1 :桜樹 ★ :10/08/23 09:38 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/

■前スレ
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第148巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1281247047/

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)   :http://uniuni.dfz.jp/
ROratorio(RO計算機)          :http://roratorio.2-d.jp/ro/
製薬採算機                :http://yamabuki.main.jp/ro/pcp/

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします。

2 :桜樹 ★ :10/08/23 09:38 ID:???0
■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 144
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1282385177/

■ホム関連スレ
泣いているホムを爆破してあげるスレ11発目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1239745671/
ホム放置狩りスレ20
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273616511/
もふもふアミストル 12匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1282228907/

■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon                   :http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/hom_100.html
:..: beat:up! :..: (ホムンクルスグラフィック)   :http://www.beat-up.com/etc.html

||         。  質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
||   ∠Y"´゛フ/  
||   ;' ゝ’,,ェ)')  
||_ ゛;(ノ   ';゙__________________

3 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 09:52 ID:et80t7q30


4 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 10:24 ID:MVqA0d1U0
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットホムだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

5 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:04 ID:esWOpUQl0
いつまでスレタイにジェネティックなしなんだ

6 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:15 ID:mfeVxBlh0
変更の議論がされてないんだから当然だろ

7 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:17 ID:RfoHeJmK0
入れても無駄に長くなるだけだしなんともいえんな

8 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 11:55 ID:vA6rUvJS0
ジェネティックって文字数制限で入らないんじゃないか?

9 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:07 ID:jO1SNPGi0
3次職をタイトルに入れてる職スレもあれば入れてないのもあるから
別にどっちでもいいと思う
とりあえずレスラーパンツ3姉妹は3次職の名前がタイトルに入ってなかった

10 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:08 ID:lKp0X/3z0
そもそも、クリエイターすら不要だろ
なんでも詰め込みゃいいってもんじゃねえよ

11 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:18 ID:ijhIAfh40
変えるとすれば
ケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第XXX巻 か
アルケミスト系情報交換スレ第XXX巻
のどっちかになるのかね

12 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:20 ID:rCjfT5bM0
「アルケミ」って単語は削っちゃいけないと思う
検索ワード的な意味で

13 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:21 ID:esWOpUQl0
普通に全部入るよ
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150

短くするなら
錬金術師の情報交換スレ 150
アルケミスト系の情報交換スレ 150

あたりかね

14 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:21 ID:jO1SNPGi0
ぶっちゃけ変える必要ないんじゃね

15 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:22 ID:kp3uTedrO
もうミスト・エイター・ディックでいい

16 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:26 ID:asYsFaTD0
アルケミスト・クリエ・ジェネ情報スレ 第150巻

17 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:32 ID:esWOpUQl0
情報交換スレ第***巻 という歴史と伝統を重んじるか
略称なしの職名全部載せで利便性をとるか

まあ>>900過ぎあたりで相談すればいっか。誰も忘れてなければ。

18 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:34 ID:ijhIAfh40
じゃあ アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第150巻 だ!
個人的に職名とスレ番だけのスレ名は違和感がありすぎてちょっとなー・・・

19 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:51 ID:rOuVfO6+0
>>18
全部略称はまずいんじゃないか?
アルケミストだけはフルネームじゃないと初心者が検索するときに困りそう

20 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:51 ID:l2Wn6Qli0
アルケミスト系列情報交換スレ で解決だろ

21 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 12:55 ID:zRnQjIYR0
BSスレみたいに>>13で良いと思う。

22 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:03 ID:aY5fkZyk0
ミニスカ・レスラーパンツ情報交換スレ

23 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:04 ID:ijhIAfh40
板検索できるくらいの初心者が略称ごときで躓くかな
板検索できるくらいならある程度略称も推測できそうなもんだし
(当たらなきゃワード変えて再検索するだけ)
逆に略称も推測できないほどの初心者だと板自体みないと思う

24 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:13 ID:Npwn6PjC0
初心者よりも時々しかスレを見ない程度の人がスレタイが略称になったとき最も戸惑うと思う
先入観や固定概念ってのがあるからね

25 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 13:33 ID:a7jK8VkD0
うちの会社のおっちゃんなんかもそうなんだが、検索思考が"完全一致"のみの人って結構いるからね。
別に悪くは無いんだけど

26 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 15:42 ID:MVqA0d1U0
どうやって検索してんだって位に検索がド下手な人いるよね

27 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 16:22 ID:l2Wn6Qli0
逆に検索が糞早い奴もいる。
会話中に20秒もかからずソース提示してくる奴がいるくらい

28 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:28 ID:Z7Vwxitb0
ジェネ製薬ステって最高どのくらいに出来るんだっけ?

29 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:30 ID:WRcY5rmi0
らとりおで自分で計算しろよ

30 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 17:36 ID:Z7Vwxitb0
面倒だしいいやw
どうせ俺には出来ない訳だし
取りあえず解明出来た

31 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 18:55 ID:0PYg6QxO0
普通に「アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第***巻」でいいじゃん・・・
「アルケミ」で検索かければ一発だよ

32 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:08 ID:rJWT1gd00
■スレッドタイトルの文字数制限は48バイト(全角24文字)です。
012345678901234567890123456789012345678901234567

アルケミスト・クリエ・ジェネ情報スレ 第150巻
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
アルケミ・クリエ・ジェネ情報交換スレ第***巻


アルケミ・クリエ・ジェネティック情報交換スレ第***巻
↑↑これはアウト

33 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:31 ID:ZScoi0c20
何だかんだで、ひたすらスレタイを考えるスレになってるな・・・。

34 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:37 ID:31Si8ybz0
自分の主張が絶対正しいと信じて疑わない奴が二人以上いるとそうなるw

35 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:50 ID:9hzRRAsQ0
アルケミスト系列職情報交換スレじゃまずいの?

36 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 19:54 ID:Qymch+9C0
    |┃≡
    |┃≡
 ガラッ.|┃Y"´゛フ  
.______|┃ゝ’,,ェ) アミストル系列情報交換スレと聞いて来ました
    | と   l,)      
______.|┃ノーJ

37 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 20:45 ID:x+8tOcR40
ジェネの罠ってアンクルとかみたいにGv時での時間延長はないのでしょうか?

38 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 21:08 ID:ZScoi0c20
ないと思う。
Gvで使ってみたけど、効果時間が延びた感じはしなかったな。

39 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/24 23:10 ID:x+8tOcR40
>>38
ありがとう
期待はしてなかったけど残念

40 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:35 ID:XK5igQ6T0
アンクルみたいな特別扱いはないが、その代わり足元置きが出来る感じ
蜘蛛と違って高コストだけどな・・・・長拘束時間って感じのスキル
地面指定だから陽光かマヤパあればクローク・CW・ハイド状態の対象を直接拘束可能
ジェネでも足止めできんだぞってくらいに考えとけばいい

41 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:41 ID:Xe587T070
R後新しくホムを育てようとテンプレwikiを見てちと疑問なんだけど、
フリット使用中のムーンライト使用禁止ってのは羊奥義みたいに全部禁止じゃなくムーンライトのみ?

Sホムを見越すと、フリット+Sホムスキルが強そうだなぁとか、MC+魔法スキルが強そうだなぁとか
妄想が先走ってしまうぜ

42 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:53 ID:8t9fqlF70
ヘルプラって説明文には何も書いてないけど使用するために媒体必要?

43 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:55 ID:98UWwuUF0
>>41
ディレイであってクールタイムじゃないんだすまない

44 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 00:58 ID:Xe587T070
>>43
うは、「クールタイム120秒」+「ムーンライト使用不可」だと思ってた
ちょっと羊様育ててくる

45 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 01:47 ID:zs08auhG0
>>42
スキル名にかいてあるだろw

46 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 02:41 ID:I66TGTTe0
スペシャルファーマシーでSP増加ポーション作れないのってウチだけ?
材料あってるし本もあるんだけど、材料が存在しませんになる。
空き瓶10 辛口ソース1 青ハーブ15 ローヤル10であってるよね?

47 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 02:43 ID:73XjsniM0
本持ってるならちゃんと読めよ・・・どうみても甘口ソース

48 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 08:05 ID:BAnAlTx6O
と辛口なコメントでした

だが味付け変えて変な効果がある薬できてもいいよな

49 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 09:39 ID:2OdsKHrl0
前スレの終わりの方でちょっとウィードの話が出てたので

ウィードは装備あるなら火力になるけど無いなら諦めた方がいい
STR58+94 マジェデビルホーン オーディンマスク +7TBl紅ツイン
で40%耐性の火鎧相手にPvで4.1kから4.8kくらいしかでない

50 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 09:55 ID:SzW1Ekw30
計算式まだ出てないよね?
武器属性乗ったあと地属性だったりしないのかな。

51 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 11:24 ID:/EkNU39J0
アンフロ必要な職もいるし、属性鎧は火水半々だから
水鎧と無属性の倒せればいいんじゃね?

52 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 11:27 ID:mCnSbdp90
まぁ、一般的にはダメージつきのランダム岩盤みたいな感じだからなぁ
極まったウィードになるとやばい威力になるが

53 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 17:42 ID:C0iaHm5fO
質問です。
今からホムを育てるとしたら何がよいのでしょうか?

仕事の関係で1日1‐2時間しか繋げませんし、他キャラも育てますので奥義まで育てるのはつらいというのが現状です。
奥義を考えないとリーフは外れると思いますが、残り3匹ではどの子がオススメでしょうか?

54 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 17:54 ID:XK5igQ6T0
>>53
狩り性能だったらバニル一択

ウィードは確かにSTR型が使うと良い威力になる。
ただし詠唱時間が長すぎてブラギや詠唱カット装備、DEXやINTを伸ばさないと遅くて使いづらい
使うならLv10一択だけどクールタイムのせいで連発はできないし、
現状コストも安くはないからソロで使うのも気が引けるし
岩盤効果のせいでPT狩りではむしろ邪魔になる可能性の方がでかいので、ほぼ対人戦用。
メインは岩盤効果と言われるのも仕方ない。
GvGにおいては火力はドラゴンブレス他に任せ、それに混ぜて高速詠唱型が使うことによるニュマ消しが主な用途だろう。
威力に関しては火鎧が多いから地属性はあまり期待しない方が良い
STR100オーバー型+Wメギンで他の装備もきっちりでないと目に見えてすごい威力なんてのは出ないよ

55 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:07 ID:IkxG59QW0
>>53
リーフ→最弱マスコットへ転落
鳥→普通
羊→最弱マスコットからただのマスコットへ昇格
バニル→例えるなら他ホムがチンクロでバニルはRK

56 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:10 ID:I41o7GhB0
ウィードは影葱が使うスキルでいいよもう…
STRなくても弓で威力でるし

57 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:16 ID:3nQQ/Bt+0
>>55
鳥と羊でそんなに差が出るか?

58 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:25 ID:m0CcmM9g0
バニルがRKポジは誇張だなぁ
カプリス威力1/3以下になった今そんな火力ねーよ
攻速同じなら奥義羊にギリ負ける 鳥にはハッキリ負ける

59 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:30 ID:SmscLYVl0
鳥は装甲が紙過ぎるからなぁ
回避も守りも堅いバニルが育てやすいとは思う

60 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:50 ID:5b9rnplJO
バニルしか育てたことないけど、とりあえず囲まれそうになったら前に出しときゃいいってのが楽でいいね
まだレベル78のバニルだけど、アヌ1体くらいなら余裕で抱えてられるし
ただ転生後JOB吸いまくりなのなんとかしてくれ
倒す敵全部3割くらい吸われてる

61 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:54 ID:Ydo8dxwj0
羊強いよ

62 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:57 ID:IkxG59QW0
>>58

63 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 18:58 ID:IkxG59QW0
途中で書き込んじゃった

>>58
>>53は奥義を考えないでって言ってるからやっぱバニル一択だよ
奥義考えたらバグ消えたリーフも瞬間火力考慮したら十分強いし

64 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:02 ID:GBWzuS9H0
ホムで適当にダメージ与えて安息→コルホムして倒したら獲得Exp減ってたんだけど既出?

安息しようと思ってしたわけじゃなく単なるSCミスなんだけどさ・・・

65 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:16 ID:SzW1Ekw30
呼び直したホムは別のホム扱い。
だからホムがぎりぎりまで削って死んだとかなると丸損になる。

66 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:17 ID:+2+Z3LEX0
そりゃ元々だな
ホムは呼び出すたびにIDが変わるから
安息前にダメ与えたホムはいなくなったものとして扱われる

67 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:24 ID:GBWzuS9H0
>>65>>66

そかー
参考になりました。ありがとう。

68 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 21:43 ID:/bXmUvqv0
奥義なしなら羊は選択肢から外したほうがよくね

69 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 22:27 ID:hUprJhZH0
現在自作ホムAIを作成しています。(2回目)
現在ファイル出力の段階で難航しています。
ファイル出力にかんして何か制限がかかったのでしょうか?
ためしに以下のようなコードを書いたところ本来無限ループになるはずなのに
ファイルハンドラ変数がnilになって通過してしまいます。

以前のAIでは普通にファイルを扱えていたため混乱しています。
環境がWindowsXP→Windows7になった点もありますがこれは関係ないと思います。
なぉ以前のAIファイルはPCアボンにより消滅しております。

f = io.open("R:/test.txt" , "a")
while io.type (f) do
f = io.open("R:/test.txt" , "a")
end
while f ~= nil do
traceAI(tostring(f))
end

70 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 22:49 ID:hUprJhZH0
追記
XPでも試してみましたが通過してしまいました。
なぉファイルは作成されます。

71 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/25 23:57 ID:UcIt6DQT0
ジェネティックのジョブ補正値が事前の表とちょっと違うらしい
JOB44でSTR+1 AGI+4 VIT+4 DEX+9 INT+6 LUK+1
AGIとVITが1点ずつ高いがINTDEXLUKしか見てなかったからいつ上がったか不明

72 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 01:09 ID:7u2xxpi60
>>71
DEXとINTをとり間違えてるだろ!

因みにうちの子
JOB38
STR+1 AGI+3 VIT+4 INT+7 DEX+5 LUK+1

73 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 04:50 ID:DDCOF1Un0
Job46
Str+1 Agi+4 Vit+4 Int+10 Dex+6 Luk+1

74 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 06:23 ID:MaX138OMO
羊はディフェンスが簡易HP増加POTになるから
主人がメインで戦うなら奥義よりディフェンスがよくないかな?

75 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:01 ID:DfCJUKVP0
>>69
前からファイルの読み書きはAIフォルダ配下しかできないはず。

76 :53 :10/08/26 07:33 ID:LCBVvE1eO
色々意見ありがとう、参考になるよ。

昔はバニル1択だったと思うけどボルトが弱体化して威力が半減しちゃったし微妙かな?と思ったんだ。

もし奥義まで育てたならバニルより羊のほうが強いのかな?
昔より回避やHITの敷居が下がったみたいだけど、羊でも90を越えるとアヌビスとか回避してくれるのかね。
前提を引っくり返してしまい申し訳ないが教えていただけないだろうか。

77 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:47 ID:/e+4afVm0
99でもFLEE260〜80くらいしかなさそう。(ホムのFLEEは表記FLEE+100と仮定して)

78 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 07:57 ID:mh9V7xEL0
アヌの闇SSが痛くなったから、鳥に任せるとPOT消費かなりきついよ
PD4とか赤字になるし、HP減っても放置で死んだらリザホムでやってる
Mobの必中スキルのある狩場だと鳥は微妙。

79 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:01 ID:J79gWmCi0
悩みの種だった石化と凍結も効かなくなったし火力ダウンしてもバニルは強い

80 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:35 ID:jb5X7nfC0
総合力のバニル
ガチムチの羊
打たれ弱い鳥
移動用のリーフ

81 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 08:37 ID:opl8SJ830
つまり鳥が一番使えない子でFA

82 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 09:01 ID:tRU8YxZL0
強さを求めてて製薬もちょっとやってみたいならバニル一択
鳥は維持費が安くてムーンライトでスリッパに2000↑当たるのに魅力を感じるなら
他は知らん

83 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:01 ID:ZCcv8s750
>>78
フィーリルはこれが最大の弱点なのよね
オーラ間近のバニルや羊なら紅ポで600-700は回復できるけど、フィーリルは良いとこ250位か
VITだけ見ればLv1羊>>Lv99鳥ってのはいくら何でも酷すぎるぜ

84 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:03 ID:URdmu0sC0
それくらい顕著に差が出ててもいいと思うけどな。
俺はバニルしか使わんけど。

85 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:40 ID:KRaglXfD0
羊のディフェンス強くなってるのにスキル説明は前のまんま
所詮ホムはこういう扱いか・・・

86 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 11:59 ID:J/HNi7eu0
羊のDEFってどれくらいになってるのか気になる。
最近めっきり息をしてないリーフだけど、さすがに過小評価されすぎな気もするんだ。

ちなみにうちのリーフの防御性能は
| Def ‖305 (485)
|Mdef‖235 (362)
|Flee ‖203 

攻撃力? 言わせんな恥ずかしい

87 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 12:15 ID:ORfGg2fL0
ホムステスレ見てると
DEFはメンタルリーフ>>>羊・バニル>>素リーフ>>鳥
みたいな感じみたいだね

鳥はVIT低いのが今まで以上に影響大になっちゃったな

88 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 12:53 ID:oN+SpB9d0
>>86
MCしないと紙装甲
MCすると定期的に安息>コールが必要→主人のSPを圧迫→殲滅力低下
MCでDefが上がってもスキル攻撃を受けるとやはり大ダメージ
低Fleeなのでスキル攻撃を被弾しやすい
ホムでないと抱えられないようなMH→ホムがいると範囲スキルの邪魔
→あれれ?リーフいないほうがずっと安定するし効率も出るよ??

89 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 14:04 ID:J/HNi7eu0
>>88
生体3で壁出来ない以上、ホムは結局全部6行目当てはまるべw
どうせソロはヘルプラが一番美味いんだから。
PTだとカートさんって呼ばれる程度だし。

まぁ確かにニア4で5匹とか絡まれるとリーフだとハラハラするな。
大体殲滅力はマジですずめの涙だからジェネになってトルネないと厳しいし、
かといってジェネにもなって天使5匹程度なら耐えられないのもいないしょ。
言うと通り、息してないのは事実。

90 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 14:52 ID:oN+SpB9d0
もうどこから突っ込んでいいかわからないような状況だが面倒くさいので突っ込まない。

91 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 15:04 ID:3Cwi2a3KP
まあ鳥さんは最終的にはチャージタイムかかる奥技爆弾と割り切ってる
宴会芸に近い気分

92 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 16:38 ID:A7dgOXen0
>>75
試しに./AI/USER_AI/text.txt ./AI/text.txtでも同様のコードを走らせてみましたが通過してしまいました。
一時的にはファイルは開けるのですが後から勝手にfがnilに上書きされてしまってるように見えます。

93 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 17:43 ID:yhimhB6W0
とりあえず天使5匹も来たら血柱上がってさくっと死ぬ

94 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 17:57 ID:bspIyzR30
>>92
closeもせずに無限ループで開きまくれば1行目のopenはともかくいつかはエラーになるんじゃないの
それに最初のwhileがエラー出るまで止まらない以上、二回目のwhileは100%通過するんで意味なくね
成功するまでopenを再試行して成功したらtraceAIでループしたいなら(やるべきじゃないと思うけど・・・)

repeat
f = io.open("./AI/test.txt" , "a")
until (f == nil)
while (true) do
traceAI(tostring(f))
end

95 :76 :10/08/26 18:50 ID:LCBVvE1eO
76です。

うーん、発光して260‐280だと回避するには辛いかなぁ。
製薬はしないけど奥義を考慮しなくていいのと回避、PPでの回復量を考えてバニルにするよ。

毒ナイフ片手に頑張る、色々教えてくれてありがとう。

96 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 19:53 ID:3dpgJ86U0
オーラ前のAGI戦闘ケミの狩場っていうのは出尽くして議題にもあがってないのかな?
それともホムで沈没船いけってことですか?やっぱりそうです?

97 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:03 ID:ZCcv8s750
>>95
まーバニル安定だと思う。

未進化表示FLEE243/DEF350のオーラバニルが居るけど、
棚の○○する者シリーズは全部タイマンで倒せる(紅PP0~5必要、狩れるではない)し、
ピラに行けばケミでアヌを5~6匹引っかけてハイド→バニルに流してデモンストレーションウマーとか相当滅茶苦茶できるよ
地味にMDEFが高いのもポイントで、アヌのSSが一発60x5位。
これにHPが9kあるからマジ不沈艦レベル

あと俺の場合、ケミ80/バニル60位から壁を止めて本格的に狩り始めたけど
進化前きわめて親しいがケミ97位だった。
ここから更にもう一度きわめて親しいまで持ってくとすると、ヘタすりゃ本体がジェネになってる可能性もある

ただ、今からバニルを育てるとなるとカプリスゴリ押しも出来ないし、初期ステがエグい程低いんでしんどそうだなぁとも思う。
長文失礼

98 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:48 ID:7DpFSNl40
>>96
みんなお座りであげるから情報がでてこない

99 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 20:55 ID:+Oj0IVIJ0
>>96
定番狩場はもうだいたい決まってるし自ステ晒して狩場相談されれば答える人も居るとは思うが、
いきなりそんな脈絡の無い話方をされても困る

100 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:23 ID:A7dgOXen0
>>94
一回目のループはなぜか開けたり開かなかったりすることがあるための処置でした。
そしてファイルをオープンするコードをAI関数へ移動すると一発で開けるようになりました。
意味がわかりません。
でもなんとか続行にもっていけそうなのでがんばってみます。
ありがとうございました。

101 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:27 ID:yhimhB6W0
>>96
AGIケミならそれこそ生体2が美味しいと思う
転生前だからJob経験値が低いのも気にならないしね

102 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:39 ID:/NQNYbYaO
俺は聖斧と水関東持って闇服移民装備してSD5Fでアヌとパサナ食ってたかな >転生追込
SB一発喰らうだけで瀕死になるから回復剤と保険のジオ様の消費はハンパなかったけど

103 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/26 21:52 ID:7X3UPhIl0
バニル80↑かつ装備あるなら生体2をどうぞ
他のホムはわからない

104 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 00:05 ID:EAkKkwfqO
>>95
羊のFLEEは300くらいにはなるよ。(表示で200くらい)
まぁオススメはしない。

個人的には
育てやすい鳥、頼りになるバニル、ディフェンスに定評のある羊、加速と観賞のリーフ
という評価だな。

悩んでるならバニル選んで正解だと思う。

105 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 00:38 ID:fSJ59MfJ0
普段レジポ買ってたお店のクリエさんがジェネになってた
死にたい

106 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:10 ID:gK7FPJwk0
プラズマcが棚で量産されて安くなってるから
そっちで何か大量に倒して集めた方が早い

107 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:25 ID:cX0lC0e30
トワイライトできないから手間かかるし、まともに材料集めて作ると高価になるから売るのやめようかと思ってるよ
こういうドロップ系はもっと出にくくしないとダメだと思うんだが、重力にそんな感覚があるわけも無し

108 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:36 ID:Xer1o/dD0
既に地と水レジはプラズマc側優勢で100%成功でも相場が原価割ってる
どっちもGv前に売れてたんだが今はどっちも思い出したように売れる程度
風レジは名無し死亡で売上も死亡。生体需要があるが風服+INT100派も増えそう
火レジはトール需要減だがカトリのFbl対策?かなんかで売上はトントン コメット対策?

ついでにADSの売上は1/10位に、コートも半分程度に
プラントが復権したが手間的に以前のADSには敵わない
総合的に非ランカーケミ製品の売上は半分位に落ちてる

そしてジェネティック製品の金銭時給がランカークリエのより上回るというげんじつ

109 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:51 ID:e/MBrOmV0
羊は地味にAGIあがるよね
うちの羊もLV96でFLEE表示197だからオーラまで育てればなんとかFLEE300の大台に乗れそうだ
だが、らとりお等で確認すると分かるがFLEE300と340(バニル想定)の間にはかなり大きい壁がある・・
340あると棚やら狭間やらトールやら上位狩場のいろんなMOBが避けれるね・・。

110 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 01:52 ID:LLRnuZx50
火は狭間の拳聖が使うようになったね

111 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 03:22 ID:gc5E7LQ+0
>>108

コメットは無属性だよ。
うちの鯖サラマイン2.8k HP増加POT(大)14kとかでメリット薄そうだわw

112 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 04:09 ID:cX0lC0e30
その価格だとサラマインで1.3k、HP増加で10k近く利益あるから十分うまいよ
もっとも神器3種↑+job40↑ならだけど
ジェネになってから製薬しだした人間は価格のつけ方解ってないと思う

113 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 04:32 ID:CyRiTL0n0
価格のつけ方も何も、従来の製薬品とは根本的に違うからなぁ。
まぁ、確かに解ってなさすぎなヤツいるけど。

114 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 06:36 ID:gK7FPJwk0
単純に三次のステリセで新規参入が容易になったから
競争率が激化したせいだろ

115 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 07:58 ID:8vaxDjR60
ステリセで製薬ステにしたのがどのくらいいたのかはわからんが
どちらかというと最低保障のほうだな

レジポとプラズマはいまさら
もっとドロップ率低いならよかったけど、あまりにもぽろぽろ出されるもので
多少の利益獲得以前に作るのあほらしくなってとっくに撤退した

116 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 08:25 ID:f8UW8p760
ランカー効果で25%耐性とかにすればだいぶ違っただろうけどなー
どっちにしろ非ランカー製薬はダメだけど

117 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 11:23 ID:FfChNr6n0
まぁジェネ製薬品も装備も環境もあるランカーの別キャラに淘汰されて終わる感じはするが
ジェネになって製薬ステ・スキルにしたにもかかわらず淘汰されるなんて涙目だな
製薬のステ比重がI=D=LだとするとInt高めなのはまだヘルプラなどでかろうじて生き残るかもしれんがw

118 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 11:58 ID:fBzSXPTC0
LV上げれば神器なくても平均7ぐらいにはなりそうだから
そのあたりの値段で露店にならなければ十分ありだと思う

119 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 12:37 ID:FfChNr6n0
神器プニル以外の3つ+JOB42だけど平均7.5くらいしかない
レベル上げてステでまかなえる分なんてたかがしれてる

120 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 12:40 ID:mDoUlmBc0
>>112
うちの鯖馬鹿のせいでサラマイン1950まで落ちたぞw

121 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:04 ID:fBzSXPTC0
>>119
それで平均7.5って低いようだけどマリコンなし?
ブリシン1マリコン支援ありのJOB39で同じぐらい
INT料理いれると7.8-8って感じ

122 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:21 ID:ux0iF8570
お互いステを出さずに神器の所有だけで確率比較とか不毛

123 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 13:38 ID:6FdniKXX0
>>120
みっともない。ただの負け犬の遠吠えじゃないか。
負け犬の自分も儲けられなきゃヤダヤダって? アホらし。
どうやっても原価で追いつけないなら喚いてないで手をひきゃいい。

124 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:12 ID:mDoUlmBc0
いきなり何言ってんの?w

125 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:19 ID:gK7FPJwk0
まあ値段がいくらだろうがそいつの勝手だ。
文句言う奴が一番のキチガイ

高くて文句言うのは自分で作れない雑魚乙
安すぎて文句言うのは雑魚ジェネ乙

126 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:20 ID:xIATtp590
いきなりすまん
ホムS情報きたってまじ!?

127 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:22 ID:FfChNr6n0
全部店売りでできて、トワイライト不可の製薬品のように作るのにそれほど手間がかかるわけでもないからね
ネイチャ買って砕くよりも利益出るなら独占できるまで下げるのもありだと思う

128 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:30 ID:IbjGXmda0
>>126
前スレまたは未実装嫁

129 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 14:37 ID:mDoUlmBc0
>>127
ネイチャみたいに無尽蔵に売れるとでも?

130 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:09 ID:ALP7/t+tO
>>126
スキル情報だけな
こっこの人がブログに載せてた

131 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:14 ID:FfChNr6n0
自分が露店出してる間は他の奴のサラマインが売れないなら無尽蔵に売れなくてもかまわんが
まぁ自分の成功率に並べる奴がいないという自信がある奴だけやればいい
ニワカ製薬ジェネやなんちゃって製薬ジェネが撤退するだけですっきりするしw

132 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:44 ID:bDj5a5rX0
S
ホムンクルス ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」でMatkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない。

一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。



とりあえずの応急処置きたぞ

133 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:45 ID:ohBVsi0U0
常用するものだし安い露天があるうちに買いだめしとくだろ

134 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:46 ID:cmA+ic4P0
1000本位まとめ買いしてくのは居るな

135 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:51 ID:xIATtp590
>>128
>>130
ああ・・・情報ってあれのことか
gifでもあんのかと思ったわ
それよりも>>132に歓喜

136 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 15:51 ID:7LQLOe2y0
S
スペシャルファーマシーLv10取得時、必ず4個は成功するようになっています。
製造系スキルは、製造系特化ステータスで製造させることによって新しいキャラクタータイプが生まれるため、
ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたいと考えています。

137 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:07 ID:/zPuEdr+0
A
ヘルズプラント
現在、パーティーメンバーや同盟メンバーが接近しても発動し、そのまま消滅してしまいます。
また、植物が攻撃をしているにも関わらず、スキル「リフレクトダメージ」や「リフレクトシールド」で
反射できてしまう点も問題だと考えているため、修正を依頼しています。

138 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:12 ID:mDoUlmBc0
>>136
また計算式が変わるってことなのかな?
せっかく判ったのにまたやり直しかあ

139 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:13 ID:2o7Xiq930
>>137
ヘルプラは要望送ってよかったと安心した
何処にいても反射死はきつい

140 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:21 ID:w2SgCDug0
メンタルでATKが上がらない

じゃあ応急処置で最初からATK上げようぜ

素でムキムキマッチョマンの変態リーフになると予想

141 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:22 ID:ihgsI8Wk0
殴りジェネの先輩方はみんなどんなステかしりたいです

142 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:25 ID:EAkKkwfqO
腕力が強いからといって体までムキムキである必要はないんだぜ。

143 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:29 ID:AtuOIrzL0
>>137
修正されて使い勝手が良くなったかと思いきや、
ダメージ計算式も変わって威力しょんぼりになる予感

144 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:30 ID:zxxucZVS0
この流れで言ってもアレかも知れないけれど
カートトルネードってAS乗る?

カートレボリューションやダメージ反射には乗るし、どうなのかなと。
キャノンには乗らなさそう。

145 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:31 ID:EaaX+aSh0
>>140
MATKそのものが死んでいるから、
いっそATK大幅上昇で過去の栄光を取り戻すのはありだね。

もともと魔法で攻撃していたわけじゃないし。
リミッター解除みたいな感じで理性を失うかわりに
マッチョ化してボコボコにする流れの方が自然かもしれない。

146 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:31 ID:MdViJ1/j0
アシデモも上方候補には入ってるのか
すっぱり切るつもりだったがこれはどうするかなぁ

147 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:34 ID:7LQLOe2y0
>>144
基本的にASはスキルで発動しないよ
反射はスキルじゃないし、赤マーチのアスペは例外

148 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 16:45 ID:zxxucZVS0
>>147
そうか、ありがとう
V型にエレメンタルソードは向かないってことだね

149 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:12 ID:W7JrWMAG0
お、やっとメンタル修正されるのか
リーフ消した愛のない輩が涙目になるぐらい強化してくれよ〜

150 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:20 ID:CyRiTL0n0
>>137
gjすぎて涙がでる。
その依頼内容だけ修正きれくれたらもう死んでもいい。
詠唱速度もっと速くしろとか、そんな高望みはしないから・・・。

>>148
ヴァンベルクcのCri100は、トルネード・キャノン・ブラッドサッカーなどで発動確認したよ。
エレメンタルソードなどのAS系もブラッドサッカーで発動するのは確認した。
トルネードやキャノンはどうだったかな・・・。記憶にないってことは>>147の言うように発動しないのかな。

151 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:22 ID:aiXDnrWX0
ランクA()だから修正されない可能性もあるな>ヘルズプラント

152 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:24 ID:SpxMfJYK0
一応、宝剣やバニル帽子はプラントで発動するね。
変態カードも発動したから、プラントは通常攻撃扱いになってんのかな。

153 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:29 ID:/zPuEdr+0
>>151
多分あのランクは(癌の)建前で
重力が修正しやすい順に修正していくと思われる

ということは…?

154 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:34 ID:30iC5qvW0
ヘルズプラントは意図せず超遠距離反射可能になってそうで修正できなかったりしてな・・・

155 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 17:37 ID:8R1h70z0O
今日も修正されなかったんにぃエクスプロージョンで散財しながら1000ダメ出す仕事が始まる

156 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:43 ID:rgOqiMCg0
なぁ

WSの武器精錬については言われてるのにクリエ→ジェネでの成功率低下について触れられてないのは何でなの?
運営はケミ系嫌いなの?

クリエ→ジェネで見た目低下するからってあんまりだお…

157 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:55 ID:FfChNr6n0
廣瀬「知りませんでした、早速調べてみますね」

158 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:56 ID:z36FxoFc0
ホムステ報告を見る限り、INT150のバニルでMATK400位みたいだから、
リーフもMC使えばMATK400チョイは行きそうだな

159 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 18:59 ID:fsv5ubWF0
孤独なソロケミ時代をともに耐え抜き、
本体と同日にオーラ吹いた相棒リーフが帰ってくると聞いて。

>>158
やったぜ、攻撃力が100くらいあがる!  orz
まだまだ先の話だけど、
リーフのMCはホムSのどのスキルと組み合わせると良いのやら。

160 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:03 ID:zsDcoGL30
現状のディレイ中、他スキル一切使えません仕様だと
組み合わせるということ自体ができそうにないぜ

161 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:04 ID:cD+/KPLU0
>スキル「アシッドデモンストレーション」は、ATK計算式が変更されたことにより大幅に弱体化しました。
>高価なアイテムを使用するスキルのため、仕様変更を検討しています。

R化後諦めてS=Aに振りなおしたのに涙目過ぎる
もっかいステスキル再振りさせれや!

162 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:09 ID:8vaxDjR60
いや、なにかしら修正来ることは明らかだっただろ
覚悟をもって使った人ならまだしも、なんでもう催眠術師使ってるのか理解できん

163 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:10 ID:fsv5ubWF0
>>160
そ う だ っ た

164 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:11 ID:q6BG58ak0
ヘルプラ斜め上対応で、対人フィールドでは味方にも掛かりダメージも発生します。
それか、消えないけど足元おきできません。にかわったりな。

165 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:11 ID:INHS2Udy0
>S スプラッシュ 草やキノコにカートトルネードを使用すると、大きなダメージが出ているため、仕様の確認を行っています。

これもなんでトルネードだけなんだって話だろ
砂まき、MA、畳返し、プラントとFAW・・・きりがないぞ

166 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:12 ID:Xer1o/dD0
とりあえずアルケミ系を列挙しとくか

>>136 S スペシャルファーマシー 成功率のステ依存量を強化
>>137 A ヘルズプラント 味方に掛かっていた件と反射について
S ホムンクルス 「メンタルチェンジ」Matk 一時的な対応を8/31 その後本格修正
S スリングアイテム 一般MAP使用不可の修正
S スプラッシュ 草やキノコにカートトルネードで大ダメージだとぅ!?
S コーティング 高価アイテム使うので3次のストリップも防げるように
S アシッドデモンストレーション 高価アイテム使うので仕様変更の検討

大分端折ってるので詳細はこちらへ
公式
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html
■公式HPの公知を速攻で書き写すスレ その10■
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255761318/l50

大分R化前を意識した夢物語って気もするがな・・・。
そもそも通常ファーマシーのクリエ>ジェネの件はどーなってんだよおいぃ

167 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:37 ID:xIATtp590
てかアシデモ修正でオーバードブースト実装くればI-S型も可能になるのかな
なんて夢見てみる・・・

168 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:37 ID:PQ6vVY0S0
リーフちゃんの修正がキタと聞いて来ました(`・ω・´)

169 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:42 ID:INHS2Udy0
とりあえずあと4日待ってからもう一度絶望するといい

170 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:45 ID:est8GYex0
>>165
植物栽培との併用が凶悪だからだよ

171 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:47 ID:EAkKkwfqO
MATKそのものを修正すればホムも魔法職もみんな幸せになれて一石二鳥じゃね!?
とか勘違いしてる奴が担当したら絶望することになるな。

172 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 19:48 ID:cko7omut0
ムキマッチョリーフの絵が流行ると聞いて飛んできました

173 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:12 ID:bwWzqFat0
Theガッツ って単語がよぎった

174 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:41 ID:cc2Lynek0
これで宝剣型も復活・・・するといいなぁ。
ってもうステ変更で普通にAGI型にしちゃったよ、おい・・・・

175 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 20:51 ID:AYnpTs3V0
修正はもちろん歓迎なんだけど今までの不具合もみてほしい
鳥のオーバードスピードとか
あとソーンウォールはどうなのさ

ヘルプラの不具合度?もSSとかSでなくてAなのが気になる

176 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:12 ID:cD+/KPLU0
カートトルネードで正常にスタン効果が作動する修正はまだかね

177 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:15 ID:tbo/EoKX0
でもスタンされても困るだけだよね

178 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:16 ID:J5nCskcT0
スタンするならノックバック無くしてくれよと・・・

179 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:19 ID:cD+/KPLU0
自分はホムを壁際に置いて連射してるからスタンしてくれた方が有難い

180 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:30 ID:37vAExTP0
カートトルネードの範囲11*11ぐらいにならないかな。

181 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:54 ID:a9X5CBmc0
ホムが倒した敵にアウドムラの恩恵の効果って乗りますか?

182 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:55 ID:8R1h70z0O
とりあえず修正に前向きな事もわかったし、何段階かに分けてバランスとるとR前にいってるんだ、スポアエクスプロージョンやら茨壁やらデモニックの修正要望皆でださないか

183 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 21:56 ID:w2SgCDug0
ホムSに新オーバードブーストがあるから
旧オーバードスピードはもう完全に修正予定無しだと思うんだ

どうでもいいけどオーバードブーストって言ったら熱量が溜まったりコジマが減ったりしそうだよな

184 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:08 ID:W7JrWMAG0
すまん
R後のADS仕様について詳しく載ってるサイトってある?

185 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:08 ID:bFozMJah0
とりあえず08/31実装予定の「暫定処置」としてのリーフ救済おめでとうー
しかし未実装だったはずのマスカレード・グルーミーのバグでホム永久消失とか知らなかったな・・・
課金ペットも消えるだろうし・・・

186 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:18 ID:cD+/KPLU0
>>184
どっかのブログで見た気がするけど探しても見つからね

ATKとMATKが関与
属性乗らない
武器サイズ補正乗る
カード乗る
ATKうp装備乗る
アチャスケc乗る

後なんかあったかな

187 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:23 ID:9FcK9K5P0
とりあえず公式もみんなもホムのアクセの存在を忘れてる事だけは分かった。

188 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:40 ID:W7JrWMAG0
>>186
ありがd!
修正でどうなるかわかんないけど今までどおりI>D>Vでいいか・・・

189 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 22:52 ID:EaaX+aSh0
>>187
>ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12496
>Q1『未実装のスキルやホムンクルスのアクセサリは、これから実装するのか?』
>A1ホムンクルスのアクセサリーについては残念ながら現在の開発計画はございません。

    , - 、
  ヽ/ 'A`)ノ  . - 、
   {  /   、('A` }ノ ヒャー
   ヽj     )_ノ

190 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:08 ID:EAkKkwfqO
>>187
ホムアクセに関しては忘れてるんじゃなくて夢見てないだけだぜ…

191 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:28 ID:9eJy+nYN0
俺のリーフが復活すると聞いて仕事やめてきた。

192 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:36 ID:Xer1o/dD0
テンプレのジェネティックのジョブ補正表修正したよー
JOB42か43辺りでAGIが3→4になるらしいので該当ジョブの人は報告してくれると追記出来る。

まぁジョブ補正の合計値も修正事項に入ってるんだけど^p^

193 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:39 ID:tjpEEVP70
同レベルなのにバニルのATK・MATKが違うことあるんですがなぜですか?

194 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:40 ID:tjpEEVP70
追記、もちろん自分自身の同一バニルの話です

195 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:48 ID:2o7Xiq930
>>193
ホムの成長はランダム

196 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:54 ID:tjpEEVP70
それはわかってるんですが
同じホムでレベルアップしてどのくらい成長したかなとホム窓開いて見て
その後しばらくしてまた見るとATKとMATKだけ下がってるんです

197 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:56 ID:B3t/2j+n0
>>196
君だけだからバグとして報告しとくといいよ。

198 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:56 ID:cD+/KPLU0
CIバグでググれ

199 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/27 23:59 ID:tjpEEVP70
テンプレにものってたみたいですね
解決しました
ありがとうございました

200 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:04 ID:35xPuaWj0
ジェネは殆どが上方修正だな
魚も殆どが強化

一方お通夜なのがRKRG

201 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:05 ID:2AHZoerJ0
下げられて当然だろあんなん

202 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:07 ID:35xPuaWj0
まぁ後衛は耐久力と引き換えに高火力

前衛は火力はそこまでないが高耐久力でパーティーの壁&切り込み隊長

本来のあるべき姿だよなこれ

203 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:09 ID:4LMk1nf/0
まあそのRKは耐久力すらないわけだけどね。

204 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:14 ID:TbYo9FOa0
RKとRGは、さすがに強くしすぎたな。
この下方修正を予想してなかった人なんて誰もいないだろJK。

205 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:40 ID:wAjjul1y0
ある程度韓鯖と同じ仕様できてるんだよね?
これらの問題が向こうで挙がってないとしたら韓鯖は桜井・本鯖ともに本当に役立たずじゃねぇの

206 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:48 ID:bpmoT1GE0
まあここはケミスレだぜ、他職のことは置いておこう

sホムどうなるのかねぇ、ぱっと見火力は蜂召還がかなり凶悪そうだなぁ

207 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 00:58 ID:PpLYT07s0
だけどランダムなんでしょ?
通常ホムは気に入らなければ削除して出し直しだけど、
Sホムは99ホムから進化

ケモノ娘がいいのに他のが出たって人は辛そうだ

208 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 01:17 ID:oLrQGbyWO
俺の知らないうちにランダムで確定してたの?
俺の古い知識では達成状況がどうたらってことしか知らないんだが。

209 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 01:33 ID:PpLYT07s0
あれ、達成状況云々のほうだっけ?
まあどっちでもいいな、どこにも実装されてないし

210 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:01 ID:7MnEuMlt0
リーフ復活ADS強化ってマジですか?
R化以降休んでたADSリーフの俺は勝ち組になるって事ですか?

211 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:04 ID:35xPuaWj0
現行のホムじゃ
バニル>>>>フィーリルリーフ>>>羊(笑)
なのは変わらんだろ
カートブーストのお蔭でリーフの地位低下も結局は変わらん

212 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:07 ID:4LMk1nf/0
地位なんてくそくらえだ。
癌がリーフのMCにメスを入れるということが嬉しい。

213 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:12 ID:7MnEuMlt0
>>211
いやバニルのほうが強いのは分かってるけど
R化で観賞用にしかならないからリーフ削除した人達がいるだろう中ずっと我慢して様子見して
ADS計算式が変わったから即座にステリセ使った人達がいるだろう中ずっと我慢して様子見していたので

214 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:15 ID:n1eAXse90
勝ち組には・・・なれんだろうなw

215 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:24 ID:b2/ElzEF0
リーフにMCが戻れば、やっとリーフをLV99の100%に出来そうだ

216 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:33 ID:pBXlPZlR0
クリエのスキルで質問させてくれ
Gvそこそこやってるジェネなんだけど
RでADSがだいぶ乙ってたからADSきってウィード、ヘルプラメインにGvやってたんだけど
どうやら上方修正あるみたいでもう一度取ろうかと思ってるんだけど
コートの修正もあるしフルコも捨てられない
ADS、フルコ、PP、プラントを取るとそれでJOB70行ってしまってLPが前提で止まってしまう。
今までずっとLP10でやってきてたから5だとちょっと不安なんだが、LPは5でも大丈夫だろうか?

217 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:40 ID:wAjjul1y0
器用貧乏
どれか切った方がいいと思うが

218 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 02:56 ID:YJf54Azt0
>a984 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:16 ID:nLAUEhSe0
>俺が理解できないのはカート改造を機械のスペシャリストであるメカニックじゃなくて
>なんのスペシャリストかわからないジェネリックがやっていること
>
>986 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:30 ID:NLhstIqB0 [2/2]
>奴ら植物と自分で作った生命体ぐらいしか友達いないんだから、長年連れ添ったカートも友達にしたんじぇね?
>
>987 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/08/28(土) 01:36 ID:UZFych110
>>>986
>妙に納得したよ

ひどい!BSスレひどい!

219 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:00 ID:35xPuaWj0
>>216
ホム切ってLP10、フルコ3止めという手がある。
コートメインでやっているのでなければフルコは3でも十分実用だぞ
LPは5と10じゃ耐久力が結構変わる。PPの回復量も変わる。
Gv出るのに10でない理由は特にないぞ
ホムはGvじゃあんま役に立たないしな、現状。

220 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:01 ID:TbYo9FOa0
>>218
ふいたwww

221 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:04 ID:MCwx+OJH0
BSスレは柄悪い奴しかいねぇからな

222 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:07 ID:35xPuaWj0
友達すらいないぼっちのメカに言われましても。
一人で機械いじり、武器いじりしか取り得ないんだし
メカからヲタクに職名変更した方がいいんじゃねーの?

223 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:43 ID:La/VOVyI0
それを言ったらジェネもキテレツに職名変えなきゃいかんだろ

224 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 03:50 ID:JOoEGeYm0
>>218
つまり我らがカートはバギーちゃんということでよろしいな?

225 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:16 ID:us3Badkx0
むしろキテレツこそメカニックだろ。

226 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:19 ID:NcUZdeA+0
つまりゴムボールと洗面器からホムンクルスを

227 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 04:37 ID:ZNJB1jYL0
>>145
MATKも修正予定なんだよな

>MATK計算式 3次職アップデート以降、例えば強力なMATK武器を装備できないキャラクターが使う魔法スキルなど、大きく弱体化しているものがあります。これらを解消するための計算式を検討しています。

228 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 05:10 ID:35xPuaWj0
魚とか皿みたいな専門職だけが強力なMATK武器を装備できるのは
当たり前じゃねーの?
むしろ魔法関連はそいつらを強化しろよと
他が使う魔法なんてネタか趣味レベルなんだからさ
あんまやりすぎると上方修正予定のADSが余計に凶悪化するだろ・・・

229 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 05:25 ID:108XopmO0
ホムのステに関してはもう独自で式を作るべきだと思うけどねえ
MATKだけでなく
現状の妙な堅さも意図したものなんだろうか

230 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 06:38 ID:Ged/iKvq0
もう十分独自の計算式になってると思うんです

231 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 07:25 ID:PpLYT07s0
宝剣ケミとかイレギュラーな存在なんだから、
んなもの救済するより魚とか救済しろよ

息して無いぞあいつら

232 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 08:08 ID:4AqCgbBa0
>>231
すごい上から目線だけどジェネが一番活躍できるGvでも魚の方が要職だろ

233 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 08:17 ID:PpLYT07s0
>>232
話のつながりが見えないのだが

234 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:03 ID:8OjZxmr00
カートキャノンの効果音とエフェクトのやる気の無さにふいた

ドギョオオオオオオン!!!ズゴオオオオン!とかいう爆音とともに
ファイアーボールをでかくしたみたいなのがとんでいくかと思ったら
なんか寝てる時に蚊が耳の周りを飛んでるみたいな音とともに
スーパーボールを4つ投げるだけだった

235 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:11 ID:z6SON6qH0
SPP1発でpgrしてくるRK様やヘルプラを積極的に踏みに来るマッチョRG様を
草まみれにして散財爆撃しまくってやる 
wktkが止まらないぜ

>>225 >>226
ワロタw

236 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 09:39 ID:UjqQ3bHD0
ラグナロクバトルオンラインみたいなカートキャノンがよかったな

237 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 10:32 ID:n1eAXse90
転生実装後BS系が良かったことなんて精錬ぐらいだもんな・・・
挙げ句あんなポンコツ掴まされて不憫なことこの上ない

238 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 10:51 ID:b2/ElzEF0
BS系は製造能力完全に死んでただの戦闘職になっちゃったなぁ。

239 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 11:03 ID:DLzoVVJs0
>>218
むしろ誇らしく思ったのは俺だけか 友達一杯だぜHAHAHA
最近雅たんも仲間になったんだ。

ジョブ上げてまたサラマイン
Lv104/Jov45 INT119 DEX180 LUK164 ホム無し Ph10LP10SPh10
300回ずつやった結果が
2140 2094 2178 2226 2172 2186 2144 2228 2182 2210
合計 21760/3000=7.25333個 4〜12個成功
12個成功が300回毎に1〜10回位出現してた

ちなみに以前投下した事がある自分の過去結果が以下の通り
前スレ>>397
>パターン1 Lv99Job32 INT115 DEX179 LUK164
>1902 1848 1846 1858 1826 1924 個 4〜10個確認
>11204個/1800回=平均6.224個

>パターン2 Lv100Job39 INT117 DEX180 LUK164
>2004 1954 2048 2084 2032 2070 1970 2040 2040 2014 個
>20256個/3000回=平均6.752個 4〜12個確認(但し12個は3000回中2回のみ)

INTとDEXLUKの加重値差検証は昨日の発表もあるので暫く保留する。

240 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 12:53 ID:HoBIwluq0
やっぱりそれくらいのjobステだとその辺の平均個数になるよな
平均8個前後が余裕とか言ってる奴は試行回数が足りないとしか思えない

241 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 12:58 ID:bVnXnn6r0
まーた僻みか

242 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:02 ID:HoBIwluq0
ステやJOBや試行回数も書かずに平均○個余裕っていってるやつに何を僻むんだよカスw

243 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:09 ID:NcUZdeA+0
下らない事で争わなくてもいいじゃん
31日は今までの試行結果なんて犬にでも食わせた方がいいような状態になるんだし

244 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:10 ID:5B+SAhMk0
>>243
8/31に来るかどうかはまた未定なんだぜ?
修正きたら告知くるだろうけど、何時来るかわからんのは困りものだよなぁ

245 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:12 ID:8cpJJAYZ0
>239報告乙
JOB1で0.1個ぐらい増えてることになりそうだね。うちはまだ99/35なんだがやる気出てきたわ

246 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 13:20 ID:HoBIwluq0
どう修正するんだろうか。成功数4〜12だといじるのも難しそうなんだが
かなりステ上げないと4個成功から脱出するのも困難になるとかだったら微妙なような
成功数の上限を上げた方がモチベは保てそうな気はする

247 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:23 ID:DLzoVVJs0
ちなみに今日の>>239ステ+ゴスペル入れて、サラマイン以外幾つかの売れ筋を
200回程やったけど、こっちは平均8.1〜8.4位出てた。

8平均はざっと考えると、神器無しでそれ以外ほぼ最高装備、マリコンで3点99・
ABでのブレスグロラウダ支援・ゴスペル・all10料理・104/45で出る位だと思って良いかと。
自分で言うのもなんだが誰でも出来るってレベルじゃないと思うぞw

248 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:45 ID:TbYo9FOa0
製薬トークをぶったぎってすまないが

カートキャノンのキャノンボール装備できないバグはどうなったんだろうね。
誰か情報分かる人いない・・・よねぇ

249 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 14:46 ID:/g3qwoot0
「開発元と検討したいと思います」これってつまり重力が修正に応じるかは分からない状態だろ?
砂のシャープシューティングが「修正予定」項目に入っているにも関わらず2年ほどスルーされてる現状、
あのリストで「8/31修正予定です」と書かれて居ないものはこない可能性も十分ある

250 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:04 ID:pBXlPZlR0
>>219
ホム切りかぁ・・・
ケミ時代から長年お供してるやつだから手放すのはちょっと抵抗がw
確かに最近すぐ死ぬし、コートは3ぐらいでも十分な気がしてきた。
それも踏まえてもう一度考えてみるよ。
すべて満たすのは難しいみたいだからやっぱり何か切るしかないかな・・・
レスありがとう。

251 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:19 ID:oLrQGbyWO
>>248
たまにその話出るけど、バグじゃなくて単に最新のパッチが当たってないだけだと思うよ。
韓鯖でも最初は消費なしで、キャノンボール消費するようになったのは割と最近のこと。

252 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:38 ID:xVCwin9b0
とりあえずホムS
ttp://reversei.egloos.com/2642943

どのホムがどのスキル使うか分かるようになったな
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/266.txt (既出)

253 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:42 ID:TbYo9FOa0
>>251
おぉ、そうなのか
ってことはパッチくるの待つしかないのね。
ボール装備できたらキャノンもかなり強くなりそうなんだけどなぁ
情報あり!

254 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 15:45 ID:gM1zl8Oj0
>>252
踏むなよ

255 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:03 ID:v98bKcco0
>>252
ユニコが安定して強そうな感じだのう

256 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:10 ID:gM1zl8Oj0
ホムSってジェネじゃないとダメなのかよ・・・
おわた・・・

257 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:11 ID:108XopmO0
つーかどれも強いな
たしか韓国では異世界MOBのATKはまともなんだっけ?
日本のそのままの強さのルシオラ召喚したらやばいぞ

258 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:30 ID:xVCwin9b0
蜂 -- ルシオラ召喚、暗黒麻痺、リザレクション
ユニコーン -- 足元SW、スタン攻撃、ホムのAspd回避率アップ、聖属性
リーフっぽい奴 -- 主人もホムも回避500Aspd189、風&無魔法、HP回復、特定の状態異常を除去
猫 -- コンボ、スタン
マグマ -- ハンマーフォール、攻撃火属性に変化+攻撃力アップ、発火、防御アップ、被ダメで範囲火攻撃、火山灰効果

オーバーブースト使えばS=I型でも戦えるのかな

259 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:31 ID:bLoPt6+a0
各ホム スキル説明だけ見た場合のSホム進化先の向き不向き

リーフ 打撃しかないケモ耳には向かない
攻撃スキルが魔法、ASPD・FLEE固定でAGIの低さ無視できる妖精向き

フィーリル 耐久低いので被弾でマグマ発動のフラスコには向かない
打撃しかないケモ耳向き

アミストル MATK低いので攻撃スキルが魔法の妖精には向かない
耐久力高いので被弾でマグマ発動のフラスコ向き

バニルミルト 全ステ高いのでなんでもOK
強いて言うなら攻撃スキルが物理、魔法両方あるユニコの進化元にはバニルが向いてる

蜂はスキル性能未知数すぎるので評価しずらいな
召喚の威力が固定ならATK低いけどSP高いリーフ向きかな?

260 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:31 ID:sjzn6aL50
ごちゃごちゃしていて可愛くないのばっかり。(´・ω・`)

261 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:35 ID:TbYo9FOa0
ホムSは見た目が何となく異世界mobっぽい雰囲気だと思うのは俺だけじゃないはず。
そういうコンセプトなのかな。

262 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 16:58 ID:bpmoT1GE0
発火って今EXP消失じゃなかったっけ
JOBだけじゃなくベースまで消えるとか、洒落にならなそうだ

263 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 17:32 ID:jy2oHbBE0
>>260
赤ちゃんだって最初は可愛いが、成長するにつれごちゃごちゃして可愛くなくなってくだろうが
成長ってのはそういうモノなんだよ

264 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 17:55 ID:SjJRj2x+0
>>263
稀にすごいハンサムや美人が出来たりもするがなw

265 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:00 ID:108XopmO0
ユニコーンも1750%の範囲とかあるんだな
聖属性なら使えないとこはほとんどないだろうし
元ホムのスキルも使えるんだとしたらやっぱりSP回復できるリーフが強そうだけどどうなるんやら
仕様とかはまだ出てないのかな

266 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:12 ID:xVCwin9b0
蜂は召喚次第、ユニコーンは今のバニル並に安定した強さ、妖精は非AGI型or対人型向き
猫はコンボ好き、マグマは放置狩りって印象

267 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:18 ID:2AHZoerJ0
猫最弱の予感だな。
と思ったがC.B.CはSPダメージなのかこれ?対人向け?

268 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:21 ID:fN5E1AwZ0
>>252
昨日か一昨日未実装スレに書いたよ

269 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:23 ID:8XvolPqV0
ホムのハチ
ルシオラさんの軍団召還
マンドラ5匹
ヘルズプラント
イクラ
きのこいっぱい
カートさん

やべぇ、ジェネティック友達多すぎるだろ・・・

270 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:31 ID:bLoPt6+a0
>>265 リーフにはそれがあったな! 消費100↑スキルでもバッチこいなのは素敵だな

召喚は説明文だとMOBに設置するジオ様的な感じになるのかねぇ
最強種はフラスコと予想だけする 
まぁステの上がり次第で強さの評価はなんとでも変わるからなー
バニルもスキルだけ見たら最強には遠いしな

271 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:40 ID:E+nFntNZ0
MATK修正という希望が残っている…

272 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:43 ID:2AHZoerJ0
ていうか進化前スキルを有効活用できなかったら
本気で旧ホムはバニルしか選択肢なくなるな。

273 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 18:58 ID:ZL3g4phU0
sホムの見た目なんとかならないの・・・

274 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:03 ID:Ged/iKvq0
ブースト系+Sホムスキルって使えないぽいのよね
フリットは超絶ディレイ、ブラッドはスキル使用不可、MCもブラッドと同じ設定かもわからんし。
(羊は全スキル使用不可設定、MCは治癒手/緊急回避のみ使用不可設定?)
この辺を何とかしてくれれば鳥や羊も化けそうな気がする

あとはSホムになると恐らくHP/SPが増えるだろうけどその計算の仕方。
それぞれのSホムの基本値+INT値で再計算か、変身したホムの種類でSP+○%か
後者ならリーフのSPの高さ+MC回復は相当なアドバンテージなるんじゃないかと思う

275 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:26 ID:oLrQGbyWO
なんか難しく考えてるみたいだけど、どのホムスキルも同じ扱いのディレイだよ。
スキルの持続時間とディレイの長さが違うだけ。

あと進化後のステは、たぶん進化前のステを維持したまま
進化後の成長率が適用されるだけだと思う。
てかホムのHPSPはVITやINTとは無関係の独立したステだから難しく考えるなマジで。

276 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/28 19:53 ID:Ged/iKvq0
>>275
そういえばSPとINTは別モンだった、うっかりしてた
てか全部ディレイなのかよ、絶望的じゃないか

277 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 00:03 ID:HN3msUX/0
SーAジェネで氷D2F、5M/h で、少し飽きてきたので別に行きたいのですが、
やっぱりゲフェニアやSDでしょうか。

ベースどのくらい出るものなんでしょうか。行っている方教えてください。

278 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:24 ID:CCbBF/kp0
初めてケミ作って、ホム作成してフィーリルでて愛情かけて育ててはや50Lv

名前まだ変更してなくて、いろいろ考えてつける名前決めたんだ。
名前を一度決めると変更できませんOKですか? OKだおらーーーー。






あれ? 名前入力するウィンドとかは?
あれ? フィーリルって名前で決定して…いる?
え?

ステータスウィンド上に直接入力するのかよ! ふざけんな! もう名前かえらんねー。
せつねーやる気がしねー愛着ががg。

279 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:30 ID:WBJWWhGE0
  _、
 ( く_,` )     n   ご要望にお答えして、ホムンクルス名前変更チケット
 ̄    \   ( E)   5,000ShopPointで販売予定です!!
フ  癌  /ヽ ヽ_//
                        ※フィクションです

280 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:40 ID:kgrw9Xg90
>>252
上のサイト警告ブロックされて入れないけどどんな感じの事が書いてるの?

281 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 02:52 ID:wsCME+eg0
韓国のサイトでホムSについて書かれてた。
俺も警告でたからURLチェックサイトで見たスクショだけど

282 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 03:39 ID:GKQI1hzX0
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1282801991/164

283 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 13:44 ID:zgtj1A1j0
スリングアイテムの質問なのですが

移動速度低下などの効果は今実装されているのでしょうか
wikiにかいてあるバグというのが気になって、覚えるか悩んでいます

使ったことのある人いましたら、使用感など教えて頂けますか

284 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:02 ID:YF1wZkdv0
狼鯖の沈没船マップ右下エリアで狩ってるケミいい加減にしろ
エリアの上下にバイオプラントしてヒドラ倒したいのかしらんが横殴りしまくりだろうが
お前のホムも横殴りしまくりでAIぐらい設定できんなら狩るな
そんな狩り方してっからエダ折られてモロクの現身とか出されて周りにも被害出てんぞ
現身はアクビと魚に倒してもらってまた戻ってくるとかどんだけ

285 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:10 ID:ZLWLPO5k0
ここを本人が見ているかどうかさえ定かではないので直接本人にどうぞ

286 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:13 ID:X9crRINO0
狼鯖だからしょうがない。

287 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 15:21 ID:gtZrnS6n0
その人スレ読んでるんですか?
ROやってたら職スレ見るのが普通とか思ってるキチガイ様ですか?

288 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:03 ID:TPVzovAX0
狩り場のアドバイスをお伺いしたくて、書き込みます。
Lv85/38のクリエです。ステはSTR80 AGI81 DEX27 VIT27
武器は属性全種類・特化も一般的なものは揃えています。
防具はローレベベントスがあるので回避は若干の背伸びができます。
ホムはバニルLv45なのであまり使い物にならないと思います。
自分の中では幼女か、時計地上カビが選択肢にはいっていますが、ジョブがおいしいところでおすすめがあれば教えていただけると助かります。
アドバイスよろしくおねがいします。

289 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:16 ID:6gOpsPt20
カビって普通にJOB美味い方じゃないのか?
そこでいいと思う。

狩り方次第でアヌビスとかもいけるんじゃね?呪い対策必須だけど

290 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:29 ID:GKQI1hzX0
>>288
R前に戦闘クリエを2体育てた身としてアドバイスを。

そのレベルに相応な狩り場で狩るにはDEXが低すぎます。R化された今、
DEX(HIT)が更に要求されていると思うので、HIT対策=時給対策と考え
ブーストアイテムを何かしら考えてみては如何でしょう。
うちのクリエ(R前)は割と低Lvのときに素DEX45に上げ、ジェネは素DEX50に
しました。
あと、狩り場については、戦闘ケミ〜戦闘クリエ時代ともにアイシラ(聖域2)でした。

291 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:42 ID:yptmltj00
DEXは最低でも35〜40欲しいね。
呪い手とかホークアイ装備できるなら30でもいいとは思う。
まぁ結局は最終狩り場にあわせてHIT調整って感じだろうけど。

292 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:49 ID:DLlD1HUG0
まだクリエ70だけど今ならキャンプ(食堂、宿屋)フル活用で時計1で2.8/2.2ぐらいだった
装備は地付与錐にできるだけHIT&ATK装備。あんま攻撃も痛くないのでなんとなくマグマリン肩とかもつけてる
たまにMHあるのでCR連打、SP切れたらキャンプの宿屋に泊まる
しばらくはカビ以上の狩場はなさそうな感じがする

293 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 18:52 ID:YhvWqca80
>>290
アドバイスありがとうございます。
確かにDEXが低いのは自分も実感しているところです。
なのでもう10%ちょいでレベルが上がりそうなので、上がり次第DeXに振るつもりです。

計算機で最終ステータスを計算したのですが、当初予定ではジョブ65で補正込みDEX50にするつもりでした。
ですが、アドバイスを見た感じとジョブ65がかなり厳しそうなので、補正込み60に変更して代わりにVITやAGIを削ろうかと思います。

聖域2もアリなんですね、参考になります。ありがとうございます。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:47 ID:Nf+oQmcE0
斧ケミで達人の斧とかどうなんだろ?
BSみたいに恩恵は皆無だけど2HAと同じs2でAtk70も高いし。

おとなしく片手剣にしたほうがいいってのはナシで('A`)

295 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:57 ID:RSiP2LoK0
それならもうちょっとお金溜めてギガントアックスの方が良いんじゃないかな
S1だけど達人よりさらにatk+80

296 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 20:57 ID:ILbIK4M70
フリットムーブ中にムーンライトが使えないようですが、
これ持続時間と使用後ディレイのどちらまで使えないのでしょう?
どうも使用後ディレイの間ムーンライト使えないようで絶望してるのですが。

297 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 21:00 ID:Nf+oQmcE0
>>295
ギガントって転生限定じゃねっけ?
クリエならそれなんだが、ケミなんだ

298 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 21:58 ID:1RXFjPOf0
バニルが強いのはわかるんだけど鳥のムーンライトも捨てがたく・・・
実装当初は鳥使ってたんだけど婆に吸われまくりで辛かったからバニルに変えたんだよね・・・
最終的なFLEEがほぼ変わらないレベルになるってことはAgiも同等なんだろうけど
ASPDも変わらん程度になるんだろうか?

299 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 22:38 ID:bk7gmN3uO
>>296
どちらも何も、ディレイが終わらない限りあらゆるスキルは使えない。
ディレイってのはそういうものなんだ、すまない。
でも対策手段はあるから幸せになりたければ自分で調べてみることをオススメする。

300 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 22:53 ID:l2ymLjJ80
フリットに抜け道なんてあったっけ

301 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:23 ID:ERmWpzTp0
リーフのMC修正来るけど、matkの公式変更で(´・ω・`)な予感。

302 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:26 ID:ON3NGfKy0
せめて前の半分くらい出ればなあ
かなりの時間費やしてMC覚えれるのに。

303 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:30 ID:bk7gmN3uO
>>300
ごめん無理だわ。
俺の頭が混乱してたわ。

>>296
というわけで申し訳ないが諦めてくれ…。

304 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/29 23:45 ID:UrJCJ6sn0
許せる

305 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 02:39 ID:VwkRmJ9M0
遺伝子組み換え植物栽培法ってどうやって手にいれるんでしょうか?
wikiみても全くわからん

306 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 03:02 ID:NlWyxBH30
アルデのケミギルドの中でNPCから買えますよ

307 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 03:57 ID:gYeDMiUF0
未実装wikiに確か載ってたはず。
俺も最初の頃そこで調べたし。

308 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:24 ID:0lmMV/DS0
実装済み情報になったから調べにくくなったんだよな、あそこ。

リーフのMC修正、以前みたいに1.5k出ろとは言わないけど、
せめて1kは出てほしい……つかやっぱり1.5k出ろ。

309 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:39 ID:qNypZvD20
MCしてINT160~180なら良いとこATK400~500、柔い敵に450ダメージ~位でしょ
INT150+5のバニルでMATK401なんだとさ

一時的な修正って言うが、INT/VIT+60して通常攻撃にMATK適応以外一体何をやるって言うのかは気になる

310 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 08:51 ID:dW8gJFbM0
R化後ホムンクルス変更点

リーフ・・・
治癒の手(ヒール):回復量アップ、ディレイが10倍(バグ?)
緊急回避:変更なし
脳手術:変更なし
メンタルチェンジ:INT+60が適用されていない テレポ後も持続するように

アミストル…
キャッスリング:変更なし
ディフェンス:VIT加重値が2、4、6、8、10から10、15、20、25、30に大幅アップ
アダマンティウムスキン:変更なし VIT強化により重要度アップ
ブラッドラスト:テレポ後も持続するように

フィーリル…
ムーンライト:変更なし
フリットムーブ:ディレイが実装された 使用中は他のスキルが使えない
オーバードスピード:(笑)
S.B.R.44:変更なし

バニルミルト…
カプリス:MATK式変更により大幅弱体化
カオティックベネディクション:バニルミルトが回復するようになった ディレイが実装された
チェンジインストラクション:STRどころかINTまで適用されなくなった?
バイオエクスプロージョン:変更なし

311 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 12:16 ID:whPeKxRM0
これだけ相対的に弱体化しても
依然総合性能ではトップとかバニルさんマジぱねぇです

312 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 12:47 ID:l9XcVKX00
バニルさんはDEF大幅強化&敵の必要FLEE低下&状態異常耐性で防御面が神がかってるからなー

313 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:23 ID:IGyC6KilP
普段使いの苦労と餌からしてせめて製薬アップはリーフにつけるべきだった
なぜこう偏るのか

314 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:32 ID:bH73hGkm0
うむ
なぜ手も無いくせに製薬手伝いができると言うのだ

315 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:36 ID:roZWJxOS0
バニルじゃなくてCIの効果だろ
手じゃねえよ、横から口出したりしてんだよ

316 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 13:37 ID:1Y1+V9sy0
文字通りその身を削りながら製薬を手伝ってるんだよ

317 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 14:08 ID:XRtE7KDr0
もうすぐジェネになれるクリエがここにいるんだが
ジェネって大きく分けてどんなステのどんな型があるんだ・・・?

318 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:02 ID:gYeDMiUF0
I=D ヘルズプラント型
I=D=L 新製薬型
S=A 狩り型
S=I 威力ADS型
ヘルズプラント型かADS型にVITを振ればGv型

自分が思いつくのだとこんな感じかなぁ。

319 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:04 ID:4s89LHoj0
でも、ADSの計算式って変更予定なんだよな。
ADS型志望はちょっと待った方がいいのかも知れん。
ステリセがもう一回来る保障はない品。

320 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:10 ID:Wt9KpOYp0
adsそこまで死んでるようには見えないけどな
INTだけだけどハティに50kとか出るし

321 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:19 ID:gYeDMiUF0
ちなみに自分は、
I >L>V>D 詠唱カット装備してGvヘルズプラント特化(フルコートSPP)兼製薬型にしてる。ADSは思い切って取らなかった。。

今はInt100 Luk70 Dex45 Vit60 って感じかな。
マリコン調整を考えてDex低くしてるから製薬に関しては問題ない。

322 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 15:41 ID:zDRna7L+0
S70I90、別雲でMVPセニアに投げたら70kぐらいでたな。
ストライキングとかもらえば旧仕様より圧倒的に強いし、
さらに強化されるとか胸熱なんだが。

323 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 17:10 ID:/+f/E2jm0
鳥だけ大幅に弱体化したよね
いやフリットのディレイが無いのがバグだってのは分かってたけどさ
ムーンライトかフリットの二択は辛いわー

324 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 17:13 ID:Zp+P4j3wO
アシデモってR前どのくらい出てたんだ?
殴りだったから余り興味がなくてな…

325 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 20:10 ID:MawTLIj70
>>322
STRとINTにそんだけ振ると
DEXお察しで詠唱が糞か
VITお察しで耐久性がゴミになる
狩りだけ考えれば別にいいんだろうが
対人だとDEXもVITも必要で
そうなると結局威力が出せないってオチ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:37 ID:zNIqUBpE0
最近ケミ初めてホムを育てだしたのですが
ケミテンプレWikiには
進化の条件は親密度「きわめて親しい」の時に「賢者の石」与える。
疎疎しいからきわめて親しいになるまで148.5時間かかるとあるのですが、
何度読み返しても目をひんむいて見てもどう解釈してもゲームプレイ時間にしてマンマ約148.5時間。

一日5時間、10分おきに餌をやることを約29日。
一日3時間、10分(ry 約50日。

グラフィック変わるまでにこんなにかかるんですか?!
進化するまでにこれだけかかってさらに親密度MAXにするまでに倍の時間…。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:41 ID:1Y1+V9sy0
お座りとかの速成栽培に慣れきってる人にはつらいかもね
ソロでチマチマ上げたり他の事しながら露店出したりしてれば気が付いたらきわめて親しいになってるよ

328 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:50 ID:jsUrzg1h0
常にホム出してりゃいずれ進化するさ
狩りのときだけじゃなくて、溜まり場でだべってるとき、料理してるとき、風呂入ってる時・・常に出しっぱ

ケミスレはそれぐらいケミに情熱注いでる人の集まり

329 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:50 ID:zNIqUBpE0
>>327
1年半ぶりに復帰して引退前に特殊とケミ以外はだいたい遊んだので
ケミを育てだしたのですが、さすがに自分がどんなに頑張りたくても育成速度が変わらないのはキツイです。
それにケミ以外にも忍者やガンスリンガー、テコンもやってみたいですがケミだけに148時間ずっとというのもTT
速成栽培は分かりませんが、棚とかいう場所とオデンって場所で
1時間5Mとか3Mとか1Mとか相場が異常なことになっててびっくりです。
お座りとか非公平支援の相場が500kで高いか時給がよければマーマーといわれてた時代からきたもので。

330 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 22:51 ID:qNypZvD20
>>326
テレポ空腹バグが無くなってる分今の方が格段に楽になってるぞ

331 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:03 ID:AQogK+cM0
お座りの相場云々で時代が分かるもんなのか知らないけど
AGIケミとかでペチペチやってりゃ転生までには余裕で進化してると思うよ

332 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:10 ID:zDRna7L+0
>>325
ブレスと補正こみ70と90なんで、他のステも結構ふれるよ。
でもまあ、R前Gvでブイブイ言わせてた人からすると、
今のアシデモはやっぱ物足りないのかもね。

333 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:13 ID:ZwYcCdyK0
>>326
ホム実装当初は頑張って1-2ヶ月できわめて親しいまで上げたけど、
2ndケミのホムの時はまったりやってたら進化まで半年くらいかかったな
ホムの親密度に関しては最速より長めのスパンで見た方がいい気がする

棚とかのお座りは金かかる分時給でるから、ってことではなかろうか

334 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/30 23:28 ID:DXjfENLF0
>>329
ホムは新密度もあるけど経験値もPCと違って教範も使えなければブーストも効かないから上がりにくいしな
面倒と思うならやめとけ

335 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:05 ID:4qKIo1Sy0
頑張ってケミ・ホム共に育てた結果のジェネがあのグラだし、それに絶えられる自信が無ければ。。。w

336 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:09 ID:lACPBuJS0
ホムは愛だよ

337 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:16 ID:akkFwEhe0
AIですね

338 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:33 ID:pOwLkBsT0
むしろホム育てるのが目的だったから普通に育ててたらきわめて親しいになってたな

339 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:51 ID:W+pRBGu/0
R化からホムはサンクで回復するようになった?
前まで回復するように見えるだけだったような気がするんだが
既出で見落としてたらごめん

340 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:52 ID:in3Wst+00
回復するようになったよ。
公式の7/6リニューアル内容に全部書いてあるはずだから一度目を通してみるといい。

341 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:54 ID:W+pRBGu/0
そっちか!
そっちは斜め読みしてたみたいだ、感謝です

342 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 00:59 ID:ro5IJwICP
ジェネのグラは一気にイメージ変わってあれだったけど
お座りをみて、おれのクリエちゃんはまだ残ってるってまだがんばれるって気持ちになれた

343 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 01:18 ID:Jz2Z76OL0
まあ対人キャラのレベルが上がってくる時期のこと考えるとADSの威力が上がって悪いことはない
今、それなりの威力に感じるのは投げてる対象のほとんどがレベル100前後のHPってのはあるしね
前衛のHPが40〜60kになってくると今の威力じゃ厳しそう

344 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 03:02 ID:31wpIafe0
クレイジーウィードに状態異常&破壊って乗るのかな
俺の威力低いから岩盤効果がメインなんだけど
乗るならメルブレ&ソドブレで撃とうかな

345 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 06:18 ID:95bnpfsr0
♂ジェネのグラはをどうしても好きに慣れなかったけど
タイガーフェイスにクラウン装備したらグインサーガ?に居そうな感じになった
Sホムまで頑張れる気がした

346 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 08:43 ID:0/VBbSeBP
・ケミ時代
 商人を卒業してミニスカマントでお洒落。かわいいね。
 でもこの頃人間との会話が減ってきた。ジオのヒールが優しい。
・クリエ時代
 赤い制服をきておめかし。もっとかわいくなったね。
 友達、増えたらいいな…
・ジェネ時代
 友達できなくてグレた。肩パーツとお喋りしてればいいし。友達いっぱいだもん。人外の。
 でも、ほら。お行儀よいお座りはそのままなんだね。君は変わらないね。

347 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 08:57 ID:in3Wst+00
泣けてくるぜ・・・

348 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 10:44 ID:dhiOPYOi0
ジャガーフェイスのかっこよさは異常

349 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 11:54 ID:g53DhZQx0
マンドラやヘルプラの他にも、腹にも口増えたしな…

350 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:33 ID:OWhV6sxdO
実は靴パーツもホドさんなんだぜ

351 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:48 ID:avb7EqKg0
ジェネは、立ちポーズからして「お断りします」だもの。
もしくはヒゲダンスか。まあ、細かいことを気にしてはいけない。

それが、花カートとか引っ張っているというギャップを乗り越えた先に、
さらなるクリーチャー・Sホムンクルスが待っているのだから・・・。

352 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 12:54 ID:aU0ek7u20
転生スプライト差し替えチケットまだー?

353 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:01 ID:Q5Oz+XjA0
せめてミニスカがあれば・・・

スプライト、RKすら絶賛放置中なのがな

354 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:49 ID:SENv2SGj0
海外じゃ首ずれ生首だから何? ゲームと関係ないじゃん? とかそんな世界。
グラフィックにここまでうるさいのは日本だけらしいぞ。

なので手をかける優先順位としては一番後回しなんだろ。

355 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 13:54 ID:JfwphxGU0
その日本が一番金貢いでいるのではなかったか?

356 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:04 ID:vqbGvhZy0
ドットなんて簡単に打てるじゃん、と思っていたら天下一品NPCやノア帽子だかの
日本オリジナル?NPCのドット絵を見て「あ、技術ねーな」って思ったのは俺だけじゃないはず
いっそドット素材公募とかしてほしいレベルである

357 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:06 ID:lACPBuJS0
>>356
おまいのドット絵うpしてくれ

358 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:10 ID:F0hUNm7u0
ドットほど技術に差が出るものはない

359 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:21 ID:aU0ek7u20
ドット技術よりもセンスの問題な気もする。

360 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:28 ID:nSLDaX6x0
両方必要です

361 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 14:48 ID:dhiOPYOi0
>>357
どうせ口だけ批判野郎だよ

362 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:02 ID:akkFwEhe0
わーいMCで表示MATK+100ぐらいされたぞ・・・

363 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:05 ID:avb7EqKg0
やっぱりか。課金しなくてよかった・・・。

364 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:07 ID:X3UPyOvR0
メンタルチェンジ確認

250ダメージぐらいが350ダメージぐらいにアップ。Lv86
やっとバニル並か

365 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:10 ID:tYbiXZkD0
>>362
本当だ嬉しいなぁ与ダメも100くらい増えたぞ…

366 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:12 ID:i+OzhP1J0
>ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」でMatkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない。
>一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。

これがきただけだから、まぁそのうちもっと火力上がってくれるでしょう

367 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:16 ID:eu4M2PI80

              ト 、
.        ト、,'-─-、ノノ
.        ジ,レ^`´^ム,ヽz   責任者出て来い
        <|k' O  O | k>
      ⊂/人" ^ ".ノ/ニつ━・~~
.      ///  ̄ /_/:::::/.  ト、
      |:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」ヽ,_ノz,|
.    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|.ヽ __ノ
  /______/ | |
  | |-----------| |

368 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:17 ID:aU0ek7u20
>>366
うーん、INT+60でボーナス合わせたらMATK+100位だろうし、
これで物理攻撃できればもう弄りようが無い気がするんだが…

369 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:19 ID:FVaI8Rzo0
あとはMatk修正で若干上がる程度だろうね
斜め上でHPSP入れ替えが実装されたりするかも

370 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:21 ID:ZHHZMRlr0
うちのバニルのAtkがメンテ前と比較して100くらい下がってるんだがどういうことだ
Matkは変わってないし公式にも何にも書いてないし一体何なんだ…

371 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:22 ID:6QyOAe+V0
>>370
リーフに奪われた

372 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:23 ID:F0hUNm7u0
>>370

  ∠Y"´゛フrァ
   ;ゝ・,,ェ・)ノ
   ;     ;.
  とヾ,;   ;.
   (_.ノ ⌒゛J
キャッスリング!!

373 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:24 ID:pAjgl5W+0
>>370
ダメ自体は変わってないぞ

374 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:7uueaGjc0
リーフの表示ATKが、メンテ前276から、メンテ後99にダウン
だが、与ダメが上がってるのは何でなんだぜ?
ちなみにメンチェンは使ってない

375 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:/pjdAWHN0
リーフMCでHP/SP回復せず。
これはもうだめかもしれんね

376 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:25 ID:aU0ek7u20
あ、リーフ持ちの人MC前とMC後で青PPの回復量増えてる?

377 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:27 ID:K79DUThE0
そもそもなんでMCでHPSP全快してたの?

378 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:27 ID:nSLDaX6x0
斜め上というかもう次元を超越した展開だな…

379 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:29 ID:2xEdVmTv0
直せねーんならもうメンタルチェンジとかいらねーから
治癒の手をディレイ2秒に戻して赤スリム消費なしにしろ
緊急回避でケミのAGIも1〜5上がるようにしろ
メンタルチェンジ消して主人にブレスLv1〜3をかける微妙な支援スキルでも入れろ

サポート型ホム(笑)なのにサポートも出来ないわ戦闘も出来ないわ糞すぎる

380 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:31 ID:akkFwEhe0
MATK+100じゃなくて、丁度80されてました。323→403
蟻の卵にMC前は最高390ぐらいだったのが、MCして最高410ぐらい出てました
確かに増えてるけど…

>>376
以前はどうだったか覚えてないけど、今のスキル説明には変換した直後HP全快とは書いてありますね…

381 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:31 ID:EDasMwAZ0
おかしいなぁ

ウチのオーラリーフ
Atk105
Matk331

MC後

Atk105
Matk411

見た目あがってるんだが・・・

与えてるダメージがMC後でほとんどかわらない

対象ゼロム
MC前329-386
MC後326-396

R化前はMatk部分はMCで1150くらいあったのに
これはひどすぎるわ

382 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:32 ID:ZHHZMRlr0
>>373
マジだthx
なぜ公知せずに数字をいじるんだ癌は…MCの修正のためにホム自体の数値変えたのか?

>>372
カプリスで焼くぞ羊

383 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:pPyokDJE0
バニルのATKが変わっていた
メンテ前| Atk ‖363
メンテ後| Atk ‖122
でもダメージ上がってる気がする

384 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:aabEDkvy0
一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。
ってことみたいなので一時期的な対応みたい
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

385 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:34 ID:ZLd8NVC00
リーフ復活かと思ってwktkしてINしたらひどい有様だった
今までMCで全快してたからリザホムは1だしPPもとってねぇ・・・
リーフがダメくらったら自然回復するの待って安息するしかないのか Orz

386 :381 :10/08/31 15:38 ID:EDasMwAZ0
ちなみにメンテ前

Atk290
Matk331

MC後

Atk290
Matk331

Atk表記変わっただけじゃねーか!

387 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:39 ID:RnUkrdtj0
私のオーラリーフも>>381みたいな感じだなぁ
メンタルチェンジで80ほどmatkが増えて、与えダメが340~390から+30ほど増える感じか…な
リーフさんまた暫くは加速装置+壁役でいてね…orz
matk自体が弱体化してるからまぁ期待はしちゃいけないんだろうけど…そっちと一緒に修正されることを願うしかないなぁ

388 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:40 ID:f/CZGlJWO
知り合いから修正あると聞いて慌ててスレを開いてみたが…
結局来月も課金しない結果になったようだ

389 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:42 ID:6uL1QRJ00
修正説明が「一時的な対応を8/31に行う予定です。引き続き修正を行います。」だからな
適当に付け焼刃対処だけ済ませた結果がこれで、後は永久にお待ちくださいの悪寒。

390 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:43 ID:nSLDaX6x0
>>386
つまりMCともリーフとも全然関係なく、
ATK表記が腐って内部的に全ホムの攻撃力が少し高くなった
ということ?

391 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:44 ID:pAjgl5W+0
Matkが変わらない限り、もうどうしようもないな

392 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:46 ID:ZHHZMRlr0
使用感が変わったわけじゃないんだが、Atk以上のダメが出てると何か釈然としないな…

393 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:46 ID:sWL2Kcqp0
INTによるMATK増加は正常になったってところかなー
リーフに両手杖とか持たせるとかてこ入れしないと元の威力にはなりそうに無いが・・・
浮いたままのアクセとか実装すればいいような

394 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:47 ID:GVfy+Sk/0
リーフ消して他に乗り換えた奴、おめでとう
お前が正しかった

395 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:48 ID:7uueaGjc0
リーフの与ダメ上昇で放置狩の効率アップだな
メンチェンなんか放置で使わないし
何気に良パッチだ

396 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 15:56 ID:YcYwT8FU0
ログイン前
ヒャッハー!リーフちゃん復活だ!!

ログイン後
そっとROを閉じた


あんまりだろ…
奥儀()笑

397 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:02 ID:nSLDaX6x0
で、鳥や羊はどうなのよ。やっぱり与ダメ増えてる?
フリットやブラッドラストでそのまま倍率かかってる?

398 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:03 ID:e6Jt5/xT0
ところでスーパーホムンクルスってどういう形で実装されるの?
進化みたいに何かアイテムで超進化を遂げるのか、それとも全く今までのホムとは別個体になるの?

399 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:05 ID:X3UPyOvR0
MCで火力あっぷとばかり思っていがた
そうではなかった、20分離籍後に通常火力で殴ったら結構威力が上がっている。
その状態でMCつかったら+20ぐらいダメージが増えている感じだった。

検証求

400 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:15 ID:eEHewZYZ0
奥義使える楽しみがあるだけいいだろうが・・・。
バニルの奥義(笑)なんて借り放題のロボ以下なんだぜ・・・。

401 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:17 ID:IuXyxNZW0
バニルは奥義使わなくても強いから良いだろw

402 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:24 ID:X3UPyOvR0
すこし合間を開けて対象が曖昧だったのが主観だった。
自分のリーフのLvも誤解していたしw

対象沈没船パイスケへの攻撃の現状実測値
MC前356(最大値)
MC後395(最大値)
バニルやらフィーリルはMCと同じぐらい火力があるわけで。

リーフLv89
ATK86 MATK392 HIT333 Cri27 Def433 Mdef330 Flee184 Aspd163
HP7283/SP686

昨日までのデータ脳内でわからん。

403 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:41 ID:K79DUThE0
今入ったけどたしかにバニルの攻撃力もあがってるような・・・
暫定って全ホム攻撃力底上げしたってことかな?

404 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:42 ID:aabEDkvy0
atkとmatk足したとかかね

405 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:43 ID:X3UPyOvR0
>>403
漏れが思うに、ホムのMATK計算はR化し、ATKはR化してなかった。
そしてATKがR化してベースLv分だけ強くなったって感じ

406 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:43 ID:YcYwT8FU0
>>402
需要があるかどうかわかんないけどうちのリーフのデータ

メンテ前
Lv89  MC無し(有り)
Atk274 Matk313 Hit341 Cri31 Def243(423) Mdef195 Flee180 Aspd163

メンテ後
Lv89  MC無し(有り)
Atk98 Matk313(393) Hit341 Cri31 Def243(423) Mdef195 Flee180 Aspd163


ポリン相手
MC無し最大446
MC有り最大471

平均ダメージについては+20くらいされてると思う
ちゃんとデータとってないから体感だけど

407 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:47 ID:X3UPyOvR0
>>406
Lv89
MCなしメンテ後
Atk86 MATK312 Hit333 Cri27 Def253 Mdef202 Flee184 Aspd163

408 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:50 ID:nSLDaX6x0
鳥や羊で同様の現象がおきていて、フリットやブラッドが
そのまま乗るならかなりの強化になるはずだと思うんだけど
何も報告がないのがどうにも気になる。

409 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:56 ID:EDasMwAZ0
リーフMC後に+20されてるか?バラついてるが上がってるように見えん

410 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 16:58 ID:pPyokDJE0
もしかしたらバニルのCI適応されたとか?
オーラバニルなのでわからないので、
だれかレベル上げて確認頼む。

411 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:05 ID:hg62/d1L0
上げてみたけど適応されてない

412 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:29 ID:pPyokDJE0
確認ありがとう。
405の説が正しいのかもしれない

413 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 17:53 ID:K79DUThE0
S ホムンクルス

ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」で、2010/8/31のパッチから確認できていること
・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。


なんか追記が来てたよ
HPSP回復しないのはバグみたいだな

ところでホムの表示ATKはSTRそのままってことはない?

414 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:05 ID:aU0ek7u20
すまん、もっかい書いちゃうけどMCでちゃんと「INT」は上がってる?

415 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:09 ID:0s0BYy0r0
まずどこを見ればINTの確認が出来るか教えて欲しい

416 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:10 ID:nSLDaX6x0
>>415 >>376

417 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:11 ID:Zt4PkLAR0
>>408
lv99羊、イベントDのゾンビスローターで軽くテスト
ATK99与ダメ平均340→ブラッドラストlv3でATK148与ダメ平均550に

メンテ前のATKとか見てなかったな…あまり変わった気がしない

418 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:13 ID:46kgMy2R0
>>414
なぜそこまでINTに拘るのか

419 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:16 ID:Jz2Z76OL0
うちのひつじちゃんの表示ATKも97になってる
昨日は300以上あったのに・・
ブラッドラストすると表示145でダメージは生体2のMOBに490〜570位

420 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:17 ID:nSLDaX6x0
>>417
報告乙です。
ゾンスロって割とDEF高めだった気がするんだけど、
ポリン相手ならブラッドラストなしで520ぐらいダメージ出たりしない?

421 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:17 ID:emWdXOmZ0
もう、MCの効果はMatk10倍でいいよ

422 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:25 ID:GJVw5bPJ0
緊急回避って鯖移動で切れたっけ?

423 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:43 ID:B1egzC9o0
相変わらずリーフ死んでるのか

424 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:50 ID:nSLDaX6x0
>>423
HPSP全快効果を代償にしてすべて?のホムの攻撃力を永続的に上昇させました。

425 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 18:55 ID:dzhM8n320
やっぱりMCは(´・ω・`)でしたか。そうですか・・・
matk公式変わってるしint+60と言わずに+300位にすればいいんじゃね?
一時的な処置をしますって言って、MCでatkが20増えるとかぬか喜びすぎるorz
回復して硬くなる分前の方がまだマシ

426 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:04 ID:Mjxudzdh0
治癒の手の回復量は変わらずディレイも変わらず

リーフにMC前後で少し青PPしてみたけど変わらない気が
MC前Matk334で回復量269,339,358,339
MC後Matk414で回復量286,339,339
文字が見づらかったら少し違うかもしれないけど一応

427 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:24 ID:VBSNm2XA0
リーフとは一体なんだったのか

428 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:49 ID:xrwmWASK0
白菜

429 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 19:49 ID:wbVZXo4k0
カートブーストまでの繋ぎ・・・犠牲になったのだ

430 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:06 ID:5w3xYass0
露店のスキンが半端に適用されてるんだけど俺だけ?

431 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:07 ID:kN4KF88n0
露店スキンは皆バグってる スキンスレ参照

432 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:08 ID:2YHjR3YR0
リーフはMC時攻撃力爆減については開発元に使用確認ってなってるから
「仕様です」と言われて乙る可能性があるな…。

433 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:15 ID:CFZ2xc+n0
可能な限りAIを新しく使おうと思うのですが
R化後の更新がないようなのでR化に対応しているかが心配です
使っている方がいたら使用感などを教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします

434 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:17 ID:aENrjkn50
>メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、メカニックのJOBLvに関係なくホワイトスミスのJOBLv70と同等になるように修正いたしました。

3次製薬は3次jobの影響うけるのがいいと思うが
旧製薬はこっちもこの仕様でよさそうな気はするがなぁ

435 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:19 ID:5w3xYass0
露店のスキンは直せないようなので修正待ちみたいですね
レスありがとうございます

436 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:26 ID:nSLDaX6x0
>>434
ねーよw

437 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:28 ID:4alJaREz0
>>424
おいィ・・・目から水がマッハなんですが;;
リーフは犠牲になったのだ・・・

438 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:42 ID:5stialRn0
ホムンクルスのスキル「メンタルチェンジ」で、2010/8/31のパッチから確認できていること

・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。


期待は出来ないけどこんなのが追加されてました

439 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:44 ID:wbVZXo4k0
>>438
>>413で既出
つまり犠牲の犠牲になったのだ・・・

440 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:53 ID:F0hUNm7u0
ホムェ・・・

441 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:55 ID:OYKpeLN80
あーあ・・・・

442 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 20:56 ID:T6VLoqgA0
>>439
どういうことだってばよ・・・?!

443 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 21:45 ID:r6FSR8bD0
鳥のレベルが上がってwktkしながらSS撮ったところでAtkが激減してることに気づきました。
レベル上がっちゃってるんで比較にならないけど一応報告。

メンテ前 Lv77 Atk265
メンテ後 Lv78 Atk88 (FM使用後 Atk114)

廃兄貴相手でFMなしで与ダメ300前後
FMありで与ダメ400前後でした。

444 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 21:49 ID:yd/+evtO0
リーフちゃんの修正がキタと聞いて来まs…(´・ω..:;.:...

445 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 22:11 ID:7uueaGjc0
メンチェン狩りしてる奴はしらんが
放置狩して奴には、与ダメ増加で朗報だぞ

446 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/31 22:25 ID:uDK/4G/H0
後1週待ってくれたらレースがんばったんだけどな
まじ頭悪いだろ

447 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 01:34 ID:HJ/zGdxj0
リーフで放置狩りとか頭悪いだろう

448 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 07:48 ID:wo5FNc3B0
>>447
頭いいやつは、育成放置でしか育たないリーフなど最初から選ばないよ。

449 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 08:02 ID:3ecBFBh8O
>>433可能な限り使ってるけど普通に動きますよ

450 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 08:52 ID:N7peGJe60
448の言っている意味が分からないんだが

451 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 09:00 ID:S43CyHtBO
>>448
重要なので日本語でお願いします

452 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 12:07 ID:iE+61IXX0
>>445
(リーフで)メンチェン狩りしてる奴はしらんが
(他のホムで)放置狩して奴には、与ダメ増加で朗報だぞ

という意味だと思うが

453 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 12:19 ID:aei8X62x0
流れぶったぎって
エルディカスティスくるっぽいな

454 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:38 ID:NZWVa7xf0
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。

開発本… 本だったのか

455 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:42 ID:8KDzBXuM0
ラグナロクオンライン製造の書

456 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:47 ID:VP3JrOKb0
>>453
ああ、あの誰得パッチか

457 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 13:48 ID:YF7dZOk40
パンッ

458 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 14:50 ID:TNcfc41+0
かわいそうな魚のためのパッチだろ・・・
許してやれよ

459 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:16 ID:lXUrb1O/0
ウィードって完全にATK×倍率だよね?
詠唱速度とかがWikiに乗ってなくて使い勝手がわからなくて取るのが怖い

460 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:23 ID:Jc2Fcbc60
自分で取得して報告してもいいのよ?

461 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:43 ID:o+F10GqA0
親密度的な意味での育成(は)放置(プレイ)じゃないかな
ずっともぐもぐさせないと育たないしリーフちゃん、はやくムキムキになーあれ

462 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 17:56 ID:Fzer9RKc0
魚じゃ狩れないほどの独自変更(笑)がきて剣士様の独壇場になるに決まってんだろ。夢みんなよ

463 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 18:21 ID:Kn0LtApRP
ケミスレで魚煽られても…

464 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 18:49 ID:wo5FNc3B0
リーフをオーラにする人は少ない、途中で挫折
アルケミwikiの過去ステータスデータが物語る。

465 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:09 ID:37V/Il2z0
リーフを育ててる奴の大半はその愛らしさから育ててるっていうの忘れるな

466 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:22 ID:w3Sbtp5L0
BOSS探しの速度UPのためにリーフにしたが・・

カートブーストに株を奪われコールされることもなくなった

467 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:22 ID:m9erIUWr0
大半はレベル上げる気もない露店用キャラの加速装置じゃ・・ いやすまん

468 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:26 ID:WOQJI+1M0
R前なら、リーフ本体の自給2.5Mくらい出てたんだぜ…

469 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:54 ID:1wNO1S0u0
R前ならな・・・
今は本当にただの愛玩ペットに

470 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 19:57 ID:VVU6i8ac0
いいんだ
ホム実装なんて夢のまた夢どころか別ゲーム始めた方が早いレベルの時代から比べれば
愛玩ペットで十分にいいんだ(´;ω;`)

471 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 20:40 ID:1DYop6lP0
このATK表示下がってるバグ?なんだけどさ
Lv上がっても表示変わらないんだけど
STR上がってないだけだよ・・・ね・・
エロイ人いたら教えてください

472 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 20:53 ID:59b0l2fx0
>>471
現在の表示ATK=ホムのSTRっぽいんで、その通りだと思う
つか益々STRそのまま説が濃厚になった気がする

473 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:03 ID:m9erIUWr0
ATK値をマスクしてバグるたび
今回のリーフみたいに当然の苦情が来るのを防ぐ狙いなんだろうな
正常に表記されないと言われるなら初めから正常に表記しなければいい と

474 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:16 ID:UxhOUykzO
質問です、初めてホムを育てるんですがおすすめのAIってありますか?
友人にはこっこがいいんじゃないかと言われています。
ホムはバニルです。

475 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:16 ID:Ug+/a+Jo0
もういっそのこと
STRとか素のステ全部出るようにしたらいいんじゃないですかねガンホーさん

476 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 21:27 ID:zmJjkePz0
リーフのメンタルチェンジってsp回復しなかった?
今日サマスペで走ってた時回復しなくてビックリした覚え間違いかな

477 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:05 ID:Jc2Fcbc60
・Matkに比例する物理ダメージの上昇が従来とは異なる仕様になっている
・スキル使用時、HPとSPが完全回復しない仕様になっている
現在開発本に、仕様確認を行っております。

478 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:22 ID:/UJE8LVNO
>>464
物語るとか言われても、wikiのホムステまとめは進化ホムすらいない頃の古いデータなわけでして。

479 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 22:30 ID:zmJjkePz0
メンタル回復しないのもバグ出てたのね
ちょっと前まで普通だった事だけに気づかなかった

480 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:01 ID:fb5lZzD30
しかしホム全体の攻撃力が上がってるのはいったい何なんだろう。
ミスなのか、再調整したいと思っていたからこの機会にこっそり調整入れたのか。
なんにせよMC調整のために必然的にこうなったとは思えない。

481 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:30 ID:MqfEZmIf0
>>474
こっこがいいと思います、扱いやすいし

482 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/01 23:36 ID:G7Ja0SNY0
>>477
スキル説明文だけを見ればHPはともかくSPは回復しそうに無い仕様だけどな
R前仕様に戻ってMATKが+500くらいになってくれれば万々歳ですが

483 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 00:59 ID:gEosqYWn0
ATK表示はSTRそのままって訳でも無い気がする
ウチのバニル、ついさっきLV56に上がったんだがLV55時点でATK82
上昇直後84→安息コルホム後83になった
CIバグのせいで下がってるんだとは思うんだけど、それで1しか下がってないんだよなぁ……

484 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 01:07 ID:JAptGZoN0
LUK

485 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 01:38 ID:wRpfOIwr0
うちのオーラ羊もATKが100で奥義150だったわ
R化前STRが100だったか120だったか忘れたけど
Lv99にあがる時にSTRちょうど10の倍数になった事だけは記憶してる

Lvあがる事にほぼ毎回STRあがってたから初期値と併せると
やっぱりSTR120だったような気がするんだけど。。
R化前で奥義後のATKが700越えてたらどの程度のSTRかわかります?

486 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 02:43 ID:I1JFdR++0
前スレのケミ時代〜の話をROMって泣いた
転生がきてからホムが実装しても友達は増えず、狩りに誘われず。
そのホムですら放置をすることによって対人に使われるケミが量産されただけ・・・。

487 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 02:59 ID:HJw1Gy0V0
それはケミ愛より実用を求める人が多かっただけじゃないか
リーフ育てるのに最初のエサやりこそヒドラで暇潰してたけど
全国二人で旅して臨時では見かけない敵のカード出たし
何よりソロの100倍楽しかったし勇気付けられた

488 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 03:51 ID:5nGkBdz90
93/66でジェネになった
S>A>D>IでADSもそこそこ投げれるジェネになろうと思うんだが
カート〜っていう攻撃スキルの話題があんまりないのは弱いから?

489 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 05:24 ID:UV88V6Gt0
トルネードは癖はあるけどそこそこ連打も聞いて普通に使いやすいよ

490 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 07:55 ID:aXUyaWC2O
むしろ茨系の話題のほうがないな
威力とか詠唱とかGvでの使用感とか聞きたいんだが

491 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 08:14 ID:BEoQmn5D0
今更ですが
キャノンにアチャスケc乗るのを確認しました

492 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 08:28 ID:T4Phj0HM0
>>491
それちょっと気になってた事だ。
情報感謝。アチャスケ何でもありだな。
INT=DEX=LUK新製薬ジェネでADS投げたり
キャノン使う後衛型ならエレメンタルにアチャスケ3枚が
汎用として良さげ?
AGIVITが無いから友人とPTするときその二つ主要なスキルにしたいんだが。

493 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 09:26 ID:K6x/neahO
>>485
STR110だとATK440で奥義使っても700行かないから多分120。

今の表示ATKは、ステボーナス部分だけ表示されてる説を出してみる。
>>483の安息で1だけ下がるってのも、STR部分のボーナスだけが1下がったと考えれば納得できるし。

494 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 09:48 ID:HBh8ydpB0
R前フィーリル奥義でタオ1確ひゃっほいしてたんだけど
まだできるだろうか・・・
新密度@600上がったら実験してくる

495 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 11:09 ID:sW+mD/5SP
アチャスケ刺し武器は安定ぽいけど変更後エレ剣安定かがまったく予想つかない。
影響ステ傾向がそのままならいいし、そこまで変えてこないとは思うが
個人的にいまは専用c刺し武器怖くてつくれん

496 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:17 ID:Vik8f0Fa0
スキル分類するとこんな感じかね?
回復:PP、SPP
自己ブースト:ラウドボイス、カートブースト
範囲:CR、キャノン、トルネ、ウィード
単体:メマー、ADS、ヘルプラ、サッカー、スリング
足止め系:茨壁、茨罠、マンドラ
支援系:コート
特殊系:ホム、プラント、デモニック、 スポア、ファマ他製造
まだクリエだからジェネわかんないんだけどこんな感じ?
BS系みたいに他職支援スキルがほしいところだな

497 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:20 ID:M1Bu4hzZ0
他職支援なんてコートとPPがあれば十分でしょ。
ジオでもいいしな。
BSに他職支援なんて無いぞ。

498 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:25 ID:6zHFwR6J0
は?R後の糞サイズ補正を無視する
ウェポンパーフェクション様という至高スキルディスってんの?

499 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:28 ID:Vik8f0Fa0
WP、AR、OTは味方にもかかる
荷物持ちだけでPTに入るのはさすがに申し訳ないっていうかなんていうか
ソロしてるとPTしようって誘われるからさらにな
PPはプリがいればいいし、青PPも教授いれば足りるわけだし

500 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:34 ID:iN2GEu9w0
白PPは重要

501 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:37 ID:M1Bu4hzZ0
>>498
アレは他職支援というか、自己ブースとがPTメンバーにもかかるだけだ。
攻撃力が高くなるのはいいことだが、そこまで言うほど重要なスキルでもない。
PPはともかく有用性はコートの足元にも及ばんよ。

PPはプリがいれば良いといっても、ヒール修正後にどうなるかわからんが、
現状は白PPはヒールよりも回復力高いぞ。
気楽な狩場ならともかく緊急時は重宝する。
青PPは教授にはかなわんと思うけどね。

502 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:39 ID:lP8oaDFN0
コートがないといけないような狩場にケミ連れてって跡で代金請求されるくらいならつれていかねーよwww

503 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:40 ID:P7NyVrnK0
BSは服を直せる

504 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:43 ID:6n2uG9iK0
白PPも相手のVITが100近いマッチョにならハイネス並に回復出るけど
VIT1〜30くらいだと800〜1000ちょっとしかでないけどね

505 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:46 ID:/dJQcfd10
もうOCでいいじゃねーか
PT狩り帰ってきて、「誰が商人出す?」という無言の戦い嫌いなんだよ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:50 ID:fqeyteZF0
PTなら自腹で、且つ湯水のように白・青・白スリムは投げて当然。
緊急火力にADSも50発くらいはもっときたい。

なんてやってたらPT30分400k↑とか普通でした。

507 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 15:58 ID:I1waMPTR0
素直にゴミ拾いしてればいいよ
他のメンツもそれ以上期待してないし望んでもいないから

508 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:09 ID:K87JYehN0
しろしろピッチャー しろピッチャー

509 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:17 ID:sW+mD/5SP
せめてグリードがケミにもあればな

510 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:20 ID:ZGXjNSGD0
>>506
しかしケミに要求される現実はそれなんだよな。

511 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:24 ID:5jHvWQhs0
転生前に頻繁に名無しとか連れてってもらってたら
教授S4UがいないPTだったから青PP白PPだけで破産しかけたな
断ったら「なんで?PPしててくれればいいからおいでよ」って…もうそのPPする金がねぇんだよ

512 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:27 ID:Vik8f0Fa0
次のクエストスキルは街中でも使えるグリードかホム関係だな
個人的には支援スキルがほしい

513 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:30 ID:Vik8f0Fa0
>>511
その経験ある
白青PPする金ないからとかいえないから遠まわしにハーブくださいっていってた

よく考えたら街中だと悪意ある人がやっちゃうからダメだった

514 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:52 ID:k+DaEoY00
通常ポから投擲用ポが複数個作れたりすればいいんだな
回復量は通常の半分にするとか、ディレイクールタイム消費SPあたりを調整
名声付きを投げることも無くなる


_____ 
|←妄想スレ|
. ̄ ̄.|| ̄ ̄     ┗(^o^ )┓三
    ||          ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

515 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 16:59 ID:YqB5/rQj0
ジオ先生からサッカー先生に話相手かえたけどやばいな
ダメージ間隔が思ったより短くてびっくりしたわw

種族人の話相手も欲しい所ではあるが

516 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 17:10 ID:IsUVSmcf0
>>514
投擲用投げてるような雑魚はいりません^^ になるだけじゃないのw

517 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 17:59 ID:Vik8f0Fa0
>>514
そこはまさかの料理ピッチャーを実装だな
辻料理ピッチャーが流行り世界が崩壊する
状態異常回復ピッチャーや属性付与なんてのも

518 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:07 ID:TLwlVPOv0
どこのグルメデフォアッグラですかw

519 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:11 ID:tSJ8Uaiu0
呪いとか回復できる万能薬ピッチャー欲しいな

520 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:39 ID:ZGXjNSGD0
ハイネス実装しちまったし金のかかってるPP系はさらに回復量あげてもらわないと困る。

521 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:41 ID:T0JjM3V+0
名声ってPPの時も威力上がるの?

522 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:43 ID:bTqczcHI0
両手に白ポーションで2倍!
いつもの倍の速度で4倍!
さらに3倍の回転を加えれば・・・メランコSpP!お前を上回る1200万ダメージだ!

523 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 18:53 ID:tdgBv8h6O
定義は来てるのにトワイライト4の実装はまだか
青ハブが倉庫からあふれそうだ

524 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:03 ID:Gn1/ijfv0
青ハ価格が上昇するだけだから、現状のままでいいよ

525 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:13 ID:h6o5nZJS0
毎週製薬2時間分の青ポが売れてそろそろ手首がマッハなんだが
青トワイライトと青スリムトワイライトはまだかガンホー。
青をリストの一番上に持ってくるだけで許してやってもいいぞ。

万能薬ピッチャーと言えば、投擲用キュアーフリーのレシピ色々試してるんだがまだ出来ないな。
出来上がれば棚や狭間でやれる仕事が増えるんだが・・・。

>>521
あがりますん。リンカーに媚びるといいことあるよ。

526 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:16 ID:RUS7OVSB0
名声は上がらんしょ

527 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:25 ID:ABkl4o2j0
>>508
涙隠して白投げる〜

528 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 19:56 ID:IsUVSmcf0
未ランカーが青ポ錬金でお手軽に稼げるようになる→青ハブが買い占められる→価格上がる
→大量に作れるようになったにもかかわらずランカー品は値上げ

青ポ使ってる奴涙目になるな

529 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:02 ID:23I6c3Os0
公式SNSのこっこ作ってる人の日記にSホムのスキル詳細翻訳されたのがあったヨー

530 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:13 ID:pPWvtX5I0
青ポ連金kwsk

531 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:29 ID:Ma22zXkF0
青ポ作ってNPCに売る

532 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:35 ID:/EkYNyUS0
ピッチャー連呼されたから
自爆回転するロボメカを投げるロボピチャーが頭から離れん
「スピンボールたい!」

533 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:39 ID:IsUVSmcf0
青ポのOC10のNPC売りが3100z
3100z>青ポ作成の原価 ならその差分だけ利益
ネイチャ砕きに勝るとも劣らないドカタ作業

534 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:45 ID:JAptGZoN0
ホムATKがおかしいのはバグらしい
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1255761318/540

535 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:45 ID:5nrHpJTQ0
ボスケテ

536 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:46 ID:BoFSKyTP0
540 名前:(^ー^*)ノ〜さん[] 投稿日:10/09/02(木) 20:37 ID:JSKsR0h20
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/kue8e60000006dhu.html

現在確認している不具合について
最終更新日:2010/09/02 掲載日:2010/09/02
現在、以下の不具合が発生していることを確認いたしました。

▼不具合詳細
(1)ホムンクルスで発生している不具合について
   ホムンクルスのATK数値が、正常に反映していない場合がある。

(2)一部のウィンドウ画面で発生している不具合について
   オリジナルのスキン(「基本情報」や「ステータス」などのウィンドウ画面)をご利用されている場合、
   正常に表示されない場合がある。

上記不具合につきましては、現在開発元と共に原因究明、ならびに修正のための作業を
行っております。修正が完了した際には改めてご報告させていただきますので、
修正まで今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。

ユーザーの皆様には、ご不便をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。

537 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 20:51 ID:pPWvtX5I0
>>533
いいこと聞いた!

と思ってシミュしたら60%ぐらいだった・・・
だめだこりゃ

538 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:07 ID:6n2uG9iK0
リーフのメンタルチェンジで与ダメがきっちり30くらいしか増えないのは
不具合ではないのか・・・

539 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:26 ID:BEoQmn5D0
もう何が仕様で何がバグなのかわかんない

540 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:30 ID:TCigr0mp0
>>534
まあATK数値はどう見てもバグだよなw
ホムATKが全体的に上がってるのがサブマリン修正なのか
他所の仕様が紛れ込んだのかバグなのかはっきりしてほしい。

>>538
現在開発 本 に仕様確認中。

541 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:34 ID:BKOrYcKqP
うちのバニルちゃんもなんかレベル上がってATK50→安息コルホム→ATK49とかなったし
なんか表示はよくわからんバグり方をしている

542 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:36 ID:l4PeI3DdP
うちのリーフちゃんが息してないの!

543 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:45 ID:/BOs+7Le0
ファーマシーでカルボ作れるようにしてくだちい・・・

544 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 21:57 ID:unxXOVLr0
リーフのMC修正します!
更に下方修正だけどな!!

まさに外道

545 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:18 ID:G3F2XiG40
R化→不具合→修正→不具合×2→修正→不具合×3→修正・・・

→R前に戻す→正常化

546 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:26 ID:dl1dw0sp0
せめてリーフにバニルと同じ製薬能力くれないかな
進化後のリーフは全く良いとこなくなったねぇ…

547 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 22:31 ID:TCigr0mp0
>>546
あかいほうはおっぱいがあるからいいけど
緑のほうは本当に良いとこなしだね。

548 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 23:04 ID:EXI86QIk0
お前は今俺を敵に回した

549 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/02 23:07 ID:80X9MDnkO
緑はおでこにょーんで頭身気持ち悪いのがかわいい
ドラゴンボールでいうとグルトくらいの可愛さ

550 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 01:46 ID:n1P0upEY0
今日もカートブーストのSE音を聞いて一日が終わった

551 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 03:05 ID:cQeHezkW0
>>547
緑は透けてんだよ!俺得な玄人仕様だ
よくガン見してこい

552 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 03:19 ID:lMDSOPy90
亜種バニは溶けてんだよ!俺得な玄人仕様だ
よくガン見してこい

553 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 05:21 ID:U/ZpnyDa0
鳥も進化するともちもち感が減りますよね。修正してください

554 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 05:34 ID:e7JZRgPu0
みどりーふは、マヴカの色違い縮小版だったら良かった

555 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 08:36 ID:c0yKB1vg0
ていうかマブカの方が可愛い

556 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:06 ID:yUaft9vHO
ホムとかは放置ゴミが増えてうざいから弱いままでいいよ

557 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:10 ID:rkuQ8L9X0
触るなよ!絶対触るなよ!?

558 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 09:14 ID:8kAKagMLO
リーフのカマンシーハーシーハーな動画のアップロードを希望します

559 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:03 ID:9XErlINP0
どっかで白布がダンサー化している公式RO無修正画を見たことある気がする

560 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:08 ID:uuWjIsaA0
>>559
リヒタルゼンのやつ?
それ以外リーフの画像なんて見た記憶が無い

561 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:45 ID:9XErlINP0
>>560
なんだったかはさっぱり覚えていない
中央にリーフがいて、ダンサーの布のように半透明
確か公式絵の改変

562 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 11:59 ID:dK3TPtkG0
改変なら無修正とは違うではないですか!

563 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:13 ID:owywDeCy0
無修正と聞いて飛んできました

564 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:19 ID:T4oYqd0G0
はいはい、次のメンテでもMCは無修正な

565 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 12:47 ID:gcnWq3jA0
もっとも修正されるべきなのはジェネリックのグラフィックだと思うべき

566 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 13:19 ID:bpeqkkRc0
まぁジェネリックなんて職は無いから問題ないだろ

567 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:30 ID:Oe/56C6AO
個人的にはむちむちジェネ子さん嫌いじゃないんだけどなぁ…
って言うとみんなジェネにだけはなりたくない(見た目的に)と言う

568 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:36 ID:kx3h+HSv0
せめてスカートはかせてやってくれ

569 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 14:39 ID:ZDzcJsZ10
なんかマッチョなイメージ

570 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 15:29 ID:HK7FO+HG0
他キャラと比べておっぱいが垂れすぎてる
オバン

571 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 15:35 ID:NlJNc6yF0
操気弾→指差しと来て、何故いきなりモンクの連打掌になるのか
連打掌しながらファーマシーしてる姿がシュールすぎる

572 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 16:45 ID:dtyC8NE50
>>568
せめてカートはかせてやってくれ
に見えた

573 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 17:32 ID:igM2Q/oo0
ステータス100以上あげれなくても良いから
転生二次のレベルキャップ150まで開放してくれ
3次は否だあああああああああああああ

574 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 17:38 ID:blq1FYOH0
要望だせよ
愚痴スレじゃねーぞ

575 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:12 ID:uuWjIsaA0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/266.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/267.jpg

条件は99だけかな・・・だがメンタルチェンジ直せ

576 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:41 ID:Oe/56C6AO
>575
オーバーブーストわろたACかよw
てかFLEE500とかどうしろと

577 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:55 ID:MM6SEZCK0
変異先がランダムってのがなー

578 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:57 ID:K4Fg7Qi20
ランダムじゃなくてクエスト達成度

579 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 18:59 ID:hYt+bEG50
最初にでてから何も新しい情報がないのに
参照されるたびに同じ勘違いが発生するのは面白い

580 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 21:57 ID:U/ZpnyDa0
>>575
いつも思うんだけど蜂と格闘どっちが鳥直系なんだ

581 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 22:22 ID:WY2O8jdH0
君はひょっとして
羽根がリーフ直系、角がアミストル直系、
フラスコがバニル直系とでも思っているのかね?

582 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 22:37 ID:jRiSeFZ30
>>575
メンタルチェンジが治るまで待つなら、
今からバニルで作ってもLv99達成しているとおもう。

常時使えるBUGも同時に修正されたらメンタルチェンジのEXP効率は
R以前のMATK火力でもバニルには劣るだろ。
常時メンタルが稼働してこそ最強だったわけで。

583 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 23:23 ID:AU1WSt8G0
もしも天使ちゃんみたいなホムが実装されたら
心中してもいい

584 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/03 23:29 ID:tsjMDGLh0
   ⊂⊃
  ∠Y"´゛フ
  ;' ゝ・,,ェ)  
 ゛;(ノ   ';)  
 ヾ,;'   ';
  ''∪''∪

585 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:08 ID:+mbzviYw0
羊ちゃんまじ天使

586 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:28 ID:upS7gWwL0
   ⊂⊃
  ∠Y"´゛フ
  ;' ゝ・,,ェ) <オレは天使?
 ゛;(ノ   ';)   オレは詐欺師?
 ヾ,;'   ';
  ''∪''∪

587 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 00:49 ID:GijAdk/s0
ぺ天使だな

588 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 01:07 ID:0hC9Gruw0
>>585
MH_STAHL_HORN(8031)
シュタールホルン(STAHL HORN)
MAX Lv:5
内容:対象1体にダッシュ攻撃をして、ダメージと一緒に3セルノクバックさせ、状態異常:スタンする
[Lv 1] 消耗SP:40 /攻撃力 600%/射程距離5セル/スタン発生率20%
[Lv 2] 消耗SP:45 /攻撃力 700%/射程距離6セル/スタン発生率24%
[Lv 3] 消耗SP:50 /攻撃力 800%/射程距離7セル/スタン発生率28%
[Lv 4] 消耗SP:55 /攻撃力 900%/射程距離8セル/スタン発生率32%
[Lv 5] 消耗SP:60 /攻撃力1000%/射程距離9セル/スタン発生率36%

    ∠Y"´゛フ
    ; 'ゝ゜,,ェ) ウホッ!
    (  つ ∠Y"´゛フ
     ) ,ィ⌒ ミゝ゜,,ェ) ウホッ!
    (_(__人__,つ 、つ

           や ら な い か

 ((;;;;゜;;:::(;;:    ∠Y"´゛フ  ∠Y"´゛フ  '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;   ⊂; ';:゜,ェ゜)  ミ;,;゜,ェ゜ミつ ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."    ヽ ⊂ )  ( つ /  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;    (⌒) |  | (⌒)  どどどどど・・・・・

589 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 02:22 ID:Z6JEDP4K0
センスないやつはなにやっても駄目

590 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 05:42 ID:C/8BKunV0
ネタのつまらなさはともかくとしてネガってるやつは放置ケミ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 07:43 ID:K0kwSRG40
リーフからバニルに鞍替えしてようやく進化したわけだが…
つぶらでかわいいと思ってたのが目じゃなく口だったと分かった瞬間泣きたくなった
あれはなんだ裏切りじゃないのかそれとも昔ボンボンで連載してたへろへろくんのオマージュなのか

592 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:27 ID:JSSrLGCw0
メマーって5でも実用かな?
Lv5 350% 500z
Lv10 600% 1000z
ってみると5でもいいのかなぁと。
転生したんでJOB50でもメマーか所持限界どちらかを5じゃないと厳しいので迷ってます

593 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:37 ID:amftT3G20
そのメマー5で何するの?って考えればいいと思うよ
将来的に行きたい狩場で、想定ステータス装備だとメマー5の威力はどれくらいなのか
あとカートレボリューションが最大で250%だという事も考えるといい

594 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 08:45 ID:l2Rfh8890
Gverでコート使うならあれだけど
そうじゃないなら転生2次のポイントで両方10すればいいじゃない
どうせ余るよ

595 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:17 ID:2OkRFCpP0
>>593
それに加えてCRは範囲だしな

596 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:20 ID:WJoAF7yb0
どうせならDCを削ればよいと思います。

597 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 09:24 ID:HcFeLfg/0
今のCRの仕様なら、メマーはいらないかな
あと所持量限界はかなり良スキルだからこれは10取ってもOK、DC削る選択肢もアリ

598 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:16 ID:t9TGn3ws0
メマーは、ジェネになるまでで
CRの次に安価なお値段で使える攻撃スキルなんだぜ!?

でもメマー要らない。
諦めてジェネになるまでCRメイン火力お勧め。

599 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:23 ID:amftT3G20
というかクリエ以下で使用できる攻撃スキルは、
メマー、CR、デモスト、アシデモ、プラント、イクラ、ADS
ノーコスト:CR
お金消費:メマー
アイテム消費:デモスト、アシデモ、プラント、イクラ、ADS
逆にCR以外に消費がSPのみのスキルが無い

消費系スキルは使えば確かに強いんだが、ぶん殴ったりCR乱舞してた方が強いという現実

600 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:27 ID:l2Rfh8890
ADSとアシデモ混じってんぞ!
紀伊店のか!

601 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:29 ID:Uo9/8TaE0
パッシブ斧修練を忘れてもらっちゃ困るぜ!

602 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:34 ID:l9MTsH440
ぶっちゃけ
ジェネのメマー連打と蟹のフルブースト素殴りで殲滅力あんまり変わらんのよな。

603 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:43 ID:X85/F9Fh0
まぁジェネでメマーするくらいなら回っとけって感じだし

604 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:44 ID:amftT3G20
すまんな、アシッドだ

605 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 10:47 ID:+iplzuB90
生体2のラウレルのためにメマーが欲しい
回りたいのにやつが邪魔だ

でもメマーなんかのために所持量限界は切りたくない

606 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 12:33 ID:QDWMbV6t0
まぁどうしてもベチェルを使いたいってんならメマーとっていいんじゃね
どうしても使いたいなら

607 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 12:57 ID:55upTyj10
廃商人50転職させて余ったポイント+クリエのポイントでメマー10とったけど、88になるいままで一切使ってないわ・・・。
廃商人を50転職したのが間違いだったのかと思ってくる始末。

608 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 13:04 ID:KtXJ8mDr0
メマー音大きいからAFKの人呼ぶとき便利だよ

609 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 13:09 ID:D5Yen9DS0
メマーなんぞ取らなくても49ポイント振れるから大丈夫だ

610 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 18:42 ID:MBRckwPrO
昔の時計1カビ園でJrに絡まれた時くらいしかまともに使った記憶がないな…。

611 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 18:50 ID:0hC9Gruw0
昔は婆園のジョカ、魔剣や聖域2のシーカー落としに使ったな

612 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:18 ID:ujKfTXJk0
商人スキルは所持DCOCPC10+露店9ってやつが多いと思ってた

613 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:20 ID:jigoQYuq0
所持10OC10露店10

DCはCDC闇葱に任せたぜ!

614 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 19:32 ID:YnkNDGt/0
さらにケミになったら露店と鑑定とらないとな

615 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:35 ID:RR0rZAP70
商人はDCOCPC10の露店8の鑑定だな
10個も露店並べられればほとんど困らない
収集品とか売る人は露店10ほしいのかもしれないね

616 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:40 ID:+gY2kN7R0
Eirに150ジェネいて笑った
うちの鯖150はRG一人しかいねえのに

617 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 20:45 ID:O/2V3h+U0
どういう狩りしたらお座り職まで150になるんだろうな
温もり火力もできねぇし、公平SPPで毎日廃人狩りか

618 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:01 ID:+gY2kN7R0
>>617
生体SpPの画像あったけど、ジェネが何してるかは不明
階段の端っこにいたから2PCでお座りかな

619 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:17 ID:D5Yen9DS0
まあしかしジェネが150でもな・・・って感じがあるな

620 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 21:20 ID:l9MTsH440
マンドラ効きやすくなったりせんかね

621 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:02 ID:5hH/Xn750
そのジェネは生体で範囲ADSで上げてた奴だろ。

虎靴ブリュン金剛でトレインして
Wメギン範囲ADSで時給800Mって書いてあった

622 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:06 ID:X85/F9Fh0
桁違いにも程がある

623 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 22:15 ID:6+R4h4bK0
スプラッシュしないなら集めれば集めるほどコスト減らせるからやり方としては正しいのかもしれない
可能かといわれたらどうかと思うがww

624 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/04 23:03 ID:Ai7Y77Y20
>>621
後ろの2行がなかったら
勘違いして悲惨な目にあう奴が続出だったな

625 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 03:09 ID:F/GSac6p0
>>620
マンドラは今の性能でも十分壊れてるから。
サクライの修正後より効きやすくなってるしクールタイムも短縮してる。
ADSみたいに連発する訳でもない&単価も高くないから低コストだし範囲も広いし壁貫通だしで
これ以上を求めるのは流石に贅沢すぎるだろ

626 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 03:12 ID:em6xjxeE0
いや、効きやすいってのはそういう意味じゃなくて
「150ジェネだと他のプレイヤーよりLv差が圧倒的にあるから
Lv差による状態異常率がやばいんじゃ」って話かと。
高Lvワンダラーとかマンドラキャップ付けたRKRGとか実際やばいからな。

627 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 07:30 ID:Bz8mm0a60
バニル育てたいんですが
カプリスってR化前とR化後でどの程度与ダメ下がってます?

628 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 08:00 ID:iKQzQx+70
大体半分くらい

629 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 08:04 ID:Bz8mm0a60
ありがとう
んじゃモーションキャンセルが公式的におKなら
SP回復よりそっち優先にしたほうがいいんだね

630 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 09:31 ID:2aOaxac30
モーションキャンセルなんてバニルに限らず一般PCでも出来るからな
ASPD180前後のプリがブレス使うときとか

631 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 09:54 ID:ieozNE9c0
うちのバニルはINTたいして高くなかったからモーションキャンセルでむしろ火力があがったような気もする

632 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:12 ID:9e+oomfv0
バニル自身が回復しないバグ直ったし
カプリス封印して余るSPはカオティックベネディクションに回すようにした
今までより紅PP使わないで済んでいいわ〜

633 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:29 ID:pU2BMgIO0
ケミの時からソロ専でアイス食ってたしホム死んでもリザホムしてたからジェネになった今でもPP使ったことない

634 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 12:48 ID:MbrhY3Ca0
ホムが死ぬような狩場でホムの持ってたMOBが流れたら圧死するような気がするけど

635 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:08 ID:ZpQ16BYb0
ハエで安全圏に飛ぶ→リザホム

圧死しないしPPもいらないじゃない

636 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:35 ID:LuOFfRf70
PPしないとかわいそうだろ!

637 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:38 ID:d5zMjllT0
それほどでもない

638 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 13:46 ID:AJz42jZ20
Lv150のジェネで製薬したら・・・とか考えてしまう俺は負け組みだな・・・
でも、製薬ステなら成功率凄そうだ

639 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 14:15 ID:i5enEi580
ステ的には135くらいで上限のはず
まぁフルブーストでも平均8.5個前後くらいにしかならなさそうだが

640 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 15:04 ID:V1a9GZ470
早くヘルプラ修正来ないかなあ・・・
修正来たら道に置いて家庭菜園するんだ・・・

641 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 15:27 ID:+OtnJa020
ランカーな製薬の露店がプロに一軒もないのが不思議なんだけど。
ほかの鯖にはあるのかな。
露店スキルもってないとかか、そういうポットも売ってないな

642 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:12 ID:LaZsc+ag0
ぶっしゃけ150になったらもう狩りする必要もないし、ステリセ使って製薬になっちまってもよさそうだな

643 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:23 ID:4lVl719V0
>>635

久し振りにホム育てる気になってリザホムでいいやとポーション持たずに出かけたら
中々死なないわ、安息できないわで微妙な気持ちになった事あるわ

644 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 16:54 ID:em6xjxeE0
>>641
・砂の値段が下がりきってて数が揃わない
・お抱えランカーが全てのGv同盟に存在してる
・逆にお抱えじゃない、露店中心完全フリーのランカーがいない
・ランキングが安定してたり変動なかったりそもそもランカー側のやる気がない(休止含む)

こういう状況だとパタッとでなくなる。

645 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 17:08 ID:bcJyL3B30
斧修練の効果ってどんなもんなのかな。
前スレで、特化も属性も乗らないしDEFの影響も受けるって書いてあったんだけど。

スキルLv10だとしたら、攻撃力+30だから、トルネ1で650%だったとしても
精々200くらいしか与ダメ上がらないのかな?

分かる人、申し訳ないけれども情報ください。。@96クリエ

646 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:01 ID:q8d0tb5t0
普通のS-A狩りステだと、爆弾製造は絶望的だな
アイテム集めも割りに合わないしスキルとるんじゃなかったわ

647 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:04 ID:i5enEi580
>>641
うちの鯖はR化後にアクティブなランカーは減ったな
トップの人が比較的安定して供給してるので何の問題もないがw
独占してる割には意外と価格釣り上げとかしないんだな

648 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:23 ID:lSB5dQMJO
質問させて下さい。
ステスキル未振りでとりあえず棚ゴミ拾いで
job35まで上げた薬なんですが
育成の方向性が全然決まらないです。。。

物理攻撃とGVはあまり性に合わないのですが
製薬含めこういう型がいい(面白い)とかあったらアドバイスお願いします。
漠然としててすみません。

649 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:27 ID:i5enEi580
やりたいことをやればいい
あなたが何をやりたいかなんて他人にはわからないよ

650 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 18:57 ID:YHCS9V/40
自分のことを自分で決められない人間というのは一定数存在してだな・・・

と一般論言うだけだと無駄なので自分からも少し。

元々2pcフルコと露天用のクリエ。他にも三次が多数居て狩りする余裕なく、Gvも別キャラで出るので
特に目標がなくなった。ADSでボス狩りでもしちゃうかと考えたが、修正が怖いので断念
ということで余生は身内で棚拾い&上がったJOBで製薬で過ごすことに。現在99/37
装備が無いので収集中・・・今日は+7大空帽子が安かったので買ってきた。

651 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:00 ID:LSuxvphe0
Gvしない物理攻撃しない金もない

ないなら仲間と棚いってゴミ拾い続けるか
ジェネスキルの製薬アイテム作るとかしかないんじゃね

652 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:17 ID:iODBtpTf0
やばいやっと進化前まできたのにバグで消滅したかもしれん
リザホムしてもコルホムしても反応がない

653 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:22 ID:AlnFD7Qz0
寝放置したかPvGvで出して逃がされたとか

654 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:38 ID:nKngI3PU0
出しっぱなしではぐれただけということはない?
安息するかホム窓出すってことは出来ない?

655 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:40 ID:FiD6WAz4P
>>648
面白い、てのは、目的が上手くいくから面白いと感じるのであって
目的がなきゃ何しても面白く無いわな
普通は何か欲しいもの(効率、金、戦力、PT、等)に向けて育成するんだけどね
何も欲しいものがないから何をしていいんだかわからんのだろう

特にギルメンから期待されてるわけでもなさそうだし、別にいいんじゃね
棚で死なないようにVITでも上げてれば?

656 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:45 ID:4lVl719V0
リログすれば呼び出し状態ならホムはすぐそばに出てる
そこでリザホム、コルホムして反応なければ逃げた

657 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:54 ID:iODBtpTf0
重量90%越えてただけでした

658 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:55 ID:1tEr9LfL0
>>652
コールホムのボタンをよく見ると
安息に置き換わってたとかいうオチ

と経験談を話してみる

659 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 19:58 ID:em6xjxeE0
こやつめハハハ

660 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 20:00 ID:Z2cKVVl10
ハハハ

661 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 20:29 ID:MbrhY3Ca0
>>657
これはひどいwww

662 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 22:40 ID:9e+oomfv0
なごんだwwww

663 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:14 ID:uTDxsChj0
なんというオチか

それにしてもホム育成が進まなくてつらい
Atk数値が一応修正?予定かなんだか知らんけど
R後からホムのレベルがあがるごとにステのデータ取って成長見るのが楽しかったのに
Atk174→59に…。この後60、61と育って、修正入っていきなりAtk200とか表示されるのはなんか嫌だ。

664 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:16 ID:MbrhY3Ca0
気分の問題なんだろうけど、一応強くなってくのは変わらないからねぇ

665 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/05 23:26 ID:uTDxsChj0
まぁほんと気分の問題っすわ・。・

666 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 01:35 ID:81bow1qq0
ブラッドサッカーって金で無効化される?
RG対策に使ってたんだけど、たまに発動しないことがあったのでまさか・・・

667 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 03:06 ID:SImXiU+S0
金持ちとされるユニットに使用して効いた気がしたから、有効なんじゃないかな

668 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 06:11 ID:7PJYy51U0
インスピ状態で防がれる 多分

669 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 09:08 ID:fXoNPjzb0
しかし時計1はんぱねぇな
転生→鉱石献上で51/28→お祈りしてもらって2時間半ほどCR狩りで61/50
まさか完全ソロの1日だけでjob50転職できるとは思わなかった

670 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 10:21 ID:81bow1qq0
インスピの方で防がれてたのか…勘違いごめん

671 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 11:58 ID:cRZe3z530
鉱石献上有りなら、お祈り→鉱石献上で10分ぐらいじゃね?w

672 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 12:08 ID:Nk9Ejlld0
>>671
一気に渡してレベル1->レベル80とかなら良かったんだが
一気に渡すとレベル1->レベル2なんだ

673 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:09 ID:0WZxyaW30
>>669
俺も転生1次はのんびり50目指そうと思ってたけど
カビで50まであっという間だった

CRは射程+1あるとかなり使いやすそうなんだが
西壁以外で連射するときの位置ずれがうっとうしい

674 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:49 ID:aCSY+iqK0
>>672
細かいからどうでもいいけどLv1->Lv3じゃね

675 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 13:51 ID:EJeFl7yJ0
えっ

676 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:05 ID:Q4hkD9V00
ttp://quest.rowiki.jp/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8Tips#r674784b
>一度に取得出来る経験値は、
>現Lvから次Lvまでに必要な全経験値+次Lvに必要な残り経験値−1

>・取得上限の性質上、どんなに経験値を大量に受け取ってもレベルアップは1度しか起こらない。

677 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:11 ID:3XG3BXu+0
3にはならねーだろ…

678 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 14:21 ID:lCxiC9IC0
1回で1つしか上がらなくても鉱石献上ありならすぐ終わるというのは変わらないな

679 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 15:41 ID:o8NbNFFA0
>>678
転生1次のJobはカビのほうが速いと思うよ

680 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 17:41 ID:lQzaOjnK0
なんか全員微妙にズレつつ話題が進行してるな

681 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 18:57 ID:wQotkyqz0
時計1狩りの人達は武器何にしてんの?
地デリに小型?

682 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:21 ID:1/YIRewI0
ギロチン

683 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:24 ID:qrA2ffbUO
昔作った+7DGAグラなんぞ使っております。

684 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 19:25 ID:SXlBlsDN0
大型オーク帽でも無ければ小型にギロチンはなあ・・・

685 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 20:15 ID:0WZxyaW30
錐に入り口で地付与してた

686 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:01 ID:wa0NaogW0
ココナッツ爆弾の使用感を教えてくれ、製造がいくらやっても成功しない
Lv150ちかくにならないと安定製造できないんだろうか?

687 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:48 ID:Bi3RTceQ0
この前wikiに書いたけどこっちに書いてなかったので。
JOB40でAGI4確認。
JOB39の情報求む。

688 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:56 ID:+JoK1p1A0
質問させてください。
最近のことなんですけど、クリエでホムを連れて生体2に狩りにいくんですが
ホムが攻撃されると自分だけが異常に重くなってアイテムすら使えない状態になるんですが、
原因わかるかたいらっしゃいませんか・・?(´・ω・`)

689 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 21:59 ID:4O+ss8nP0
>>688
AI関連のファイルがちゃんと存在するか確認してみて。
AIファイルがデフォルトのもないのにユーザーAIがONになってるとエラーがでたりするしそれ関連じゃないかな?

690 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 23:24 ID:5WR9A4nH0
俺も同じ現象が起こる。
生体2自体重いし、AIが重いのかなーと思ったりするんだけど
/hoaiでデフォルトのを使うようにしてもおんなじなんだよねー。

691 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/06 23:46 ID:7PJYy51U0
鯖が重いからだろう
命令を垂れ流すAIは、F1〜9押しっぱなしにするのと同じで
鯖が重いとキューが詰まったりして、それらが消化されるまで他の入力を受け付けなくなる
ホムの行動と主人の行動は同じ経路だから、片方で一杯になるともう一方はしばらく動けなくなる

692 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 00:02 ID:S8mz/OqJ0
>>687
JOB39はSSからAGI+3だったので40でAGI上がるっぽい。
39はDEXが上がるレベルだし。

693 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:51 ID:BplVFIx00
チェンジマテリアルの材料だと思ってた粉に今回のイベントで使い道が出てきた・・。

694 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:52 ID:evBvEyVZ0
粉が髪型変更用アイテムだと・・・?
俺らのための材料じゃなかった

695 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 11:55 ID:h6DAzXf10
これはコナったもんですね、って何言わせてんだよ恥ずかしい

剣修練スタイル(´・ω・`)

696 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 12:00 ID:Nv7R3TqW0
でも粉で髪型変更って事は頭髪の薄い人がフリカケで地肌を隠して残りの髪で形を作るって事なんだろうな
さすが禿の気持ちをよく理解している

697 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 12:10 ID:8d+A0BMM0
三ω三.

698 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:27 ID:O6xtX3zA0
フリカケわろた

699 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:35 ID:yPNtiNFg0
色々未実装過ぎてダダ余りだから
髪型のほうに回したか
本来の使い道はいつになるやら

700 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:39 ID:HkmWCYPV0
製薬用と思って粉かき集めていたがここで1回放出するか・・・
それなりの値段で売れそうじゃね?

701 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:42 ID:Sqi7k5TF0
粉はニブルで蟹が腐るほどかき集めてるから、市場に出回る数は全然困らないと思う
サクっと放出がいいのかもね

702 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:51 ID:TdHv0CnX0
粉は余りまくりだから300zとかで売れるのは今日の特需だけだろうな。
明日明後日には100zで売れ残る元の状態に戻りそう。

703 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 13:57 ID:RFZgQkJ+0
普通の髪型変更はあんな集めにくいものを100個とか要求するくせに。
粉こそ1回に100個使うとかにすれば良いのに。

704 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:18 ID:76uCbCUr0
サマスペで何となく転生してみたんだけど、棚ステってどんなもんじゃろか?
AGI>VIT=DEX>STRのゴミ拾い兼監視対応タゲ取り仕様が一番良いとは思うんだけど
さすがにソロ性能皆無だと厳しいので適当な落としどころを見つけたいんだけども・・・

今現在Lv90目標の素で(STR37、AGI99、VIT27、INT19、DEX58)あたりを目指してます。
逆に回避は諦めて積載量と体力多めの素で(STR77、AGI30、VIT67、INT24、DEX58)
くらいを目指した方がいいでしょか?

705 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:20 ID:kmkFzU+k0
棚とかJOB目当ての狩場は今後廃れるだろうから止めたほうがいい気が

706 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:21 ID:8wuXL0EE0
荷なんてアイテム拾いと解毒サイトしかやらないでいいんだから
おとなしく殴りソロステでいいんじゃないの

707 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:22 ID:Sqi7k5TF0
むしろ極STRで所持量10の方が棚じゃよっぽど役に立つ

708 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:26 ID:ASh9kfgA0
棚はSTR1で2hだと積載絶対オーバーするよ。1hならまぁなんとか・・ってぐらい

ジェネになってカート改造で多少楽になるけど、その程度じゃ全然おっつかない
STR1、カート10改造5の棚9-2hで積載オーバーが5000〜10000ぐらいかな
オーバーした分は2pcペコとそれでも無理な分は空いてる人にお任せしてる

709 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:29 ID:HkmWCYPV0
>>704
殴りソロステで棚臨入っていいと思うぞ
棚臨時にもぐりこめるまでのソロ性能をもっと上げたほうがいいと思う
AGI下げてSTRあげた方が所持も増えるし棚で喜ばれるんじゃないかな

710 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:39 ID:/1aBm4fvO
AS二極が一番

711 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:45 ID:76uCbCUr0
なるほどー、あまり特化的なことは考えないで良さそうですか。
とりあえず狩り性能も含めて素で「STR96、AGI52、VIT27、INT29、DEX46」あたりに
落ち着かせてみようかと思います。

712 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 14:58 ID:XezGjh1B0
>>711
割とマジメにそのステは後悔すると思う

713 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:00 ID:ASh9kfgA0
狩り何割棚何割なのかわからんがそれは無い
S70A80D40残りお好みぐらいでいいんじゃね?

714 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:02 ID:RFZgQkJ+0
どうせちょっとしたらジェネになるんだし、実験的にステ振ってみれば良いんじゃね?
ジェネになるときに振り返ってみて、修正すれば良いのさ。

715 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:08 ID:76uCbCUr0
AGI低すぎましたかねぇ。
必要Fleeが緩くなったらしいのでいいかなと思いましたけど、ASPDがダメなのかな・・・
強化されたCRの回数を増やせたら&活かせたら美味いかなーと思って
INTとVITも半端に振ってみたんですが微妙なのかな。ま、もうちょっとひねってみます。

716 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:10 ID:8wuXL0EE0
完全に勘違いしているようだから教えるけど
C R は 強 化 さ れ て な い

717 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:11 ID:76uCbCUr0
な・・・なんですと・・・(;゚Д゚)

718 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:13 ID:XezGjh1B0
R後はバランスステは強いんだけど、クリエって職そのものは強くないからやっぱどこか尖らせないときついよ

719 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:14 ID:RFZgQkJ+0
与ダメ的な意味ではそうだが、必中は明らかな強化だ。

720 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 15:15 ID:GOpBPhO40
メンテ後、リーフ修正されずでした。

SP回復しないの・・

721 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 17:46 ID:nHOzWaa90
こなたは帰れ

722 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 17:59 ID:hIxQg8Zu0
どこにこなたがいkるだ?

723 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 18:04 ID:MaLJ+k5j0
5時間ぐらい前

724 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 18:22 ID:5/OM/wzY0
どさくさにまぎれて混合剤売れないかなあ

725 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:09 ID:w3/9qa1w0
CR必中になったけど、以前と比べて判定1回になった分、状態異常等のカード発動率は下がるんかね?

726 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:47 ID:HkmWCYPV0
粉が自鯖だと1500zで飛ぶように売れるなぁ
ジェネ持ちくらいしか溜め込んでなかったのかな

727 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 19:54 ID:x8Ljam5Y0
信じてかいためてたかいがあったな
500z↓でかいあさってたから1800zで売れてぼろもうけ

728 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 20:05 ID:p0rLH0Em0
CRはかなり弱体化した気がする

729 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:05 ID:NxyNo1810
気がするだけですね

730 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:08 ID:zBCsxfqz0
CRが弱体化したと感じられるのはOTが乗らなくなったBS系で、ケミ系的にゃ何も変わってないんじゃね?必中以外は

731 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:16 ID:BN3koh9E0
諸君、残念な知らせがある
この中にBS系がいる

732 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:17 ID:hIxQg8Zu0
なんとかキャンプ終わる前に転生できた
80まであげたからINT>DEX>LUKの製薬兼ADS型にしたぜ
ADS修正が楽しみだ

733 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 21:45 ID:/zVgu4+p0
強化されるとはあったが、以前の仕様に戻るとは限らないのに、思い切ったことをしたものだ。

734 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:27 ID:ASh9kfgA0
そういや製薬報告めっきり途絶えたな・・
結局ジェネ製薬はINT=DEX=LUK等価ってことでいいんだろうか?

735 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:44 ID:8d+A0BMM0
ステ再振り1回追加でもあれば一気に進むだろうけどね
現段階では通常ファーマシーとは違いIntはD・Lの半分ではく、同等か微妙に上回るかもしれないって言うことくらい

736 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:50 ID:BwgZ+9NK0
製薬品ごとに関与ステータスが違ってたら面白いのになw

737 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/07 23:55 ID:8d+A0BMM0
SP増加大だけはいつも成功率がいい気はする
たぶん材料の関係で試行数が少ないせいだとは思うがw

738 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 00:02 ID:wcHMh9cx0
>>737
1.5個分くらい成功率いいと感じていたのは自分だけじゃなかったか。

739 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:21 ID:1IAHevxp0
>>734
そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから報告する気も失せるわな

>>736
多分物によって違うと思う
確率いいのは毎回いいからね
まあサラマインほど試行回数試せてないから本当はどうだろうね

740 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:42 ID:2V5IhNkw0
そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから報告聞く気も失せるわwww

741 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:50 ID:1IAHevxp0
>>740
何そのアホ丸出しのオウム返し
嫌なら見なきゃいいんじゃん
お前みたいなカスが居るから情報が出てこなくなることを覚えとけ

742 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 01:53 ID:Efqpc0To0
きみらNG

743 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 02:15 ID:3qjNzq0R0
>>741
何お前…?荒らしたいならよそ行ってくれ

744 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 02:56 ID:BFl338rR0
荒らしに構うな
言わせんな恥ずかしい

745 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 03:15 ID:ZjQWJ1Ok0
メカニックの武器精錬ボーナス云々の修正、
これファーマシーでも同じ事が言えると思うんだけれど
意見出した人とかいるのかな?
ステはまだ検証してる途中だからなんとも言えないかもだけど
ジョブ補正ボーナスはあちらと同様クリエジョブLv70と同等にしてほしい。

746 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 03:27 ID:Efqpc0To0
残念ながら
> 製造とは違い、DEX・LUKによる影響を受けず
> キャラクターのJobLvの影響のみ受ける。
武器精錬の修正であって武器製造には全く関係ないのよね。

747 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 05:53 ID:RIOeqbDz0
以下荒らし君
740 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 01:42 ID:2V5IhNkw0
そりゃクソえらそうな言い方するやつが居るから743 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 02:15 ID:3qjNzq0R0
>>741
何お前…?荒らしたいならよそ行ってくれ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/08(水) 02:56 ID:BFl338rR0
荒らしに構うな
言わせんな恥ずかしい報告聞く気も失せるわwww

748 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 05:59 ID:3qjNzq0R0
ミスってますよ…荒らし認定されてイライラしてるのはわかりますが落ち着いてw

749 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 06:16 ID:kHtEcg7p0
以上放置ケミの人たちでした

750 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 06:57 ID:L0J2QI7f0
Jサク直後かR化直後あたりにも変に駄々こねてすねるやついたけどそいつかね

751 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 08:19 ID:s2+4mXzD0
このスレ大して人数いるわけじゃないし、あの時の人だろうね
データ出す出さないはもちろん個人の自由だけど、いちいち捨てゼリフ吐くからまた荒れるんだな

752 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 08:26 ID:3qjNzq0R0
あの時の人か…納得したわ

753 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 09:31 ID:mbF3+di50
うーむ、I,D,Lの関係はっきりしないけどもういいや
製薬に買ってきた+7大空にもうエルダーウィロー挿してまうで

754 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:00 ID:o0EN/x9G0
LUK装備ならLUK上がるのさしたほうがいいんじゃないかw

755 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:09 ID:c5eTFT+I0
>>753が手遅れでないことを祈る

756 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:43 ID:1IAHevxp0
俺が言うのも何だけどお前ら触りすぎw

>>750
前もそんなこと言ってたけどそれは知らないな
色々職スレ見てるがどうもこのスレの一部の人間だけ違う気がするw

>>753
Iが成功率いいって書いてたのは一人だけだぜ?
その人の確率に合わせて式作ってたんだからIが良く見えるのは当然
このスレで最後に誰か報告してたがそいつはIは大して多くないのに他のより成功率いいのが何故か考えてみたら?

757 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 12:44 ID:BZL0Egrm0
実際やってみりゃわかるがどうみてもDexやLukの半分じゃねーぞ?

758 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:17 ID:1IAHevxp0
>>757
半分?
Iがいいって言ってる人はI/2=D=L、それ以外の人はI=D=Lって言ってるんだけど

759 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:43 ID:BZL0Egrm0
I/2? それじゃ通常ファーマシーと同じじゃないか。小学生でもできる計算すらできないの?
I*2=D=Lといってる奴ならかなり前に1人だけいたが、そいつに合わせた計算式なんてここでは作ってねぇよw

760 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 13:51 ID:ve7vqSVx0
通常ファーマシーは2*I=D=Lじゃね

761 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 14:09 ID:BZL0Egrm0
計算式の意味することの捉え方が違ってるだけだった

762 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:01 ID:mbF3+di50
いやまぁまだ挿してないんだけどな
モルデンcが露天に出てこなくてもやもやしてるんだ・・

763 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:08 ID:DHOHoX1SO
>>759
とりあえず落ち着け。

764 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 15:30 ID:o0EN/x9G0
>>762
ならIの重要度が高いと信じてグラリスを探して見るとかどうかね
自分は皇帝月桂冠にエルダーさしたけど

765 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 17:22 ID:mbF3+di50
INT3HSE頭はあるんでモルデンc待つことにするわ
なんかみんなありがとう。次はエクスキャリバーだ・・

766 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 17:41 ID:X72d0rKI0
憧れのGMがビッチだったでござるって所か

767 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 18:19 ID:3PrJGeH30
なに言ってんだこいつ

768 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 18:25 ID:W3ULuowY0
餅つけよ。お前に必要なのは辛しとか山葵じゃなくて餡子だと思うぞ。

769 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 19:24 ID:DHOHoX1SO
餡子はオレがおいてきた
修業はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…

770 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 19:42 ID:QmSVGx0N0
INTの重みが重いかも、って言ってたのは自分の事ですね。
 
ただ、ニュアンスとしては「ケミ製薬のようなINTの重み半分では明らかになく、
INT=DEX=LUKか、もしかしたらINTがDEXLUKよりも係数が2倍あるかも??」程度の仮説です。
個人的には装備やステの見直し(マリコン含む)を少なくしたいのでI=D=Lの方がいいなあ。

最近報告してないのは
・製薬装備でINT「だけ」を大幅に変更するのは結構難しい。
・毎回サラマイン20000個程度作った上で報告してたが、捌くのに数週間掛かる。
・この前の製薬計算式見直しの公式発表により、やる気ちょっと減少
等々の理由でした。捌き終わったらそのうちやります。

771 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/08 22:34 ID:XhdmJjhC0
STR95でドゥームスレイヤー持ってADS撃ってみた人いませんか?
ステと与えたダメージを教えてほしいのです。

772 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:00 ID:v96RYvfo0
>>759
今年見た中で一番恥ずかしいw

773 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:11 ID:8MqTetRC0
WikiがまだR前のだったんで聞きたいんですけど、いまのアシデモはたしかATKがかなり重要なんですよね
ステ補正でINTとかSTRあがる武器よりも、とにかくATK高い武器で投げればいいっていう認識でOKっすか?

ちょっとETのエドガでも行ってみようかと。いい武器なかったきがするけどorz 旧ADSステのINT99STR1っす

774 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:20 ID:cNNQ6Mk00
今、ホムのステバグか何かで調子が悪いそうですが進化させても平気でしょうか?
ステ逆算とか進化ボーナス、成長率の把握等の問題について

775 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:30 ID:LcDu516D0
>>772
intはdexlukの半分しか『成功率』が上がらない
intはdexlukの『2倍ステふって』同等

どちらも間違ってない。考え方の違いでしょ
最終的にはじき出される結論は同じこと

776 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:32 ID:PGayZSAq0
>>773
ATKが高ければいいってわけでも無いようです。
ご存じと思いますが、計算上ATKには最大と最小があります。
ATKが高ければ最大と最小の差が大きくなる傾向にあり、ダメージが安定しなかったりします。

最適な武器は、自分のステをATK計算式に当てはめてみて一番バランスのいい物を選ぶのがいいと思います。

ちなみに私の中INT中STRクリエは、対大型はサバス、スローター。
対中型はエレメンタルソードがバラツキを抑えられて比較的安定したダメージを与えられるようです。

777 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:35 ID:8MqTetRC0
>>776
うーん、そうですか。計算はめんどくさいけど無駄玉を減らすためにはしないとだめですね(ーー;

とりあえずLv4武器のネイガンがあったので行き当たりばったりで試し打ちしてみようかな

778 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:37 ID:ovDWacon0
アシデモ用ならS95ドゥームが一番安定じゃない?(防御捨てる前提だけど
追加のATK上昇にはバラつきないしね

779 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:50 ID:wOWVtUpY0
MATKもADSダメに関係するけど、エレメンタルしかないしね現状
低STRだと高ATK武器装備した時にペナルティが大きすぎるからなぁ
そのステならエレメンタルが一番いいんじゃないすか

780 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:50 ID:v96RYvfo0
>>775
必死すぎw
これがテストならお前は0点だw

781 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:55 ID:wOWVtUpY0
ここはテストじゃなくて掲示板だから、どうでもいい事で煽るなよ

782 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 01:58 ID:SzxLwYBy0
正直どうでもいい流れ

783 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 02:01 ID:LcDu516D0
>>780
お前は答えが2になるものは1+1しかないって習ったのかwww

784 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 02:20 ID:S00qWtKT0
>>775
それ2つともI*2=D=L
I/2=D=Lはどこへいったんだ

785 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 03:25 ID:w2xIpKSa0
意味和漢ね、全員してWikiだか見にいけばいいんじゃね

786 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 05:53 ID:sJxdUraM0
783 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/09/09(木) 02:01 ID:LcDu516D0
>>780
お前は答えが2になるものは1+1しかないって習ったのかwww

787 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 06:08 ID:gygdl/rw0
ケミってつまんねえな

788 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 07:00 ID:HyjOrTGQ0
属性ポーション製造の書を間違えて売却しちゃったんだけど
空きスロットにケミ作って再度クエストをやって入手して倉庫経由で渡すってできるよね?
もし渡せなかったらどうしようと不安なのだが・・・

789 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 07:45 ID:RE2rPG6A0
対象にもよるが、エレメンタルはほぼADS専用になるから
ウィードやカートスキルも考えるとドゥームやフリストのほうが良いと思う

790 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 08:12 ID:pKY/ffv90
>>758 Iがいいって言ってる人はI/2=D=L、それ以外の人はI=D=Lって言ってるんだけど
>>759 I/2?それじゃ通常ファーマシーと同じじゃないか。小学生でもできる計算すらできないの?

IはD,Lの2倍に寄与する、という話を、I/2にのみ反応して、Iは成功率に1/2しか寄与しない、と反射レスした>>759

それに反応した>>772
それに気づかず擁護した>>775

791 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:41 ID:IjDt14Ea0
どうでもよさじ


極STRドゥームでADSしてるけどBOSSにそれなりにダメージ出ていい感じ
敵によっては100k弱くらい出たりする
まあ当方はSTR150とかいうTOM仕様なんで参考にならんかもだけどw


けどまぁ、ADS用に色々準備したいなら修正くるまで待ったほうがいいよ
いつになるかは分からないけどSホムも予定されてる以上ステリセは残しておいた方がいいと思うし

792 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:45 ID:SBF90pDA0
Str100でツイン使ってるけどMVPセニア相手に100k出るよ。他のMVPは投げたこと無いから知らない

793 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 09:46 ID:HsmxEf6a0
そういや、ホム実装前にはどういうスキルが影響するかわからんからって
ノビ作成時以外ALLステ未振りで上げてるケミとかいたな。

794 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:28 ID:8MqTetRC0
いろいろとR後のADSの件でレスがついて感謝! 個人的にこうだと理解したのをまとめると

@ATKの影響を結構受けるのでATKは大事。MATKのほうもそこそこ受けるのでINTあるにこしたことはない
A武器のSTRペナ?によりばらつきがひどいので武器はSTRと相談
B高STRならばドゥームスレイヤーがTOMスレイヤーから脱却。低STRならエレメンタルソードか

こんな感じかなぁ。あ、自分まだクリエなんで転職時にステリセ出来るっす!
なんか最近ロマン分が不足してきたものでね・・・ETにエドガcくらい狙いに行ってもいいよね的な感覚に囚われまして

795 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:33 ID:9eZy8BHM0
ドゥームに限らず、サイズ補正考えると斧も有効な選択肢になってきたよねぇ
ジェネだとASPDが片手剣=片手斧なのも何気にありがたい

高LUKにしてベチェルを使いこなそうとしたら、追加ATK含めても兄貴斧が優勢だったでござる

796 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:40 ID:SBF90pDA0
ウィードも使うGvならツインでADSだけならStrに応じてドゥームとエレ剣なのだろうか

ちなみにウィード計算式はAtk*1.5*Slvだった。
Atkに関してはモンクスレにいいのがあったのでそれ参考にするといいかも
ttp://rorenewal.coresv.net/atk.cgi

797 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 10:55 ID:w0cEaQUM0
以前PvでStr=Int=99の人に軽く実験してもらったときは
+4ドゥーム(カード未刺し)より+8アチャスケ3枚エレ剣のが圧倒的に強かったよ。
過剰精錬してヒドラかアチャスケでも刺したらまた変わるのかな。
でもADS投げるような敵相手に盾持てないのはなかなか厳しい。

自分は込みStr70、Int110だけど特化ツインよりアチャスケエレ剣のが強い。
Str上げていったらこれも変わるのかもだけど、もう上げないからなー。
ヘルブラも使うからInt上がるエレ剣はなかなかいい武器。
恐らく、ウィードも使うならツインとかのがいいんだろうな。

798 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:33 ID:qho6tRLI0
BOSS相手なら別雲剣でADSって実用範囲?

799 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:41 ID:KPUhZSJK0
>>798
実用範囲だとは思うが、ダメが結構ばらける&大型には微妙

800 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 11:42 ID:EE8NT9xh0
サラマイン600回
job42 int 135 dex 193 luk 185 料理無しゴス無し ブレグロラウダラムス視線のみのお手軽製薬
4670個 平均7.78個

検証とかどうでもよくなってきた
ただレベル上げてステ上げてちょっと上がったかもねって思うだけ
競合値下げで利益もかなり減ってきてる頃だろうし、本気で製薬ジェネやりたいと思う人以外はおすすめしない

801 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:02 ID:w0cEaQUM0
ジェネでケミ製品を製薬する場合のジョブ係数って単純にケミと同等?
クリエのジョブ70に合わせるため、1.4倍に補正されてたりはしないのかな・・・。

802 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:02 ID:qho6tRLI0
>800
お手軽って所でちょっと期待したけど・・ミョルつきなのねorz
自分の装備ステだと10料理食っても合計500こえないわ

803 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:34 ID:UTct4r7kO
>>797
斧って中型75でしょ?

804 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:46 ID:cRWx909I0
>>803
サイズ補正を受けるTOMスレイヤーの武器ATKは10しかない
Str95↑での+340は追加ATKで別物

805 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:47 ID:v96RYvfo0
>>790
擁護って言うか ID:BZL0Egrm0= ID:LcDu516D0
一人だけ最初から言ってることおかしいし小学生以下の馬鹿

>>800
お手軽って書いてるけど神器使ってんじゃないのそれ?

806 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 12:48 ID:7e/8LN090
神器がお手軽に使える俺凄いでしょ褒めて褒めて
ってことだろ言わせんなよ恥ずかしい

807 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:32 ID:mxEfQ0560
でもまー修正案の中にスペシャルファーマシー入ってるし
計算式がどれくらい変えられるかだよなー
ステやJOBLv依存度を高めたいってあるからヘタしたら最低保証の4個すら消されるのかな?
ADSもそうだが修正対象である以上身動きとりづらくなったよね

808 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:39 ID:vHU23cqg0
そんでもって半年くらい放置だろwww
癌ならやりかねん

809 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 13:41 ID:SoGUNWEGP
現状の検証が無駄になるし、ステリセくるとは限らんしな…ポイント振れない
直すなら直すでとっととして欲しいわ

810 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 14:20 ID:6s2QQ8VT0
JサクライでもR化後でもエレ剣より紅ツインのほうがADSダメ出た覚えがあるんだけど
エレ剣のMATKボーナスが強いってことなんだろうか

トータルバランスの紅ツイン、最大ダメのドゥームか何かの両手斧って記憶があるんだけどなぁ

811 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 14:50 ID:pKY/ffv90
それもあると思うけど、STR70だとATK150のツインはペナうけてね?

812 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:05 ID:QEY9q5tC0
ペナありでも同精錬値ならツインの方が上
それと紅ツインはATK160な
STR初期値のジェネでも+7エレ剣より+7紅ツインの方がADSの威力は出ていた

813 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:47 ID:gMZ/5sYn0
いかんせん値段の差がな…。
+7ツインとか60Mくらいだし、+10エレメ買ってお釣り来るぜ…。

814 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 15:51 ID:tEDmGo5q0
>>812
それサクライの話?
あとカード刺さってた?特化じゃなくアチャスケc。

815 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 16:09 ID:QEY9q5tC0
現仕様。どっちもカードなし
ただきちんとしたデータが取れるほど試行はしてない
10数発撃って全弾ツインの方が上って事が確認できた程度

816 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:38 ID:6zqVqgG30
おいおい、よくいたSTR初期値のINTカンストクリエで実験したら
エレメンタル剣のが強かったよ。
但し、+7エレメンタル剣と+7カトラス(Atk150)の比較。
紅ツインとのAtk10でそんなに差開くか?

817 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:41 ID:dgEeWQKo0
もしかして:武器レベル

818 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:44 ID:cmeIrEj80
エレ剣のMatkは関係ねーの?

819 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 17:46 ID:06aQC/a20
カトラスの武器レベルがツインに劣ると申すか

今もmobの影響はVITだけなんだっけ
MATKの影響が別、とかはないのかな

820 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 18:05 ID:v96RYvfo0
>>800
ちなみにBASEはいくつなの?

821 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 18:54 ID:N3srAKjW0
STR100DEX60くらいでミョル持って
VIT100のキャラに10kくらいなんだぜ

822 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 19:18 ID:fpys/BKQP
>>816
STRペナ受けると割合で武器ATKが下がるから、ATKの差が小さくなっていく
カトラスとエレ剣のATK差は45だけど、STRペナでATK差は30程度になってると思う
そうなったとき、エレ剣のMATKが効いたんだろう

823 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:02 ID:EX4/g0/z0
>>816
持ってないからよく分からないけど
Cの効果って武器ATKだけにかかるんじゃないの?
C刺しの状態じゃないと比較できないと思うよ、カトラスじゃ無理だけど・・・

824 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:41 ID:c+lxW9IW0
base101JOB41 HP増加ポーション作成
INT167D133L175ホム有
752 754 748 744 平均749.5個
上のステにINT20料理追加後
768 844 788 平均800個

そういえばホムSきたらバニル進化させるのどうするかなぁ…

825 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/09 21:48 ID:pdNI2JTf0
単純にフリスト>ツイン>エレ剣
でいいのか?
フリスト一本だけあるが過剰する勇気ねえええw

826 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 05:43 ID:c826mbTI0
ADSだけど、敵の防御力の影響うけてない?
Atk部分とMatk部分が別々にダメージ計算されてて、
Def高いMOBにはエレメンタル、Mdef高いMOBにはツインのが強いとか?

827 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 07:02 ID:p2wFEAEm0
検証されたのかどうかは知らないけど結構前に既出

828 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 14:23 ID:EivWyWt50
[ジェネ製薬]Base100Job37 サラマイン作成
Pha10 LP10 SPha10 ホム出し忘れてたので無し

パターン1 INT162 DEX129 LUK124
2362/360回=平均6.561個

パターン2 INT132 DEX129 LUK124 (パターン1のINTから-30)
1978/360回=平均5.494個

※おまけ//HP増加ポーション大作成 INT183 DEX129 LUK124(パターン1+INT20料理+黒ぶちメガネ)
808/120回=平均6.733回

なんかサラマインよりHP増加ポーション大は完成しにくい気がする。

829 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 21:10 ID:fwl2su9J0
質問なんですが、現在94アルケミ、S>A>D型で相棒はフィーリルです。
現在狩場は人特化片手に時計地下4Fか中型片手に亀地上。

ケミの最終狩場ってやっぱこのあたりでしょうか。
他にいい場所あるとしたらどんなところでしょうか。

830 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 21:15 ID:NEsfrveP0
時計1もなかなか悪くない、婆食えるスペックあるならそう苦戦しないはず
鍵も必要ないしアクセスがいい

錐があるなら亀地上より内部も悪くないかと

主人も鳥も避けてなんぼっぽいから、それほどFlee敷居の高くない聖域1もお勧め、レアもなかなかある

831 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 22:53 ID:U5eK6Cuk0
>>829
最終狩場はモスコ2です。

ホムがアルケミのLvを追い抜けない時点で、他職2次の効率と比べてホム抜きの時給が
どんだけ低いか考えた方がいい。低い時給でも放置で日給なら対抗できるように設定されている(仕様)
のを否定する人もいるけど、他職のお下がりや資金で廃装備でも入手しない限りやってられないですよw

有効なスキルとしてのホムがそれなりの時給の源になるなら、Lv70後半ぐらいでオーラホム誕生ぐらい
ホムの経験値テーブルを簡単にするでしょw。そしてホムの稼ぎが主人に入らないようになっているはず。

832 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:04 ID:awxRJvAp0
生体2はきついかもしれないけど生体1なら結構行けるかも
リムバ倒しながら1次DOPも倒せるやつだけ倒せば破格の経験値だから結構うまかった

833 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:25 ID:35yZVsBd0
>>829
他の定番はSD4,5。 パサナが超美味くアヌビスが良いアクセント。
他は赤チンがあればPD4も挑めるかもしれない

834 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:28 ID:U5eK6Cuk0
生体1は97リーフでも、ホムだけで戦闘になったよ。(30分ぐらい)

人間タイプでマジ職とかがでると、少し痛いが。ハイドアクセサリもっていれば主人は戦わずにすむ。

ただ数が多すぎるのでバニルぐらい火力がないとかなりきついな。

人間タイプ3匹までならなんとかいけた。本人が対行できないなら、
リザホムが中断されないのは必須だけど。(AGI-DEX2極又は詠唱中断しないカード)。。。ホムは回復なし

ケミ本体が戦うなら1000ダメージ以上で殴らいないと薬がぶ飲みになる。

835 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:50 ID:In7Gej3R0
829ではないが。

生体1が美味いと聞いて気になっていたんだが…
なるほど、俺に生体1は無理そうだってことがよく分かった。
ケミで1000ダメとか無理…。

836 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/10 23:52 ID:1+bGHqDi0
マジおすすめ

837 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 01:07 ID:hp9NYKIC0
生体2ならダブルウアーが欲しいけど生体1なら無理しなければ大丈夫だよ
ホムにタゲとってもらって主人はタイマンを心がければ回復財の節約になる
ただカードが美味いカヴァクとか倒そうと思ったらホークアイ、のろて等のHIT装備が欲しくなるかな
HPに対する経験値がめっちゃ多いのでホム時給も高い

838 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 01:29 ID:EaNikcUh0
なんか参考になるなぁ

自分はLv90S>A型、相棒はバニルで中型サーベル持ってスリッパと崑崙1行ってます
1pcなので基本付与無し、気分がよかったらコンバで・・・でも火力が足りないと感じてる
時給は計ったことないのでさっぱりだけど、聖域よりはうまい気がして・・・

魚帽子安いし、売ってないけどバドンサーベル持ってSDよさそうだなぁ
赤マーチあったら婆でもよさそうだけど

839 :829 :10/09/11 01:46 ID:rA+Bu7/E0
>皆様
ありがとうございます、参考にしつつ色々巡ってみます。
ケミスレは優しいなー…

840 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 03:12 ID:7iP6C92x0
まったり精神常備な人が多いからなw

841 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 04:01 ID:IcXrsTMS0
ちょっとでも高級装備が出ると、とたんに噛み付きだす貧乏根性も常備してるけどな

842 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 06:46 ID:cW63Zol80
  /フフ         ム`ヽ
 / ノ) ∠Y"´゛フ    ) ヽ プードル状態!
゙/ |  ;'ゝ・,,ェ・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ / 
丶_ ノ 。   ノ、  。|/ 
  `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
    丶  ̄ _人'彡ノ
    ノ  r'十ヽ/
  /`ヽ_/ 十∨、

843 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 14:59 ID:J9uV/BNSO
今凄く悩んでるんだが

今現在70のS>D≧Aの廃屋一確ステにしようとしてるんだが、本当にこれでいいのか
と疑問持ったら後戻り出来ないぞコレ
と不安になってきた

85ぐらいの狩場って上記にもある
スフィ、亀、モスコ3ぐらいなのか?

844 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:13 ID:1zyuclQz0
ステータスタイプ違うから参考にならないかもだが

A>S>Dで80〜90までスリッパで上げてきた
金策目的だったけど、経験値も悪くなかったので…

845 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:16 ID:8SQjl3040
メマー1確なら90位から失速すると思う
ケミスレ146の最初の方に纏まった狩場報告があるから読んでみれば?

846 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:18 ID:0d2gRON60
亀とカビが40台から3M近く出せるんでメマ狩りなんかよりそっちで気長に狩ったほうが良い

847 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:21 ID:J9uV/BNSO
いや狩場次第で路線変えようと思って書き込んだんだ
予定はA=S>D
>>845
おおぅホントだ
ちと見てくるわ
thx

848 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:36 ID:Lsqdt3uY0
うーん、コートきっていろいろ取ってJob67で完成か。スリムPP切って57。どこで転職しようか悩むなぁ
ホムSの為に転職したいって考えだけどまだだらだら上げればいいんだろうか。ジェネティックのニーサンネーサンは
JobLvいくつで転職したんスか!!

849 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 15:37 ID:c8LkwOOK0
63
ホム・ADS・製薬・SPP4で残りは露店
頑張れるところまでやって疲れたから63で転職した

850 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:02 ID:UnNk8j8o0
66転職
ADS10 SPP10 リザホム5 LP10 ファーマシー6 BP5 植物2
植物はネタ用に近いから64でも良かったかもなー

851 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:03 ID:c8LkwOOK0
ごめんよく考えたらスリムとってねーやPP4だった

852 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 16:15 ID:+Dw5+7wz0
64くらい。
リザホム1(リーフ)、ADS10、SPP10、PP10。
別に製薬露店ケミがいるからファーマシーは前提までカット。
残りはコート。
とりあえず70目指してだらだらあげて、コート取れるだけ取るつもりだったけど
対人もしないしPTでも一度も使ったことが無いと気づいて
その時点で転職した。

その後、ヘルズプラントにBPが必用という残念な事態が発覚したけど
意味もなくあげてたコート分をBPに回したらお釣りが来た。

853 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 17:13 ID:rXxlRY6Y0
自分は棚臨時に入り込めたので70転職
スキルは対人しないし、棚に通い続ける事考えて、ADS10、SPP10、LPもファーマシーも10。
あとはホムセットとバイオプラントをMAXまで上げて、ポイント余ったので爆破用にイクラ1とキノコをとった。

70転職大変だけど、棚に潜り込めれば何とかいける。

854 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 17:27 ID:fkICWEg20
棚の荷枠が最後まで残ったりする鯖なのでJob70しか考えていない。
まぁ、まだケミのLv95なんですけどね。

855 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:01 ID:wVUO0rB10
今ジェネの情報が1番詳しく書いてあるページってどこだろ?
ケミwikiはほとんどデータそろってないけど単純に検証されてないだけ・・?

856 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:37 ID:+Dw5+7wz0
>>855
多分このスレかwiki。
わかんない事あればここで質問すれば、知ってる人が答えてくれるんじゃね?

857 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:44 ID:FgUcynGw0
ずっと気になってたホムンクルスやってみようと思ってケミ作ったんだけど
友達が育成に使えって属性付与がつく帽子を4種かしてくれたんだ
だから属性武器が不要になったんだけど、こういう場合のオススメ武器ってなんかあるかな・・・?
金がきつくてなるべくサイズ特化とかは避けたいんだ

858 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:49 ID:c8LkwOOK0
>>857
自分が行きたい狩場決めてそっから考えればおのずと答えは出るだろ
レベルもステもわからんのにそんなの知らんわ

859 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:51 ID:UnNk8j8o0
>>857
俺のケミ時代の90中盤からオーラまでは+7シザーズに火付与でピンギキュラだった
StrAgiDexがそれぞれ70~80でなんとかなってたから割と融通利くと思うのでオススメ

860 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:52 ID:FgUcynGw0
そっか、ごめん
もうちょっと詳しくなってからくるぜ

861 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 18:54 ID:Lsqdt3uY0
ネイガンがコスパ的にかなりいいので買っておいて損はないと思う

862 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:01 ID:StfzWCyh0
トルネ中にInsertポチポチおすと座りながら回転したぞwwww
老人仮面パレードでやるとなかなかシュールだったwwww

863 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:13 ID:MYRFNJzM0
返答くれた人ありがと
ネイガンっての面白そうだから探してみることにしますわ
ツルギよりかっこよさそーでいいw

864 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:14 ID:/WH0UcZ00
>>857
正直サイズ特化も厳しいとなると何を奨めてよいやら
+7カトラス、+7ネイガンは、うちの鯖じゃ3M程度で良さげだった
特化には敵わんけど、どこでも安定できる汎用武器にしちゃ優秀じゃないかねぇ

865 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:15 ID:0SKO6GII0
>>860
基本的には「装備可能なLvの片手剣の中で一番Atkの高い武器」でおk
変な特殊効果あってもケミじゃ使いにくいものが多くてなー
ステとか書いてくれりゃ、ここで相談に乗るよ

866 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 19:27 ID:QLTJWhLI0
>>865
ステータスはstr30agi60dex30でベースレベルが53です
装備はランニングシャツブリーフとあとは4種類の属性帽子
友達がどうせ特化作るなら転生してからエレメントソードで作れって言うんで
とりあえず繋ぎの武器が何がいいのかなーって状況ですわ

プリと違って片手だけでも色々種類あって迷うねケミ

867 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:20 ID:eKVLjwjY0
転生用にツインエッジやエレメンタルがあるおかげで
特化サーベルが投売りされてる事があるから、こまめに露店街を覗くといいよ
特にDBlBdサーベルなんかが多いけれど4属性付与との相性はイマイチなんだよねー

これからホムも育てるとなると、しばらく本体の効率を重視した狩りはお預けになると思うので
投売り品を探しながらじっくり考えてみればいいんじゃないかな

868 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:55 ID:rXxlRY6Y0
転生後は転生後でお金をかけずにそこそこ強い白金とかあるからな。
転生前はホム育成と割り切って、属性剣でも十分なんだよな。

とにかくケミは焦ってもそこまで効率でないし、ホムと一緒にオーラ目指せばいいと思うよ。

あとエレメで特化はないと思うんだが……
エレメで特化作るより、シンブレイドや白金の方がいいと思う……

869 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:57 ID:QJk60T4/0
+10白金のショーテルがあるわけだが、クリダメUPのc実装待った方がいいのかね

870 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 20:58 ID:c8LkwOOK0
シンブレは呪い発動率がそこそこ高めで、カートトルネードと相性がイマイチなのが微妙なんだよなあ

871 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:03 ID:rrpuD8Ka0
片手剣使うのがケミ系かローグ系ぐらい 
どっちもクリダメ上げてもそんなに頻発できない
自分なら中型差すかな それかクリ率自体を上げるソルスケ

872 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:03 ID:POMFFKqH0
呪いの使い勝手は難しいところだよなぁ。

873 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:13 ID:0d2gRON60
ヒュッケと白金だけでCri80はいくし十分連発できると思うよ
俺ならCriダメ20のアノウエだっけ?待つかセシル挿すと思う

874 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:16 ID:rrpuD8Ka0
純クリ装備にするとスキル威力けっこう下がるがな
せっかく+10で高ATKなのに素殴りでしか活かせないようにするのはもったいない

875 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 21:33 ID:zJ7ZdLpm0
せっかくクリ+50の白金をクリ用以外にする方がもったいないわ
スキル用はs3のツインかフリストで作れよ +10白金よりずっと安いだろ

876 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 22:02 ID:QJk60T4/0
+10白金はR前に超安かったものを買いあさって作ったものなんで、値段の方はあんまり気にしてない
折角LUK価値が上がったから頑張って使おうかなと思ってね、勿論メイン武器としてはツインや斧等で集めるつもり
やっぱりクリダメUPのc待つことにするよ

皆サンキュー!

877 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:02 ID:/WH0UcZ00
普通にチンピラじゃね?
あとは十七量産するくらいじゃねーの、白金って

878 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:04 ID:0d2gRON60
チンピラの上位互換cが来るんだよ

879 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:15 ID:oFVxTDtL0
そもそもアサ以外でチンピラは効果しょぼくね?

880 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:22 ID:xf6NTOqF0
らとりおに仮でADS追加されてるねえ
STRのみだと特化c、INT振ってる型はアチャスケにすると強い結果になるね

881 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:25 ID:VVthOTbB0
らとりおのカートトルネードとカートキャノンは
どうしてディレイ・クールタイム不明のままなんだろう。

882 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/11 23:49 ID:RNulP1Af0
ショーテルに十七系はもったいないな

883 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 01:42 ID:Rj8Xn9kF0
過剰じゃないショーテルならcと相まって低コストで特化(?)武器作れんじゃね<十七系カード

884 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 04:47 ID:bvNfTQJM0
羊を育ててみたくてコルホムしたらアミストル亜種が出ました。
初めて間近で見たアミストル亜種のあまりの可愛さに消せずにこのまま育てようかと思い始めたんですけど進化はさせたくないです。
奥義なしのアミストルってどうなんでしょうか?TOMですか?
ホム自体は他にリーフとバニルを持っていて、リーフは奥義なしの状態で30くらいまで上げました。あれがずっと続く感じでしょうか?
やめとけと言われたら諦めて羊に変えようと思うのでご意見お願いします。

885 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 04:49 ID:Euzfp2KJ0
>アミストル亜種のあまりの可愛さに消せず
まずココがNG

886 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 07:08 ID:DBHpsAIfO
ディフェンス2を常時使わせとけば?

887 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 07:59 ID:zwr8rYQl0
バニルとリーフでは現状で2倍↑ぐらいオーラになるまでの期間が違う現実がある。
羊のほうがかなりましだが、バニルにしておけ。

888 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 09:06 ID:tvhojLCj0
好きなホムでやったほうがいいよ
どれもそれなりの時間かかるけど、後悔しながらその長い時間を過ごすんだぜ

889 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 10:21 ID:r8pWNNXC0
>>881
オレらが報告しないから。

890 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 10:52 ID:QgqOuSPp0
>>884
Hitが伸びないので当てることが出来ず、成長が遅れるのが欠点です。
奥義云々以前の問題ですよ。
狩場もホムのHitの都合でなかなか変更できないのも厳しい。

(*・ω・) それでもオーラ子羊と未進化カバは可愛いんだよ。

891 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:23 ID:bvNfTQJM0
沢山のご意見ありがとうございました。
やっぱり今回は当初の目的の羊にして、無事育ったら次回は未進化アミストルに挑戦します。
メインはリーフなので奥義の修正を期待しつつモフモフしてきます。

892 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:40 ID:0UaQX0Ua0
だが青小鳥のぽにぽに感は誰にも負けない

893 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 11:45 ID:DBHpsAIfO
亜種鳥の手抜きっぷりには叶わない

894 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:38 ID:9N/gQIKo0
なんとなく1から見てしまったんだけど次スレの名前はどうするんだい
ケミスレ〜錬金術師の情報交換スレ第150巻 とかかね

895 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:40 ID:sOWWlxfZ0
このままでいい
変える必要がどこにあるんだ?
今まで錬金術師なんて単語入ってねーし妄想はSNSにでも書いてろ

896 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:43 ID:S1dOG+J00
わろたwwwwwww

897 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:44 ID:OF+3efn70
錬金術師じゃケミ専用スレになるだろ

898 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:49 ID:Jn2ZCHSC0
別にケミ系すべての職名が入ってなきゃいけない理由はないと思うよ

899 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 12:50 ID:NhYVkf6b0
わざわざ三次の職名入れる必要ないわな
三次最強のRG様でさえスレタイにはご参加されていないわけだし

900 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:02 ID:luhhqnAl0
全部入れるなら ケミ・クリ・ジェネ情報交換スレ第150巻
シンプルにいくなら ケミ系職情報交換スレ第150巻

901 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:18 ID:ve93t3yI0
ついに150か・・・俺の歴史にまた1ページ。

902 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:23 ID:CMiYXGNq0
お前のニートの歴史が増えたわけだ

903 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 13:47 ID:pA2pUa+A0
>>13
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150
が良いと思う。
シンプルイズベスト

904 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:06 ID:ogmyOSbF0
ここまで単発

905 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:38 ID:NhYVkf6b0
見せてやるよ!蒼のIDを!

906 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 15:39 ID:8PSUrN8C0
がんばって赤にするのだ

907 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:13 ID:1xZyfaGA0
今日からホムありでGv参加しはじめましたが、こっこAIを使っていると
重くてよく落ちます
Gv用に軽いAIとかおすすめありますか?
ホムはフィーリルを使用しています

908 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:26 ID:Jn2ZCHSC0
普通の狩りと違ってGv用AIは対人という状況下では自分の不利に働くかもしれない
よって配布されてないのが普通
欲しかったら自分で作るしかない

909 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 20:26 ID:pFK1gzPo0
Gv用の軽いAIという謳い文句で、コールと同時にバニルを自爆させるというのがあったな

910 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/12 23:34 ID:CPFlG1mD0
Gv用ジェネ目標で育ててるんですがSPP10って必要ですか?
あまり使用頻度ないようだったら切って67転職にしようと思うのですが・・・

911 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 01:45 ID:d/zn1Zle0
ミックスクッキングに挑戦してみた
ミックスクッキングレベル1 ジョブレベル31
INT108 DEX70 LUK10
回数 36回
ドロセラのハーブ煮 6個
不思議な粉 3個
とても硬い塊 3個
黒い塊 11個
硬くて黒い塊 13個

912 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 03:31 ID:VreDys2b0
これは成功率16%ってことなのか?
材料費いくらか知らんが、常用できるほど安くは作れないのかな

913 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 04:02 ID:DnD38VeZ0
ステ見りゃわかるがどうみても製薬や料理にあまり向いてないでしょ
R化前で言えばADSクリエ特化がWSP作るようなもの

ミックスクッキングLV2だと10個分の材料で最大15個成功する
もっとも神器やゴスペル前提になるが。おそらく平均12〜13個くらいが限界ライン
100個分の材料で120個できるという感じ

914 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 04:15 ID:9ruXoR/U0
ミックスクッキングは料理よりも失敗作の黒い物体目当てだろ

915 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 07:50 ID:sarSds8I0
料理Lv1までと2まで取得とで、成功率違うかどうかが気になる。

916 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:25 ID:5CIcNOei0
>>826
参考になるかわからんけどATK120MATK100に調整したジェネで(素手)
PvでVit100装備DEF0相手とVit100DEF100相手にADSしたときの
ダメの差は30で固定だった
個人的には防御力の影響なんてほとんどないと思ってる
もしかしたら武器ATKが影響受けるかもしれんけどそこはバラツキあってわからん

917 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:41 ID:dx/vexGz0
あれ?使えない子の羊が今日の目みてるの?
復帰してケミかBSつくろうとおもったけど、どっち作ろうかな〜
ケミのほうが好きだけど装備が無いのが困る

918 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:44 ID:3uFOhnEM0
ざわっ

919 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 10:52 ID:c5THcdcZ0
クリジェネアルケミスト(創造の錬金術師)を提唱してみる
さぁ真理の扉を開こう、失う部位はホドレムリンを錬成すればよい

920 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 11:36 ID:CCX/N8wo0
は?

921 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 12:04 ID:cAHnmBLX0
>>919

922 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 12:05 ID:9ruXoR/U0
滑ったな・・・

923 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 13:03 ID:c5THcdcZ0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄

924 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 13:07 ID:uUGEAk5i0
手遅れか
実にすくい難いな…

925 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 14:19 ID:d/zn1Zle0
ミックスクッキングはDEX依存っぽい
- DEX120、他ステAll1でレベル1を100回
 サベージの丸焼き72個
- LUK120、他ステAll1でレベル1を100回
 サベージの丸焼き17個
らしい

926 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 15:58 ID:DeqpWF4L0
>>910
悩むくらいなら70にした方が後悔はないぜ!が俺の信条
R化前しかGv出てなかった&クリエ以外で出てた人だけどピンチの時に使われると有難いな〜と思った事はしばしば
ちょっと話ずれるし自費になっちゃうけど高レベル狩場とかで使ってくれると喜ばれたりするよ

927 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 16:12 ID:cgN2qtqD0
>>919
もう9月半ばだというのに暑かったからちょうどいいな

928 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/13 20:16 ID:tO4r0P+w0
>>925
ミックスの情報あんまり聞かないからうれしい

929 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 02:35 ID:YdiJMwwO0
ミスキングクッキングの参考にでも。
JOB44 INT180 DEX130 LUK170 くらいだったかな
Lv2仕様 11個成功まで確認。

930 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 02:45 ID:w5A5EVxf0
JOB42 INT 155 DEX 208 Luk 200
Lv2で10回(材料100個分)

8個→2回 10個→2回 11個→1回 13個→2回 14個→1回 15個→2回

931 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 07:20 ID:NJ9HIgDA0
Lv2で料理10個以上できる人って、Lv1で料理したときに1回に2個とかできたりするんだろうか?
そこが気になってしょうがない。

932 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 10:23 ID:12k7kBat0
それだとmax20個になるわけか
929とかのステ見てると、MAX20個が仮に出来たとしても実現は無理そうなレベルだな

933 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 10:49 ID:3nDHbedv0
んだ

934 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 11:02 ID:LwXDT5WO0
>>931
Lv2じゃないと材料以上はできない感じ

935 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 13:00 ID:xueAfbi80
転生したら赤ツインをぶんぶん振り回すぜーとか思ってたけど
いざ転生してみると高くて買えないでござる
地味な万能具合のせいで錐が手放せねぇ…

936 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:04 ID:EZuFyycV0
エルディカスティスの新鈍器赤いエーテルバッグ[1]だけど、
未実装WikiだとATK15ってなってるんですけど150の間違いですか?
それとも本当に15・・・?
15だとゴミだけど150ならかなり欲しいのですけど

937 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:32 ID:NLxlhzOd0
15なんじゃないの
あからさまにケミ用の杖みたいな性能だし

938 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 14:44 ID:TjZ9wIQi0
invenやragnagateといった韓国ROのサイトにも15で載ってる

939 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:24 ID:V092jBVs0
今週もリーフたん萌えるゴミ継続中

940 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:33 ID:8fnfRwiZ0
>>939
萌えるゴミはゴミじゃないだろ!

941 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:37 ID:o20l0lkS0
何故か以前見かけた
うんち、と名づけられた亜種羊を思い出した

942 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:37 ID:Ppu5APGg0
>>940
萌えて>>939がゴミになるんd(ry

943 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 15:39 ID:EZuFyycV0
>>937-398
ありがとうございます。
やっぱ15っぽいですね。
とんだゴミでした・・・

944 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 16:02 ID:2/KlRfJO0
リーフは見た目以外はゴミだよ
バニルから魔法を封印したとしても、
ウッドゴブリンへの通常与えダメージが100↑以上の差がある(オーラホムで比較)
モスコビア2での時給比較でも【2倍】は違う。主人がLv97ぐらいになるとこの差は大きすぎる。
まあ放置溜まり場は長距離先行スキルでEXPかなり以てゆかれるので差が開くわけだけど。

バニルは「アイテム使わない」ヒールすらできるし製薬確率だって+5%だから。
修正されないなら作り直したほうが激しく早い。
まあ現状はエサ代がかかるロマンでしかないな。

見た目のロマンならホムが必要なくなるころになったらバニルを消してリーフを育て直せばいいだけの話。

945 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 16:05 ID:PwZ26bj30
カスATKでウィードとデモ肉の攻撃力+20%ってバカにしてんのかね。
それともバカなのかね。
実はMATKも影響すんの?

946 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 18:54 ID:hfHoVtRs0
結局ジェネはメカみたいに
ファーマシー時の判定が転生前ジョブ70と同等になってないの?

947 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 18:57 ID:/CKb5jl50
メカも製造は変わってないぞ

948 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:22 ID:LwXDT5WO0
精錬は『完全JOBLV依存』だったからこそのあの措置

949 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:26 ID:x/YP0EBP0
精錬したいならWSのままで頑張ってねってのもアリだったと思うけどね
自分は精錬しかしてなかったからWSのままにしてたし

950 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 19:28 ID:hfHoVtRs0
あーなるほど
そういわれれば納得したよ有難う

951 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:38 ID:vJyOzmLT0
でも現状だとランカーの人は勿論、ケミ製品をよく作る人はクリエのまま転職できないわけで
製薬のジョブ係数をちょっとボーナスしてもいいと思うんだけどな。

952 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:39 ID:x/YP0EBP0
まあそれには同意

953 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 20:53 ID:LwXDT5WO0
別にクリエの成功率でも十分だからジェネになろうとは思わないけど
むしろジェネをあげるのがめんどくせぇw

954 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:03 ID:cULh3rSZ0
さてあと20レスほどで新スレだけど、スレタイどうする?
俺はアルケミスト系の情報交換スレ第150巻でいいと思うんだが

955 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:04 ID:dadoyySZ0
無駄に長いのよりはまとめたほうがいいと思う

956 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:07 ID:aRJ5hPi+0
普通に考えて、同じスキルなのに上位職が劣る、て時点でおかしな話だろ
しかも仕様でも何でもない、開発のド忘れでさ

お前ら重力のやり方に慣れすぎて感覚麻痺してきたんか?

957 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:11 ID:PwZ26bj30
諦めてんのよ

958 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:25 ID:/CKb5jl50
>>13の全部入りに一票

959 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 22:51 ID:UFWov3Nd0
ジェネ製薬がBASE依存もあるかもと淡い期待を抱いてたが無いね
マリコン使ってるしこれだとJOB50になったら苦労して上げる意味無いよね
140くらいからマリコンありより確率増えそうだけど苦行すぎる

960 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:08 ID:JK3Ye50v0
頭脳派寄りの職スレとして、>>13の全部入りはどうかと思うけどね。
飯、風呂、寝る、みたいで、どうにも品がない。
肉体派職人気質のBS系や、悪漢なローグ系職とかには、しっくり来ているとも思うのだけど。

スキルの幅は広がっても本質は錬金にあり、と言う自戒も込めて、スレのタイトルは
アルケミスト系の情報交換スレ第●●巻、が良いと思います。

961 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:19 ID:M6z4mjLQ0
マジスレのパクりの>>894も捨てがたいが・・・・そうでもないか

自分も普通ーな感じのアルケミスト系の情報交換スレ第150巻でいいと思う。
どうなるかは>>970次第・・・((・∀・;))

962 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/14 23:49 ID:NGcdS9I+0
とりあえずスレタイが○○じゃないと許せないって奴ぁ>>970を取るんだな

963 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:08 ID:5+/QK9dE0
アルケミスト・クリエイター・ジェネティック 150

もう私情の入る余地のない機能性オンリーでいいよ
フルで入らないならともかくちゃんと入るんだし。
正直言って>>960のような主張は痛々しい。勘弁してもらいたい。

964 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:11 ID:4BQbevJf0
機能性云々言うなら「系」だろ
遠い未来の話をしてもアレだが4次実装!なんて流れになってもそのまま使える

965 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:14 ID:I/Z+zKZs0
実装されたらまた考えればいいだろ

966 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:44 ID:1OPseHLZ0
>>963
自演にしか見えねぇっすよ

967 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:48 ID:PaatKwia0
アルケミ系が簡素でよいと思う

968 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:54 ID:/Prmfgcj0
>>961,967の省略系に同意
他の職スレも2次職名に省略し始めてるし統一感もあって良い気がする

969 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 00:57 ID:09L17Tue0
割とどうでもいい

970 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 01:38 ID:8KYXmg6U0
まぁ970とりついでに依頼してくるわ

971 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 01:53 ID:5+/QK9dE0
依頼乙。
なかなかのチキンレースだったぜ。

972 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 02:06 ID:NMTN+Hl90


973 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:12 ID:+zgShSvr0
「系」でまとめるのもいいと思うが
検索するときってだいたいの人が自キャラで検索したりしないかね?
アルケミ系だとクリエやジェネで検索したときにHITしない可能性がありそう。
簡潔に全部入りが検索HITしやすそうでいいけどなあ

974 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:15 ID:/Jigso7y0
ぶっちゃけケミ系のスレだってわかればスレタイなんてどうでもいいだろ
なんでこんなことでこんなに議論してんだw

975 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:27 ID:/WAGAolH0
初めてホム育成してみたんだが
バニルLv14で Atk24 Matk63
晩成でまんべんなく育つとは聞いていたが最初はこんなもんなのかな、Atkが他に比べて妙に低い気もするが・・。

976 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:34 ID:K2QKG/AA0
>>975
先々週のメンテからホムのAtk表示が変化してる
おおまかだが、Atkは3倍くらいにして考えるといい

977 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 03:44 ID:iFbnUc4J0
FLEEはいつ変化するのん?

978 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 04:21 ID:pNZfyoLH0
>>973
その程度の検索もできねーような奴に合わせる必要なんざねーよ

979 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 04:31 ID:K2QKG/AA0
さらに言えば変える必要もないわな
なぜ3次実装から2ヵ月たって急にスレタイ議論になったのかも分からん

980 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:00 ID:A89lqsVkO
文字入らんからスルーしてた
解析で忙殺されてた
150キャラ目指しで忙しい
ジェネ娘パイオツでかすぎだろ…ふう…


色々あるだろうけどサマスペ終了で落ち着いたのがでかいだろうなw

981 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:07 ID:8KYXmg6U0
新スレ立ったどー
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1284499046/

>>979
これまで議論されなかった理由は知らないけど
今回議論されたのはこのスレの最初で議論されてるからだな

982 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:17 ID:2jNlxni10
>>973
騎士スレなんて未だに騎士情報交換スレだぞw

983 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 07:45 ID:/WAGAolH0
>>976
オオウ、そうなのか安心した。サンクス。

984 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:11 ID:MPT4rB5H0
よっし今日ケミつくるぜえぇぇぇ
装備全くないとホムは何がいいのかな〜
やっぱ羊羹かしら〜

985 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:20 ID:pNZfyoLH0
エンブリオ買う金で装備買えよ

986 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 09:53 ID:MPT4rB5H0
大丈夫だ。まだエンブリオの材料すら変えない
ん?エンブリオ買うっていまは製造まともにできないってことか

987 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 10:43 ID:MVvYPmOUO
70代のAGIクリエが美味しいとこってR後でどっかいいとこ増えた?
中途半端にHIT足らないとかで無理な背伸びもできないから狩場がマンネリ化しちゃって飽きそうで…

988 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 10:48 ID:1gDdzual0
>>981&★乙
   ∧_∧            うめて
   ( ・ω・)             lヽ,,lヽ
   (っ―-つ|__,>;* ザッザッ   (    )
   /   )     ・;*;'∴    と.、  i
  ( / ̄∪       ハ,,ハ   しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\('(゚∀゚∩/`゙゙´´ ~~゙゙
            ⌒⌒⌒
              ↑INTケミ殺した糞技

989 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:11 ID:F9Ukih4f0
使用者少なそうな予感だけど質問です。
ケミセット使ってる方、AR発生率はぶっちゃけノーブルとどちらが上ですか?
ドロップには期待しない。

990 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:51 ID:+m923os10
>>989
今試してみた、ブラジリスのヒドラを倒すまでに6回出た
ノーブルは持ってないからわかんない

991 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:55 ID:F9Ukih4f0
>>990
おお、わざわざありがとう!結構出る…なあそれは。
コウcを10Mで買って今の相場が30Mノーブルが15M、俺はどうしたらいいんだぜ

992 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:55 ID:Xg1jliSm0
どっちも1%か2%ってとこじゃなかったかな
体感で変わることはないよ
頭以外が自由になるノーブルの方が断然有利だけどね

993 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:58 ID:F9Ukih4f0
あ、そんな変わらないのね。更にd
確かに属性服必須な狩場じゃ無理なのはネックですね。

994 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 11:59 ID:JZqdIQlk0
>>986
製薬ステでjob50のやつ以外がエンブリオ作成して、なおかつ目的のホム出そうなんていくら金があってもたんねーよw
露店である程度利益乗せた価格のを買ったほうが万倍マシってレベル

995 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 12:02 ID:Y+IMEXtW0
職セットは属性服よりもアクセ埋まる方がキツいな

996 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 13:01 ID:HaI/Zd/+P
ATKの数値は今バグってるからアテにならない
コールしなおすだけで増減するし

997 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 13:26 ID:2gXzqRf80
>>987
その時期の行動範囲はホムの種類とLvで決まる

998 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:51 ID:Lf1ARGIW0


999 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:56 ID:BXvF8t3z0
QQQ

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/15 15:57 ID:1gDdzual0


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