ホムンクルスのAIに横殴り防止目的で if (target == MyID or target == 0) then をターゲット選択部分にいれて、ターゲットが決まってなくてうろうろしてるモンスターだけ叩くようにした ・・・つもりなんだけど余裕で他人が殴ってるモンスターに特攻しちゃう・・・ 何かまだ付け足さないといけない部分ってある?
MY_SETTING_PATH_1 = "./AI/my_setting.lua" MY_SETTING_PATH_2 = "./AI/USER_AI/my_setting.lua" local fp = io.open(MY_SETTING_PATH_2, "r") if (fp ~= nil) then fp:close() require (MY_SETTING_PATH_2) else fp = io.open(MY_SETTING_PATH_1, "r") if (fp ~= nil) then fp:close() require (MY_SETTING_PATH_1) end end
5/16 [ 1 ] A : 9188087 POINT [ 2 ] B : 5065918 POINT [ 3 ] C : 4045546 POINT [ 4 ] D : 2401512 POINT [ 5 ] E : 1903492 POINT [ 6 ] F : 1641210 POINT [ 7 ] G : 1623927 POINT [ 8 ] H : 1410774 POINT [ 9 ] I : 1269736 POINT [ 10 ] J : 1140931 POINT
11/21(最新) [ 1 ] A : 9492030 POINT [ 2 ] B : 5065918 POINT [ 3 ] C : 4287358 POINT [ 4 ] J : 4008674 POINT [ 5 ] D : 3420029 POINT [ 6 ] I : 2638379 POINT [ 7 ] K : 2614828 POINT [ 8 ] H : 2601016 POINT [ 9 ] E : 2541713 POINT [ 10 ] G : 2456064 POINT 圏外:F