最新Blog記事
R2S by Serio-net.
感想、間違い、要望等は以下からお願いします
サイト内検索 powered by Google

フィーリル

フィーリル

(左から)原種未進化、原種進化、亜種未進化、亜種進化

 主に物理攻撃関連のスキルを使う、鳥形のホムンクルスです。
 STR、DEX、AGIの成長がよく、スキル込みでの物理攻撃は全ホムンクルス中最強となります。
 スキルもダメージスキル、攻撃力upスキル、回避力上昇スキル(未実装)と隙がなく、SPの成長も良いため非常に使いやすいです。
 さらに、初期能力値が高く、初期の成長が最も楽なのも特徴の1つです。
 ですが、防御力は一切無くHPも最低。ダメージを喰らいだすと即死します。必中攻撃や魔法攻撃とも相性が悪いです。
 敵が強くなってくる後半になると、いささか物足りないものを感じるかも。
 餌はガレット。
 小型、無属性、動物種族。

ステータス上昇傾向
 ※成長率 = S:1.0以上、A:0.8~1.0、B:0.6~0.8、C:0.4~0.6、D:0.2~0.4、E:0~0.2 
HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK
60 5 B A E C+ B B-

ムーンライト

スキルデータ

 アクティブスキル(消費SP:4*SLv)
 最大Lv:5
 クールタイム:0.5秒~1秒程度(体感)

前提

 なし

効果

 対象を嘴で連続攻撃する攻撃スキルです。
 基本は近距離スキルですが、AIを書き換えると遠距離でも撃てるように。
 敵のDEFにもよりますが、高Lvを時々撃つより、低Lvを連打するほうが強いしSP効率も良いです。

スキルLv 1 2 3 4 5
ダメージ増加率 220% 330% 440% 550% 660%
消費SP 4 8 12 16 20

フリットムーブ

スキルデータ

 アクティブスキル(消費SP:20+SLv:10)
 最大Lv:5
 クールタイム:なし

前提

 ムーンライト 3Lv

効果

 フィーリルの攻撃速度と攻撃力を一時的に上げるスキルです。
 クールタイムはありませんが、ディレイがあります。ディレイ中は、他のホムンクルススキルを使用することができません。
 上昇する攻撃力は、ATKがそのまま上昇します。

スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃速度増加量 3 6 9 12 15
ダメージ増加量 110% 120% 130% 140% 150%
持続時間 60秒 55秒 50秒 45秒 40秒
ディレイ 60秒 70秒 80秒 90秒 120秒
消費SP 30 40 50 60 70

オーバードスピード

スキルデータ

 アクティブスキル(消費SP:20+SLv:10)
 最大Lv:5
 クールタイム:なし

前提

 フリットムーブ 3Lv

効果

 フィーリルの回避率を一時的に高めるです。
 現在効果未実装。ステータスの値が上昇するだけで、実際は上昇しません。

スキルLv 1 2 3 4 5
回避率増加 20 30 40 50 60
持続時間 60秒 55秒 50秒 45秒 40秒
ディレイ 60秒 70秒 80秒 90秒 120秒
消費SP 30 40 50 60 70

S.B.R.44

スキルデータ

 アクティブスキル(消費SP:1)
 最大Lv:3

前提

 ホムンクルスが進化済み
 ホムンクルスとの親密度が「極めて親しい」

効果

 奥義スキル。
 ホムンクルスの親密度を犠牲にして、必殺の一撃を与えるスキルです。
 威力は現在の親密度で決定します。必中。
 使用後は、親密度が2(最低値で「大嫌い」)になります。
 親密度が2以下では使用できません。(1度使用したら、もう1度餌をあげるまでは使用できない)
 与えるダメージは

ダメージ = [[現在親密度 * 100] * SLv * [1 - 敵乗算DEF/100] + 敵減算DEF ] * 属性倍率

 無属性のため念2以上のモンスターには当たりません。

スキルLv 1 2 3
攻撃力 親密度*100
(200~100000)
親密度*200
(400~200000)
親密度*300
(600~300000)