枠が最後まで残ったりする鯖なのでJob70しか考えていない。
まぁ、まだケミのLv95なんですけどね。
- 855 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:01 ID:wVUO0rB10
- 今ジェネの情報が1番詳しく書いてあるページってどこだろ?
ケミwikiはほとんどデータそろってないけど単純に検証されてないだけ・・?
- 856 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:37 ID:+Dw5+7wz0
- >>855
多分このスレかwiki。
わかんない事あればここで質問すれば、知ってる人が答えてくれるんじゃね?
- 857 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:44 ID:FgUcynGw0
- ずっと気になってたホムンクルスやってみようと思ってケミ作ったんだけど
友達が育成に使えって属性付与がつく帽子を4種かしてくれたんだ
だから属性武器が不要になったんだけど、こういう場合のオススメ武器ってなんかあるかな・・・?
金がきつくてなるべくサイズ特化とかは避けたいんだ
- 858 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:49 ID:c8LkwOOK0
- >>857
自分が行きたい狩場決めてそっから考えればおのずと答えは出るだろ
レベルもステもわからんのにそんなの知らんわ
- 859 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:51 ID:UnNk8j8o0
- >>857
俺のケミ時代の90中盤からオーラまでは+7シザーズに火付与でピンギキュラだった
StrAgiDexがそれぞれ70~80でなんとかなってたから割と融通利くと思うのでオススメ
- 860 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:52 ID:FgUcynGw0
- そっか、ごめん
もうちょっと詳しくなってからくるぜ
- 861 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:54 ID:Lsqdt3uY0
- ネイガンがコスパ的にかなりいいので買っておいて損はないと思う
- 862 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:01 ID:StfzWCyh0
- トルネ中にInsertポチポチおすと座りながら回転したぞwwww
老人仮面パレードでやるとなかなかシュールだったwwww
- 863 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:13 ID:MYRFNJzM0
- 返答くれた人ありがと
ネイガンっての面白そうだから探してみることにしますわ
ツルギよりかっこよさそーでいいw
- 864 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:14 ID:/WH0UcZ00
- >>857
正直サイズ特化も厳しいとなると何を奨めてよいやら
+7カトラス、+7ネイガンは、うちの鯖じゃ3M程度で良さげだった
特化には敵わんけど、どこでも安定できる汎用武器にしちゃ優秀じゃないかねぇ
- 865 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:15 ID:0SKO6GII0
- >>860
基本的には「装備可能なLvの片手剣の中で一番Atkの高い武器」でおk
変な特殊効果あってもケミじゃ使いにくいものが多くてなー
ステとか書いてくれりゃ、ここで相談に乗るよ
- 866 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:27 ID:QLTJWhLI0
- >>865
ステータスはstr30agi60dex30でベースレベルが53です
装備はランニングシャツブリーフとあとは4種類の属性帽子
友達がどうせ特化作るなら転生してからエレメントソードで作れって言うんで
とりあえず繋ぎの武器が何がいいのかなーって状況ですわ
プリと違って片手だけでも色々種類あって迷うねケミ
- 867 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:20 ID:eKVLjwjY0
- 転生用にツインエッジやエレメンタルがあるおかげで
特化サーベルが投売りされてる事があるから、こまめに露店街を覗くといいよ
特にDBlBdサーベルなんかが多いけれど4属性付与との相性はイマイチなんだよねー
これからホムも育てるとなると、しばらく本体の効率を重視した狩りはお預けになると思うので
投売り品を探しながらじっくり考えてみればいいんじゃないかな
- 868 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:55 ID:rXxlRY6Y0
- 転生後は転生後でお金をかけずにそこそこ強い白金とかあるからな。
転生前はホム育成と割り切って、属性剣でも十分なんだよな。
とにかくケミは焦ってもそこまで効率でないし、ホムと一緒にオーラ目指せばいいと思うよ。
あとエレメで特化はないと思うんだが……
エレメで特化作るより、シンブレイドや白金の方がいいと思う……
- 869 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:57 ID:QJk60T4/0
- +10白金のショーテルがあるわけだが、クリダメUPのc実装待った方がいいのかね
- 870 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:58 ID:c8LkwOOK0
- シンブレは呪い発動率がそこそこ高めで、カートトルネードと相性がイマイチなのが微妙なんだよなあ
- 871 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:03 ID:rrpuD8Ka0
- 片手剣使うのがケミ系かローグ系ぐらい
どっちもクリダメ上げてもそんなに頻発できない
自分なら中型差すかな それかクリ率自体を上げるソルスケ
- 872 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:03 ID:POMFFKqH0
- 呪いの使い勝手は難しいところだよなぁ。
- 873 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:13 ID:0d2gRON60
- ヒュッケと白金だけでCri80はいくし十分連発できると思うよ
俺ならCriダメ20のアノウエだっけ?待つかセシル挿すと思う
- 874 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:16 ID:rrpuD8Ka0
- 純クリ装備にするとスキル威力けっこう下がるがな
せっかく+10で高ATKなのに素殴りでしか活かせないようにするのはもったいない
- 875 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:33 ID:zJ7ZdLpm0
- せっかくクリ+50の白金をクリ用以外にする方がもったいないわ
スキル用はs3のツインかフリストで作れよ +10白金よりずっと安いだろ
- 876 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 22:02 ID:QJk60T4/0
- +10白金はR前に超安かったものを買いあさって作ったものなんで、値段の方はあんまり気にしてない
折角LUK価値が上がったから頑張って使おうかなと思ってね、勿論メイン武器としてはツインや斧等で集めるつもり
やっぱりクリダメUPのc待つことにするよ
皆サンキュー!
- 877 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:02 ID:/WH0UcZ00
- 普通にチンピラじゃね?
あとは十七量産するくらいじゃねーの、白金って
- 878 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:04 ID:0d2gRON60
- チンピラの上位互換cが来るんだよ
- 879 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:15 ID:oFVxTDtL0
- そもそもアサ以外でチンピラは効果しょぼくね?
- 880 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:22 ID:xf6NTOqF0
- らとりおに仮でADS追加されてるねえ
STRのみだと特化c、INT振ってる型はアチャスケにすると強い結果になるね
- 881 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:25 ID:VVthOTbB0
- らとりおのカートトルネードとカートキャノンは
どうしてディレイ・クールタイム不明のままなんだろう。
- 882 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:49 ID:RNulP1Af0
- ショーテルに十七系はもったいないな
- 883 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 01:42 ID:Rj8Xn9kF0
- 過剰じゃないショーテルならcと相まって低コストで特化(?)武器作れんじゃね<十七系カード
- 884 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 04:47 ID:bvNfTQJM0
- 羊を育ててみたくてコルホムしたらアミストル亜種が出ました。
初めて間近で見たアミストル亜種のあまりの可愛さに消せずにこのまま育てようかと思い始めたんですけど進化はさせたくないです。
奥義なしのアミストルってどうなんでしょうか?TOMですか?
ホム自体は他にリーフとバニルを持っていて、リーフは奥義なしの状態で30くらいまで上げました。あれがずっと続く感じでしょうか?
やめとけと言われたら諦めて羊に変えようと思うのでご意見お願いします。
- 885 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 04:49 ID:Euzfp2KJ0
- >アミストル亜種のあまりの可愛さに消せず
まずココがNG
- 886 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 07:08 ID:DBHpsAIfO
- ディフェンス2を常時使わせとけば?
- 887 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 07:59 ID:zwr8rYQl0
- バニルとリーフでは現状で2倍↑ぐらいオーラになるまでの期間が違う現実がある。
羊のほうがかなりましだが、バニルにしておけ。
- 888 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 09:06 ID:tvhojLCj0
- 好きなホムでやったほうがいいよ
どれもそれなりの時間かかるけど、後悔しながらその長い時間を過ごすんだぜ
- 889 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 10:21 ID:r8pWNNXC0
- >>881
オレらが報告しないから。
- 890 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 10:52 ID:QgqOuSPp0
- >>884
Hitが伸びないので当てることが出来ず、成長が遅れるのが欠点です。
奥義云々以前の問題ですよ。
狩場もホムのHitの都合でなかなか変更できないのも厳しい。
(*・ω・) それでもオーラ子羊と未進化カバは可愛いんだよ。
- 891 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:23 ID:bvNfTQJM0
- 沢山のご意見ありがとうございました。
やっぱり今回は当初の目的の羊にして、無事育ったら次回は未進化アミストルに挑戦します。
メインはリーフなので奥義の修正を期待しつつモフモフしてきます。
- 892 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:40 ID:0UaQX0Ua0
- だが青小鳥のぽにぽに感は誰にも負けない
- 893 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:45 ID:DBHpsAIfO
- 亜種鳥の手抜きっぷりには叶わない
- 894 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:38 ID:9N/gQIKo0
- なんとなく1から見てしまったんだけど次スレの名前はどうするんだい
ケミスレ〜錬金術師の情報交換スレ第150巻 とかかね
- 895 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:40 ID:sOWWlxfZ0
- このままでいい
変える必要がどこにあるんだ?
今まで錬金術師なんて単語入ってねーし妄想はSNSにでも書いてろ
- 896 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:43 ID:S1dOG+J00
- わろたwwwwwww
- 897 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:44 ID:OF+3efn70
- 錬金術師じゃケミ専用スレになるだろ
- 898 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:49 ID:Jn2ZCHSC0
- 別にケミ系すべての職名が入ってなきゃいけない理由はないと思うよ
- 899 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:50 ID:NhYVkf6b0
- わざわざ三次の職名入れる必要ないわな
三次最強のRG様でさえスレタイにはご参加されていないわけだし
- 900 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:02 ID:luhhqnAl0
- 全部入れるなら ケミ・クリ・ジェネ情報交換スレ第150巻
シンプルにいくなら ケミ系職情報交換スレ第150巻
- 901 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:18 ID:ve93t3yI0
- ついに150か・・・俺の歴史にまた1ページ。
- 902 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:23 ID:CMiYXGNq0
- お前のニートの歴史が増えたわけだ
- 903 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:47 ID:pA2pUa+A0
- >>13の
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
が良いと思う。
シンプルイズベスト
- 904 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:06 ID:ogmyOSbF0
- ここまで単発
- 905 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:38 ID:NhYVkf6b0
- 見せてやるよ!蒼のIDを!
- 906 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:39 ID:8PSUrN8C0
- がんばって赤にするのだ
- 907 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:13 ID:1xZyfaGA0
- 今日からホムありでGv参加しはじめましたが、こっこAIを使っていると
重くてよく落ちます
Gv用に軽いAIとかおすすめありますか?
ホムはフィーリルを使用しています
- 908 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:26 ID:Jn2ZCHSC0
- 普通の狩りと違ってGv用AIは対人という状況下では自分の不利に働くかもしれない
よって配布されてないのが普通
欲しかったら自分で作るしかない
- 909 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:26 ID:pFK1gzPo0
- Gv用の軽いAIという謳い文句で、コールと同時にバニルを自爆させるというのがあったな
- 910 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 23:34 ID:CPFlG1mD0
- Gv用ジェネ目標で育ててるんですがSPP10って必要ですか?
あまり使用頻度ないようだったら切って67転職にしようと思うのですが・・・
- 911 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 01:45 ID:d/zn1Zle0
- ミックスクッキングに挑戦してみた
ミックスクッキングレベル1 ジョブレベル31
INT108 DEX70 LUK10
回数 36回
ドロセラのハーブ煮 6個
不思議な粉 3個
とても硬い塊 3個
黒い塊 11個
硬くて黒い塊 13個
- 912 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 03:31 ID:VreDys2b0
- これは成功率16%ってことなのか?
材料費いくらか知らんが、常用できるほど安くは作れないのかな
- 913 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 04:02 ID:DnD38VeZ0
- ステ見りゃわかるがどうみても製薬や料理にあまり向いてないでしょ
R化前で言えばADSクリエ特化がWSP作るようなもの
ミックスクッキングLV2だと10個分の材料で最大15個成功する
もっとも神器やゴスペル前提になるが。おそらく平均12〜13個くらいが限界ライン
100個分の材料で120個できるという感じ
- 914 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 04:15 ID:9ruXoR/U0
- ミックスクッキングは料理よりも失敗作の黒い物体目当てだろ
- 915 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 07:50 ID:sarSds8I0
- 料理Lv1までと2まで取得とで、成功率違うかどうかが気になる。
- 916 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:25 ID:5CIcNOei0
- >>826
参考になるかわからんけどATK120MATK100に調整したジェネで(素手)
PvでVit100装備DEF0相手とVit100DEF100相手にADSしたときの
ダメの差は30で固定だった
個人的には防御力の影響なんてほとんどないと思ってる
もしかしたら武器ATKが影響受けるかもしれんけどそこはバラツキあってわからん
- 917 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:41 ID:dx/vexGz0
- あれ?使えない子の羊が今日の目みてるの?
復帰してケミかBSつくろうとおもったけど、どっち作ろうかな〜
ケミのほうが好きだけど装備が無いのが困る
- 918 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:44 ID:3uFOhnEM0
- ざわっ
- 919 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:52 ID:c5THcdcZ0
- クリジェネアルケミスト(創造の錬金術師)を提唱してみる
さぁ真理の扉を開こう、失う部位はホドレムリンを錬成すればよい
- 920 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 11:36 ID:CCX/N8wo0
- は?
- 921 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 12:04 ID:cAHnmBLX0
- >>919
- 922 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 12:05 ID:9ruXoR/U0
- 滑ったな・・・
- 923 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 13:03 ID:c5THcdcZ0
- ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
- 924 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 13:07 ID:uUGEAk5i0
- 手遅れか
実にすくい難いな…
- 925 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 14:19 ID:d/zn1Zle0
- ミックスクッキングはDEX依存っぽい
- DEX120、他ステAll1でレベル1を100回
サベージの丸焼き72個
- LUK120、他ステAll1でレベル1を100回
サベージの丸焼き17個
らしい
- 926 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 15:58 ID:DeqpWF4L0
- >>910
悩むくらいなら70にした方が後悔はないぜ!が俺の信条
R化前しかGv出てなかった&クリエ以外で出てた人だけどピンチの時に使われると有難いな〜と思った事はしばしば
ちょっと話ずれるし自費になっちゃうけど高レベル狩場とかで使ってくれると喜ばれたりするよ
- 927 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 16:12 ID:cgN2qtqD0
- >>919
もう9月半ばだというのに暑かったからちょうどいいな
- 928 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 20:16 ID:tO4r0P+w0
- >>925
ミックスの情報あんまり聞かないからうれしい
- 929 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 02:35 ID:YdiJMwwO0
- ミスキングクッキングの参考にでも。
JOB44 INT180 DEX130 LUK170 くらいだったかな
Lv2仕様 11個成功まで確認。
- 930 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 02:45 ID:w5A5EVxf0
- JOB42 INT 155 DEX 208 Luk 200
Lv2で10回(材料100個分)
8個→2回 10個→2回 11個→1回 13個→2回 14個→1回 15個→2回
- 931 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 07:20 ID:NJ9HIgDA0
- Lv2で料理10個以上できる人って、Lv1で料理したときに1回に2個とかできたりするんだろうか?
そこが気になってしょうがない。
- 932 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 10:23 ID:12k7kBat0
- それだとmax20個になるわけか
929とかのステ見てると、MAX20個が仮に出来たとしても実現は無理そうなレベルだな
- 933 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 10:49 ID:3nDHbedv0
- んだ
- 934 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 11:02 ID:LwXDT5WO0
- >>931
Lv2じゃないと材料以上はできない感じ
- 935 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 13:00 ID:xueAfbi80
- 転生したら赤ツインをぶんぶん振り回すぜーとか思ってたけど
いざ転生してみると高くて買えないでござる
地味な万能具合のせいで錐が手放せねぇ…
- 936 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:04 ID:EZuFyycV0
- エルディカスティスの新鈍器赤いエーテルバッグ[1]だけど、
未実装WikiだとATK15ってなってるんですけど150の間違いですか?
それとも本当に15・・・?
15だとゴミだけど150ならかなり欲しいのですけど
- 937 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:32 ID:NLxlhzOd0
- 15なんじゃないの
あからさまにケミ用の杖みたいな性能だし
- 938 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:44 ID:TjZ9wIQi0
- invenやragnagateといった韓国ROのサイトにも15で載ってる
- 939 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:24 ID:V092jBVs0
- 今週もリーフたん萌えるゴミ継続中
- 940 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:33 ID:8fnfRwiZ0
- >>939
萌えるゴミはゴミじゃないだろ!
- 941 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:37 ID:o20l0lkS0
- 何故か以前見かけた
うんち、と名づけられた亜種羊を思い出した
- 942 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:37 ID:Ppu5APGg0
- >>940
萌えて>>939がゴミになるんd(ry
- 943 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:39 ID:EZuFyycV0
- >>937-398
ありがとうございます。
やっぱ15っぽいですね。
とんだゴミでした・・・
- 944 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 16:02 ID:2/KlRfJO0
- リーフは見た目以外はゴミだよ
バニルから魔法を封印したとしても、
ウッドゴブリンへの通常与えダメージが100↑以上の差がある(オーラホムで比較)
モスコビア2での時給比較でも【2倍】は違う。主人がLv97ぐらいになるとこの差は大きすぎる。
まあ放置溜まり場は長距離先行スキルでEXPかなり以てゆかれるので差が開くわけだけど。
バニルは「アイテム使わない」ヒールすらできるし製薬確率だって+5%だから。
修正されないなら作り直したほうが激しく早い。
まあ現状はエサ代がかかるロマンでしかないな。
見た目のロマンならホムが必要なくなるころになったらバニルを消してリーフを育て直せばいいだけの話。
- 945 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 16:05 ID:PwZ26bj30
- カスATKでウィードとデモ肉の攻撃力+20%ってバカにしてんのかね。
それともバカなのかね。
実はMATKも影響すんの?
- 946 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 18:54 ID:hfHoVtRs0
- 結局ジェネはメカみたいに
ファーマシー時の判定が転生前ジョブ70と同等になってないの?
- 947 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 18:57 ID:/CKb5jl50
- メカも製造は変わってないぞ
- 948 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:22 ID:LwXDT5WO0
- 精錬は『完全JOBLV依存』だったからこそのあの措置
- 949 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:26 ID:x/YP0EBP0
- 精錬したいならWSのままで頑張ってねってのもアリだったと思うけどね
自分は精錬しかしてなかったからWSのままにしてたし
- 950 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:28 ID:hfHoVtRs0
- あーなるほど
そういわれれば納得したよ有難う
- 951 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:38 ID:vJyOzmLT0
- でも現状だとランカーの人は勿論、ケミ製品をよく作る人はクリエのまま転職できないわけで
製薬のジョブ係数をちょっとボーナスしてもいいと思うんだけどな。
- 952 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:39 ID:x/YP0EBP0
- まあそれには同意
- 953 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:53 ID:LwXDT5WO0
- 別にクリエの成功率でも十分だからジェネになろうとは思わないけど
むしろジェネをあげるのがめんどくせぇw
- 954 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:03 ID:cULh3rSZ0
- さてあと20レスほどで新スレだけど、スレタイどうする?
俺はアルケミスト系の情報交換スレ第150巻でいいと思うんだが
- 955 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:04 ID:dadoyySZ0
- 無駄に長いのよりはまとめたほうがいいと思う
- 956 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:07 ID:aRJ5hPi+0
- 普通に考えて、同じスキルなのに上位職が劣る、て時点でおかしな話だろ
しかも仕様でも何でもない、開発のド忘れでさ
お前ら重力のやり方に慣れすぎて感覚麻痺してきたんか?
- 957 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:11 ID:PwZ26bj30
- 諦めてんのよ
- 958 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:25 ID:/CKb5jl50
- >>13の全部入りに一票
- 959 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:51 ID:UFWov3Nd0
- ジェネ製薬がBASE依存もあるかもと淡い期待を抱いてたが無いね
マリコン使ってるしこれだとJOB50になったら苦労して上げる意味無いよね
140くらいからマリコンありより確率増えそうだけど苦行すぎる
- 960 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:08 ID:JK3Ye50v0
- 頭脳派寄りの職スレとして、>>13の全部入りはどうかと思うけどね。
飯、風呂、寝る、みたいで、どうにも品がない。
肉体派職人気質のBS系や、悪漢なローグ系職とかには、しっくり来ているとも思うのだけど。
スキルの幅は広がっても本質は錬金にあり、と言う自戒も込めて、スレのタイトルは
アルケミスト系の情報交換スレ第●●巻、が良いと思います。
- 961 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:19 ID:M6z4mjLQ0
- マジスレのパクりの>>894も捨てがたいが・・・・そうでもないか
自分も普通ーな感じのアルケミスト系の情報交換スレ第150巻でいいと思う。
どうなるかは>>970次第・・・((・∀・;))
- 962 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:49 ID:NGcdS9I+0
- とりあえずスレタイが○○じゃないと許せないって奴ぁ>>970を取るんだな
- 963 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:08 ID:5+/QK9dE0
- アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
もう私情の入る余地のない機能性オンリーでいいよ
フルで入らないならともかくちゃんと入るんだし。
正直言って>>960のような主張は痛々しい。勘弁してもらいたい。
- 964 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:11 ID:4BQbevJf0
- 機能性云々言うなら「系」だろ
遠い未来の話をしてもアレだが4次実装!なんて流れになってもそのまま使える
- 965 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:14 ID:I/Z+zKZs0
- 実装されたらまた考えればいいだろ
- 966 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:44 ID:1OPseHLZ0
- >>963
自演にしか見えねぇっすよ
- 967 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:48 ID:PaatKwia0
- アルケミ系が簡素でよいと思う
- 968 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:54 ID:/Prmfgcj0
- >>961,967の省略系に同意
他の職スレも2次職名に省略し始めてるし統一感もあって良い気がする
- 969 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:57 ID:09L17Tue0
- 割とどうでもいい
- 970 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 01:38 ID:8KYXmg6U0
- まぁ970とりついでに依頼してくるわ
- 971 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 01:53 ID:5+/QK9dE0
- 依頼乙。
なかなかのチキンレースだったぜ。
- 972 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 02:06 ID:NMTN+Hl90
- て
- 973 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:12 ID:+zgShSvr0
- 「系」でまとめるのもいいと思うが
検索するときってだいたいの人が自キャラで検索したりしないかね?
アルケミ系だとクリエやジェネで検索したときにHITしない可能性がありそう。
簡潔に全部入りが検索HITしやすそうでいいけどなあ
- 974 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:15 ID:/Jigso7y0
- ぶっちゃけケミ系のスレだってわかればスレタイなんてどうでもいいだろ
なんでこんなことでこんなに議論してんだw
- 975 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:27 ID:/WAGAolH0
- 初めてホム育成してみたんだが
バニルLv14で Atk24 Matk63
晩成でまんべんなく育つとは聞いていたが最初はこんなもんなのかな、Atkが他に比べて妙に低い気もするが・・。
- 976 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:34 ID:K2QKG/AA0
- >>975
先々週のメンテからホムのAtk表示が変化してる
おおまかだが、Atkは3倍くらいにして考えるといい
- 977 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:44 ID:iFbnUc4J0
- FLEEはいつ変化するのん?
- 978 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 04:21 ID:pNZfyoLH0
- >>973
その程度の検索もできねーような奴に合わせる必要なんざねーよ
- 979 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 04:31 ID:K2QKG/AA0
- さらに言えば変える必要もないわな
なぜ3次実装から2ヵ月たって急にスレタイ議論になったのかも分からん
- 980 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:00 ID:A89lqsVkO
- 文字入らんからスルーしてた
解析で忙殺されてた
150キャラ目指しで忙しい
ジェネ娘パイオツでかすぎだろ…ふう…
色々あるだろうけどサマスペ終了で落ち着いたのがでかいだろうなw
- 981 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:07 ID:8KYXmg6U0
- 新スレ立ったどー
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1284499046/
>>979
これまで議論されなかった理由は知らないけど
今回議論されたのはこのスレの最初で議論されてるからだな
- 982 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:17 ID:2jNlxni10
- >>973
騎士スレなんて未だに騎士情報交換スレだぞw
- 983 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:45 ID:/WAGAolH0
- >>976
オオウ、そうなのか安心した。サンクス。
- 984 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:11 ID:MPT4rB5H0
- よっし今日ケミつくるぜえぇぇぇ
装備全くないとホムは何がいいのかな〜
やっぱ羊羹かしら〜
- 985 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:20 ID:pNZfyoLH0
- エンブリオ買う金で装備買えよ
- 986 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:53 ID:MPT4rB5H0
- 大丈夫だ。まだエンブリオの材料すら変えない
ん?エンブリオ買うっていまは製造まともにできないってことか
- 987 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 10:43 ID:MVvYPmOUO
- 70代のAGIクリエが美味しいとこってR後でどっかいいとこ増えた?
中途半端にHIT足らないとかで無理な背伸びもできないから狩場がマンネリ化しちゃって飽きそうで…
- 988 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 10:48 ID:1gDdzual0
- >>981&★乙
∧_∧ うめて
( ・ω・) lヽ,,lヽ
(っ―-つ|__,>;* ザッザッ ( )
/ ) ・;*;'∴ と.、 i
( / ̄∪ ハ,,ハ しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\('(゚∀゚∩/`゙゙´´ ~~゙゙
⌒⌒⌒
↑INTケミ殺した糞技
- 989 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:11 ID:F9Ukih4f0
- 使用者少なそうな予感だけど質問です。
ケミセット使ってる方、AR発生率はぶっちゃけノーブルとどちらが上ですか?
ドロップには期待しない。
- 990 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:51 ID:+m923os10
- >>989
今試してみた、ブラジリスのヒドラを倒すまでに6回出た
ノーブルは持ってないからわかんない
- 991 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:55 ID:F9Ukih4f0
- >>990
おお、わざわざありがとう!結構出る…なあそれは。
コウcを10Mで買って今の相場が30Mノーブルが15M、俺はどうしたらいいんだぜ
- 992 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:55 ID:Xg1jliSm0
- どっちも1%か2%ってとこじゃなかったかな
体感で変わることはないよ
頭以外が自由になるノーブルの方が断然有利だけどね
- 993 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:58 ID:F9Ukih4f0
- あ、そんな変わらないのね。更にd
確かに属性服必須な狩場じゃ無理なのはネックですね。
- 994 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:59 ID:JZqdIQlk0
- >>986
製薬ステでjob50のやつ以外がエンブリオ作成して、なおかつ目的のホム出そうなんていくら金があってもたんねーよw
露店である程度利益乗せた価格のを買ったほうが万倍マシってレベル
- 995 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 12:02 ID:Y+IMEXtW0
- 職セットは属性服よりもアクセ埋まる方がキツいな
- 996 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 13:01 ID:HaI/Zd/+P
- ATKの数値は今バグってるからアテにならない
コールしなおすだけで増減するし
- 997 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 13:26 ID:2gXzqRf80
- >>987
その時期の行動範囲はホムの種類とLvで決まる
- 998 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:51 ID:Lf1ARGIW0
- 梅
- 999 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:56 ID:BXvF8t3z0
- QQQ
- 1000 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:57 ID:1gDdzual0
- 竹
- 1001 :1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。